【祝】本日12月2日で「『ニンテンドーDS』国内発売15周年」
— ライブドアニュース (@livedoornews) 2019年12月1日
2004年に発売された携帯型ゲーム機。画面を2つ備えていることと、下画面のタッチスクリーンが最大の特徴。ゲームをしてこなかった層の取り込みにも成功し、販売台数は1億5000万台超。PS2に次ぎ、史上2番目に売れたゲーム機となっている。 pic.twitter.com/UpgoANkwCW
この記事への反応
・俺今日誕生日で買ってもらったの覚えてる!
・これが無ければswitchも無かった
・わざわざ家の1階と2階に別れてピクトチャットした思い出
・逆に考えると、あのクオリティでゲームが出来た端末が15年も前に制作されていたこと…
・ピクトチャット懐かしい
ルビサファ ではケーブル
エメラルドで半円のやつで感動して
ダイパの時にDSでホンマに感動した
・当時決して裕福ではない親が買ってくれて共働きで家で一人のとき寂しくないようにって買ってくれてずっと5年くらいは大切にしてた記憶ある。
(多分今あの画質のゲームやると酔うと思う。)
・クリスマスにDS持ってないのにポケモンB渡されて正月に買ってもらうまでただただパッケージ見るっていう謎修行させられたなぁ...(遠い目)
・上画面の接触悪くなって映らなくなって下画面だけでマリカしてたわ
授業中にピクトチャットとかマリオのミニゲームやってたなぁ

どんだけ
せこいねん
PS3と大差ないのか
だってVITAですらゲームがまだ出てるのに3DS全く出ないしね
夜勤
でもユーザーにとってはWiiDS時代って
地獄だよね
当時、クレカ換金用の商材としてだけ見られてて、何処の中古屋に行っても「新同品」が売られてたし
ああ、後半だとマジコン需要もあったか
個人的には、無印出したたった1年ちょい後くらいでLite出したのが任天堂見限ったきっかけだったな
「ニンテンドー3DS、モバイルボールが発売予定なのに終了したことにされてしまう」
でPS4は1億台ぽっちだっけw
な~んだDS以下のクソ雑魚じゃんwww
性能がなんだと言っても売れてませんwww
おまえら仕事は?
今も地獄やぞ
切り捨てられるWiiU&3DSに、数千円のダンボールやポケモンにぶっ壊されるSwitch
DS、二画面のアイデアは
山内組長のアイデア
そして組長がもういない任天堂は
ここがピーク
PS2はミエナイキコエナイ
やっぱコンシューマーゲームは最高だな!!
略してマジコン最高
任天堂は感謝しかないな。
Wiiより2年、3DSより4年早い1億台達成です
2位 任天堂:ニンテンドーDS(1億5,402万台)
3位 任天堂:ゲームボーイ(1億1,869万台)
4位 ソニー:PlayStation 4(1億280万台)
5位 ソニー:PlayStation(1億240万台)
6位 任天堂:Wii(1億163万台)
7位 ソニー:PlayStation 3(8,740万台)
独占タイトルがあっただけまだあの頃のがマシや
今やPS3でも厳しいからPS1、2まで遡ってリマスターばかりや
悪い人に、良いことをしたら、不幸が増える。
良い人に、悪いことをしたら、不幸が増える。
良い人に、良いことをしたら、幸福が増える。
こうして見ると朝鮮堂の据置ハードは大した事ねーんだな
妊娠のせいで正論が封殺された混迷の時代だった
今の野党より酷い、話が通じなかったし任天堂正義の訳の分からんカオス
ダブルスクリーンの略
Wii以外だと据え置きの最高がWiiの半分とかになるしなw
後に任天堂はソニーに惨敗し
何千億円という任天堂の貯金はなくなり
国内のサードはガラパゴス市場に苦しめられることになりましたとさ
ゴキくんの記憶から消された
PSP go
忘れないで〜
だが3DS、お前は許さん
昔からそうだぞ
FC、SFCはCMよくやってたし、今の中年~壮年のゲームファンはそれで憶えたから印象にあるだろうが、
実数からしたらたいしたことないし、N64、GCなんかはもう目も当てられない、PSに完敗してる
だから組長だって故イワッチに押しつけて逃げ出したんだろ
Wiiがダイエット機器とマジコンでまぐれ当たりしなきゃ、その時点で任天堂って潰れてたよ
DSの時は何本かあった
シェルクラムをいかして、折りたたむことで謎解きが出来るADVとか、縦持ちで左右に違う画面を出すことで怖がらせたホラーとか
3DSじゃその上下でサイズが違ったんで、何一つ良いことは無かった、ただただ重くて持ちにくいだけで
そしてその2画面、携帯ゲーム機を絶対に見捨てるなと岩田に厳命したせいで
任天堂はシェアでPSにボロ負けするのでしたとさ
低性能とはいっても価格は16,800円とはじめから廉価で納得できた
ただこの成功に気を良くし過ぎて
3DSという必要ない裸眼立体視機能を付けただけの臭いゴミを25,000円とぼったくろうとしていた
そして今は吸ィウンチとかいう30,000円超の産業廃棄物を貿易と循環取引している
豚「数字が多い方が強い」
苦肉の策としては意味があった
あのしょぼいポリゴンでも一画面しか使えるスペックが無かったからな
DS一つに勝てないんだから任天堂も落ちぶれたもんだ・・・
大成功した路線を否定して改革とか非現実的だな
負けてる時でないと改革は受け入れられないからね
そして性能よりギミックと証明したのがWiiとDS
ゲームがしたいのに勉強を強要された悪夢のハード
据え置き機、スマホ、PCとマルチに出来ない
後に他のハードに移植できない
DS、3DSで作ったゲームとか資産としての価値がほぼ死んでいるからな
カプコンとかレベル5もDS向けに作ったゲームを現在好調なハードで活用できなくて死ぬほど後悔しているだろ
歴代最高のWiiの儲けを健康器具じゃなくてスマホ方面に使ってれば
安泰だったかもしれないのに
時代に合わせた最低限の性能が必要って事を証明した最近の任天堂ハード群
を決定づけたクソハードでしたねw
結局脳トレとお料理ナビを一番起動してた
そしてギミックより性能とWiiu辺りで証明されてんのほんま草
スイッチ開発中もCAPCOMに不満言われとったし
もう誰もDQ9とか語りたがらないしな
本当に酷かった
安いコストで携帯ゲー開発ってのがスマホに取って代わられたからな
正直電話がそのまま画面になるって時点で使用頻度と底辺ユーザーの数が違い過ぎる
マジレスするとデュアルスクリーン
脳トレも話題性で買うけど大抵が三日坊主で終わるって言う典型的なゲームだったな
これが失敗していたら流石に方向性変える必要あったから今ほどのスペック差許容されなかったはず
これとWIIで任天堂は技術の梯子叩き割って一生登り直せなくなったからな
DSは任天堂専用機ではなかったが
Switchは完全に任天堂専用機だし
縦にモニタ二枚ってのを見て専門家に「人間の目は横向きに2つ付いています」って言われる始末だし
実際流行った脳トレは横向きにでやるゲームだし
携帯ハード自体がもはやスマホに市場取られて
出す意味皆無だし
だからスイッチライトもたいして売れてない
というより宮本が一本化するって言ってたように
ハード分けて開発する余力がなくなったんだろ
今の任天堂は9位
2位はソニー
言うて据え置きは無理ゲーなんだから携帯機に絞れば良かったのに
1位2位3位はプレステシリーズが独占!
携帯ゲーム機の売り上げ台数1位は任天堂。
住み分けできていいんじゃない。
任天堂の携帯機 = キッズ用の低性能機
ふたつの力の融合で生まれたのが任天堂ブヒッチだっ!!
任天堂ファンの俺でもそう思うよ。
見間違えた
それも多分「据置から撤退する」って言うと株価が暴落するからあの時点(WiiUの大爆死)で出来なかった
だから無理やりタブレット型携帯機を「コレは据置です!据置だと言ったら据置なんです!」って言い張って
元のshieldにあったドックなんか介さない直接のHDMI出力を改造してまで据え置きの見た目に拘った
スイッチも3DSは越えられないだろうからWiiDSが最後の花火だったな
技術もエンジンも育たず今に至る
あのキチガイ女を許すな。
PCですら3画面でゲームするのに…
日本の技術力の停滞と言う意味ではPS3に責任があるよ
任天堂DS?って何
君たち老害世代のゲーム機ですか?
この差はどこから来たんだろうか
ダブルスロット
上位の日本メーカー独占すごいね
3DSもそうだったなあ。
25000円本体のスピーカーだったからなあ
別に他人の家庭事情にきょうみはない
俺もFC目の前でぶっ壊されたし。それで親を恨むようなことはしない。むしろ今となっては感謝しかないがね
いまだにショボいハード作ってるのはどうかと思うけどw
ただ単にHDソフトの開発から逃げただけだw
PS3がダメでも箱○があったんだから
ついでにストーカーっぽくてキモい
よかった、つーてもノンゲームの流行り物として買われただけだからなあ
おかげで肝心の、ゲームを趣味としてお金を落とす層が逃げ出してるし
今じゃ流行り物を買うようなフェザーも逃げ出してて、残ってるのはわずかな拗らせた連中ばかりだし
任天堂が終わりそうだからって、そんなにイライラすんなよw
サード地獄
3DSは1億も行ってないじゃないか
DSから半減したと考えると…
ミス
>>23じゃなく>>27
ただ、3DSソフトは在庫限りなのか、売り場はどんどん縮小中。
あれはすごかった
それまでにないゲーム機ブームを感じた
これ豆知識
ガキの頃だからその時は普通に羨ましかったわ
DSが売れなければゲームボーイアドバンスの正式な後継ハードが誕生したははずだったのに・・・
◯game comは米国で1997年9月にTiger Electronics社から発売された携帯ゲーム機。テレビCM内での発音によると、正しい読み方は「ゲーム・ドット・コム」ではなく「ゲーム・コム」のようである。
タッチスクリーンとスタイラスを標準搭載してカレンダー、電話帳等ソフトウェアキーボード利用のPDA的な使い方ができ、2つ搭載されたカートリッジスロットの片方をモデムと接続することでインターネットに接続できるなど、当時としては多くの新しい機能を備えることで、任天堂のゲームボーイよりも高年齢層をターゲットとし、差別化を図っていた。
※ニンテンドーDS、2004年11月21日発売
PSPは割りと放電しやすいかったが、Vitaもまた異様にしにくい
任天堂の「ライバルはアップル」宣言も忘れないで下さいw
後期は任天堂のゲームしか出なくなったしな
任天堂の当時の社長「ライバルはアップル」、「スマホのゲームはコンシューマに影響を与えない」
この2つは名言だよなw
ダウンロード専売ならアウト扱いだしな
本体価格が安いのに据置に負ける任天堂携帯機は笑えるよなw
書き込み時間が朝の10時29分だからニートなのかw
世界中で有名になったしな。無料でゲームが遊べるとw
マジコンも拍車を掛けて黒歴史を築いたな…
当時でも良かったかね?
ショボハードの流れを作った源流がだよ?