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【【速報】ゼルダBotWの世界観を継承した新作『ゼルダ無双 厄災の黙示録』11月20日発売決定!!!】
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『ゼルダ無双 厄災の黙示録』 11月20日発売
TREASURE BOXはアクリルアートプレート、パラセール風ブランケット、メタルチャームが同梱されている
予約開始きたあああ!TREASURE BOXは数量限定だから欲しい人は急げ!

『ゼルダ無双 厄災の黙示録』 11月20日発売
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コーエーテクモゲームスは、コーエーテクモグループ経営統合10周年の記念事業として、 神奈川県横浜市のみなとみらい21地区(47街区)に計画しておりますオフィス及びライブハウス型ホールにつきまして、 2017年12月1日(金)より着工することになりましたのでお知らせいたします。
(2017.12.28 19:30 はちま起稿)『リディー&スールのアトリエ』一番売れなかったのはスイッチ版であることが判明
・最も売れたのはPS4版の22,681本。PSVita版は7,806本、スイッチ版は6,684本だった
(2018.3.5 00:45 はちま起稿)コエテク開発者「リディー&スールのアトリエは半分がPS4、残り半分がVitaとスイッチで遊ばれている。スイッチ版はソフト品切れでDL版が多かった」
(※ Nintendo Switch 2017年 年間ダウンロードランキングでは、本作は30位以内にも入っていない)
(2017.11.27 コーエーテクモゲームス)
コーエーテクモゲームスは、コーエーテクモグループ経営統合10周年の記念事業として、 神奈川県横浜市のみなとみらい21地区(47街区)に計画しておりますオフィス及びライブハウス型ホールにつきまして、 2017年12月1日(金)より着工することになりましたのでお知らせいたします。
当社は、2017年3月7日(火)付で三菱地所株式会社より本複合施設の建設用地を取得いたしました。 当地には当社オフィス(収容規模約1,600人)、ライブハウス型ホール(収容規模約2,000人)、ホテル(※株式会社東急ホテルズが「東急REIホテル」の出店を決定しております。)及び 店舗からなる複合施設(地下1階、地上15階)が建設される予定です。
2020年1月の竣工後、当社は本複合施設のうち、オフィス及びライブハウス型ホールの物件取得を予定しております。 また、ライブハウス型ホールについては、株式会社Zeppホールネットワークと業務提携し、 「(仮称)KT Zepp Yokohama」として運営することを基本合意しております。
原田勝弘氏「日本でもこういうの(鉄拳7コレクターズエディション)を出したいが日本だと割に合わない」
鯉沼久史氏「ソニーが持ってくからねー!」
原田勝弘氏「違う違う、ソニーってのは間違いな」
🤔どうもコエテクのロイヤリティを免除している(ソニー以外の)プラットフォームがあるようだ?
(2016.11.22 15:59 はちま起稿)【悲報】PS4/PSV『よるのないくに2』が発売延期。でもお詫びの水着が工口すぎて許せるwwww
(2017.1.16 17:30 はちま起稿)【悲報】PS4/PSVita『よるのないくに2』また発売延期 発売時期は”2017年予定”
(2017.4.13 17:00 はちま起稿)『よるのないくに2』延期を繰り返していたのはスイッチ版のせいではないかと話題に 発売を待つゲーマーブチギレ
(2017.6.21 22:00 はちま起稿)『よるのないくに2』大幅延期はスイッチ版の影響じゃないの? → コエテク「スイッチ版で同時開発で多額の予算が確保できた」
>「よるのないくに2大幅延期に関するswitch想定疑惑」は「1で多数ご意見を頂いたので今回はそうならないように延期となったが、改善するにもどれだけ予算が取れるかとなる」「そんな折にswitchがあったのでそちら用にも同時に開発するという名目で多額の予算を確保できることとなった」
ソニーよ、糞ゲーの貯蔵は充分か?
2019.5.25 20:30-はちま起稿:PS4『ライザのアトリエ』細井P「相当変化してる。マンネリから一新した」「キャッチコピーは"ばいばいアトリエ"」
2019.5.28 00:30-はちま起稿:ガスト新作『ライザのアトリエ』、PS4だけでなくスイッチとPCでも発売決定!!主人公の太ももが素晴らしいと話題にwwww
【参考】その他流動資産
(2017年3月31日:1200万円)→(2018年3月31日:2700万円)→(2109年3月31日:40億5100万円)
長野からの引っ越しを記念して、明日発売の週刊ファミ通で、長野事業所の秘められし内部をちょっぴりお見せするですの。がすとの根城を見てみたいアナタは要チェックですのー!
(※ ガスト長野開発部の外観写真画像、雑居ビルの1フロア)
↓
返信先: @GustSocialPRさん
こんな小さな所で…!(※ 上記ツイートへの返信)
がすとがみなとみらいにやってきたですの~!!ここが新しい根城ですの!
↓
返信先: @GustSocialPRさん
ホーーー( ˙◊˙ ) でかい。(※ 上記ツイートへの返信)
ゴキブリだがソニーは負けを認め業界からは消えるであろう
NSw『真・三國無双7 Empires』 初週 2,007本
NSw『戦国無双 ~真田丸~』 初週 1,808本
NSw『無双OROCHI3』初週 23,660本
NSw『真・三國無双7 with 猛将伝 DX』初週 3,107本
NSw『無双OROCHI3 Ultimate』 初週 10,994本
あと、本体同梱版は? あれがないと本数水増しできないんじゃない?
ほんとに大丈夫なの? 心配だよ
って主張して譲らないエディターがいるのは何でだろう?
公式はストーリーについては大して語ってない筈だが
ミリオンは確定だろう
コーエーの無双ゲーとか売れないクソゲーだぞww
中華転売循環やってる三流企業は業界の癌なんで早く消えてくれ
まさかとは思うけどコーエーが言ってた500万本何ちゃらとかいうのはこのクソゲー量産タイトルの無双なの?ww
新規IPじゃないの?
さっきと予約しろよ
くっ敗北を知りたい
新規じゃん「や臭いの」とやらは
おい、慎二…お前は何をブツブツ言ってんだ?
Nintendo Switch
チャイナ無双 転売の黙示録
お一人様5000台斬り!
任天堂 粉飾の黙示録
いつもなら臭いにつられて集まってくるだろう
皆あまり興味無いだろ
やっぱブーちゃんはキモいな。
発売2日前ぐらいに成ったら
大量にキャンセル出るだけだな
発売2日前ぐらいに成ったら
大量にキャンセル出るだけだな
いくらゼルダでも今回は買わない
注目されてね~な随分
マンネリマンネリ
They say it was in Ruedya
めちゃくちゃ売れると思うぞw
あ~そうなの
でもぜんぜん伸びないねこの記事
ほんとに人気あるの?
エアプニシくんはBotwの時系列が無双ゲーで改悪されるという悲惨さを受け入れるんだな
これは即予約したな
100年前の大戦争が体験出来るだけでいいんだよ。英傑達は史実通りの結末を迎えるのは当たり前、そこまでは描かないだろうけどな。今からガーディアンの群れをミファーで蹴散らせる日が来るのが楽しみだよ
ps5で出したらキラソフト間違いないから
スイッチが羨ましいんだねw
分かるよ^^
任天堂ゲームの魅力は実際にプレイしないと伝わらないぞ
動画でいいや君
結果バカ売れ
これあんまり売れないわ
その割には誰も内容語らないよな
ツシマのこと?
やめたれw
何を言っても転売の一言で白けるからな
対馬めちゃくちゃ語られてるが手帳持ちには伝わらないかな?
面白くないんだよな
ムービーシーンだけ切り貼りして
編集して見るだけで十分って感じ
デスストの時にも聞いたよwその台詞
やめたれw
その前にテイルズって面白いの?面白くないならハブでもかまわんだろ
最近のゲームってだいたいYouTubeで見れるから自分でプレイした気になって買う気が失せるんだよな
すぐ張り合う奴いるよな
世界の累計出荷で比較して良いの?
PS2とPS4が圧倒しちゃうことに成るよ
なんのためにニシ豚達が週販・国内ばかり持ち上げてると思ってるんだ?
世界の累計じゃソニーに太刀打ちできないからだぞ?
いらない
ネット必須なゲームを政府が相当厳しく監視してる中国で、数百万台を転売してるというのは無理がある。
中国は越境ECに高額の税を課していて(switchなら一台当たり9000円)これの脱税は非常に罪が重い。
テンセントが公式に発売しているものは30000円なのだから、合法的なテンセント版に機能の制限はあれど、最低でも9000円以上価格差の出る転売switchを何百万人もが購入しているというのは、明らかに不自然。
「中国に転売された」というswitchはほんとうは転売されておらず、行方不明なんだよ。
これな。
免税旅行者土産でも個人輸入でもゲーム家電には30%の行郵税がかかる。
switch+ぶつ森ソフトのセットを5万で転売屋から購入したなら、1万5000円の税がかかるって事なのよ。
そんなもんが何百万台も売れるってどう考えてもおかしいよな。熱帯してて、いつBAN喰らっても文句も言えない非正規商品なわけだし。
任ゲー全否定で草
はい解散
100年前の英傑達、ミファーやリーバルなどとの触れ合いや、結末がどうであれ、あの世界に浸って最後までストーリーを追って行きたいと思って購入する人が殆どだと思う、 無双が目的で購入する人は今度のゲームに関しては、少数だと思う
もし難易度高く、途中で諦めて投げるしかなくなったら、ストーリー目当てで買った人には悲しい思いしか残らない
開発側としては長い期間かけて作ったものを簡単にクリアされたくないとの幼稚な思いで難易度上げたいかもしれないが、その様な消費者の気持ちを汲まない行為は二度と買って貰えないという形で帰ってくるだけ
100年前のリンクやゼルダや英傑達と会いたい、最後まで旅したいと思って期待して購入する消費者の全てがクリアできるイージーモードを用意しておくべきだと思う
50代任豚の癖にゆとり思考とか終わってんな
いっそ「クリアしたことにするボタン」でもつけてお前らが散々批判したムービーゲー化させとけwww
50代でもないし、ゲームやるしか能のない底辺と違って、ゲームに回せる時間は無限じゃないしw
難しいモードでやりたい者はそれでやれば良いだけ、全てをイージーにしろと言ってる訳じゃない
通常版にしたわ
無双ってレベルアップがあるから、何度も繰り返して経験値貯めれば誰でもクリア出来るようになってるよ。
ただ果てしなく草刈りしないといけないんだけども・・。
コーエーの他の無双と同じなら難度低い順にクリアしてレベルや武器揃えれば余程アクション苦手じゃなきゃ問題ないだろ