Outriders didn't make a profit in 2021, People Can Fly confirms
記事によると
・アベンジャーズとガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのゲームで合計2億ドルの大幅な損失を出したと報じられているスクウェア・エニックスだが、マルチプレイヤールーターシューティングゲーム『アウトライダーズ』でも損失を出したことが明らかになった
・これは開発元のPeople Can Flyが現地時間4月21日に公開した決算報告資料にて判明したもので、『アウトライダーズ』は2021年を通して収支が合わなかったという
・スクウェア・エニックスは『アウトライダーズ』からの収益が開発、マーケティング、流通の予算を上回るに至っていないとのこと
・スクウェア・エニックスは以前、『アウトライダーズ』はデジタル販売やアクティブユーザーを含む多くの指標で期待を上回ったと述べていた
・People Can Flyが『アウトライダーズ』の状況について語った内容は以下の通り
「ゲームが完成して発売されてから (2021年4月1日に発売) 、ゲームの開発、プロモーション、流通に関連して発生した費用をパブリッシャーが所定の水準まで回収することが保証された場合、当社はその売上からの特定の収益 (契約に定義されている) が支払われるべきロイヤルティを得る権利を有しています。ロイヤリティの水準は、ゲームの売上の具体的な金額によって異なります。」
「当社グループは2021年12月31日までの期間においてパブリッシャーからロイヤリティを受け取っておらず、これは、報告日現在、『アウトライダーズ』の販売からの純収益が、本タイトルの開発、流通、プロモーションのためにパブリッシャーが要した費用を回収するには不十分であったことを意味します。」
・People Can Flyはまた、『アウトライダーズ』が利益を上げられる保証はないと述べている
「将来の期間における『アウトライダーズ』の販売による純収益が、パブリッシャーが発生した費用を回収し、当グループにロイヤルティを支払うために十分であるという保証はありません。」
・また、『アウトライダーズ』ブランドのIPとパブリッシングの権利はスクウェア・エニックスが完全に持っていることも特筆すべき点だろう。つまり、People Can Flyは2021年現在、『アウトライダーズ』の商業リリースから利益を得ていない可能性がある
「開発および出版契約に基づき、当社は『アウトライダーズ』及びそのDLC、続編および追加のゲーム関連製品における既存および将来の知的財産権 (著作権所有権) をパブリッシャーに譲渡しました。また、当社はパブリッシャーの利益のために著作者人格権を放棄しました。」
・People Can Flyは、『アウトライダーズ』の新しいDLCや拡張コンテンツの作成を拒否する可能性があり、その場合、スクウェア・エニックスは新しいコンテンツを作るために他の開発会社を選ぶかもしれないとも述べている
以下、全文を読む
この記事への反応
・FFオリジン、バビロンズフォールと短期間にアクションRPGを乱発した上にエルデンリングもあればそらそうなる。
・ゲーパスは儲からない
・スクエニ、Eidosも格安で売却したし、海外HD部門が本当に鳴かず飛ばずですな。
海外HD部門全体を切り盛りできる人材がいないんじゃろなぁ。
・アウトライダーズ、サーバーに接続できない不具合も発売当初にあったな。
・発売1ヶ月で350万ユーザー獲得して損益分岐点に乗らないって実際に何本売る予定で何本売れたんやろな・・・
・面白かったけど、内容が薄かったからなー。
・アウトライダーズなぁ…操作感がどう設定しても気持ち悪くて遊んでいられなかったんだよなぁ…何というかこう妙に慣性がかかってる様な。
・他のハクスラがシーズンイベントやら何やらでなんとかプレイヤーをつなぎ止めようと頑張っているけど、アウトライダーズは本当に何もなかったので客離れしてたのは仕方がない
・アウトライダーズ、完全に第二世代型Anthemになってたんや……
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開発会社がロイヤリティを受け取ってないって報告してたけど、そういうことだったのか
発売初日からゲーパスで遊び放題にしてユーザー数もいい感じだったのに…
発売初日からゲーパスで遊び放題にしてユーザー数もいい感じだったのに…

やっぱりSteamレビューはあてになる
バビロンといい・・・
完全にゲーパスの負の面が出ちゃってるじゃん
Forza Horizonは大丈夫???
えええええー!ゲーパスは儲かるってブーちゃん言ってたじゃないですかー!w
最強になるかと思えばゴミに成り下がるなんて悲しよ
ゲーパスさん・・・
サード殺し よく言われる最近の流れだな
少なくとも俺は「PS5版買うつもりだったけど初日ゲーパス入りを知ってやめた」よ
まともな人間残ってるのか?
あの判断をした時点で終わってた
ゲーパス投入で発売週の売り上げすら投げ捨てたからなぁ
ゲームパスはMSからめっちゃ金が支払われるからサードもお得wwwww
って自慢してたんだが
それともスクエニが悪いの?
フィル・スペンサーさん
あれはMSファーストだけが儲かる仕組み
まあスペゴリは人口維持のために一部無料開放してるから既にそうだし
たとえ人は維持できても収益のためにDLCまみれが簡単に予想できる
ガーディアン・オブ・ギャラクシーはそこそこ面白かったぞ
まぁ、アベンジャーズが悪いわw
拒否するならズンパス買った客に返金しろよ?
ゲーパスのおかげで儲かってるいうてたやん…
全ファーストに短期間でどうしようもないレベルのクソゲー掴ませてるのある意味で凄いで
・switchマルチ
・初日ゲーパス
・自分から買収してクレクレ言い出す開発
何か月後かの決算では全く触れることなかったからね
ブーちゃんゲーパス儲からねぇってよ!!
短期的に見れはMSだけ儲かってるかもしれないけど長期的には全メーカーが損した結果に終わりそうだ
ドラクエとかFFとかほしい会社は多い
ならPC箱ユーザーは買わないしPSユーザーも他機種でタダ同然で遊べるものを発売日から買う訳がない
それなら全ハード基本無料で展開してアイテム課金の方がまだマシだったろうに
予約してあげなよ
・アウトライダーズ
・B4B
・GOG
・アベンジャーズ
あっ…(察し)
スクエニって無能ばかり居そう
PCくらい買えよ
恐ろしい
ブロックチェーンなんてもんに現抜かしてる場合じゃないぞ
スクエニパブはほとんど上手く行ってない
サードがスイッチに力入れるわけだよなあ
まぁ内容は地味だったし、エンドコンテンツはドロップが渋くてあんまやらなかったけど
インディーズで知名度なくて売れそうもないものを初日追加する程度が正解
基本無料ゲーでもやらんけど
どう考えてもMSゾーンやろ…
発売日ゲーパス入りして評価高いゲームって今の所ないんじゃねぇの?w
お陰でPSユーザーは初日ゲーパス入り=クソゲー認定で地雷回避できて便利だけどw
スクエニって本当に落ちたよな
大丈夫
西側は切り離したからw
そんなゲームにフルプライス払うやつ居るわけないじゃん
Back 4 BloodはL4Dを継ぐ約束された神ゲーだったはずなのに
見事に死んだな
ゲーパスじゃサードは全く支えられないのよ
そのゲーパスに頼った結果がこれやで
もう何出しても買わないんだろ、貧乏こどおじばっかだから
リア充のスイッチユーザーやPCゲーマーのMSユーザーの方が金持ってるからねぇ
むしろ映画の印象強すぎて誰だよコイツラってなったわ
ソニーはスタジオの立て直し上手いから買収してサポートした方が良い気がする
職人魂かっこええやん
ソニー陣営のサード…ほぼ全て
MS陣営のサード…買収されてしまってほぼ存在せず
任天堂…メルカリ
ディズニーゲーと違い権利が俳優側にあるから
モデルを踏襲しようとすると大金払わないといけない
決算でそいつらボロ負けしてんじゃねーか
スクエニというクソゲー会社
クソゲーが本社よりも基本優秀な海外子会社にも伝播・連鎖するの草
つーか、ゲームはあくまでコミックが原作だから、映画と違いすぎるのが爆死の要因の一つと言われとるで
バイトくんゴキ煽るよりチカ役やった方がええで
そんなわけねーだろw
ゲーパスで定価払ってロイヤリティ徴収するって、
違法じゃないだけで循環取引なんだよな。
クソワロタ
アウトライダーズ → 海外スタジオ外注
フォースポークン → 国内スタジオ内製
全く違う
↓
だからPSやXboxだけでなく、スイッチにもゲーム出しまーす
こんなことやってるアホサードやぞ
これが買い切り型の通常の売上あったなら、350万売れてたら開発費なんて簡単に回収できてるハズや
もう興味も無い
FF15もちゃんと完結させてればまだ違ったのに
クオリティも既に国内の方が高いし
基本シングルゲーなのに何でオンライン専用にしたんだろうな
オフライン(COOP有り)なら高速安定回線以外の人も参加できるのに
一緒だよスクエニから出るんだし
スイッチに出してるのって低予算ゲー以外にあったっけ?
売り上げにもプレイ人数にもなんも寄与しないのよな
フォールガイズみたいな低価格&アイテム課金のインディー系くらいだろ
これの確率やばくない?
売り上げには全く貢献せんってことよ
初日ゲーパス
ゴキの買わない理由www
他には?www
何か価値が下がるって言うかすぐに捨てられると言うか
マルチなのにソニーゾーンは草
ゲーパス推して「PSガー」してる連中が良く箱のゲーマータグ公開してるけど
よくその内容で公開できるなってレベルで笑えるよなw
初日ゲーパスと何が違うん??
こいつゲーパスに魂売ってこの有様だからMSゾーンだぞ
スクエニのポリコレゲーを誰が買うのかね
ゲーパス入り多いってことは結構お得な面があるとは思うんだけどね。
これからはクラウド化してサブスク配信して行く事になるんだから損してでも今のうちに囲い込みはしておくべきでしょうな
目先の事ばかりに囚われていると商機を失いますぞ
初日ゲーパスはそんなに儲からんのかな?
PSの新サービスを何も理解してないアホがおるやんw
お前らは欲しがるだけでそもそも買わないよなw
あ、ハードも持ってないんだっけw
フリプみたいに十分売った後でゲーパスに出すのと、発売初日からゲーパスで全然違う
初日からだとコイツのように儲からん有様なのは確か
アベンジャーズのゲームやると分かるけど
雑魚ドローンにやられるアイアンマンとかハルクとかプレイしたくなかった
350万DLされても赤字ってのはきついな
どれくらい遊ばれたら黒字化出来るんやろうか?
ポジティブに言えばハクスラ初心者には良いゲーム
でも教祖の吉田様が居るから
開発が全方位にエアプ過ぎたんだよ
強ビルド即ナーフは1番萎えるパターン
唯一気合い入ってたのがアプデで回避方法潰すくらい締め付けてたアホ規制だけだからな
ゲームパス入りしているから買ったら勿体ない→他ハードでも手に取られない
結論:初日からゲームパスに入れる様なゲームは地雷
技術あるルミプロもフォースポークンがあんなだし
ゴキちゃん、スカネクは大成功だったでしょ?
あ、PSでは売れなかったんだっけw
日本人が日本のゲーム買ってればスクエニは海外に手を出さなくていいんだ
分かるよな?
ちょうど今かなりガタガタしてるよ
どこウケ狙ってんのか分からん
違う違うw
あれは、ちゃんと儲かったけど、ここまで遊ばれるならPS+に入らなくても良かったかもって言われただけだ
アレ余分に金くれたけどDLされまくったからもっと儲かったはずだって取らぬ狸の皮算用じゃねえか
Switchじゃ動かんだろ
お前こそ現実を見ろ
開発費の安いインディーはゲームパスの収益で黒字化できるだろうけど
フォールガイズ!ハイッ、ダンガンロンパ!
それ釣れる?
囲い込むのはサービスを提供する側だろ
つまり損をしてでも囲い込みたいならMSがもっと金を出さないとダメだろ
ソフトを提供する側が損をしてソフトを提供する意味なんかまったくねぇわ
ゲーパスが月1000円だから、仮に1/10入るとして一人当たり100円/月だから3.5億/月ってことになる
3ヶ月くらい維持できたら10億くらいか
✕なのに
○だから
どっちも
大成功って何の話だ
大成功ならバンナムの決算で触れられるだろ
ニシくんね
あのゲーム初日フリプの契約金がなけりゃそもそも完成してなかっただろうって言われてんのに
もうこれでサブスクが基本になる
ゲームを買うのは時代遅れになるよな
マイクロソフトファーストが儲かった試しがないがね
FFオリジンやってるけどなかなか面白いよ
まあ 関係ないか…
新作初日から入れるゲーパスみたいな愚策はやらんだろ
ゲーパス買いの銭失い
ビジュアルがなぁ…
あれは単に、こんなに無料でDLされるなら普通に売ればもっと儲かったんかもしれん、って言われただけで赤字とかそういう話じゃない
んでこれは、同じようにスクエニはDLされまくったと言ってたのにそれでも赤字であることが判明したわけよ
じゃどうやって黒字化するんだよっていうね…
全然内容が違う
ゲハとTwitterの糞箱ユーザーくらいじゃね、成功するとか思ってたの
MSフライトシミュレーターが初日ゲーパス入りした結果DLCだらけになってなかった?w
全部揃えると10万超えるとか聞いたけどw
FFオリジンの話題全く聞かないなそういや
スクエニ野村哲也「自分が関わったゲームの中でも一番力を入れた作品です」
野村プロデューサー作、FFオリジン
サードの考えることじゃないね
オリジンはRPG主体というよりも、アクションがあってのRPGっぽいので
そこでスルーしてしまった
何十年前の話してんの
チョコボGP「.....」
FF7Rオススメやで
一般評価も高いしとっつきやすい
あんな底の浅い開発のゴリ押しゲーよりはマシだろ アレより酷いのは某国ぐらいだぞ
トゥームレイダーでMSと組んで失敗したのになぜ学ばないのか
オワコン感ヤバすぎんよ
コエテク製じゃなければ買ってた
PS+のあれは、自分のゲームに強い自信があるならサブスクの誘いにのらないほうが大きく儲かるかも知れないって言われただけやぞ
当然、博打になるだろうがな
逆に言えば、PS+のおかげで赤字になるリスクは無かったわけで
→いいえ
ニシゾーン
3Q時点で通期の見通し出てるぞ
14のおかげで大幅な増収増益
チョコボ買えよ
新規だからじゃねえだろう
エルデンのあとだと余計にふわっと感じるかもしれん
他機種の人は買うのバカらしいしゲーパスで格安で遊ばれるし儲かる訳がない
海外外注 →アウトライダーズ初日ゲーパス失敗
スクエニが海外子会社売った理由
ちなみにPC版は72でPS版は69点
してたっけ?
おっさんが立ち並んでるなんかよくありそうなゴミゲーって印象
もうこういうのはうんざりなんだよ
チョコボGP
FF14って自滅した複数の他ゲーから人が避難してきただけじゃん
だからな
Switch民はパチもんに騙されないの偉いわ
任天堂ハードのクソゲー率の高さにはどうやってもかなわんよ
チョコボレーシングとかいう任天堂が必死こいて独占したクソゲーw
購入考えてた人は萎えるし、ゲーパスでちょっとプレイしてぶん投げる人だらけになってゲームの寿命が超短命に終わる
FF16のプロデューサー
悔しいか?
Switchのクソゲー率高すぎだろ
つまり絶望的
新生後10年近く経って最高益だから
単純にゲームの評価高くて信頼得た証よ
誰も買わない
むしろエルデンリングのアクションはあまり楽しくなかったな
個人的にはFFオリジンのが良く出来てたと思う
ガキ向け任天堂以外は売れないからな
ファミさんw
トライエース切って変な開発会社に任せてる
スクエニどうしたんだ?
だから最近人が移って来ただけじゃんそれ
古臭いFFとDQも切り捨てて和ゲーに全力いけ
どう考えてもお前がマイノリティーだと思う
エビくせーな
MSが儲かろうが損しようがお前らは経営陣じゃないんだからそんな事はMSに任せておけよ
定額1000円ぐらいで遊び放題なんだから楽しんだらいいじゃん
こんな有象無象のゴミ洋ゲーみたいなの買わないだろゴキブリも
サードはもう寄り付かないだろ
実際スクエニ持ち堪えてんのff14やろ、評価も利益も
公式のスクショじゃレベル40までいってるのに実際は20そこらでカンストする詐欺内容っぷり
旧FF14もクソゲーだったよ
それをちゃんと立て直したからこそ今があるのよFF14は
スクウェア部分は内部の権力争いやろ
エルデンや仁王2やってた方が面白い
シャドウオブトゥームレイダー、FO 76、アンセム、BF5…かろうじてBF5は持ち直してるか?
まとまった金を最初にもらうから適当でええわってなるんだろうか
特にゲーパス堕ちの場合は、クソゲーの企画が救いようがないからゲーパスに持ち込んで辻褄合わせようとしてる場合しかないような…
つまりメーカー側もクソゲーといえばゲーパスに捨てろの図式が出来上がってる
儲からない理由を書いただけだけどw
そのフリプでプレイした時間によってメーカーにお金が支払われるんだってね
納得したわ面白いシステムだ
スクエニ吉田教徒こわ
スチームで無料で出来ることを金払わないと出来ないPSサービスとか誰も加入しないので平気
トライエーススタオ作ってるし
トライエースだって今作ってるのが爆死確定のSO6だからな
どのみち期待できん
トライエースはもう技術の梯子降りてるから残当だよ
アリーシャのふとももは最高だったが
仁王くらいだな、ソウルライクの3dアクションで面白いの
横スクインディーズなら割とあるが
そのくらいクソ率が高い
メーカーは発売ひと月前には発注量から販売予測立てるから
発売初日ゲーパス入りした時点でメーカーが諦めたことを意味するからな
ゴミですよ。
お前みたいに捏造ネガキャンより自分で体験出来る機会が増えるから買う人増えるぞ
え?ただで提供してると思ってたの?
やべーなこいつ
致命的なバグを残したまま発売されたら売れない代名詞だな
信用終わってんなあ
まあ数字が表してるからねw
ザコDQXみたいなのとは違うよ
PSPLUSの利益だけで任天堂超えた年あったからなw
儲けを諦めないとゲーパス入りさせることなんてない
7Rも評判はええやろ
問題は開発がクソ遅い
通常配信でだれもあそんでないなエルデン終わったらやるのかとおもったらパワプロとかやりだしてるしw
浅野ゲーは基本高評価だろ
サガフロリマスターも結構評判良かった記憶が
どうみてもゲーパスの仕様が糞
あかんやんけ
アライズとかスカネクとかアサクリもMS優先マーケティングだよね
逆にソニーが優先マーケティング取るのはCoDぐらい
まあポジティブに考えれば6が出るってことはあの5でも採算が合ったのかもしれない
任天堂ガイジがまじでネットで触れ回ってたから勘違いしてる奴も出てくる
なんだったらストーリー最後までやってない人のほうが多いんじゃないか??
ソシャゲで稼いだ分をぶちこんだんちゃうの
最近何作ったんかと思ったらオクトラにトラステって・・・
その結果がゴミの山。
6月1日から同じサービスのソニー版、PSプラスプレミアが始まるんですがどうします?w
それでも発売日に買ったんだよ俺はよ
それゲーパス劣化版だよ
全然違うだろ
あたおか
トライアルとゲーパスを同一視してる時点でアホ。任天堂信者ならそうなるかw
あたおか
トライアングルストラテジーも傑作には届かんが佳作だった
稼ぎ頭のFF14はもちろんソシャゲも好調だし
劣化w乙食いにはそうかw
元がWiiから始まってるせいでひっでーのに
なんでわざわざリブートしてさらにグラがショボくなんねん…理解不能やぞ
逆。
売れない見込みが立ったからゲーパス落ちするのよ
現実逃避乙
ドラクエはお通夜だろう。決算でも10なんか触れられない始末。
くだらない事言ってないでちゃんと母の日の用意してるんだろうな?
FF14を参考に作ったらしいディビジョン2を逆に参考にすればよかっただろうに
やっぱ学園編か
その結果アウトライダーズの赤字か
すでに作ってたんやろ
マジで株式会社FF14になりつつあって笑えなくなる
日本人が買うかどうかと言うより日本人向けのゲームを作らなくなったのが最たる敗因だと思う
自分たちの得意分野を尖らせないでわざわざ苦手な海外風ゲームばっか作ってるから誰にも刺さらないゲームばかりになってしまった
これまた開発が詰まって発売遅れるパターンだよ
それでも赤字ってゲーパスってどんくらい遊ばれれば黒字化すんのや?
何か当たった試しあるのかね・・・
初日バグひどすぎて遊ぶのやめた人結構みかけたしフルプライスで遊びたいかと言われたら微妙
数年前もこんな話が出てたよなw
これがゲーパスです
マルチできないんだもん
スクエニの海外外注マルチ推奨ゲーは要注意
諦めるな!!簡易表示のポケット版にしたらスイッチでも何とかなる(多分)
赤字なのはゲーパス以外でしょ
提供メーカー側が赤字なわけ無いやん
提供メーカー側が赤字なわけ無いやん
プロジェクトとして赤字なのはゲーパス以外でしょ
和田が特に酷かっただけで松田も無能じゃね?
あるわけねー
FF15ですら900万本とか売れてるんだぞ
ドラクエブランドじゃどーにもならんわ
ソフトの価値を下げただけか
11sで赤字吐きましたよね・・・
出せるわけねーじゃんスイッチのクソスペじゃ動かねーんだよ
過去の成功に縋り焼き直しとリメイクに頼るから新作が全然売れなくなる悪循環パターンだな
ファミコン世代任天堂おじさんは思い出に生きるニートだし
なんだかんだで普通に業績は悪くないわけで
ソシャゲとFF14のおかげだろうが
というかその会社自体もうその頃から今に至るまでクソゲーしか作れてない
ほんとこれ…
あれじゃあ手を出す気になれんのよ…
ついに名前にFFを付けても初週5万すらいかなくなっちゃいましたね
ゲーム自体はそこそこ面白いんだけどな
つーかやっぱりゲーパスは儲からないって分かっちゃったね
クソゲーしかないくせにホンマ馬鹿馬鹿しかった
いやエルデンリングってビルドによって出来ることが極端に限られるやん
育てるか装備がないと回避、ガード、パリィっていう基本的なことすら出来ない
俺の場合はボス戦でガード出来ずに回避連打ばっかになってつまらんくなっった
そんでビルド変えたくても簡単には変えられないという
ゲーパスに全部出してるMSが課金主体になってるから分かるだろ
基本無料とよく似たものだよ
国内外注のバビロン、バラン大爆死
頼みのヨコオもオートマタ以降鳴かず飛ばず
スクエニ大丈夫か?w
そのゲーム性が支持されとるんやろ
何でも出来るとかビルド組んでる意味ないしつまらんわ
買おうかと悩んでた層も潰して将来売上ほぼ全滅…
吉田の苦言を聞かなかったスクエニはやっぱり変わらなかったし
少数派でも別にかまわんで
俺はエルデンリングのアクションよりFFオリジンのアクションのが断然楽しかった
ソウルシールドの快適さが気に入ったんよ
そしてマルチのバグが酷すぎて評価が低くなる
結果、継続して売れなくなる
一番最悪の形になったねw
田端と同じだな
それが今のスクエニ
もう家庭用はHD-2Dゲームだけ作ってればいいんじゃないかな
ヨコオは元からDODもレプリカントも一部の層向けだし
オートマタがラッキーヒットなだけ
当然お前ら加入するよな?
スカネクは悪くはないけど、普通というかさほどプレイしたくはない感じ、同時期にリターナルあったし(あれは面白い)
UBIはパリティでロード長いから、ファンだったけど次から買う候補から外したわ、ヴァルハラの内容自体は好きだが
アライズは確かに箱カンファで発表だったみたいだけど、国内の広告自体はPS中心だったような気さえするが(一応箱優先マーケティングでググってもヒットしなかった。スカネクの場合は箱版しかないぐらいの勢いで宣伝してたのと比べればだいぶ違う)…ほぼ意味ない発表権売るぐらいだったらまぁ
テイルズを箱優先でやったら馬場の件で落ち目になってたIPだけに本気で死ぬからなぁ
やだよw俺はアンリアルエンジン5で作られたドラクエ12がやりたいw
しないけど?
豚が持ちげたものは失敗する!いい加減学べ
アウトフォクシーズのリメイクなら売れたんじゃないかな
そのゲーム性ってRPG的な要素でしょ
これはあくまでアクションならどっちが楽しいって話よ
そんでアクションで比べたら個人的にはFFオリジンってだけ
マルチで遊べないバグが多発して誰も遊ばなくなりゲーパスで利益が出ない
初日ゲーパスだからフルプライスで出された方は買わない
完全にゲーパスの罠に嵌ったパターンですわこれ
初日ゲーパス入りなら他機種の人がフルプライスで買うわけないやん・・・
つまり初日ゲーパス入りするならゲーパスだけで利益上がらないと話しにならない
PSプラスプレミアが来月から1500円で同じサービス始めるんだが?
PCと箱はゲーパスで遊べちゃうからなぁ〜
あ、れ?
まじでスクエニに何一つ利益をもたらしてくれてない
誰がただのもの買うんだよ
発売初日に入れることはないのが大きな違いじゃない?
ドラクエ、FF、KH、トゥームレイダーと、世界的に知名度のあるIPをいくつも抱えてるのにこのヤバさは異常だろ。
半分以上がゲームパスと言う害悪が原因だろ
幾ら付き合いとは言え、ここまでゲームパスが足を引っ張るとは思わなかったんだろうな
でもやっぱりもっと海外メーカーもイケメンイケオジいい女を出した方が売れるぞ。フェミニストの声なんか無視しろよな、売り上げの方が大事だろ?
ぶっちゃけ普通に業績自体は悪くないし
これだけ爆死しても黒字なんやから楽勝やろ
新作ゲームのデイワンなんてしねえよ
逆にそれがないから魅力ねえわけ
ソニーは新作は金を出して買って欲しいから初日に新作入れないと明言してる
そこがダンピングでゲーム業界壊そうとしてるMSとの大きな違い
こういう事ずっとやってれば信用落ち酷いだろうし。
トリプルaゲームの企画も最近下手だしff15に関してもdlc中止とか
中途半端が多い。
ファースト強くてサードも全ハードの中で一番多くプレイ出来てすまん
お前ら当然加入するんだよな?ゴキブリよ月額1550円な
逃げるなよ
ゲームパス=赤字だよ
ふーんじゃあなんでフォールガイズ初日にフリプしたの?w
お前はいい加減ニンテンドースイッチオンライン加入しろよw
その他のゲームですべて惨拝って凄えなぁ
全部不振で草ぁw
決算くらい見た方がいいよ
1位『エルデンリング』
2位『グランツーリスモ7』
3位『FIFA22』
4位『GTA5』
5位『星のカービィ ディスカバリー』
20位『トライアングルストラテジー』←売れてませんよ
そうだよ他に何があんの
プレステでアーマードコアやってた頃にはこんなすごい会社になるとは思わんかった
案件?それどころかウチのエルデンは収益禁止ですよスタイルなのにそれでも配信してる人の多いこと
聞いてる?オリジンラーメンスクエニ
わかんね
これならリストラしたほうがマシよな。
完全にお荷物であって才能あるスタジオや社員ではない。
インディー系ならまだしも開発費それなりにかかってそうなとこは初日からサブスクはマイナスにしかならんだろ
するわけねえだろこちとら通常のを10年分追加してるわ
あれ?
スクエニ持ち上げてるのゴキしかみたことないな
まーた決算か()
インディー系ではフォールガイズ以前からやってるよ
その流れの一環でかつ最大のヒットだろうな
インディーズソフトだからじゃね?
逆にフォールガイズは収入あったのに
ゲームパス関係は全然そういうことは聞かないね
なんで?
何度も言われてるが、別にヤバくはない
それだけFF14とソシャゲの利益がデカいんやろうが
その返MSマーケティングだったけど売り上げ殆どPSだしなんの意味もない
ニシ君しっぽ出てますよ
水増しというより
人気風を装っただけ
提供メーカーがどうやったら赤字に何だよw
やっと裁判が終わったから話せるようになったことを話すみたいなこと言ってたし
もう終わってるかと
こうしてみると、やたら新規IP出そうとしてたんだな。
ことごとく失敗とかどういう企画センスと承認プロセスなんだか。
あれは中が悪いように見える
どう完成してもクソゲーだし
そのソシャゲ頼みの現状がヤバいって話やで
そう言う話はまずコナミにいってあげなよ
○フォートナイト全体の収益のうちPS4収益率が46.8%
PlayStation 4が46.8%。次いでXbox Oneが27.5%、Android、Nintendo Switch、PCの合計が18.7%、iOSが7%となっている。(Xboxで現在最もプレイされているゲームがフォートナイト)
↑
これなんだからゲームパスなんかでやれば赤字確定だろ
で、そのゲーパスはサード大赤字
乞食しか喜ばん商売だなほんと
IPも切り売りしだしたみたいだし
FF7リメイクも全部作る余裕無いから小出しになったんかな
プレイ済みの残飯ばっかりだったから辞めたわ
TPS
シューターで信用が無いスクエニ
これで売れるわけが無い
ゲーム業界のニュースを伝える@BenjiSales氏が『エルデンリング』の販売本数について言及。発売から1ヶ月も経たずして、すでに数多くの大作ゲームを超えるセールスを上げているようだ。
BenjiSales氏によれば
・『エルデンリング』は北米で過去12ヶ月のうち2番目に売れた作品になった
・Steamのトップセラーでは3週連続で1位
・Xboxで最もプレイされたゲームランキングでは3位となっているが、1位『フォートナイト』2位『COD ヴァンガード』は基本プレイ無料タイトルだ
・ローンチ売上は大成功で、発売から1ヶ月経たずして収益面で『バトルフィールド2042』や『ファークライ6』『バイオハザード ヴィレッジ』の生涯売上を超えている←箱ユーザーが最もプレイしているゲームがゲームパスのタイトルじゃない時点でなあ~
スクエニの企画ヤバない
1位サイバーエージェント←ウマ娘一発で前年6位から1位へw
2位バンナム
3位SONY
4位ソフトバンク
5位スクエニ←ソシャゲ頼みになっているね
※なお任天堂は2年連続圏外の超底辺www
こんなの常識
あれ、バビロン禿げの持ち込みだぞ。見る目がないのは確かだが。
ゲーパスだとユーザー数が全く当てにならんってことだもんな
1000万ユーザー突破とか言ってたフォルツァとか人気の指標にすらならん
そもそも箱は基本無料タイトルでもオン対戦やるには有料のXBOX Live Goldが必須だったから箱でやってるフォトナユーザーが少ない
お前も和田の後追うか〜?w
これからどんどんゲーパスに参加する企業減ってくだろうな
なんで任天堂信者のニシくんが喜ぶんやろか
この記事がそうだろ
開発費や広告費を回収できてないって
去年のE3前のサマーゲームフェスでの発表したのが答えだったかもね
モウ売れない古いゲームやそこまで売れないインディーには良いんじゃない
ヒットマンは元からワーナーだったろう。ディアブロ同様、日本語のライセンスはスクエニでそれを買わなかったから2から日本語がなくなったが。
え?
ヒットマンのIPはもとからスクエニは持ってない
開発元が持ってる
決算読めない無学歴ポークwwww
どっちも売上規模ならこのゴミ以下なんだが。
でも初日ゲーパス入りなんて、MSにも即効性の毒、業界にもメリット無し、サードも離れるし、結果的にユーザーにもデメリットになるだけよ
ゲーパス失敗の原因なのに同じことするわけがない
1位『エルデンリング』
2位『グランツーリスモ7』
3位『FIFA22』
4位『GTA5』
5位『星のカービィ ディスカバリー』
20位『トライアングルストラテジー』←これでヒット?
古いゲームに興味ないから据え置きプランでいい
その変わりちゃんとソフトは沢山買ってるよ
まあSwitch界隈では成功ということで…
草野球とメジャーリーグ比較したらかわいそうですし
露骨な豚の印象操作で草
300万売れても損益分岐点超えないようなトリプルAタイトルと比較して考える方がアタマおかしい
だから、外部開発の管理などうまく回せないし、そもそも面白く出来上がっているか判断すら出来ない。
それすら恵まれないPS5の同期がいるわけだがw
野村哲也51歳、河津秋敏59歳
こんなのをいまだに神だと言って持ち上げてるんだから
そりゃ新人育たないわ
結局業界潰しするようなことしたら長い目で見たらユーザーにも全然メリット無いよ
その惨状を作ったのは和田なんだがな。
ワダラン面白いよな
成功したのに続編はスマホになるタイトルってなんだよw
本編は面白かった。カオチャで猛烈に飽きがきた。
それは開発のプラチナ禿げに直接言え。泣き言言って荒らしブロックしてくるからw
セガはカズレーザー
バンナムは伊集院で
あれでOKしたスクエニも悪いわ
ゲーム自体が未完成かつまらないか、あるいは両方兼ね備えてる場合もある
・Xbox Game Pass(XGP)は多くのゲームや特典を与えてくれるサービスだが、それでもなお加入者数はPlayStation Plusの半分ほどしかいないようだ
・ツイッター民のZuby_Tech氏によれば、XGP加入者は約2500万人。一方PlayStation Plus加入者は約4800万人で、これにPlayStation Now加入者320万人が加われば、累計5100万人ほどとなる。つまりXGP加入者の倍以上の数字だ
・ちなみにニンテンドースイッチオンライン加入者は3200万人を誇る
・XGPは加入者数はいまいちながら、ファーストパーティタイトルを初日から配信するなどとても魅力的なサービスを提供しており、長期的な需要拡大が見込まれる
フォルツァだって、一見ユーザーまでカウントしているから本当に人気か?って疑問だしな
え? 宮本?
え? 宮本?
はぁ?
FFオリジン=クソゲー
この会社何やってんの?
ubiの虹6エクストラクションも爆死してるわ
安く製作した?
え?
そりゃ真の乞食しか集まらんもん
TPSなんて一部の声がデカいだけで実際は売れないって事がよく分かっただろ
だから、350万の売上のほとんどはゲーパス乞食でスクエニは儲かってないんだよw
何回この件言わせんだ?
switchオンライン盛りすぎ。そんな数なら決算で大々的にアピールするわw
あんなの信じてる奴いねーよ
オリジンはまだ遊べるから良いわ
野村は別に歳では無いだろ
エアプは黙った方がいいよw
アホだろMS
ダウンロードあたりでロイヤリティは支払われない
プレイ時間で計算するはずだから、落としても遊んでくれなきゃ儲からない
むしろ悪い話ししか無い
ヤバすぎるほどの大失態だな
スクエニ無くなるよ
PVや売りシステムは実際と乖離があった
FFオリジンは良ゲー
プレイした人からの評判は割と良いぞ
擁護?
あんな海外の望月信用するわけねえだろ、豚が荒れるからちゃちゃ入れただけだわ
では開発期間3年のオクトパストラベラーの開発費は幾らかな?
そりゃ、開発費に加え違約金払った挙げ句、禿げにネチネチ言われたくないだろう。
体験版すら出さず売り逃げした訳でもない。
任天堂のオンラインサービスは退会者を一切カウントしないから永久に増え続けるぞw
アクティビジョン・ブリザードを笑えないね
ディビジョン2は今でもたまにやるけど。
オリジンは面白いし評価いいぞエアプ
ゼルダの青沼も59歳だぞ…
スイッチ版キングダムハーツインテグラムマスターピースforクラウド
メタスコア57、ユーザースコア1.5
チョコボGPメタスコア65、ユーザースコア1.8
↑
ホント何やってんだろうね?
ゼノブサそんなかかってるの?
マジなら無能過ぎるだろw
ソニーが金くれるだろ
PSのサービスのほうは新作は入らないんですよw
いい加減理解してね、お馬鹿さんw
ゲーパスデイワン対応ソフトは開発費全部補填してるんじゃないの?w
出来は悪く無いけどさ
あんなの売れるか?って思う訳だわ
FFのファンなんてカジュアルゲーマーとFF14のプレーヤーだけだわ
マルチタイトルでソニーのせいは草生える
まあ豚のおつむのデキじゃ仕方ないか
ソニーアプリも強いってやばいな
メタスコア57、ユーザースコア1.5
スイッチ版ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド:リメイクメタスコア56
↑
スイッチで山下さんやるとクソゲーになるしホントゲームパスと山下さんはゲーム界の癌
ここにゲーパスを次代のサードデストロイヤー襲名を認める!!
フリプを質屋扱いすな
大半が劣化作業だと思うと納得いくだろうw
エルデンあるし、やりたいけどとりあえずいいかで結果オリジンって作品あるの忘れちゃった。
チョコボにオリジンにバビロンと3作品も近い時期に出しといてエルデンに惨敗とか笑えるわ
昔はスクエニ作品の発売日逆に避けられる側だったのに
でもゲオ買取り価格がわりと安定しているし
下落しているトライアングルストラテジーよりか評判いいんじゃね?
それでもいいのか?w
チョコボなんか何処で出しても爆死だろw
本当にな。去年の年末体験版で1月末ならまた違った結果になっただろう。
金の亡者のVtuberでさえ今誰もやってないぞw
どうして?
みんなエルデンリングやったから
虹6、b4b、アウトと須く爆死してるよw
ニンテンドースイッチオンライン加入者の約20%以上がファミリープランの水増しと任天堂が暴露しているぞw
ブランドの力を信用したんじゃね?
どこが面白いのか具体的に言いなよ
買ってもないのに持ち上げてないか?
あの天下のスクエニ様がFFの名前を付けて発売してるのに
その点だけは同情するよ
良ゲーだから配信してると思ってるの?w顔なしは金になるゲームしかやらないって自分で言ってるじゃんw
>Xbox Game Pass に加入して、お手頃な月額料金で 100 タイトルを超える高品質なコンソールゲームおよび PC ゲームをプレイしましょう。
>仮に1/10入るとして
大丈夫?算数できる?
・レインボーシックス エクストラクション
・Back 4 Blood
・アウトライダーズ
フロム「案件とかしませんあとうちの作品でスパチャとかやめてね!」
ライバーたち「エルデンおもすれーーーー」
こんなん笑ってまうわ
アトリエそうだけど、信者しか買わないタイトルは下落遅いんだよな
これでフォースポークンとFF16が弱ったスクエニに止めを刺したらゴキ君なんて弁解するんだろう
戦闘はシステム含めて面白かった。ハクスラ要素もいい感じ。ただ、装備関係のUIはクソ。後はジョブが明らかに片寄ってるがこれは原作からそうだし仕方ない。
ゲーパス失敗に繋がるからか話題逸らしご苦労さまだ
仁王2でよくね?そもそもエルデンでそれどころじゃない
て感じ
戦闘は難易度高く無いわりに
初心者でもソウルシリーズに見える戦闘出来るのは悪くないと思ったぞ仲間わりと強いし
switch準拠の2は大暴落してますがwブルリフといい前作の方が高いってどう言う事だよwガンブレか?w
キャラメイクできるって時点でもうコードヴェイン選ぶ
確かに面白くはあるけど
これを人に勧めるくらいなら同系統かつあらゆる面で上位互換の
仁王2勧めるわ
FF1のアクションリメイクだしもう出るわけねえわ
それからは落ちて行くだけ
カプコンが逆に株が上がった
当然お前らやってるよな?
あのゴミモーションならこっち買うわ。
そもそも仁王界隈だけはチムニンを過大評価しすぎな気が
yaiba・ニンジャガ・doa6・DOAAX3とクソぶつけられまくった側からしたらもう信用できんぐらい
警戒してる
こいつら開発費はスクエニからもらってるやろ
何被害者ぶっとんねん
なんでや仁王2面白いだろ
プラチナ禿げはいつからトライエースになったの?w
たくさん買ってじわ売れに貢献してやれ
キングダムハーツ3も
チョコボとトライアングルが爆死してますがな
Switch
その理論ならSwitchのゲームしかやらなくなるはずじゃね?
案件タイム切れたらポケモンすらやらなくなるレベルだよね?
Switchでは糞ゲーは売れないよ
これはガチ
なんかエルデン買っちゃってごめんなスクエニ?
オクトラ大ヒット()で煽っておいてこの言い様w
ノウハウないはエアプが過ぎるわ
スクもエニもSFC時代からアクションRPG出しまくりだったやろがい
2日くらいは面白い
そのへんから飽きる
ハクスラなのに終盤はつまらん
要素増やし過ぎていいやってなった
煽ってて勘違いとか一番ダセえ
バビロンはプラチナだろ
バランはswitchの方が売れましたが?w
ボス戦が楽しい
ソウルシールドで攻撃を弾いていく緊張感がいい
ジョブが豊富で装備アビリティとの組み合わせで色々ビルド組めて100時間やった
任天堂以外売れないの間違いでわ?
これゲーマーなら常識だと思ってたけど
レフトアライブやバランだな
マジで決算前のスクエニはクソゲーが約束されてる
評価されてなければ移って来る事も無いだろw
そんなもんはファーストだけにやらせときゃいいんだよ
ファーストだってやれば大赤字だろうけど自己責任
ストーリーとかアクションは良かったよ
今のユーザーはスクエニをRPG以外作れないメーカーだと思っている
特にアクション要素は世界に向けてくっつけているようだが今まで蔑ろにしてきてたから致命的につまらない
ほとんどマルチだろう。
成功すると思ったのが馬鹿だよ
残された成功の芽も100円バラマキで枯れたもんな
別に怒らんよそんな期待してなかったから
Switch独占でチョコボとトライアングル爆死
アトラスもメガテンが延びず
カオスブリンガー使って輪廻の戦士で大暴れするの楽しいぞ
赤字なんてジムライアンが許さんぞ
金の亡者だからな
ソフトの価値を下げたらこうなる
メガテンは国内外含めジェネリックペルソナとしてそこそこ売れなかったか?
出来は正直微妙だけど
買った以上ある程度やらなって思うからな
俺はする
とりま一年分加入するわ
適当だが
トライアングルストラテジー公式
@TRST_PR
発売から2週間が経ちました。日本+アジア地域で20万以上、全世界ではもうすぐ80万という状況です(出荷+DL)
ありがとうございます
これで爆死とか言ってたら殆どのゲームは爆死って事になるぞ
メガテン5より売れなさそう
売れたら作るんじゃなくて
ちゃんと完成したら売れよ
SIEファーストとして和を乱すなよ
ゴキが悲しむぞ
何で?
switchマルチと一緒で初日ゲーパスなんて見えてる地雷を買えとかw
そうじゃなければ普通に買ってるわ
いよいよSIEに買収される時が来そう
DQ12もPS5独占で出してもらえよ
バーカwww ┐(´∀`)┌
ファーストタイトルはユーザー数だけだせば勝ち宣言出来るから関係ない
ラストレムナントの続編まだですか
ゲーパス云々言うならDay1じゃなかったアベンジャーズは売れたのかよとwww
実感できたんじゃないですかねスクエニさんは
発売時期被った自社の粗製乱発したソフトが軒並みやられたのみて
今のゲーム業界は最低300万目標500万くらいだからな
ゲーパス入りしてなかったら大ヒットして黒字になってたと思ってるの?
もう昔のFFリメイクしたほうが断然儲かるよ
今ならいざしらず当時は特にね
評判悪かったから尚更
やめたれ
ニンジャガはコーエーの山下さんチームじゃないぞ
仁王はめっちゃ良ゲーや
他にやるもんないだけやろ
てか駆け込み寺だろもう
少なくとも、開発費位は回収できたろ
小売は仕入れるんだし箱もPSも同じく
他はせいぜいドット絵時代の作品の2Dリメイク
単に契約数で勝負するのならいいだろうが、そこから利益なんか出ないだろ
苦労して金と時間掛けて作って、結果タダ同然で世の中に放り出されたら泣くに泣けんだろ
アホやろ(´・ω・`)
豚痴漢どーすんの?
でこの様よ
開発に金かけすぎてたからゲームパス入りさせても赤字分の解消はできなかったってだけだよな
開発費が安いタイトルならゲームパスでも黒字化はできるし難癖もいいところ
最近FF14とHD2Dゲーしか上手く行ってない
そもそもswitchにはクソゲーしかないじゃん
バビロンズラーメン見ればわかるけどゴキも買ってねぇよ
糞箱版仕入れる小売りは居ない…
いずれゲロパス入りするからとか痴漢くんの妄想先行
スカネクも爆死し3ヵ月後にゲロパス入りしたし
ゲロ入り可能性低くくてもエルデン糞箱版爆死してるし
自分は2の方が好き好きてやり込んだわ
あとswitchマルチな
任天堂以外クソゲーってことだろ
世界最強のハードホルダーでありソフトメーカー、それが任天堂
マジでHD2DとFF14だけの会社
ゲーパスが失敗してくれないと困る連中が全部のマイナスを押し付けようとしてるだけ
ただ出来が微妙なタイトルの駆け込み寺になってる感はあるね
つか糞箱まだフォールガイズ出て無いの?
switch基準じゃ売れてるんだろうけどしょぼいわ
あっちは当初見込んでた利益より多額の金貰ってんだから意味合いが違うだろ
ダンピング正当化してるだけの工作
何でいきなりソニーファーストの話し?
ここまで落ち目だと買収されてもおかしくはない
スクエニダメダメすぎだわ
開発力が低くなりすぎたね
タコ旅と同じ工作タイトルだよ
買取り保証と生産出荷と謎のDL数
時限独占終了後のPC版は6千本や糞箱ゲロパス入りやしタコ
品質に問題のあるゲームしか初日ゲーパスされないという意味ではゲーパスの問題だよ
そらPSにゲーム集まるわw
なるほど
豚はそういうやり口なのね
switchじゃあるまいし
スクエニ買収ってそれ信じて発狂してたのゴキじゃなくて豚だったじゃん
少なくとも少しはマシだっただろうな
初日ゲーパスに外れしかないから
mゾーン
ゲーパスは赤字だから既に失敗を祈らなくても勝手に失敗してるやん
手抜きな作りになるし
あれ?ゲーパスはゲーム業界の救世主なんじゃなかったの?
救世主なんだからどんなゲームでも黒字になるはずでは…?
だってそれがチカニシの主張だったんだからさw
意味がわからんのだが……
サードデストロイシステム
ゲーパスはフリプと違ってフリプに追加されただけでプラットフォーマーから金が入るシステムじゃないからな
遊ばれた時間で支払われる歩合制だから初期のバグまみれでユーザーが離れて
さらに初日ゲーパスということでフルプライスで販売されてるPSやSteamユーザーは敬遠して継続的に売れなくなった
悪くはないんだけどな、ビルドを研究しながらやってく人だったらともかく
やることやったら作業以下になってしまうのがね
そりゃPSしか持ってない信者は買わんわな
ボダランやディビジョンの古いのがまだまだ現役でプレイできるし
最初の2~3ヵ月だけで以後消滅し定価で買えって事?
あれは制作側の言ってることが無茶苦茶だったじゃん
ほんとそれ
逆になんでゲーパスのせいじゃないと思うのか不思議
この出来なら二束三文の契約金やねww
いうてビルドの幅なくね?
そこが問題なんだと思うんだけど
バビロンズフォールも同じ過ちしてるし、根本的にハクスラの経験値が足りてないのよ、開発陣は
レトロチカは今時音声が2chで本気かって思ったね
考え改めないとどんどん客離れするだけやぞ
Switch版の最大30fpsってw
紙芝居でこれはやべぇだろ
ソニーは変なしょぼい会社買収しねえよMSとか任天堂だろ
※これもゲーパスのMSゾーンです
Xbox Series S 本体 512GB RRS-00015 [ゲーム機本体]
¥32,970 330ポイント(1%還元)
在庫あり今から1時間と28分以内のご注文で、2022年5月7日土曜日までお届け日本全国配達料金無料
ヨドバシに在庫ありだそ、ゴキ君もこれ買って次世代ゲーミングを楽しもうぜ
お前らがちゃんと開発してれば初期のユーザー離れも起きなかったはずなんだがw
ラーメン基準でも売れてるぞ
オリジンもコケたからコーエーにロイヤリティ払わないんやろか?
スクエニはこれからもコケ続けるからロイヤリティ払わないんや!
FF11の全盛期と同じ感じになってしまってるな
なんか・・・損失出てるのどれもXBOXゲームパス優遇契約してるゲームですね・・・
ならねぇよw
だから売却してんだろうが
そのPVを見たニーアの斎藤Pが「すげぇの作ったな!よく作ったな!」と言ってた
ゲーパスのせいで潜在的な客逃したまである
その結果見事に死んでしまったなw
Sって…今更proみたいなもん買うかよ
MSに嫌がらせされなきゃいいが
6月のサマーゲームフェスやろな
開催日決まったし
海外で売ろうとすんな、国内で売れたもんが海外で売れりゃいいんだよ
フォースポークンは期待してる
任天堂じゃないんだから
そう社長が最近言ってた
デイワンで自滅の道と乞食の育成でゲーム業界の破壊だけが目的のMSサイド
それでも駄目なぐらいやばい出来だっただけの話なのに
ゲーパス云々言ってる奴爆死したタイトル一本もプレイしてないエアプなのばればれやぞ
契約金を気前よく払ってくれるのは最初だけだろうしソフト販売で得られるはずだった利益が見込めなくなるのは痛い
これから被害者が増えてくると思うぞ
なぜマルチで責任は全てPSなの?wご自慢のPC()でやれよw
後、2,3年もすりゃアンチ湧いてきて廃れるの目に見えてるし、MMOタイプのネトゲはEスポーツみたいな大会ないから、今の時代、広告側のストリーマーが絡みづらい、居つけない
間違いなく年をおうごとに、批判される側になるで、MMOは変化ないから
ファーストタイトルもhaloは未完成のDLC祭りだし
立て続けに微妙な新規IP作ってもうスクエニは厳しいのな
だからどうしてもサブスクでとっかえひっかえという流れに乗りづらい。
いつかはどのゲームも今のスマホゲーみたいにちょっとした時間にやれるデザインに
なるかもしれないが少なくとも今はそうじゃない。
それでも初日にサブスク乗るなら、何か事情があるのではと勘ぐってしまう。
減損せにゃアカンやろ
なぜP2Pにしたのか
コメント見てるとこのタイトルは残すらしいな。
なんか、初日ゲームパス配信契約してるゲームばっかですね、損失デカイの
ゲームエンジンに疎い連中が指揮してんだろうな
ルミナスで派手に失敗してたのに頭悪いね
その点カプコンは日本最強なだけあるわ
リーチフォーザムーンエンジン(RE)効率良過ぎ🤯
まあAMDと連携してるんですけどね🤗カプコン
AAA作品の限界は以前から言われてるだろ
そもそもつまんねぇんだわ
そうそう
よく来たね
もういいよ、早くあっち行って🌋