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【【感想まとめ】『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』の体験版が配信開始! 「面白い」「ひっさつがクソ」「慣れるまで難しい」 】
イナズマイレブン栄光のヴィクトリーロードのクソなとこ
— 凛檎🍎💀🌹🥀🍏 (@Apple83Ringo) March 28, 2024
・インビンキーパーとかいう最初にランダムで配るくせに絶対止めれるやべえやつ(動画参照)ぶっちゃけ配られたら失点ないと思ってもいい
・しかも「きあい」とか言って確率で絶対止めたりするのもクソ
・「ひっさつ」はもっとクソ(動画参照) pic.twitter.com/OVPOuGomam
イナイレのクソなところ
— チェプ (@tyepu_dmyp) March 28, 2024
・切断ペナ無し
・ゲージ管理しないとシュート決まらないから効率良く行かないと1点決まるかどうか
・その努力を全て破壊する気合と必殺システム
・セットプレーの位置を弄れない
・クソ回線がひたすら有利(1on1は確定で負ける)
・編成画面の操作性がカス
ワールドの2100まで無敗で駆け上がったけどクソ回線に屈して連勝途切れたのでクソ回線への殺意が1番高いです
— チェプ (@tyepu_dmyp) March 28, 2024
βテスト体験版の諸問題に日野さんコメント
イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード・βテスト体験版、多くの方に試遊していただきありがとうございます!昨日20時から現在までの、プレイ状況調査によって、改善すべき点が多く見えてきました。『不正切断』の対策を含めた、修正項目を来週には、発表させていただき、第2部のアップデー…
— 日野晃博 (@AkihiroHino) March 29, 2024
イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード・βテスト体験版、多くの方に試遊していただきありがとうございます!昨日20時から現在までの、プレイ状況調査によって、改善すべき点が多く見えてきました。『不正切断』の対策を含めた、修正項目を来週には、発表させていただき、第2部のアップデートにて対応させていただきます。不正切断ペナルティに関してはデータに記録された過去分に関してもなんらかの措置を検討しています。ひとまずは正々堂々と勝負しておかないと、です!
この記事への反応
・やっぱベータテストって大事なんですね笑
・降参システム追加してください
・海外の人とのサーバーを分けてください
・操作は慣れたら気持ち良くて楽しかったし、CVがついたことで迫力も増し懐かしい気持ちになれて良かったです
・不正切断以前に回線弱すぎて話にならんのやが
・ランクでレベル差があると、このままだと廃人しか集まらなくなりそう。
・本当に切断ツラいです、勝っても負けても楽しいのに台無しにされる。
・ひっさつと気合いの機能はほんまにいらんと思います。運ゲーが切断を助長してますコレ
・気合いはいらん。はっきり言うけど運ゲーに近い。。
対策求む。頑張れ👍
・どんだけ時間がかかってもいいから今まで待ってきたファン全員が納得するクオリティを期待してます。頑張ってください
βテストとはいえ厳しい声も多数見受けられるな
延期しまくってハードル上がりまくってるとこもあるだろうけど
延期しまくってハードル上がりまくってるとこもあるだろうけど


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はちま起稿
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1. はちまき名無しさん
任天堂にかかわるから・・・