ロマサガ2Rが売れて好調なサガ
関連記事
【【初週売り上げ】『ロマサガ2 リメイク』計11.4万本、PS5版『CoD:BO6』2.6万本、『三國志8 リメイク』計1.9万本など : はちま起稿】
【『ロマサガ2』の七英雄ってかなり変わったボスキャラだよね? : はちま起稿】
そしてロマサガ3に注目が集まる
いつ見てもこれ以上すばらしきSFCパッケージを見たことがない(異論はアビス) pic.twitter.com/a4q0bDbyeF
— とる (@rishitoru) November 11, 2024
センス強火ですねこれは
— とる (@rishitoru) November 12, 2024
すばらしいデザイナー!
実はこうして出来ていた
先にロゴとスーファミマーク、社名ロゴを配置した仮レイアウト作って、小林智美さんにコンセプト説明しながら打ち合わせして描いていただいたパッケージ特化のイラストだったんです。完成原画受け取った時は素晴らしさに震えました! https://t.co/7iHdJYWsmS
— 岡宮道生 (@M_Okamiya) November 12, 2024
先にロゴとスーファミマーク、
社名ロゴを配置した仮レイアウト作って、
小林智美さんにコンセプト説明しながら
打ち合わせして描いていただいたパッケージ特化のイラストだったんです。
完成原画受け取った時は素晴らしさに震えました!
こちらですね
— SINS (@Sinscry) November 12, 2024
2016年の佐賀県立美術館で
見て感動しました(*´ω`*) pic.twitter.com/8GoEm9pZox
この記事への反応
・まさかまさか、デザイン当時のお話を寄せて頂けると思わず、驚きました…ありがとうございます!
パッケージ特化のイラストというところにこのパッケージへこめられた意匠の方向などを感じ入りました…引用まで頂き、恐縮です、嬉しかったです!
・おおー岡宮さんだ!
当時のVジャンプの石塚祐子先生のイラスト等でよく拝見していました
・小林智美せんせーのサガ画集オススメなのだ
・ロマサガ3のパッケージ、他のゲームと違って端までぴっちりイラストで埋まってて凄いデザインだなーとは思ってたけど、パッケージ専用に描かれたイラストだったんだ
・なるほど…。このデザインが通る時代ってすごいよかったなあ。キャラクター置きましょうよって絶対どこかで誰かが言ってしまいそうなものだ
・やっぱり⋯小林さんのイラストを⋯最高やな(語彙力消失
・やっぱりロマンシングサガ3リメイク&同じ路線でロマンシングサガ4なので
・小林先生の絵は美しすぎもさることながら
当時パッケージデザインも色々と考えてくださっていたことを知り、SNSって素晴らしいなと感謝感激してる

主人公選べるのも結構特徴だから↑の一枚絵とかパッケージになりそうなところをアレなセンスだよなぁ~


ほらおばあちゃんが呼んでるよ
【明と暗】2025年3月期第2四半期累計でもSIEのPS関連事業が任天堂に売上高で4倍差を付け圧勝、利益も上回る。ソフト&サービスは約5倍差に
ソニーPS5がまた任天堂をぶっ倒しちゃった
プラットフォームの決算が出揃った模様
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
1も2も大概やろ
ロマサガってイベント一つ一つがオムニバス形式だから薄くなる
アレなセンスって言ってるだろ!
システム面でも2の方が画期的だし
ドット絵の技術進化と、マスコンやトレードみたいなミニゲームくらいだな
どこに意外性や深いところがあるよ?
仮レイアウトとコンセプト説明付きの依頼って言ってるから
大ラフ持ち込みでの仕事だったって事でしょ
何の個性も無いラノベ絵なキャラモデリング、全体の画作りなんか魅力0すぎる
それだと売れないから
2はなんでキモいアニメ絵にしちゃったの
>キャラクター置きましょうよって絶対どこかで誰かが言ってしまいそうなものだ
邦画のポスターのブロッコリー問題を見れば分かるように、今も昔も日本は同じ
時代が良かったからコレが通ったんじゃなくて、例外的なセンスの持ち主がいただけ
グイン・サーガの枝編小説
『トライライト・サーガ』の丸パクリだ。
トワイライト・サーガ全10章のうち
時系列的に一番最初のエピソードが
第4章『暗い版図』だ。
数万年に一度、特別な星の"会合"がある。
その年に光の神々の王ジェイナスと
暗黒神ドールがひとりの人間を選んで世界の命運を決める。
選ばれた者は聖王になり、あるいは魔王になる。
この頃のゲームはドットのゲーム内の絵こそ命
イメージイラストは言うほど関係ない・・・
そして3度目の会合の年が来る。
14歳になったゼフィール王子は
光の神と魔王の両者と対面し、
自らの運命を決める事になる。
死亡した想い人の転生体を探すために世界へと旅に出、
ゼフィール王子に巡り合う。
…これをパクったのがロマサガ3の冒頭で述べられるストーリーと
基本設定である『死蝕』だ。
酔っ払いたちが杯を酌み交わすとある酒場。
その一角で吟遊詩人が壮大なサーガを歌いはじめる。
この世のものとは思えぬ奇怪な物語、壮大な冒険譚を。
ゼフィール王子が闇の王子となるとともに
恐ろしい黒死の病が流行って大量に人々が死亡。
そのような中国王が倒れ、強大な魔道師が攻めてくる。
時期国王とみなされていたゼフィールの兄は、
"魂を吸い取る秘術"によって倒されてしまう。
ラナ・レイ姫の生まれ変わりを探す流浪の戦士ヴァン・カルスと出会う。
ゼフィールは古代カナン帝国の魔道師によって与えられた"転生の秘法"によって、
遥か太古から転生を繰り返してきた超越者であり、
ヴァン・カルスが片思いしていた草原の王女の生まれ変わりだった。
しかしパロ国内に留まる事はなく、そこから壮大な冒険に旅立つ事になる。
これが時系列的に2つ目のエピソードである
第5章『双子宮の陰謀』のあらすじだ。
国王が倒され、ジェラールの兄もソウルスティールを食らって魂を吸われてしまう事、
ジェラールがクジンシーを倒し、
その他の地域に冒険に向かうというストーリー、
そして転生の秘宝の設定などは
このエピソードのパクリにすぎない。
第3章『滅びの島』。
巨大な地下迷宮を探索し異次元からやってきた邪神を倒す
第8章の『迷路島』、
第1章『カローンの蜘蛛』、
邪神を祀る王国の冒険を描いた第2章『蛇神の都』、
星の彼方からやってきた猫人の話 第6章『リリス』や
第9章『ルカの灰色狼』などのエピソードが語られるが、
最大の冒険となるのが第7章『カナンの試練』編だ。
その生き残りであり、最強の黒魔道師である
魔人サルーが忘却の時代の彼方からやってくる。
このサルーはカナンの試練編のラスボスであり
サルーインというロマサガのラスボスの名前の元ネタだ。
また、七英雄の元ネタでもある。
サルーはゼフィールの魂を
聖王子に移し替えて王子を復活させ、
様々な古い英雄たちとともにふたたび世界を制覇しようとする。
異次元の邪神を復活させようと企む。
そして最終章『死者の珠』編では、復活した邪神とラストバトルをして終了。
その後パロ王国は滅亡の危機から蘇って大いに栄える。
すると酒場の片隅で
ひっそりとその物語を聞いていた男が席を立つ。
実は彼は吟遊詩人が歌っていた冒険譚の
主役である勇者ヴァン・カルスだった。
また吟遊詩人の語っていない旅の真の結末の記憶が蘇り、
死んでしまった? 王子を思って酒場を出る…という形で終わる。
七英雄を倒してアバロン王国が大いに栄える
ロマサガ2というゲームのエンディングは
このトワイライト・サーガの丸パクリにすぎない。
ロマサガ1のパクリの多さはそれの比ではない。
何しろ世界地図の丸パクリ(180度回転しているだけ)
その世界地図の座標上にある全てのエリアの設定、
膨大な数の登場人物、膨大な数のイベント…
その一つ一つがグイン・サーガの丸パクリだからだ。
経常利益率で比べろよ雑魚
別にこの絵が悪いとかいう気はないけれどあっちの人は本職の画家やからな
ずっと誰やねんって思ってた
実際今風になってなければ自分は買ってなかった
サガシリーズは世代じゃないからオリジナルそのままだと昔のゲームなんだなって思って見向きもしなかったと思う
リメイクを買う気にならない理由がコレ
センスがないとこうはならない
で、そこのどこに意外性があるの?
好みだからそんなユーザーがいてもいいけど、そんな連中がサガ全体を語ってるのが草
女
老害
ゆとり(当然さとり、Z含む)
在日、公僕、オタク、LGBTQ
新品500円でワゴンの中に入っていたのか(買ったけど)
リメイク作ってないでプロローグがあるなら新作作れ
リメイクしたらあの美少女路線で行くんだろうなぁ
そこのテメエだよ図星でスルーもできない底辺┐(´д`)┌
ほら顔真っ赤で反応ププーッ(笑)
聖王と周りの3人はもはやあっちのオリキャラだわな
でも設定的にはロマサガ3のキャラだから、リメイクしたらなにかしらで出すだろうね
その補完をして欲しいって意味でかなり期待している
ロマサガ2もそうだけどリマスターはやる気すら起きなかったし、マジでしてほしい
モデリングとかでいろいろ言われているが、ロマサガ2Rは良ゲーだったから同じ開発元で頼む
神をチェーンソーでバラバラにしたり、フリーシナリオに惹かれたものなんだから
まっっっっったく売れてないから悲惨も悲惨
数十万本止まり
パルワ、メタファー、DBスパ、サイレント2、ソニック どれも初日100万以上売れたのにな
特に海外で一切売れてない
懐古厨って声だけ大きくて全くお金出さないよな
初日100万越えのその売り上げの約8割が海外
なのにリメ2は全く売れず
原因はリメ2のデモ版に搭載されていたdenuvo
これがフォーラムで特定されて不買発動
逆に搭載されてないのが判明していた上記5種はリリース後から好評爆売れ
deuvo=不買の対象になってるのを理解してない結果
Zwilling氏は配信中(43分30秒)、「『キングダムカム・デリバランスII』にDenuvoもいかなるDRMも一切搭載してはいません。過去に導入に関する議論があったのは事実ですが、最終的にDenuvoは採用されませんでした。」「Warhorseが行う(配信やSNS上の)全ての投稿に対して、Denuvoが導入されているような書き込みは本当にやめてください。もうこの話は終わりにして、二度と触れないようにしましょう」と視聴者に向けて、フェイクニュースを信じないようにと、やや強めの口調で伝えています。
denuvo入ってたゲーム(ロマサガ2、聖剣伝説visions od mana)は全く海外では売れず、入れてなかったメタファー、DBスパ、サイレント2は即日100万本越えの爆売れ
スクエニは調査不足 steamのforumに目を通してない 毎回各ゲームごとにdenuvoフォーラムが開かれ、これを使用していたのが確認された時点で購入対象から外されるという事実を知らない
---
Denuvo(Denuvo Anti-tamper)とはコピーガード技術の1つですが、ゲームのパフォーマンスに影響を与えたり、SSDの寿命を縮める可能性があるとして、ゲームユーザーからは頻繁に批判されています。
仮装してる変な人かと思ってたわ
ほんまこれ
SF1のエミリア編の仮面舞踏会とロビン編はタイトルは覚えていないがハリウッド映画で見た気がする
前の魔王の母みたいな敵も出てきたけど、倒しただけで大してなんもなかったしな
あと東側の大陸の話もやってほしい
完成度高い2より未完成品の3をリメイクすべきだよ
このパッケージを紙の箱に印刷してあったのが凄いんだよ
やっぱサガはこの人じゃないと~みたいな意見に全く共感できないんよな
ほんとこの辺の低知能の奴がアレな闇バイトとかやってる層なんだろな
パッケージの色が死んでた
主人公が変更出来る裏技を残していて欲しいぜ
そもそもたかがリマスター発売までに何年掛かってんだよ
2なんてガラケー向けアプリの時点で追加要素入りでリリースしてたのに