498te49w8a8t4wa



難しい代表





かんたん代表マリオ







この記事への反応

かんたん→スーパーマリオ
難しい→スーパーマリオ2



で結局マリオ3が大正義だった


簡単でいい
今、ゲームは世の中に溢れてるんだから簡単で短めのゲームに業界全体でシフトするべき
そうじゃないといつまでも古いゲームばかりやって新しいソフト売れにくくなる


難しい代表は魔界村にしよう



色々なゲームがあるからユーザーか選ぶでしょ

エンダーリリーズが丁度いい難易度だった



一作目:超カンタン(お友達の輪で循環用)
二作目:ちょっと難しい(前作の期待感から購入。子供でもクリア出来る難易度)
三作目:もう絶対クリアー出来ないよう徹底的に高難易度!!これから先一本でも買われたら死んじゃう!!
4~8作目:ごめん・・・これ最初のン時間分しか作って無いのよ・・・もう5年だけ時間を下さい!!

みたいなケースが多い気がするけど実際のとこはどうなんだかw
ドラクエもFFもこれ当てはまらないな・・・。じゃあこれ何のルールなんだろう???


なんで色々なゲームあっていいと思うのに極端なんだ?

ある意味簡単でなければ続かんよな
プレイヤーに成長を促す適度な難しさは必要


メタルスラッグは奇跡の出来だと思う
コンティニュー連発すれば初心者でも簡単にクリアできるけど
ノーコンティニュークリアとなると相応の実力が要求される



難易度調整できるのが正解





人好みそれぞれだし、どちらも出すべきだと思う



B0DLF244XT
芥見下々(著)(2024-12-25T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.8

B0DPQ52DZN
小林有吾(著)(2024-12-26T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.8