次のステージに進むソーシャルゲームの課題・・・スクエニ安藤プロデューサーが考える「スマゲ」の未来
http://www.inside-games.jp/article/2013/07/30/69036.html
25日、「未来のソーシャルゲームはこうつくる!クラウドを活用したスマートで迅速なゲーム開発」と題されたセミナーが開催。本セミナーはマイクロソフトのクラウドサービスWindows Azureのコンサルティングやマネジメントを手がける株式会社FIXERの主催によるもの。この中で株式会社スクウェア・エニックスの安藤武博氏は「喋る!スマゲ☆革命」と題した講演を行いました。
■SAPとゲーム会社の戦い
さて、ここからが「喋る!スマゲ☆革命」という本題です。まず紹介されたのは、『拡散性ミリオンアーサー』がPS Vitaで健闘している点です。DAUは2万人と規模は少なめですが、KPIはPCにおけるオンラインゲームに近く、非常にロイヤリティの高い顧客が付いているそうです。ビジネスの規模としては、年間を通してパッケージゲームが30万本売れているくらいのもので、他のPS Vitaのソフトと比べても遜色ない売上です。
このようにゲーム専用機でもスマートフォン発のネットワークゲームが健闘することがわかったため、今後はF2PのネットワークゲームはPS4やXbox Oneといった次世代機とのクロスプラットフォームが当たり前になってくると予想しました。
(全文はソースにて)
スクエニがソシャゲ乱舞する理由も納得の売上ですわ・・・
いやでも求めているのはそうじゃないんだよなぁ
猫物語(白) 第一巻/つばさタイガー(上)(完全生産限定版) [Blu-ray]
神谷浩史,斎藤千和,新房昭之(総監督),板村智幸(監督)
アニプレックス 2013-10-23
売り上げランキング : 10
Amazonで詳しく見る
ダンガンロンパ1・2 Reload 初回特典「ダンガンラジオCD 超高校級のスペシャルエディション」 付
PlayStation Vita
スパイク・チュンソフト 2013-10-10
売り上げランキング : 5
Amazonで詳しく見る
VITA民やべえw
>このようにゲーム専用機でもスマートフォン発のネットワークゲームが健闘することがわかったため、
>今後はF2PのネットワークゲームはPS4やXbox Oneといった次世代機との
>クロスプラットフォームが当たり前になってくると予想しました。
スクエニ PS4でソーシャルやる気満々wwww
片方への肩入れはバブル弾けたらやばいぞ
ゲーム作るのが馬鹿馬鹿しくなるなw
「英小売が取扱停止」
「GPU工場閉鎖」
「ソフト投げ売り」
スマホ民が相手にしてくれないから、今度はゲーム機民を相手にするのか
散々見下していたくせに
1万引き在庫処分w
バンナムはすでに
鉄拳、ガンダム、リッジ、エスコンを
PS3に基本無料として投入してる
PS4でもももちろんやるだろう
ゲームなんか作りませーん
つうかマジわかんねー、制作費掛かってないからの売り上げなのかそれにしたって何が面白いんだマジで……
氏ねよクズエニ
お前は小学生かw
いいから早く
FF零式HDリマスターを出せよ無能
スマホでトップクラスの売り上げに入ってるはずのがそんなレベルなのかね。
逆にありえんと思うのだが。(DAU1万ってのも嘘くせーし)
って、VITAだけで月1億いくの!? そりゃ逆にすげえな!
こんなんやってたらパッケ崩壊してもしもしマルチしか出なくなるぞ
ソニーももしもし移植禁止しろよ
未来予想したらPS4もVITAもパケ崩壊してF2Pしか残らなくなる
F2P禁止の箱の方が正しかったかもしれん
3DSのサイクルが安定しすぎててやばいw
一方VITAは・・・
それは違うだろ
客が求めてるものは違う、じゃなくて「俺が求めてるものは違う」だよ
ゲーマーがいつまでたってもそこを認められないから、ひいてはメーカーもおかしくなるんだと思うよ
客層が良すぎww
ゲームをやりたいゲーマーは3DSに集う
ゲーマー(笑)が聞いてあきれる
俺が歓喜しちゃうじゃないか・・・
と言っても外に持って行っても遠征しかしないと思うけど
F2Pは癌細胞のようなもの
パケが崩壊する
まあ家庭用でもどんどんF2Pは増えるだろうね
PSMもあるし
タクシーに広告貼って、車内テレビでCMバンバン流してる
それより先にF2P許可しないとソフト出さないとか言われる時代もくるかもしれない
ハード事業が崩壊する
業界あげて活動に取り組むべき
有象無象跋扈してるスマホと違ってVitaは全然ないから出したタイミングが良かったんだろうな
任天堂は業界の癌w
喰い尽くされるぞ
パケで出すとこ無くなる
コアゲーマー(笑)が買わないから当然の流れ
任天堂がミリオンアーサー独占しちゃうわあ
宮本がF2Pやりたい言ってたから任天堂も警戒しとけよ
無料ゲーが増えるのは悪いことじゃないよ
ガンダムもそうだし格ゲーもF2P出てきたし
5000円以上払うシステムは消費者目線で言えば高リスクの塊ではあるし
楽しめた人達から徴収するスタイルは間違いではないわな
気に食わないけど
あれは本当に化けモンやな
一方で、同社のガンダムオンラインはゾゴックとギャンの登場でサービス終了が見えてきたけど
だから携帯機に性能はいらないとあれほど
馬鹿なの?豚なの?
もしもしに帰れ言っといてソルサクやペルソナ4G以上の売り上げという衝撃
こりゃパケで出すとこなくなるね
VITAがもしもしマルチハードになるのも時間の問題
ゲーム性高めると課金額と勝敗が結びつきにくくなるから駄目なのかね
導入のテキストは出来の悪いラノベみたいだしキャラデザも時代遅れのギャルゲーみたいだし
ようやく戦闘始まったと思ったらなんのボタンも押さないで勝手に進行して勝ったのか負けたのかもわからねえし、とてもゲームと呼べるものじゃなかったわ
あんなので利益出せるならそりゃまともなゲーム作るのも馬鹿らしくなるだろうな…悲しいけどしょうがないのか
SCE「ガンオペもサムドラも美味しいです」
任天堂のゲームがバカ高く感じるわー
パケにはパケのいいとこがあるんだから
禁止した糞箱が御臨終してんだろww
という流れを作る気配すらないのがクソエニが糞なところだな。
つーかそもそもミリオンアーサー配信してまだ二カ月くらいだろ?
まだ5万本分くらいの売上しか出してないんじゃないの?
現実→ゲームはPSハードへ。儲からない3DSからはどんどん逃げる。
金は出すってのは本当だったんだな
海外でもDLソフトを全機種で出したら一番vita版が売れたって記事もあったよね
こんな現実ばらまかれたらパケで作るのがアホらしくなる
これからでっかいもしもし化が進むよ
早く手を打たないと
びたがいかに終わっているかがわかるな
ff14も基本無料にしたいんだろうけど無理なんだよね
こうやって日本のゲームが衰退して行く訳だ。
PSO2はゲームとして成立してるけど
こういうのどうにかならんのかなぁ
トータルで言えばパケ一本分は超えてるんだよなあ俺も
↑ソーシャルにしたらパズドラなんて目じゃないほど利益上げそうなのにな
年間通しでパケ30万本相当
Vita 1,721,921台
どうすんだよVita、産廃すぎだろ
持ってる奴マジで見たことねえよ
新作ソフトはモンハンモドキゲーとパンツゲーとマイナーゲーばっかりなんだぜ
どうすんだよこのゴミ
3ヶ月やったらパッケのゲーム1本買えちゃう
今はずっと、初期からの重課金ユーザー向けだけの運営しかしてなくて
途中から入った新規を育てる運営してないだよね
初めてすぐに、「あぁ今からじゃどう頑張っても欲しいカード1枚も手に入らない」と諦めるLV
こんな運営じゃ新規も入らず、古株だって引退するから先細りしかしないと思うんだが
初心者にも楽しめる要素入れて少しでも続けられる、金払いたくなるようにしないもんかね?
あと美少女が売りなのに、グロイ絵イベントとか、全身鎧とか
水着になればセル塗りの味気ないカードとかドンドンやる気が削がれるのどうにかして
本当に頭が悪い
それならせめてパケで30万売れてるゲームと同じ位のクオリティのやつ出せよ
手抜きカードゲーで金儲けしてるだけじゃないか
これ
VITAのみじゃないだろどうみても
それで30万って少なすぎるだろ
そこは嫌ならやるなってスタンスなんだろう
>>47.はちまき名無しさん nl0.CcDV0 2013年07月31日 15:01
>>59.はちまき名無しさん nl0.CcDV0 2013年07月31日 15:03
>>76.はちまき名無しさん nl0.CcDV0 2013年07月31日 15:06
>>89.はちまき名無しさん nl0.CcDV0 2013年07月31日 15:09
>>111.はちまき名無しさん nl0.CcDV0 2013年07月31日 15:12
豚が暴れるということは...?
『拡散性ミリオンアーサー』がPS Vitaで健闘している点です。
DAU(アクティブユーザー数)は2万人と規模は少なめですが、
KPI(目標達成率)はPCにおけるオンラインゲームに近く、
非常にロイヤリティの高い顧客が付いているそうです。
ビジネスの規模としては、年間を通してパッケージゲームが30万本売れているくらいのもので、
他のPS Vitaのソフトと比べても遜色ない売上です。
調子のって低予算糞ゲー乱発するだろうな
買ったけどケイオスのほうがマトモに遊べるよ
そりゃいかにして廃課金者を続けさせるかしか考えてないからな。新規なんていらないよ
まーた豚ちゃん怒りの連投モードか
>今後はF2PのネットワークゲームはPS4やXbox Oneといった次世代機とのクロスプラットフォームが
>当たり前になってくると予想しました。
既にハブられてる某機種w
これ系はしょうがないっしょ
浮いた金で新規IPの大作つくらんかーい
泥でも始めたけどこっちでもレア+がボロボロでるんだな
Vita版は配信開始から始めてLv67くらいだけど泥だと5日くらいでLv50まで育ったw
FF10出したら後はシラネってことにならなきゃいいが
ただでさえワールドワイドで据え置き、もしもしの二極化が進んでるんだから
VITAもこの状態になっても大手はソフトださないし
終わったな
なんかそれは違うは.......どう考えても利益出せるようなゲームじゃなかったのに
ずっと同じこと言ってるけど、BOT?
据え置き、もしもしの二極化とか任天堂が真っ先に死ぬじゃんwたのしみ
でも結局は「これで十分売れるから努力しません」ってことなんだろう
営利企業としては当然ちゃ当然だけど
長い目で見たら逆に危ないんじゃないの?とは思ってしまうよなあ
うーん・・・でも、そいつの言っていることにも一理ある。
「昔からの客」の間違いだろ?新しい客が求めてるもの作ればいいんやない。
古い客をばっさりはあんまりだから、そっちを切り捨てるのは間違えてるとは思うけどね。
パケはF2Pに喰い尽くされると思う
企業からしたらパケの利点が少なすぎる
中古や割れで利益減らされまくるし
スマフォ版はMR+実装されるんで特効込みでももはや役に立たない旧SR+バラマキ祭になってる
ここはそんな事をするような会社じゃないだろ
もしもしのほうが高性能で産廃びた
ないよw
>>119見てもわかるように、アクティ2万だぞ?
どこもかしこも任天堂みたいに赤字じゃないんだよ
豚じゃないが
>>118 豚じゃないが
キチガイ=豚
3DSならゴキに爆死と叩かれるレベル
ぷるぷるシステムとかカグライベント来るけどなんかなー
そりゃそうだろ。
もしもしは人口多いけど、原則として電話用途で使っている人たちでゲームなんかオマケ。
オマケに金をつぎ込む人は限られる。
VITAはゲームやりたい人間しか持ってないから、ゲームに金をかけることに抵抗を感じてないから。
廃課金者向けのコンテンツも用意しつつ
新規向けも用意したほうが、新たなる廃課金ユーザーを釣りやすいし
月々¥3000位の一般ユーザーも付けば、塵も積もればなんとやらだと思うが
実際にはこの所ドンドンユーザーが減っていくばかりで、本気で心配になる感じなんだよ
年間通すって意味分からんやろ
しかも30万って数字はどっから来たんだよw
明らかに討鬼とドラクラに比べてんだよなw
来月から落ちる可能性も在るし意味分からんだろ
とか言ってたゴキブリの化けの皮がはがれたな
現実は非常だなゴキブリ君
放置する人が多いね
ほぼ毎日脱落者が出てる
ゲハの豚じゃあるまいし現実見ろよ
おまえらの大嫌いなもしもしに侵略されてるだけなんだが
本来VITAでパケ買う分の金をVITAのもしもしゲーに金払ってんだが
これどうなると思う?
まともにパケでゲーム作るのが馬鹿らしくなるよ
ドラクラより売り上げ多いかもしれない
vita版はあらゆる意味でリワードが薄いよな
インフレ回避したいんだろうがぶっちゃけプレイヤーが萎えるほうが早いと思う
面白いゲームなら発売日買いは余裕だろ。なぁ、ニシ君?
ソシャゲなんてそんなもんだよ
ソシャゲの新人は基本的に金にならない、先行廃人を優遇しておくのが収益面でベスト
廃人同士の淘汰と自然減の繰り返しで廃人の淘汰が限界に来たら運営終了
ほそぼそと新人いれても苦しくなる一方なのはMMORPGで実証済みだからな
本格的な衰退フェーズに入ったらすぐにクローズするから、常に覚悟だけはした方がいい
たった20000人の金払いのいいユーザを、釣れるかどうかもわからないのに、各社一斉に釣りに注力すんのか?
それだけ優れた企画を短期間で形にする能力が落ちてる証拠と言える
「PS3での開発はしづらいけど360は日本で死んでる
海外市場は大きいが日本人の感性では向こうに受ける作品を作りづらい」
そうやって据置市場での競争力を失った以上決して馬鹿に出来ん売上なんだろう
昔の勢いを知る身とすれば寂しいものがあるが
パッケージゲームは基本無料ゲームに比べて最初の敷居が高いんだよ
今時無料体験版すら用意しないソフトは売れなくても文句言えないね
お前らが求めてないからって客が求めて無いなんて話にするなよw
おまえら以外にも客はいるんだよ。
面白いゲームに金を払う構造は変わらんよ。
F2Pは敷居が低いから入るのも楽だけど、出て行くのも楽だから。
気に入ったらそのまま課金して遊ぶだけ。
基本無料で人を集めて盛り上げさせて、ごく一部でしかない財布の紐の緩い層から集中的に集金
うまいやり方だと思うわ
というか売り切り型はどんなにいいゲーム作ってそのゲームに金を使ってもいいと思わせてももう使わせられないから大幅に機会を損失してたんだよな
そこを埋めることが出来ればゲームはこんなに簡単に収益を増やせる
ひと月も続かなそう
ピコットナイトもサムドラもPSO2もパワプロもみんいつもガーディアンハーツも
続かなかった
アホだろ
もう既にどこも注力しまくってんの忘れてんのか?主戦場のもしもしで
これももしもし軸の移植マルチなんだからVITAで出すこと自体は全くリスクがない
台湾でも売れてるよ
そうだし、SCEがみんいつダンジョンで先鞭を切ってるし。
後もサムドラ、PSOとF2Pが出てきてそれなりに盛り上がったし、ユーザーの
拒否反応も比較的少ないと思う。その流れでミリオンアーサーも結果が出たと。
パケをF2Pが食い尽くすんじゃなく、パケとは別ジャンルとして共存すると思う。
ただF2P同士で食い合うよね、ユーザーの一極集中が起こりやすいから。
参入メーカーが増えればパケとは比べ物にならない生存競争に晒されて勝ち
負けがはっきりする、結構リスキーなビジネスになるかな、と。
開発費も安いだろうしそりゃ量産されるわな
ニシ君は数字の意味が分かってなさそうだけどw
2万人?30万って数字はどっから出てきた?
ミリオンアーサーのアクティが2万人ってことか?
んじゃこの30万は・・・ビジネス規模をパッケージの売上として例えただけか・・・
すまん 俺の理解力が足りなかったわ
サムドラもPSO2も気合入れないと無理だし、パワプロはつまらない
ユーザーの総数は少ないけどゲームに使う金は莫大
あんたの昔の姿は国内外問わず引き離すグラフィックやったんやで・・・?
これを擁護してしまうゴキブリはまじでゴミ屑以下の存在だな
CSのしっかりしたゲームをやり始めると無料ゲーで遊ぶ時間がもったいないからな
そうなのか
だとしたらもう衰退始まったように見えるから先が長くないのかもなorz
メインストーリーの先は気になるが、そろそろ引退を覚悟するよ
ぷるぷるガチャがテコ入れなんだと思うが、全く魅力を感じないんだ
パワプロはマジでつまらなかったな
1日でやめたよ
カードのデザインが手抜きすぎだし
試合がまったく面白くない
作った奴バカだろ・・
バンナムなんかはどっちも儲かるからどっちも力入れるよって言ってるし
スクエニがパケ軽視するとしたら、任天堂に注力して売れなくなったってだけだろ
だからソシャゲやMMOで大事なのはアクティブユーザー数だって
生きてんの体力あるとこだけじゃねぇか...
これが岩田が欲しがってる金を落とすコアユーザーだよ?
速攻で先細って終わるな
手抜きゲーやるよりは良い
普通に考えてブランドゲーしか売れない超格差市場の3デスが業界の衰退に繋がってるんじゃないですかね?
それってどの会社が作っても全く同じ利益になんの?
と暗示するような内容
大手はもう携帯ゲーム機に全く注力してないからな
3DSでさえも
パッケージでも「序盤をそのまま遊べる無料体験版」は必須の時代かもしれんなぁ
俺もGEBは体験版がなけりゃたぶん買わなかった
「狩りゲーって興味ないんだよね」→「まぁタダなら話の種にやってみるかな」→「寺の猿ちょっと強すぎだろふざけてんのか」
→(中略)→「GE2早く出せよ!GEBの引継ぎ12個コンプして待ってんだぞ!」
こんな感じw
は?パズドラZってなんだっけ?
ソシャゲそれだけ売れるなら、注力しますわ・・・
しかも毎月30万クラスとか
そういやソシャゲ移植のパズドラZで勝利宣言してたなぁw
強いブランド力が構築されるソフト販売に加えてソシャゲ並みの課金率とか、サードにとったらPSWは楽園だな。
儲かるの確実ですよ!
いやいや求められてるから売上上がってるんだろ?
はちまももう老害になってしまうのか・・・
漫画の方が売れるからって
新書や文庫本が無くなることはない
同じようにCSとソシャゲの好きな方を選択すればいい
任天堂ハブってゲーム業界を盛り上げていこう
ソシャゲ特化でコンシューマ軽視ってのがあるからじゃね
将来的にFFナンバリングがソシャゲってなったらどうおもうよ?w
まだ削除はしてないけど
DAU2万は成功してる部類。
DAU5000人切ると…だけどな。
アクティブ2万だぞ?
2万が30万本分買ってるだけ、AKBとなんら変わらんだろ
スクエニだけですよね、そんな考えしてんの(´・ω・`)
vitaでやったけど10分で削除したわwww
PS2~PS3にかけて緩やかに信用と開発力を失ってる
無料ゲーは無料ゲー同士で客の奪い合いしてるし
ソースは俺
アクティブ2万って大成功でしょ
一昔前は「開発がメンドくさいHD機やコンシュマーはオワコン、手抜きして儲ける時代がついに到来しましたw」
って大はしゃぎしながらWiiDSやソーシャルに突っ込んでいくメーカーが圧倒的大多数だったから
ゲーマーがまだその時代が続いてると思ってビクついてるだけ
今はどのメーカーもWiiDSソーシャルは博打要素が強すぎるとわかったから
HD機を疎かにするような事はほぼ無くなったんだけどな(ただし戦ヴァルスタッフをのぞく)
とりあえず1円も払わずにミリオンアーサーやってる俺が
ランキング1000~2000位ぐらいに入れるから
重課金してるやつらって本当にごく少数だと思うよ
どこにでもいるさねそんな馬鹿、たったの2万だけど。
VITAユーザーって「ゲームが趣味だからゲームに金を落とす」以外に共通点ないし
好むゲームの傾向はわりとバラけてそうなイメージ
そのたったの2万もいないのが3デス
最近急に新規も古株も、ガンガンフレンドが居なくなってる現状だと
アクティブ2万て5月位の一番良い時期の数字じゃない?
って疑っちゃうな
FFもすでにスマホ・PC・ソシャゲになってるよな…。
今さらって感じだ。すばせかも、シアトリズムもそうだっけ。
先駆者のサムドラがあるのに何を見てきたの(´・ω・`)
んでそのたったの2万のためだけに、パケオワタ連呼するのが豚。
そんなにいたら無課金の俺がランキング1000位に入れるわけがない
新作でも個々のタイトルでは売れてるものもあるけど
ソシャゲという大枠で見るなら絶賛衰退中でしょ?
モバゲもグリーもジンガもそう、ストアランキングもそう
これで始めてソシャゲやったけどゲーム性皆無じゃないか
計画が一年以上遅れてるんだから、早く仕事しろw
それはスマフォ版の話
これはVITA版
持ち上げ持ち上げ
ミリオンアーサーはシナリオ付きマグ育成ゲームみたいな感じなのよ
しかもそのマグが美少女でだから、好きなマグ欲しさに頑張っちゃう
でもPSO2もEP2になって良くなったからそっちに戻るよ
アーサーやって分かった事は、PSO2のクジが全然当たりやすいという事
当たらなくても不要アイテム売って欲しいのが買えるのが、凄くありがたい事だと再確認したよ
CoDやGTAみたく、ちゃんと力入れて作って、かつ面白ければバカ売れして数十億の制作予算もあっさり回収できる訳だしなぁ
やっぱり日本のゲーム制作環境が破綻しつつあるのが原因て事かね
銀行や証券で必要な金融屋のセンスだものだからローリスクハイリターンなんだぞw
素材は安く、利益は高くが信条でもなきゃやってられんて
ソシャゲは詐欺
以上
つまり課金してるのは二千人程度で、その内のさらに一割が廃課金
要するにランキング200位入るような奴らは毎月5万~50万は当たり前
ちなみに↑に無課金でランキング1000位入った言ってる奴はデマ
無課金じゃ絶対に1000位には入れないようになってる
しかし無課金でも普通に楽しめるのがこのゲームの関心するところで、課金すればさらに自己満出来るw
ここ重要ですよ~
来季の決算はどこも連結で逃げるよ!14年度が楽しみだw
入れないってのは嘘だな。
先行者の優位を活かして無課金でランカーやってる奴も居る。
まあ500位以上は無課金じゃ厳しいが(似たようなものか...)。
ジワ売れってレベルじゃねぇぞ!
F2Pばっかりになったり有名タイトルがF2Pで出て通常のやつは出そうとしないとかは勘弁だけど
無課金でもランキングイベントで1000位以内は
マメにプレイ出来るなら余裕だよ
熱心な層が1000人いないからね
もうやめちゃえよ投資でもしてろ
Vita民金払い良すぎや
度を越した課金馬鹿が早く刺激に慣れて飽きて消えて無くなって欲しい
10年くらいはかかるか。MMOの例とか色々比較すると
月額課金>アイテム課金>ガチャ課金の変化でしかないと思うんだよな
お決まりですが、一応招待ID Vfc58
興味のある方は是非。今回はレベル上げるだけで新規3000円分の課金アイテムプレゼントとか、
カグラに金払いすぎているのか、気合入りすぎな印象ですね
俺もついでに晒しておくわ
課金アイテムだけじゃなく強カードも手に入る。まぁ複数枚集めなきゃならんけど
声付きのストーリーあるし暇つぶし目的なら悪く無いと思う。
もしくはスクエニの集金装置を見ておく意味でもいいんじゃなかな
なんだかんだでやってる人多いと思うな。ランキングとかちょっと課金した程度じゃ戦えないけど、楽しみ方は人それぞれだし。無課金でも楽しめる。