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任天堂アメリカ: GameCubeのマーケティングにおける知られざる苦闘(1)!
http://ameblo.jp/seek202/entry-11595192874.html
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Kyle Mercury氏は、2001年から2007年までの約7年間、NoAの全てのコンセプトやマーケティング戦略に関与していた。



GameCube時代において、北米市場が、暴力と、大作映画的なストーリーと、フォトリアルなグラフィックに取り付かれたことで混乱に陥った。2004年までには、「Halo 2」(800万本を販売)や「Grand Theft Auto: San Andreas」(1,733万本を販売)のようなゲームが、任天堂の1stパーティーから注目を奪っていった。

「会議で明らかになったことは、京都はなぜ、ここ北米でブランドがそこまで凋落したかを理解できないということ、あるいはもっと成熟したタイトル、そしてより強力なコンソールが成功したのかを理解できないということでした。任天堂は、その言葉の最も純粋な意味において、これまでずっとそうだったように、おもしろさ(Fun)をあらわしています。任天堂のゲームをプレイすれば、プレイヤーは笑い、叫び、飛び回るでしょう。おもしろいからです。後のミーティングで誰かが引用していたのですが(残念ながら誰だったかは忘れてしまいましたが)「消費者はおもしろさなど、もうどうだっていいのです。みんな人殺しに夢中になっています...HDで。」

それは実際、ある意味で本当でした。そして日本とUSの文化の違いがあるので、(京都の)が混乱するのは容易に理解できました。と、Mercury氏は2011年に述べている。

以下略


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とはいえ任天堂が「ヘイロー」や「GTA」のようなゲームを作るとは思えないし

結局はWii路線へとシフトする運命だったのだろうなぁ








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コメント(358件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:36▼返信
一方ソニーのブランドイメージは・・・

 ソニー:初音ミク
 PSW:ノワール

どうしようもないな
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:37▼返信
今も解ってないでしょう
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:38▼返信



ニートの股間に隠れてるー


4.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:38▼返信
WiiUでも同じ事がいえますよね
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:38▼返信
記事より下の岩田の写真の方が気になったわ
昔からゲハ脳だったんだな
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:38▼返信
次世代ゲーム機の覇者はWiiUです(白目)
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:38▼返信




京都はアホやからしゃあないww



8.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:39▼返信
こだわる必要はないのにね
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:39▼返信
かといってその時米任天堂の通りにしたら
もっと悲惨なことになってたと思うが
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:39▼返信
この頃の岩田デブやな
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:39▼返信
京都から世界を見てたら視野も狭いわな
3DSとWiiUでまた露呈したし
もう一生変わらないんだろう
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:39▼返信
作ろうと思えば作れるらしいじゃんヘイロー
宮本が言ってたよな、あえて作らないとか嘘ばっかり

いまだに京都は理解できてません
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:39▼返信
>みんな人殺しに夢中になっています...HDで。」
この言いざまってよく見かけるけどまさか
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:40▼返信
ゲロぶちまけた糞ショボイ画質と糞操作のゴミハードしか作れなくなったからな
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:40▼返信
そして今、その悪夢は再現される…!?
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:40▼返信
次世代ゲーム機の覇者はWiiUですってもう1回やれよwwwww
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:40▼返信
むしろ今のWiiWii(U)なんていうゴミ世代からすりゃCUBE世代は本当に良かったっつうの。ソフトの内容は確かだったんだ。
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:40▼返信
イワッチは京都に引きこもってばかりだしな
外に出ないでダイレクトやら社長が訊くで呼びつけたり
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:41▼返信
亀頭はどんだけこの髪形気に入ってんだよw
キモデブ中年のくせにナルシストっぽいな
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:41▼返信
任天堂のソフトの質が下がったのも問題。
Gcには名作は沢山あったはず
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:42▼返信
GameCubeは中途半端だったな
同時期のxboxのほうが明らかに性能よかったし
PS2には一年半も先行されてインストールベースで勝負決まってたしな
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:42▼返信
むなしい画像だなw
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:42▼返信
>消費者はおもしろさなど、もうどうだっていいのです

ん?
任天堂の毎度焼き直しに飽き飽きしているだけでは?
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:42▼返信
>>5
こいつ根暗なPCオタクまんまだからな
悪い意味で子供のまんま成長しなかったんだよ
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:43▼返信



マリオばっか出してて「何故か」も糞もあるか!ww


26.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:43▼返信
>「消費者はおもしろさなど、もうどうだっていいのです。みんな人殺しに夢中になっています...HDで。」

負け犬の遠吠えだろ
アメリカの消費者だって面白さを求めていたよ
そこにFPSのようなシビアな対戦の面白さが消費者に受けただけ
人殺しだとか関係ない
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:43▼返信
変わらない良さと言うのは確かにあるけど、任天堂の場合は「足を引っ張って変わらせない」ようにするだけだからな
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:43▼返信
まあレジーコングも内心ではこんな糞ハード売れるかって思ってそうだよ、京都の本社に逆らえないような体制なのかもね
英国任天堂もソフトの持ちあげ方とか無理矢理すぎるけど半分ヤケになってたりしてな
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:44▼返信
京都人って陰険だよね
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:44▼返信
一理あるんだよ
GCまでの任天堂はポリシーあったし素晴らしいゲームを作っていた
脳トレバブルであぶく銭掴んでしまった今となってはそんなポリシーを捨て
人殺しゲーの誘致にやっきになってる
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:44▼返信
>消費者はおもしろさなど、もうどうだっていいのです。みんな人殺しに夢中になっています...HDで。


やっぱゲハやってんのは任天堂幹部連中なんじゃねーの?
なんかここへ来て最近任天堂の発言とゲハの発言がシンクロしまくるわ
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:44▼返信
つうかゴールデンアイバカウケだったんじゃ?
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:45▼返信
任天堂は無理に時代に合わせようとするなよ
誰も求めてねーよ
クレクレせずに独自の道を行け!
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:45▼返信
GAMECUBE時代には今なんかよりぜんぜんよいゲームや意欲作があった!
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:45▼返信
久々に雨降ってるな今

涼しい
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:46▼返信
プレイヤーがずっとマスコットキャラで喜ぶ子供だと勘違いしているだけ
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:46▼返信
任天堂「マリオマリオマリオ!」


勘弁してくれw
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:46▼返信
まず任天堂にFUNがあると思うのが間違いだ
成功しなかったのは焼き直しのマンネリだからだよ
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:46▼返信
よかれと思って凋落してやったのに何様のつもりだ!
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:47▼返信
ユーザーに責任転嫁してるこの幹部もなにも理解できてないんじゃないかなww
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:47▼返信
今更何言ってんだ?
64の時代に敢えてグロ系リリースして全然売れなかったから
任天堂はやっぱりそっち系は客が求めてないんだと判断したんだよ。
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:47▼返信




     岩田さま・・・!! お、お若い!!     




43.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:47▼返信


飽きられとんねんて、マリオマリオマリオにw

44.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:47▼返信
>消費者はおもしろさなど、もうどうだっていいのです。みんな人殺しに夢中になっています...HDで。
この言い草がもう負けた理由そのものだな
みんなが夢中になっているが、自分は作れないものを面白いと認められなかっただけ
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:47▼返信
>消費者はおもしろさなど、もうどうだっていいのです。みんな人殺しに夢中になっています...HDで。

人殺しソフトを今になって必死にクレクレしてますね
あと人じゃなければいいんだろうか?
例えばゾンビとかモンスターとかを殺すのに夢中になるソフトを必死に囲い込んでるよね
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:48▼返信
日本でも同じだったけどなjjj
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:48▼返信
任天堂と言ったらマリオだろ
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:48▼返信
ぶーちゃんと同じこと言ってら
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:49▼返信
な~んか他のプラットフォームじゃあ
面白さなんか関係ないとかって感じの言い草だよなあ
グラにコンプレックス在り過ぎて個々のゲームをしっかり見て無いんじゃねえか?
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:49▼返信
>>33
煽り抜きにそれが任天堂の正解だわ
FPSのガンシューはもう任天堂ハードでは無理
それ以外を制圧すればいいんだよ
手始めに3DSで携帯機市場を制圧したから、あとはWiiUでファミリー&ライト層を獲得すればソニーMSは死ぬ
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:50▼返信


GCの頃てHD関係無くね?w PS2の頃でしょ?

52.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:51▼返信
ゲームキューブ時代の任天堂はサービス良かったよね。必死だった
1強になったらどの会社だろうがひどい殿様商売はじめるんだから
いまぐらいが健全だろ
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:51▼返信
日本人でも京都人の本心が理解できないのにガイジンが理解できるわけない
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:51▼返信
>>50
Wiiでファミリー層独占したのにソフトまともに出ずに一番先にハード死にましたやん
またアレ繰り返して誰が得すんの
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:52▼返信
つーか今の任天堂は任天堂ファンすら満足させてねーじゃないかと
メトロイドやF-zeroとかスターフォックスとかどこに投げ捨てて来たの?
信者はマリオマリオマリオやってれば満足するのかもしれんがさw
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:52▼返信
「面白さはどうでもいい」の部分だけ模倣したのが今の任天堂か
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:52▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:52▼返信
>>50
DS、Wiiっていうハードがあったけれど
未だにソニーもMSも元気だねw
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:53▼返信
GC出る頃には常にps2が完全にシュア拡大してたのがねえー…。
そもそも状況がもう完全に負けフラグしか立ってないから
サードもほとんどps2に行っちゃったんだよな。
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:53▼返信
京都がアホやから商売できへん。
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:53▼返信
halo2って初代xboxでしょ?
あの低い普及台数で800万も売ったのかよ、すげえなあ・・・
PS4もがんばって欲しいけど北米市場においてマイクロソフトを倒すのはなかなか厳しい物があるだろうな
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:53▼返信
>> 50
携帯機制圧したのはスマホ
そしてwiiUはもう死んでる
サードにスルーされ悲惨な死を遂げた
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:53▼返信
>>50
今の時代ハードの普及台数って意味をなさないって事も分からないと
このままずっと赤字が続くよ

組長は分かってたから耐えられたけどね
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:53▼返信
岩田さんにお茶漬けが届けられる日はいつになるのでしょうか
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:53▼返信
>>50
スマホ「させねーよ」

っていう状況です
というか、ライトファミリーがっちりつかんでたWiiがアレだったんで…
あと、制圧した携帯機市場ですけど、ほぼ砂漠化してます
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:53▼返信
>>58
債務超過やらかして今はゾンビ状態だろ
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:54▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:54▼返信
>>61
そのHalo作ったところは新作PS4リードで出すけどなw
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:55▼返信
>>66
もうすぐ新ハードも発売するんだwごめんねw
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:55▼返信
>>66
3DSとWiiUのお陰で万年赤字堂じゃん
はちまのバイトはもうちょっとうまく煽れよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:55▼返信
>>61
北米ユーザーはMSとSCE、どっちかがどっちかを倒すというのはおそらく望んでない
いい勝負をしてサービス合戦に持ち込んだ方がユーザーの得が大きい
そのぐらい今世代のネットサービスは両社とも素晴らしいものだった(※ただし北米に限る)
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:55▼返信
>>67
そしてVitaよりも更に売れてないWiiU・・・
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:56▼返信
ついにこういう過去を振り返った文句まで簡単に出るようになるとは来るとこまで来たか
全てはワンダフル101に掛かってるぞ! ノルマは次世代機のCODやBF 番犬の売り上げ超えだ!
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:56▼返信
>>67
糞ニワカはしゃべんなよw
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:56▼返信
もう我慢できずにヴィタガーしちゃったの?
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:56▼返信
>> 61
PSとPS2で北米制圧してるけどね
PS4に関しては負ける要素がない
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:57▼返信
これはレジーがぶぶ漬け爆撃されてまう
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:57▼返信



>「北米でブランドが凋落した理由を京都は理解出来なかった」

タイトルワロスww


79.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:57▼返信
当時wii買ったけど
ほとんど手持ちのGcソフトしかやってなかったわ。
やる度にエアライドのオンラインリメイクでねえかなーって思いながらやってたw
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:58▼返信
この頃の方が亀頭感出てるな
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:58▼返信
この頃ゲーム飽きてやってなかったな
3DSで久々にゲーム復帰したわ
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:58▼返信
バイオハザード0独占とかしとるやんか
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:58▼返信
元任天堂社員「京都に篭っていると周りが見えない」
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:59▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 01:59▼返信
アメリカの任天堂に決定権任せたほうが今よりマシになると思う
岩田率いる京都のバカどもはほんとなにもわかってないからな
古臭い社風に囚われ過ぎてだめだわ、あんなところか良いものが出来るわけない
頭悪いのしかいねぇもんあそこ
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:00▼返信




今も理解できとらんやろww



87.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:00▼返信
3DSのソフトラインナップがショボいのは3DS所有者が一番よくわかる
やるもんが何もない
VITAは次から次へとソフトが出るけどね
3DSも大作ばかり集めてないでもっと「ゲームらしいゲーム」を増やすべきだわ
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:01▼返信
>>17
サードソフトはな
任天堂タイトルは納期優先で全部作り込まれてなかった
例外はスマブラDXくらい
あとは全部劣化続編
1080もボートの奴もこの時死んだ
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:01▼返信
重要なのは普及台数ではなく各ジャンルに対するアクティブユーザーの数
単にアクティブユーザー数が多いだけじゃダメ
FPSなら「FPSをやるアクティブユーザー数」が重要
シリーズものならファンがどこにいるかが重要

普及台数が多いだけでも駄目だし、「マリオ・ポケモン・ドラクエ・モンハンをやる人」が多いだけでも意味がない
散々言われてきたことだけど未だに日本のサード、特に数字しか見ない経営陣は理解できてない
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:02▼返信
任天堂ってインパール作戦とかガダルカナル島みたいな事ばっかやってんな
戦線を無駄に広げては前線では突撃命令や死守ばっか
京都は大本営かよw
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:02▼返信
そもそも任天堂はユーザーのことを理解する気がない
自分たちが面白いと思っているものはみんなも面白いはずだという傲慢な思い込み
それが正しいと信じて疑っていない
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:02▼返信
>>87
大作がゲームらしいゲームなら問題ないんだけどね
性能のせいでそれが難しくなってる
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:02▼返信
つーか任天堂ってソニーがPSで参入してからは据え置き機でまともに戦えてないじゃん
Wiiで一瞬だけパーティー・Fitブームで息を吹き返しただけで、すぐに市場は死んで
WiiUには全く客を引き継ぐことができてない
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:02▼返信
>「消費者はおもしろさなど、もうどうだっていいのです。みんな人殺しに夢中になっています...HDで。」

またユーザーのせいか
自分たちのゲームがつまらなくなったorブランドにあぐらかいてマンネリ化した、とは考えないのな
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:03▼返信
岩感を感じる
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:03▼返信
>>75
それ以前にGKは、我慢できずにWiiUガーしちゃってたね・・・
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:04▼返信
>>96
今は京都が理解できているとおもっているのか(呆れ)
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:04▼返信
同じだけの数を売り上げてもマリオでそれを達成するのと人殺しゲームで達成するのとでは価値がまるで違う
お笑いなんかでもそうだな
同じ笑いでも日本のみんなが笑顔になるような笑いと韓国の身体障害者を健常者が笑うような笑いは違う
そういう任天堂のゲームに対する真摯な姿勢が評価されてたから、一時の売り上げで凋落しても復活を遂げることができたんだよな
任天堂の選ぶ道は長期的に見れば常に正しい
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:05▼返信
>>1
これ見ればわかるだろw
ニシくんですら理解できてないんだからw
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:05▼返信
GCで性能重視で作ったけど失敗して
次のwiiでリモコン+HD対応なしなどして値段で勝負に出たがまた失敗。
次のUはHD対応したけどそもそも空気…。

変なリモコン作らないで
コントローラーはgcコンでHD対応で次世代機スペックのwiiだったらまだ対抗できたんだろうね…。
ps3ですら苦戦してた時代だし
いい勝負がみれたかも。
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:05▼返信
>>96
この時代からまるで成長してないんだよ
むしろWiiUが売れない発言と捉えたほうがしっくり来る
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:06▼返信
任天堂ってオワコン臭が凄い
任天堂をどうにかするより別会社でも立ち上げたほうがまだ成功する可能性が高い
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:06▼返信
>>98
Wii序盤まではまだ納得できるけど
後半は酷いもんだし、今じゃ真摯な姿勢なんてなんにもないだろ
焼き回しだけじゃないか
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:06▼返信
>>89
そう考えるとモンハンのアクティブユーザーがもっとも多いPSPを蹴って3DSに突っ込むカプコンって本物のアホだな
PSPでモンハンユーザー減ってきたから3DSに移行したってんならわかるが絶頂期に突然3DS独占とかやらかしたからな
頭悪いというより頭おかしい
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:06▼返信
NOA ―「ご理解いただきたい」→ 任天堂 ―「ご理解いただきたい」→ ニシ君
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:07▼返信
そら、任天堂ハードの話だしね。
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:07▼返信
「消費者はマリオなど、もうどうだっていいのです。みんなパズドラに夢中になっています...スマホで。」

同じ過ちを繰り返すんやな韓国堂w
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:08▼返信
竜殺しとペット戦わせるのは残酷じゃないらしい
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:08▼返信
>>104
MHFとか野放しにしてる時点で頭おかしいのは分かるだろ
あそこはキチガイ
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:08▼返信
ゲーマーのなかではすでにどうでもいい企業って位置付けだから
任天堂がどうなろうがどうでもいいんだよな
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:08▼返信
ヨーゲーなんて一つも面白くない
どれもこれもただの人殺しゲームでこれっぽっちも個性が無い
ベヨネッタとかダークソウルとかピクミンみたいな独創的で刺激的なゲームが僕は好きだ
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:09▼返信
>>96
この記事にWiiUが関係ないとでも思ってんのか
明らかにWiiUの不振っぷりにGCの頃と同じような原因があるから出てきた記事だろ
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:09▼返信
今さら市場よめてもな
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:10▼返信
>>100
あんな訳分からないリモコン作ったのが敗北原因だよなw
ps3の時にその仕様出したら確かにいい勝負できたかもな
完全にお互い0からの状態だからそれはそれでどうなるか見てみたかった。
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:10▼返信
>『ですが、我々は任天堂なんです』

で、ゴキブリはこの完璧な理論を論破できるの?
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:10▼返信
マリオなのにダメゲーなサンシャイン、ゼルダなのに微妙なタクトを出しちまったからだと思ってたわ。
GCって良作も多いけど駄作も多い玉石混交だったよな。
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:11▼返信
未だに理解してないようだが
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:11▼返信
>>71
今回に限ってはMS陣営が盛大に自爆したからその均衡が崩れそうだけどな。
方針転換でどれだけ巻き返せるか見どころだな。
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:13▼返信
>>115
おもちゃ屋には撤退が相応しいな
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:14▼返信
大層な理想論掲げても商売にならなきゃ面白いゲームを供給することもできんよ
どんなに高尚な誇りを持っていようとな
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:15▼返信
>>119
>「私が任天堂で話をした人には、なぜ会社が苦戦しているのか、なぜ任天堂のブランドが崩壊の危機に瀕しており、以前のセガも同然なのかを理解できている人は一人もいませんでした。『ですが、我々は任天堂なんです』、万能の言い訳としてその言葉を何回聞いたか、もう思い出せないほどです。一人も、たったの一人も、任天堂がトップの座を奪われるということを信じることはできませんでした。それは、もはや目前に迫っていたにも関わらずです。

ゴキブリと違って任天堂は王者なんだよ
理解できないだろうなー
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:16▼返信
>>111
>ベヨネッタとかダークソウルとか
>ベヨネッタとかダークソウルとか

思いっきり人殺しゲーや暴力ゲーやんか・・・
これはギャグなのか?
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:16▼返信
そういやGCのマリカもダメゲーだったな。
かと言って外注に出したスターフォックもこれまた糞で…
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:18▼返信
>>116
普通に駄作揃いって印象だったわ
少なくとも任天堂のシリーズ物はすべてGCから劣化した(64が最高傑作)ってイメージしかない
GCの名作と名高いガチャフォースはやってないから知らん
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:19▼返信
>>111
やってもないにわかはこんなこと言っちゃうのかーwww
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:19▼返信
ヨドコムがWiiUソフト1980円セール始めたw
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:19▼返信
次世代ゲーム機の覇者はGCです キリッ
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:20▼返信

京都の連中はアカンなぁw
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:20▼返信
任天堂はWiiUにスライドパッド搭載しようとしてたほどのドセンスだぞw
ゲームのことなんか理解できてるわけがない。素人だよ。
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:21▼返信
>>124
俺が濁した表現をサラッとwwww
次に繋がる良ゲーもあったが駄作とは言わないまでも微妙ゲーのオンパレードだったな
64の頃みたいに何買っても面白いって時代ではなかった。
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:24▼返信
任天堂の作る楽しいよりも人を殺す方が刺激的で楽しかったからだよ
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:25▼返信
任天堂「理解できないけどWiiUロンチでコアゲーを集めてみました。なぜか失敗しました」
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:27▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:28▼返信
任天堂って自らの失敗を認めず
回りのせいにする体質があるよね

そういう面でもマクドナルドに非常に似ているわ

同じ性質の商品を提供してる所とかもさ
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:29▼返信


自分らのハードにもCODとか出してるくせにw

136.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:29▼返信
>>130
まぁ駄作は言い過ぎたかw
GC時代なら「微妙ゲー」が表現としては正しいかな
ただGC以降、どんどん微妙さに拍車がかかっていってると思うんだよなぁ
今の任天堂には全く期待できない
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:30▼返信
岩田が無能なのは、昔からなんだな
wiiが売れてしまったのは
ミンスが政権取ったようなもんですなぁ
結局PSには敵わなかった
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:31▼返信
>>137
ちなみにその岩田社長の父親は民主党議員です
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:31▼返信
>>130
64でDOOMやウルフェンシュタイン、ヘクセンといったFPSの始祖達が発売されていたのに
自分達だってテュロックとゴールデンアイ出してたのに流れをGCに呼び込めなかったのは凡愚の極み
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:34▼返信
マリオFPSくらいは作るべきだったな。
マリオルイージはファイアーボール、ピノキオはキノコ投げつけ、ピーチはハートビームで攻撃とか。
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:35▼返信
マリオだってクリボーとかノコノコ殺して楽しむゲームだし本質は同じなんだよな
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:35▼返信
そもそもGCが失敗してたのは北米だけじゃないだろ

寧ろ北米は日本に比べればまだマシなほうだった
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:37▼返信
ゴールデンアイが神げーだったんで
後継作であるパーフェクトダークに期待したけど
見事に失敗した
そこで任天堂のFPSは終わったわ
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:37▼返信
豚の中にはGCは一種の成功例と信じてる連中もいるんだぜw
負けや失敗から何にも学ばないからどんどん落ちてくし
落ちながら「王者!王者!」連呼してるコント集団
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:37▼返信
千差万別な楽しいの形がある
ただそれだけのことがなぜ理解できない
宗教か何かじゃないんだから
皆が共通の普遍的な価値観を持ち
その価値観に従ったものだけを喜ぶなんてことは無いんだよ
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:38▼返信
ゲームキューブか・・・
ペーパーマリオが絶頂期だった頃だなあ(遠目)
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:39▼返信
レンガは武器だというのに!
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:40▼返信
マリオはプレイヤーに何度も殺されてるから殺人の要素はあるぞw
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:40▼返信
そのご大層なご自慢の質の高い非人殺し作品も
上田ゲーやJourneyみたいなSCE作品に劣りだしてるしな
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:41▼返信
任天堂:リーダー → チャンレジャー → ニッチャー
Wiiで一時的にリーダーになったかと錯覚したけど所詮チャレンジャー止まりだったな
これからはニッチャーとして細々と生きていくのだろう
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:44▼返信
さすが京都、他県見下してるから何も見えてこないんだろ
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:45▼返信
任天堂って客のニーズをまったくわかってないよね
任天堂専用ハードにしたほうがよっぽどいいと思う
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:46▼返信
>>151
他県どころか京都市のごく一部が自分たち以外は京都じゃないと見下してるレベル
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:47▼返信
なんて言うのかな
>任天堂は面白さを追い求めてるけど、消費者は面白さなど、もうどうだっていいのです。みんな人殺しに夢中になっています

TOPがこれを本気で言ってるところに任天堂の救え無さが現れてるよな
つーかねスーマリだって根本は虐殺ゲーだよリアルなのかファンタジーで誤魔化してるのかの違いだけ
力尽くで奪われた姫様を力を持って奪い返す(+相手に仕返しする)っていう暴力的なゲームなのは同じなのさ
ん?FPSは死ぬけどマリオは雲の上から落とそうが溶岩の中に落とそうが死なないからOKだって?
FPSの敵も主人公と同じで血反吐ぶちまけて死んだように見えてきちんと復活してるんですよ?w
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:48▼返信
敗者の弁
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:48▼返信



内部から暴露wwwwディスられるとかwww


157.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:49▼返信



マリマリマリポケマリゼルマリマリカービマリマリ


158.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:49▼返信
いわっち昔のが老けてたね
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:50▼返信
今のレジーコングも
やめたらWiiUについて
同じように語るんだろうな

160.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:52▼返信
暴力や人を殺すからじゃなくて第一にゲームとして面白いからみんなやってただけで
そこは大きな勘違いで売れなかった事を消費者のせいにするのは最もしてはいけない
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:53▼返信
人殺し発言をした人は対戦ゲームの中でも
相手を殺して決着するゲームは任天堂製ばかりだということを理解してるのかねぇ?
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:53▼返信
任天堂はHaloくらい作ろうと思えば作れたから
って言ってたよね
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:53▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:54▼返信
GK乙

マリオはキノコ菌に感染した元人間を殺すから
問題ないというのに
165.旧SEGAの親衛隊ギース投稿日:2013年08月19日 02:54▼返信
おい豚。いいかげんセガを盟友呼ばわりするのをやめろ。任天堂のせいでテトリスを発売できなかったんだぞ。俺はその事を一生許さん。
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:55▼返信
マリオにしてもマリカにしても64時代からなんも変わってないからな
売上落としまくってるけど、むしろここまでブランドを維持できてた事が奇跡みたいなもんだよ
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:57▼返信
ゲーム休部の時はマイクソも凶箱でSD解像度やでw
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:57▼返信
それだけ聞くとラスアスだなww
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:57▼返信
まず3DSのジャギをなんとかしろ
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 02:59▼返信
京都こそ本当の日本

汚いドブ溜めトンキン土人共
家畜列車で毎日強制収容所ご苦労様^^
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:00▼返信
自社専用機になればいい
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:00▼返信
ソフトに専念する時代がくるな。
173.ネロ投稿日:2013年08月19日 03:00▼返信
任天堂は滅べ
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:00▼返信
>>167
まあWiiなんてゲームキューブ改みたいなもんだろ性能的に
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:04▼返信
任天堂はおもしろさで洋ゲーに負けたんだよ
花札の時代が終わったようにマリオの時代も終わったということ
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:04▼返信
昔から下手な言い訳ばかりですな
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:05▼返信
ラスアスのヘンリー&サム兄弟は
マリオ&ルイージ兄弟のパクリ

GKこれにどーこたえるの
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:14▼返信
>>159
レジー「ご存知の通りWiiとそのいくつかのソフトは商業的に極めて大きな売り上げを記録しました。しかし、当時から私は言いようのない危機感を抱いていました。これはバブルだと。京都にも何度か伝えましたがまるで聞く耳を持たない状態でした。その結果がWiiUなのです。」

適当に言い訳っぽいの考えてみたw
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:21▼返信
オワコン朝鮮堂
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:25▼返信
ぶっちゃけ任天堂にも任豚叩きにももう飽きた
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:29▼返信
GameCube時代は、他社もHDじゃないと思うんだがw
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:30▼返信
>>177
病院いけキチガイ。と応えます。
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:34▼返信
まあでも今現在低年齢層のゲーム需要カバーしてるの任天堂ぐらいだし
独自路線でいいと思うけどね
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:36▼返信

今以上にデブだったんだな岩田w

185.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:36▼返信
>>183
独自路線でいいと思うけど、専用ハードは要らない
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:37▼返信

今現在の失敗に気付いて!

187.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:39▼返信
この頃がらすでに気持ち悪いな
なにが覇者だよ
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:41▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:46▼返信
>>52
任天堂一強は確かに最悪だった
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:57▼返信
そやろねw
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 03:59▼返信
GCはハードがかわいかった
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 04:00▼返信
そーいや『ピクミンⅢ』でるんやなwガンダムなら『めぐり合い宇宙』だったけどw
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 04:04▼返信
ガキの臭い面白さとやらにNOをつきつけただけだろ

GTAや他のFPSも面白いから売れてるんだよ
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 04:05▼返信
そもそもアイデアとか言う言葉を自分たちに都合の良い使い方をした時点でもう技術的進歩からは目を背けてる糞企業
結局後追いでいまさらネットインフラとかHD開発で大苦戦ですけどね
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 04:10▼返信
キン肉マンと風タクだけやったわ
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 04:11▼返信
wiiUのニュースは?
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 04:16▼返信
い、岩田様ーーーー!!!!
198.旧SEGAの親衛隊ギース投稿日:2013年08月19日 04:18▼返信
俺は任天堂のハードもさわったことないし作品も知らんが少なくともマリオ以外の作品は爆死したと聞いてる
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 04:18▼返信
人殺し否定して
人殺しゲームを出す (全然売れてないけど)

流石 タブスタイワタ
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 04:20▼返信
ゴキブリ百合レズ妄想一覧表(一部痴漢も含む)
ロロナとクーデリア トトリとミミ エスカとリンカ ミクとルカ
アリサとフィー 雪歩と真 響と貴音 アルトレーネとアルトアイネス
まどかとほむら さやかと杏子 百姫と虎姫 ノワールとネプギア
柳生と雲雀 斑鳩と詠 さくらとかりん ソーサレスとエルフ
フェイイェンとエンジェラン ガラヤカとタングラム
6 `r._.ュ´9 シコシコ d-lニHニl-b シコシコ
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 04:33▼返信
64 → 失敗
ゲームキューブ → 失敗
Wii → 後半は失敗
WiiU → 絶不調

任天堂の据え置き機って成功したことが無いんじゃあ・・・
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 04:34▼返信
DVD見れないわ
コントローラー使いずらいわ
値段高いわ
どうしようもなかったのに

現在も変わらない(笑)


そりゃダメになるわ
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 04:41▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 04:46▼返信
ヘイロー2がHD?
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 04:49▼返信
千早直したのになんでノワールとネプギア直さないんや
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 04:50▼返信
さくらとかりんていつのゲームだよおい
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 04:54▼返信
ゴミキューで俺が買ったゲームはたったの4本
そもそもクソゲーしかなくてしかも圧倒的に少なかったのが間違い
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 05:08▼返信
なんか、任天堂ハードって時代遅れ感がハンパない
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 05:15▼返信
こんなアホな分析をしてる時点で京都どころか任天堂全体が凋落の原因を理解できてない

任天堂が凋落したのはWiiDSのせいだよ
アタリショックの時のようにゲームもどきが粗製乱造され、まともなゲームが激減した
あれで多くの任天堂ユーザーが逃げ出し、普段ゲームもしないようなカジュアル層ばかりになってしまった
そしてスマホの台頭とともにそのカジュアル層が流れていき、今の任天堂には固定客がほとんど残っていない

今の3DSWiiUの不振はそれが表面化しているだけの話。
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 05:18▼返信
>>201 >>208

ファミコン・スーファミは(当時のハードでは)高性能

故に成功を収めたと言っていい


が今は・・・
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 05:19▼返信
アメリカ人は人殺しゲームが面白いんだから仕方ない
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 05:28▼返信
毎度言ってる妙なことが信者と同じなのが興味深いな
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 05:31▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 05:33▼返信
ドンパチや殺しあいなら当時もメトロイドとかFEとかあっただろっての
そもそも自慢の面白さとやらが64時代で止まるか下がるかしてるんだよ
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 05:49▼返信
キューブの時もWii初期の頃のメトロイドプライム系は評価高かったし売れもしたけど
結局開発会社と袂を分かれて、作れなくなってしまった、任天のおごりと言われてる有名な出来事
64の007の時もそうだよな~京都は昔からサードを奴隷か何かと思ってるんだよ、
それが今のこの体たらくに繋がってる、早く倒産すればいいのにw
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 05:58▼返信
>>213
FCSFCの頃に比べれば微々たるものとはいえ、WiiDSも最初の頃はサードも集まってたんだよ
中小では任天堂ハードに出したせいで死にかけた所もあるぐらいだ

売れるのは手抜きゲーやファーストばっかりでサードソフトはさっぱり売れないから
サードは徐々に撤退していきWiiDSで任天堂を完全に見限った所も多い
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 06:00▼返信
>>53
京都人とか・・・・そういう意味じゃないのに
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 06:05▼返信
いたいけな小動物を殺しまくるマリオは許されるの?
人じゃなければ殺しまくっていいの?
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 06:06▼返信
ソフトメーカーならソレでも良いんだけど色々な分野に理解が無い言うのはファーストとしては問題あるんだよなあ

結局自分たちとは違う方向性のサードを不理解なままソフトメーカーとしてのエゴでハード作るから
任天堂だけが売れる特殊な市場って事になるんだと思う

つか排他的で自己愛的なんだよなあ任天堂って
自分たちが正しい思うのは良いけど他者が間違ってる言うのを前提にした自己肯定は選択肢を狭める
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 06:27▼返信
>>31
これアメリカの方も理解できていないとしか思えんがw
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 06:29▼返信
任天堂機しか持たないユーザーは焼き増しファーストタイトルしか買わないだろうし、複数機種持ちのユーザーがシリーズものの独占タイトルを渋々買ってるだけだろうから、
サード大作マルチやファースト新規IPが売れるワケが無い。
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 06:31▼返信
バイオの件
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 06:33▼返信
別に独自にマリオマリオだけやってくれていればどうでもいい
サードのゲームディスったり、金で囲い込んだりしなければ
岩田はしゃべりすぎ、豚はmiiverseに引っこんでろ
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 06:44▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 06:57▼返信
ゲーム作る側がおもしろさはどうだっていいとか
いっちゃうのはちょっと
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 07:00▼返信
Wiiの勝利宣言も岩田やってたよね
実際本体売り上げで圧倒的だったから
仕方ないけど
その特がピークでソフト一気になくなって突然死した
何でそうなったか任天堂は理解出来なかったからWiiU何てゴミが出来た
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 07:09▼返信
Wiiスポが大当たりした時、各社サードは右にならえでパーティー系のリモコンゲーを出そうとした
それを任天堂はサードとの販売戦略会議の時に、「ウチの真似してお前らアホか持ち味で勝負しろ、カプコンを見習え」と、モンハン持って来たカプコンを褒めちぎって他サードをこき下ろしたんだぞ?

要はファミリー層やガキ向けのはウチに任せて、お前らが人殺しゲームを作れって事だ
他力本願もはなはだしいし、じゃあそれに見合うスペックを備えたハード用意しろと思うが
理解出来なかったわけじゃなくて、任天堂はそういうスタンスなんだよ
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 07:13▼返信
ノーチャンス!!
ナイスレンガ!!
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 07:15▼返信
てか元記事読んだけど、何が言いたいのかさっぱりだった

京都は北米でブランドが凋落したのを理解できずに混乱してるだけ

GTAのようなゲームに対抗すべきだけど、文化の違いを理解してたNoAは混乱してない


でっていう。
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 07:15▼返信
まあ、任天堂は据え置き機を出す意味すら無くなってるわ。携帯機でも世間でフルHDスマホが当たり前になってる今、3DSからのマイナーバージョンアップでは許されなくなるでしょ。
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 07:20▼返信
>>227
WiiUの無償開発ツールが日本を除外してるのにもつながるな
インディーズも使い捨ての弾なんだろうね
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 07:25▼返信
今も理解出来てないやろ。
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 07:34▼返信
理解できてたらWiiUなんてものは出てきてない
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 07:37▼返信
任天堂は過去の経験を生かすことをしない会社なんだろ
目新しいことばかり狙ったまぐれ当たりの行き当たり戦略
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 07:41▼返信
>>201
でも岩田が辞めない限り据え置きやめないだろうな
そして据え置きやめない限り赤字は続くのであった
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 07:47▼返信
京都は文化遺産や伝統を守るため保守的。
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 07:49▼返信
PSWが憎いだけのゲハ脳がトップの会社に未来はないな
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 07:54▼返信
GC路線でよかったんだよ
はっきり言って今の常に一世代前の状況のほうが糞だ
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:13▼返信
たら、れば言っててもしょうがないけどな
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:19▼返信
原文を途中までしかみてないけど、任天堂のプライドの高さは海外でも有名だったみたいやな

任天堂は誇り高い。その態度がいつしか驕りや傲慢となり
PS2やXboxに対してなんの措置も取らなかった事がGCの失敗につながった
私が何を言っても「我々は任天堂だ」といったセリフばかりだった
当時の従業員でGCの失敗を予期した者はどれだけいたのだろうか

と言ってるね
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:27▼返信
画像w
覇者だの王者だの言ってるのはネタじゃなくてガチなのかw
この頃から既にゲハくせえ
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:27▼返信
>>50
ソニーMSは死ぬって発想が終わってると思うわ
任天堂はこれからは樹液をすすって生きていくしかないんだから、ソニーとMSには頑張ってもらわないといけない
その隅っこでこっそりとやっていくしかないよ
何度も言うが、ソニーとMSには頑張ってもらわないといけない
ソニーとMSが死ぬときは寸分違わず、任天堂が死ぬときだよ
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:35▼返信
時代遅れって言葉がここまでしっくりとするメーカーも他にはない
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:40▼返信
もうね、珍天堂は携帯機だけに特化した方が良いよ。
GBAのころから、携帯機の子供向けIPはそこそこ見られたんだし。
生き残りたいなら、出血しかしない据え置きはあきらめるべき。
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:40▼返信
だけどまあ、64とGCの暗黒時代があったのに、そこからWiiとDSで復活したのはすごかったよ
そして今も暗黒時代に突入してるけどまた復活するだろうから問題ないだろう
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:42▼返信
>>245
俺はWiiDS時代こそ暗黒時代だったと思うが
で、それが今も続いている
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:45▼返信
>>246
カジュアルゲームばっかの世の中になっちゃったもんな
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:46▼返信
>>245
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
技術的な面で離され過ぎてる。WiiDSで復活出来たのは博打で成功したのと、PS側のファーストの技術熟成に時間がかかったってのが大きい。
今回はそのへんも抜かり無く進められてるから、任天堂が入り込む隙間はない。
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:47▼返信
棒降り時代よりは64GCのがはるかによかっただろ
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:47▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:48▼返信
超人気の人殺しゲームが出てるのに
売れないwiiuってw
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:48▼返信
>>246
FF4のDSの糞リメイクは自分にFF離れを決定的な物にしたよ。
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:49▼返信
Wiiが売れたのってPS3が序盤でつまづいたからっていう箱○と同じ理由じゃないの?
現にPS3が軌道に乗るにつれて一気に失速していったし
結局任天堂もMSもWiiと箱○のラッキーパンチで調子に乗りすぎて次のハードで大失敗してるな
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:49▼返信
>>251
よかれと思って人殺しゲームを出させてやったのに買わないなんて何様のつもりだ!
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:50▼返信
ゲームキューブは良いハードだったんだけどね。
覇者には全然なれなかったね。
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:57▼返信
ゲームキューブ時代つったら俺が豚だった頃じゃねーかwww
ペーパーマリオにバテンカイトス、風タクにメトロイドプライム。
あの頃は楽しかったなー。PS2?なにそれ?って感じだったけど、
みんなPS2しか持ってないから内心寂しかったわ。。。
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:57▼返信
>>248
まあ先のことなんてわからんよな
でも任天堂は浮き沈みをたくさん経験してるからまだまだイケルと思うけどね
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 08:59▼返信
>>245
ハードの技術レベルがほぼ同レベルで開発できたからね。
今はあかんよ。差がひらきすぎてる。
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:00▼返信
>>257
確かに任天堂は浮き沈みをたくさん経験してるけど、
浮き沈みを正確に受け止めきれてない気がするから
駄目だと思うぞ
無駄に年取ってるだけ
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:04▼返信
>>259
浮いているときに次世代への投資してこなかったから今回は駄目だよ。
WiiDSはアイデアで補う事でGCの技術を利用できたけど、もうそんなアイデアは今の任天堂にはない。
ピンチの時にこそ基本的な地力が良くないと耐えきれないんだし。
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:04▼返信
成功と失敗を繰り返してどんどん大きくなった会社だからなあ
まだまだイケルだろうよ
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:06▼返信
>>260
ガンダムで例えるとV作戦自体が立案出来ずにガンダムを作製する事が出来ずにそのまま押し切られる連邦軍?
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:14▼返信
「消費者はおもしろさなど、もうどうだっていいのです。みんな人殺しに夢中になっています...HDで。」

クズ野郎、任天堂だけは本当にいらない
全部人のせい、てめぇの幼稚なゲームかかえてこのまま倒産しろ
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:14▼返信
まあ、そろそろ岩田政権の次が見たいよな
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:15▼返信
>>262 さらに言っている事がわからん。
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:18▼返信
HD開発を疎かにしすぎたツケが確実に蝕んでるよ
ハードの設計にしてもソフト開発の技術にしても
F1でもそうじゃん 一度撤退したHONDAが復帰したところで
積み重ねた技術の差に追いつけなかったように
数字に甘んじていたからユーザーすら満足するものが作れない
その結果がソフトスケジュールが自社大半という専用機を生み出してる
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:18▼返信
>>245
ムリムリ。
もう絶望的なまでに技術力に差がついてる。
せめて、PS360と同時期にwiiuを出すことができて、wiiのように売ることができてれば、しばらくは任天堂の天下だったよ。
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:18▼返信
>>262
ガンダムに例えたって余計わからんだけだろうに・・・・これだからガノタは
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:19▼返信
>>257 >>261
任天堂しか見えてないんだろうが、浮き沈みが激しいのはどこも一緒だぜ。
そもそも今のゲーム業界は昔の常識が通用しない。
ゲーム機という括りの中に、敷居を大きく下げたスマートフォンやPCが加わってるからね。
2つは誰でも持ってるものだし、一般人の需要「暇つぶしのためのゲーム」なら
フリーでいくらでも転がってる。

これは任ソ両社に言えることだけど、中途半端なものを作ったら、それこそじゃあフリーで
いいじゃん、インディーズでいいじゃんってことになる。
根本的な解決ではないけど、大作を作るしかないよ。
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:21▼返信
WiiDSで復活ってよかったのは3年くらいだったろw
あっという間にPSにぬかれちゃって、あれは大穴が当たっただけ
それでバカなお父さんがギャンブルにのめりこんでるのが今の任天堂
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:22▼返信
>>265
ガンダムだとね。一年戦争の時代で新しい兵器MSが物量に勝る連邦軍を圧倒したんだ。けど連邦軍も人材と言う底力があった。だからガンダムを生み出し其処から派生したジムを量産して勝利できた。つまり任天堂にはお金はあるけどガンダムと言う傑作を産める人材が居ないと言う事かな?と思ったんだ。
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:22▼返信
>>268
スマンねw
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:26▼返信
ゲームキューブの路線をずっと貫いてたら
今みたいな醜態はさらしてないかもね
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:27▼返信
他社がガンダムの次世代機を投入しようとしてる時に
ガンダムの装備をいじっただけで対抗できると思ってるのが任天堂
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:29▼返信
駄目なのは
人のアイデアに乗っかる事だろ
3Dにしてもリモコンにしても
金でハリボテしようってスタンスで良いものが出来るとは思えん

GCは嫌いでは無かったよ
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:35▼返信
GCはよくフリーズしてたな
ブーフリとか懐かしい
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:43▼返信
GCは好きだけど、その後のwiiは微妙。ウンコは論外。
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:44▼返信
任天堂流のゲーム作りの信念が悪い方に働いてる気がする
企業としての柔軟性が無い
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:52▼返信
今だにマリオマリオだからまだ理解出来てないw
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:55▼返信
ソニー
「舞台は作った!さあ役者の皆さん、素敵なショーを作って下さい!」

任天堂
「舞台は作った!世界設定と主役も作った!さあ脇役どもよ集え!」
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 09:57▼返信
GCのパワプロはPS2のパワプロに比べてロードが速いねん!
ペナントモードやれば一目瞭然
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 10:03▼返信
WiiUがそのGC以下なのを理解してるのかい?

だから……エアライドの新作を作ってくださいよ任天堂!
あの名作を風化させるのはやめてや!

あ、3DSで作るのは無し
ちゃんとHD機の力を活かしたエアライドを作ってくれよな~
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 10:11▼返信
>>269
オンライン機能がもはや当たり前の時代になってきたから、お金の稼ぎ方も多様になってきたしな。
大作だからといって採算が取りづらいというわけではない。
DLC、F2Pとかのビジネスモデルを上手く使えばコスト以上の収益を稼ぐことも可能かもしれんし。

だからこそオンライン機能が良くない+オンライン人口の少ないWii Uがハブられる訳だけど。
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 10:15▼返信
人殺しゲームやり過ぎじゃない?アメリカ。
任天堂は好きじゃないけど
285.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 10:33▼返信
危ないキノコを食べて巨大化する妄想に耽りながら、亀のクリーチャーを踏み殺して踏み殺して踏み殺しまくる、冴えない独身中年水道管工のゲームばかり作る会社がよく言うぜ。
まだ戦争もののFPSの方が設定的にマトモだ。
286.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 10:37▼返信
そこに物語があるかないかだと思うんだ。
マリオを買っても新しい発見はないので、ただの暇つぶし=時間の無駄になってしまうんだよね。
どんな名作でも同じ本を買うかい?
サイズを変えて刷新されたところで同じ本を買うかい?
って部分に人間は正直だよね。
287.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 10:42▼返信
日本人は大陸に住む方々と人間性が違いすぎた
288.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 10:52▼返信
若かりし岩田w
昔から「任天堂は必ず勝ちます」と言ってること変わらないんだなwww
289.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 10:58▼返信
てかあんだけ一気にPS2が普及した中で、ほとんど同じな性能のハードを後から出しても売れるわけねーだろ
1、2本やってみたいなぁってなタイトルあってもそれだけじゃ複数CS機なんか持たんわ、普通の人は
290.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 11:08▼返信
>>288
考えてみれば岩田って結果が悉く発言の逆になってるよなw
291.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 11:10▼返信
米任天堂はゴキブリ!VITAガー!
292.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 11:26▼返信
WiiUもわかってない
293.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 11:35▼返信
いくら面白いと言っても
これだけ焼直しされればもう飽きたよ
294.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 11:43▼返信
当たらし遊びにこだわる任天堂路線と、今までを維持しつつ
堅実に性能上げていくPS4路線で両方買えば大満足
あ、Oneも買うよ。日本での売上げは期待していないけど、チーフのために買う。
295.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 11:48▼返信
>>227
ファミコン時代なんかはそれでうまく回っていたんだよ
任天堂自体はゲーマーが喜ぶソフトなんて全く作れず
ゲーマー向けのソフト、ゲーマーを呼び込むソフトはナムコなどに任せて
任天堂はガキ向けのソフトをちまちま出していた
それであらゆる層向けのハードとして機能していた
296.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 11:51▼返信
マリオも殺しゲームだろ
亀踏み潰して崖に投げるとか銃殺よりひどい
297.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 11:51▼返信
単純に、64の後にゲームキューブが急過ぎただけじゃないの?せめてコントローラーだけでも互換性持たせてればこんなことにはならなかっただろ。
298.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 11:54▼返信
ポケモンも生物を戦わせて瀕死に追い込むのかま普通の社会ってマジおかしいな
しかも常に狭いボールのなかに監禁してるし
勝手に野生でのびのび暮らしていた生物を捕獲するとかwwwww
マジ犯罪ゲーじゃん
299.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 11:54▼返信
>>262
いや、それ言うならコアブロック機構の排除に踏み切れず時代の流れについて行けないパターンの連邦じゃない?
300.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 11:56▼返信
>>298
俺もこれ凄く思うわ
任天堂にとっては、ホロコーストさえもそのうち題材になると予想
301.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 11:56▼返信
>>297
64で後手に回りすぎたから、GCで急がざるを得なかった。
64は発売も遅く、当時の主流だった大容量のディスク媒体を採用せず、開発も難しくてサードが参入せず、
PSとSSに市場を完全に食われてしまった。
302.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 12:21▼返信
>>298
>>300
ポケモンやったことねえだろ、いや釣りだったか
303.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 13:13▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
304.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 13:14▼返信
Wiiが早死にした理由もWiiUが売れない理由も分かってないだろ
305.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 13:16▼返信
企業理念の問題だから仕方ない
銃での人殺しゲームは文化的に日常のアメリカ特産品
真似はできない
306.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 13:51▼返信
WiiUでまた同じ轍を踏んでまっせwww
307.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 15:03▼返信
あいかわらずみらいマニアックスは機械翻訳通してるだけだな。誤訳だらけ。
まあ、それをソースにしてるんだからここはもっと馬鹿しかいないってことだけどさ
308.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 15:11▼返信
というか、ゲームキューブが発売された頃は、すでにPS2って全世界2000万台売れてるんだけどね。
ゲームキューブが欧州でも発売されて全世界販売体制が整った時にはPS2は4000万台。
ちなみに、俺は当時某ゲーム会社に勤めてたけど、コードウォーリアーという、当時よく使われていた
開発ツールがゲームキューブに対応した時点で、すでにPS2は全世界で5000万台超えてたよ。
カプコンとかコナミとか、一部のソフト会社は、ゲームキューブの時にお金もらってソフト契約を結んでるから
自社で開発ツールを作っても割に合うが、普通のソフト会社は、成功するかどうかわからないハードのために
わざわざ自社で開発ツールを作らない。だから、うちの会社は最初からゲームキューブ向けの
開発の話など一度も出なかったよ。外注に移植させてゲームキューブで出したソフトはあるけど
309.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 15:12▼返信
>>307
じゃあ君が翻訳すればいい
英語ができない哀れなジャップはみらいの糞誤訳を餌にするしかないのだ
310.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 15:16▼返信
当時ゲハの低学歴のクズたちは、「ゲームキューブは開発がしやすいがPS2は開発がしにくい」
の大合唱だったな。ハード業界板を名乗っていながら、現役の開発者はまず書き込まない
低学歴無職ニートのクズの集合体。それがゲハ。

一度だけゲームプログラマの俺が、「いや、たしかにハード的にはこなれているかもしれないが、今やミドルウェアがなければ
普通のソフト会社にとって、開発なんて論外だよ」と言ったら、「そんな技術力の低い奴が技術者名乗るな」とかさんざん罵倒されまくったな。そういうこと言ってるゲハのクズ共は、ハローワールドすらゲーム機の画面に表示させることができない無職の屑の集まりのくせにね。
311.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 15:17▼返信
>>309
いや、なんどかみらいで、管理人に誤訳を指摘したけど、あそこの管理人絶対に誤訳を認めないからね。
いや、誤訳じゃなくて直訳ですとか訳のわからないことを言って逆ギレする。
312.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 15:18▼返信
任天堂は本業で利益が出せない(営業利益がマイナス)
もう投資や為替以外で利益が出せない会社になってしまったのだよ

ゲームつくりはあくまで副業ですから
皆さんそこのところを勘違いしないでください
313.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 15:23▼返信
>>311
みらいの事なんざどうでもいいし、
明らかな誤訳部分を抽出して訂正してくれるだけでも助かる
それだけで馬鹿なはちま民が救われるよ
314.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 15:27▼返信
>>311
ごたごた言わずにさっさと翻訳しろよ。
今記事になっているやつが間違っているんだろ?
315.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 15:32▼返信
みらいの翻訳が間違っていると言う奴が多いが
誰も正しい翻訳をしない
間違っている部分だけでもいいのに、それすらしない
自分が正しい翻訳をしないと、みらいのが間違っていると証明できないよ
316.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 15:38▼返信
>>315

いや、だから何度もみらいのコメント欄で直接指摘してるよ。
317.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 15:46▼返信
>>316
直接指摘したってのはどうでもいいから、どこが間違っているかだけでも教えてよ。
記事に誤訳が含まれているんでしょ?
318.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 15:54▼返信
「面白さなんてもうどうでもいい人殺しが大事」とか洋ゲーに対して本当に失礼
任天堂ってずっとこうよね 身の程を弁えない傲顔不遜
319.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 15:59▼返信
みらいの誤訳 もし仮にNoAが京都からの進軍命令を無視できたとしても、彼らがそうしたかどうか、私には分かりません。
まともな人の抄訳  もし任天堂アメリカが、日本の任天堂に人事権を把握されていなくても、彼らが(文化の違いを正しく京都に説明することができた)かどうか私にはわかりません

320.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 16:03▼返信
>>314
口の聞き方もろくに知らない低学歴のクズは消えろよ
321.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 16:08▼返信
>>319
ありがとう。
読んだけど、君の訳の方が正しそうだ。

で、その誤訳が全体の文章に何か影響あるのか?
他には間違っているところないの?
322.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 16:12▼返信
>>321
そういうことを言われるからあんまりやりたくなかったのよね。
ぱっと見、三十個ぐらい誤訳があるけど、それをいちいち指摘して書き直しやるのめんどくさいのよ。
こっちは艦これの片手間にここ見てるだけだからさ。

ちなみに、俺、TOEICで600取れなくて、会社が外資に売られた時に
会社を首になったレベルだからね。
そんな俺でも間違いだらけだと指摘できるのがみらい
323.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 16:15▼返信
>>322
そうか残念だな
まぁここの人は海外の掲示板の噂でもネガキャンするから誤訳だろうが正しかろうがあまり意味はないかも
それでなくてもはちまが印象操作してくるから
324.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 16:18▼返信
>>322
記事がミスリードに向かうような文章に特定しても多いのか?
読む側としては要点だけ押さえていれば問題ないんだし。
325.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 16:46▼返信
続き(4)まで来てるな
よーやる
326.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 17:22▼返信
みらいの記事が誤訳って言ってる奴がいるけど、そこまで深刻な間違いは無いように思うが
誤訳によって言ってる事が180度変わるというなら問題だが、ほとんど論旨はかわってないぞ

これがテストなら失格レベルだがね
327.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 17:30▼返信
>>32

本人か?必死すぎるなこいつ。そもそも、あそこは機械翻訳通して、その文章を脳内妄想つけて修正してるだけのサイトだぞあそこ。
そして、その脳内妄想が間違ってることを指摘しても逆ギレするだけ。
そして、あそこは微妙にGKサイトになってるから、その脳内妄想の間違いを具体的に指摘しても、
本人は「直訳しただけです」とか逆ギレするし、信者はサイト主の肩持つだけ。

328.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 17:35▼返信
>>327
指摘ってどこでしたの?
みらいのコメント欄見ても、この記事に関して具体的に文章の誤りを指摘したコメントはなかったぞ。
ダイレクトメールでも送ったの?送ったとしたらその文面はどんなの?
329.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 18:03▼返信
>>328

過去の記事だよ。何度か逆ギレされたからもう直接言いにいってない。
誤訳を指摘しても直さないキチガイ管理人のサイトだとよくわかったから
330.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 18:12▼返信
>>78それサターン時代のセガの場合
北米で32Xだしたら日本でサターン好評、で急いで北米でサターンだしたらローンチタイトル不足や値段の高さでウォルマートらに嫌われブランド崩壊
北米セガブランド崩壊の原因を東京のセガ本社は解っていなかったかww
331.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 18:17▼返信
>>327
1つ聞きたいんだけどさ。その指摘した内容ってのは原文と意味が真逆だったり、主旨が全く異なるものだったのかな?
332.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 18:17▼返信
豚よわw
333.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 18:22▼返信
>>329
過去の記事ってどの記事?
自分もみらいはよく見るけど、逆ギレしているとかは特に見覚えがない。
逆ギレの記憶があるくらいだから、記事の内容(Wii U関連、PS関連のカテゴリとか)くらいは覚えているでしょ。
334.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 18:44▼返信
>>331

全く異なるものだったね。マイクロソフトがPS4の三倍の生産体制を整えたというのが元記事だった。
それなのに、みらいの訳者は流通がどうのこうのと勝手な脳内妄想を付け加えて、生産のことではなく、下流の流通だけのことを元記事は言ってるとか勝手に意見を付け加えて誤訳してた。
俺は、ちゃんと生産のことを言ってると具体的に誤訳してるところも指摘した。そうしたら「直訳しただけ」とか逆ギレ。

あそこにいるゴキブリ信者連中はバカで英語が読めないから「XBOXがPS4の三倍も生産できるわけない、痴漢乙」とか言って発狂。
こっちは「実際にMSがソニーの三倍生産できるかどうか」ではなく「元記事が何を言ってるか」を争点にしてるのだが
あそこは(はちまもそうだが)ゲハ出張所でゲハ民は低学歴でバカしかいないから、議論にならなかった。
335.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 18:59▼返信
誤訳誤訳騒いでる割に、例として挙げた箇所は大した問題でも無いのね…。
全然違う意味とかになってる箇所はないの?
336.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 19:06▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
337.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 19:06▼返信
>>みんな人殺しに夢中になっています...HDで
なんか、今の売れているゲームに対しても皮肉が込められてる。
こういう表現、好き。
338.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 19:08▼返信
>>335

>>319ってぜんぜん違う意味だと思わないの?完全に意味を取り違えてるし100%の誤訳だろう。
あれが誤訳でないと思う事自体が、低学歴思考。
なんか本人だか信者だか知らないけどキチガイ丸出しの擁護は精神障害の初期症状だな
339.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 19:16▼返信
>>336

そうやって口調がどうのこうのとか礼儀がどうこうとかに逃げるのは信者か本人の証拠
事実として誤訳を指摘しても直さないし、直訳とか言って逃げたのはみらいの方
ちなみにその後、俺様がそこに、ちゃんとした全訳貼ったら都合がわるいからといって、みらいの管理人は俺の全訳を消したんだけどね。
俺の煽りの文章だけ残して、完全に論破されてるところをわざわざ消してるあたり、みらいの管理人は自分が議論に負けたと
理解してるはず。それなのに直さない。要するにちゃんと情報伝える気はないんだよ。

340.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 19:29▼返信
>「消費者はおもしろさなど、もうどうだっていいのです。みんな人殺しに夢中になっています...HDで。」

さすが修羅の国!
341.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 19:31▼返信
>>336
ただの荒らしでクソワラタw
342.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 19:40▼返信
でもFPSがあんま人気ない日本でも
順調ってわけでもないよね。
343.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 19:43▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
344.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:30▼返信
>「消費者はおもしろさなど、もうどうだっていいのです。みんな人殺しに夢中になっています...HDで。」

哀しい話やね
345.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:08▼返信
人殺しゲームだと決め付け、中身見てない、他にはやったゲームさえ知らないのは任天しかやらないからだろ
それにBFは長い事やってたが、PSOPSUもやれば、ADVもアクションもやるしテストドライブとかPGRとかにも嵌った。
オンラインフレンドとかでもFPS、GTAしかやってないなんて人は居なかったがな、皆浮気者(俺も含めて)だから
FFにいったり信長だったり、大航海時代だったりPSO、モンハンに行ったり
FPSにしても、ペーパーマンみたいなのも流行ってたし
346.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:20▼返信
メトロイドとスタフォは磨けば
ヘイローやギアーズ路線もいけたと思うけどな
347.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:52▼返信
せめて、12cmディスクでDVD読めるマシンだったら、がんばってたと思う。
パナソニック製じゃなく最初から任天堂が出してたらね。
348.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月20日 00:28▼返信
Wiiのスマッシュヒットのおかげで日本はゲーム開発力を失った
349.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月20日 16:50▼返信
流石はスターリン主義の任天堂だ
350.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月20日 22:44▼返信
子供が喜ぶソフトの数は任天堂さんが1番だよ
そこは誇っていい
351.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月21日 08:51▼返信
ゲームキューブは見た目だけは1番好き
スタイリッシュだしカラー展開もいい
352.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月21日 16:06▼返信
任天堂って終わってるよな・・・・確かに任天堂ゲームは面白い。でも1番じゃない。人間の本質なんて冷酷で残酷なんだから・・・だからやりすぎない様に法律ってのがあるわけで・・・・
353.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月12日 13:29▼返信
さっさとMSに吸収されればみんな幸せ
354.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月12日 15:47▼返信
岩田は勝っていたwiiDS時代こそ任天堂スペースワールドを幕張メッセで再開して京都から外に出て外部の様子知る
べきだったんだろ。
N64、GC時代はまだ任天堂スペースワールドやってSCE Sega MSの東京ゲームショウに対抗していたんだし。
任天堂スペースワールド
任天堂据え置きハード 任天堂携帯ハード
東京ゲームショウ
プレステ系据え置きハード、携帯ハード
撤退前セガハード
XBOXシリーズハード
355.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月12日 16:49▼返信
PS1時代は確かにセガブランド崩壊による旧ジェネシスサード吸収と旧PCユーザーやライト拡大でPS1第一位になれたけど、任天堂ブランドは持ち堪えて二位にN64が健在だったはず。
むしろ任天堂の予想外は日本敗退の他にヨーロッパで新規ユーザーやPCユーザー(AtariST系、Amiga系)ユーザー吸収してPS1が3000万台シェア取れた事だろ。
それまでヨーロッパ市場では
アタリ2600が330万台
NESが800万台
マスターシステム630万台
ジェネシス800万台
SNESが800万台
でPCゲームの牙城崩せず、ユーザー拡大に任天堂、セガも失敗していたし。
N64は600万台ぐらいだし。
356.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月12日 18:53▼返信
PS2なんて世界で1億5千万台だもんな
任天堂が調子こくからあっという間に差をつけられてGCは即効死亡w
357.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月12日 19:26▼返信
GCの最大の敗因は北米市場でN64時代よりも4割もシェア落ちてその分を死亡したDCユーザーやPCユーザー吸収した初代XBOXに食われたからな。
まあ初代XBOXもPS2相手は分が悪かったが。
358.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月04日 02:57▼返信
※94
>自分たちのゲームがつまらなくなったorブランドにあぐらかいてマンネリ化した、とは考えないのな

グラセフ流行りだした時期のFPS・TPS
もしくは任天堂の出したゲーム
どれかひとつでも実際にやった事、ある?

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