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日本ファルコム40周年記念生放送より




『黎の軌跡』のバトルシステムが公開



アクションバトルからコマンド型バトルへシームレスに切り替わる
スピーディかつ戦略的バトルシステム


本作では従来の「軌跡シリーズ」で採用していたコマンド型 AT (アクションタイム) バトルを一新!

フィールド上でのアクションバトルからコマンド型バトルへと、シームレスに移行する独自の新システムを採用し、よりスピーディかつ戦略的なバトルを楽しむことができます。

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アクションからコマンドバトルへの
移行はプレイヤー次第!


アクションバトルからコマンドバトルへの移行はワンボタンでいつでも自由に移行させることができます。

雑魚敵には爽快感重視のアクションバトル主体で、強敵にはコマンドバトル主体で戦略的なバトルを――、といったようにプレイヤーの好みで戦闘システムを選択することが可能です。

また、敵と出会ったタイミングですぐにコマンドバトルへ移行することで、従来の「軌跡シリーズ」で採用していた ATバトルのような感覚でゲームプレイをお楽しみいただくことも可能です。



この記事への反応



シームレスだから戦闘のテンポがいいね

黎の軌跡戦闘がっつり変わってんね ゼロクラとかその辺どうなるんやろ

黎の軌跡は戦闘楽しそうでわくわく。

黎の軌跡も楽しみだし、那由多の軌跡も初めてやるから楽しみ

黎の軌跡ストーリー気になるな。進展してほしい(( はやく結社とのバトルしたい

黎の軌跡くそ進化してて草

黎の軌跡の操作画面あたりから見始めたんだけど、イースと東ザナと空~碧フィールド画面のいい所を取ってきた感じがしてよかった ファルコムのことは信頼してるからどうかアクション苦手でも操作しやすいように開発してくれ





思ってたよりも良さげなアクションバトル
これなら新規ユーザーも取り込めるかもわからんね


B08QF2H9X5
日本一ソフトウェア(2021-03-18T00:00:01Z)
レビューはありません


B087X7NJR3
日本ファルコム(2020-08-27T00:00:01Z)
5つ星のうち4.2