株式会社マーベラス
2021年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
https://corp.marv.jp/library/img/tanshin4q2021.pdf
一部抜粋
この結果、当期(2020年4月1日~2021年3月31日)の業績は、売上高25,520百万円(前期比0.6%増)、営業利益4,414百万円(前期比80.2%増)、経常利益4,558百万円(前期比82.2%増)、親会社株主に帰属する当期純利益3,265百万円(前期比81.6%増)となりました。
事業の種類別セグメントの業績は次のとおりであります。
<オンライン事業>
当事業におきましては、『シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK』や『剣と魔法のログレス いにしえの女神』といった長期運営タイトルが堅調に推移し、サービス開始から11年目となる『ブラウザ三国志』につきましては、前期を上回る利益を達成いたしました。2020年5月に配信を開始したスマートフォン向けゲームアプリ『一騎当千エクストラバースト』につきましては、低調な推移となり、将来収益の見直しによるソフトウエア資産の評価減を実施いたしましたが、前期における不採算タイトルの整理等の効果もあり、利益率が向上いたしました。
この結果、当事業の売上高は7,497百万円(前期比7.5%減)、セグメント利益は1,359百万円(前期比399.7%増)となりました。
<コンシューマ事業>
当事業のゲームソフト販売部門におきましては、2020年11月にPlayStation4/Nintendo Switch/Windows PC向けに全世界で発売した和風アクションRPG『天穂のサクナヒメ』が、世界累計出荷本数95万本(2021年3月末時点)を突破し、また、「牧場物語」シリーズの完全新作で、2021年2月に国内・アジアで、3月に北米・欧州でNintendo Switch向けに発売を開始した『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』につきましても、世界累計出荷本数70万本(2021年3月末時点)を超える大ヒットを記録いたしました。その他にも、2007年に発売した『ノーモア★ヒーローズ』と、2010年に発売した『ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル』のNintendo Switchダウンロード版を2020年10月に発売し、北米・欧州で好調なセールスを記録するなど、非常に好調に推移いたしました。しかしながら、アミューズメント部門におきましては、新型コロナウイルスの影響を大きく受け、2020年9月に稼動開始したポケモンアミューズメントマシンの最新作『ポケモンメザスタ』をはじめ、各タイトルでインカムが低下いたしました。『ポケモンガオーレ』の海外展開につきましては、稼動開始した地域においては好調に推移いたしました。
この結果、当事業の売上高は14,474百万円(前期比27.0%増)、セグメント利益は4,158百万円(前期比105.2%増)となりました。
<音楽映像事業>
当事業の音楽映像制作部門におきましては、プリキュアシリーズのTVアニメ『ヒーリングっど♥プリキュア』、『スター☆トゥインクルプリキュア感謝祭』のパッケージ商品化を行ったほか、TVアニメ『ミュークルドリーミー』を2020年4月より、当社主幹事TVアニメ『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。完』を同年7月より、TVアニメ『アクダマドライブ』を同年10月より放送し、それぞれパッケージ商品化を行いました。
ステージ制作部門におきましては、新型コロナウイルスの影響により、第1四半期に予定していた複数の公演を中止いたしました。2020年7月以降は、政府・地方自治体の方針や、全国公立文化施設協会のガイドライン等に沿った形で公演を再開し、人気シリーズの新作公演等を実施いたしましたが、緊急事態宣言の影響等により観客動員が伸び悩みました。オリジナルコメディドラマ『ハンサムセンキョ』を同年10月から放送する等、新しい取り組みも実施いたしましたが、舞台公演における厳しい事業環境が続き、前期比で大幅な減収減益となりました。
この結果、当事業の売上高は3,550百万円(前期比39.7%減)、セグメント利益は540百万円(前期比65.7%減)となりました。

2021年3月期 決算説明資料
https://corp.marv.jp/library/img/kessansetsumei4q2021.pdf









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サクナヒメもうすぐミリオン!
オリーブタウン、バグとかシナリオ炎上とか色々あったけど売れてるなぁ
オリーブタウン、バグとかシナリオ炎上とか色々あったけど売れてるなぁ

運が良かったな
ま、牧場ゲーは独占状態だからな
次は許さんからな
感謝するべき
いくら失敗作でもこれがあればなんとかなるから助かる
パッケー爺がまたイキってるよw
マーベラスまた危なくなって来たなぁ
バイオ8 300万 3日
任天堂\(^o^)/オワタ
前回はカグラとか神田川とかゴキ捨てに危篤状態にされてたからなw
前作は予約して買ったけど序盤からショボくて投げたから
今回は買わんことにしたけど
ここが開発したゲームは二度とプレイしません
インディー価格でもないし50万本が任天堂の倉庫だとしてもまぁまぁ多いんじゃないの
スイッチのおかげで利益が出たな
死ねよ
いつもサードの売上に一番貢献してないのはswitchなんだけど何言ってるの?
カグラは「死にたくない」って言ってたのをPSが助けたんだろ…また歴史を捏造キムチ漬けかよ
頭悪すぎる
たまにはゲーム以外の小説読め
ラノベは小説に含まないぞ
早めに脱Pして正解だったなww
PSに首突っ込んでいたら死んでたぜ
CAPCOMだって本当はSwitchで出したいだろう
やっぱ下請けって糞だな
伊達に国内PS市場で孤軍奮闘してたわけじゃない
牧場物語やルンファクで豚を騙せるからチョロいよなw
そら大半の人らはニンダイで存在を知ったんだし
で100万いきそうなのが同人(インディーズ)製のサクナヒメで自社自慢のタイトルは…
・先日のカプコン大量リークにより『ドラゴンズドグマ2』が2022年度Q2発売予定であることがリークされたが、新たなリークと思われる情報が4chanに掲載された
・本作はREエンジンを使い開発が進められており、チームは現時点での出来に満足している。ただ木が群生したあるオープンエリアで技術的問題が発生しており、パフォーマンスの最適化に追われているという
・『ドラゴンズドグマ2』のエンドゲームCo-Opについてはまだ決定事項ではない。おそらく発売後のアップデートで実施されるもので、開発優先度としては高くない
・伊津野英昭氏は非常に興奮しており、なるべく早くゲームをお披露目したいと考えている。ただ現時点では発表は『ドラゴンズドグマ』10周年に予定されている。PS5やGPUの品薄もあり、延期も検討中とのことだ
でも後から山下さんされた事をゲロってたけど?w
最新作のカグラVSネプはスイッチハブだよw
現実は逆
switchユーザーは買わないから
無能集団何やらせてもほんと無能
新品 天穂のサクナヒメ [Nintendo Switch] 3,700円
↑
何故かスイッチ版だけ買取りw
1・FF7リメイク
2・ラスアス2
3・ゴーストオブツシマ
4・龍が如く7
5・サクナヒメ
豚「真島ヒロ?誰それ?知らん人の名を出すなよ」←これw
「釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン」の世界累計出荷本数が50万本突破!|
↓
釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン国内累計売り上げ448,469本(ファミ通調べ)
↑
任天堂スイッチ謎の世界累計売り上げwww
クラウド7爆死じゃねーか
小原鞠莉「ハードの量(スイッチ本体の普及台数)とソフトの売り上げは比例しません!」
↓
プレイステーション 3本体累計8,740万台に対してソフト累計売り上げ9億9,940万本
Nintendo Switch本体累計7,987万台に対してソフト累計売り上げ5億3234万本
サクナヒメもPS4版だろうなあ…
しかしモンハンフリークの真島を知らんとは豚って本当にエアプなんだな
アニメ化とかないのかな?
お前は900万台普及してるPS4のソフトの売れなさ見てこい
当初はPS4独占だったんだろ?、本当に危機一髪だったな。
PS独占だと速攻でセールかフリプにされ、ファンボーイに
インディーズだからと馬鹿にされ、
ハードに相応しくないとかいう理由で買われない。
土壇場でスイッチにも出せた判断は良かった。
しょぼ・・・・
いきなり国内限定とか
本当に豚って枠内でしか粋がれないんだなw
PS4ゴーストオブツシマ 世界実売650万本
Switch牧場物語 世界出荷70万本
はい、見てきたよ
おいおい、ここの笑いどころはボ苦情物語が“世界”“出荷”“70万本”ってとこだぜ?w
去年のソフト累計売上、PS4とSwitchで1億本差でそのうち5000万本は🐷曰く"軽視してる"はずの日本ですけど…
ツシマ、日本のパケ版もクォーターいってたっけ?
確か同時期のペパマリより上だった気がするけど気のせい…?
いや…ボ苦情も世界出荷って書いてあるの読めないのか?
サクナヒメはプレイヤーが試行錯誤しながら米作りしていく&アクションパートでサクナが強くなったことを実感してゲームに没入していくスタイルだから、仮にアニメにして米作りの重要さを説いても説教臭くなるだけになりそう・・・
クソブタはまず日本語を理解する事から始めようか^^;
とりあえず夏井先生とマンツーマン特訓で凡人60点以上を3句作る、才能ナシ15点以下作ったらリセット、くらいでどうかな?
クソブタはまず幼稚園児レベルの学問から始めるべきやろw
それ日本は5000万ってソースは?
発売日大幅に遅らせたくせに大してswitch版売れないとか最悪だよ
問題は次回の買取保証は無いと言う事だな…使い捨て
【稲作RPG『天穂のサクナヒメ』Nintendo Switch版の予約はPS4版の倍。コミケの声かけから任天堂の期待作に】
XSEED GamesのHosoi氏によると、任天堂に声をかけられた当初は、発売スケジュール変更が必要になるため、承諾を躊躇していたようだ。しかし、任天堂側の熱意を感じ取りNintendo Switch版の発売が決定したとも語られている。
熱意=金
ということは任天堂ってコミケにも現れているだ?
デベロッパーとしては終わってるからヤバイわ
ルンファクがコケたらもう二度と内製でゲーム作らないで欲しい
GDCでスイッチは儲からないって言われたからねw
買取保証受ければ違うがw
もっと売れてるもんかと
こっそり、クッパ姫の本を出していたのかもしれない
switchに関わるサードはそう
謎の会社
自社で作る力はないのか
お前本当にクズだな…
都合悪いのは豚って記事じゃん?
決算が答え
サード殺しの任天堂
1億本差で利益半分、おかしい、、なぜだw
ヒント フリプ
牧場が世界売上出してんのになんで対馬だけ国内で語らなきゃなんねえんだよ、頭わいてんのか?
任天がぼったくってるだけじゃん
フリプは含まれてねーよ捏造韓国人
フリプ含んだらとんでもない数字になるって
負け犬の言い訳はいっちょ前だな
カグラシリーズは規制うんぬんとは別にもう要らない子か?
他のゲーム会社はケチくせえんよ
グラも大事だけど、やっぱりゲーム内容が一番大切やね。
そんなこといったら昔のエニックスなんて全部プロデュースしてるだけだぞ
金出してどっかに作らせてエニックスブランドで発売してるだけや
ウマーベラス
95万売れたんだから、インディーではめっちゃ売れたと言って良いんじゃね?
開発者も他社ゲームをディスるくらい売れた。
switch版が95万本売れたの?