
Activision Blames Disappointing Call Of Duty Sales On World War II
記事によると
・『コールオブデューティ』が昨年失速したことに対し、発売元のアクティビジョン・ブリザードは、最新作の舞台が第二次世界大戦であることや「イノベーション」の欠如が原因だとしている
・アクティビジョン・ブリザードは直近の業績が予想を3億ドルほど下回った。同社はこの業績について、2021年発売の『コールオブデューティ ヴァンガード』が低評価だったことを原因としている
・『コールオブデューティ ヴァンガード』のキャンペーンモードが極めて短く陳腐なものだったこと、ゾンビモードが大きく酷評されたこと、シーズンコンテンツがすぐに延期されたことなどには触れなかった
・また、新型コロナウイルスのパンデミックによって開発に影響を受けながら、Sledgehammer Gamesが年単位の過酷な生産スケジュールをこなしていることについても言及されていない
・おそらく最も注目すべき点は、昨年7月に発覚したアクティビジョン・ブリザードにおけるセクハラ・差別疑惑により、同社のマーケティングプランが根底から覆されたという事実に触れていないことだろう。『ヴァンガード』が正式に発表されたのは8月だったが、プレイヤーの反応はいつもより控えめだった。おそらく多くの人が、長年にわたる労働者の虐待で告発されたばかりの会社による華やかなプロモーションキャンペーンにどう反応していいか分からなかったからだろう
・そして、ゲームがようやく発売されてから2週間も経たないうちに、ウォールストリートジャーナル紙が、『コールオブデューティ』の幹部が横行する不正行為に直接関与しているとする調査結果を公表した。これは、マイクロソフトへの売却を促すほどのダメージを会社に与えたが、どうやら『ヴァンガード』の成功や失敗とは何の関係もなかったようだ
以下、全文を読む
この記事への反応
・CODに魅力を感じなかったが正解
・時代背景以上にゲームバランスの悪さととバグの多さが発売当初から顕著に出ていたからだろ。
・キャンペーンが毎度のことアメリカ無双すぎるし各国の装備もガバガバだからかな
・エンジンがクソ
エンジン戻ったらまたやる
・え?
スレハンの開発能力、第二次世界大戦の再現力、クオリティとマルチプレイのバランスじゃないの?
・ストーリーご都合主義すぎるしも武器設定もガバガバ
第二次大戦に魅力が無いのではなく制作側が大戦を理解していないだけ
CoD3はしっかりと作られてたぞ見習え
・ポリコレ兵士、ぶっ壊れ武器バランス、クソガバ時代考証のせいでしょw
第二次世界大戦以前の問題www
・BOCWも冷戦かどうかっていうと架空武器があるせいで怪しいけど、マッチ開始時の演出が存在しない流用マップを除いてかっこいいのに対しCODVはただ自チームのコスプレイヤーが突っ立ってるだけだから雑
・バグが酷いし空からの爆撃系のスコアストリークが多くて地上戦が辛いしキャンペーンのストーリーが主人公複数なせいで薄いしでWW2関係ねぇ
・実際現代戦か近未来戦しか望んでない、第二次とか一部マニアしか受けんやろ
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1. はちまき名無しさん
死ね
2. はちまき名無しさん
BFもゴミCODもゴミ
時代だね