Redfall devs reportedly hoped it would be cancelled or rebooted by Microsoft
記事によると
・ベセスダからの最初の大型Xbox独占タイトル『レッドフォール』は、多数の技術的な問題を抱え、全体的に不評となった
・マルチプレイヤーのルートシューター『レッドフォール』は、『ディスオナード』や『Prey』といった評価の高いシングルプレイの没入型シムゲームで知られるArkane Studiosにとって新たなジャンルとして開発されたタイトル
・Bloombergの報道によると、『レッドフォール』の開発は、明確な方向性の欠如、スタッフの高い離職率、AAAゲームと謳われていたものの開発リソースが不十分であったことにより妨げられたという
Redfall, from Xbox's well-respected Arkane Studios, is one of the year's worst-reviewed games. What happened? It's a story of unclear direction, a severely understaffed team, and a game that many devs didn't actually want to make.
— Jason Schreier (@jasonschreier) June 1, 2023
My latest investigation: https://t.co/R4iHzuHfx9
・この報道は、『レッドフォール』の開発に携わった十数人の匿名の情報源の報告に基づいており、プロジェクトは「マルチプレイヤーのArkaneゲーム」をスタッフに提案した2018年に開発が開始されたとされている
・Arkaneが得意とするゲームプレイが協力プレイ環境でうまく機能するかどうか、確信が持てないメンバーもいたという
・開発チームが常に人手不足で、Arkaneのオースティンオフィスの従業員が100人に満たなかったこと、ベセスダによる外注サポートが不十分だったことが、このゲームを苦しめたと報じられている
・マルチプレイヤーゲームの制作に興味がない多くの経験豊富な開発者の多くがスタジオを去り、2017年の『Prey』に関与したオースティンスタッフのほぼ4分の3が、『レッドフォール』が完成するまでにArkaneを去った
・Arkaneは、平均以下の給与、テキサス州という所在地、見込みのある従業員がシングルプレイヤーの没入型シミュレーションに取り組むことを希望しているという点が、求人を埋めるのが困難であった要因とされている
・『レッドフォール』の開発が開始された当初、ベセスダの当時の親会社であるZeniMaxは、自社のスタジオに対してライブサービスのタイトルを開発するよう推奨していたと報じられており、Bloombergによれば、『レッドフォール』は3年間にわたって大規模なマイクロトランザクション(少額課金要素)計画を立てていたが、2021年に廃止された
・同年、マイクロソフトは75億ドルでZeniMaxを買収し、一部のArkaneスタッフは、マイクロソフトが『レッドフォール』をキャンセルしたり、シングルプレイヤーゲームとして再始動することを望んでいたという
・しかし、マイクロソフトは『レッドフォール』に対して何もしなかった。最近のKinda Funny Gamesのインタビューで、Xboxのボス、フィル・スペンサーがこれを認めている
Xbox boss Phil Spencer has apologised for the launch state of Redfall and claimed Microsoft was expecting better reviews.
— VGC (@VGC_News) May 4, 2023
"We would never strive to launch a game that we thought was going to review in the low 60s – it’s not part of our goals."https://t.co/LsPr5NpGou pic.twitter.com/YcT1HYwAMR
以下、全文を読む
•2023年までに課金要素は消滅
— いーさん / Ethan in 🇺🇸 (@asacre45) June 1, 2023
•マイクロソフトはPS版をキャンセルしたのみで開発にはノータッチ
•一般レベルの従業員はもう開発したくなかったが開発のArkane上部は開発続行を命令
結果は見てのとおり
この記事への反応
・マイクロソフトに買収されることは、呪いである
・悲しいけど『Prey 2』は絶対に実現しないな
・Arkaneの開発者たち
「品質管理のためにRedfallはキャンセルした方がいい」
マイクロソフト
「オッケーPS5版だけキャンセルするわ」
・当初はマイクロトランザクションを含むことを意図していたという考えを含め、多くの人が抱いていたいくつかの疑念を裏付ける素晴らしい記事。Arkaneに同情するよ
・Arkaneでさえも開発中止を望んでいた
・開発者がこのゲームを作りたくなかったのに、作らざるを得なかったという点については、非常に興味深いと思う
・この業界はアンセムから何も学んでいないんだな
・開発陣は気の毒。本当はこんなの作りたくなかったんだろうけど、仕方なかったんだろう
・ゲームパスでダウンロードしたのですが、レビューやバグを見て、アンインストールしました。残念です。面白そうだったのに
・『Prey』大好きだったのにスタッフの70%が離職したのか…?
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シングルプレイゲームを作りたくてArkaneに入社したのに、ゼニマックスのゴリ押しで方向性も分からないマルチプレイゲーム作らされたら転職するわな


CODもこうなる
逆だろ
MSに買収されるということはこういうことだよなw
ソニーとPSユーザー煽るためだけに開発続行させた
レッドフォールのキャンセルは受け入れずPS5版の中止だけ指示して不足していた開発者の補填もしない
こんな親会社だから抜け殻スタジオだらけになるんだよ
NゾーンとMゾーンには近付くな
レイオフしてるくらいだから新規雇用しないだろうしここはもう終わり
MS買収先としては最速で幽霊スタジオになったんじゃねw
MSは救いの手を差し伸べたけどそれに甘えてまともに仕事しなかったからそりゃこうなる
PSユーザーとしては仕事した感あるでw
ありがとうクソゲー止めてくれてwwwwwwww
かといって巨大な資金力で開発者を増やすとかはしないってのもMSらしいな
IPは買えるけどそれを開発できる人間が残っていない
その状況で大失敗したソフトをMSも覚えてるだろうに
まさにスペースゴリラの二の舞いになるやつやで
人材吹き飛ばしまくりw
人件費削らないと利益が
まじで箱史上もっとも無能なリーダーじゃね?
困ったことにド無能のくせになぜか信者にのみそこそこ人気あるからずっと居座り続けて箱がどんどん衰退していってる
昔、日本の箱事業率いてた泉水? だっけ
なんとなくあいつ思い出す
万年赤字の箱のトップになんて誰もなりたく無くて変わりが居ないんだろ
箱やPCでも出なさそうwww
とった砂は山にすることなく放置
それがペテンサーw
無限のマネーで開発費だけ出してあげてさ
近年のスタジオ買収合戦の馬鹿馬鹿しさよ
模擬レビューだとメタスコより2桁高かったので結果に驚いてる
もっと高い点数(80点台)を期待していた」
MSのスタジオ管理がゴミな事を証明し続けるフィルスペンサー
無能の烙印を押されてるw
馬鹿な買収しとるのはMSだけや
そして社員を見て無いからどんどん人が抜ける
ディアブロも似たようなもん感出てるが
ちゃんと仕事しとるやん
クソゲー出して他所様のプラットフォームに迷惑かけないようにしてちゃんと自分のプラットフォームで引き取る
有能やんけフィルw
たぶんMSの中でも箱事業は罰ゲームみたいなもんなんだろ
だから無能の流刑地になる悪循環
面白いって言えってか
上に立つのは信者にやりがい搾取させるキチガイじゃないと大作にならないんだろうな海外は
ヘイローブランドとベセスダブランド落としただけだよね
ABのセクハラは無くならないしなかったことにもならない
業界の為になってるのはサードの開発を助ける為に人材を派遣するソニーだけだよ
買収に大金出さずともMSのおかげでPSは強化されていくという皮肉w
【悲報】ベセスダに続いてMS傘下Obsidianからもリード級開発者が大勢離脱
Obsidianの元ベテラン開発者「彼らは(Avowedの)リードストーリー開発者、リードレベル、リードデザイナー、プロジェクトディレクター、その他の人々を失いました」←そして誰もいなくなったっちゃ〜
『Halo Infinite』元シニア・マルチプレイヤー・デザイナーのPatrick Wren氏がこのほどマイクロソフトを批判。同社は最近1万人規模のレイオフを発表したが、Wren氏はマイクロソフトの「トップのリーダーシップは無能」だと扱き下ろしている。『Halo Infinite』元開発者によれば
・343Industriesの人員削減はすべきではなかったし、Halo Infiniteは今よりも良い状況になくてはならない
・Halo Infinite開発中、トップの無能なリーダーシップが、Haloを最高のものにしようと懸命に働いていた人々に大きなストレスを与えた
・私が毎日一緒に働いていた仲間たちはHaloに情熱を注いでいて、ファンの為に何か素晴らしいものを作りたいと思っていた。彼らはより良いHaloを作るため尽力し、解雇されたのだ。別の343Industries元社員・Tyler Owens氏もまた「マイクロソフトにうんざりしている」と語っている。
343Industries元社員によれば
・Haloファンとして、マイクロソフトのビジネス手法やポリシーが自分の愛するものをゆっくりと殺していることに本当にうんざりしている。巨額の利益/役員賞与にもかかわらず、彼らは税制上の優遇措置とレイオフのために契約ポリシーを乱用し、Haloを失敗に追い込んだのだ
何がしたいんだよMSは
・Xbox独占『レッドフォール』には酷評が相次いでおり、その結果、Xbox責任者フィル・スペンサーに辞任を求める声が多く出てきているようだ
・同作はグラフィックが貧弱で、バグが多く、ゲームプレイは退屈、ストーリーとキャラクターが弱いにも関わらず、69.99ドルという驚きの価格設定にしていることが不満を呼んだ。メタスコア58点/ユーザースコア23.5点、Steamでも1400件を超えるレビューで平均31%と厳しい評価を得ている
・ユーチューバーのENDYMIONtv氏に至っては、「Xbox Game Passが『ゴミ』であることが証明された」と感じており、Xboxには将来の明確な方向性がまるでないと主張している
・フィル・スペンサー氏によれば、いまツイッター上では「フィルの解雇(Firing of Phil)」が多く叫ばれているようだ。同氏は「それは仕方ないでしょう。自分は自分の役割以上の報酬をもらっていますしね」と話しており、今回の悪評は自分に責任があると認めている
・ユーチューバーのRGT85氏は「フィルはこのインタビューで敗者のように聞こえる。正直彼がすぐにXboxから離れても驚かない」と語った
何もサポートしてなくて笑う
フィルまた嘘ついたのか…
XSSという足を引っ張るだけなクソハードを創り出した神だぞw
今世代が始まる前に見せた次世代タイトルの大半が続報すら来てない
管理が上手くいってない証拠だ
商品が欲しいわけじゃないぞ。だって箱でも出てるソフトだものw
欲しいのは独占w
金だけ出した結果がこの駄作だったって書いてあるだろ
裁判が終わるまで発表すんなと言われてんのか知らんが次のCODの発表ねぇなw
主に任天堂ソフトの開発受託を行っていたアルファドリームが破産、「マリオ&ルイージRPG」などを開発
任天堂セカンドのハル研究所、2022年に在宅勤務の時間外手当未払いで労基署に是正勧告を受けていた事が明らかに
任天堂も自社だけはホワイトのイメージで手下はブラックだしなぁ‥
MSは税金対策の赤字部門として箱を続けてるだけで真面目にやるつもりない
パブリッシャーの買収は資産が増えるから予算を割いてもらえるが開発現場に資金は投入しない
MSが彼らを買収したとき、MSは彼らのゲームがすべてゲームパスに入ることになったので、ボーナス制度を廃止した。スタジオはこれを嫌がっているようです。
これがTangoのメンバーが脱退した理由であり、Arkaneが不満を抱いている理由だと言われています。彼らはもうボーナスをもらえず、ほとんどの仕事はマイクロソフトがXbox全般で導入した18ヶ月契約のみになっています。
だから、人材の確保は急降下している。Redfallは結果として苦戦を強いられたが、これは意図的なものでもある
MSは嫌がらせしてわざとスタジオ潰したらしいよ
もうABも骨抜きなのよメイン開発がやめてるからOW2や他の作品でもだけどCODもそうなるぞ
MSみたいにスタジオ大事にしない会社に残るわけねえじゃん
任天堂内の別会社の開発会社さんがあるから社員はホワイトなんやろ
嫌がらせ言うか単純に買収後ケチったら開発逃げただけじゃね
アルファドリームなんて良作作ってた会社なのになマリオ&ルイージRPG系とか丁寧につくられてるし
任天堂もスタジオ大事にしねえからなぁ
ペテンサーいいやつやんwww
喜ぶのはSIEとEAだけだろな
人材カクホできて
正直アクティビジョン・ブリザードなんてさっさと買収させてソニーにはフロムやカプコンに金使ってほしいと思ってる
アーケインなんて結構幅広い遊び出来る能力系FPSで面白いのに糞化とかバカすぎんな
行動見てればゲームとしての後釜を退社人員を支援してとりあえず一作作ってもらおうとしてる感じだもの
基準となるタダじゃないFPSが結局のところ業界として欲しいんやろ
Blizzardが素晴らしい才能を失っているのは、経営幹部が自分の製品を作るゲームディレクターの意見に耳を貸さないからです。DE&Iは思想の多様性も意味し、特にそれがデータや財務に裏打ちされたものであればなおさらです。
こうも言うのです:私は戦いたくないんです。私はビデオゲームを作りたいだけなんです。絶賛されるような素晴らしいベストセラーを作りたいんだ。より良い体験を作りたい。
それを作った人たちを全員排除してしまったら、それはできない。
私たちは、出荷できるもの、できないものの危機管理マップを作成しているのです。それが、私たちが直面しているキャパシティの損失です。
BlizzardのWoWプロデューサーも最近有能な開発者がどんどん抜けていくから開発スケジュールのリスケをしなくちゃならないって言ってるしな
複数の買収したスタジオを飼い殺しして開店休業にしてるMSに買収されるの解ったら、そりゃマトモな開発者は沈むの確定した泥舟からは真っ先に逃げ出すわな。
シングルゲー得意なスタジオにマルチのライブサービスゲー作らせるってこれと同じことしてるからな
買収したバンジーに監督させてるみたいだけどどう転ぶかはまだ分からん
最近の風潮なんか知らんけど
キャンセルしなかったのはフィルが悪い
そらやる気も無くなるわな
このソフトの出発点が上会社からの指示だったかは知らんけど
個人的にはノーティはさほど刺さらんからまだしもサンタモニカとインソムとサカパンにあんなことしたらゆるさねぇ
CSハード業界の衰退、特にビル・ゲイツの日本人嫌いを受けた任天堂とSIEの邪魔。
そうやってCSハード壊滅させたら、次はsteamとEpic gamesの邪魔してMSがゲーム業界えお独占して無限の値上げと低クオリティー作品を手抜きで高額販売してユーザーから暴利を貪りたい。
それが、箱事業の「プロジェクトミッドウェイ」の目的。
その為に、幾ら赤字出しても良い、独占した後ユーザーに数万や数十万でソフトを供給するから。
商品じゃないぞ、独占して他社に嫌がらせしてCSハードdrのゲーム文化を衰退させたい。
SIEでライブサービスに取り組んでるのはノーティとベンドとゲリラだっけ?
他は買収した新規組とパートナシップ締結したところだけじゃない
ラスアスは前もマルチあったし変な方向転換とかではないよね
ちょっと難航してるようではあるけど
そのあたりだよね
少なくともシングルが評価されてるスタジオまで変な方向転換しなけりゃまぁ
正直ゲリラもやめとけよって思うけどね
イギリスとアメリカ無視して買収って資本主義に対しての宣戦布告なんだがな。EUだってクラウド含めた全機種マルチが条件の承認でゴミ箱は無回答だし。
補足しとくと前作のpreyにいたスタッフの7割が消えてるって話
新規雇用はしてるみたいだからやってはいけるんだろう
ただしこのような仕組み…マルチプレイヤー要素や継続的なアップデートといった運営型の要素を取り入れるにはそもそもArkane Austinが従業員数100人未満と小規模に過ぎ、開発はそもそも上手く行っていなかったようです。
ともあれ、結局プロジェクトは上手く行かず、2022年年末商戦期から2023年に発売が延期された上にゲームは何ら改善されないまま発売されてしまった。
そして、ArkaneのAustinスタジオはPreyの頃のスタッフのおよそ七割が退社していた事が明らかになったのでした…
なるほどな
となるとシングルゲーでpreyレベルの作品作るのはもう厳しそうやね
また嘘がバレてるのに、もっとひどい実態のせいでww
フィル「う〜ん、PS版だけキャンセルで」
フィルぅ…しゅきぃ…♥
ゲーム好き気取ってるだけの無能
次があるにしてもゲーパス強制だからオンマルチゲー作らせるだろうし
そうなると人手が足りなくて苦戦の以下ループでどうせ上手くいかない
「次世代のCOD」ばりの傑作を生みだす可能性もあるからなんとも
たしかに良いシングルゲーの実績は豊富だけど、他に何も作れないことにはならん
ディスティニー2だけやってるバンジーでも1000人近い従業員が居るし
いやぁウチが買った時には手遅れなレベルのクソゲーやったんや
俺は悪くねぇ!て言い訳ぶっこいてたからなぁ
見てないどころかわかった上でリリースていう最悪なパターン
結局、選択と集中だからね。タイトルではなくスタジオをブランドにする戦略が正しかった。
終わりやね
死神任天堂。
ただでさえWoWのスタッフが滅茶苦茶キレてたのにどーなっちゃうのよ
CODもどうなる事やら
それは得意な他のスタジオがやればいいしそのための買収やら提携だし
シングルゲーが評価されてるスタジオが次世代CODとやらを開発したところでシングルゲーが好きなそのスタジオのファンは喜ばないわけで
何度同じことを繰り返すつもりだ
マジで業界の癌だろ
任もだぞ
ゲーパス、ゴミ箱マーケティングのタイトルは回避する。地雷探知としては最高性能だろう?w
スタジオ買い取ってやることがこれか?
ゲーム事業畳んじまえよ
ライブサービスに力は入れるけどシングルゲーの制作をやめるわけじゃなくて
開発ラインを増やしてオンマルチも作るってだけだから気にしなくてもいいよ
マイクロソフトがしてくれたこと→PS版をキャンセルさせた事
クソゲー回避させるとかやっぱフィルスペンサーはソニーの回し者だわ
フィル「あれぇ〜・・・ブランドさえ確保出来りゃ人なんか居なくても勝てるはずなのに・・・何故だ」
あのインタビュー腹抱えて笑ったわ
ふくだかずこ
整形15年も逃走女怖い
経営陣的にはいろんな意味で強化したいのは理解はできるが
予算はお察しよ
ヘイロー「許された」
とは言ってもPUBGやフォトナやエペがあんだけ金産んでるのを見るとどの会社もやりたいだろうしバンジーをその為に買収したんだろうしな。
俺は割と楽しみにしてるんだけど。
スケジュール、クオリティコントロールはスタジオ統括のペテンサーの仕事だが?止められる立場にあったのはゴミ箱だけだし。
未来へのビジョンとかは皆無でそれぞれの会社が適当にやるだろぐらいの感覚。
現に開発費クレメンスしても子供じゃないんだから自分達で何とかしなさいって
お金くれないしね。
そうはいってもMS自体も大規模レイオフを行ってベセスダも対象になってたから全く悪くないというわけでもあるまい
そのレイオフによりベセスダのみならずMS傘下のスタジオから多数の技術者が抜けたことはかなりマイナスだと思う
業界潰し以外の何者でもないわ
PS5版破棄させてあと放置って普通に悪質だろ
ゲーパスデイワンのみの収益見込んで開発しないといけないからさらに地獄になる
テキサスあかんのか
そうなんだろうが結局MSはPSで出すなって言っただけで何もスタジオを引っ掻き回した訳じゃないんだよ。
結局銭マがアーケインを引っ掻き回して結果ゴミが出来てきたって感じのストーリー。
まあこれでスターフィールドがどんな感じか分かるなあ。
しかもそれは買収されたベセスダも例外ではなかったろ
そう、だからその為に買収したバンジーや他のスタジオとかで頑張ってもらう分にはいいと思うよ
当たればデカいジャンルだしファーストに欲しいのも理解はできる
なのに未だに何の続報もない。レッドフォールやアンセム以上の悲惨なことになると思うぞ。
ここの記事だけでもわかるけど元凶はどう考えてもゼニマだろうね
ただわかっててリリースしちゃったっていう最大の罪を犯してんのはMSだから
PSキャンセル以外は何もやらず糞ゲーリリース許可→MS
F76やTESO見てると買収前からゼニマで期待できるのidとTangoとArkaneだけだったが
Arkane Austinは無能舵取りの悲劇が生んだレッドフォールで死んじゃった
手抜きモーションにポンコツAIという金足りてなさそうだなって感じだったのも納得
アホが買収したせいでさらに歯止めが効かなくなった感じかw
サブスクとは言えそのままリリースするのはどうなんだろうか
PSユーザーに迷惑かけなくて良かったけど、早くアップデートして欲しいわ
CODもそうなるしディアブロもそうなる。
ベセスダの開発体制が開発者インタビューで語られてたが現行で開発してるタイトルを終えないと別タイトルに着手できないらしい
TES6が未だに殆ど情報がないのはスターフィールドの開発が原因(開発者曰くTES6の発売は最短でも25年)
買収後の一部技術者のスタジオ離脱やレイオフの影響もあって同時進行で開発するのが難しいらしい 納期に間に合わすために色々削ったり無理をしてるんだろうな
あいつが携わってたのはマイクロソフトエンサイクロペディアって言うCDロム辞典だからw
ディアブロ4やるために予約したが楽しみで眠れねぇw
あと5時間後には解禁なのに寝不足で臨むことになりそうだ...
そういえばもう6月ですが買収計略はどうなりましたかねMSさん?
EUの提示した条件にサインしたんですかMSさん?
いくらなんでも非現実的すぎるだろ
仮にスクエニとかカプコンレベルを買収出来るレベルまでやったとしてもそれで崩壊するのせいぜいソニーまでで、自社コンテンツがほとんどの任天堂はどうしようもできないし
というかそこまで掌握出来るならそれこそ全部独占販売して普通に売ればいいだけなんだからどう考えても理屈にあってないわ
PSハードで人気のIP奪うのが目的だからねw
いやゼニマックスが一番どん判無能だったとは言えMSも何のために買ったんだよって話よ
ゲームは工業製品じゃなくて娯楽芸術だと理解してないんじゃないか?
確かにせっかく買ったのに活かせないの意味ないよな
内部は分からないけど協力体制じゃないと買収後うまくいかないこと多いよね
あれも殆ど動いてないし。出るとしてもあと3年はかかるだろう。
WoWのスタッフもMSに買収されるならって、大量に退職してアプデ間隔の維持とクオリティー維持無理ってWoW のDとPがキレながら愚痴ってる状態だしな。
業界潰しはマイクロソフト、ブロック権しまくってるのは任天堂
でもマッチポンプで全てソニーに擦り付ける、ゴミがよ
代わりのスタッフ募集しようとしてもタイトル未発表だからスタジオのイメージで
数少ない応募者もシングルゲー作りたい人ばっか来てしまったって酷い玉突き事故だなw
まぁゲーム業界はどれだけ大規模化してもIT業界とは性質が全然違うってことだよな
スタジオの自主性を守って最低限の干渉にしてても文句言ったり
ダブスタ過ぎるんだよ後から文句言ってる連中は
どっちを選んでも悪い結果を出してしまうMSって
もはや貧乏神なのでは
やっぱり口では何言ってても邪魔する為だけの買収やったんやな
微塵もダブスタじゃなくて草
駄作ができた時点で関わる人間全員無能だよ
アクブリも同じ展開になりますよきっとw
Aside from canceling a version of Redfall that had been planned for rival Sony Corp.’s PlayStation,
Microsoft allowed ZeniMax to continue operating as it had before, with great autonomy.
原文読んだらPS版キャンセルをガッツリ書かれてて草
MSとゼニマだけじゃなくHarvey SmithとRicardo Bareの指揮能力も批判されてるで
むしろ悪いのはそっちなんだよな。現場は現場で人員の補充や系統の変更なんかで言い訳あるんだろうけど
どうかプロジェクトをキャンセルして欲しかったとか何言ってんだって感じ。
MSはPSから分捕っただけでむしろ貧乏くじ引いてる立場w
クソゲー防いだの有能じゃんマイクソソフト笑
MSの方針で正社員は契約社員化させてボーナス廃止の大量離脱コンボで開発難航してるからなぁ
稼ぎ頭のCODがフィルのわがままで死ぬんだからw
starfieldは開発地獄にあると匿名の情報筋が確認済 2022年
1)プレイテストで飛びが悪かった。"Creation Engine 2 "は単なるマーケティングスローガンでただのクリエイション・エンジンエンジンのグラフィックモジュールをリファクタリングし、いくつかの新機能を追加しているだけで、完全な再構築やオーバーホールではない。
ゲームが発売されればすぐに明らかになるだろう。モッダーたちは、彼らをズタズタに引き裂く。トッド氏は、「私たちはゲームを作っているのであって、ツールを作っているのではない」と社内で語っている。ツールセットは錆びつき、コンテンツ開発者はそれにうんざりしている。くだらないツールでゲームを作ると、くだらないゲームになる。
1年前の時点でエンジンゴミすぎてくだらないゲームになるって前評判だもんな
500億かけたヘイローよりやべえだろうね
いいな~デラックス以上版を買ったのか・・・。
俺はPCとPS5の2機種で遊ばないといけないので両方ともスタンダード版だぜ・・・あと4日待つぜ・・・。
金は出すけど開発側には人事権とかはないんだろうな
使い道の無い金ほど無駄なものはない
これまで良作を作ってたのに急にボロボロになったから
スターフィールドもお察し
これはそんな話ないよ
スペゴリにしろこれにしろとりあえず出せってだけで
Redfall は Xbox のため PlayStation 5 でキャンセルされました
MicrosoftによるZenimaxの買収は、Arkaneの当初の計画を変更した。
IGN は、最新のRedfallプレビューの一環としてArkaneスタジオディレクターのHarvey Smithとチャットし( Alexの印象を見つけることができます)、RedfallはもともとPlayStation 5でも発売される予定だったことを明らかにしました。スタジオがPS5バージョンをキャンセルし、代わりにXboxシリーズとPCに集中するように言われたため、会社がマイクロソフトに買収されたとき、これは変わりました。
PS「独占」の話な
誰かPS独占の話してましたかな?
経営陣の判断は間違ってない
いつもの事
口出しも経営に関わることだけとか何で商売してるのかわかってんのかコイツ
馬鹿だろ
箱のファーストになるってことはゲーパスデイワン強制だから、儲ける為に運営型かDLC塗れになるんだよ
アーケインはMSの被害者だよ
まぁわかってたけど、本当にこれのためだけに買収したのなクズMS
ゲーパスデイワンだから利益出す為にゼニがシングルは無理って判断したんだろ
MSのせいだよ
ラスアスマルチはめっちゃ楽しみやが
隠して売りにげようとしたんだから
喜ばれなくてもやらなければならない
昨今のゲームは開発費が高すぎるから、安定した収入源をスタジオ毎に持つことで利益率の低いシングルゲーの開発費を稼ぐ狙いもある
新規IPならなおさらそういう後ろ盾が必要だよ
そんなスタジオ毎に乱発してどうするって話だしそういう判断でArkaneはどうなりました?ってことだわ
フィルの目的は自分で言ってたけどプレイステーションを貶めること。おもしろいゲームを作ることではない。フィルは根本から間違っている。
だって荒らすことが目的の害虫なんだから
これは流行りそうw
上の方に一人いるな
アクティの従業員は立ち上がれ。買収で儲かるのは経営陣だけやぞ。
スターフィールドは大丈夫なの?
クソゲー回避でPSにとってもありがたいし
winwinやな
クイーンズとブルックリンが追加されたらしいな、どっちもスパイダーマンの出身だ
CoDのディレクターが独立して作った会社に100人以上集まってるらしいからそこに結構行ってるかもね。
ちなみにこの会社はソニーと提携してる。
買収に金使うんだから買収資金の回収が必要になる
買収されず独立スタジオのままならソフトの価格はそのままだけど、MSが買収したらソフトの開発費+買収費用の回収になる
ようするにMSの買収戦略はゲーマーにとって癌でしか無いぞ
開発会社を買収して資金や技術支援してるソニーとは決定的に違う
MSが買収したところでシングルゲーはゲーパスデイワンだし
マルチゲーばっか作らされそう
SIE、バンジー、Epic に行ったよ。
SIEは爆笑だろうよ、何もしないでも優秀な技術者が集まるって。
ゲームの売り上げでボーナス支給があったんだけどな
それをMSがみんな契約社員にしてボーナス制度を廃止した
MSもそういった施策考えた方がいいんじゃねーの
MS「よしPS版はキャンセルして箱版の人材を公平に寄越せとSIEに要求すれば解決だ!」
ペテンサー ゲーム業界をぶっ壊してやんよww
まくそby マイクソソフト
任天堂Switch 中国 きんぺー
クソアニメ作ってもなんでそうなったかうやむやにしちゃうもんね
クオリティコントロールが出来ないなら買収しなければいいのでは?
チカニシくん
なに言ってるの
大規模レイオフで止めを刺したの間違いだろ
なんか凄まじくストーリー仕立ての言い訳してるんだけど、誰に対して言ってるの?
普通どんな仕事でもこういうのはかなりいや、殆どがそうだろう。そして皆ソレなりに纏まったものを作り上げるじゃん。
ここまで言い訳するとか一般の仕事では皆無だよ。
これでMSが買収しても影響ない、か・・・
ハード事業の情勢に影響はないが、ソフトメーカー潰し業界潰しになってる意味では影響出てる気がする
まあ承認してるところは大体金もらってんだろうけど
そうそう、任天堂傘下のスタジオはそもそも企画を通してもらえない
作り始める事さえ出来ないからなw
飼い殺しだよ。ホントそうだから一度自分で確かめると良い。スタジオの名前だけで作品は全く出ていない所ばっかりだ
追い討ちでこれとか本格的にヤバいんじゃないか
CODというかABがだな
ブランドさえあればいいという考えのマイクロソフト
ブランドを作った人材が最重要と考えるソニー
どちらが正しいか
親会社無視して開発が勝手にリリースは草生えるからやめとけ
マイクロソフトは一般社員の昇給はストップ宣言しといてCEOだけ大幅アップする会社だからなwwwしかもベセスダにも仮に売れてもボーナス無し宣言してるしwww
そもそも技術者を買う気もないんだよw
空っぽの会社だけが残った
skypeやノキア、ゼニマ、AoEHaloギアーズその他のIPを見ると
ほぼ確実にこいつらの後を追う事になる
まあABのゲームはほぼディアブロシリーズしかやってない俺としてはダメージは少ないが
すぐにスタッフ離職するよな
ペテンサー無能
開発スタート時はマルチで採算とる前提で予算作ってるんだから。
そもそもMSが関わった事自体が元凶だけどさw
別の奴と勘違いしてね?
やっぱりMSのせいじゃねえかw
多くの開発陣辞めていくMS嫌われてんなwww
そりゃMS傘下のスタジオは契約社員化させられるし
ゲーパスデイワンゲーを作らされるからパケは壊滅的に売れずに
ソシャゲみたいにして稼げないといけなくなる
逃げ出して当然だわな
人材軽視で開発陣の給料すら削りまくるMSが好かれる理由がない
スペゴリにしても正社員を切りまくって派遣社員メインにさせたせいだしな
PS以外の悪いニュースが当たり前になりすぎて全然伸びない
まあこのスタジオ終わりやね
ソニーの汚い金を受け取ったマイクロソフトwww
人が離れすぎてまともに開発できないってアクブリのチーフか誰かが暴露してたし
そんな人材がいるならスペゴリはあんなことになってない
無理矢理リリースさせたんだろMSが
開発者の士気が上がらないクソダサゲームを企画した奴が悪い
なんだよあのハゲ吸血鬼モンスター・・
陰謀論者っていつも「敵」の設定を盛りすぎておかしなことになるよねwww
奇跡的に5年後に出ても令和で張り合えるとは思えない
「釣った魚にエサをやらなければどうなります?これが人間だとしたらどうなると思います?」のやつそのままwww
身の回りにすぐ敵を作るやつって糖質になりやすいらしいよ
この間発表したタイトルとか絶対コケるやろ
そりゃ全タイトル成功なんて何でも買う信者と情弱しかいないハードでもない限り無理だからな
eスポ連呼して盛大にコケたARMSみたいなもんか?
あそこまで酷くはないか
xbox独占、ゼニマの新作という看板だけで発狂してたのに
でも箱じゃ再起もできないし、詰んだな。
小島が抜けた時に有能な奴らは、ほとんどついていったろうしな
ソニーを悪の秘密結社とか思ってる基地害だけ別の物が見えてる
マイクロソフトがなんとかするんじゃなくてマイクロソフトのせいでもあるんだよな
なんでも良い方に考えるのは信者の特徴だな
そしてそのコジマの遺産におんぶに抱っこだからな。
移動めんどくさ
シングルプレイも力入れてるからバリエーションを広げるってだけだな
豚さんってファストトラベルっていうシステムすら知らんらしいね
ゼルダで触れて前代未聞の新システムみたいに大騒ぎしてたが
そんな無理矢理ネガろうとするからエアプ丸出しで赤っ恥かくんやで
ピクミン消失事件だろう。
な、そうやって遊べないゲームにギョロッギョロで興味津々だもんなw
安上がりでええなぁ
あ、これがお得と噂のゲームパスですかぁ?
ティキンってファストトラベル使えないの?
そら優秀な人達はさっさと逃げ出すわ
MSが買収したときにはもう手遅れだったってだけだろ
敗戦処理でPSキャンセルして被害を少なくしたのはMSの良采配だ
MSが買収した多くのスタジオ群が揃いも揃って死に体な時点で...
何も学んでいないMS
買収発表して「から」人がどんどん抜けてったんだよ
現にABも人抜けてるでしょ?
人がいないから開発ができない・開発規模を小さくする・現体制が維持できないってニュースが複数回出てるけど一つも見たことないのかな?
ペテンサー君またホラ吹いてたって明るみになった訳だけどどう?
Nゾーンに対抗してMゾーンも出来たのか
金だけ与えて放置するからつまらないゲームとなる良い例だな
お前らはPS5で開発できません
こっちのゴミ箱で作ってくださーいって言ったらそりゃみんな辞めてくだろ
Mの方はNより規模がデカくてヤバイんだよね
なお、買収後にレイオフ&給与削減して、金すら与えてない模様
やる気も人手も無い状況で作られたゲームの末路がレッドフォール
ソニーが汚い金使ったんだろうw
↓
マルチプレイのゲームはPS版も出さないとヒットしない
↓
ベセスダの迷走が始まる
ソニーに出させたい為にソニーが汚い金を出したのか
どんなストーリーなんだ
飼い殺し
そしてさらに汚い金を使ってそいつらを強奪するって寸法よ
エルスクオンラインがヒットしたからな。ゼニマと現場で乖離しすぎなんだよ。
また🐷が妄想垂れ流してるよwww
しかもMSはPS5版だけキャンセルしてクソゲーを自分のとこのプラットフォームにだけ発売とかアホすぎるw
ずいぶん低いな
またswitchの性能でベタ移植未満の挙動にでもなってんのかな
残念だけどMS全部門がこうなってるから、OS含めて空中分解する日も近いのかも
ナデラとフィルを更迭して再出発になるんじゃないかな
ゲーム部門は切り捨てることになるだろうね
2021年に出したDEATHLOOPは概ね好評だったのに
やっぱMSが癌なんじゃねえの?
面白い詰まらんは当たり外れの問題やから、ある意味しゃーないにしても、
これ技術的にゴミやからな。僅か2年でこうはならんやろ
買収したスタジオ自体が、大量解雇で空って状態な上に、元からあるファーストスタジオすら雇用社員が極僅かで派遣と契約社員だらけの時点で、買収した後のスタジオの手伝いに出せる技術者も専門家も居ねぇんだよ。
そんなマトモなスタッフが数居たらスペゴリ造ってねぇわな。
働いたことないんだろうな
Twitterのフォロワーの箱購入してゲーパス加入してるエルデン関連で知り合った奴が、必死にゲーパス凄い、レッドフォールも面白いって擁護してるよ。
既に先月PSカタログで来てるルーンファクトリー4SP来るのがスゲー、スゲーってっ連呼してたよ。
マジで疑問なんだよな、PSplus加入してるってならPSでプレイ可能なのに箱で後発dr来るの喜んでるのがさ。
餌やらないだけならマシな方で、MSは買収すると正規雇用から契約に、給料下げるわ、大量解雇するわって感じで自分達で買収したスタジオを潰しに行ってるんだよな。
TESやフォールアウトの新作が出てもゴミだろうし、AB買収したらCoDも当然こうなる
ゲーマーにとってMSの買収は損失でしかない
SIEのBungie買収も人が離れないように、人材に金銭支給するくらいなのに。
プレイを作り直させたこと
フォースポ以下で草
TESに至っては人がいなくてもう完成しない&したとしても凡ゲー以下やな
IPだけもらう
サウジに買われる任天堂の末路
スターフィールドはまあエ4度目の延期だろうなあ・・・・w
そういう路線が
バトロワ、オンライン、マルチプレイが流行っているユーザーと全く合っていないんだよね
今さらスターフィールドでMODが世界中で流行るとか知障みたいな妄想を持っている
もうスカイリムとかウィッチャー3みたいなゲームが売れた時代は終わったんだよ・・・
MSは何もできずにみすみす会社潰したとか無能すぎね?w
>・しかし、マイクロソフトは『レッドフォール』に対して何もしなかった。最近のKinda Funny Gamesのインタビューで、Xboxのボス、フィル・スペンサーがこれを認めている
口だけ
口だけなのか実行力が伴わないのか分からんが兎に角無能の極みw
そいつらの行方を追えば答えが出そうだが
普通に出すんじゃねぇの?
相当ひどいことになってそうだけど
よし今から追いかけろ
ニートだから時間だけは無限にあるだろ
あ、豚は日本のパスポートは「とある事情」で持てないのかw
スターフィールドでもおんなじ光景見れそう
今のベセスダの惨状見ておんなじことにならないなんてバカ以外思わないだろうが
真のバカとは失敗から学習しない連中のこと
箱信者Xbotがそうだからね
そういえば60FPS対応したのかこのゲーム?
>なんでも良い方に考えるのは信者の特徴だな
真っ当な結果出してるとこを真っ当に評価して何が信者ガー!なん?
働いたこともないなら無理して噛み付かず引っ込んでなさいね?
ここのチカニシって奴等は
ウザいくらいに絡んできて、例え事実だろうが少しでもソニー褒めたりMSの事実陳列する人間は全員ソニー信者認定してレッテル貼りしてくる連中だからねw
相手にしない方がいいよ、頭がおかしいんだ