『Virtua Fighter 3tb Online』プロモーション映像
『Virtua Fighter 3tb』が26年ぶりにオンライン対戦可能となってゲームセンターに復活!
— セガ公式アカウント🦔 (@SEGA_OFFICIAL) November 25, 2023
『Virtua Fighter 3tb Online』は11/28(火) より順次全国のAPM3設置店舗で稼働開始! https://t.co/XfeBSJbKvg#バーチャファイター #VF3tbOnline pic.twitter.com/3ZzADNGlIV
「時を超え、“3tb”はオンラインで新たな舞台へ」
アーケードで人気を博したバーチャファイター3tbが、オンライン対戦可能になって「ALL.Net P-ras MULTI バージョン3」に登場!!
全国の猛者と戦い、高みを目指せ!
4Gamerのインタビュー記事
・「MODEL3エミュレータを作ってしまえば新しいアーケードタイトルをユーザーに届けられるのでは」と考えたのがきっかけ
・セガの天才プログラマーが空き時間にMODEL3エミュレータを開発
(たぶんXbox 360版『オラタン』を勝手に作り始めた人)
・MODEL3エミュレータは『龍が如く』シリーズのドラゴンエンジンでもスムーズに動作している
・『2』や『4』は現在稼働している「Virtua Fighter esports」とゲーム性が近い。差別化する意味でも『3tb』が適していると考えた
・『バーチャファイター3tb』は現在でもゲームセンターで大会が開かれているのでニーズがあることはわかってる
・家庭用ゲーム機でMODEL3タイトルを遊べる「MODEL3コレクション」などは、皆さんの強い要望が届くようであれば検討できる可能性はある
・『Virtua Fighter esports』自体はプロジェクトとして閉じていない
[インタビュー]「バーチャファイター3tb」がアーケードに帰ってくる。APM3版稼働の背景と「Virtua Fighter esports」のこれからhttps://t.co/94D78r5ikJ#バーチャファイター #VF3tb #VFes
— 4Gamer (@4GamerNews) November 25, 2023
なぜ「3tb」なのか。VFシリーズのeスポーツ展開は? セガの青木盛治氏,湯浅敏明氏に話を聞きました
この記事への反応
・Model3のエミュが社内で完成したから、手を加えてネット対戦も出来るようになったのか。
龍が如くのオマケでは無く、単品売りで儲けになるならネット対戦付けて売れるのかな?
・一人のプログラマの個人的な実験(MODEL3エミュ)がたまたま業務用に結実しただけか……。此処からVFシリーズ再開かと思ったけど、この後の展開は無さそうだなこれは。
・バーチャシリーズまとめたの家庭用でほしいのですが…
・バーチャファイター3tbの為に龍が如くスタジオがMODEL3エミュレータ開発したなら、将来的にはスパイクアウトオンラインも期待できるかもしれん🤔名越さんいないけど。
・家庭用/PC用を出した方が、客も喜ぶし収益も上がるようにしか見えない
・すごい限定的なニーズだなぁと思ってしまいました
むしろ5にアンジュレーションやチームバトル要素を入れればいいのに
せっかくボタンも3つに戻したのに
・スト6が流行っているのに時代に逆行していくバーチャくん・・・
・ファンが求めていないものを出してくるのが今のセガらしい
・SEGAらしいの一言で片付ける事は簡単だけど、これ持論の一つの「格ゲーをeスポーツとして落とし込んだ未来に、ナンバリングからの脱却が必要かも」の足がかりになる可能性あると思う。
アーケードで発売ってのも色んな側面感じられる。
難しい難しい難しいお話や。
・セガの社員が勝手にエミュレータ作ったからバーチャ3tbオンライン化できたという話、いい意味でも悪い意味でも日本企業らしさある
・予算と労力の無駄遣いがツラい…
プレイヤーのことを何も見てない…意見も何も聞いてないのが分かった…
・一体どこの層を狙ってんだ?VF3をやってた世代の人間が今更ゲーセンに戻ってくるとでも?VF6は永遠に作られることはないってことか?
・スト6や鉄拳8で盛り上がってるうちにバーチャ6発表したほうがいい気がするけどインタビューみる感じかなり厳しそうな印象を受けた…
【バーチャファイター3 - Wikipedia】
『バーチャファイター3』(Virtua Fighter 3)は、セガ・AM2研(後のセガ第二研究開発本部)が開発し、セガ・エンタープライゼス(後のセガ)から発売された3D対戦型格闘ゲーム。1996年、当時の最新3DCGアーケード基板「MODEL3」を使用しリリースされた。『バーチャファイター』シリーズの第3作である。
バーチャファイター3tb
『VF3』リリースから1年後の1997年9月にリリースされた。tbはチームバトル(team battle)の略で、従来のシリーズが単一のキャラクター同士による個人戦であったのに対し、本作は複数のキャラクター(同一のキャラクターを選択することも可能)でチームを編成し、団体戦を行うシステムが大きな特徴である。
1998年4月6日アメリカのスミソニアン協会から本シリーズがコンピュータソフトウェアとして歴史的な足跡を残したことを評価され、「1998 コンピュータワールド・スミソニアン・アウォード」を受賞し、ワシントンD.C.にあるスミソニアン総合博物館の国立アメリカ歴史博物館に各種資料が保管されることになった。
1998年11月27日、ドリームキャストのロンチタイトルとして『バーチャファイター3tb』が移植される。移植は元気が担当した。対戦モードが搭載されずシングルプレイ時に乱入する形式のみであるなど、家庭用ゲーム機版としては不親切な仕様となっていた。なお、当初はセガサターンに移植される予定だったが発売中止になった。
発売日
・アーケード版バーチャファイター3:1996年9月稼働開始
・アーケード版バーチャファイター3tb:1997年9月稼働開始
・ドリームキャスト版(バーチャファイター3tb):1998年11月27日発売
・龍が如く8版(バーチャファイター3tb):2024年1月26日予定発売
令和の時代にゲーセンでバーチャ3
家庭用に出すんじゃダメなん?
家庭用に出すんじゃダメなん?


全然そんなことなかったな
システムが改悪して2から比べてごっそり人減らした
ミクを借りれなかったら会社ごと死んでた
あれは家庭用でオンラインあればやる人いそうだな
特にアンジュレーションがね…
そう思った時点でお前に見る目が無かったって事だろ?
もうスパイクアウトとセガラリー2しか無いような…
ファイティングバイパーズ2は転けてた感あるし
まだギリギリ治安悪かったゲーセンだからな
うちの近所では土方の格好のニーチャンが
小銭袋で台パンしてて騒音が凄かった
時代やなあ
スパイクアウトこいよ
その過去の遺産はかつては現役だったんでその理論は破綻しています
目鼻
しかもアーケードて
最近はMゾーンにどっぷりだし相変わらずセガってアホ
少し前にユーチューブでバーチャが死んだ理由て動画見たわw
キャラに魅力ないのが悪いんだろうか
2と4だけ売り上げ凄かったが後はなあ
アンジュレーションが大不評だったよね。懐かしい
ちなみに、同じくアンジュレーションを採用した鉄拳4もコケたwww
ちょうどこの頃は、スト3は面白いけど難しいと言う理由であまり流行らなくて、KOFは経営のゴタゴタで開発が遅れ、鉄拳も4でコケた
有名格ゲーがどれも振るわず、格ゲー人気が落ち込み始めた時にギルティが出てメチャメチャ盛り上がった、って感じだね
それでも今更3tdしかもゲーセンはなぁ
3かどうかは覚えてないが
新作新キャラ出ないからじゃないかな
鉄拳も3あたり
ごめん、面白かったわ
VF2の客が皆離れて鉄拳してた記憶がある
合う合わないが凄かった
2大好きな人程消えた要因にはなっていたと思うわ
口開いたままのアキラ
だってセガだもんw
それが今見たら普通にショボいんだから感覚って更新されるもんだなあ
4からまた若干持ち直したみたいだが結局死んでるし
4で上げて5で完全に死んだ
コスパコスパで120%社員を働かせてもまったく意味がない
高い筐体を買わされて潰れたゲーセン多いんじゃないかな
プログラマーが暇な時間に趣味で作ったものなら好きにすればいいけど今時ゲーセンで格ゲーって…
いやこれこそ人材の無駄使いやろ
Switchに移植してやれwwww
お前らを中心に世界は回ってねーぞwww
VF出たころは早ければ5秒くらいでリング負けになるのおもしれ―と思ってたけど
結局ペチペチネチネチコンボで削る2Dと同じ方向で進化した鉄拳が生き残ったね
そこからSF6はまた違う方向で進化してるから3Dも頑張ってほしい
余裕じゃないから発売しないんだろw
お前ゲーセンなんてまだ行ってんの?
というかモデル3ゲーって何があるのか全く覚えてないわ
CPS3ゲーならよく覚えてるんだけどな
別のゲームだったかもしれんが
豚はなぜかFF16と比べてたけど普通に考えてこうなるよな
同じハードで食い合うに決まっとるやん
いや、他の人も言ってるが、VFは4で結構盛り返したよ
2の有名プレイヤーも復帰してたりしたし
ただ5で死んだけどねw
5の頃は俺はもうゲーセン行かなくなってたから5が何で死んだかまではよく知らないけど
リングアウトの有無じゃなくて、基本的に先行入力可能だとかあまりにピーキーな仕様が生き残れなかった原因でしょ
あの当時のセガゲーにありがち
今のセガにはそれはないけど、運営やら経営判断でダメにしてるから何かしら弱点のある会社だなって思う
新規なんて入ってこないだろうし
開発者「お前らが買わないから見送るわ」
逆にナオミとかDCのエミュレータって完成しているのか?
なんかグチャグチャになった
鉄拳は基本的に先行入力可能だったりとかの間違い
乱入しないと対戦できない仕様だったなw
地下鉄で電車ぶつかりに行くとかやってたなあ
メガドライブ版バーチャファイター2といい
セガサターン版バーチャファイター3といい
どうもその時期のセガ内部はゴタゴタしているんだよね
それ基本ミカドの・・・
これがどうかっていう話をしていないということに気が付かないバカはコメントしなくていい
ほぼ全てのゲームメーカーが作ってた気がする
超鋼戦紀キカイオーをスイッチ以外で移植してくれ
ドリキャス出すのが面倒くさいだよ
model3だけどろ
プレイ毎に通信料の手間賃ブン取られるAPM3で遊んでほしくないだろ
家庭持ってる人が多いから家ですら出来んよ
すごい技術者が居るのは良いことだな、うん
吸い出してスマホでやれよ
逆にそれで難しすぎて過疎ったって動画見たぞ
ギルティX、連ジ、スパイクアウト、が人気だったかな
それ以来、平らなステージばっかやんけ!
ファイターズヒストリー?
あれでデータイースト潰れちゃったよね…
いやだからこれについては人材の無駄使いだと言ってるw
スパイクアウト
結局過疎ったら意味ないやん
当時から思ったけど一見さんお断りみたいなマイナールールは「ゲーセン衰退させるんじゃ?」って思ったが
見事に衰退して笑えなかった
格ゲーは完全に初心者お断りみたいになってたもんな
DOA、闘神伝、サイキックフォース、ファイティングバイパーズ、ブラッディロア、ランブルフィッシュ、SNKから多数
当時は色々出たねぇ。今はもう全部死んだけど
VF2の客は離れたがいうほど鉄拳やってたか?
ゲーセンからいなくなった印象だったが
今見ると糞ショボくて悲しくなる当時は大画面ブラウン管とかでバーニングフォースに感動したんだが
最近買ったら「あいたたたた」ってなった
メガドライブ版のバーチャ2出てますが?
Eボタン廃止して原点回帰とか言ってるのを見て絶対閉じコンになるわと思ってたら案の定バーチャが終わったわ
龍が如くでバイパーズ2出来るよ?
ドットやん
やめたれwww
ここにいるぞぉ!
いや、あの避けボタンが自分の感性にすっげえ合ってたんだよなあ
敵の攻撃をボタン1つでスッと避けれたのが気持ちよかったんだ
※97
バーチャにしろ鉄拳にしろ高低差入れたら驚く程人気が落ちたんだから、客観的に見てダメなシステムなんだろう
GIGOは田舎でもあるやん
エミュレータなんだから無理だろ
移植なら動くだろうけど、Switchじゃ遅延酷すぎてゲームにならん
Switchに格ゲーとか2Dシューティングとかリリースしてる意味が分からん
サイキックフォースはポテンシャル秘めてたのに2012が頂点で
後はダメな移植やキャラゲーに使いまわすとか散々な扱いうけてたな
そんなもん出すぐらいならバーチャ1や2に5までの全キャラ追加すればいいのにな
そっちのほうがオッサンプレイヤーに需要あるし一定の売り上げ見込めるやろ
他に置かれるような場所は分からんな
スパイクアウトをsteamでもpsでもswitchでもなんでもいいからできるようにしてくれ
初期箱とソフトまだあるけどもこれのためにだすのめんどくさいし
ボダブレリブートしてくれんかな
あのルールとか含めて全般的に好きなんだよね
ソシャゲみたいなクソ運営さえ無ければPS4版続けてただろうに
???
龍が如く8で出来るけど?
最盛期を知らんとそんな印象になるのか
当時も民度は悪かった印象はあるけど
カプコンみたいに単体で集めて
Switchはドットゲー大歓迎してるけどなwww
だから高価だった
そこそこあって草
>>家庭用に出すんじゃダメなん?
そもそもVF3なんてもはやアーケードでもやれるところは
ミカドとかHEYとか限られてるしな
それ以外でやってるやつなんてほぼほぼいないだろ
お、まじか
家庭用版みたいに敵キャラ使用できたり通信で協力プレイできたりするん?
やるんならシェンムーリマスターみたいに
現行機向けにリマスターくらいしろよ
2012の時点でキャラ人気に走ってたとこあるからな
タイトーが格ゲーファンよりキャラファン向けに舵を切った時点で終わってたんだよね
ゲーセンが一つもない県もあるらしいが
何でこんな無意味な事するのってのばかりだ
会社よく潰れないよな
高低差が要らんかったなぁ
そりゃダメだ
移植することも考えてなかったってこと?
最大の失敗作は5だろ…
彼がいなければアフターバーナークライマックスの移植もオラタンXBOX360版が永遠に出さなかった可能性があったぞ
super modelっていうエミュあるよ
ノートパソコンでスパイクアウトFEやスカッドレースやりまくってるわw
あと発表時事前に知らされてないせいでプロゲーマーですら困惑しとったw
tbになる前はな
3の初期はガチで失敗したせいで基盤のバージョン違いとか混乱起きた
当時高校生でも40代中盤かよ、今更ゲーセンに来るわけないじゃん
アキバのゲーセンとか、おっさんばっかやん
4まではやってたけど5はなんか入れなかったな
3はやり込んだから少し興味あるけど人いるんかね
初代の頃は掃除のおばちゃんにテストプレイさせてたらしいよ
ゲーセン行ってわざわざプレイしたいタイトルじゃないけど
知らんけど
今回も、龍が如くの中で動いてるバーチャファイターのエミュレーターで勝手に作ってて出来ちゃうとか
そういう開発者は手放すなよセガ
ユーザーが今のセガに求めているのは今までセガがやってきた業界初・新機軸なのだがな
アフターバーナークライマックスも復帰しないかな
でグラフィックいじってリマスタするとこれじゃ無いとかいい始めるしファンは
これで良いんじゃねえの
鉄拳に覇権を奪われた旧作だよ
上が有利とか、あげて空中コンボでもタイミングが変わって当時のプロ級の人らもひろうのしんどいとか
やってプレイヤー減ったんだよな3シリーズって
全部中国に引き抜かれたと思ってたわ
セガは大丈夫か?
アンリアルに頼らないで龍もソニックも自社エンジンでやってるセガは国内でもまだ技術持ってるところだって
プレイヤーも分かりにくい、面白くない、そもそも必要性が理解出来ないって感じだった
ソニックスーパースターズはUnityだったよ…
マジか
あんなのヘッジホッグエンジンで十分作れそうだけどな
世界を変えるのは一人の天才の遊び
sega tech blogの内容がすべて理解できる人だけだよ
本物の天才プログラマーじゃねーかw
それともアーケード稼働のついでに龍が如く8のミニゲーム実装?
実際のスーパーカー使ってるから無理
ドリームキャストやん…
だれかやんだよ
龍が如く7外伝版は色々足りなさすぎる
16人オンライン対戦できるようにしろ
他にソフト無いから嘘だね
ペンペントライアスロンやってたんか?
アウトランもテスタロッサじゃないやん…
15年くらい遅い
アウトラン2でggr
まさにコレwwwwwwwwww
予言するけど10年後にはソフト開発すらできなくなってると思うよ
他のゲームにも応用できるんじゃないの? できないならなんの意味もないけど
日本のゲーム業界全般に言えることだな
中国に流出が激しい
3は人いたよ
死んだのは4な
セガラリー(2?)のドリキャス版も処理落ちしてたなあ
セガとしてのゲーセンはもうないけど
家庭用でオンラインできたらOKだと思う。タダだからPKもやりまくりで楽しそう
今時バーチャの対戦に100円は入れられんなぁ
現行機に移植してくれた方が万倍嬉しかったかな
これ稼働したら値上がりするかもと思うと
いい時に買ったやもしれん
トータルで見るとそうかもしれんけど
瞬間最大風速はVF2時代が一番だったと思うわ
後にも先にもあんなにゲーセンが盛り上がってたの見たことないし
もっと弱い奴と闘いたい!
ホラホラホラ!
そのこだわり良いとこもあるけどいろんな失敗の経験が活きてないことをするな
エミュは違法じゃないけどお前の頭は大丈夫か?
そんな県一つもないわwwwwwww
2DXの設置店舗検索かけたら全県出るしwwww
もったいねぇ…
アンジュレーション活用して戦うのが楽しかったのに、そこまで到達できなかった奴は残念だとしか言えん
公式が買い取ってやれよw
VF6を作るにしても今更ALLS用って事は無いだろうし
WindowsCEなんか使っちゃったからなぁ。通信対戦のために使ったんだっけ。
軍用チップなんて積んでねえし軍事産業(GEエアロスペースとその売却先のマーティンマリエッタ)と組んだのはMODEL2から。
VF人気の勢い止めた奴だぞこれ4で復活できたけどそれはPS2に移植した功績が大きいしな
なんで今頃これ行けると思うん?ミニマムな市場じゃACなんてやってられんだろうに
3発売当時のセガはホント酷くてな3や3tbも週刊レベルでVer更新で基板交換が激しかった
似たようなことはバーチャロンOMGでもやってて5.56でようやく安定してた
比べるならVF2の末期と比べろよ(自分は覚えてない)スト2レベルのバブル作品だから何を出しても続編は落ちて当たり前
既にゲーセンでバーチャファイターeスポーツがあるのに
同じ時期に同じゲーム筐体で同じタイトル突っ込んでどーすんのよ?
社内で開発者がやりたい事と客のニーズといつも乖離してるよな、セガ
方向キー2回押しになったのはボタンが余計に増えるのが駄目だったのか
セガがやることはまだ早すぎるって事が多かった印象だけどこれは完全に時代に逆行してる
鉄拳はもう8だぞ
3は面白かった。
4は2に懐古したんで3やってた人がこぞってやめた
3のときに2やってや人がやめたようにね
4では2やってた人が一部帰ってきたけど。2に合わせたせいで新規が減って死にかけて、5で完全に死んだ
ライセンス取ってたからね
もう切れたよ
2の盛り上がりからあれはない
電子生命であるバーチャファイターが手足のように動き宙を舞い現実ではない空間で死力を尽くす
メタルはミートより勝るという哲学だったんだ
いまその地位はあえて言うならスマブラか
ゲーム作る技術や社員皆無やんけ
ここ10年のSEGAは時代に逆行してる作品しか作ってないぞ
その社長もアケゲー縮小を今も続けてるから
数年後にアケゲーから撤退も全然ある
今はアトラスや海外の子会社、初音ミクの外部IPヘルパーに介護されてるおじいちゃんだから
そいつらのゲームが売れなくなったら買収されるだろう
いや今のSEGAの技術力は大手ゲーム企業の中でもぶっちぎりの最下位やぞ
2DXは全県あるけど、AMP3は撤去しすぎてバーチャがプレー出来ない都道府県もあるから…