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ソニー・インタラクティブエンタテインメント インディーズ イニシアチブ代表の吉田修平氏とスクウェア・エニックス吉田直樹氏の対談動画が公開




01-04-51.37


動画内 1:03:16あたり~



吉田修平氏
「『FF17』は担当されないんですかね?」



吉田直樹氏
「今取締役なんであんまり迂闊なこと言えないですけど、とりあえず全然決まってないですよ。ただ、二作『FF14』『FF16』とやらせてもらったので、同じおじさん達がやってるよりは、若い世代が若い感性で今の世に合ったチャレンジの豊富なFFを作る方が未来に向かってはいいのかなと思ってるところはちょっとあります」



吉田修平氏
「じゃあ仮に若いディレクターが『FF17任されました!』って吉田さんにアドバイスを求められたら、なんてアドバイスされます?」



吉田直樹氏
「基本的には(FFの)生みの親である坂口さんもそうですし、今FFの責任者を務められている北瀬さんもそうですけど、FFってやっぱりチャレンジのもの。前作に喧嘩を売るじゃないですけど、『俺の作るFFの方が面白い』と思ってみんな作ってきてるから、ひとまず、思い切って自分が面白いと思うFFは何なのかを全部だしたらいいんじゃない?あれこれ考える前に。その後で、例えば『16がこうだったから、今回はリアルタイムアクションとターンベースバトルを両方入れるんだ!』っていうのでもいいと思うし。一旦ターンベースに戻して全部ドットにします!っていうのでも(笑)」

「でもそれって何に何年もの自分の人生をかけてお客様にどんな体験を届けたいか、ファンの皆さんに何を遊んでもらいたいかだと思ってるので、まず一旦『俺が私がFFをやるんだったらこれだ!』っていうのを机の上に並べて、それで『こっちとこっちどうしよう?』となったらまた相談においで?みたいな」






吉田修平氏
「ご自身あるいは第三開発事業本部として、今後やってみたいな、こういうところはすごく興味があるな、というようなことはありますか?」


吉田直樹氏
「僕はゲームデザイナーを自負してるんですけど、その前にスクウェア・エニックスの社員であり取締役でもあるので、今回『FF16』とか『FF7リメイク』シリーズがアクションというものを取り入れている。スクウェア・エニックスがアクションが苦手な会社って今も思ってる方もたくさんいらっしゃると思うんですけど、ここまで来たからには経験値を活かして今までのスクウェア・エニックスにないというか、物語性とか感動とかインパクトっていうものをよりアクションで表現していくというチャレンジは続けたほうが会社としてもいいだろうし、続けたいなと思ってるところですね」

「あとはテーマとしてまたどっしりとした重厚なファンタジーを作るのか、あえてジュブナイルの大冒険物語を作るのか、どっちにするか振ったほうが僕らも面白い」


吉田修平氏
「前ドラクエもやられてましたしね」


吉田直樹氏
「はい、色々考えてはいますけど。やっぱりプレイヤーの皆さん、ゲーマーの皆さんに楽しんでもらうものを作るときには、自分達自身が作ってて『こいつは面白くなるぞ!』と思って作れるかどうかってめちゃめちゃ大事だと思っているので、まず僕が話をしたり彼らから出てきたアイデアの中で、『マジこれ面白そう!よしこれでいこうぜ!』ってなるかどうかポイントかなとは思ってます」








この記事への反応



FF17は元のコマンドバトルに戻して欲しい
もうアクションはいらねえのよ……


FF17は、パーティ制とジョブシステム復活して欲しい。フィールドのエリア制
属性じゃんけんも。アクションRPGで良いと思うので。チョコボやモーグリ、飛空挺もちゃんと出して欲しい。


FF17も第3開発でお願いします
ダークファンタジー&ARPGでいきましょう
オープンワールドじゃなくていいしストーリー主導でいい
でもパーティ制や魔法属性も欲しいし装備集めもしたいんだなぁ
とにかく早く作らないとFFブランドが若い世代に忘れられてしまいますよ


吉P & 吉P の対談!
面白かった~


FF17はFF13.15の世界観置いてけぼりかつ専門用語まみれで主人公達の気持ちへの理解が追いつかんまま進むゲームを、やっと16で脱却出来たんだからこの調子で作って欲しいなぁ

FF17は全然決まってないかー
どうなるんかね


KOEIの作ったFForiginプレイしてるとFF17はフロム・ソフトウェアに作ってもらったら爆発的に売れるんじゃないかと思うんです








FFの概念が多様化してるし、チャレンジの豊富な作品をどんどん作って欲しい





B0BPLF9G62
スクウェア・エニックス(2023-06-22T00:00:01Z)
5つ星のうち4.3



4757588178
スクウェア・エニックス(編集)(2023-12-19T00:00:01Z)
5つ星のうち5.0










コメント(1170件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:30▼返信
習近平の面子を潰した台湾終わったな・・・
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:30▼返信
いいからPS5買えっつうの!
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:31▼返信
スイッチ2で完全版か
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:31▼返信
脚本が本当にクソ過ぎた
なんでムービーゲーの脚本をプロに頼まなかったんだよ
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:31▼返信
>>1
オワコン
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:31▼返信



     すなわち成功の秘訣はスイッチングハブ


7.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:32▼返信
怖くて作れないわなwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキちゃんヨイショしてやれやw
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:32▼返信
>>5
スクエニにはもう無能しか居ません
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:32▼返信
期間が空きすぎるのが問題とか言ってたのに何も作ってないのか
また7年ぐらいかかるのか
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:33▼返信
>>8
PS5 グラブルRelink体験版面白いぞ

ファンタジーRPG
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:33▼返信
昨今のクソゲーをやらされた若者が作ったクソゲーができるわけだな
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:33▼返信
16は体験版やって
DL版買って一回しかやってないね
続きを遊ぶ気になれないってのはその程度なのでしょう
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:33▼返信
懐古でもクラシックなコマンドバトルはもうきついわ
13ぐらいでいいからちょっと変えてほしい
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:33▼返信
若い世代に~の前に・・・シリーズ17作目みたいな表示やめたら?
それ自体がもう

「はるか昔の世代からある古いゲームなんだ」感が凄いぷんぷんして
若い世代から見ると手を出したくないんですよ
というか17作もだしてファイナル・ファイナルってばかなの?一端終わればどう?
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:34▼返信
バルダーズゲートのAPとダイスをパクろうぜ吉田取締役
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:34▼返信
次失敗したら確実に飛ばされそうだもんね…
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:34▼返信
そもそも若者はFFなんてやらんし

若手が作ったところでどうにもならん

任天堂に頼んでスイッチに出してもらえ
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:35▼返信
新たな挑戦は王道から逃げる言い訳なんだよね
真正面から全力で王道に挑戦してみろよ
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:35▼返信
久しぶりにソニーの吉田見た
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:35▼返信
豪華なドットゲーに戻したほうがいいんじゃね
リアルはもうやめとけw
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:35▼返信
オクトパストラベラーのスタッフに作ってもらったら
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:35▼返信
「元のコマンドバトル」って何作目の事だよ
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:35▼返信
いやもうナンバリング外したら??
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:36▼返信
更に売れなくなると思うけどね
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:36▼返信
そうだね、その方が良いよ
どれだけ金注ぎ込んでも16程度のものしか作れないんでしょ
才能が無いって事だよ
さっさと手を引きな
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:36▼返信
アクションはおもろかったよ
ストーリーも別に嫌いではなかったけど
誰もがわかりやすい大団円エンドで作って欲しいわ
ど真ん中ストレートで勝負してみろよ
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:36▼返信
>>21
死産確定かよ
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:36▼返信
何がゲームデザイナーだよ歩くクソゲーメーカーが
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:36▼返信
ティファみたいな工口娘を登場させまくれば売れるのに。
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:36▼返信
16作も作ってファイナルファンタジーw
年中閉店セールやってる店みたいだな
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:36▼返信
いや別に若さ云々じゃねえだろ・・・
本当にズレてんな
お前らが変えなきゃ行けない所はそんな浅い次元の話じゃねえよ
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:37▼返信
>>2
100%叩かれるし若い世代に責任背負わせるのは可哀想
実質的にやらせて生贄を年寄りで矢面に立たせるのがいいんじゃない?
成功したら表に出す感じで
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:37▼返信
聖剣伝説チームは頑張ってね!
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:37▼返信
と言うか若い世代はffやってないと思うんだけど、有能なおじさんたち辞めちゃってるし困ったね
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:37▼返信
ガンビットを今もっと受け入れられてパーティメンバーも増やせると思うんやけどな
とりあえず次回作あるなら仲間も操作、育成させてくれ
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:37▼返信
FF17はPS独占じゃないだろう
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:38▼返信
さすがに懲りたか
まぁあれで身の程を思い知らないようならマジでどうしようもなくなるところだけどな
もうおとなしく引っ込んでてくれや
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:38▼返信
ストーリーはいい意味で幼稚でいいわ
国やら政治やら神話が絡んでもまとめきれんでしょスクエニじゃ
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:38▼返信
ライトニング「出番か」
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:38▼返信
16ほんと酷かったしもうシリーズに関わらないでほしい
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:38▼返信
エアプ
FF16はクソゲー

プレイした人
シドが退場するまでは神ゲー
その後はシナリオがガチでクソ化する
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:38▼返信



      グラブルリリンク神ゲー過ぎてワロリンヌ


43.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:38▼返信
FFブランドもう死んでるし新しいの作れば
ムービーゲーはいらない
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:38▼返信
>>34
有能だったが正解だろう
○○の生みの親とかいううたい文句になってるやつら
今はもうろくなもの生み出してないからなあ
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:38▼返信
普通にもう無理だろ。新たなオンゲーで新生以外道あるか?16は吉田語録以外ネットミームないだろ?
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:39▼返信
>>1
ペース縮めて早く作っていかないと〜と言ってたから期待してたけど、吉田折れたか…?

そもそもスクエニにはFFしかなくてFFが看板。それ以外のAAAは売れないんだから、2-3チームぐらい同時にナンバリングクラスのFFを作り続けるしかないと思うんだけどな

手抜き移植や手抜きソシャゲで会社の評判落としまくって、自分の首絞めてるよね
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:39▼返信
普通にファンタジーで楽しい作品作れんのか?まじで
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:39▼返信
なんで信者はこんなの持ち上げてんだろなそれもこれもセンス0のクソゲーばっかじゃん
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:39▼返信
FFとドラクエだけが頼みの会社だからこの二つは意地でも続けるだろ
コレ辞めたらタダのクソゲー乱造メーカーだしなw
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:39▼返信
>>41
プレイしたけど最初から最後までつまらんかったわ
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:39▼返信
お手上げ
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:39▼返信
野村の関係者は参加させない

FF14のスタッフも関わるな

最後まで同じシナリオライターに完成させろ
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:39▼返信
奇跡の地球歌ってろよ
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:40▼返信
※42
安いっぽいダッシュモーションみてこけたなって確信した
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:40▼返信
>>50
具体的には何も言えないウエンツであった
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:40▼返信
結局の所、フリーレンみたいな世界観がJRPGの完成じゃ無いか?
海外には作れないだろうし、かと言って萌え勢に過剰にすり寄ってる感じでもない、きちんと美学を持ってる作品だわ
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:40▼返信
16はおもろかったよ
ただやっぱりわかりやすいハッピーエンドの方が大衆には受けがいいんじゃね
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:40▼返信
宇宙物語して欲しい
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:41▼返信
もういい、無理すんな
作るならナンバリングは捨てよう
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:41▼返信
>>16
ドラクエの記事じゃないぞ
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:41▼返信
7あたりまでだよな。FFは。
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:41▼返信
ナルシストが一人で盛り上がってるだけのカスみたいなゲーム
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:41▼返信
宇宙出て欲しい
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:41▼返信
>>9
せめて3年に一度ぐらいはナンバリングクラスを出すべだよね じゃないと若い世代とか新規のユーザーはついてこない
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:41▼返信
若い世代って、正直ゲームディレクターって若い人に担当して貰えるの?
FF15の田畑ですら若い世代って言われる業界だぞ
結局40代のおじさんが考えるゲームになるだけじゃん
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:41▼返信
16は脳死クソゲー
何も楽しいところがなかった
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:41▼返信
あーあのコマンドRPGのバルターズゲートに負けて
音楽賞だけとれたあのFF16ね
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:42▼返信
もうFFの特別感みたいなの薄れてるやね
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:42▼返信
『俺の作るFFの方が面白い』と思ってみんな作ってきてる
そりゃFFシリーズが落ちぶれるわけだわw
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:42▼返信
とりあえずやらされている感バリバリのゲームはやめよう
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:42▼返信
ストーリーを見るために苦行をこなすゲームってイメージ
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:42▼返信
>>55
具体的に褒めてない人に言われましてもね
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:42▼返信
FFなんてどれもつまらんだろまずアニメーター上がりの癖してゲージュツか気取りの天野降ろせ
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:42▼返信
まぁ吉田はもうないなあの出来じゃ
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:43▼返信
DQ12はどうなるんかね
個人的には龍が如く8みたいな移動できるコマンドバトルになる気がするが
従来のコマンドは変えるけどコマンドをやめるわけじゃないみたいだし
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:43▼返信
岩とかおにぎりに力入れるより面白いゲームを作る事に力入れろよアホスクエニ
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:43▼返信
爺さんの「出すなら任天堂に」みたいな寝言はもうやめなよ、恥ずかしいわ
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:43▼返信
え?FF16出てたっけ?
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:43▼返信
お使いが楽しいと思ってんのファミコン世代の吉田くんだけだよ?最近のゲームプレイしてる?
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:43▼返信
>>29
これはマジである 昔よりも明らかに女キャラやヒロインが超重要になってる

スクエニはひよってスカートの中消したりするけど、ある程度のサービスは必要だと思う
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:43▼返信
※4どれかわからんけど12と15は脚本が中途半端な作成状態で入れ替わった結果
まとまりのないストーリーになった
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:44▼返信
>>56
漫画読んだか?
あれバトル漫画にすり寄って画力の無さという短所がすげぇ浮き出るぞ
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:44▼返信
※75
大人向けダークファンタジーにするとか言い出した時点で期待してないわDQ12
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:44▼返信
だな
もう脳みそがカチカチな旧世代の人間は退いたほうが無難かと
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:44▼返信
雨宮慶太ファンな時点でカッコいいもの期待出来んわなファッションセンスも壊滅的だし
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:44▼返信
>>35
無理だよ
ガンビットは稀代の失敗作
今でも受け入れられないよ
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:45▼返信
FF16はFF14臭さが出すぎててマジで無理だった
14自体は嫌いじゃないんだが14プレーヤー層やMMOだから受け入れられてるハードルの低さを鵜呑みにしすぎだわ
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:45▼返信
>>73
何年も前からタイトルロゴくらいしか描いてないけど
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:45▼返信
※73
別に天野は悪くないし、いいキャラデもあるからね
絵は正直褒めれないけど、デザイナーとしては有能でしょ
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:45▼返信
スクエニ社員ってまだ自分たちは1流ゲームメーカーだと勘違いしてそう
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:45▼返信
この人って病的なあたおかアンチ多いけどなんでなん
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:45▼返信
豚がイキイキして草
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:45▼返信
>>83
ドラクエなんて元々結構ダークじゃね
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:46▼返信
シリーズものよりも予算あるうちに新規IP開拓しとけ
ぶっちゃけソシャゲもあんな低予算集金装置乱立じゃなくて
ちゃんと作れば原神にも対抗できるもんつくれただろここ
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:46▼返信
どうせ任天ハードに出ていなければクソゲー認定なんやろ?任爺は
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:46▼返信
こいつが関わらなければまあまあ並以上にはなるだろ
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:46▼返信
16はほんとにしょーもないゲームだったわ
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:46▼返信
こいつの作るゲーム喜んでんのヒカセン()とかって信者層だけだろw
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:46▼返信
ff何ちゃら出しすぎだしクソ連発してて、ipに安っぽいイメージが定着しつつあるね
ffって聞いただけでまたかーどうせ大して面白くないだろうって思ってしまう、昔は好きだったけど
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:46▼返信
※80
コエテク公式が信長の新作を発売前にニコ生で配信したときに
女性武将増やすと売り上げにつながるってはっきりいってたの思い出したわw
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:46▼返信
10年後とかスクエニの会社自体が無くなってそう
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:47▼返信
>>43
むしろFFに求められてるのって、ムービーゲーとかドラマチックなシナリオじゃねえかな

人気なの10とかだし あの映像は当時感動したし、シナリオも感動した。
ファンはそういう衝撃を今の時代にしたものを求めてるんじゃね?
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:47▼返信
>>91
氷河期世代の無職底辺がアンチになってんだよね
昔のFFに戻せっていう懐古厨ばっかり
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:47▼返信
召喚獣アケゲー作れよ
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:47▼返信
ええー!ガチでFF16がFFブランド終わらせたのかよ・・・
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:47▼返信
※75
マジで何年も情報なしでは、途中作り直ししたでしょ
正直初期のダークファンタジーが継続してるかどうかも分からん
そもそもドラクエはアニメ調だから、そんな時間かかると思えない
まさかリアル調になるじゃないよね?
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:47▼返信
>>97
やったこともないくせにww
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:47▼返信
ホスト狂いと中二病が喜びそうなキャラばっかだもんなあ
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:48▼返信
エアプ豚がネガキャンしてるだけで普通に面白かったわ
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:48▼返信
>>52
それだとソシャゲのチームになるから 今より酷くなるぞ? 
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:48▼返信
ノムリッシュにFF返したれやw
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:48▼返信
キングダムハーツやってるとアクション苦手とは思わないけどね
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:48▼返信
とりあえずキャラが最低だったよなんの魅力もない
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:48▼返信
>>1
いくらネガキャンしてもスイッチにはFFは出ません
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:48▼返信
あんま評価良く無かったよね 16
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:49▼返信
>>105
でたーアンチだーw
君はいつまで無職を続けるの?
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:49▼返信
ゲームとしてはアレよりもFFオリジンの方が10倍面白かったわ
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:49▼返信
正直12はFFで一番キャラが立ってないと思うわ
ガンビットも大多数にはとっつきにくいうえめんどくさい
世界観はすごい良いと思うけどそれでストーリーとゲームが良くなってないと意味がない
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:49▼返信
早速ネガキャンに必死な任天堂おじいさん
もう来年度以降ハブッチだからね
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:49▼返信
ガンビットみたいな良システムをまた生み出せればいいんだろうけど
15,16の体たらくを見てる限りもう無理だろうなぁ
FF14では持ち上げられてるようだが要はそこが才能のピークだったってことだろう
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:49▼返信
>>94
新作は作ってるぞ
片っ端からスイッチリード→大爆死のコンボで目が出た瞬間腐り落ちてるけど
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:49▼返信
>>109
マジこれ
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:49▼返信
15で女性向けに振り切ったからもうその路線で行くしかない・・・
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:49▼返信
ムービーゲーのくせにシナリオが糞って終わってるんだよね
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:49▼返信
>>115
いや良かったよ
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:49▼返信
オープンワールドでアクション入れるなら
育成要素強めのハクスラ&トレハン要素強めにして欲しいのよ
FF7もFF16も、ストーリー上決められたレールから外れられずに
スキル(マテリア)もレベリングも金稼ぎも素材集めも大して時間を割く必要なく
ただ決められたタイミングで武器交換するだけでクリアOKでスッカスカなのよ
面白いは面白かったけど、物足りないのはそこなのよ
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:50▼返信
>>56
グラブルリリンクってことか? 実際ああいう明るくて色んな種族入り乱れて、可愛い女な子がいるのを求めてる人は多いだろうね

FFだと9の世界観が求められてる世界だと思う
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:50▼返信
・FF17は元のコマンドバトルに戻して欲しいもうアクションはいらねえのよ……

どうせ買わないのにな
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:50▼返信
>>109
出た「普通に」
つまらなかった奴が無理矢理持ち上げるためのセリフw
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:50▼返信
え、まだ17作り始めてないの?
誰かが言ってたけどFF7Rの3作目を17にしちゃえば?どうせ結末変わるんでしょ?
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:50▼返信
>>124
それ何の任天堂のゲーム?
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:50▼返信
>>107
裏ボス倒して最強装備揃えたけどw
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:50▼返信
爺さん方って未だにドットの話ばっかりするしマジで早く寿命を迎えて逝けっての
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:50▼返信
吉田は年齢的に作れてもあと1作だろ
俺が吉田ならFF18をオンラインで作らせてくれと社長に直談判するがね
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:51▼返信
>>128
それw
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:51▼返信
>>124
具体的にどうぞ
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:51▼返信
結局同じ文章量なら
FF、ドラクエのシナリオを書くよりも
エニでラノベ、漫画原作を書いたほうが儲かるしなあ
ヒットすれば億稼げるし
ゲームのシナリオなんてラノベで成功できなかった人しか書かなくなるし
劣化するわけだよ
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:51▼返信
16から逃げるな
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:51▼返信
FFの新作とか聞いてもテンション上がる訳でも無いし
もはや特別感も無い凡ゲー
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:51▼返信
こいつのFF14も11経験者ほとんどいなくなってるぐらいには世代交代してんだわ
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:51▼返信
パラサイト・イヴをリメイクしたほうが良くねぇ?
シナリオは原作があるだけでマジでいいからね
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:51▼返信
普段は俺がやるなら系の話しそうなのに
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:51▼返信
俺は7を買うべきか迷ってる
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:51▼返信
半額セールにしても初動300万から全く売れなかったのが全人類の評価だよ
俺は面白かったってそれはお前がゴキなだけって話
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:51▼返信
>>129
そう思うならやってみなよ
面白いから
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:51▼返信
アクション良かったし序盤も良かった
召喚獣戦みたいのより7のが好き
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:51▼返信
今更コマンドバトルに戻すのはないなー
そもそもFFは4からATBという形でアクション的な要素入れてたんだから
こうなる未来だったんだよ
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:52▼返信
北瀬野村は7Rの浜口にこれからのFF任せようと動いてるよね
リバースも良さげだし
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:52▼返信
7リメイクもあと一作で関係だし今後のFFはどうなるのか 個人的には12みたいな世界観でやってほしいけどなあ 国家間戦争じゃなくて冒険モノみたいな話で
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:52▼返信
FF16がどんなにイキったところで中古2980円で在庫飽和してるのが結果よ
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:52▼返信
もう長い事FFのシナリオ良かったって言われてないよな
よく続いてるよなこのシリーズ
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:52▼返信
>>144
ストアで上位なんだよな
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:52▼返信
>>144
いや売れてるよ
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:52▼返信
>>76
岩は目に付くところだし、テクスチャとして撮ってたら今後も使いまわせるし重要なことなんだけどな

問題はどちらかというと計画性が無さすぎて路線大幅に変えてマップ1つ潰したり、14の初期版を大コケさせて開発ストップさせてた所だよ
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:52▼返信
スマンもう16は買う気すらおきんかった・・・
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:52▼返信
>>132
エアプ感やべーな
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:52▼返信
>>132
裏ボス‥‥?
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:53▼返信
ゆとり世代 に作らせろ!
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:53▼返信
>>129
普通に面白いってのは裏を返せばめちゃくちゃ面白くはないって事だからね。そんなものに金と時間をかけられる訳がない
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:53▼返信
>>1
全然決まってないと言うけど水面下ではもう動いているだろう
PS5世代にもう一作出してほしいが、まぁ5年後だとして次世代機だろうな
リリース間隔を短く出来ないのかな
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:53▼返信
>>94
今でも新作IPを毎年出てるよ
ただそこまでうまくいかないからシリーズ化してないだけ
今度は泡パーティーのゲームだけど、期待してない
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:53▼返信
もうリバースまで1.5ヶ月か早いな
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:53▼返信
ムービーゲーやめたほうがいいんじゃね
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:53▼返信
>>144
逆に「任天ゲーは楽しめなかった」って言ったら非国民やゴキ扱いとかすんの?
今更古臭い任天ゲーなんて信者しかやらんのにw
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:54▼返信
>>94
昔は力あったけど今はスタッフいないからきついと思うよ 和田さんが解雇しまくったし
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:54▼返信
16なんて出てないよ、FFの名を語ったゲームがなんか出たような気はするけど
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:54▼返信
FF13のシステムをパクるゲーム出なかったしもうコマンドゲーは無理やろ
どうせ成功例を追うだろうからFF7Rのシステム使うと思うわ
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:54▼返信
>>155
おまえPS5持ってないやんけ
ニートじゃPS5は買えないから大変やな
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:54▼返信
>>162
りば
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:54▼返信
ファミコン世代のクソジジイ共が普通に死ぬ年齢やぞ。冥土の土産に面白いの頼むわ。
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:54▼返信
スイッチ独占で色々新作出しても売れないからな
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:54▼返信
>>6
スイッチハブった結果大失敗してるやん
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:54▼返信
※132
横だけどなんか反論しないとエアプ感が・・・
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:54▼返信
かつてはFFの出るハードが勝ち組ハードなんて時代もあったほど
ハードの売り上げを左右する特別な存在だったFFも今ではタダの凡ゲーに
これも時代だな
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:55▼返信
ナンバリング外したところで
ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン
みたいになったらどうするよw
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:55▼返信
>>162
リバースの前に龍8とP3Rが控えとる
てかセガは何故被らせたし…
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:55▼返信
やっぱりFF記事伸びるな
オワコンのポケモンより関心高いね
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:55▼返信
まあ面白かったようんソウルハッカーズ2やヴァルキリーよりはね
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:55▼返信
※168
この時間まで働いてたんだよなぁ・・・セブンと一緒にPS5を迷ってる
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:55▼返信
FFってクリスタルや魔法・モンスターの設定を共有しつつも、ナンバリングごとに世界が独立してそれぞれに特徴があるがゆえに何作っても「こんなの(俺が思ってた)FFじゃない」って言われるわけだし誰がどう作っても批判は免れないよね
看板故に作らざる負えないしそれなりの規模で作る必要があり成果を期待され責任もある、しかし結局は大きな批判の声に晒される
作る側からすると滅茶苦茶厄介案件なのでは?
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:55▼返信
>>175
評判良いよ
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:55▼返信
ダブル吉田
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:56▼返信
ニートどもって金無いからSwitchを買うのが精一杯
だからPS5なんてとても買えないからPS5専売のソフトを親の仇のように叩く
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:56▼返信
モンハンもドラクエもFFも今やPS独占だからな
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:56▼返信
16は全編に渡る洋ゲー演出かぶれ、浅い世界観、影に拘りすぎた結果暗い、見せたい余りに長すぎる戦闘などクリエイターエゴのキメラみたいな作品だったよ
映画として観るなら良かったかもしれんがゲームとしてみたらいまいちと言わざるを得ない
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:56▼返信
今流行りのゲームパクってナンバリングで出せばいいんでない?その方が面白いの作れると思うよスクエニは
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:56▼返信
ストーリーで涙腺緩むレベルで感動したのはFF8のエンディングとFF16だけ
途中でマジでクソ過ぎやんけとイラついたのはFF15だけ



188.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:56▼返信
もう16で完結でいいよ
これ以上クソゲー出すな
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:56▼返信
>>117
オリジンは売り方間違えてると思う
あれは複数人同時プレイで楽しめる!!って方を売り出すべきだった

あといい加減テクスチャとか制作の手引きのような物を開発で共通化して クソ重くなってるテクスチャとかやめるべき FF14と同じ失敗してるだろ
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:56▼返信
誰が作ろうと、もう任天堂ハードでは動かないから豚には関係ない
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:56▼返信
戦争や身分差あるし16全体的に暗いからなあ
見知らぬ世界を冒険感ほしい
仲間とともに戦ってる感じも薄いし
ターンでガンビット進化とかがいい
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:56▼返信
これからは黎の軌跡やメタファーみたいなアクションとコマンドどちらも切り替えられるみたいなのがいいな
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:56▼返信
FFってだけでおじさんたちは買う気がすでにないからなFFは終わったという
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:56▼返信
時期的にPS6の世代か
次もAMDだから互換あるから安泰やな
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:57▼返信
戦闘はFF7Rシリーズのアクションとコマンドの融合+パーティメンバーと気軽すぐチェンジができるシステムが1番FFらしいと思うわ。7のリメイク終わったら同じシステムをベースに他のもリメイクして欲しいわ

ナンバリングはまるっと大胆に新しいチャレンジをして欲しいけどな
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:57▼返信
>>179
PS5持ってないくせに買う気が起きなかったとか、ありえんやろ
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:57▼返信
旧作が好きな世代はどうせ10までしか遊ばないし、
若い人はこんな長寿シリーズに今更手を出さないから新作なんて出さなくて良いよ。
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:57▼返信
若い世代に作らせるならいつまでもFFに縛られるんじゃなくてFFを超える新規IPを目指せよ
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:57▼返信
>>193
女の子配信してるからな
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:57▼返信
吉田修平がSIEのCEOになって日本軽視を変えてくれ
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:57▼返信
俺みたいに今まで買ってたのに買う気すらおきなかった人おおいんじゃなかなぁ・・・
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:57▼返信
ナンバリングの3~5あたりの内容で、グラフィックだけ簡素で今風なのにしてくれりゃいいよ。
俺は美麗な映像を見たいんじゃなくてゲームがしたい。
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:57▼返信
FF16の裏ボスと呼べるような敵ってモブハントのドラゴンくらいか
DLCやってないからそっちにいるのかもしれんが
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:57▼返信
>>157
赤いドラゴンの事な?
お前がエアプか?
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:57▼返信
FF16は今のスクエニの技術の限界があの程度と証明してしまった作品だったね
僕たちはこれ以上複雑なゲームは作れませんのでこの辺で勘弁して下さいって感じだった
よく出来たつまらないゲームだった
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:57▼返信
若い世代に作って貰いたいならFF縛りやめてやれば良いと思ったが、既にその結果がフォースポークンだから無理やろw
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
豚がギャーギャー叫いたところでスクエニだけじゃなく他のサードも任天堂切りラッシュだからな
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
任天堂ハードじゃ出ないからなあ
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
※149
個人的8のリメイクもあり
そもそも8は面白いけど、ゲームシステムのせいでクリアできない人が続出しただけ
それこそアクションRPGにしてもいいし、原作も運転ありだからスクエニがやりたいオープンワールドもできるし、それでさらに8年くらい時間稼げるww
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
>>197
という願望
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
FF17はHD-2Dでいい
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
お前はもう14で老人ホーム作ってればいいじゃん髭も入ってるし
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
>>151
最後に良作だったのが 11(オフラインのみなら10)だからね もう20年前よ

逆にいうとそれでも注目されるぐらい昔はすごかった
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
スクエニの新規IPは、ハーヴェステラは予算少なそうな割に面白かった
アレ真面目に資金投入してシステム周りもしっかり整えてオープンワールドでやったら神ゲー
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
PS5独占にしたから売れもしなかったし
びっくりするくらいつまらなかったわ
良かったとか言ってるのはライト層か信者だけだよな
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
>>181
アプデ後はそうらしいね
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
※196
いや一緒にリバースと買うか迷ってるんだって
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
ホストファンタジー以降FFには興味無くなったわ
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
>>201
俺も12以降買ってないしブランドの終焉だよね
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
>>201
わいもやで本体も買わなあかんし、もうええわって
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
ハブッチには関係ない記事だぞ
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
>>188
TGAで賞貰ったんでクソゲーじゃなくて残念でした
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
FF15でさんざん叩かれてたのにFF16もビターエンドにしたのだけは理解できない
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
>>205
やってないくせに何書き込んでんだアホw
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:58▼返信
完全にFFブランドに引導を渡す結果になったな
226.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:59▼返信
そもそもゲーム作りたいという若い有能な人材はスクエニを選ばないと思うんだよね
本当に人材がいないんだろうな
227.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:59▼返信
>>167
開発はやめる為にそれでいいと思うけどな
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:59▼返信
いまの時代なら
FFの世界に異世界転生したオープンワールドARPG
転生先は「人・スライム・ゴブリン他色々」の周回ごとに種族が選べるやりこみローグ系

こういうのFFが綺麗なグラで作ってほしい
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:59▼返信
>>215
PS5買ってから書き込みな
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:59▼返信
>>218
でもネガキャンしてるという☺
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:59▼返信
宮本「マリオはまだ俺が作る」

お前も早く辞めろwww
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:59▼返信
>>224
やったよ
そこは安心で欲しい
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:59▼返信
>>200
大作は2、3時間やってああこういうのねってやめちゃうらしいから
もう吉田修平にまともな組織は作れないよ
インディー部門のトップで満足してそうだしな
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:59▼返信
>>215
任天堂ハードじゃ動かんのよすまんな
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 21:59▼返信
>>228
FFじゃなくてよくね?
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:00▼返信
豚発狂
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:00▼返信
14の成功見るにゲームが70点でもストーリーさえ90点の出来ならFFは許されるよ
今のFFは逆を目指してると思う
それはたぶん6以下の時代のFFをやってきた人間が現在のコアメンバーだからだろうな
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:00▼返信
>>177
まとめなんかのコメント数がなんの影響があるよ
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:00▼返信
もうFFには期待してない
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:00▼返信
爆死したから心折れたか
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:00▼返信
>>223
嫌いな人もいるからな
俺はああいう終わり方好きだけど
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:00▼返信
興味のない記事を開いてコメントまでしてくれる豚さんwww
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:00▼返信
>>203
DLCにオメガ居るな
あと戦闘極めるならアルティマニアチャレンジはやろう。本編と難易度が全然違う
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:00▼返信
もう78910リメイクにたよるしかないんだよFFはわかってるだろ
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:00▼返信
そもそもそもそも若者はゴキゲーなんかやらんからなあ😟
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:01▼返信
>>235
FFの看板がないと売れないじゃん
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:01▼返信
16は近年の流行っているゲームの要素がまったく取り入れられてなかったよな
むしろQTEマシマシ一本道のムービーゲーという化石のようなゲームだった
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:01▼返信
基本的に今後サードから発売されるゲームのほとんど全ては任豚には与えられません
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:01▼返信
>>223
FF14暁月をコレでもかと言うくらいハッピーエンドにしたんでー
250.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:01▼返信
勝算が無いだけだろ
251.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:01▼返信
※235
スクエニってFFの名前に頼らないと売れないじゃん
乱造しすぎてFFの名前つけてもうれなくなってきてるけどさ
252.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:01▼返信
>>180
FFの共通点って むしろ実はクリスタルじゃないと思うぞ 評判良い67810にほとんどクリスタル出ないだろ むしろ9ぐらいのなんかよくわからんけどすごいエネルギー元ぐらいの扱いで良いと思う。
253.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:01▼返信
9のリメイクだけが生き甲斐
良きものであってくれ
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:01▼返信
>>247
それ以外のゲームは難しくて作れないから仕方ない
255.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:01▼返信
>>183
完全なる自己紹介やん
256.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:01▼返信
>>231
吉田と一緒にすんなボケ
宮本さんはマリオと一緒に生きて来たんだよ
吉田みたいなやつとはれべち
257.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:02▼返信
17よりビルダーズ3作ってほしい
258.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:02▼返信
>>228
14やれよ
259.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:02▼返信
RPGしたい人はFF買わないから
FF17は映画のみでいい(絶対見ないw)
260.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:02▼返信
DMCの劣化アクションゲーは16を最初で最後にしてほしい
ムダに敵が硬すぎてパターン把握したら作業ゲー感が強くて戦ってる最中に飽きるんだわ
油断したらプレイヤーが倒されるエルデンリングみたいな緊張感があるならともかく
単に倒すまでに時間がかかかるだけとかホンマ萎える
261.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:03▼返信
第三開発自体は次もアクションのAAA作るっぽいから
FFかどうかはわからんが、これも期待やな
262.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:03▼返信
よいしょしてるのはFFというか吉田が好きなだけだろww
263.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:03▼返信
FF14スタッフはFF16を製作開始

マーベルのゲームが大爆死して莫大な負債ができる

赤字回収のためにFF14のDLCの制作を急がせるためにFF16のFF14スタッフが撤退する

2軍スタッフが書いたクソシナリオのFF16が完成する
264.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:03▼返信
そうだカプコンに頼めば間違い
265.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:03▼返信
ナンバリングタイトルじゃなくていいからおっさん向けに古臭い感じのFFの新作作ってくれんかね
266.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:03▼返信
>>247
桜井政博の動画で何度も「良い例」として参考にされててすまんな😁
FF16良いゲームだからな
267.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:03▼返信
>>4
ホモとかエ○シーンはいらない
268.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:03▼返信
ナンバリングであの無味無臭の浅いゲームを作ってしまった
でもこれ以上の物は作れませんって事なんだよね
スクエニ内製のゲームなんてもうずっとつまらない訳じゃない
269.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:03▼返信
フロムのゲームみたいに戦闘の基礎は変えないで進化させていった方が良いと思うんだけどな
7Rのシステムはコマンドとアクションが混ざってて良かったから進化させて継続して欲しい
270.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:03▼返信
999999
271.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:04▼返信
※253
俺も!やっぱPS5いるよなぁ
272.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:04▼返信
>>180
FFの本当の共通点は
優れた映像美と、それによって感じさせる技術力や未来感だと思う。
FF10のムービーを見た時にその映像美に感動したし、13や15の発売前のPVにはワクワクさせられた。 それこそが本当のFFの共通点だと思う。

それ+して、7や10のようなヒロインの可愛さやキャラクターの魅力になってくる。
273.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:04▼返信
17オンラインだったら14から移動するんか?お?
274.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:04▼返信
まあアレもゲームオブスローンズを雑に薄っぺらくパクっただけの中身ゼロのゲームだったしな
275.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:04▼返信
>>206
ポークンはルミナスエンジンの技術デモ的な作品に感じた
アレは基礎的な部分は良いんだがキャラとストーリーがなぁって感じ
276.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:04▼返信
少なくともこの人が関わらない方がマシなのが出来そうな気はする
277.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:04▼返信
多分17があるとしたら7Rを流用するだろ
278.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:05▼返信
FF16すげー面白いんだけど
急に自我自我言い出してプレイヤーを混乱させる所だけ嫌い
FF8の魔女絡みとかFF9の終盤とかFF10ののシン絡みの話とか
大体どっかでストーリー上クソわかりにくい箇所作るよねFFって
279.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:05▼返信
>>172
Switchなんかじゃ性能不足で発売出来んじゃん
ホグワーツレガシーも無理移植みたいだし
280.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:05▼返信
もう企画立ち上げは始まってんだろうな
>吉田「第三開発事業本部としての新たな展開、全社案件など、そのすべてに全力を注いでいく」

全社案件ってのがそうだろう
281.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:05▼返信
起死回生狙ってるFF7Rも完結までやるかも怪しいもんだし、ワンピースとどっちが先に完結するかってレベルだな
282.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:05▼返信
面白かったんだが吉田はもういいかなって感じ
やるならまた新しい人に
283.投稿日:2024年01月13日 22:05▼返信
このコメントは削除されました。
284.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:06▼返信
もうFFに期待する事なんて何一つ無い
285.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:06▼返信
FF16はあまりにも志の低いゲームだと思ったね
この人達が作ったゲームを次もやりたいとはならないもの
本当にサラリーマン的でしかない
286.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:06▼返信
まだFF16宝塚公演とかで忙しいから仕方ないね
287.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:06▼返信
じゃあ17はハイスピードFPSで
288.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:06▼返信
アクションはFF7Rレベルで止めて欲しい、16はアクションに振りすぎ
ジョブシステムあるなら絶対買うわ
289.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:06▼返信
ノムリッシュがやってくれ
FF15もノムリッシュがやめておかしくなったし
290.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:06▼返信
FFは毎回ガラリと変えてくるから次も新鮮なもの見せてくれるだろう
291.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:06▼返信
俺もビターエンドっていうの?そっちの方が好きだな
ハッピーエンドはなんか知らんけど記憶に残らん
292.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:06▼返信
>>274
ネットの受け売りはもういいよ
どこがゲースロやねん
全く違うわ 笑
293.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:07▼返信
>>275
あれこそFFってタイトルでFFナンバリングとして作るべきだった。

今のスクエニの評判で新規AAAなんて売れないんだから、そのリソースをFFナンバリングに注ぎ込んで本気でFF作るべき
294.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:07▼返信
FFナンバリングいつまで続ける気なの?w
295.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:07▼返信
スクエニ的にはもう17作れないんじゃないの
296.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:07▼返信
新作は期待してないからFF9リメイク楽しみにしてるぞ
思い出補正あるけど(一部展開以外は)めちゃくちゃ好きな作品だ
297.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:07▼返信
15は何だかんだで「やっぱつれぇわ」、「言えたじゃねーか」がネタになったけど16って本当何あるんだろう?
ジョジョの鋭い痛みがジワジワくるぐらいしか未プレイ勢からのイメージなくね?
298.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:07▼返信
リメイクは評判いいのにな
299.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:07▼返信
仮に発表されてもそこから5年以上待たされて古参ファンも減りそう
300.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:07▼返信
>>291
FFタクティクスとかまさにそうだな
301.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:08▼返信
まぁ15の後だしユーザーの意見は割れると思うけど・・同性愛とかそういうのはちょっと・・・
302.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:08▼返信
>>298
いいというか消去法でよく見えてるだけな気もする
303.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:08▼返信
そろそろナンバリングやめてダブルクロスとか名前つけ始めそう
304.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:08▼返信
外部Dも面白いと思うんだけどな
ヨコタロウとか
305.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:09▼返信
っていうか今こそヒゲだよ
本人が断ってんのかスクエニが意地はってんのかわからんが
FFのイメージが失墜した今こそ原点回帰
306.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:09▼返信
ドグマみたいにやりこみ要素あったら良かったのに
ドラゴン倒して装備アップデートが楽しい
2は新ジョブあったりで楽しみ
307.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:09▼返信
大コケしたからな
もうFFは無理だって
308.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:09▼返信
>>297
真っ当な作りでネタ要素ないならな
逆に言うと、クオリティはそこそこ高いけど真面目すぎる感じはあるかもね
309.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:09▼返信
>>288
ジョブシステムやるならナンバリングよりもオリジンの続編でやりたいわ
あれ最高だったし
310.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:09▼返信
>>297
それ悪い方のネタだから…
そんなネタなんて大してない方が多いんだからそれが普通だよ
FF7もクラウドさんの「関係ないね」ぐらいのもんだろ
311.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:09▼返信
吉田さんにFF16のような17作って欲しい
画面もデビルメイも暗いゲーム作って欲しい
312.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:09▼返信
お前のせいで予算半分になるやろ…
313.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:09▼返信
今から始めるの人ならやり込み要素はオメガとかあるな
314.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:09▼返信
>>236
🪞
315.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:09▼返信
アレは劣化コピーのパクリしかできないんだから
316.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:10▼返信
15の映画版の映像クオリティで、
FF9か11のような世界観設定でやれば 期待持てるものになりそうだけどな
317.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:10▼返信
>>305
宮本さんみたいに昔のやり方こだわるから若手やりづらいだろ
318.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:10▼返信
>>275
むしろキャラとストーリーが良かったと思ったわ>フォースポークン
まあ腑に落ちなかったのはカフにあれだけのことをされたのにクリア後普通にやり取りしてるところくらい
319.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:10▼返信
次も和製AAA期待しとるで
320.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:10▼返信
ずっと夜みたいな暗いゲームはやりたくないわ
明るければ何でもいい
321.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:10▼返信
>>307
DLC配信でしばらくPSストアの上位(僅かだが1位にもなった)だったんで売れてるですまんな
322.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:11▼返信
次も吉田で良いよ
ちゃんとフィードバック反映できる人だから
FF16でボロクソに言われた部分はちゃんと直せる人だと思う
323.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:11▼返信
老害に合わせてターンベース…とかいうのはなしで頼むわ
324.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:11▼返信
スターフィールドを見るに新規大作RPGなんて今じゃどこも作れねぇよ
ハイファンタジー小説の新規大作がもう作られないのと一緒
325.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:11▼返信
FFはチャレンジと言えばRPGなくても許されるんだし思いきってRTSにしよう
326.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:11▼返信
アクションが作れないなら素直にやめたほうがいいと思う次回作は
327.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:11▼返信
>>310
興味ないね
328.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:11▼返信
アクションに舵切るのもいいんだがそれはナンバリング外のスピンオフでやってくれ
329.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:11▼返信
>>307
ドラクエ関係な
もう大差がついたよな
330.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:11▼返信
ナンバリングじゃなくていいから昔の2Dみたいなのまた作らん?
シナリオさえあれば安くるくれるっしょ?
331.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:12▼返信
※310
いい加減切りかえらんねぇのか!
332.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:12▼返信
なんというか
見てて恥ずかしくなるな
恥知らずというか、なりふり構ってないところというか、これをいいと思ってそうなところとか
333.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:12▼返信
>>305
ヒゲは駄目だろ
ストーリーはまだしも9のシステム酷かったしな
334.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:12▼返信
ターンベースのゲームで1000万本クラスの新作が出ればスクエニも考えるんじゃね?
335.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:12▼返信
>>327
書いてて何か違うと思ったら、それだ
336.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:12▼返信
FF16のアクションはすごく良かった。
その後に出たイース10とかFateサムライレムナントが脳死ボタン連打ゲーでガッカリしたのもあったんだけど。
取り敢えず走る速度を上げてくれ
337.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:12▼返信
吉田信者コワイ
338.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:12▼返信
>>306
2周目やって強化装備&強化アクセサリー収集、最強難易度のアルティマニアチャレンジクリアで200時はやれたぞ
339.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:12▼返信
※329
いやでもドラクエもずっとナンバリングでてないから危ないよ
340.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:13▼返信
FF16を評価している人って何を評価しているのかよくわからないよ
341.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:13▼返信
16の欠点わかったキャラに魅力がない愛着もない
342.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:13▼返信
もう300コメント
任天堂おじいさん頑張りすぎやて😂
343.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:13▼返信
>>325
それは外伝でやれ
344.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:13▼返信
スクエニって大手の中で一番グラフィック能力が低くなっちゃっているよな
本当に魅力が無かったFF16のグラは
見てて面白く無いんだよ全然
345.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:13▼返信
まずはもう1回FFのCG映画を作ろう
346.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:13▼返信
>>326
アクションは面白いだろ
オメガ戦やってみ? 本編の集大成みたいなバトルで歯ごたえもあってマジでいい
347.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:13▼返信
老人たちがギャーギャー言ってるだけだしなFF16
アクションに付いていけない操作できない覚えれない指が動かない思考が付いていかないという老いぼれがネガキャンしてるって現実
ポカオスとかがその最たる例
348.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:13▼返信
>>328
今どきコマンドはねーだろ
349.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:13▼返信
吉田→FF14みたいに実績を出した奴しかFF新作を作れないんでしょ、だとしたら次は750万売れたニーア作ったチームだろ、斉藤陽介がプロデューサー、シナリオ、ディレクターがヨコオ、キャラデザは吉田明彦
350.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:13▼返信
あらゆる場面が小説読んでるみたいな感覚のクドいゲームだったな
キャラクターの描写やセリフもそうだが同じシナリオでももう少しマシな見せ方があったのでは、と思う
異常に簡略化された装備アイテム関連など手抜きと取られかねない要素も多い
面白くなかった、とは言わないが期待外れが正直な所
351.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:14▼返信
17、18、19、20と並行開発して
年に1本FFの新作だせばいいと思うんだが?
352.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:14▼返信
ドラクエの方がターンベースなのに売れてるか、というとそうでもないからな
(世界観のせいかもしれんが
353.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:14▼返信
いうてFF16ってぼろくそに言うところあったか?
ダッシュの仕様とインタラクトのもたつき以外よく出来てたけどな
シナリオは終盤あれだったけどまあFFって昔からあんなだし
354.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:14▼返信
FF16の召喚獣戦は、それまでレベル上げとかスキルセットとかしてたのが
無関係になるミニゲームになってるのが良くなかった
355.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:14▼返信
PS3の時代で進歩止まっている感あるよなスクエニのグラはw
356.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:14▼返信
次の決算で好調という話出るだろな
357.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:15▼返信
一度でいいから天野喜孝の絵で作ってくれさい
358.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:15▼返信
情熱大陸「あの人」の未公開シーンが公開「ハードウェア戦争はこの世代で終わりかな」

FFもこの世代で終わりだよ
359.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:15▼返信
>>355
動画勢がね
ゲームやらないから
360.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:15▼返信
>>336
今日グラブルの体験版やって俺も思ったわ
FF16のアクションはやっぱクオリティ高かったよ、シナリオが残念だっただけで
361.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:15▼返信
購入者のみの評価で★4.5で好評

意図的に少数の火付け役とゲハカスによってネガキャンが行われたと言っていいだろうな
362.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:16▼返信
もう何作も前から前作超えの面白さなんかないから
意気込みはご立派ですけど、FF14みたいに大ヒットしたゲーム丸パクリしたらいいんじゃないですかね
363.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:16▼返信
>>310
良くも悪くもネタにならんのだろうなと
本当16は何も茶化しを聞かないもの
364.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:16▼返信
放送でも吉田は「スクエニとして次もアクション作り続ける方がいい」と言ってるから
そこは変わらないだろうな
ただ、FFに関していえば「コマンドでもドットに立ち返っても挑戦してれば何でもいい」
と言ってるのでどうなるかわからない
365.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:16▼返信
もうFFはいらんて
366.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:16▼返信
16は・・評価はいいけどやってる人が少ないって感じなのかなぁ
367.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:16▼返信
もうコロナ後の祭事運営みたいなもんで
誰も正しいFFの作り方が分からないときたもんだ
368.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:17▼返信
>>353
俺もアクションは良かったと思うんだけどな
合わない人には合わなかったんだろうな

強いて言うなら、召喚獣揃ってない前半があまりにもアクション単調過ぎたのかもしれんな
369.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:17▼返信
ジョシュアの操作パートとかバハムートちょっとだけ操作出来るとか製作で労力かかってそうな割にプレイヤーからしたら短いしぶっちゃけ要らなかった いっそ削除して他を作り込んでほしかったな
370.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:17▼返信
ハードに牽引どころかブランド終焉とPS5にとどめ刺しちゃったもんなー…
371.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:17▼返信
>>349
ヨコオは他社だから強制は出来ないしやりたがらないだろうな
なによりそこは内製じゃないから開発部門ごと引っ張ってこなきゃいけない
372.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:17▼返信
アクションはいいけどもっと攻略しがいのあるバトルが良かった
373.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:17▼返信
もう少し発売間隔が短いならチャレンジもいいんだが
7年も待たされてコレジャナイはつれぇわ、、
374.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:17▼返信
>>358
実際の動画見てないだろ
「ハードウェア戦争はこの世代で終わりだと思ったけど次世代でも続きそう」が正しい
375.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:18▼返信
グラだけ立派で中身スカスカだったから
次はちゃんとしたのを作ってほしい
376.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:18▼返信
ナカイドみたいにデマばら蒔きしてる任豚大集合は草
377.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:18▼返信
>>318
まぁ受け取り方は人それぞれだから反論は無いけど>キャラとストーリー
個人的には鮮やかな魔法アクションと軽快なパルクールが好印象だったかな
あれに複数の町とクエストの種類、魔法同士の戦術的なシナジーがあればかなり良い作品になったと思う
378.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:18▼返信
PSの撤退を予言してんだろうねアレの爆死で確信に変わっただろう
379.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:18▼返信
>>363
突出してあまり悪い部分がないから、ネタにも出来ない証拠かと
FF16どこが悪かった?って聞くと大体黙るし

380.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:18▼返信
DLCは難易度上げてきてるから、次も歯ごたえは期待できると思う
381.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:18▼返信
フロムパクろう
382.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:18▼返信
>>375
モノリス「嫌みか貴様ッッ!」
383.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:18▼返信
FF16はこのまま終わらせるのは勿体無い
FF10-2とかみたいに続編とか新章をたくさん出すべき
384.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:18▼返信
>>172
結局欲しがってて草
385.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:19▼返信
>>307
FF17には全然ワクワクしないからな!
386.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:19▼返信
正直ナンバリングよりもオリジンの続編が欲しい
戦闘もハクスラも良くてビルド作るの死ぬほど面白い300時間やれた神ゲー
387.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:19▼返信
アレがPS5の上限はっきりさせたし終戦しそう
388.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:19▼返信
そら吉田にやらせたら
発売になる前に定年超えになるやろ
取締だからないかもしれんが
389.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:19▼返信
※351
スクエニにそんな開発力ないわw
390.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:19▼返信
>>369
バハムートは操作できないぞ
できるのはフェニックス
391.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:19▼返信
でもさネタって言う点で15にかなうゲームとかある?車が飛ぶときに事故る動画とかめちゃくちゃ笑ったんだけど(笑
392.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:19▼返信
アクションか
もうFFは本当に終わってしまったんだな
393.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:20▼返信
近年カプコンフロム≧FF16>バンナム
って感じだったな悪くはない
394.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:20▼返信
>>355
それは任天堂
395.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:20▼返信
体験版がピークのゲームやからな
396.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:20▼返信
>>292
吉田直樹自身が好きで意識してると言ってますよ。
ジョンスノウによく似たクライヴ
ダイアウルフそっくりのトルガル
北の砦によく似てるロザリア

どう見ても意識はしてるかと、ただ、シナリオはゲースロっぽくは無い。せいぜい体験版範囲だけ
397.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:21▼返信
>>368
最初から最後まで単調だったけどなぁ
そりゃ複雑に楽しもうとしたら楽しめるんだろうけど
それをする理由付けがゲーム内に存在しない
なんなら最後の方は雑魚戦は強制以外は全部飛ばしたしね
雑魚と戦う意味もあまりない
398.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:21▼返信
FF16のラインは今年から次に移るっぽいから
FFナンバリングかはわからないけど、何らかの大作は作るだろうな
399.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:21▼返信
>>386
せっかくやから、アレのシステムでFF2やって欲しいわ。
皇帝もDLCで出たんだし。
400.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:21▼返信
何つくろうが批判だらけになるからもうFFのナンバリングは全部潰すのがいいよ
switch独占で動画配信者にお金払ってやってもらえればそれだけでいいゲームになるからおすすめだよ
401.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:21▼返信
ハードウェア戦争は実質終わったようなもんだよ
PS5以外があまりに酷くてな
402.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:21▼返信
※391 
レガリアが飛ぶやつ?あれはおもろいなw
403.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:21▼返信
サードのAAA全部集めたPS4が終盤に失速する前代未聞のムーブをかましたのだからPS5が跳ねるわけがない
FF16なんて波風すら立たなかった
404.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:22▼返信
>>389
手抜きバグだらけスペシャルのポケモンぐらいだよなやれるの
405.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:22▼返信
次もデビルメイクライにされたら敵わんわー
それといい加減召喚獣とかクリスタルとか全面に押し出すのやめな
大して受けてないからあんなん
406.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:22▼返信
まぁ若い世代が作っても問題はない
PSで発売してくれればなんでもいいよw
407.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:22▼返信
>>395
ねーわ、バトルが本編>>>>>体験版ぐらいなので
難易度も本編の方が全然高いし
408.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:22▼返信
>>397
普段あそこまでのアクションゲーやらないからそう思ったのかもな
召喚入れ替え忙しいなと思ったよ
409.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:22▼返信
※402
だよね!もうサイコぉぼおおおおおおおおおおおおおおおおん!
410.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:23▼返信
※390
アルテマ戦でちょっとバハムートのQTE入るだけだったか 記憶違いだったわ
411.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:23▼返信
終戦したよなPS5の無条件降伏で
412.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:23▼返信
プレイヤーのインプットに対してのアウトプットがあまりにも薄いんだよなぁ
FF16は話が進む以外に何も用意されてないでしょ
よっぽど魅力的なキャラクターとシナリオじゃないとそれはキツいよね
413.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:23▼返信
>>403
世界線が違うな
414.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:23▼返信
>>14
派生作品出し過ぎてるから、アサクリなど昨今のシリーズ物のようなサブタイトル形式にするのは無理だろうな
ナンバリングシリーズなのにただの派生作品だと思われちゃう
415.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:23▼返信
>>395
マリオの乳は旨いか?
416.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:23▼返信
>>14
今のスクエニは手抜きの作品とかは露骨に手抜きするから、むしろナンバリング以外を買うのが怖くて買えないんだよ
417.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:24▼返信
ストーリーに全振りしましたとかプロデューサーが発言している時点でダメだこりゃって思ったw
おいおい誰がそんなことしろなんて頼んだんだよという
418.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:24▼返信
>>395
割とマジであのレビュワーの発言信じている連中多すぎ問題
普通に営業妨害レベルのレビューだわあんなの
419.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:24▼返信
見事にFFブランドとPS5にとどめを刺したな
420.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:24▼返信
とりあえず最新のゲーム作り続けてる限りは応援する
第四開発が聖剣VoM作ってるように、据置機向けの新作に力入れ始めてるのはわかる
421.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:24▼返信
>>408
そんな入れ替えしてまでやる理由がないんだよ
戦闘そのものにやる理由がないゲームだよ
何も得られるものがないんだから
422.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:25▼返信
オリジンはDLCやってないから何故皇帝が出てくるのか分からんけど
2以降やってくれたら買う
やっぱFFとアクションは相性がいい
423.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:25▼返信
アクションなら買いません
424.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:26▼返信
FF16は2週目やる気が起きなかったな…
召喚獣バトルは1回やったらもうお腹いっぱいだったからまたあれするんかって思ったら・・・
俺もコマンドバトルに戻して欲しいわw逆に斬新かも
425.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:26▼返信
>>419
誤字ってるよ
見事にドラクエブランドとSwitchにとどめを刺したな でしょ?
426.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:26▼返信
ここまで売れないのは想定してなかったのかな
国内で売れないのは分かりきってるけど
外人が余りにも無関心すぎる
427.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:26▼返信
>>421
えーと、本当にやった?
428.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:26▼返信
15はお笑いゲームとしては天下を取ったと思ってる 
429.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:27▼返信
>>427
やったよ
そこを疑うのはやめなよ
430.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:27▼返信
16で国内需要冷え冷えが露呈
431.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:27▼返信
俺はドラクエのほうが心配だよ11でてから何年たったんだよ・・・
432.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:27▼返信
ゴキちゃん悔しいねw
433.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:28▼返信
召喚獣入替えしないで戦うとかただのアホやん
434.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:28▼返信
>>185
マジで画面はなんであんなに暗くしたんだろうね?テストしなかったのか? モニター云々言うならユーザーが多い方に合わせるべきだし、最初にどのモニター使ってるのかで設定変えるようにするべきだった
435.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:28▼返信
FFブランドが完全崩壊して日本でのハードウェア戦争は終わると予言していたのか
436.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:28▼返信
>>1
FF16は面白かったけど、ストーリーを魅せる事に特化し過ぎで遊び要素を無くしてしまい、FFならではのごちゃ混ぜエンタメ感が無かったな
437.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:28▼返信
16は世界観が本当に魅力が無いもん
あんな劣化中世の世界?みたいなの描かれても本場の人からみりゃなんだこれ?だし日本人から見てもなんかよくみる何かに過ぎないようなという
438.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:28▼返信
本当に一体何を評価しているのかよく分からない
プレイヤー側に喜びが用意されていないゲームだよ
ゲームデザインの時点から間違えている
439.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:28▼返信
>>422
確かディシディアの世界と繋がったとかで皇帝が来たんや
んでオリジンの世界がディシディアとなるエンディング分岐もあったな
440.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:29▼返信
>>418
そういうけど未購入の人間にとってはレビューを覆すだけの材料がなかった
ストーリー重視ということで事前の宣伝や情報解禁を絞りまくったせいで
そういうネガティブな情報が定着しちゃって購入を躊躇させ売上が停滞した
441.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:29▼返信
>>429
戦闘やらないとAP稼げないしアビリティも覚えられないし武器も作れないだろ
何言ってんだあんた?
442.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:29▼返信
ヨッチンがマジでアレでいけると思ってたのが一番のホラー
443.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:29▼返信
>>427
いや、召喚獣が徐々に追加されてアビ強化も経験値もあるし、ストーリー上倒すべき敵はいっぱいいるわけで
そんな感想抱くとか本当にやったんかなと
444.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:29▼返信
>>195
バスターソードみたいなでかい剣で斬っても雑魚敵のHPがあまり減らないってのだけやめてほしい

あれ違和感凄い
445.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:29▼返信
>>424
リアル系3D棒立ちコマンドRPGとかインディーすら真面目に作っとらんで
446.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:29▼返信
>>424
2周目は最初から技が使えるから1週目よりサクサク召喚獣倒せるぞ
447.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:30▼返信
FF16はPSストアでも尼でもアワードでもユーザー投票でも評価高めだけど
PS5独占だからか粘着アンチも多い印象
448.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:30▼返信
>>423
アクションとPS独占を辞めるだけで売上が上がる
449.443投稿日:2024年01月13日 22:30▼返信
間違えた、>>429宛だったわ
450.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:30▼返信
いわゆるRPG的な要素は当然入れてくれよって思うよ次回作は
レアモンスターが落とすレアアイテムとかさ
451.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:30▼返信
16は微妙だったけど零式は好きだったよ
452.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:30▼返信
普通に良作だけど過去作のように万人向きではない
453.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:31▼返信
>>258
14のグラ もう人形チックでキツくないか?
454.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:31▼返信
>>424
FFはやはりコマンドRPGなのよね!
455.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:31▼返信
>>440
いやレビューを覆すだけの材料も地力もちゃんと持ち合わせてるわい
あのレビューもそうだが国内はあまりにもネガキャンが多すぎなんだよ
ちゃんと正当に評価したり面白いといったら叩きまくる始末
ハッキリ言ってFFに対する批判は異常なんだよ
456.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:31▼返信
>>441
エアプなんだろ
457.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:32▼返信
今更コマンドバトルなんてやらねえしDQとかぶるからスクエニもやらんでしょ
458.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:32▼返信
奴隷に風の魔法で洗濯物乾かさせてるとこが一番に笑いどころだぞ😂
あの絵面シュール過ぎやろ…
459.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:32▼返信
昔のFFライクな3DコマンドRPGが本当に需要有るなら既にインディーが作ってると思うわ
460.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:33▼返信
>>446
あの召喚専用バトルも何か強化されてんの?
461.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:33▼返信
これを評価している人は普段ゲームやらないか無茶苦茶ハードル低くしているとしか思えないわ
462.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:33▼返信
>>440
FF16に関してはポジティブな意見や情報出そうものなら案件だの社員だの言われて叩かれまくってたやん
463.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:33▼返信
客が神様とは言わんが俺らが作ってやってるんだって姿勢はやめた方がいい
どうつくっても構わんが客に見向きもされないようなソフトじゃ無意味よ?
464.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:34▼返信
※445
龍が如く位のレベルで作ってくれたら個人的には全然アリなんだけどな
465.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:34▼返信
>>461
桜井政博さんもFF16評価してるんだすまんな
466.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:34▼返信
>>289
野村氏に問題はあるけど 野村氏が作ったPVを参考にそれを目指してゲームを作っていくのが
FFは一番ワクワクするものになるような気はする
467.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:34▼返信
>>439
ああ、ディシディアの皇帝だったのか
どうやって1から2に移行したのかと思ってたわ
468.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:34▼返信
>>461
単純な質問なんだけど何をどうしてそう思ったんだ?
469.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:34▼返信
PSがFFを殺したのかFFがPSを殺したのか
どっちもだなw
470.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:35▼返信
尖ってるみたいに言われるけど、壮年期以降は割とオーソドックスなJRPGみたいに展開する
船出港のとことか、竜騎士たちが助けに来る場面、最後の出発シーンなんかは
まさにFFって感じの王道ストーリー感がある
471.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:35▼返信
過去に海外ロケまでして積み上げた物が何も無くなっててショックだった
472.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:35▼返信
>>455
ゲームを買ってプレイすればその魅力が分かるだろうけど、
まだ買ってない人間にとっちゃ情報源がレビューくらいしかなかったわけだ
スクエニは発売前にネガティブなレビューを覆せるだけの情報を解禁しておくべきだった
宣伝広報の負けだと思うよマジで
473.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:35▼返信
>>465
桜井政博「最先端のグラフィック(FF16)では僅かな表情の変化で感情の変化を読み取れます‼」
474.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:35▼返信
アレが大成功するって前提で作っちゃったから全てが滑稽になってしまった
475.投稿日:2024年01月13日 22:36▼返信
このコメントは削除されました。
476.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:36▼返信
俺は7リメイク好き16微妙って評価だけど他社のRPGにFFの代わりになるようなタイトルって無いからな スクエニには頑張ってもらうしかない
477.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:36▼返信
※470
そんな真面目な感想いわれても(´・ω・`)
478.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:36▼返信
>>461
普段ゲームやってる人間はFF16叩くはずだってこと?なんだそりゃ
479.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:36▼返信
>>461
ゼノブレ3や便所紙マリオに比べたら遥かにマシ
480.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:36▼返信
>>468
プレイヤーに喜びが用意されていないゲームだからだよ
強くする喜びも無いし敵を倒して金を稼ぐ理由もない
プレイヤーはストーリーを進めるためだけにしか存在しない
481.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:36▼返信
コンテンツ消化が高速化した現代では
大作路線は全くバズらない事を知った方が良い……

と思ったけどソシャゲでもIPものでもFF以外も全部やらかしてたわ
482.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:37▼返信
>>461
すまん、エルデンからフロムゲー始めたニワカだけど
SEKIROもAC6もFF16も全部トロコンして面白かったわ
483.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:37▼返信
>>478
そりゃそうだよ
FF16にはゲーム性がないんだから
484.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:37▼返信
確かにPS5は終わってたw
16がトドメ刺した
485.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:37▼返信
>>480
ゼノブレワ3「嫌みか貴様ッッ!」
486.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:37▼返信
>>482
何が面白かったの?
487.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:38▼返信
>>333
9のシステム悪いか? 合成屋とか
装備でアビリティ覚えるの好きだったけどな

何より9は霧って舞台設定が素晴らしい
アレのおかげで、飛空挺が沢山飛び交う世界だけど、霧がないところにはいけないから未知の世界が沢山あるって、
ロマンのある舞台設定になってる。
488.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:38▼返信
>>483
ゼノブレ3「嫌みか貴様ッッ!」
489.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:38▼返信
>>464
龍が如く8の物量でファンタジー作品ってだいぶ厳しいと思うよ
あれは極々限った範囲の龍が如くシリーズだからクオリティーと作品性を保てた
FFでやったらどうせロケーションが少ないって叩かれるよ
490.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:38▼返信
>>459
言っちゃえばペルソナとか崩壊スターレイルやらを始め似たようなの多いし需要自体は問題なくあるんじゃない?
そう考えるとやっぱ結局は初見の見た目での掴みが悪かったのかもね
491.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:38▼返信
なお現実は任天堂とスイッチが死んだ模様…w
492.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:38▼返信
>>337
このコメ欄だけ見てもアンチの方がどう考えてもやばいでしょ。。
493.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:39▼返信
>>472
あのレビューに対して必死になって覆そうとしたらそれこそ炎上物だろ
「不当にレビューを消そうとしている」とか「これは都合の悪い事実なんだ」って思われるだけ
494.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:39▼返信
※484
まだ7が残ってるんだよねぇ
495.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:39▼返信
まあレベルやステータスがお飾りになってるのはCC2のカカロットを思い出したな
RPGなんだけどRPGの満足感は得られないゲームデザイン
496.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:39▼返信
キャラデザが毎回悪過ぎるしRPGはもう意識しなくていい
497.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:39▼返信
>>471
海外ロケっつーと野生動物見て魔物のクオリティ上げたり、実際の滝や洞窟等を見てフィールドやダンジョンのクオリティに反映されてるやろ
498.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:40▼返信
>>475
多分未プレイだから知らんかもしれんけど
斬鉄剣で海割れる凄いシーンとかシドがぶっ殺されるシーンとか
トルガルクエストとか見送りのシーンでメインテーマとかEDとか
心に残る所はいっぱいあるけど
FF16面白かったって言うとアンチがシャシャって来るから言わないだけだよ
499.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:40▼返信
>>344
FFでありスクウェアであるからには
映像美に関してはトップでいて欲しいし、その技術にワクワクさせて欲しいよね
500.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:40▼返信
>>476
俺は16も7Rも好きだけど、ユーザーのインタラクションって意味では
同じ一本道でも7Rの方が上だったな
501.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:40▼返信
>>476
ペルソナでいいわ
502.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:40▼返信
>>489
7だったわ
503.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:40▼返信
あの人物「(発売前)あの16のDLCは予定していない→(発売後)DLCの内容は開発中期に広がりの余地として残しておいた」
504.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:40▼返信
>>345
FF15の映画版じゃダメか? あの映像クオリティでゲーム作れば良いと思うけどな
505.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:41▼返信
ドットで、とかいうやつもドットというグラにこだわってるのに気が付いたほうがいい
506.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:41▼返信
>>495
本当に作り手は何を楽しんで欲しいのかよく分からない
毎回の雑魚戦とアクションそのものを楽しんで欲しいかったのか?
でもそこで得たものを次に繋げる要素がないんだよね
507.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:42▼返信
一年半かけて売っていくとはなんだったのか
508.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:42▼返信
いま若手の人が作った新しいFFはどんなのが出来るんやろ
いいインタビューやね
それとは対極のドブみたいなニシくんが怨嗟の声を上げるのがいつものはちまだけど
509.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:42▼返信
>>480
本当にプレイしてないだろあんた
強くする意味もあるし戦闘(特にボス戦も召喚獣バトル)は勝った時の達成感も充実してるわ
敵を倒さないと金とAP稼がないと武器もアビリティも覚えられないのに理由がないってなんだよ
510.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:42▼返信
若い人でもいいけど10以前の作品が好きな人と作った作品につまらないって言える人入れといて
511.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:42▼返信
なんていうか全てに魅力を感じなかったし実際プレイしてないし印象も全く無いなFF16はw
実際国民的RPGと呼ぶには国内売り上げ少なすぎです
512.投稿日:2024年01月13日 22:42▼返信
このコメントは削除されました。
513.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:42▼返信
可能性は置いといてフロムとコラボするって意外とありかもな その場合FFじゃなくて新規IPでやったほうがよさそうだけど
514.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:42▼返信
>>353
16が気になるのは シナリオでの主人公の持ち上げ方が、ソシャゲとかなろうっぽいのが気になるんだよな

流石クライヴ!すげー!的な
515.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:43▼返信
>>480
お前の発言ほとんどのRPGというかゲームそのものを否定してるやん
516.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:43▼返信
まだ何も決まってないなら10年は出ないよな
若い世代の認知度も無くなるだろうし、マジでもう駄目もしれん
517.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:43▼返信
7はスマブラの影響でやる子とかおおそうだけどねぇ
518.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:43▼返信
マテリアカスタマイズなどのRPG要素やバトルの戦略性は7Rの方が充実してたけど
アクションの操作介入性の高さなど、他のスクエニゲーには無いバトルの良さがあるから
こっちもこのまま伸ばしてほしいんだよな
519.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:44▼返信
>>514
まぁあの陣営で頼りになるのクライヴとシドとジルくらいしかいないからしゃあない
520.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:44▼返信
若い世代が作った方が良いのは分かる、
初代FFの頃は坂口他主要メンバーはほぼ20代だった。
ほんまゲーム業界の高齢化は問題だわ。
521.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:44▼返信
>>509
ドラクエ1の敵倒してお金と経験値が得られるから何?敵倒す意味ある?って感想抱きそうな人だから
あんまり構ってやらない方が良い
522.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:44▼返信
>>426
現実みろ豚www
523.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:44▼返信
>>465
桜井にすぐクリアされて遠回しにスカスカゴミ言われてたFF16さんw
524.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:44▼返信
FF褒めると目の色を変えたアンチが突撃してくるからな
まあアンチなんて生易しさじゃないけど
ニチャニチャブツブツ言いながら、こん棒持って殴り掛かってくる反ワクみたいなイメージ
525.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:44▼返信
>>493
レビューを覆すってのは未購入でこれから買おうと思ってる人間の内面での話だよ
買おうと考えてた奴がネガティブなレビューを読んでも、
「レビューがこうだけど、新しいシステムとか物語の展開があるなら面白そうだし買おう」
と思えるだけの情報が未購入者の手元になかったんだよ
それは宣伝広報の失敗だ
526.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:44▼返信
>>382
モノリスはむしろ人数少ない割にはよくやってると思うぞ そもそもFFみたいなAAAじゃないし比べる所が違う
527.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:44▼返信
おっさんになってくるとカスタマイズとかめんどくさくなってくるから
FF16みたいな組み合わせ何も深く考えなくていいようなのもありっちゃありとも思う
528.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:44▼返信
>>513
初代聖剣伝説を希望
529.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:45▼返信
そーいやクラウドって声優はそのまま?
530.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:45▼返信
あの暗い荒野みたいなグラはヤバい
そこはもっと面白そうなワクワクする映像見せないと
531.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:45▼返信
>>503
決定はしてないけど、DLC出せる時にはなっても困らないように備えてただけやろ
事実、DLC制作決定したのは発売後やで
事前に余地を残して無かったらもっと開発期間かかってたわ。アライズみてみろよ時間めっちゃかかったやろ
532.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:45▼返信
>>487
装備にレベルアップステータスボーナスついてるしアビリティ覚えるまで変えられないし
攻撃は単発しかないしそのせいでラスボスのHPも少ないし
いくら原点回帰を意識したといっても制限的な要素まで引っ張ってこなくても
って思いながらプレイしてたよ、全体的には好きだけどね9
533.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:45▼返信
FF16で敵を倒す意味がないってマジか?リスキーモブ倒さずクリアしてる自慢ですかい?
534.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:45▼返信
つうかMMOから入ってきてどっちかというとドラクエの方が好きな吉田がなんでFF指揮してんだ?

FF7リメイクのチームにFF作らせりゃ良いねん
535.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:45▼返信
>>509
そんなの途中から貯まるだけで終わるじゃん
武器もボス倒した素材で作るだけだし
本当に理由がないんだよ
わざわざ戦う理由がない
536.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:46▼返信
>>474
実際に成功してるだろ現実みろ
537.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:46▼返信
もっと早く気づけよ!
538.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:46▼返信
アルテマ「この世界を最後の幻想にしてくれる!」

なりましたね
539.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:46▼返信
>>515
全然違うよ
FF16には何も用意されていない
540.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:47▼返信
>>501
ペルソナってフィールドないやん
541.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:47▼返信
>>530
FF16めちゃくちゃ好きだけど、それはわかる
暗過ぎるのは良くない
FF14やると明るい事明るい事
542.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:47▼返信
俺でもエルデンとかのほうが苦手
543.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:47▼返信
>>501
単純にペルソナよりFFのが売れてるからな
ペルソナ5が4〜5作品合わせて1000万突破ってやってるけど、FFでそれやったら2000万3000万級が出てくるで
544.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:47▼返信
>>525
いうてそんなもん出してたところで「体験版がピーク」とか言われたら「やっぱりFFはクソゲー!!」ってことでネガキャンが多くなっていいところなんか宣伝しても潰されるだけだよ
だからあんなレビューされた時点で詰んでんだよ
545.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:47▼返信
フロムとは作風が違いすぎるわ
ダクソにモーグリ出てくるとかはない
546.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:47▼返信
>>524
ゴブリンスレイヤー世界のゴブリンかな?
547.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:47▼返信
>>521
ドラクエ1にはお金と経験値が大事になるようにゲームデザインされてるじゃん
FF16はその辺が無味無臭
548.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:48▼返信
クライヴ「究極の幻想を作る!」

次も期待してまっせ
549.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:48▼返信
そりゃ前作比で16を爆死させたプロデューサーに続投させんだろ
550.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:48▼返信
当たり前だw ただ吉田を反面教師に出来るくらいの強い個性は居ないように思う
551.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:48▼返信
もうFF自体がオワコンだってのを老害連中が自覚してないからな
552.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:49▼返信
>>549
現実みろ豚www
553.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:49▼返信
>>523
それはスターフィールドな
クリアしたけど不満アリアリっぽかった
554.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:49▼返信
豚が相変わらず発狂してんなwww
555.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:49▼返信
次も第三開発なら吉田がプロデューサーやるのは変わらんだろうな
556.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:49▼返信
小売りはとっくにFFが終ったコンテンツと認識していた
それが今回の二次被害の少なさにも現れている
本当に話題にもならずに消えていくシリーズに
557.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:49▼返信
>>535
あんた他のアクションRPGでも「通常戦闘だと何も得られるものないからボス戦だけやればいい。他は理由がない」とかいう感じの人?
558.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:50▼返信
なんか、任豚とか関係無くただひたすら「自分のゲーム論」を押し付けてくる
ガチの基地外が迷いこんでない?
559.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:50▼返信
>>530
なのでFF16の次のDLCでは青空の下で冒険できるってさ
560.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:50▼返信
ARPGはキングダムハーツでいい
FFはガンビットやオプティマを超える新しい何かを考えてくれ
561.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:51▼返信
ルミナスプロダクションがドラクエの部署に統合されたから
第一開発か第三開発しかないよね
562.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:51▼返信
AAAのFF16が爆死したけどどうする?→AAAに注力します!
でも株価下がったけど、今の下落も爆死タイトルのDLCなんか作ってどうするんだよ損切りしろよっていう物言う株主のアンサーでしょ
563.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:51▼返信
リヴァイアサンはDLCなんだしもう開き直ってオーディン以上のチートアビリティにしてもらいたい
564.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:51▼返信
>>556
馬鹿じゃねえのこいつ🤭www
565.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:51▼返信
ジワ売れのカケラも無かったね
566.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:52▼返信
FF15は批判レビュー通り過ぎて流石に擁護する気失せたけど
FF16は批判レビューが的外れに思えるぐらい面白かったから擁護したい
567.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:52▼返信
つまりファイファンはもうネタ切れで、名前だけファイファンを名乗る完全新作になるってこと?
568.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:52▼返信
>>535
ボス戦だけやってて溜まるか?どこまでのアビリティマスター化できるの?武器もボス戦の素材だけじゃ足りなくね?
ていうかコンボ広げたり最大ダメージ稼いだりやりこみ要素もクリアしたいユーザーもリスキーモブ討伐して装備集めたいユーザーもいるから戦闘して稼ぐ意味あるじゃん
あんた自分で脳味噌縛りプレイして楽しめてないだけじゃんwww
569.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:52▼返信
吉田さんが14を引き継いだとき誰だこいつ?だったし
表には出ていないけど若く優秀な人材はいるはず!
570.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:52▼返信
そうやって全部吉田にまかせて責任なすりつけてればいいよ
571.投稿日:2024年01月13日 22:52▼返信
このコメントは削除されました。
572.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:53▼返信
>>566
主にIGNJのマリ乳のせいだな。
573.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:53▼返信
>>535
普通にあんた怖いんだけど大丈夫か?
FFがどうこうじゃなくてRPGとか楽しめないだろ
574.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:53▼返信
売れてる売れてる言ってる幻想はすてろ
575.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:53▼返信
>>569
FF7Rの浜口も前からいたけど注目され始めたの最近だしな
14チームも別にもう吉田いなくても問題ないくらい若手は育ってるらしい
576.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:54▼返信
15も16も発言前の誇大宣伝酷すぎた
期待煽るのだけは一流
577.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:54▼返信
コマンド戦闘がいいならなんでバルダーズ・ゲート3やらないの?
プレイヤーの工夫次第で色々出来ちゃうまさに現代のコマンド選択戦闘やん
洋ゲーは見た目がとか言っちゃったら
グラ>>>>>>システムって認めちゃってるやん
578.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:54▼返信
正直何作ったって文句言われるしもう離れたいってのが本音やろね
579.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:54▼返信
カプコンから引っ張ってきたD辺りが新規ファンタジーアクション作ってくれねぇかな
近年のファンタジーアクションはフロムに引っ張られ過ぎててなぁ
どれやっても死にゲー感が漂っちゃうんだよな
580.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:55▼返信
過去作ネタ引っ張ることしかできないんだからナンバリングはもう携わるのやめたら
581.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:55▼返信
>>572
ぶっちゃけアレでIGNJは嫌いになったわ。去年はアーマードコア6でもやらかしてたし結構適当だよあいつら
582.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:55▼返信
>>576
FF15は電車の広告とか目立ってたけど16ってそこまで変な宣伝あったか?
全てのFF族に捧ぐレベルの15に勝てる宣伝なかっただろ
583.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:56▼返信
>>577
日本語吹き替えないからやる気がなぁ
システムも面倒くさそうだし
584.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:57▼返信
>>581
PSに出ているゲームに対しては適当な印象
アーマードコア6で俺も確信したわ
あの人絶対触りだけして他の人のプレイ見てレビュー書いてるわ
585.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:57▼返信
>>579
オメガとバハムート戦作った鯨岡とかかなり優秀だと思ったけどね
586.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:57▼返信
スクエニ吉田「FF16の開発人数を言う事は(スクエニから)止められているが300人より全然多い」
587.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:58▼返信
>>577
「ターン制がいい」じゃなくて「FFの見た目でターン制がいい」なんだよね
だからおっしゃる通りゲームはビジュアル10割なんよ
588.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:58▼返信
3大RPGは
ドラクエペルソナドグマでいい
589.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:59▼返信
とりあえず今年はFF7リバース楽しむわ😁
ストーリーだけで40時間、サブクエ含めれば100時間余裕で超えっていう大ボリュームに期待大
590.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:59▼返信
>>583
ほらこれだよ
そのめんどくさいシステムこそ古のスクエニだろ
591.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:59▼返信
IGNJはソニーにレビュー用PS5を送ってもらえなかったあたりから
XSXは褒めて、PS5は貶すとかの露骨なアンソ活動を始めたな
592.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:59▼返信
>>577
こいつらの言うコマンド戦闘は
たたかう
じゅもん
ぼうぎょ
ピコーンみたいなやつだからな
593.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:59▼返信
>>588
逆張りかよ
FFどころかニーアにも負けてるメンツやんけ
594.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 22:59▼返信
>>577
そもそもコマンドいいならFF7Rやらんのも矛盾してるしな
リアルタイムバトルではあるけど、コマンドの戦略的な面白さは完全に引き継いでる
595.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:00▼返信
いつもながら注力する所間違えてるね
596.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:01▼返信
>>594
そもそもコマンドモードあるしな
597.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:02▼返信
割とマジで戦闘システムはFF13がいいと思うわ
ATBの完成形だろあれ
戦略性もめっちゃ高いしゴリ押しが許されないのよかったわ
ブレイクありきなシステムの影響で敵のHP変に高いのもインパクト強かったし
598.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:02▼返信
・FF17は元のコマンドバトルに戻して欲しい
もうアクションはいらねえのよ……

コマンドベースにして国内で何十万本かだけ売れてシリーズ終わりになっていいのかよ
599.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:03▼返信
コマンドがいいはまだわかる
コマンドなら売れるの意味がわからない
600.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:03▼返信
もうすっかりクソゲーメーカーが板についたな
601.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:04▼返信
スクエニの大型プロジェクトになればなるほどPやDから面白さやゲーム体験の向上に繋がるかって視点が欠落するようになるのは何なんだろうね
社内政治の関係でガチガチに固めた建前に自分が縛られるようになるとかなのかね
602.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:04▼返信
オープンワールドにしないとダメだろうな次回作は
603.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:04▼返信
FF5みたいな内容にして17として出せよ
604.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:05▼返信
>>602
FF7リバースと最終作もオープンワールドだから余計に比較されるだろうしな
605.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:05▼返信
コマンドターンベースにしても国内ミリオンも行かずに
今度は海外で滅茶苦茶ミーム作られて叩かれる未来しか見えんよ
606.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:05▼返信
>>602
RPGにオープンワールドなんかいらんよ
今みたいな広いエリア制で良い
607.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:06▼返信
>>594
これまじでそうだわ
FF7Rやらずにコマンド戦闘とか言ってる奴のことは一切耳を貸さなくていい
まぁ文句だけでゲーム買わない奴らってすでにバレてるけど
608.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:06▼返信
FFブランド年々落ちぶれてるのは実感してたけど、今回はトドメになるんじゃねって感じるくらい酷い
609.投稿日:2024年01月13日 23:06▼返信
このコメントは削除されました。
610.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:06▼返信
FF7リバースが出てきちゃった以上
次はあのレベルのフィールドは求められるだろうな
611.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:07▼返信
若い奴に投げる理解力のある自分ってキャラに酔ってるだけの無能感
612.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:07▼返信
FF7はどのエンジン使ってんの?
613.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:07▼返信
ffは初動で売り切っちゃわないとダメなんだよ
エルデンみたいなジワ売れを狙うなんて夢みたいな話
初動の数値比較の話しばかりするけど安売りなしで16が一年二年でどれだけ売れるっちゅうねん
614.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:08▼返信
※612
UE
615.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:09▼返信
現実問題今から作り始めたとしても7年後ぐらいなんじゃねーの次回作?
もう若い世代誰もFFナンバリングに触れてないって奴がほとんどになっちゃうんじゃねーのかなぁ
で、次はどこの世代をターゲットにするってなったら結局おっさんおじちゃん世代になるってことなのか?
616.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:09▼返信
>>605
バルダーズゲート3風FFタクティクス17なら買うかも😂松野入れようw
617.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:09▼返信
近代のffの内容やシステムじゃ一枚じゃ足りんから2~3枚組のディスク内容で1万2~3千円で売った方がいいだろ
一枚で色々削るから内容や出来る事が薄くなってるだけなんだよな
ff7リメイクがディスク数枚組だから売れたら考えるだろうけど
618.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:10▼返信
FF17が全く決まっていないという事が一番重要じゃね
リメイクではないナンバリングの次作まで何年かかるやら……
619.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:10▼返信
>>612
アンリアルエンジン
620.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:10▼返信
>>613
いやFF15は1000万以上売ったし、FF7Rも3年で初動の倍売れてるのにジワ売れない判定してるの謎すぎるわ
621.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:10▼返信
売れてないのもヤバいけどFFというブランドを完全に壊して一般にも広めちまったのがヤバい
622.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:10▼返信
>>614
自社エンジンじゃ無いのか
カプコンみたく自社エンジンが成功したなら統一できるのにな
623.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:11▼返信
>>621
ソシャゲで大安売りしたのが悪い
あれでクッソ軽いタイトルになってしまった
624.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:11▼返信
ベースを流用すれば7リバースみたいに年数かからず出せるから
どういうもの作りたいかだろうなぁ
625.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:11▼返信
ここまで爆死したらもう終わりだろ
シリーズ潰しといてさっさとトンズラとか無責任にもほどがある
626.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:12▼返信
>>618
それより吉田修平が聞いてる方が重要じゃね?
だってインディー部門に左遷されてたしPS4の人
627.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:12▼返信
もし17作るなら松野にやらせてあげて
628.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:12▼返信
>>622
開発部署ごとに統一してる
だから第一開発はUEしか使ってない
629.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:12▼返信
ff16国内だとリメイクのマリオRPGに負けてるレベルだしな
ffブランドも終わった感ある
630.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:13▼返信
>>607
なんも分ってねーな
631.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:13▼返信
FFで削らん方が良いのは育成要素、キャラのカスタマイズ、ジョブシステム
632.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:13▼返信
>>618
こういう時の開発の言葉は割と嘘ついたりすることよくあるから当てにならんぞ
ゲーム会社ではマジでよくあるから
633.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:13▼返信
たぶん次もプロデューサーは吉田だろう
634.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:14▼返信
>>615
だからナンバリング廃止を吉田は言ったろ🥱
635.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:14▼返信
>>631
6以降でジョブシステムあったオフナンバリングって0本では?
636.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:15▼返信
吉田君はMMOの才能しかないから、、、
637.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:15▼返信
FF17もムービーゲーだろ
638.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:15▼返信
※622
16は14エンジンを流用したラデックエンジン
7リメイクとリバースはUE
自社エンジンのルミナスエンジンはフォース🐷と共にスタジオ事消滅
639.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:16▼返信
今年にリバース出て、多分2〜3年後に最終作だからな
ユーザーもFFのオープンワールドに慣れてその路線を今後も期待すると思うんよ
640.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:16▼返信
FFよりマリオRPGの方が評価高いしもうFFやめたら?
641.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:17▼返信
FF16発表前の吉田「ナンバリング新作には関わってない」

やっぱり関わってました
642.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:17▼返信
FF9リメイクはよ
643.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:17▼返信
FF17は作ってないけどナンバリング辞めたFFは作ってそう
644.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:17▼返信
>>628
なるほどな
無駄が多い気がするけどカプコンより開発規模大きいだろうからなぁ
同じ業種の経験が他の部署に伝わり辛いって結構大きな損失だと思うわ
645.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:18▼返信
FF16の失敗の責任どうすんの?
646.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:18▼返信
ゴキちゃん1000コメまで頑張れw
647.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:18▼返信
※624
FF本編って毎回戦闘システム変えなきゃいけない縛りプレイしてるから7〜10年掛かる
でいつもシナがくっそチープ
648.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:18▼返信
昔みたいに高品質なムービーいれてJPRG作れば売れるって時代じゃないし
FFシリーズを捨てることがスクエニ再生への第一歩になるんじゃね
649.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:18▼返信
>>635
12ェ...
650.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:19▼返信
>>640
メタスコア
FF16 87
マリオRPG 84

ユーザー「グラだけ綺麗にしてもレトロゲーの域を出ない」
651.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:19▼返信
こいつじゃコケるの確定だしな
652.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:19▼返信
>>643
Switchでクリスタルクロニクルだろうな
653.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:19▼返信
FFはリメイクに絞って新規IPどんどん作ってほしい
654.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:20▼返信
モンハンみたいにナンバリングやめる可能性もあるな
655.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:20▼返信
※628
ノムリッシュが言ってたが7リメイクは当初ルミナスエンジンで作ってたが合わなくてUEにしたんだとよ
656.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:20▼返信
>>532
ステボーナスは初見プレイの時は知らなかったし気にしてなかったな 9はそこまで大きな影響でないのもあるけど
装備は この装備に魔法が込められてて、装備を使いこなすと魔法覚えられるとか考えるのロマンあって俺は好きだった
657.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:20▼返信
>>650
あれが84点も付けられてるの?
甘いなぁ
658.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:20▼返信
>>653
FFなんて1作1作が新規IPみたいなもんじゃん
659.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:21▼返信
社内の若い奴らはこんなやり難いプロジェクト担当したいと思ってないと思うよ
660.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:21▼返信
5みたいなジョブシステムAAAで育てていってほしいけど
どうしてもシナリオに左右されがちよな
661.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:22▼返信
>>355
FFだからグラに期待したいし 驚かせて欲しいのはある 16は人物とかは15のが綺麗じゃね?ってのは正直残念だった
662.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:22▼返信
マリオRPGやるとスクエニはこういうコマンドRPGが一番上手いって思う
アクションとかムービーはいらんでしょ
663.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:23▼返信
よっちんゼルダの新作作らせて欲しいとか言ってた…😂
664.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:23▼返信
>>658
でもFFだからモンスターとかチョコボはいつも通りじゃん
むしろチョコボとか出さないとFFじゃないとか言われちゃうし
そういうのに縛られない新規IPどんどん作って会社としてパワー付けてほしいかな
665.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:23▼返信
海外向けにおもねったら
海外で大爆死して草なんよ
666.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:23▼返信
>>624
戦闘はプレイアブルキャラ7人で連携アクションやってサブクエミニゲーム沢山でプレイ時間想定100時間超えのオープンワールドゲーを3年で出してるからな

シナリオ、戦闘システム、グラフィックのベースが完成してるのは強い
667.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:23▼返信
>>462
逆も然り そもそもそんな悪質な偏向報道的まとめサイトでコメントしてそれ言ってるのが間違ってるのよ
668.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:23▼返信
>>625
爆死じゃねえよ嘘つくなアホ
669.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:24▼返信
マジで言えば、この人がわざわざ発言しなくても失敗なのは素人でも理解できる
670.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:24▼返信
FFみたいな感じで大作つくるぞーって心意気だと尖ったもんにならんし
16みたいな感じになるんだろうな
671.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:24▼返信

いつまでも老いぼれが上に居座るから若手が成長しないんだろーが
672.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:25▼返信
15と16続けて失敗したのにまだFF作る気かよw
673.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:25▼返信
おもくそ失敗したのに次なんかあるわけないだろ
674.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:25▼返信
>>629
またパッケージ限定の話か?
スクエニの決算でDLC版がパッケージの3倍売れてるってデータ出てたろ
あ、SwitchはDL率低いぞ
675.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:25▼返信
実際ジョブゲーやりたいならドラゴンズドグマとかええやん
あれもカプコンだから許されてるけどスクエニが出したらストーリー部分ズタボロなんだろうな
676.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:25▼返信
これに7〜8年掛けてあのデキですから
677.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:25▼返信
>>674
✕DLC版
○DL版
678.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:26▼返信
大爆死だったからな16
17はちゃんと反省してSwitch2独占で若い奴らで作ったほうがいいわ
679.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:26▼返信
16はシナリオさえ良ければなー
ゲームシステムも全く革新的ではないけど ちゃんと遊べた
がシナリオが絶望的におもろくない
ってか15もそんな評価なのになんで改善しないのか
17ではゲームシステムとか置いといて シナリオを面白くするように徹底してくれ
680.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:26▼返信
ここまで続編でコケたゲームって見たことない
681.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:26▼返信
正直FFにそんなにバトル求めてないから、バトルシステムは何でも良い。

ただ、アクションだと、敵が無視できなくてストーリーを見るテンポが悪くなりやすかったり、固い敵にイライラしたり、仲間キャラがあまり動かなくて愛着が持ちにくかったりするのはある。

逆に言えばそれらが解決するならアクションでも良い
682.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:27▼返信
16を失敗と叫び続ける連投おじさん草
683.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:27▼返信
>>679
今のスクエニはディレクターとプランナーとシナリオライターがいないんだろうなって感じする
684.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:27▼返信
>>659
いやカプコンからの引き抜き組も皆FF作りたくて集まってきたんだぞ
特にFF7Rの遠藤なんてモンハンワールド担当した若手最大の有望株の一人だったわけだから
685.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:27▼返信
でも正直コマンドバトル眠くなる
686.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:27▼返信
FF7リメイクがそこそこ楽しめるから
やっぱストーリーなんだろうな
なんであんな没個性みたいなストーリーでいったんだろう
687.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:27▼返信
>>668
ただの爆死じゃない、シリーズ終わらず一撃必殺の超絶核爆死だもんな
688.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:28▼返信
SONYスクエニ両社とも甘すぎた夢から醒めたと思いたい
689.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:28▼返信
FF16失敗の原因はPS5独占だろ
ユーザー分散してるしこれから全機種マルチで手広くやらないと無理だよ
690.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:28▼返信
>>687
てってててっっってっっててててててんめええええええええええええええええええ

おもてでろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
691.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:29▼返信
>>662
マリオRPGリメイクはスクエニは監修しただけで開発は別だぞ
692.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:29▼返信
株価を落とす発言していいのか
8年以上はFFナンバリング出ないって事じゃん
FF17は2032年かな
693.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:29▼返信
>>3
ピクセルリマスターでもやってろ
694.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:29▼返信
FF12とか3、4好きじゃないと楽しさに差が出る作品だったと思ってる
695.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:29▼返信
>>691
だから面白いのかw
696.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:29▼返信
>>664
たしかにそれはあるか
フォースポークンの残念だったとこは、AAA謳ってるにもかかわらず
明らかにFFナンバリングよりも規模が小さかったところ
フロムみたく会社のフラッグシップレベルを新規IPで作ってほしいのはある
697.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:30▼返信
「長期的に売っていくつもりだ」「いいから予約しろっつーの」
とか、予約状況が芳しくない焦りから出てきた言葉なんだろうな・・・
「若い世代は発売日を気にしない」って言ってる一方で
「現実を知った30~40代にプレイしてほしい」とか訳の分からないことを言ってるしその場しのぎなのは明らか
698.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:30▼返信
>>689
switchはハブで良いけど
699.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:31▼返信
>>683
プランナーはいそうだけど
ライターはマジで勘違いしてる人しか居ないんだろうなって気する 自我を出さないで、オタクにウケるものを徹底的に追い詰めれる人がいないんだろうな
700.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:31▼返信
>>4
好みの問題。脚本が良かったと言う人もおることを忘れんなよ。
クソじゃなくてお前の好みじゃなかっただけ。お分かり?w
701.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:31▼返信
いやホントおじいちゃん達が作るFFはもういらんわ
16まじ面白くなかったし次作は若手に新しい風を吹き込んでほしいところ
702.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:32▼返信
もう開発力がフロムアトラス以下なのが露呈しちゃった
703.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:32▼返信
>>689
PC版は開発面倒くさくて時間かかるし、箱は大して売れないってデータ出てるからしゃーない
704.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:33▼返信
17はもう出ないだろうなぁ
どっかの誰かさんのせいで…
705.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:33▼返信
まあそれが正解だわな
15も16も糞すぎた
706.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:33▼返信
>>674
そんな訳ねーだろw
スクエニなら国内ミリオン行ってたら発表するわw
707.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:33▼返信
>>7
キミみたいな青葉っぽいヤツがおるから 今のクリエイターは大変よ😉 ホンマ消えてほしいわ😅
708.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:33▼返信
>>696
フォスポはもったいなかったと思うわ。魔法パルクールは良かったと思うし
アバターみたいな世界をパルクールで飛びまくるゲームとかにしたら楽しそうだと思う
ただなにをトチ狂ったかシナイオライターを完全無視して日本で流行りの異世界転生にしてしまったのは
本当に良くなかったと思うよ。
709.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:33▼返信
FF16と言うかFFブランドの衰退を認識していないスクエニとSIEの失敗と言う気がするな
普通に考えればFF15の時点で認識できた筈なんだけどね
その後に何もしてこなかったツケがここに来ただけだし、これからも続くだけの話なんだよ
順調にテイルズオブシリーズと同じ道を辿っているのが本当に救いようのない話だね
710.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:33▼返信
>>702
フロムはともかくアトラス?
ペルソナ5が3年かけて300万到達したのをFF16は1週間で300万突破したけど
711.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:33▼返信
またエアプ豚が的外れなこと言ってるのな
712.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:34▼返信
上の世代のプライドが若いクリエイターの足を引っ張りそう
713.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:34▼返信
>>698
Switchユーザー切り捨てるメリットないだろ
グラとかPS3レベルで十分だし国民的ゲームはSwitchでも出すべき
714.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:34▼返信
離職率異常なのがどんな会社かを物語ってる
良いゲーム作れるはずがないと思う
715.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:34▼返信
>>702
フロムも初期バグだらけで後半は力尽きてるからなぁ
716.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:35▼返信
お金だけ出してカプコンに作って貰った方が良いと思う
717.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:35▼返信
ノムリッシュ翻訳はお止めになって普通のRPGを作る事を心掛けた方がよろしかろうと存じ上げます
718.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:35▼返信
16良かったって評価のままFFナンバリングの幕は閉じてほしいって気持ちはある
今後はサブタイでいつも通り別世界のファンタジーを作っていくって感じで良いと思う
719.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:35▼返信
>>716
普通にオリジン作ったコエテクにお願いしても良いと思うよ
720.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:35▼返信
おそらくFF7リバースは神ゲーになってるから第3はこのハードルを越えなきゃならないプレッシャー。
自身も言ってるとおり、ナンバリングでの赤字責任は取らなきゃならんからTOP層は一歩引くべきや。
721.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:36▼返信
16は面白かったけど、システム開放がシナリオとリンクしてるから
本当はもっと早く召喚獣アクション増やしてほしいのに、終盤に2つ追加されたり
全部の要素が噛み合えばいいってもんでもないのは感じた
722.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:36▼返信
>>713
switchってPS2 レベルじゃん
723.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:36▼返信
またハブられ豚が暴れたんかw
724.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:36▼返信
>>722
switchはサード売れないから
725.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:37▼返信
もうナンバリングやめて その気概で新規タイトル作った方がいいよな
726.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:37▼返信
>>697
とりあえず君の知能が足りないのは分かった笑
727.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:37▼返信
>>720
黒字だけどね
DLCが2本も決まってうち一つが大型な時点で黒字は確定
728.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:37▼返信
※710
JRPG史上最高のメタスコアがP5Rの95点な
あと5とRだけでDQ11とS合算超えて750万売ってるから
729.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:37▼返信
やっぱFFは野村じゃないとね
730.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:37▼返信
ガチで失敗したのは任天堂に注力したドラクエの方でFFは問題ないのは決算ではっきりしただろうに
ほんと豚は現実見えてないんだな
731.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:37▼返信
>>713
はいはいコメ乞食
732.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:38▼返信
>>14
お前が言ってる事は例えば漆塗りの老舗にいっぺん漆塗り止めてみれば?と言ってるようなもんなんだけど😅w新たなIPを作るのは賛成だけど今までの物を一旦止めろと言うのは無責任としか思えんよ。
733.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:38▼返信
>>706
いや国内ミリオンなんてわざわざ発表しないぞ
初期3日や1週間で達成した場合なら発表するが、時間経ったら国内限定ではわざわざ発表しない。15でもそうだった。外野が勝手に騒いだけど
734.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:39▼返信
ドラクエビルダーズ3作ってくれ
新納に外注してくれ
735.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:39▼返信
※714
離職率ほぼゼロの任天堂との対比が凄いな😂
736.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:39▼返信
今の流行りは出来る限り主人公には優しくその他大勢には厳しく世界観は厳しく主人公の選択が
優しくしてくれた人々を裏切っていくけど誰も主人公を悪く言わないからプレイヤーの心はズタボロ
そういうクソ世界の積み上げですね
737.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:40▼返信
>>727
まぁ思うのは勝手だけど、DLCなんぞ大した売り上げにならんわ
738.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:40▼返信
昔からのファンはリアルタイムコマンドバトルを望んでるのよ…なんでアクションにするんだか😞
739.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:40▼返信
若い世代
15
うっ頭が
740.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:41▼返信
※733
だってゴキステ5で未だに国内ミリオン達成したソフトゼロだからな😂
741.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:41▼返信
新社長がAAA路線公言してるから、DQもFFもナンバリングは据置オンリーだろうな
それを象徴するように聖剣伝説もPS箱PCのみだし
742.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:41▼返信
実際ドラクエもどうすんのかね
今時ミリオンすら超えないとなると厳しいだろ
ショボゲーだとしても社員数は変わらんのだし
743.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:41▼返信
ヒゲが作ってたころのFFはわくわくしてたんよ
744.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:42▼返信
>>16
彼は失敗してないだろ😅極度なストーカー気質のアンチに粘着されてるだけw
本当に気の毒やで。
745.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:42▼返信
問題はハードの普及だけじゃなくてゲームの内容もアレなことよな
どっちか片方だけならまだ良かったけど両道だから絶望的よな
746.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:42▼返信
>>743
ヒゲ自体が超劣化してるからなぁ
747.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:42▼返信
ワイ、16DLCで3乙して泣く。
もうあいつアルテマにぶつけたら世界平和になるわ。
でも楽しかったからDLC2楽しみやで。
748.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:43▼返信
>>719
オリジンのメタスコア見てから言えよ
面白いは面白いかもしれないけど、FFナンバリングには相応しくない
749.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:43▼返信
そもそも17は出ないだろ
吉田自身ナンバリングやめるべきかもって言っていたわけだし
若い世代に任せたら尚のことそうなる
ナンバリングFFはもうオワコン
750.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:43▼返信
>>743
ヒゲが作ったFF映画には白目剥いたけどな
751.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:43▼返信
分割のリメイクですら続編に4年掛かってんのに
全然決まってないってそんなんだと17が出るの2030年以降になるだろ
752.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:44▼返信
>>728
5とRと5Rリマスターだろ
それでも7年かけて完全版やらでフルプライスで信者に何度か買い直しさせた数字だろ

あとペルソナは5シリーズ全部合わせて1000万だけど、FFで同じことしたら2000万級や3000万に届くかってタイトル出てくるからペルソナじゃまだ比較にならん
753.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:44▼返信
ネットで失敗扱いのFF15って1000万以上売れてんだな
754.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:44▼返信
オメガはほんとに本編の敵では味わえない歯ごたえがあったね
ああ、このチームは作ろうと思えば心臓高鳴る高難易度アクションも普通に作れるんだなってのはわかった
755.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:45▼返信
※746
ヒゲ独立して出したゲーム全部滑ってるからなぁ…
756.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:45▼返信
>>753
日本のRPG史上トップ3に入る売上
757.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:45▼返信
>>747
アルテマもDLC2で強化されるフラグあるから大丈夫だ
758.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:45▼返信
16の売上続報ほっぽって14にトンズラした知恵遅れが
どの口で16成功したふうなことほざいてんのWWW
年明けて新NISAバブルで株価まぐれ上がりしてるからって
調子こいてんじゃねーよアホ
759.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:46▼返信
>>748
ナンバリングじゃないからシレっと発売されて終わった感あるよな
案外中身は良かったけど、キャラデザのおっさんは未だに微妙だとは思う
なんであんな普通のおっさんにしたんだろうな
760.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:47▼返信
※752
評価も人気もペルソナの方が高いよw
761.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:47▼返信
>>756
大成功で草
762.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:47▼返信
>>728
FFシリーズって2023年の2Qだけで500万本伸ばしてるからな?
FF16が出たのが1Qだから、16とピクリマの追加売上と過去作だけでこんだけ伸ばしてるから
まだまだレベルが違いすぎる
763.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:48▼返信
>>37
引っ込んでほしいのはキミみたいなアンチなんだけどね😅成功者に対する妬みにしか見えんのよ、周りから見たらさw 本当に哀れwww
764.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:49▼返信
ゼノサーガep2で若手に任せて失敗した
765.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:50▼返信
失敗なら失敗でひっそりしてればまだマシなのよ
なのにソニーの宣伝広告費持ちでテレビ出たり海外プロモツアーに出かけたりとやたら宣伝してるから、失敗なのを世間に広めてる。
FFに興味もって調べてもまずわかるのは全然売れてないこと。以前のFF知ってる人なら腰抜かすレベル。
そしていろんな情報に触れても結局何がおもしろいのかさっぱりわからない。宣伝ですら魅力を伝えてないからな
766.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:50▼返信
>>760
FFのが売れてるんだよデータで
ペルソナのが売れるようになってから煽りに使いな
767.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:50▼返信
FFは金食い虫でしかないからやめとけ
なんかやるならオタク集めて新規IP
768.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:50▼返信
このゲームだけじゃないけどスタッガーゲーは糞
769.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:51▼返信
>>757
普通のアルテマですら30分くらい戦ってたのにあいつ強化されるんか...
次は海だからイヴァイアサン関係出そうよな。ザンブレク領の沖に見える変なクリスタル?みたいなとこに
行けるかもしれんから楽しみだわ。
770.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:51▼返信
>>690
お前それ書いてて虚しくならんの?
771.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:51▼返信
>>757
クライヴがリヴァイアサン手に入れて完全体になったら
アルテマも完全体になりそう
772.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:51▼返信
俺が君達に何かしたかい?
773.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:52▼返信
>>756
売れたのに潰れたルミナスわけわからんくて草
774.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:52▼返信
FFクラスのゲームはシナリオも世界レベルの人に作ってもらわないとな
明らかにシナリオだけチープで浮いてんだよね
775.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:52▼返信
>>753
初日で黒字になってるしな
776.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:52▼返信
>>52
お前が入社して作ればいいんじゃね?

入社出来ればだがw

出来ないなら黙ってろ。
777.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:53▼返信
>>771
それええな、完全体になってからFFモードでアルテマぶっ飛ばしに行くわ
778.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:53▼返信
リファンタジー楽しみやわ
橋野ゲー外れ無いしな
779.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:53▼返信
ヒゲがP、北瀬がD、野村はキャラデザ、野島がシナリオで作れないものか、、

一作で良いから 全員首になっても良い歳だろ 「ファイナル」ファンタジーみせてくれ
780.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:54▼返信
>>773
フォースポークンのせい
781.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:54▼返信
>>769
PV見るとあのクリスタルみたいのがフィールドに映ってるから確定かと
ノースリーチの吟遊詩人(不死鳥教団)が情報提供してくれると予想
782.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:54▼返信
>>767
日本のオタクはもうスマホゲーでしか購買力ないからなぁ
新規IPだとオクトパスとか2D作品になるけどそこに絞ったら会社縮小待ったなしだろうね
783.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:54▼返信
>>765
まあ成功だからなぁ
認識がおかしいw
784.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:54▼返信
はよ9リメイク作ってくれさい
あと8リメイクもあったら普通に嬉しいんだけど
785.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:55▼返信
これが「最後の幻想」だからな
FFはもうおしまいって事だ
786.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:55▼返信
※779
とりあえず3部作終わらせて😂
787.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:55▼返信
>>779
オリジナルFF7やんけ
788.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:55▼返信
>>779
他社のヒゲがPの時点で夢物語
789.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:55▼返信
反対にドラクエモンスターズ3は品切れ起こすレベルで大人気で草
Amazonですら買えないってどういうことや
790.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:56▼返信
>>780
1作爆死したくらいでつぶれるのにバビロンは許されてるのなんでや…
791.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:56▼返信
※689
そんな事無いぞ
ps5出荷台数に対してFF16は10%しか売れてなかったし
要はps5所持者でも世界レベルで興味のない人が多かったのが現実
792.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:56▼返信
日本のユーザーが大多数スイッチにいっているので
洋ゲーを作りたいのであれば
日本で発売はしない方がいいと思う
793.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:56▼返信
>>73
こういう何もわかってないコメントを見ると 世の中のアンチは無視してもいいって認識になるんよね。まあ出来れば過激なヤツは塀の中に入れてほしいけど。第2第3の青葉になられても困るから 早めに処分した方が世の中の為になる。
794.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:57▼返信

若い若いと言うが、それは良いことだと思うかね?

年齢が若いということのメリットとは「身体的に無理が効く」というだけであり、
思考とか経験は良いこと何もねえぞ

「若いのに任せるのはいいが、ちゃんと教えてんだろうか」ということ
795.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:57▼返信
DQモンスターズ3は世界累計50万本未達っぽいからなぁ
796.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:57▼返信
Z世代は無理だろ。アニメもゲームも音楽もテレビ番組も中国・韓国以下の水準だもんな
原神やりながらK-POP消費して中・韓に憧れて何も偉大なコンテンツ生み出さず終わりの没落の世代、それがZ
797.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:57▼返信
終わった──。
798.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:57▼返信
・FF17は元のコマンドバトルに戻して欲しい
もうアクションはいらねえのよ……

老害理論w
799.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:58▼返信
>>792
大多数がスイッチならファルコムがブヒッチ版3割しか売れんかったなんて言わんのや
800.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:58▼返信
>>798
これはマジ老害w
801.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:58▼返信
ストーリー全振りで描写不足のゲームってなんだよ
802.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:59▼返信
>>788
なんか噂のFF9リメイクに関わってそうだけだな
松野も完全に他社の人間だけど
タクティクスオウガリボーンの総合ディレクターみたいな感じだったし
803.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:59▼返信
>>796
消費者としては優秀じゃないのよな
804.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:59▼返信
>>801
紙芝居ゲー全般やろなぁ
805.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:59▼返信
>>748
オリジンはアプデやDLCで評価別物になってるからメタスコアはあてにならん。マジで
806.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:59▼返信
>>781
DLC1の謎タワーもだけどあらかじめDLC作る事決めてあった感じよな
まぁ行きてえって思ってたところに行けるしリヴァイアサンも出て来てくれそうだから無問題なんだけどね
てかノースリーチの吟遊詩人不死鳥教団だったんだ。まだ見つけてない教団いたわ…
807.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:59▼返信
>>795
それだとスイッチ版ライブアライブリメイクと同じ50万本じゃん
しかも両方海外では核爆死と海外パブリッシャー任天堂…

あっ!
808.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:59▼返信
>>800
そう言ってるお前が老害だろうなw
809.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月13日 23:59▼返信
ストーリーに突っ込みだすときりがないから
途中から思考停止するしかないからな
これがオープンワールドならば
自分なりの楽しみ方も見つけられるけどそれも無理・・・
810.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:00▼返信
野村は若手でいいか?
811.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:00▼返信
それがいいと思う
古臭いもん
812.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:00▼返信
>>804
バビロンズフォールの悪口はそこまでだ!
813.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:01▼返信
いや若い人には若い人向けの新しいモノ作らせてやれよ。
なんで老人向けの老人が食い散らかした残飯の処理させようとしてんだ。
814.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:01▼返信
>>808
今さらコマンドバトルにしろとか
昭和脳のジジイだけだろ
815.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:01▼返信
【悲報】桜井氏が動画で「最新のゲーム(例としてFFXVIやHorizon)は表情で表現を増やす」と紹介したので任豚共がキレまくるw

豚「最先端のゲーム  ×最先端のムービー ○」
豚「最先端ではあるだろ。最高峰ではないが。」
豚「『ゲーム』がなんたるか、ミヤホンに1から教えてもらったら?」
豚「桜井が髪の毛1本がそよぐだけで面白いみたいなことを言い出すとは」
816.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:01▼返信
今の吉田にFF17担当しないんですかはマジで嫌味だよな
これ言った奴マジで正確クズ本人の目の前でさすがに言えんわ
817.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:01▼返信
>>792
発売はしてもええやろ
でも日本の子供をメインターゲットにしないほうが良い
818.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:02▼返信
探索要素皆無のレベルアップの実感すらないRPG風味の凡アクションか
そりゃ売れねーわ
819.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:02▼返信
洋ゲーって
背中向けながらテンポ悪い剣撃を三回振って
やれることの量が少ない
820.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:02▼返信
FFに憧れてスクエニ入った若手が多いだろうからな
FF14暁月も若手の力が大きかったっぽいし
821.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:02▼返信
たまに昔のゲームやりたくなってやってみるけどコマンドバトルやってるうちに萎えてこない?
俺だけ?
822.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:03▼返信
ゲームとしての根幹は良くできてたから17はフォースポークン作ったルミナスが中心で作るといいと思うな
823.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:03▼返信
正直吉田の16は結果が出なかった
次17かどうかは知らんけど吉田は一切関わらないで欲しい
824.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:03▼返信
※816
公開処刑に等しい…
825.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:03▼返信
>>813
マリオやゼルダじゃないんだから古臭い凝り固まった設定なんて無いだろ
826.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:03▼返信
>>791
10 %が発売数日で買うってスゴイんだけどなww
827.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:03▼返信
結局やれることの量があれば
好きなのを選ぶことができるから
828.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:04▼返信
ストーリーは上手くまとまってたでしょう
FFらしい世界を救う展開もあったし、サブクエやってれば描写不足も特に感じない
829.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:04▼返信
まあ若手には新規IPやらせるぐらいチャレンジさせてあげないと
ファルコムみたいに自社エンジンによるスイッチソフト開発を若手にやらせるとか
若手の芽を潰すような行為はいかんよ
830.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:04▼返信
>>822
ルミナスはDQ12チームに吸収されてるんで...
831.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:04▼返信
>>814
俺に言うなよ、コマンドバトル賛成派ではないしジャンルなんて面白ければどうでもいい
832.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:04▼返信
売りのシナリオもレインコードの1/100も練られてるかどうか
海外レビューの「予定調和に向けて遠回り」が的を射すぎてる
833.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:04▼返信
>>823
いや、結果は出たし
次は吉田がやらなくてもよいけど、経験を伝えてね
834.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:05▼返信
>>815
最近のゲームはマジで表情大事だよな
835.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:05▼返信
>>821
わかる
836.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:06▼返信
>>828
動画でサブクエ飛ばした勢と真面目にプレイした勢で評価がパッキリ分かれるよなぁ
837.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:06▼返信
リニアムービーゲーなのにストーリー薄いとか
もう何もいいところないじゃない
838.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:06▼返信
あと結局今時の中高生は忙しいから
やっぱりスイッチになってしまう
839.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:06▼返信
だからね〜ドラゴンズドグマ2には滅茶苦茶期待してんだよ
840.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:06▼返信
>>834
任天堂のゲームで表情かわるのなんてムービーシーンだけだもんな
841.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:07▼返信
>>821
コマンドうんぬんよりシステム全般とかUIとかが結構しんどかったりする。
今のゲームってやっぱそれなりに洗練されてきたんだなぁと。
842.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:07▼返信
>>819
洋ゲーって色々あるんやで
steamで色々やってみ?
Switchにはそんな洋ゲーしかないが
843.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:07▼返信
>>835
だよなー。ストーリーとか思い出すとなんかやりたいって気持ちになるんだけど
敵にエンカウント、コマンドバトルって流れがしんどいんよ
844.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:07▼返信
FF17は浜口かな、リメイクのディレクターから昇格という感じで
845.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:08▼返信
昔のコマンドRPGは動画で見るとやりたくなるんだけど序盤で底が見えてやる気がなくなるな
846.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:08▼返信
>>838
スマホらしいで
847.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:08▼返信
サブクエが終始中身の無いクソお使い過ぎばかりでじっくりこなしてると
飽きてくる
ストーリーを最初に力入れてこれかってなったわ
848.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:08▼返信
とりあえずエフエフはバキバキの厨二病で
849.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:08▼返信
>>839
メーカー違いだからやめとけ
850.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:09▼返信
>>839
俺はローニン買うわ
ドグマ面白かったら教えて
851.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:09▼返信
吉田がやってる稼ぎ頭のFF14が落ち目になったらいよいよスクエニ終わるからもう14専属でええやろ
50歳のおっさんに2タイトルを同時進行でやらせるのはもう酷よ
852.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:09▼返信
決まっててもその場で実は動いてますなんて言えるわけ無いのに
こういう質問するのは意味ないと思うわ
853.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:09▼返信
>>844
浜口はFF7R3のディレクターやるから無い
854.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:10▼返信
チャンスだぞぶーちゃん
今すぐスクエニに入社してFF17をSwitch向けに開発するんだ
855.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:10▼返信
>>838
スイッチは小学生までだよ中高生ならスマホだし
もしかして中高年って言いたかったのか?
856.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:10▼返信
一周目ですらたらい回しのおつかいにうんざりだったが二周目やると本当におつかいが酷い
メインストーリーでさえちょっと〇〇を頼まれてくれない?→分かった→解決する→信頼を得たみたいな流ればっか
そら一周で皆やめるわ
857.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:10▼返信
>>839
俺もローニン優先かな
発売日被らなかったら7リバース→ドグマ2と行く予定だった
858.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:10▼返信
>>841
確かにそれもある。今のUIって情報が綺麗にまとめられてるから
戦いながら情報を吸収する労力が全然違うように感じるわ
859.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:11▼返信
>>796
もろ中韓の工作、洗脳されやすい世代だわな
860.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:11▼返信
>>856
ユーザーレビュー大絶賛ばかりだけどなw
861.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:12▼返信
RPGとして薄いのは覚悟してたけど、アクションゲームとしてもイマイチだったのがショックだった。
敵の形状とか大きさとかに関わらず最初から最後まで同じような動きを繰り返してるだけで突破できちゃうから
工夫しようと思う場面が無い。召喚獣バトルは更に動きが単調で長い。
ベースのアクションは共通なんだし、
これなら属性を付けて無理やり各種召喚獣(アクション)を使わざるを得ない状況があっても良かったんじゃないかと思うし、
サポートアクセサリを充実させるくらいならもう少し1周目の難易度上げても良かったんじゃないかと……。
862.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:12▼返信
今ファイナルファンタジー1やっているけど
やたらエンカウントが多いなあという感じ
863.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:12▼返信
サブクエのストーリーが作り込まれてるのがよかったな
特に終盤のやつはいいのばっかだった
864.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:12▼返信
正直FFは11以降全部無かった事にして欲しいわ
865.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:12▼返信
あらかじめDLC計画は決まってたのにDLC無いって言葉に踊らされたのを忘れて
未だに吉田の言葉を100%信じてしまうぶーちゃん草
866.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:13▼返信
>・FF17は元のコマンドバトルに戻して欲しいもうアクションはいらねえのよ……

サポートアクセあるって言ってるのにまだこんなこと言う奴はゲームやってる場合じゃねえレベルのガイやろw
867.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:13▼返信
ふとEyes On Me聴きたくなってFF8のED見ると
綺麗に終わって名曲と共にエンドロールで余韻に浸れるFF作ってほしいなって思う
個人的にはFFにはそういうのを一番求めてる
868.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:13▼返信
アクションの出来がよかったから、FFじゃなくてもいいけど
このシステムは伸ばしてほしい
869.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:13▼返信
>>855
正確には小学校低学年までだな
最近だと高学年になったらどこもスマホ与えてて一気に噛り付くよ
870.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:13▼返信
・物語は(ストーリー全振りなのに)全体的に薄味&説明不足。特に後半になるほど薄い。

・ユーザーが(ストーリー全振りなのに)ストーリーの行間を埋める必要がある。

・アクション自体は良く出来ているがRPGとしては相性や属性がないのが不満点。

・レベルアップをしても強くなった実感がない。
871.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:14▼返信
>>839
俺もドグマからローニン
スカルアンドボーンズの主人公が船と知ってショックなのは俺だけか
872.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:14▼返信
>>854
良く読め
「若い力」って話なんだからぶーちゃんには最初から無理ゲーだろ
873.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:15▼返信
>>868
アクション楽しかったから出来ればもっとモンスター増やして
色んなパターンで戦えるようにしていってほしいな
874.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:15▼返信
改行野郎が連投しててきも🤮
875.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:15▼返信
上に老害がいたら何もできないでしょ
876.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:15▼返信
16発表前に「俺16の開発は担当してませんよ」って言ってたの忘れてない
もし企画動いてても言えるわけない
877.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:15▼返信
※863
あんなんで満足出来るとか羨ましい(´・ω・`)
878.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:15▼返信
16はナンバリングで一番記憶に残らない
楽しさもなかった
879.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:16▼返信
>>870
・動画勢だから
・動画勢だから
・動画勢だから
・動画勢だから
880.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:16▼返信
コマンドバトル野郎はFF7リバースにも文句言いそう
881.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:16▼返信
終始メインもサブクエストもチープd薄っぺらい凡ゲー
882.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:17▼返信
>>877
最近のゲームの中では満足度高いで
もっとスカスカなゲームはいっぱいある
883.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:17▼返信
15で技術力ないことがバレたもんな
龍が如くと同じで進化から逃げて分相応なゲームを作ったら少しマシになったというだけ
884.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:17▼返信
>>877
実際サブクエのストーリー白銀の君やトルガル筆頭に
終盤のやつ満場一致で評価高くないか?
885.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:17▼返信
やはり動画だけではゲームの面白さは分からないよ
ぶーちゃん
886.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:17▼返信
>>878
お気に入りのVしか目に入ってなかったんだろう
887.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:17▼返信
ぶーちゃんオメガ戦やってみ?
めちゃくちゃ面白れーから
888.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:18▼返信
ここで文句言うヤツどうせ誰が作っても買わないからwww
889.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:18▼返信
公式がストーリーが最大の売りみたいなこと言ってたのがもうね
こいつ等のセンスを疑わざるを得ないわ
890.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:18▼返信
>>802
まあ北瀬が未だにヒゲ信者だから
邪魔な和田社長はいなくなり、吉田なんかとも仲良いし
891.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:18▼返信
オメガの突進全然避けられんくて叫ぶ
892.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:18▼返信
>>883
7リバースで15のリベンジは完全にできそうだけどな
893.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:18▼返信
では今の時点でPS5のおすすめソフトとしてFF16はあり?
894.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:19▼返信
最近の辛気臭いFF嫌いなんだよな
ワイ5信者やから
895.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:19▼返信
「俺のFFが一番面白い」
ってできたのがアレです。
896.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:19▼返信
たたかうはオートにしてアクセサリーは
壊れるようにしてブキは鍛冶屋で作る
キャラはプクリポ、ぽくして可愛さを出していく

完璧!
897.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:20▼返信
>>894
13はあんま辛気臭くないやろ
13-2は知らん
898.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:20▼返信
某VTuberのFF7リメイク見てたら、PS5の設定についてリスナーに質問してきたんだけど、コメント欄の5割が「わからない」、3割が誤答で、正しく答えられたのが2割しかいなかったのは笑った
エアプのバチャ豚は8割ぶーちゃんだったんだよ
899.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:20▼返信
>>883
いや15の仲間AIの技術は業界でも評判良かったろ
900.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:21▼返信
>>893
ふつうにありだぞ
901.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:21▼返信
人が人らしく死ねる場所ガーのくっさい事何度も何度も連発されて苦痛しか無かった
中盤以降はよ終わってくれーしか思わず死んだ魚の眼になってたわ
902.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:21▼返信
>>893
PS5 の性能を楽しめるから普通にあり
やりこんでも1周90時間くらいで出来るし
903.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:22▼返信
なんかローニン人気あるなあ
オープンワールド仁王って感じだからか?
904.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:22▼返信
>>892
FF15でオープンワールドにチャレンジした経験を活かしてるらしいからな
15のフィールドスカスカ言われたの気にしてリバースではフィールドの密度に拘ってるとか
905.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:22▼返信
>>894
それなら7Rシリーズがめっちゃいいぞ
一桁台ナンバリングのコミカルっぽさも継承しつつ
現代のゲームとして仕上げてる
906.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:22▼返信
>>867
それじゃFF7リバースは大満足だろうな
あれのテーマソング歌ってる歌手調べてみ
907.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:22▼返信
>>894
5信者ってSFCか
908.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:22▼返信
世間はもう覚えてないだろうなアレ・・・
909.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:23▼返信
FF16の世間の評価
メタスコア88ユーザースコア8.1
Amazonの評価 ☆4.3
任豚の評価 クソゲー
どっち信じる?
910.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:24▼返信
>>883
15はメインストーリーのクソさやライターのクソムーブや後出しストーリーや未完DLCが問題なだけで
バトルやキャラはロイヤルエディションで評価できるものになってるんで
911.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:24▼返信
>>872
そう言えば豚は老害の方だったわ
912.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:24▼返信
ぶーちゃんは今年も延々、いや10年後も「16ガー!」してるんだろうな…呆れるわ
913.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:25▼返信
はっきり言ってアクションも出来が悪い
ただの連打ゲーになってる
成長要素なんて成長を感じられないのでほぼ無い
アクションとしてもRPGとしても中途半端にも届かない。属性なし、画面は暗い、派手なだけで軽いヒットエフェクトに視認性は最悪
ネタバレ書こうと思ったけど辞めた
この糞ゲーの被害者増やしてFFを終わらせたいから
開発スタッフ曰くめっちゃ力入れましたのストーリーにある意味脱帽するよ
914.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:25▼返信
>>903
ローニンは初情報から買うって決めてた。PVで惚れた
ただイマイチまだどんなシステムか分かってないけど。まぁ、たまにはそういうのもいいさ
915.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:25▼返信
>>912
未だに15ガーしてくるくらいだしな
916.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:25▼返信
>>908
ティアキン?
917.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:25▼返信
ローニンは日本舞台で歴史上の人物と接点持てるオープンワールドってとこに
他にない魅力を感じてる
918.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:26▼返信
>>913
オートアクセサリ付けてて草
919.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:26▼返信
単純にムービーの内容がつまらない
ご褒美ムービーになってないからゲームの面白さが破綻している
ムービーゲーでも何回も見たいと思わせる映像の連続ならちゃんとゲームになるのに
920.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:26▼返信
>>913
動画勢だけど、が抜けてますよ
921.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:26▼返信
>>913
いやアクションは出来いいで
他のゲームやってると結構そう思うこと多い。FF16やってるとジャスト回避やパリィが気持ちよく出せるんだわ
922.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:27▼返信
ニシくんもしかしてマジックバーストがボタン連打で出来ると思ってる…?
923.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:27▼返信
>>913
典型的なエアプだな
少なくともアクションフォーカスでは絶対やってないようなレビュー
何故なら連打ではリミブレ以降の敵は倒せないから
924.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:27▼返信
まあとにかくアクション売りたいのであれば
テンポとやれる事の量だと思います
格ゲーも同じ
925.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:27▼返信
>>905
それな
戦略性も現代と昔の融合だよな
926.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:28▼返信
ff16もff14もやってないんよね
ffじゃなくね?
927.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:29▼返信
メインストーリーをしっかりして、サブやミニエピソードでより分厚くすべきなのに、メインが薄くてサブもお使いのチープな小話ばっかりで最悪じゃん。しかもそれでも不明な点が多々あるんだろ。よくそんな状態で市場に出したな。

そして属性を設定してるのに存在の意味が無い、成長の実感がないなんて論外じゃん。RPG以前に未完成。
928.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:29▼返信
>>921
ちなみに最近思ったのはリリンクの体験版。あれはあれでプレイアブルキャラいっぱい居るからいいけど、純粋にアクションの楽しさはFF16のが上で快適だったな
929.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:29▼返信
PvPとかしか作れねえだろ今の若い世代
930.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:29▼返信
アクションにするならせめてアクションRPGにしろよ
あんなアクションムービーゲーじゃなくてさ
931.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:29▼返信
オラもっとつえー奴と戦いてえから
マップに時々つえーモンスター配置してほしいぞ
932.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:29▼返信
連打云々言ってるのはオートアタック付けてアクションモードでプレイしてないんだろうな
IGNJもフルオートプレイらしいからこれと一緒
FF16はフェニックスゲートから難易度上がるから、ボタンを押してるだけでは絶対に勝てない
933.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:30▼返信
売りにしてるストーリーと召喚合戦がことごとくゴミなのが凄いな
作ってる奴才能無いだろ
934.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:30▼返信
たとえば格ゲーナーフが嫌がられるのは
「やれる事が減るから」
935.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:31▼返信
オブジェクトのひっかかりとかバグとかモーションを鑑みても
16はかなり出来良かったよ。正直16の後ほかのゲームやると若干ストレス感じるくらい
936.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:31▼返信
属性がないせいでゲーム性を著しく損なってるのは14と同じだな
ただのジャンケンにすら「属性」という概念はあるのに、これとか14とかいうクソゲーには存在しないのは、
ただただ調整するのが面倒臭いから、というクソみてーな理由だし
937.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:31▼返信
>>492
どっちもどっちなのがわからなかったり
まとめブログのコメント欄なんか見にきてる時点で、だいぶバランス感覚狂ってるし、中立的には見れてないのよ
938.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:32▼返信
吉田も世代的に3~6ぐらいの幻想にまだ取りつかれてると思うわ
7~10がハマった世代のディレクター出来る奴がそろそろ出てくるはずだから
そこが岐路になるやろな
939.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:32▼返信
>>933
オメガ戦で召喚獣になれなくて発狂するかと思ったわ
940.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:32▼返信
>>928
16遊べないぶーちゃんに現状PSでしか遊べないリリンクの話をして伝わるわけ無いでしょうがwww
941.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:33▼返信
ゼノブレイドシリーズはムービーだけでも見たくなる時あるからな
FF16はこう一度でいいかなってなるね…
本職のアニメーターと自称映画監督くらいに差があるんだよな
シナリオだけじゃなくて映像でもユーザーに対しての意識の差が出てるんだよな
そう言うの事の積み重ねなんだよね
942.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:33▼返信
>>933
わかる
エアプだとそうなるよなw
943.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:33▼返信
FFアンチはずっとネガキャンしてるのは自分が期待してた結果と違うからでしょ
944.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:33▼返信
>>936
いや属性あったら召喚獣自由に付け替えれねーだろ。FF16に属性はガチでいらん
945.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:33▼返信
>>519
キャラクターの格好良さをみせるなら、
他キャラに〇〇すげーって言わせるよりも

FF9のジタンの様に、他メンバーの面倒を見ているシーンをいれたり、行動で示してくれる方が好感持てたかな
946.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:33▼返信
FF16が良いのは、プレイの操作介入性が高いとこ
キャンセルできるアクションが多いから、敵の状況に応じた戦い方がしやすくなってる
この辺はさすがにカプコンのベテランが入っただけある
947.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:33▼返信
>>941
ゼノブレイドの動画は見たくはならない
あれはスイッチしかないやつが仕方なくやるゲームな
948.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:34▼返信
>>944
というか、属性着けようがないよな
949.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:34▼返信
アクションはアクションでいいんだけどRPGの良さって忘れちゃってる?
任天堂はRPG弱いけどさ
950.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:35▼返信
バグ全くなかったのさすがだったよ。他のゲームもこんくらい品質高かったら安心して買える。asaとかはバグだらけで買う気無くしたし
951.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:35▼返信
聖剣3リメイクを担当したPとDを採用した方が良いと思う
他の末端部署はゴミソシャゲ生産機化しててまともなCSが作れない
952.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:35▼返信
>>936
16のシステムで属性あったら投げてたと思う
自分の使いやすいアビリティでカスタマイズしてあるのに敵の属性に合わせて
なれないアビリティに付け替えなきゃいけないとかしんどすぎるわ
953.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:35▼返信
>>941
ゼノブレのムービーってXですら結構苦言多かった気がするんだけど
しかもロードが長いから、ムービー→ロード→ムービ→ロードみたくなってテンポが悪い
954.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:35▼返信
>>926
割とマジで14のシナリオは10以降どのナンバリングよりもFFしてる
ジョブ、別世界、世界崩壊、機械文明、古代文明まである
確かにパロディーだけどうまくシナリオと絡めてFFしてる
955.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:37▼返信
※954
まぁ新制やった時は今までのFFも好きだけど、久々にFFらしいFFをやってるなって感じたなぁ
あと今じゃ珍しくも無いかもしれないけど衣装が多種多様に変わったり色々なとこジャンプで超えられるのは
MMOの中で凄く新鮮味が凄かったな
956.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:38▼返信
>>497
せっかくテクスチャとか撮ってきたりして素材集めたんだから使い回したり、社内で回したりすればいいのになとは強く思う
957.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:38▼返信
>>950
pc勢だがASAのバグはすごいぞーw
まあでも、安くなってバグ減ってからでも買ってよね ワイバーン捕まえようぜ!
958.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:38▼返信
属性が無いからアイテムにも個性だせねーんだよな
こんなの一体全体どこで使うんだって武器や防具もこのシーンでだけはスポットライトがあたるみたいな演出もやりやすいのに
959.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:38▼返信
>>936
属性つける方がコンボ固定化して遊びの幅狭くなるのはプレイしたことがあれば容易に理解できるんだけど
960.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:38▼返信
ニシくんが焦がれてやまないPS5版ホグワーツですら
箒のってて見えない壁に挟まって突然死したりオブジェクトに捕まって動けなくなったりするからね。
むしろPS5のゲームではこれくらい普通なんだけどFF16はそういうストレスになりそうなものは徹底的に
排除してあって余計なことでストレス感じなくてよかったと思う。
961.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:41▼返信
>>533
それ系のやり込みはやるやら内は自由だし強制すべきものではないんじゃね ストーリーだけみたいってそうが今は多いよ
962.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:41▼返信
>>958
まあ今作はシステム的に属性は難しいよ
963.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:41▼返信
FF16のアクションでピーピー言ってたらSWすら出来なさそうww
何やねんあのストームトルーパーどもパンパン撃ってきやがってよぉ…
964.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:41▼返信
>>941
ゼノブレイド3ってFF16より売れてんの?
965.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:42▼返信
>>943
✕自分が期待してた結果と違うから
○自分が遊べないから
966.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:43▼返信
FF4とか9みたいな世界観好きだからあまり暗くない古典ファンタジーがいいかな
フリーレンみたいな旅しながらのオープンワールドもいいけど15はコレじゃない感が強かった
967.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:43▼返信
>>695
吉田が買えっていったときに買えば一番安かったのに…
968.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:44▼返信
>>958
そういう要素求めるなら絶対FF7Rやった方がいいぞ
オープンフィールドはないけど探索要素あるし、属性あるし、カスタマイズ性も高い
2作目からはフィールドも登場する
969.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:44▼返信
>>606
16みたいな マップをアイコンで選択するタイプは世界観の繋がりが感じにくくなるから個人的には嫌だわ
エリア制の繋がりがあるタイプかオープンかどっちかが良い
970.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:44▼返信
ゼノブレイドって初代結構売れたけど右肩下がりで3になったら二百万本以下になった凡ゲーやろ
971.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:44▼返信
正直属性要素は絶対入れてくれ
あーいう定番の王道要素外すのはいかんよホント
972.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:45▼返信
FFは青臭い中二病ストーリーなんだから20代が担当すべきだわな
おっさんが頑張って中二病演じてストーリー書いてもやっぱり無理があるんだよね
973.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:45▼返信
>>966
わかる
普通の車とかスマホとか現代機械出てくるのあんま好きじゃない
マシンやるなら13くらいぶっ飛んでる方が良いわ
974.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:45▼返信
>>619
どのゲームもアンリアルになったのは凄く残念だなって思う 光や影の雰囲気がなんか似てる

映像が売りのスクエニには自社エンジンにチャレンジし続けて欲しかった
975.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:45▼返信
スクウェア・エニックス
能登半島地震の被災地へ5000万円が寄付
あとありがとうございます
ソフト買いますので
976.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:46▼返信
>>971
頭カチカチのジジイ
そもそもアクションを楽しませるんだから属性は邪魔でしかない
コマンドポチポチの脳死ゲーやってろ
977.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:47▼返信
>>975
スクエニやカプコンに投げた俺の金が寄付金の一部になってるならゲーム買った甲斐もあるってもんや
978.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:49▼返信
変更になった要素に順応するんじゃなくて「なんで!?レスポンスしろ!!」ってなっちゃうあたり
もう老化してるって事だってそろそろ気付いた方が良いよ
979.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:50▼返信
属性じゃなくても敵によって戦略変えなきゃ飽きるってのはわかるよ
モンハンなら武器替えダクソなんか敵によって戦略で難易度劇的に変わるんやし
でもどちらも繰り返し性のあるゲームだから言えることだからな
980.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:51▼返信
>>972
創作を全否定するアホ豚が現れたな
981.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:51▼返信
>>979
モンハンランスしか使わんからよくわからん
982.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:52▼返信
>>979
はい、召喚獣やその技の付け替えが可能なことを知らないエアプぶーちゃんの登場です
983.少なくともお前は作ってはダメだ投稿日:2024年01月14日 00:52▼返信


ま.んこ二毛作「産ませてよッ」

人志松本「よし、売春婦よ、俺の子を産め」

984.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:54▼返信
>>979
カウンターするにしてもシヴァにするかガルーダにするかタイタンにするかでだいぶ変わると思うで
985.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:54▼返信
FF14の時の豚「属性ガー!」

FF16の時の豚「属性ガー!」

マジで10年間何も成長していない
986.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:55▼返信
毎度、毎度、ホストクラブにいるようなイケメンが
ワチャワチャしてるだけの退屈なゲームよな
987.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:56▼返信
>>986
クライヴやシドみたいなおっさんがいるホストクラブ興味ありますねぇ...
988.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:57▼返信
という事はオンラインはまだ5年以上先と、、
989.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:57▼返信
>>981
俺ヘビィ専で使用率100%にしないと気が済まない
990.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:57▼返信
>>980
創作の否定なんて一切してないのに全否定してると思い込んで大丈夫?
レスする前に基礎的な文章理解力身に付けた方が良いよ
991.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:57▼返信
アンチが「連だガー、属性ガー、ストーリーガ―」って言うのにプレイヤーがみんな反応してくれてるのに
返事せず逃げちゃうのほんと草
992.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:58▼返信
>>938
野村と北瀬がリソース食うから無理
993.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:59▼返信
>>957
楽しみにはしてたよ。ただデータ消失バグとか見かけたんで、それが一番不安になった。データ消えるのとか一番嫌だし笑
マップ増えてバグも致命的なの無くなったら買おうかなーとは思ってるよ
994.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:59▼返信
>>986
このコメも何十年前から呪言の様に言ってる老害豚らしい文言だよな
995.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 00:59▼返信
>>989
分かるよ
どんなモンスターでも心に決めた武器のみ貫く事こそが浪漫よな
996.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:00▼返信
マリオの乳で育ったヤツがろくすっぽFF16遊ばずレビューしてたよなぁ
997.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:00▼返信
>>991
特に連打ガーはエアプかフルオート確定できるから
一番わかりやすい
998.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:01▼返信
>>996
タイタン戦すらクリアできずレビューした奴とかいましたねえ
999.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:02▼返信
>>997
普通はオートは甘えと言って外すか、使いたいアクセ付けるためにオートは外していくもんなんだけどね
1000.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:03▼返信
1000コメ超えで草
1001.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:05▼返信
※996 明らかにマズい料理最期まで食いそうだなこいつ
1002.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:07▼返信
ライターに都合のいい世界観や変なルールみたいなのがファンタジーでは出てくるけど
想像で補完してた昔より詳細に描写しないといけない時代になって描写しきれず逆にショボくなったような気がする
1003.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:07▼返信
※986 日本のはオカマだろ?イケメンとは程遠い
1004.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:09▼返信
>>999
別にオートでもいいんだけど
アクションモードで遊んでないのに、アクションのレビューしちゃうのがおかしい
1005.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:10▼返信
>>405
必ずしもださなくてもいいよね
召喚獣、クリスタル
始まりの音楽だけ同じでいいくらい
1006.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:11▼返信
>>990
「今若くないから若者向けの話は書けない」

これがいかにバカな思い込みか
ミステリー小説は殺人犯にしか書けないと思い込んでいるようなもんだw
1007.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:12▼返信
>>1001
ユーザーは好き嫌いでいいけど
一番評価高いバハムートすらやらずにクリアと偽ってレビューしちゃうのはアカンよ
1008.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:13▼返信
>>986
イケメン=ホスト

昭和脳でもこんなん言わんぞw
1009.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:13▼返信
最初からそうすればいいのに
1010.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:15▼返信
リヴァイアサンでフィールド拡張型DLC入れてきたのは評価できる
最近のDLCに求められてるものと、プレイヤーからのフィードバックを理解してる証拠
1011.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:29▼返信
属性要素は入れなよw
属性が入って無いから糞だって話は聞くけど属性あるから糞だって話は聞いた事無い
安牌要素なんだから入れなよ属性は
人の話聞けよちょっとは
1012.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:31▼返信
こんなにコメ伸ばすほど内容のある記事じゃないだろ常識的に考えて
1013.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:31▼返信
>>436
そのストーリーも途中で失速…アルテマの扱い方を何とかできてれば過去最高あったんだけどな。人気作のff4は遊び要素なかったしストーリー全振りだったわけだし今何でミニゲームとか遊び要素〜なんて言われてるの?遊び要素なんて7が目立ってるだけだと思う。
1014.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:34▼返信
FF7~FF16までのスタッフは全員首切った方がイイよ
脚本とか演出とか世界設定とか衣装決めるヒトとかは特に
BGMだけかな、問題無いのは
1015.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:38▼返信
実際ヤバいからなフォースポとか作っている奴等
どうやったらこんな訳の分からんもん作れるんだって首傾げるレベルのもの作り出すから困るんだよなスクエニの体制というかなんというか
1016.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:38▼返信
人の意見を聞かないってのが問題だよなスクエニはホント
裸の王様でしかない
1017.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:41▼返信
>>24
今回は14の吉田がやるならって期待があったから300万何とか売れたけど若手無名が作ってたら売れてなかっただろうね。FFナンバリングは第一にやらせとけばいいから第3は14やってて今のおじさん達が引退ならそこでシリーズ終わりでいいじゃない。新しい物生み出そうぜ。FFだけがゲームじゃないしとは思う
1018.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:44▼返信
>>954
違う、そうじゃないw
1019.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:46▼返信
スクエニのFFは松本人志と考えればわかりやすい
1020.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:47▼返信
FF17はモンハンワイルズのアペンドディスクとして出せばイイよ。
召喚獣召喚で縄張り争いみたいの起こして、属性はFF準拠にして
武器種はJobという形にしてさ、アイテムもモンスターもFF準拠でさ。
1021.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:49▼返信
>>1012
糞豚はTGAハブから発狂しっぱなしよ
1022.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:50▼返信
スクエニは今後AAAをメインに力入れるんやろ?
今出てる予定はFF7、サガ、聖剣、泡シューティング、ドラクエ11くらいか?
1023.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:52▼返信
腐女子は全員クビにしろ気持ち悪い
1024.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:53▼返信
>>44
みんなを納得させるためにもFFは17を最期に坂口博信で作ったらいいんじゃない?どんなもの出てきても納得でしょ。才能枯れなのかやっぱり生みの親だねとなるか…とりあえずスクエニが有能ならFF以外の新規タイトルでヒットが出てるはずだけどドラクエFF以外でヒットってPS以降ニーアくらいじゃない?スクエニはねー…ヒット作ほぼ全てがSFCの時からあるタイトルってのがもう答えかな…
1025.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:54▼返信
吉田は2度と開発に関わらないで欲しい
1026.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:55▼返信
>>86
頭悪いだけwちょっとしたプログラム組んでる感じだし上手くハマれば楽になるし12は楽しかったよ
1027.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:56▼返信
>>763
すぐ擁護に入る信者も大概やけどなw成功者と言えば聞こえはいいが坂口の手柄取りなだけだからね。
1028.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 01:58▼返信
>>41
アナベラの最後のとこまではよかったわ
1029.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:00▼返信
>>102
FFに求められてる完璧なのはリバースだと思うよ。出てみないと何とも言えないけど過去1のFFになると思う。PV見る限りあれくらいの奴をナンバリングでやって欲しいけど
1030.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:00▼返信
立て直せるのは第一の鳥山しかおらんやろ
サブで野村か
第三は名を汚しただけ
1031.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:03▼返信
>>63
スタオーやれば?
1032.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:06▼返信
>>69
近いとこでいくと7リメイクにも勝ってないんだよなぁ…リバースもとんでもない物ぶち込んできそうだしワクワクが全然違う。リバース早くやりたい。
1033.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:06▼返信
本当は、FF終
1034.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:19▼返信
>>103
生放送で嘘ついたり仲間を見下したりしてるからでしょ?スクエニがいくらしょうもないゲーム出してるとは言え取締役がダメとか言ったらダメよ。全ての社員を庇う立場だからね。昔のに戻せとか言ってる奴は吉田だけじゃなく野村も叩いてるけど第一のスタッフって他者を攻撃したとこ見た事ないからその辺で吉田はアンチ増えてるんじゃない?20代だけどその辺言ってる奴はいるから氷河期のオッサン底辺だけじゃねぇと思う
1035.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:20▼返信
で? まだ何も作って無いなら17は何年後や
1036.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:23▼返信
>>111
今7リメイクプロジェクトで忙しいから作れなかったってだけでしょ。次も出るとしたら第一では作れないと思うよ
1037.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:25▼返信
>>135
頭が凝り固まったおっさんら引っ込めwアクションだろうとコマンドだろうと面白ければいいだろ?柔軟になれよ
1038.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:26▼返信
17作ってないってアホだろ
FFなんて最新作が発売してる頃には4割ぐらい次のができてるもんだろ
1039.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:29▼返信
※1038
昔は第一と他の2ラインで動いてたけど今は第一のラインが埋まってるからなぁ
1040.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:29▼返信
虚淵とか奈須きのことか成田良悟とか西尾維新に脚本書いてもらえば?
1041.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:31▼返信
>>149
今の映像に合う世界観だと超未来とかの方がいいのかもしれんけどね。SFCで中世が良かったのはドット絵である事で想像力が頭の中で拡がるから良かったんだと思う。16もドットで作ったらめちゃくちゃ良くなるかもしれない…
1042.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:33▼返信
※1040
きのこ以外は多分ゲームでやらん方が良いと思う
1043.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:33▼返信
>>1014
「7からクソなんだがー!」は完全にPS憎しの任豚なんよw
1044.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:35▼返信
※1041
どうしてそんな上の方のコメントに今更??
1045.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:35▼返信
>>1040
クッッサwww
ラノベにしても20年ぐらい前に流行ってた作家陣だろオッサンw
1046.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:42▼返信
アクションだからFF16やったけどそうじゃないならやるかわからんなぁ
1047.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:44▼返信
ゲームとかよく知らないけどどうなんff17作ってないって株買わないべきなんか買うべきなんか?
株に詳しい人教えて
1048.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:44▼返信
>>272
中世に戻らず新作と共にどんどん時代を進んで行ったら面白そうだね。見たこともない近未来、超未来それならワクワク出来そう
1049.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:46▼返信
>>186
聖剣の最新作で原神パクってみますww
1050.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:49▼返信
ぶーちゃんは発狂しても遊べませんw
1051.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:49▼返信
>>9
正式発表前に作ってるなんて言えるわけないだろ
100%作ってるよ
1052.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:51▼返信
>>226
今ならカプコン任天堂だろうね。
1053.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:52▼返信
>>239
そう言ってナンバリング新作出たら買うんでしょーw
1054.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:53▼返信
ブレイブリーデフォルト路線で頼むわ
1055.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 02:59▼返信
>>1025
嫌なら買わなきゃいいだけじゃん。FFとついてるけど坂口ファンタジー、野村ファンタジー、吉田ファンタジーなだけやで。吉田ファンタジー嫌なら買わなきゃいいだけ。野村ファンタジー7リバース買えばいいのよ。
1056.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 03:01▼返信
もう何作ったらいいか分かんなくなってるんだろうな
1057.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 03:04▼返信
なんというか呆れたわ
16路線で今後やってくとか後輩育てるとかじゃあ無くて投げっぱなし
はあっ
矜持というかプライドすら無いの
1058.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 03:05▼返信
17出てくるのは10年後になりそうだな
FFが忌み子みたいな扱いになってるし若い奴もやりたがらなさそうだしな
結果でなくて首切られるの目に見えてるし
1059.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 03:07▼返信
>>1
これ信じる奴アホよ。次回ナンバリング白紙の状態とか企業としてヤバいやん。ここでシリーズ終わるならわかるけど
1060.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 03:29▼返信
吉田も言ってるがFFはチャレンジしてなんぼだと思うので17以降も散々やり尽くしたターンベースの戦闘より直感的な操作を楽しめるアクションに舵をきってほしい
1061.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 03:30▼返信
>>1047
タイトルごとに一喜一憂してるようじゃゲーム株に向いてない
1062.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 03:36▼返信
作る人がどんどん変わってるし
ナンバリングとは言ってももう違うゲームだよな
1063.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 04:12▼返信
1516で地に落ちたよな
もう流石にダメだ
1064.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 04:14▼返信
ドラクエからは追い出されたんじゃなかったっけ
1065.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 04:33▼返信
評判悪いのは分かってるみたいだね
1066.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 04:59▼返信
7のリメイク出し切ったら
べつに終わってくれてもいいよ
1067.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 05:46▼返信
もうグラブルがそのポジションだし
いらないでしょ
1068.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 05:47▼返信
脚本にもっと金かけるべきだよ。グラフィックだけしか進歩してない
しかもそれが制作費の足枷になってる
1069.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 06:04▼返信
FF14を誰かにまかせてFF17のディレクターを吉田がやればいいよ
プロデューサーの立場から明らかに沢山口出ししたと思われる体験版のデキはよかった
やはり吉田はD向き
1070.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 06:16▼返信
期待出来ないけど頑張って
1071.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 06:20▼返信
若い世代か...
1072.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 06:42▼返信
相変わらずキチガイアンチが粘着しててキモいなぁ
1073.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 06:48▼返信
FF17は出るの?
1074.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 06:49▼返信
ちまきの期待に応えるんや
1075.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 07:01▼返信
ファイナルファンタジーが好きだったのにね
キングダムハーツになっちゃった
1076.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 07:17▼返信
ニシくん大好き浅野チームにやらせてみればいいのでは?
1077.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 07:28▼返信
別に作る必要ないだろ
1078.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 07:38▼返信
※1072
やったこともないゲームの開発者に5chの情報だけ信じて
10年も粘着してんだから恐ろしいわ
1079.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 07:39▼返信
>>1075
キンハーシリーズとFF16両方やったけどゲーム性は全然別物
戦闘に関してはキンハーの方が楽しい
ストーリーに関しては自分は別物として楽しんでたらか比べてどうとかは知らん
1080.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 07:44▼返信
まさにクソステの法則やな
1081.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 07:51▼返信
若い世代つーか、野村哲也にやらせろ。
このオッサンはFFイコール野村哲也だと認めたくないんだろう。
1082.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 08:25▼返信
>>1063
エアプ
1083.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 08:31▼返信
あ、これ16は失敗って認めてるわw
じゃなきゃ16は最高傑作で大成功だった!17も任せろ!ってなるだろうw
1084.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 08:32▼返信
吉田逃亡w
MMO界隈というせまーいコンテンツ14にこもってりゃええんやw
信者に囲まれてw
1085.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 08:36▼返信
成功してたら17構想あるはずなのになぁ
1086.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 08:48▼返信
次がまずあるのか?
1087.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 08:48▼返信
発売は15年後です
1088.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 08:49▼返信
主人公キャラメイクしたい
1089.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 08:57▼返信

とりあえずFF16と真逆のシステムでつくればFF16よりは面白くなるよなw

1090.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 09:31▼返信
とりあえず3年で1本出さんとブランド死ぬで
1091.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 09:38▼返信
スクエニはお客が求める物を作れば良いだけだよ
あえて逆の物を作る必要があるのか?
1092.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 09:39▼返信
まあ現状14すらまともに舵切れてないしな
またやらせたって16みたいにたいして売れずに終わるのは目に見えてる
1093.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 09:45▼返信
>>1083
お前らがそうやってネガキャンしてるから疲れるわな
1094.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 09:45▼返信
16は吉田の才能の無さを露呈した平凡なゲームだった
17は時間掛かっていいから賛否ある尖ったFFにしてほしい
1095.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 09:46▼返信
任天堂にはもう関係ないからな
ソフトはドラクエ3くらいか
1096.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 09:47▼返信
>>1063
15は挑戦してから16よりずっとマシ
1097.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 09:47▼返信
動画勢必死やな🐵
1098.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 09:51▼返信
あんな脳死アクションしか作れないなら大人しくターンベースにしとけ無能
1099.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 09:59▼返信
有能は高給のサイバーエージェント系やらに丸っとぶっこぬかれて、もう絞りカスみたいになってるし終わり
1100.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 10:24▼返信
>>1093
お前らが買わなかったせいだろ?馬鹿w
1101.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 10:25▼返信
ffはもうオワコン 若い世代なんて認知されてないし 
1102.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 10:43▼返信
※992
その二人が作り続けてくれれば別に満足なんだけど
1103.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 10:46▼返信
※1101
あいつら意外と馬鹿だからSNSか何かでちょっとバズれば内容なんてどうでもいいんだよ
若いの向けにアクションにしたり稚拙にするのが逆に悪手、フロムゲーにイナゴが集まるのと同じ
1104.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 10:53▼返信
大嘘つき、大ホラ吹きのイキり、出しゃばりたがり
クズエニまずはこういうやつら重用するのやめないとなにも変わらないよ
1105.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 11:05▼返信
アンチが粘れば粘るほどFF好調なんだなってなる
期待通りの結果じゃなくて悔しそうで
1106.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 11:15▼返信
FF17作れるの?
1107.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 11:19▼返信
野村がやりそう
1108.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 11:21▼返信
好調www
1109.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 11:22▼返信
もう終わりで良いんじゃね?
誰も期待しないだろうし
1110.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 11:35▼返信
大失敗の後を若手にやらせるとか、酷いパワハラですよ、それ…
1111.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 11:39▼返信
14と16両方成功させたのはデカいわな

FF14暁月 メタスコア92/ユーザースコア8.9
FF16   メタスコア87/ユーザースコア8.1
1112.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 11:41▼返信
>>1098
エアプ
1113.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 11:42▼返信
次も吉田が関わるのは間違いないでしょう
1114.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 11:42▼返信
10年後かな
1115.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 11:48▼返信
若い世代に頑張ってもらってください
1116.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 11:54▼返信
取締役のくせにあんなゲームしか作れんのか
1117.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 12:31▼返信
FF14も若い世代がセクションリーダーになってきてるしな
1118.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 12:33▼返信
もう冠外せよ
1119.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 12:33▼返信
>>1111
いつ400万出荷の声明だすの?w
1120.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 12:34▼返信
若手にリメイクばっか作らせて17作らせるのが遅すぎる
1121.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 12:34▼返信
>>1105
いつ400万出荷の声明だすの?w
1122.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 12:39▼返信
次はディシディア、16のバハムート・DLC担当した鯨岡をバトルのディレクターにしたれ
良いアクション作れるやろ
1123.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 13:06▼返信
>>744
2000億の損失で失敗してないはさすがに草
1124.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 13:10▼返信
また黒い服着て後味の悪いエンディング迎えるんだろ?
若い世代にやらすのはイイがそれだけはやらないように指針を決めてやってくれ。
1125.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 13:10▼返信
>>1017
あの15の初週の半分以下なんですが…
てか14自体普通につまらんし…
1126.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 13:36▼返信
まぁFF7リバースと16のDLCやって気長に待ちますわ
1127.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 13:37▼返信
10年後かな
1128.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 13:39▼返信
期待してないけど頑張ってください
1129.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 13:54▼返信
>>650
FF16って工作してんじゃなかった?
1130.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 14:42▼返信
>『俺の作るFFの方が面白い』

うわぁ

自分のためかよ
おなぬー
1131.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 14:49▼返信
※1112
売れてないからエアプのほうが多いんですよw
1132.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 15:00▼返信
※1125
14みたいなオンラインゲームはリアルでコミニケーションが取れない奴とか出会い目的の巣窟だから
その系統の人間には人気ある
1133.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 15:01▼返信
吉田ってゲーマーゲーマー言ってる印象あるけど、そのゲーマーの気持ちを考えてゲーム作ってるのかと、ゲーマーはムービー見たいんじゃなくてゲームがしたいはずだ
1134.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 15:03▼返信
『こいつは面白くなるぞ!』と思って作れるかどうかってめちゃめちゃ大事だと思っているので、まず僕が話をしたり彼らから出てきたアイデアの中で、『マジこれ面白そう!よしこれでいこうぜ!』ってなるかどうかポイントかなとは思ってます」

結果 やれる事が少ないゲームが出来たわけだが
1135.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 15:07▼返信
もう暗~~~い開発部屋で作るのはやめろよww
青空の下で作れマジでw
1136.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 15:39▼返信
ベッド一つに3ヶ月会議する無能やぞ?
1137.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 15:42▼返信
ずっとユーザーと向き合わずに独り相撲
1138.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 16:55▼返信
もう出ないんじゃね
終わりだよ
1139.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 17:52▼返信
もういいよ
1140.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 17:56▼返信
次も第三よ

第一は7Rにキンハとまだまだ開発長引くし
第二はドラクエ12
吉田の作るFFがどれだけつまらなくとも
第三開発しかいねえのさ
1141.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 18:51▼返信
8年かけてFF16程度の才能しかないもんね
 
さっさとやめちまえよ
1142.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 19:56▼返信
若い奴に作らせて上のやつらが徹底的にダメ出しして
結局16と似たような出来栄えになっちゃうんでしょ?
1143.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 20:00▼返信
FF7Rの形が決まって最低3作は続くことになった時点で第一は10年以上無理だからなあ
1144.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 20:30▼返信
第三が作るなら次もアクションでお願いしたい
1145.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 20:33▼返信
新社長がAAA路線掲げてるから次もかなり大規模な企画になりそう
1146.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 20:53▼返信
とりあえずここから1年はFF16のDLCと14の追加パッケージだからな。
とくに後者の方は会社の利益の大半を掛けてるんだから注力するでしょ。
1147.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 21:02▼返信
任天堂とMSが勝手に自爆してるのは大きいな
1148.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 21:06▼返信
とかいいつつドラクエ12より先に出たりしそう
1149.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 21:50▼返信
コマンドバトルとか言うとるアホおって草
TRPGやればええやん
1150.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 21:57▼返信
まあそんなことよりスクエニはおもろいアクションゲームを作れないことのほうが問題やなあ
1151.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月14日 22:19▼返信
>>1122
鯨岡は普通に有能だよなディシディア面白かったし
1152.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月15日 01:19▼返信
野 村 が い る の に 何 で お 前 に 
相 談 し な い と い け な い ん だ よ ?
馬 鹿 な の か ?
1153.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月15日 01:40▼返信
FF16発売直後にテレビ番組で泣き言言ってた吉田に相談は来ないだろう
1154.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月15日 01:57▼返信
FF17以前にFFを終わらせただろコイツ
1155.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月15日 04:13▼返信
吉田がいなくなるところからやで
頼る価値はない それなら坂口に行け
1156.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月15日 10:16▼返信
イッツオーワー(カタカタカタカタ

9999999999!!!!!
1157.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月15日 12:37▼返信
それじゃあドラクエ12も吉田にやってもらおう
1158.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月15日 12:57▼返信
もういいです
1159.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月15日 14:53▼返信
8はとにかく微妙。発売当時OPみてこの程度かよ?ソウルエッジが随分前に発売した後で見せるOPじゃない。
9は読込みが糞なのと、焼き直し展開が酷くて退屈
10以降は恋愛()が主軸で糞過ぎてやる気が起きない
ファヴラノヴァクリスタリス神話の呪いで生まれた13の系譜で、中年のファン以外は付いてこない。今時クラウド!セフィロス!で喜ぶのは、40代だからな

若年層の取り込み失敗して、他国でも見慣れた構成のゲーム出すようになった時点で終わり
ジョブの組合せでいろんなデッキを組んで戦略を練れた時代とは違いすぎる
1160.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月15日 17:50▼返信
ぜんぜん懲りてねえな
「これとこれ、どっちがいいか?ってなったら選ぶのは得意なほうなんでアドバイスして行こうと」
結局口出して行くのは変わらない話術のトリック。若手を表に立てて決定は吉P16と変わらない
1161.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月15日 18:44▼返信
16作るのに10年かかったって言ってたよね
じゃあ17見れるのはまた10年後か?
爺になってしまうわ
1162.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月15日 20:08▼返信
フォースポークンが答え
1163.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月16日 00:42▼返信
じじい専用タイトル
1164.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月16日 10:02▼返信
流石に300万の10%しか10代プレイヤーいないのに若年層獲得という目的はある程度果たせたと言っちゃうのはなあ
1165.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月16日 10:07▼返信
大怪獣バトルとかおっさん開発者の内輪で盛り上がっちゃった感じか
そりゃ若者に手に取ってもらえねえわな
1166.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月16日 19:09▼返信
つか若い世代はFFなんて作りたくないだろ。
1167.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月17日 07:57▼返信
FF16のレビューがオカシイのは周知のことで、Amazonレビューとか最たるもの
詐欺商売やめろ
1168.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月17日 14:31▼返信
なぜ笑うんだい?
1169.はちまき名無しさん投稿日:2024年01月19日 11:42▼返信
なるほど。どういうFFを作るかではなく前のチームより俺のほうが上っていう考えでやるのか
だからファッションショーの服をそのまま販売しちゃうような作品になるんだな
1170.ネロ投稿日:2024年02月19日 16:57▼返信
トロピカルジュースを一杯いただこうか🍹🏝️

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