スマブラ生みの親・桜井政博さんが最後の雑談動画を投稿
任天堂の代表取締役社長だった岩田聡さんの思い出を語る
・岩田さんとの出会いは、私がハル研究所の面接に行った時の面接官としてです。当時の岩田さんは開発部長でした
・面接時に印象的だったのはまずキー タイプが早いこと。メモをする時ノートPCにすごい勢いで打ち込む
・それと笑顔。喋る時にはまあ屈託のない笑顔で喋るの ですよね。愛想笑いという感じでもなくて心底楽しそうに。それを私は不思議に思いました
・面接感だっておそらく緊張はしますよね。目の前にいるのは知らない人であるわけで。なのに楽しそうにしている。それがインパクトありました
・岩田さんは優秀なプログラマーですが、基本的には経営側、リーダー側に立っていますので私にとってはより遠くにいる存在でした。ただ何らかのトラブルがあるとそこに飛び込んで改善していくということを、いろんなチームに率先してやられていたように思えます
・私がゲームを作っている中で唯一岩田さんに直接プログラムしていただいたのはニンテンドー64における『スマブラ』の原型となる通称『格闘ゲーム竜王』。それともう1つのアドベンチャーゲーム です
・岩田さんは他のプロジェクトなどで非常に忙しいところでしたが、休日などを利用して作ってくださいました
・他の人から聞いたことですが、この制作中は非常に楽しげだったということです
・岩田さんは『スマブラ』の名前にも少し噛んでいます。スタッフ間で色々な名前や単語の候補を列挙して糸井重里さんのところでタイトル決めの打ち合わせを行ったのですが、『ブラザーズ』部分を拾ったのは岩田さんでした。全然兄弟ではない人たちなんだけど、こういった言葉が単に争うだけではない、仲間同士のちょっとしたケンカであるようなニュアンスがあってよい!というお話をされていました
・その後岩田さんは任天堂の取締役経営企画室長に抜擢され、ハル研究所から出ていきます
・その中で『スマブラDX』が大詰めになっていた頃、プログラムのバグなどが頻発してなかなか進められない状態に陥っていました
・そこで岩田さんが他のプログラマーのそばにつき、直接的に問題を見つけて直すということをされていました
・私にとっては「申し訳ないことをした」と思っています。岩田さんは任天堂の経営企画室長でしたから、多くの任天堂タイトルの中のひとつに過ぎないので、そこまでしていただくのは申し訳ない…と
・また他人が書いたプログラムを読むというのはなかなかハードなもの。1つ1つを理解するところからですから。しかし岩田さんはやってけました。これがなければ『スマブラDX』は2001年内には発売できなかったかも
・岩田さんは少なくとも私が知っている人の中では最も頭がよいと思います。頭の良さと言っても色々ありますが、"感性"というより"理論"で最もよいところを進むように感じています
・単にプログラムができるというだけではなく、勉強家ですし「人はなぜそのように考えるのか」などの心理についてもよく考えていた印象です。普通の人なら腹を立てたり不快に思ったりするような局面においても、それを表に出さず、分析・提案などができました
・その後、岩田さんは任天堂の社長になります。任天堂は伝統的に山内家の同族経営でしたから、そこで入社2年目の岩田さんが抜擢されるのは異例の中の異例ですが、もちろん私には納得感がありました
・実際その後、様々な変革がなされることになります(社長が訊く、ニンテンドーダイレクトなど)
・2014年、岩田さんは胆管腫瘍で手術を受けてから体の調子を崩しはじめます
・2015年1月、『スマブラfor』が発売された後、復調した岩田さんがシアトルに行く前に某所で会いお話をしました。その後、成田空港まで私の車でお送りしました。1時間半ぐらいかかる距離ですかね。その時にはまだまだお元気そうで「これだけお肉が食べ られるようになったんだよ」と喜んでおりました。つまり今まではそれすらできない状況だったということです。体重も落とされていました
・他にもいろんなお話をして笑いあったのですが、それが私との最後のやりとりとなりました
・同年7月、その頃にまたお会いする予定だったのですが、それは叶わず、代わりに岩田さんが亡くなられたという連絡が入りました
・岩田さんは私に対する最大の理解者でありました。人徳者であり不断の努力者であり、サービス精神にあふれ、ゲーム業界を変えた人でした。もし最初に岩田さんに会えていなければ、私がしていることは全く異なったでしょうね
この記事への反応
・泣いてしまうわ……。
・岩田さんのこと、全部見たんだけど最後に桜井さんから岩田さんに対しての話するときのBGMがカービィのスパデラセーブ部屋のBGMでちょっと泣きそうになった
・ほんと、凄い人よ…。
・めちゃくちゃいい話だ
・泣けるし終わりが近くて寂しい。このチャンネルは歴史に残る究極の教材だと思う。
・改めて岩田さんって凄い方だったんだなぁ。動画の終盤で泣きそうになってしまった。
・桜井さんいつか岩田社長の事だけ話す雑談回来ないかなと思っていたらまさかの雑談最終回でしてくれて感謝しかないです。
・この人が居なければ、ゲームはコア層しかいない窮屈なものになっていたから、ほんと歴史に残る偉人
・自分の中では岩田さんはスーパープログラマーのイメージが強い。
改めて、すごい方だったんだなと思う。
・現役の一流ゲームデザイナーがゲーム制作のあらゆる事象をここまでざっくばらんに語り尽くすコンテンツが他にあるだろうか
【岩田聡 - Wikipedia】
岩田 聡(いわた さとる、1959年〈昭和34年〉12月6日 - 2015年〈平成27年〉7月11日)は、日本のゲームクリエイター、プログラマ、実業家。
任天堂の元代表取締役社長で、ハル研究所代表取締役社長なども歴任した。
略歴
1959年(昭和34年)12月6日 - 北海道札幌市にて誕生。
1982年(昭和57年) - 東京工業大学工学部卒業。
1982年(昭和57年) - ハル研究所入社。
1984年(昭和59年) - ハル研究所取締役就任。
1993年(平成5年) - ハル研究所代表取締役社長就任。
2000年(平成12年) - ハル研究所取締役相談役就任。
2000年(平成12年) - 任天堂取締役経営企画室室長就任。
2002年(平成14年) - 任天堂代表取締役社長就任。
2013年(平成25年) - 任天堂米国法人 (Nintendo of America) 取締役会長 (CEO) 兼務。
2015年(平成27年)7月11日 - 胆管腫瘍のため死去。
岩田さんが亡くなってもう9年か…


やっぱりPS5だよなあ
もっとユーザーの感情を揺さぶれよ!
◯デジタルエンタテインメント事業
ゲームソフト関連については、当連結会計年度の前半には、開発終盤に顧客とともにゲームの品質向上に取り組んでいた案件で、開発要件の大幅な増加によって作業が急増し、開発期間が延びる事案が発生しました。
この作業増加に係る対価は、今後レベニューシェア(ソフトの販売に応じて得られる成功報酬)により一部を回収していく見込みに留まっているのに対し、開発コストが大幅に増えたことで、大きな損失となりました。
また第3四半期には、顧客におけるゲーム開発の方針や考え方の転換を受け、複数の開発案件が中止や失注となり、見込んでいた売上の逸失、開発人員の稼働低下が発生しました。 中止となった案件の一部では、顧客からの引き合いに基づき企画作業や試作等を進めておりましたが、そのような案件では作業した分の売上が計上できず開発コストのみが発生してしまうこととなりました。 一方で、進行しているその他複数の大型開発案件は、いずれも中間評価が良好であり、順調に推移しました。これらの結果、売上高は27億70百万円(前連結会計年度比22.6%減)となりました。
以上の結果、当事業の売上高は42億62百万円(前連結会計年度比21.3%減)、営業損失5億94百万円(前連結会計年度は営業利益4億23百万円)となりました。
◯こんにちは、アトラス広報です。
本日10月11日発売『メタファー:リファンタジオ』の全世界累計販売本数(パッケージ版出荷数+ダウンロード版販売数)が、100万本を突破いたしました!
『メタファー:リファンタジオ』は現在海外レビュー集積サイト「Metacritic」にて Xbox版:92点、PlayStation®5版:93点、Windows/Steam版:91点と各プラットフォームで高得点をマーク(2024年10月11日時点)。
また一般投票によって毎年選出される日本ゲーム大賞「フューチャー部門」を2023年・2024年の2年連続で受賞する等、幅広い皆様のご支持を頂いております。
応援いただいた皆様に、深く御礼申し上げます。
今後とも、『メタファー:リファンタジオ』および株式会社アトラスをご愛顧賜りますようお願い申し上げます。
私はゲーム性論者のように感じられるでしょうから、上記お題にはNOと答えそうに見えるでしょう?
とんでもない!
グラフィックは、ゲームの楽しさと関係大ありです!!
by桜井政博
あ、任天堂オタクさんだ
1.3万円のぼったくり目覚まし時計ちゃんと買ったか?
任天堂は日本の宝
――ところで、この原稿で言う「ソーシャルゲーム」は、「100円で買えるかもしれないと錯覚させて、大人でも子どもでも関係なく、最終的に10万円払わせる」ようなゲーム(ガチャシステム採用ゲーム)も指しています。岩田さんは決算説明会などでも、このようなことはしないと再三発言している事は承知であえて伺いますが、やりたいと思ったことは本当に一度もないのでしょうか?
岩田:まったくないです。そういうビジネスは絶対に長続きしないと信じています。私はこのゲームビジネスをできなくなったら、他のことでお金を儲ければいいやとは思っていませんから。
私は、1980年、テレビゲームの文化が生まれたばかりの頃から、たまたまこの仕事をさせてもらっています。それからずっと幸いなことに、いち開発者から経営者へと立場が変わっても、たくさんの人が喜んでくれるのを実感してきました。これからも、この価値を世界中の人たちに理解してもらおうとし続けるならば、短期の利益のために「これって長続きしないよね」ということをしてはダメだ、というのが自分の中に強くあるので、したいと思ったことはありません。
「もし今のゲーム機の10倍のパワーを持ったゲーム機が登場したとして、それを自分は認知できても、家族は使いこなせますか? 違いの分かる人だけを相手にするのは危険だ」↓
SIE ジム・ライアン社長「ゲーム業界の歴史を振り返ると、価格を低く抑えるためにスペックを下げたゲーム機は幸せになれない。将来、3年後もちゃんと使えるゲーム機であって欲しいと思う」
まずゲームを出してくれ😭
さて今年のメタスコア上位はPSゲーだらけでブヒッチのはないようだが…ぶーちゃんこれはいったいどういうことなんだい?
豚の目にも涙
PS3でソニーを潰しかけた話?
SONYの首を獲るために
政治出来ないんだから社長に向いてないんだよ
だから赤字だして早死にするんだよ
さあ叩け叩けー
大山のぶ代さんが亡くなった
大山さんの代わりにコイツが…………
今ではゲーム購入の第一指標になってる
この人がいなくなってから、任天堂が方向転換して傾いていったよね・・マジで惜しい人だった
任天堂
え?ソシャゲを見下してた様な人が?
天国の岩田さんもさぞ安心してるでしょうね😢
これは、昨年末、米国任天堂のFacebookページに公開した画像です。
実際に、metacriticにおいて、メタスコア85以上・ユーザースコア8.5以上の、プロの評価者にも、お客様にも非常に高く評価されたと言える、パッケージソフトのタイトル数を数えて、一覧にしたものです。
任天堂の現行プラットフォームであるニンテンドー3DSとWii Uには、これらの条件を満たすものが19タイトルあります。それに対して、他社さんの現行プラットフォームであるPS4、Xbox One、PSVitaでは8タイトルでした。
魔合体させんなよ
誰だ岩本って
ニンダイを流行らせたのもこの人だし、ソニーも真似しだした
特許ゴロみたいな事してイワッチが施したメッキをことごとく剥がしてってるんだよな。イワッチ時代に任天堂アゲしてた連中を反転アソチに変えて結果的に崖っぷちにしたのはある意味スゲェよ
アストロボット、メタファーリファンタジオメタスコア94
FF7リバースメタスコア92
ラスアス2リマスターメタスコア90
今年発売されたスイッチソフトメタスコア
キャッスルヴァニア ドミナスコレクションメタスコア92
ユニコーンオーバーロードメタスコア89
だって現役の企業だし
過去の栄光の話をするのって、死後だよね
もう死んでるよいわっち
ゲームするのにそんなモノ必要か?
売上高 8649億円(+12%) 営業利益 652億円(+33%) ソフト 5360万本
任天堂全部門
売上高 2466億円(-46.5%) 営業利益 545億円(-70.6%) ソフト3064万本
業界的にはろくなことしなかったよな
美談電通堂は世界人類の恥
アナザーコード メタスコア73
マリオVSドンキーコング メタスコア76
プリンセスピーチショータイム!メタスコア74
ペーパーマリオRPGリメイクメタスコア88
ルイージマンション2HDメタスコア77
ゼルダの伝説 知恵のかりものメタスコア86
本当不快だわ
取締役としての適正は知らん
目覚まし時計は予約殺到で爆売れ!!
↑
ゴキちゃんこの現実どーすンの?
「私、自分はついこないだまでゲームを作ってたんですけど(岩田氏の任天堂社長就任は2年前の2002年)、プロセッシングパワーが10倍になってグラフィックが20倍になった機械を貰っても、仕事は大変になるけどお客さんに違いを明らかな違いを認知させるのはそんなに簡単なことじゃないと思うんですよ。」
じゃあアンバサで任天堂を潰しかけたいわっちのソレも美談?
正論やめろ💢
めざまし、メタファーにボロ負けしてすまんなあ〜
俺ゴキブリだけど流石にひれ伏すしかない…
「(株主から「リストラを敢行しないのか」との問いに)社員が怯えながら作ったソフトは人の心を動かせない」
↓
◯任天堂がNintendo Switch 2の発売に先立ちテストセンターで人員削減を実施
任天堂のアメリカ法人であるNintendo of Americaが、ゲームとハードウェアのテストを支援する請負業者で人員削減を実施していることが明らかになりました。任天堂から解雇された元請負業者の従業員によると、同社がNintendo Switch 2の発売を2025年にまで延期したことが、大規模な人員削減の一因となっているそうです。
Switchの大ヒットを見てから逝ってほしかった
PS独占サード FF7リバース メタスコア92
スイッチファースト ゼルダ知恵 メタスコア86
スイッチ独占サード シレン6 メタスコア85
いわっちが地獄で泣いてるよ😭😭😭
新ハードでスマブラ作らせろって古川の機嫌を取ろうとしてるんだろ
つまり岩田社長は病気で死んで当然だった人間なんだ。
かなりの特殊能力だな
「プログラマー出身ですから、先端技術にひかれますし、美しいグラフィックに魅せられることもあります。でも、同時にその製品に私の家内が興味をもつか否かも気になるのです。それが自分の考えを補正するのに役立ちます」
例外なく人の不幸しか望まない人類の敵、それがオタク
ゴキブリ「目覚ましwうれるわけねーしw」
↑
ゴキちゃん…
ソニーG&NS部門
売上高 8649億円(+12%) 営業利益 652億円(+33%) ソフト 5360万本
任天堂全部門
売上高 2466億円(-46.5%) 営業利益 545億円(-70.6%) ソフト3064万本
ぶーちゃんこの現実どーすンの?
豚ちゃん転売ヤーだけに人気で7割減の現実どーすンの?
さすが任天教
いい歳して目覚まし時計買うの?w
だいたいニートなんだから不要だろ
任天堂はゲームよりもIPビジネスだろ
時系列無茶苦茶かよ
「同じものを出したらあかん。同じことをやって競争したらケンカの強いやつが勝つにきまっとる。任天堂は力のケンカなどするな。よそと違うから価値があるんや。前社長の山内が盛んに言っていた言葉です。」
ありがとういわっち
やっぱり来たな
どうした任天堂オタク、急に自己紹介始めて
落ち着いてぼったくり目覚まし時計を100個買うんだ
「ゲームを豪華に、そして高度で複雑なものとするだけでは、ゲーム熟練者(ヘビーゲーマー・コアゲーマー)に飽きられ、今までゲームに触ったことのない初心者にもとっつきにくいものになり、市場がゆっくりと死んでしまうのではないか」
あんな変人トップには向かねぇよw
周りで好き勝手にやらせてた方がまだマシ
岩田社長が、本来かなり重い責任を伴う約束という意味の「コミットメント」という言葉を、知ったかで単なる努力目標ていどの意味合いで使ってしまい、業界内がざわざわしたとき、
当時のSCEの社長が色んな配信番組に出演するたび、ことあるごとにコミットメントをつかいまくってネタワードにすることで、岩田社長の失言を有耶無耶にしてあげた話はどう?
Wiiのモンハンはなぜか絶賛
ダブスタ桜井政博
Wiiのモンハンはなぜか絶賛
ダブスタ桜井政博
滑稽で無価値、名前も覚えられず、残さず、何も成し遂げることのない、人の嫌がらせに全力を費やす、無駄でしか無い人生歩んでるオタクが何か言ってて笑うwwwww
メタファーとかペルソナやん
いつやっても楽しい任天堂のゲームってやっぱり楽しいわ
任天堂はゲームの話題ないのにな
哀れすぎるな…w
格下のパルワに負けんの草
何言ってんの?もう寝なよ疲れてんだよお前
ゲームよりも目覚まし時計に夢中な任天堂
ゴキちゃんビックリしてひっくり返って脚バタバタさせてんじゃんwww
時計眺めるのが楽しいとは変わってるねキミ
一般人はそうは思わないから売上5割減利益7割減堂なんだよ
マリカ8(DXは完全版)、スマブラfor(SPのベース)、スプラ(2,3のベース)、ゼルダブレワイ(ティアキンのベース)
その後の社長はマジでゴミクズ
WiiU時代の遺産を食いつぶしてるだけでswitchになってからゼロベースでソフト作るってマジでしてない
馬鹿にされるけどポケモンのゲーフリの方がまだゼロベースで作品作ろうと試行錯誤してるよ
任天堂のゲー無定期w
まとめろやks
好き勝手やらせたらある日突然社内メールか何かで「こういう感じの時計作れ」とか言い出すぞw
変化球の前にゲーム出せよw
臭くてキモイ任天堂オタクさん目覚まし時計買ったか?
無職無収入じゃ厳しいかもしれんが任天堂オタクならバイトしてでも買いなよ
どうせ無関係な話か妄想と関連付けていつも通り発狂してるんだろうなwwwww
案の定だったwwwwwwwww
永遠に成長も変化もしない、それがオタクwwwwwww
ギリギリ古川って名前を知ってるくらいだわ
今の任天堂に必要なのはアイドル社長だよ
変化球しか投げてないやんw
[ おだ @ponpokorin114]
xboxのスパーキングゼロのオンライン死ぬほど過疎ってね?〜オンラインで一回も遊べてないんだけど
[ おだ @ponpokorin114]
9時ごろにマッチしましたけど、でも日本人じゃなく海外の人のみですね😓諦めて、国内じゃない人もオッケーでマッチングしたらいました海外の方が〜xboxはやっぱりダメかもしれないです笑
そもそも買ってもないのか
宮本「俺に任せろ!」
スイッチ2とやらはいらないんだね
おかげで任天堂はパルワに嫉妬するくらいの技術力になったよ
任天堂オタクさん発狂連投してないでさっさと悔し涙我慢して早く寝なさい
ぼったくり目覚まし時計でスッキリ目覚めてまた任天堂オタクを頑張るんだ
これはPS5のみだけど全部のプラットフォーム合計したら更に下がる
任天堂オタクさん発狂連投してないでさっさと悔し涙我慢して早く寝なさい
ぼったくり目覚まし時計でスッキリ目覚めてまた任天堂オタクを頑張るんだ
ゲームも作るtcgも作る
花札も作るし麻雀牌も作るそして目覚まし時計も作る
そしてそれら全てで成功を収めてきたのが任天堂なのである
めちゃめちゃ続いてるけど
任天堂に死ぬまで働かされたんだよね
パルワールドに嫉妬して特許ゴロ
終活ミュージアムに逃げるも転売ヤーしか来ない
ゲームから4年かけてゴミみてえなぼったくり目覚まし時計作るもやはり転売ヤーしか寄ってこない
スト6 5279名
鉄拳8 4651名
GGST 2064名
スマブラSP
Supernova 2024 2281名
PS3で潰しかけたではなく、潰れたんだよSCEは
転売屋も寄り付かないPS5pro
桜井さんAIです
任天堂のスマホゲームは全滅してるから嘘は言ってない
FEとかガチャ要素も凄かったのに
岩田社長ならパルワールド訴訟とかしないし、なんならパルワールドより優れたものを作ろうとしたり、コラボしたりして歩み寄ろうとしてたと思うんだがね
岩田ライン超えられるゲームも一握りになって70点が古川ラインとまで言われる始末
後発のギルティってもうスマブラより参加者が少ないんだな
予約注文したPS5PROで早く遊びたくてしょうがない
ドグマ2とFFⅦRは速攻で試す
豚「素直にSwitchでも出しておけば盛り上がったのにな
PSとPCにこだわり過ぎるメーカーの気持ちが全くわからん」
豚「そのうち2でも出すだろうけど素直にSwitchで出したほうが売れたよ。
メーカーが世界一の市場を無視してニッチにだけ発売する理由が知りたい」
いいとこ85だろ
任天堂はせめてゲームを出そうぜ
アトラスがペルソナライクしか出せないが任天堂はゲームすら出せないんだ
人の上に立つにふさわしい人格者だった
今の社長は最悪であれじゃ人は付いて行かない
任天堂社員だってパルワールドの特許訴訟快く思ってない人もいる
クリエイターなら誰だってそうなるはずなのにそれが分からないのは経理出身だからだろう
人選間違えたとしか思えない
岩田や山内が存命していたらきっと怒ってると思う
売り切れ続出ですまんねw
PS5版やってるけどシングル対戦でも掛け合いが終わる前にマッチングするぞ
ゲハの青春
スイッチ2が発表されたらマジで発狂死するんじゃないかな
?
1作目 GUILTY GEAR (1998年5月14日)
1作目 大乱闘スマッシュブラザーズ (1999年1月21日)
任天堂とソニーって、日本と中国韓国という努力してオリジナルを作る企業と他社の成功を見て丸パクリするだけの企業との対比になっているよな
潰れる=倒産の意味わかってねえだろ
銀行の借金に2度目の不渡り出すことが倒産なんだよ
債務超過=倒産だと思ってると社会で赤っ恥かくからな
特に親会社が肩代わりする債務超過なんて何の意味もねえよ
アトラスだって独立時代に債務超過して角川に救ってもらってるけど倒産してねえよ
宮本はパルワ騒動自体に興味無さそう
いまの任天堂の経営陣は自社がなにを売っているのかもカンペなしに人に説明できない
そりゃ金になるならなんでもいいって経営になるよな
ゲームに対する愛情なんてこれっぽっちもないんだから
GGSTとスマブラSPの話じゃなかったのかよw
久夛良木氏は業界内外から悪評が多い
YouTube媒体だと、業界内では岡本吉起氏や藤田晋氏の発言が残ってるし、
業界外だと経済誌編集の佐藤尊徳氏や経営者の井川意高氏なんかの発言が残ってるな
🐷「ソニガ!ソニガ!ソニガ!」
🤓「病院紹介しようか?」
今日もニンテンドーサウンドクロックalarmo
をセットして眠りにつこうかな
古川はマジでゲームに興味はなく、株主の方しか見てないからだよな
まあ久夛良木が嫌われてなかったらエネミーゼロ事件なんて起きてなかっただろうな
損切りされたら倒産してたのは間違いないじゃん
株主の方見てたら減配なんてしないだろww
ポケモン不思議のダンジョンとかポケモン信長の野望みたいな
パクリは任天堂のお家芸だろ
ポケモンダンジョンはもうとっくにあるんだよなぁwww
Switchのコンセプトまではイワッチのアイデアだから充分、名誉を取り戻してるでしょ
お前は何を言ってるんだ
だとしたらパルワじゃなくてARKと組むだろうな
パルワは存在自体がキメラだから
すげぇな完全に宗教に洗脳されてる。switchの実際の市場規模は月間1000万ほど(海外では人気なし) ソフト売ってもすぐに中古市場で出回ってメーカーに金が落ちない最悪のハード
steamやxboxは月間アクティブ1億人越え 登録者総数10億人越え
DL配信中心だから中古市場にパクられることもなく売り上げは何年たっても振り込まれてくる
ニッチで低スペックなswitchに出すメーカーは完全に「機会損失」出してる
こんな常識が分からないのが任豚の特徴 キッズとババアしかやらないハード
嫌われてなかったら、今もソニーのどこそこの重役職に居ただろうね
今は業界自体に居られなくて、大学教授だっけ?
実際にあった他社IPとのコラボ例を出しただけだが
資本を100%親会社に持たれてる子会社は損切りするとしても会社閉鎖するだけ
子会社は倒産したので借金は知りませーんなんて出来ねえんだよ
倒産というのは要は借金を踏み倒して全て清算するって事だぞ
クオリティで勝負して正面から潰してたよ
かつてのライバルだったゴキちゃんの凋落っぷりを見たら泣いちゃうかもw
2005年11月17日
スイッチじゃクオリティは・・・・
任天堂は無事、国内のPSを叩き潰しましたよ。
奴らは日本を見捨てて逃げて行きました。
任天堂が全国制覇達成ですありがとう岩田さん
それと岩田のアンバサ比べるとかアホなん?
任天堂は今でさえ年間5000億円利益あげて、1000億円以上税金払って、
2000億円株主配当配ってるだぞ
任天堂は売り上げや利益規模からすると異常な高配当会社なんだよ
ここまで高配当にしてると利益下がって配当維持できるわけない
2022年3月期の配当金は、年間で2,030円と減配になりました
テレビ無いから見れないけど
ニンテンドーアラーモならスイッチに沈められたミリオン艦隊が英霊艦となって復活するかもしれないというのに
ダイマ乙
ライバルのゲーム機の値段が8万と12万とか聞いて
天国で驚いてるだろうな
買いもしないやつが偉そうに
ライバルがゴキブリて…(笑)
ブヒッチ2が7万円と聞いて冥界から怨霊となって戻ってきそうww
単にそれ以前の成績が良すぎただけで赤字ではないだろ
8年目のゲーム機だぞSwitch
くっそわろたwwwwwwwwwwww
岩田聡の1/2スケール胸像10万円とか発売されたら欲しいわ
過去形
そして桜井氏はyoutubeでゲーム作りのノウハウを全世界に垂れ流している
要は今の任天堂はゲーム開発をする気もなければ、そういう技術を理解する気も無いカス揃いだってことだ
そしてパルワールドにおける「最初の特許ゴロ訴訟」が起きたのは、まさに起きるべくして起きたこととしか言いようがない
あんなの誰も買わんて
そんな薄い知識でよくドヤれるなwwww
不渡りは当座に残高なくて借越もできなくて取引先の債権者の手形や小切手の決済ができないこと
銀行から受けてる融資とは直接関係ない
2度不渡りを出すと倒産ってのは半年以内に2度不渡り出すと当座が強制解約されて銀行取引ができなくなるから実質的に企業活動が不可能になって倒産になるという話で半年以内でなければ不渡り2回目でも直ちに取引停止になったりはしない
企業としての信用を失うという意味では不渡りなんか1回でも出してしまえばその企業の信用は地に落ちるがそこで直ちに倒産というわけではない
不渡り出したことなくても経営者が破産手続きしたり民事再生法や会社更生法の適用を受ければそれも事実上の倒産
今の任天堂はもう、性能上げるの無理って白旗宣言するぐらいのボロボロっぷり
桜井さんが、スマブラSPの話する時に低性能なせいで苦労した話ばっかりなの可哀想だわ
フィルと同レベルで公式でゲハやってた人ってイメージしかないわ
この特許を使わせてもらってポケダンが誕生した
一作目のGBA版こと救助隊は名作だった
今評価しても数多出ている不思議のダンジョンシリーズで6位くらいに入る出来だった
その後のポケダンシリーズにはガッカリした
手抜きが見えるほど作り込みが甘く、制作人の心意気が伝わってこない無機質なものだった
ポケモンシリーズにしてもポケダンシリーズにしても新作出すたびに劣化させるのはクリエイターに血が通ってないから
そろそろ任天堂も性能上げろ
岩田聡と共に任天堂も死んだんだよね
ちゃんと許可を取る任天堂
貸したのはポケモン
作ったのはチュンソフト
この動画は変な修飾があまりないと思う
他の事柄を貶していない配慮した言葉を紡いだ亡き人の思い出をバカにするのは心が汚れすぎだ
ちょっとゲハ関係なく休め、その攻撃性でいつか心が病むぞ
スイッチ4くらいになれば、なんとかワイルズ出来るスペックになるかもねw
元はと言えば、無理してモンハンを3DSに引っ張ったのが原因じゃん
あれでカプコンが、任天堂ハードに囲われることの意味を身を以て思い知った
そして桜井氏はyoutubeでゲーム作りのノウハウを全世界に垂れ流している
要は今の任天堂はゲーム開発をする気もなければ、そういう技術を理解する気も無いカス揃いだってことだ
そしてパルワールドにおける「最初の特許ゴロ訴訟」が起きたのは、まさに起きるべくして起きたこととしか言いようがない
もうそんなに経ったのか???
孤独 嫉妬
強欲 怠惰
憤怒 ゴキステ 色欲
不信 敗北
肥満 滅び
底辺 不幸 悲哀 闇
特許ゴロにまで身を落としたようですが首は獲れましたか?
3DSアンバサダーの時の方が
顔面蒼白だった…
ゼルダの新作が出ただろ、それで判断すればいいのでは?
客観的にみた売上本数からすると前作とは比較にならない大爆死で世界はゴミだと認定したみたいだけどな
お前は何を作ったんだ?
なら今のSwitchは何なの?
宗教じゃあるまいし ← 大変重要な部分なので噛みしめて理解するように
死んだ人間を聖人がごとく崇め奉ってるキチガイは豚ぐらいのもんだろ
日本の宝だった
ジョブズと同じレベルだった
岩田さんを貶しとるんか?
凄まじいな
暗に今の任天堂社長の批判をしてるんだろ
現場が好きならやるかもしれねえが
個人的に見た限りだと、カネや時間の勘定をはじめ「経営側」に行った人は
軒並み、覇気というかパワーがなくなってたが
◯公式チャンネルの冒頭より
桜井「私自身は、比較的パワーの低いマシンでゲーム制作をしているので、完全に出遅れている感はありますが…」
それを叩くゴキブリはどこの国の人間かよくわかるね
ゴキちゃんはキムチ臭いゴキステもって半島へ帰ってどうぞ
・レア社の『ゴールデンアイ007』開発者がXbox360向けにリマスターを制作。先日リーク映像が流出したが、バグ修正も残すところわずかな場面で任天堂によって開発中止に追い込まれたようだ
・開発当初は「権利関係も問題なく、全員が承認したもの」と聞かされプロジェクトにGOサインが出ていたようだ。任天堂に持ち込んだ際も「その場にいる全員が承認していた」と話すのは担当アーティストのRoss Bury氏。しかし「最も重要な関係者ただ1人の許可を得ていなかった」という
・最終的に「任天堂のゲームをマイクロソフトの据置機に出すことはできない」という一声で中止になった
・「私の知る限り、マイクロソフトが任天堂を買収しない限り発売は実現しない」と担当プログラマーのMark Edmonds氏は述べている→因みに許可しなかったのはイワッチですwww
日経BPが共催している関係で、私は東京ゲームショウの運営に携わっていたんですが、2005年、ニンテンドーDSが絶好調だったころ、東京ゲームショウの基調講演を岩田さんにオファーしたことがあります。任天堂として、ゲームの未来について話してほしい、と。
たしか、講演の順番は、最初が任天堂、そのつぎがマイクロソフトだったと思います。両方とも、ぼくが頼みました。いまだと講演の前に登壇者からパワーポイントの資料もらったりしますけど、当時は一切なしで、ぶっつけ本番でやる形でした。みんな、ゲームのマーケットの話をするだろう、くらいのことを思ってました。そしたら、基調講演の一発目、岩田さんはそこでいきなりWii(当時の仮称 Revolution)を発表したんです。会場にはものすごい拍手と、外国人が指笛をピューと鳴らす音が響いて、一方、日本のゲーム関係者は凍りついた状態で(笑)。
なにしろ、東京ゲームショウの日まで、完全に伏せきってたわけですから。会場は大いに沸きました。だから、そのあと講演するマイクロソフトの担当者に、「岩田さん、ずるいよ」と言われて、「いや、俺も知らなかったんだ。ごめんね」と(笑)。あとで、岩田さんに訊いたら、「いやー、申し訳なかったけど、 ここが一番いいタイミングだったから」とニコニコしながらおっしゃってました。
それ以来、岩田さんは基調講演に呼べなくなりました。いや、ぼくら現場は呼びたいんですが、波風を立てたくない人たちがいるので(笑)。
その才能が勿体ない
殴り合うなんてゲームはダメって否定的だったんだけど、それを岩田さんが説得してくれたから、
開発・発売にこぎつけたんよな。正しく文字通り恩師なんだよね。
岩田の時代の任天堂は3年続けて赤字転落したじゃん
値上げー値上げー嫌なら買うなwwwwwwwwwwwwwwwwww
目覚まし時計の開発に4年、値段が1万越えに驚いてるよw
美談よりゲーム出せよ
プログラマーとしては良かったが社長としては…ってタイプでしょ
山内案件始めたのもコイツからだし
「継いでほしいのはそこじゃねーんだよな」ってやつはちょいちょいいる
あの人はすばらしい!って言われる人はけっこういるのよ
おまえらでも知ってるあの人とか、あの年寄りとか
でも単に崇拝しているだけでは役に立たず、「その人の手法や考え方」を受け継いでほしいわけよな
それでは「マネ」だーとか、「コピー」だーとか、バカみてーなことを気にするやつもいるんだが
そんなくだらねえことを気にしてる場合か
大事なとこなのに、ゲーム屋ってあんまり気にしてないというか
「技とか味は継承して初めて意味を成す」ってこと分かってないんだよな
ソフトが無いから負けハード
美談ばかりなのも負けハードw
そんなのヒラや部長クラスでは意味ないだろうから
俺は岩田氏と接したことはない、イベントで遠~くから1回見たことがあるくらいだが
考え方であるとか技法であるとか、何か引き継がれるべきものがあるはずだ
ただの傀儡だったとしても
早く発表しないと発狂するのは転売ヤーだろ
目覚ましでガス抜きして養分蓄えさせただけ
実は売れてませんでしたー、転売ヤー爆死wってなら評価できる
お前が実践できてもないことをべらべら言っても意味ないぞ
こんな記事ばっかやな任天堂
宮本はゲームの内容に口出ししてくるから桜井としては嫌いなんじゃない?
地獄のイワッチも泣いとるわ
功罪って言ったら罪の方だろ
なぜこういう意見がPS叩きの際には出てこないのか
独立して色々なハードでの活躍を期待されていた桜井さんを低スペックな任天堂ハードに縛り留める要因になった人物という印象しかないわ
袖でおにぎり喰ってるの撮られてたりしてたな・・・もどってこいよ任天堂
「作られた美談で感動」というパワーワードwwwww
感性とかあるとこの話で泣けるってのかよwww
この人は苦労人だよ
何があった?
そして桜井氏はyoutubeでゲーム作りのノウハウを全世界に垂れ流している
要は今の任天堂はゲーム開発をする気もなければ、そういう技術を理解する気も無いカス揃いだってことだ
そしてパルワールドにおける「最初の特許ゴロ訴訟」が起きたのは、まさに起きるべくして起きたこととしか言いようがない
昔、岩田さんと名刺交換して握手してもらった事ある。緊張して言葉が出なくなった私に優しく色々話しかけてくれた。手が凄く温かかった。
いなくなったら賄賂疑惑二回目
ミヤホン…?
なのに日本人は有償修理でーす!🤪
SP後にスマブラ作らせてクレクレしまくってたやん桜井
カミーユ・美談乙
桜井政博「岩田さんが草葉の陰から見守ってくれてるとは思ってません。亡くなったら亡くなったと思ってます」
何年も誹謗中傷を続けてたのがまとめサイトとPSユーザー達
未だに中傷続けてるもんな
利益しか考えない今の任天堂社長にそれを話してやれよ
FFやPSへの誹謗中傷はカウントされないの草
任天堂で良かったのはいわっちの時代だけだよな。山内は流通を抑えたので小売への脅迫が当たり前だったし
新しい時代は今を生きる人間にしか作れないんだから、目覚まし時計なんて作ってないで早く任天堂が目を覚ませよ
一生スマブラ作るクリエイターで終わっても構わないと思ってるよ
コジマは逆にやるより作る方が好きそうだが
普段も映画やアニメばかり見てゲームちっともやらんし
桜井が任天堂に縛られてるのは岩田の亡霊だったんだねw
ヤッパリ怖いぜ任天教団!
早くイワッチ妄言集出ないかなぁw
楽しみにしてるわw
任天堂の努力の方向性は常に洗脳なんだよなぁw
ゲーム性全く違うのにw
ポキモンとか10年以上全く進歩無いなw
よく言われる長年積み重ねてきたのは洗脳だけなんじゃね?
ドンドン勝手に縮小していくから仕方がないねw
岩田妄言語録大辞典待ってまーすw
任天堂ファンじゃない俺でも尊敬していたよ
ジリ貧任天堂の心配してた方が良いよw
何時も過去の事しか見てないけど、一度任天堂の未来の暗さを心配しろよw
11月5日の任天堂決算楽しみDS
Wii U1300万台🤭
Wii U1300万台🤭
資産も養子の方に渡したし何かあったんかね
特許修正当たり屋クズがか?特許ゴロが日本の誇り?
おまコリアン
久夛良木もまだ健在だからねえw
故人を懐かしむ段階じゃないんだw
9枚舌のやつだった記憶しかないな
コミットメント破りとかな
そもそもPS創めた人だからな
卑劣悪逆任天堂の所業の話する?w
相談役としてあちこちに籍置いてるじゃん
無知アスペ君か?w
ミヤホンは初代カービィやスマブラXの時に色々口出ししてきたから嫌いなはずだぞ桜井
桜井のこと言ってるのかもしれんw
任天堂信者豚は狂ってるからなw
地獄にいるいわっちが不甲斐なさでこの世に顕現するのか
創作美談で泣かないのは正常の証拠やね
お前の命を捧げて岩田が戻ってこれる贄になれよw
話を聞いていると、何の忌避感もなく呼吸するのと同じくらい仕事してたエピソードだらけ
まあ俺の感想はともかく、この記事読んで済ませるにはもったいない動画だから
まだ見てない人はこれだけでも見に行け
そんな人間中々いない
久夛良木とかジム・ライアンを嬉嬉として叩いてる奴ら居るよなwww
誹謗中傷がどうとか言ってる本人なんだけどなw
岩田?
自己顕示欲の塊で最後は自身を脅かす輩は残さず粛清。合議制というなの責任からの逃亡
死の恐怖からの会社の私的利用QOLという名のおもちゃ作製
総じて会社なんてどうでもいい自分が全てってやつだったな
ゲーム会社なんて上も下もデスマーチだろう
岩田だけ特別とは思わんな
の割には岩田の代表作ってねえよなあ?
バルーンファイトくらいしかないんじゃね?
一流のプログラマーってだけで
一流のプランナーだったりプロデューサーってわけじゃなかったからなw
DやPならともかくプログラマーの代表作なんて聞いたこと無いわ
Switch2でいよいよ世代越える進化のスマブラ見れる
GCからUまでは改良版だし
そっからごみっちで性能下がったんだから
0世代じゃね?