レトロゲーム専門のショップBEEP

令和だとは思えないすげえものを入荷
世間はクリスマス・イヴで盛り上がっているに違いありませんが、BEEP本社は『ロマンシングサガ3』未開封カートンの入荷で賑わっています。いや〜、まだこういうものが見つかるもんなんですねぇ…!! (天元中) pic.twitter.com/SPupCI0WUP
— BEEP (@BEEP_SHOP) December 24, 2024
約30年前に発売したソフト
『ロマンシングサガ3』の未開封カートン
この記事への反応
・え・・・これソフトつまってるの?!
マジモン?!!?
余る程作った結果か・・・いや当時ロマサカシリーズ絶好調だったからな、欲しいユーザー全員に届くように必要分の150%くらい作ったのかもな。
・当時のスクウェアの勢いと予算の潤沢さを表していると思う。でも余ったのは、プレステが発売当初から凄まじい人気と勢いがあったので、スーファミが急激に失速していった。さらに、ロマサガ3のひと月後『幻想水滸伝』が出る
・ただでさえ当時も作りすぎ感あったの…令和でも出てくるのか…すげぇ
・こういうのがあるから
100円で売ってたりしたんすねえ
・当時新品の安売りが多くてどっかで余ってたんでしょうね
・このくらいの量をてきやさんが持ってたのを見て、何スカこれ?って聞いたら、邪魔だからって貰ったんだよなぁって言ってたな10年前くらい。
くじ引きでハズレで渡してたよ。
ロマサガ3ってなんでこんなに増産したの??笑
・全部で何本あるんですか?w
・どこの倉庫で眠ってたんだ。そして何でいま出てきた・
段ボールごと未開封この量はさすがに!?


仕方ないね
これはヒドイ
その後ソニーに半殺しにされるんだけど
どこやろなぁ😅
自分も500円で買った記憶
後はわかるな?
その後カートリッジ継続の64を出すもサード総スカン、ハード大爆死をキメる
出荷数弄り放題で草
と思ったけどこう言うの遊ぶ層は外部ツールでバックアップするから
問題ないのか
当時大手は自由に生産出来たよ、当然だけど製造費は全てメーカー持ち
生産品は全部メーカーに押し付けてたんだよね
さらに小売りには一括入金を強要するのに納品は数ヶ月にわたって分納なので売り時に商品が揃わず
旬が過ぎてから届くので不良在庫となる
これが任天堂の無借金経営の実態でありPSが世に出る遠因となった
100万本出荷すげええーとか喜んでるが
こうやって消化不良品を抱えて苦しんでるショップがあるだけなのに
業績大悪化で慌てて初心会の主要会社買収し任天堂販売を設立
Switchではファミ通の数字だけは劇的に改善して今に至る
当時出荷情報発信してるメーカー無かったし意味なくね?
スク系は小売りの過剰発注が原因だよ
金曜に注文してもらえれば週明けには出荷できるというありがたさ
主だったゲームの発売日が金曜から木曜に変わった理由の一つで、PSソフトの発注数が小規模で可能なのに対し
任天堂は2010年代ですら大量発注の在庫確保が当たり前になっていた
「出荷本数」ってのはこういう事だよ?
『出荷本数+DL販売数が300万本突破』ってのは
こういう本数も含めての本数だからね…実売本数とは別なんだよ。
客が買わなくても出荷本数だって事は理解しておくべき。
それにプラスしてこんなに店にあるさらにまだあると考えると
何の価値もねーなって自ら言ってるようなもんだよなwww
DL販売は本数が誤魔化せないからスクエニには冬の時代でしか無い
木曜発売になったのは在庫があれば土曜再入荷が間に合うから
任天堂の場合は問屋や小売りに全て押しつけるので再入荷という考え自体なかった
ファミコン〜スーファミ時代は特に酷かった店への大量在庫押し付けってのがあってな
その名残やな
仕入れとかも数量指定されてそうだもんな
100本からじゃ無いと卸しませんとか
まあ海外は任天堂から販売のサードタイトルだけ何故かいきなり100万本出荷!報告出る不自然な現象起きるからな
当時の段ボールのままなのが闇が深いな
プレミアついてないロマサガ3偽造する意味ないだろ
スーファミ時代はこういうの酷かったからな
任天堂 初心会で調べれば大体わかる
売れて無いんでこれより下の値段ってことなんだろうが
まぁこんなもんか
まあ一番ゲームショップに被害与えたのは悪しきマリオ像の影響の方がでかそうだが
さらに言うと失われた期間は継続中で40年にも50年にもなる言われとるつまりこの先こういうのがどんどん出てくる可能性がまだまだあるてことよな
この記事書いたやつはほんとに何も知らんのね
定価ベースでいうと50本で60万弱の価値がある
7掛けで仕入れていたとしても1箱50本まるっと売れ残ると約40万の損害
売れると信じて仕入れたのにワゴン売りしなければならなかった小売店は可哀想だね
こういう売り逃げばっかやってきて今のスクエニがある
はあ?
デジキューブな
今は無理だろ、出来るとしたら問屋買収した任天堂くらいだ
嘘はやめろ
これが任天堂ハードのゲームのからくりや
コンビニ流通にうって出た流通改革しようとした企業の社長を銃撃する事件もあったな どこだろうなそんな暴力団みたいなことする陣営は
で、これが小売に届いてない証左やん 流通販売のシステムがおかしいかったんだよ
任天堂界隈ではよくある話
ソニーマジ最悪だな
そりゃ一般人から嫌われるわ
まあ任を正義の企業としてスゲースゲー日本の誇りって言う層があるけどどそこがトップをとったらどうなるだろうね ロム一万超え&分納&抱き合わせ販売の世に逆戻りだろうよ
今も任天堂販売と山下さんでやってる方向性は同じなの任信はよく肝に銘じた方が良い
任天堂が強かった頃はTVゲームを元にした犯罪や事件が多かったんだよね。
任天堂信者はあの頃がまるで良かったかの様に思い込んでるけどねw
いまだにソフト供給をロムにこだわる理由もそうよね
今てもだけどねwそれで数字を好きなようにいじってる
ファミ通のカラクリ🤗w
でも任天流通網から離脱したよね 出禁にされるけど 押し付けたかったのはスク側ではないと思うよ
ファミコン〜スーファミ時代はいろいろ闇が深いよ
しかもあの頃はサードに年間の新作ソフト数が割り当てられてたとかいうふざけた話で
ナムコは他の中小サードが出すに出せない状況に、自社ソフト名目で割り当てを提供してた
SFCになってその特権を任天堂が引き剥がしたか、しようとしたかで険悪になって
自社ハードまで考える事になったところにPSの話が舞い込んできて、
それがPS初期からナムコが参入してリッジなどで牽引する事になった
そのシステム構築したのが初心会た任天な
エグいな任天堂
980円で投げ売り買った記憶あるわ
今も直属の問屋株式会社の開設と山下さんでやってる方向性は同じなの任信はよく肝に銘じた方が良い
任天堂が唯一天下取ってた時期でもあるから
その時期知ってると任天堂にクリーンなイメージ持ってる豚はやはり頭おかしいんだろなって思う
その開発体制とPSが3D処理に長けた設計で相性がよかったというのもあった
といってもPSにサードの引き合いが殺到した大きな理由はバーチャファイターの出現だったんだが
セガはサターンを開発してたところにとんでもない援軍をライバルのソニーに提供してしまったという
皮肉な一面もw
スクウェアが問屋通さず小売りに直接ソフト6押し付けてたってマジすか
生産や問屋を全て仕切ってたのは任天堂なのにそんな事したら破門でしょ…
ま、あの闇があったからこそPSが誕生して今があるわけで、ゲームの歴史としては
重要な時代だったとは言えるでしょ
もうあんな闇は二度と来ちゃいけないけどさw
リメイク来たから売れないって出したんだろうな
任天堂の実績配分押し付けの物的証拠w
いくらスクウェが大増産しようが仕入れ値は変わらない
単にロマサガ2が売れた?からここで勝負掛けると全力仕入れした店が思った程売れなくて潰れて安く引き取られた、みたいなストーリーしか見えんけど
当時の買取保証の一部だろ
分納で要らないと言われたような奴
倉庫未出荷に売れ残りも何も
お前当時の任天堂と初心会(今も?)のやり方分かってねえだろ
SFCはソフトの本数をメーカーが決める権利は一切無く任天堂が発売日と制作本数まで決めていた
そして小売りはソフト配分が決まっていてその配分を拒否するとその次のソフトから削った配分でしか入荷できなくなる
人気ソフトを大量に仕入れるためには不人気ソフトも大量に仕入れるしか無いって地獄のシステムなんだよ
何か問題でも(笑)
文句垂れる暇があるならまず任天堂に感謝だろw
既にPSサターンが発売してて新時代への移行し始めてたし
1ヶ月後にドラクエ6もあったからな
PSサターンに客取られた任天堂がドラクエ6を餌に大量に仕入れさせたんだろうな
任天堂信者ってマジでそんなノリだよな
何ならファミコンやPCエンジンの未開封ソフトも有るわ
アジオカ、ヤマグチ、ハピネットあたりから
出てきてるんかな?
昔から任天堂界隈では中古落としがあったってことだな
Exactly(そのとおりでございます)
当初人気あったのサターンのほうだろ
ゴキブリ脳は韓国みたいに改竄するんだな
あと幻想水滸伝なんかたいして売れてねえし今でもロマサガと比べれるほどの知名度もないだろ
30年後未開封のswitchソフトが大量に見つかる
そういうのいいから
任天堂ハードのゲーム出荷本数の実態
今やったらパクられまくりそう
豚「消せ!消せ!消せ!消せ!消せ!」
まあ元々万民受けするような内容のゲームじゃない上に
サガフロ以降微妙なのばっかり出してたらそうもなるだろうけど
製造委託費3750円のSFCカートリッジ 黄金のマリオ像(プラスチック)500万円
任ソウコさん
実に興味深い…('ω'`)
でもサターンは汎用部品の無茶な組み合わせが祟って設計見直しによるコストダウンができず
PSの微妙な値下げ攻勢に原価割れで追随させられ、さらに得意だった2Dで戦う事をせず
PSの得意な3Dの土俵に上がってしまったのでどんどん遅れていった
ま、3Dの土俵で戦う羽目になった原因が一大ブームを引き起こしたバーチャファイターなんだけどねw
PSの流通はこういうのを嫌がったサードやメーカーたちが集まって連合を組んで作り上げたもので在庫を基本あまりもたないようにしてるシステムで
こういうことはできないようになってるて歴史をまったく知らんニシ爺なんやろだからPSもそうだろみたいな検討違いなおうむ返ししかできん爺たちは
クリスマスくらい歯磨けよ…( •́ฅ•̀ )
(これはゲームの原価率相場を知らなかったソニーがCD市場と同様の原価率にしていたから)
小売りにとっては儲けが出やすく在庫を持たずに済むので多くの小売りが飛びついた
まあ後から改定したそうだがね
それ豚やん、スイッチすら持って無くPCももちろん持ってない
話すことがやたらと古く、いまだにプレステ言ってる50過ぎのジジイ👴
来年のワイルズも叩いてるくせに未だに影も形も見えない噂だけのブヒッ2にはものすごい夢を見るしw
売れている(買ったとは言わない)
メタスコアやGotyといった権威に執着する
任天堂とか好きそう
在庫抱えてる小売がPSに鞍替えするのは必然でした
任天堂への製造委託費が高すぎた
今と一緒
Steamにモンハン出してちょっと売れただけでSwitch版の収益を余裕で上回るあたりで察しろ
Switch版の半分も出てない段階でSwitch版の利益超えたんだぞ
xboxのデッドオアアライブ3が100円のワゴンだった時代に
ソフマップでロマンシングサガ3も100円で売ってたよ
あれだけワゴンにしてたのにまだ在庫あるとか笑える
問屋や小売りが入らないのに同じなのはソニーがぼったくってるとかやたらぼやくが
もし価格差があったら絶対に安い方買って小売り潰すだろって突っ込みたくなるんだよな
というかメディア版とDL版の価格差は商法的にダメなんじゃなかったかと思ったがな
なんで今更って不思議だったけど
こういう在庫がまだ眠ってるんだろうな
まだまだ残ってんだろ
浅いなすり付けだなぁ
ぶーちゃんが勘違いしてることを書いてやるよ
一般人はほとんどの任豚よりも学もあるし頭もいいからな
つまりスクエニの子会社じゃん
スイッチソフトのライブアライブもこんな感じだぜ
やはりコメント伸びは豚の発狂だったんだなw
ダメじゃないと思うよ
Switchでは任天堂がパケ委託料ボッタクリ過ぎてるからパケとDLであからさまな価格差があるタイトルがちらほらある
3800円と5800円とか
任豚ゲーム買えよ
出荷130万本で実売67万本と言われている
一般人なら記憶力は程度の差こそあれ必ずあるはずだけど
豚の言うイッパンジンって豚レベルで鳥頭なんだよなw
FC,SFC時代は幾らでも例に出せるくらいあるからな
投げ売り名作
実際はその場その場で適当にコメするから余計に馬鹿にされるし、
どんどん積み重なって永遠に擦られているというw
定価でそのまま残ってしまうケースが多々あったからな
たいして売れなかったんだろうなあ
出荷しすぎたというか押し付けまくったというか
予約といくらかで注文聞いて出荷したら値崩れにはならなかった
銃撃されるけど