
前回記事
【スクエニがTBSと協力して完全新規ゲームを開発すると発表!!】
【【決算】スクエニHD、営業利益24%増&最終利益63.7%増!『ドラクエ3リメイク』が想定以上の販売本数、『FF14』拡張版も貢献】
スクウェア・エニックスが「再起動の3年間」計画を掲げた中期経営計画を公開。「量から質」への転換を実現。主要IPを中心に大型タイトルの安定的な投入を目指していく
記事によると
・スクウェア・エニックスは5月14日、2025年3月期~2027年3月期を「再起動の3年間」と位置づけた中期経営計画を発表した
・開発体制を抜本的に見直し、「量から質」への転換を本格実行
・国内スタジオのHD・SDタイトルすべてをレビューし、一部の開発を中止、選択と集中を実施
・全スタジオを一体運営し、ノウハウ共有と社内効率を強化
・スマートデバイス・ブラウザ向けのSDタイトルは、収益性改善と運営コスト最適化を重視
・中長期的には主要IPを軸に大型タイトルの安定供給を目指す
・今後のタイトル例として、『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー HDリマスター』『ドラゴンクエストI&II』などに続いて『FFIVXモバイル』や『FFVIIリメイク インターグレード』(Switch 2)などが挙げられている
・その後「大型タイトル」「マルチプラットフォーム展開タイトル複数」が発売予定であることが示されている
・プラットフォーム展開を強化し、HD・SD両分野でPC展開を重点化
・これまでリーチの難しかった中国本土にはコード販売による市場開拓を実施した
・新作・カタログタイトルの拡販に注力、バンドル販売やセール施策でPC売上を拡大した
・経営基盤安定化のための新たな施策も併せて進行中
以下、全文を読む
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
中期経営計画(2025年3月期~2027年3月期)
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/news/pdf/20250514_01.pdf






この記事への反応
・名作ナンバリングとか過去の名作たちのリメイク前に目指してほしかったす
・マルチ展開ならいい加減サガシリーズをXBOXにも出してクレメンス
・量から質に変更したところで、良いもん作れる保証はないんだよなぁ。ゲーム業界そんな甘くないっしょ。莫大な金かけて結果コケたFF7Rは質に拘ってないんかってね。
・逆に、ブレイブリーデフォルトHDはマルチプラットフォーム推進じゃないんですかになってしまうんだが。
Switch2の当初の入手性ならPSで買いたいとか。
・2028年まで新規タイトル出ないの確定してしまった。。。
・その一部がTBSとの新規IP制作とかなんも期待できんのよ。
・ドラクエ10を真っ先に切らないと。
・その書き方だと「じゃあ今まで過去の遺産を散々リマスターやリメイクしてきたのには質が伴っていなかった…ってコト!?」って言われちゃうでしょ
で、その再起動計画がまたリメイクやリマスターばかりなのが正にスクエニだなぁって感じだ
・カメラワークが酷くて不快で酔いやすいとかレベルデザインが雑で進行が困難とか基本的な部分が駄目なゲームが多発してる。根本的な部分を堅実に見直して欲しいです。
・ドラクエモンスターズ3を許してない
・そうだね。再起動した方がいいかもしれないね。
スマホゲームはすぐサ終するから、開始してもどうせすぐ終わるだろうからやらなくていいやってなってるし、FF15も未完成。ノクト編今からでもだしたらどう?ダイのゲーム修正しない?
あと海外にへりくだったPSから降りて良かったと思う。
・FF14におんぶに抱っこされて
その金でソシャゲ爆死しまくってipの価値暴落したよな
・スクエニを恨んでるゲーマー多すぎてまじで大変そう。
何をやってもゲーマーから文句言われるようになっちゃった
中期経営計画で再起動なるか
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