Naughty Dogの「The Last of Us」がGameTrailersのGame of the Yearを獲得
http://doope.jp/2014/0131439.html
12月24日から各部門賞とGOTYのノミネート作品を連日ご紹介してきたGameTrailersのGame of the Year Awardsですが、本日Game of the Yearに関する発表が行われ、素晴らしい作品が並んだ10タイトルのノミネートからNaughty Dogの新たな傑作となった「The Last of Us」が見事GOTYを獲得したことが明らかになりました。
■ GameTrailers Game of the Year AwardsのGOTYノミネート作品
・ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
・Grand Theft Auto V
・スーパーマリオ 3Dワールド
・BioShock Infinite
・二ノ国 白き聖灰の女王
・Assassin’s Creed IV: Black Flag
・The Last of Us
・ポケットモンスター X/Y
・ルイージマンション2
・ファイアーエムブレム 覚醒
GameTrailers
Get More: Comedy Central
そして安定の二ノ国人気wwww
海外サイトによる「2013 ゲームオブザイヤー」まとめ!一番多くの賞を獲得したのは『ラストオブアス』!
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ノミネートが真の良ゲー
GOTYは金次第
それがラスアス
グラだけでも任天堂にはあと10年は掛かる
12分30秒から3DS版とPSP版の性能比較が見られる。
衝撃の結果が。
任天堂って,今ゲームつくってるの?
ほぼ外注じゃねぇの?
アサクリ4が入っててちょっと嬉しい
3はダメだったけど今作はだいぶ良かった
こういうのは金で買えるもんだよ。
3DS・・・
GTAってグラフィックすごいし,自由に動けるけど,それだけ ってことだろ
むしろシリーズ重ねてるぶんプレイヤーにとってはおんなじことの繰り返しって印象は
GTA5のほうが強かったんじゃね
おめーに合わなかっただけだろ。
買ってみるか
なるほど!
二ノ国て神ゲーだったんだな!
次点でグラビティデイズ
ラスアスは最後まで引っ張っていくパワーがあったよ
ゲームやってないのでは?
VGA IGN EUROGAMER
この3大GOTY以外はどうでもいいと海外では認知されてる
やってないアピールはいいからw
GTA4から5やれば、その進化の凄まじさのそんな事は一ミリも思わなかったけどな。
4はただ惰性でクリアを目指したけど、5は進めるのがとにかく面白かったからな。
次は何が出来るんだろう?この後、3人はどうなるんだろう?そのまま、気付けばクリアしてたっていう傑作だったわ。
最後まで飽きさせない、とは言い過ぎ(ミッションが多すぎるからなw)だけど、とにかくストーリーのテンポの良さとキャラの個性の強さが群を抜いて印象深い傑作だったね。あれは最近のゲームでとにかく素晴らしい作品だったわ。
次点で、スプセルが良かったなぁ。去年はその二つがとにかく良かった。TLoUはやってないから知らんw
あっちだとやたらと人気だよなぁ。DS版が無いとそんなに評価が違うもんなのかねと。
どうにもDS版を中途半端に積んだままだから、PS3版をやろうと中々ならんのだよなぁ。
評価がとにかく凄いから、いつかはとは思ってるが買うのは何時になるやら。買わねば。
最初の一言 やってないアピールはいいからw
最後の捨て台詞 TLoUはやってないから知らんw
なんなのこの基地外
さすがキングと呼ばれるだけはあるなw
ラスアスやってないのにえらそうなこと言っててアホかと思った
やってればこそ、GTAVは凄いけど物足りないゲームだと思うと思うんだがな。今回はトレバーが
居たから救われてるんで、あいつが居なかったらすげぇボヤっとしたゲームになってたぞw
GTAについて的外れな事言ってたからな。だから、やってないアピールはせんでいいよっていう皮肉ですん。
最後のはTLoUはやってないよ、だからベストには挙げないよ、っていう俺からの表明なんだけどな。
別におかしな事は言ってないし、皮肉が理解してもらえなかったみたいで。
壁や障害物が近くにあるときの挙動がゲーム中なのにムービーシーンかと思うほどの自然さで手を添えたりする
あれを見てから他のゲームをやってしまうと今までそれが普通だったのに粗として認識されてしまうんだよな
クリアしてないけど……
俺は最初の銀行強盗の時点で、大分進化したなぁと驚いたけどな。
そのままストーリーがどんどん進んでくもんだから、時間を忘れてアホみたいにやってたわ。
確かに、話だけ見ると色々気になるかもしれないけど、ゲームとしてあんだけの密度で来られたら全てが些細な事に思えたがね。
そのぐらい、圧倒的な作品だったわ。スカイリムに近い衝撃やったわ。俺はね。
それらとシステムあんま変わってなさげと思ってラスアス買ってなかったんだが買いなのか?
新たなゲーム体験を期待していいのか?
グラとか動きとか自由探索度はすごいけど
18じゃねぇけど、全く的外れとは思わんけどね。大体、GTAクローンの中で、馬鹿ゲー路線にはセインツが
あり、シリアス路線にはスリーピングドッグスがあるんだもの。GTAはクオリティはずば抜けてるけど、
そういう作風みたいな部分では立ち位置が中途半端になっちゃってるんだよ。今回トレバーみたいな濃い
キャラ入れてくれたお蔭でその点は良くなってたけどな。
すまんな
単にゲームっていうくくりには収まらないっていうか
PS4で作り直してほしいな。
敵兵がメタルギア並みのバカさ加減なのも直してほしい。
二ノ国、俺は凄い好きだ
しかも特にDSのやつw…
当時はDSだからってのと同梱の本がないとプレイ出来ない(これは割れ全盛期だったから?)ってのと日野さんがガンダムやらなんやらで叩かれてたので評価は散々だったが…
PS3のはグラフィックめちゃくちゃ雰囲気あって綺麗だったよ
ここでちょっとオススメ的な事を言うとプレイしてない人にボコボコに叩かれて切なかったな…
今更だけど海外だけど評価されてちょっぴりうれしいぜ
クリアした時点で「これで終わり?」って感じだったけどね。まぁ他にやれることもあるけれど、メイン
ミッションの中で本当に新規性があったのって旅客機の撃墜ミッション位だったし。質は凄く高いんだけどね
香港警察も、セインツもやってんなら今回のGTAのマップなんかの密度を考えたら、他二つなんか一瞬で霞んじまうべや。
ぶっちゃけ、香港警察は大して中身無かったしな。如何にも、箱庭って感じで薄かったわ。
それを考えると、あのマップの密度とミッションやら乗り物やらアクティビティの豊富さを比べちゃうとなぁ。
箱庭の中でも、ちょっとGTA5は別格だわ。異常w
byソニー
売れてるけどなにか?
そりゃ適度にバカじゃないと誰もできんだろ
そもそも知能が低下した生物に対してそういうのもおかしいし、
人間の敵ははちゃんと回り込みやスニークを使ってくるよ
ライトニングリターンとは何だったのか
GOTYにはほど遠いけど
金で大賞が決まるような権威のない賞でノミネートされたのがそんなにすごいことなのかw
豚ちゃん負け惜しみにしてももうちょっと頭使おうぜw
そりゃあ、どのゲームにも終わりは有るからな。
変質者のミッションやら、ランダムイベントやらをこなしながら、メインミッション進めてたらアホみたいに時間掛かったがねぇ。
何にせよ、あれは良く出来てるよ。隙が全く無い、現時点での箱庭の頂点かと。
あれを超えるのは相当大変だろうなぁ。ロックスターも罪作りやで。龍が如くとか、ゴミ同然やないかと。
どうでもいいものにノミネートされて喜んでるブタちゃんは何なのw
ブランド物しかない任天堂のほうが終わってる
JRPGも据置でしっかり作れば通用するんや
やればこそ、スリーピングドッグスはストーリー中心の箱庭としては今のところベストだと思うわ。
メインミッションにお使い感が一切無いのってあれ位しかないもの。その代わりボリューム無いけど。
GTAVは確かにマップの作り込みとか、キャラ変更のシステムとかは凄いけど、そういう部分で
結構お使いさせられてる感じがあったからね。まぁ、追加ストーリーのDLC2本位出して全部入りの
完全版出て初めて完成って感じだろうと思うけど。
ガワも大事だからなぁ。
ぶっちゃけ、ゲームなんて第一印象で見向きもされなかったら、それまでだべ。
手に取る事はまず無いからな。
だけに、中二というか電波な方向に進んでる今のFFは相当イカンと思うのよね。
だって、デザインが酷いんだもん。無いわぁ。
それに引き換えPS機は洋ゲーばっかり。情けねー。
こんだけ評価が高いゲームが多いならこの世代最強と言うのも頷ける
この流れが続けばいいのだが・・・
外国では称賛の嵐……
これほど訳の分からんゲームは無い。
おれは洋ゲーRPG好きだが何がツボったのか分からんw
制作費が桁違いなんだから規模や緻密さで及ばないのは当然でしょ
それでもGTAやスカイリムに無い要素はちゃんと持ってるよ
やはりアクションゲームを多く作っているメーカーだけあって技を当てる楽しさ・爽快感は遥かに上
そのあたりを無視して語るのは色眼鏡としか言えんね
個人的には、ストーリーが良く覚えてないんだよなぁ。
使いっパやらされて、何だかんだで親玉倒したわっていうのがな。
もうちょっとシンプルに進めば良かったけど、急に絡みの無かったキャラをラスボスですとか言われてもなぁっていうね。スマイルリーだっけ?
まぁ、やってる内は楽しかったよ。技習得の道場の弟子を関係無い技で骨折りまくったのは一人で爆笑してたわw
悪いゲームじゃないけど、薄味かね。
とは言っても、世界的には和ゲーはやっぱり衰退してるな
国内で評判悪い要因はDS版と声じゃねえの?
ゲームの出来としては一定の水準はあると思うよ
在庫フル101とかの新規IPがノミネートされてない
ブランドで売るしかない
マリオを動かせるだけで楽しい
そんなゲームが任天堂のゲームです
って言われても、方向性が一緒な以上比較されて当然としか。
その上で、こっちはこうであっちはああだから良いよねって話で良いんじゃねえのと。
ただ、通行人を殴れない箱庭ってなぁ。殴ったら警官が飛んでくるとかで良いじゃんな。
或いはカルマ制を導入するとかさ。やりようは幾らでも有るだろうに。
毎年出る事なんて誰も望んでないんだから、一回作り直せよと。いい加減に飽きられてるやんけと。
どうにも和ゲーは楽をしたがるのがなぁ。イカンです。
個人的にはポポロクロイスよりスカイリムのが好きって人には合わんと思う
が逆に、なぜ国内ではフルボッコなのかの方がわからん
好みはあるにせよ忌み嫌われるようなソフトじゃないよ
俺はあのクオリティでポポロ新作作ればいいのにって思ったな
和ゲーとか関係無いマリオゼルダとかのキャラで売ってるからな
ポケモン関係が無条件に売れるのと同じだわなw
あれはストーリー解ってなかったら面白くねぇわ。香港ノワール映画そのものでストーリー自体が
相当面白かったんだが、把握しとらんのかw
単純な話、キャラの基本動作でパンチ一発、剣を一振りするにあたっての楽しさが
君の言う和製のゴミゲーに負けてるんだよ
GTAだけにあるものを龍には要求するけど、龍だけにあるものをGTAに要求しないのは何故なのか
主人公の母ちゃんとか、棒過ぎて聞いてられんかったわ。女優ですらないババアを採用した意味が分からんかったわ。
ジブリ式のタレントを起用って、ホント誰得だよなぁ。誰も得しないわ。
いつまでもモンハンやFFDQみたいな古いタイトルにヘコヘコ頭下げる日本と違って
マリオ3Dみればわかるけど,ノミネートされるのと,受けてる(売れてる)のは違うだろ
売上の話なんてしてなくね
やってみた所だと戦闘時のレベルファイブ特有のアホAI、というかAIって言っていいのか、そもそもAIを構築する気もないのか、がかなりストレス溜まった
あと声優
主人公陣の棒は我慢出来ても寒いお笑い芸人はホント勘弁だった
元々JRPG好きなユーザーも海外に居るからね。その層の期待に応えられるクオリティのタイトルが
今世代は出てなかったから高評価になるのは割と自然だと思うし。ただ、あの戦闘システムとかは
微妙だったけどw
そこいらにいた通行人(女性)に話しかけようと○ボタン押したらいきなり殴りかかった(+お金チャラーン)のには呆然としたわw
根本的に文法が違うんだよな
受けるってことは広く認知され売れてるってこと
そんな売れてないでしょ
日本よりうれてるかもしれんが
ノミネートされれば,受けてる,って認識は違うよ?
いや、キャラの背景とかは分かってたんだけど、急に俺が悪者だー!!殺してやるー!!とかやられても、そんな感情が乗らないっていうさ。
結婚式を襲撃された時は何て酷い事を!仇を取ってやる!とか思ったけどさ、スマイルリーだかは見ず知らずの他人を殺せって言われてるようで何だかなぁっていう。悪い奴なのは何となく分かったけどさ。
>>75
それは必要無いからじゃね?と。
銃で撃ち合ってる中でヒートアクション()とか言われてもだし、キャバクラなんかよりもストリップやろと。
どうにも龍が如くって必要性を感じないわ。
>キャバクラなんかよりもストリップ
現実世界ではそうじゃないようですね
アメリカだとそうかもしれんが,日本じゃそうじゃない
龍が如くにも通行人を無差別に殴れる仕様も必要無いだけなんだよ
あと飽きられてるとかアホなこといってるけどずっと売上は伸ばし続けてるからなw
そもそも、見ず知らずの通行人とペラペラ喋るのがゲーム的だからな。
JRPGの典型やねw
だけに、海外のが常識的とすら言えるねw
龍が如くはミニゲームがたくさんあるJRPGでGTAは広く言えばミニゲームがたくさんあるアクションゲームでしょ
どっちもやったことないが
見ず知らずの通行人にいきなり殴りかかるのが海外の常識なのか(驚愕)
うーん、逆かな
龍が如くは自分のキャラをコンボ派生で育てたり相手の攻撃に反撃する専用の攻撃があったり
地形を利用した必殺技があったりしてアクションに特化してる
二の国ももともとはDSのゲームだし
もっと新規で傑作作れよお前ら
お前だよお前、任天堂よ
本気で可哀想だと思う
本筋が長くてちょっとダレ気味になるのと、ラストはいただけないが
ニノクニは移植って言い方のほうが正しいんじゃねーの?w
日本には綺麗なムービー見てストーリーを楽しみたいって需要も大きいんだから
既存のIPにムービーゲーやめろ!もっと洋ゲーみたいにしろ!とか言うのは馬鹿としか思えんのだよね
せっかくついてる客逃してどうすんの 新規作れってんならわかるけどさ
在庫フル101「俺がいるだろ!」
需要おおきいか?
MGSとか監督の趣味だろ
あぁ!そうだ、声だ声!
記憶の中で美化されて忘れてたけど…酷かったね
風立ちぬでも純粋に楽しめた俺は「ジブリ風味だから…」って自分の中で強引に勝手に納得してたけど
それでもありゃ酷かったわw
ゲームの中で自然に展開されて、そのままゲームプレイに繋がるなら大いに結構だけど、流れ断ち切って長々と喋るようなムービーを随所に挟むのはいただけないわ。
そういうセンスも和ゲーは抜け落ちガチなんだよねぇ。テンポですよ、ゲームは。
サクサクスイスイと進むのが、今のゲームの主流だからね。難しい簡単とかの話じゃなくて、ロード時間だったり操作性だったりスキップだったりが今のゲームで評価される要素よね。だけに、ムービー云々は懐古主義的というか、古い。あんまりゲームやらない人に多いな。
そういうのは極端な話ソフト次第だし受け手次第だとも言える
変に定型にこだわる必要はない
ムービーがスキップできないようなのは論外だが(今どき無い、よね?)
ヒント:DS版爆死
WiiUが売れない
リプレイ→永久ロードになっちゃう人はオフでやるといいよ。後半、クイックからも永久ロードになったけど、オフでやったら解決したし
足引っ張るんじゃねーよ。ゴミゴキ。
シリーズものじゃなく、全くの新規だったのに世界観やシステム、キャラの挙動がほぼ完成されてるって、凄いことだよな。PS4でノーティのゲームが出た暁きは震えてしまいそう。
ならWiiU買えよw
出てくる前から明らかに糞ゲーと分かるものが何故か平然と出てきちゃうんだもんw
普通に良ゲーを作れよ普通に
一度も受賞したことないよね
任天堂お抱えの「Nintendo」って名前に入ってるレビューサイトが
平均スコアあげまくってるからノミネートされてるだけだからな殆どのソフトは
になったな
トゥームとかが一個取った程度だっけか
つかバイオショック、、、相手が悪すぎた
去年ならGOTY取ってたはず
第一印象は良くても。売上落ちてきているマリオさん「
フラジールやろうぜ
だけ、日本からは5つじゃない?
ラスアスがノミネートされてたからな
GKはゲハで現実見てこいよ
俺も好きやで
ps3しかやってないけどストーリーも王道RPGしてたしグラの作りこみもハンパじゃなかった特に町の中
俺もみんなにやってほしいけどやっぱ声優と味方AIのバカさは擁護できんかなww
戦闘はそうでもない
買うなら任天堂ハードかな
任天系ってPS全然ソフト無いしね
こだわり強いやつ多いな
ありがとう任天堂
逆にGTAⅤの評価が異常に高い理由がわからん
マリオ3Dはアクションが楽しくて最高だった
ロックスターゲーはシューティングゲームとしての糞さが見逃されてきたのか謎だったし
そうだよなー、GTA5にしてもラスアスにしても、アサシン4にしても。
正月にGBAの中古買って実家でWIZ外伝やらロードオブザリング王の帰還やらをやってたんだけどね、あんなチャチなゲームの方がはっきり言って面白いと気づいて衝撃だったわ。
現行機のスペックと楽しさをうまく結びつけられてるのってダークソウルとかTES以外にあんまり無い気がする
皮肉の意味が分からなくなる文章だな。
ごめん。読めない。
うん、俺はお前のようにまともに日本語が書けないような低脳が嫌いww
豚「債務超過!債務超過!ソニーが倒産する確率は79%ニダ!!」
~ソニーが賞を獲る~
豚「金で買ったニダ!汚いニダ!任天堂を尊敬してない奴はニホンジンじゃないニダ!!」
アクションパートは地味だと感じた。ストーリーはバイオより面白かったけど
GTA5はシリーズ自体今までやってなくて今作が初だけどお使い感が半端なくてけっこう
やっててしんどかったし同じことの繰り返しのような錯覚に陥った
あとストーリーはZ指定なのに内容が中高生向け。序盤のただ下ネタ言ってるだけの会話は
センスのかけらもない
ノーマル初プレイだと最初にクリッカーが出てくる所が一番苦労したw
個人的に久々に徹夜でゲームするほど世界観に魅了された作品だったから後者にとってほしいけど
にのくには各所で絶賛されてるのみるとRPG部門で受賞あるかもね、確かにRPG部門あったよね>GDC
ゲーム2週目やったの初めて。
GTA5は積みゲーにならんように、たまにプレイ。
でもなんかしんどい。
ラスアスもGTAもいまいち楽しめなかったしMM4も案の定だった
何が一番面白かったかと言われたらGTAくらいしか記憶に残ってないな
なんでVITAが売れてる〜みたいな記事のが盛り上がってんの?
やったこと無い人はこれからでも遊んでほしいよ。
「神ゲー」って言葉は軽すぎて好きじゃないが個人的にはホントそれに近い傑作。
個人的にはサバイバルの化け方が秀逸。それ以下の難易度に戻れなくなったw
そこまでとは思わんが、事前にちょっと盛り上げ過ぎた感はあったなw
そういう意味でも、Tearawayは意外な伏兵としてすげぇ良かった。
あのラスト最高だろ
やっぱり任天堂だわ
アンチャ1、2もクライムアクションと銃撃戦を繰り返すだけの凡ゲーにしか思えなかったし
「なんと」「www」…
世界中が日本のゲームばっかり遊んでた時代もあったんだよ
どうしてこうなった
情緒が足りない人間にはつまらないゲームにしか思えないとは思う
結局感情にうったえるゲームだからね
あの場面が一番囲まれやすいよなw
ファーストもソニーが最強ってことだな
PS3の一人勝ちだな
な、>>164みたいなことを言い出すわけ
これまでまともに文学とか映画とかに触れてこなかった人間には
高級なシナリオなんだろう
ラノベしか読んでこなかった、初洋ゲー体験で盛り上がってる子どもにはあんなんで深い人間ドラマ! とかなっちゃうんだろうね。
絶賛されたGTA5のトレバーにしても、スコセッシ作品のジョー・ペシとかさ、さんざん映画やマンガで使い古されたキャラ造形だし