「The Witcher 3: Wild Hunt」の累計販売が1,000万規模に到達、Marcin Iwinski氏が販売の内訳や海賊版問題に言及
http://doope.jp/2016/0756227.html
記事によると
・「The Witcher 3: Wild Hunt」PS4とXbox One、PC版の累計販売がおよそ1,000万規模に達し、シリーズ全体の累計販売が2,000万本を超える状況にあることを明らかに
・待望のPS4対応を果たしたコンソール版が良好な販売を記録しているものの、依然として好調なPC版が販売の大部分を占めているとのこと。
1. この話題に反応する名無しさん
4作目作って欲しい
2. この話題に反応する名無しさん
過去作品のリマスターはよ
3. この話題に反応する名無しさん
完全版買っちゃおうかな
4. この話題に反応する名無しさん
面白かったからね、納得
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ゴキブリこれにどう答えるの?
WiiUに1000万本越えたゲームあんの?w
4分の1以上はPC
PSは残りだろう
洋ゲー独特のアクション面の大雑把さというか…
リメイクしてくれ
ワロタ、ウィッチャー3の売り上げ、PS4版消化率91.97% XboxOne版1000本未満計測不能www
↑
これ何を隠そうアフォルツァ大先生の記事なんだぜw
Fo4とかゲームとして面白いのに会話部分が意味不明で白ける
ホライゾンとかGoWはどうなるんだろな
ゼニアジの翻訳でしか出来ないって可哀想
世界王者テトリス様「俺の高みまでこれないとか雑魚だわ」
DLCも濃厚
SIEのローカライズは問題ない
凄いいいよ
DLC2おすすめ
Witcher3の締めとして強力なボスがおるよ
内容的にはJRPGの最終進化系って感じだったな
FF15がこれ以下だったらシリーズ畳むべきとすら思う
利益率では比較にならないレベルでこっちが上だと思うよ
おれも一回売っちゃったからこれ待ってる
ストーリーやサブクエが評価高いみたいだけどアクションを期待して買うとガッカリするゲーム
特に血塗られた美酒はトゥサンの景色とか新要素とか物語とか、どれを取っても文句の付けどころがない
個人的には空飛ぶBBAと依頼の超デカいやつかな
あとは砦(拠点だっけ?)があるのがGOOD
雑魚だな
ウィッチャー3初週(世界市場)
PS4 1,138,099
XB1 390,037
PC 210,252
初週の段階ですでにこれ……
GOTY候補()
俺まだ積んでるけどAnsel対応来たらSS撮影用に遊んでみるわ
VR用壁紙も自炊できると嬉しいし
はっきりわかんだね
3より戦闘も操作性もクソだし
ヴェセミルのペンダントも取り返さないといけないし
またPS4から1000万本タイトル誕生ですわぁ
敗北を知りたい
興味があるが発売から一年経ってるのに殆ど値下がり無しだから、今の通常版は買う気がしないわ
まあそれだけ完成度が高いってことなんだろうが・・・
興味があるが発売から一年経ってるのに殆ど値下がり無しだから、今の通常版は買う気がしないわ
まあそれだけ完成度が高いってことなんだろうが・・・
その方が面白いじゃんw
エレディンは完全に死んで、世界の終焉はなくなって
ゲラルトの人生の物語はトゥサンのブドウ畑で余生を過ごすで終了するっていう余韻がいいんだろ
シリの物語も、女帝ルートが正史だよね
映画的撮影手法によって大成功しちゃったじゃないか。
誰かさんがやり遂げる前に。
>>49
原作者が許さんと思う。
あの世界はゲラルトありきだし。
ウィッチャーって、別の原作があんのか
それすら知らなかった
よい意味で洋ゲーの皮被ったJRPGという評価をどこかで見て自分でも
その表現がすごくしっくりきたので、拒絶反応しめさず遊んでほしいけどな
俺もWitcher3以外の洋ゲーRPGは苦手
今後もタイトル増えそうだ
RPGなのに1000万本は凄いな、ベセスダ以外で
アニメや漫画の二次創作カルチャーみたいな荒唐無稽さが
如何にRPGを困難にするのかがわかる
ずっと序盤だよ
PS4版 350万本
箱1版 120万本
PC版 60万本
いったいどうやったらこの数字からPC版だけが500万本も売り上げを伸ばしたのか聞いてみたいもんですなww
ウィッチャー以上の神ゲー()だったんじゃなかったっけ?
そりゃセールじゃないの?
俺も最近steamのサマーセールで買ったぞ
スーパーマリオブラザーズU←2050万本 妖怪ウォッチ2←750万本 妖怪三国志←350万本
妖怪ウォッチ-バスターズ←500万本 ベヨネッタ2←980万本 ピクミン4←300万本
ポケットモンスターXY←5800万本 ゼルダの伝説U←3000万本 デビルズサード←800万本
ファイヤーエンブレムif←600万本 星のカービィU←150万本
ゼノブレイドクロス←2100万本 モンスターハンターX←800万本
大乱闘スマッシュブラザーズ3DS&U←4000万本 ※EER調べ
妄想売り上げでMHの立場無し♪
The Witcherシリーズの原作は、ポーランドの著名作家であるアンドレイ・サプコフスキ氏の Saga o wiedźminie だよ
長編5作、短編集4作がある
CD Projekt REDの発表によると、GOG(PC)版が一番販売数多いらしいよ
日本人にもとっつきやすかった
10のソースは
doopeに、インタビュー動画付きであるよ
1はオンラインゲームみたいなクリックゲーで戦闘はやっぱちょっと退屈だけど
2からゲームパット使えるから多少マシ。1で選択したルートによって若干会話の内容変化するとことかよく出来てるよなぁ
つーかこの時点でもそうなんだけどやっぱこれ3だけやってもいまいちストーリー分かんないんじゃないのか
メニュー開くの遅いのだけは改善して欲しいがな
PS4版 350万本
箱1版 120万本
PC版 60万本
いったいどうやったらこの数字からPC版だけが500万本も売り上げを伸ばしたのか聞いてみたいもんですなww
ホントここ洋ゲーマー全然いないんだな
訳分からん中小のJRPGなら数百まで伸びることもあるのに
PS4版 350万本
箱1版 120万本
PC版 60万本
いったいどうやったらこの数字からPC版だけが500万本も売り上げを伸ばしたのか聞いてみたいもんですなww
愚かな私はこのゲームのために人生の貴重な500時間を浪費してしまった
この浪費はもうしばらく続くだろう
2000時間浪費するゲームだってあるし···
馬はちょっと操作しづらいけど
規制されてるコンシューマー版なんか食指がピクリともせんわ。
残りも翻訳して欲しいな。
本場との差を感じた
ドラクエ11もウィッチャー越えるのは無理でしょ
これから発売されるであろう類似ジャンルのハードルを上げまくった作品
モブが使い回しなのもちょっと気になった。
街を歩いてる人はどうでもいいけど、会話イベントに出てくる人が同じだと現実に引き戻されて冷めるわ
事件の真相を知らなくてもクエストクリア出来るってなんか斬新な気がした
その間に終わらなそうだがw
個人的には過大評価なソフトだった
おこぼれでCSに出してもうてるだけやがなでんねん!
高田馬場かな?
コテハン付け忘れてんぞ
そんなのは洋ゲーでは昔からある
君が無知なだけ
ロードを挟まずに巨大な街が住人込みで存在していることに驚いた
スクウェアとか今のクオリティラインで
大きな街を何個も用意することなんて無理って宣言してるんでしょ?
もう日本のユーザーはダメだな
フォールアウト4をps4でやってもっとやりこみたいからpcを新しく組んでまでやってるけどそれなりに動かそうと思うとほぼパーツ全取っ替えでケースとCPUクーラーしか流用出来なかった、当初の予算を超えてPS4を5台買えるくらいの金がかかった、最近はマザーボードやグラボ自体が光のな~グラデーションが綺麗だわ
Wiiスポーツ Wii 任天堂 8300万本
だぞ、単体ハードでな。
押し付け版じゃんw
ドラゴンエイジ インクイジションの方はDLCトロフィーが本編最初からやる必要あったので買ってない
ちゃんと見なよ
大部分はPCだよ
私も聞きたい
関係者が大部分がPCって書いてるのに無視するのか
だからPC版の正確な販売本数が含まれる
steamやGOGの売り上げがほとんど
PC版でもパッケージ版はそこまで売れてない
やはり初週はうれるが途中で中古に足引っ張られてる感じがするなPS4は
発売日買ったけど
まだ中盤あたりかな
基本無料で遊ぶようなネトゲだと低スベも多いけどわざわざPC版でこういうゲーム買うゲーマーはゲーミングPCの人がほとんどだと思うよ
PS4相当のグラボって実際何世代前よって感じだし
あの戦闘はない
やっぱあの色気のない乳バンドは邪魔や。
ゲラルトの物語は終わりやけど、ウィッチャーはまだ続くで。
その前にCyberpunk2077が来るけど、こっちはウィッチャー3以上の規模やと。
今から全裸待機するわ。
元々日本での知名度は低く、原作小説あり、シリーズ物の3作目、しかも初めてリリースしたPlayStation版ですら、日本国内で少なくとも14万本以上売れてるって地味に凄い事だと思うんだ
洋ゲーRPGって俺的にはストーリーが微妙なんだよなぁ
なんというか保守的というか王道しかしないというか
全世界2,600万本 日本PS4で10万本。
元々日本での人気はなく、初週の売り上げはさんざんだったのに
ここまで来たし。
こいつjinにも湧いてるなw
そういや最近だとオーバーウォッチのPC版のUKチャートの順位がCSに負けててPC版は一番売れてないとかいってるアホいたけどあれパッケのみの集計だからな
家ゴミってアホだから毎回UKチャートだけ見てPCゲー売れてないことにする
www.gamespark.jp/article/2014/08/20/50974.html
Tom Clancy's Rainbow Six Siege はリポップ無しのチーム対戦型FPSで、かなり面白いって評判だね
一方、同じUBISoft の MMORPGシューター Tom Clancy's The Division はリリース後3ヶ月でユーザーの95%を失ったとか・・・
で? 何?
WiiUでも出していれば1500万本はいっていただろうに
文字数少なくなるとストーリー薄くなるからな。
ムービーボイス垂れ流しと合わせて3つでバランスとってほしいけど俺は。
それシリーズ累計だろ・・・
さすがにシージ単体で2600万も売れないよ
GTX1080がない時代に60fps張り付きとか
何に使ってたの?
解像度FHDとかじゃないよなw
横からだが、その必死さが笑えるwwwww
こいつエアプだろ
hair works以外最高で普通に980でも60fpsでるわ
やっぱ口だけのエアプだからだろうね
あー眠い!