
ゲームエイジ総研によるゲーム市場分析とPRIORI DATAの海外進出に関するプレゼンが行われた,JOGAマーケティングセミナーをレポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20160727071/
記事によると
・日本オンラインゲーム協会(JOGA)は、「JOGAマーケティングセミナー」を2016年7月26日に東京都内で開催した。
(中略)
・光井氏は次に、,2015年のゲーム市場規模について説明した。
・ゲーム専用機では全世界合計で3兆3417億円で、アメリカとカナダを合わせた北米は1兆2259億円、欧州は1兆879億円、日本は3302億円と紹介
対するスマートデバイスでは、北米が9387億円、欧州が4841億円、そしてアジアが1兆9519億円(※日本は9453億円)となり、全世界合計では3兆6137億円と、ゲーム専用機と互角以上の市場規模だとした。
・ゲーム専用機とスマートデバイスの比率では、北米では6割弱、欧州では7割がゲーム専用機であるのに対し、日本ではスマートデバイスが7割以上と、完全に逆転しているのが特徴的な傾向となっている。
※詳細なグラフや説明はソースページにて
1. この話題に反応する名無しさん
クソガチャゲー輸出すんな。欧米人血吐いて死ぬわ。日本の恥。
2. この話題に反応する名無しさん
ひっでぇグラフ……
3. この話題に反応する名無しさん
JAP許すまじ、慈悲はない
4. この話題に反応する名無しさん
日本だけがガラパゴスしてるわ。スマホはガチャゲーなのに、ギャンブル好きなんだな日本人は。
【「2015年最も遊んだゲームランキング」が公開!日本のコンシューマゲーム完全終了wwwwwwww】
わかっちゃいたけど、ここまではっきり日本だけおかしなことになってるとは・・・
そりゃCSゲー界隈で日本軽視しますわ


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はちま起稿
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1. はちまき名無しさん
はちまはゴミ
2. はちまき名無しさん
あ
3. はちまき名無しさん
働きすぎ日本人