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軌跡シリーズ15周年記念放送より
https://www.youtube.com/watch?v=LRWdN1anhGo

Q1:軌跡シリーズの次回作はいつ頃になりますか?
A1:あまりお待たせせずにやりたいとは思っている。今まで閃の軌跡で描ききれてない部分があり、ユーザーの意見の中でも耳にする部分があった。そういった部分をお見せできる機会を作りたい。なるべくお待たせしないよう準備している。15周年のうちには情報を出したい。


Q2:蛇の使徒たちの設定は、全キャラ一通り決まっている?
A2:ある程度決まっている。開発を進める中で調整や変更が出たりはある。


Q3:シリーズごとに主人公を変えているのはなぜ?
A3:軌跡シリーズは物語を主軸にしたゲームで、人間の成長を描いている。
ある程度主人公たちが修羅場をくぐっていくと、ある程度成熟してしまう。そうすると次の主人公にバトンタッチしてまた一つの成長物語を描いていく、というのが軌跡シリーズだと思っている。
また、主人公が長く続投すると、なかなか手が出せない方が出てくる。主人公が変わって、物語が新たに紡がれていくとそういった人が入りやすい。実際に零や閃から始めた方も多い。


Q4:過去の軌跡シリーズのPS4対応やEvolution化の予定は?
A4:僕らも1回作ったものを遊んでもらう手段がなくなるのは嫌。ゲーム機は変遷していくので残していきたいという気持ちは強い。シリーズはまだまだ続いていくので、振り返りたいときに振り返られる手段がないということがないように、いまならPS4で遊べるものを用意したいなと思っていて、こそこそ動いている。
単純に移植するだけなら大変ではないが、グラフィックの描画手段が変わると結構大変。何らかの形で出すことは約束したい。


Q5:近藤社長本人が気に入っているシーンや登場人物は誰?
A5:未だに印象的なのはエステルとヨシュアの再会シーン。自分が手がけた中で未だに好きなのは、アガットがモルガン将軍に「お前ら軍隊は何やってたんだ」と食い下がるシーン。


大陸の全体図
15年かけて、ようやく半分まで明らかに

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次回作のヒントとなる開発途中のスクショ
ゲームエンジンを新しく開発していて、閃4よりもグラフィックの強化が進んでいる。
クロスベルに出てきたあの人たちが何をしていたのかをお見せするような外伝的なタイトルに?

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今後のシリーズに関係する2人組
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次回作は閃の軌跡の外伝タイトル?
シリーズはまだまだ終わらねえぜ・・・!



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