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格ゲー初心者が約一ヶ月頑張った結果



記事によると


結論から書くと、凄い辛く惨めな思いをした、私にはそれが耐えられなかった、ということをただ書き残したかっただけです。
きっかけはPS+にGUILTY GEAR Xrd Rev2のフリープレイが来たことだった。今までいろんなゲームをプレイしてきたけど、格ゲーだけは敷居の高さから何となく敬遠してた。でもゲーマーとして触ったことないのは何となく悔しいしとりあえずやってみよう、そんな気持ちから始めた。

初日
まずはどんな対戦ゲームでも基本は情報収集から。ソル・カイ・ファウスト・レオあたりがオススメらしい、一通りさわって自分にあってるキャラを選択。

二日目
ネット対戦(以下熱帯)を少しだけやってみるも惨敗、しかしながら始めたばかりの人が勝てるわけがないと思っていた為、しっかり練習することを決意。

三日目
出来るだけ毎日トレモを30分~1時間やって、それから熱帯に潜る癖を付けることを意識した。4gamerに書いてある基礎コンボをしっかり出来るように練習。

四日目
キャラに愛着がわく、自分が選んだのはファウストだったがランダム性が試合に変化をもたらして非常に楽しく感じていた。熱帯は相変わらず一勝も出来ず、ソル相手に30連敗だった。

五日目
初めて一勝出来た、試合内容もちぐはぐだし必殺技すら焦ってでないことあったけどそれでも本当に嬉しかった。でも純粋に楽しめたのはここまで。

中略

二十五日目
合計試合数が1000試合近くになっていた。もし、今日努力の結果が見えなければ格ゲーは諦めて自分が何気なく楽しめるゲームに戻ろう、そう考えた。

対戦相手の方はソルだった、バンデットブリンガーをひたすらぶっ放している感じ、私と同じ初心者かな?とさえ思った。ソルの対策はしっかりトレモでやった、ソルの飛びモーションが見えたらしゃがみ前歩きで空かせる、勝てる。ダメだった、いろいろと自分なりに考えて考えてやってきた、でもその努力は波動コマンドK長押しをしっかりミスらず入力できる相手には届かないことを知った。自分の努力がどれほど浅いものだったか痛感した。そして格ゲーの奥深さに溺れ死んだ。

最後に

別に格ゲーは初心者狩りが多いからこうなった、とか格ゲー自体衰退していくに違いない、とか自分の勝てないゲームはクソゲー!とか他の格ゲー含め全てがこういう感じ!なんていうつもりは全くないです。

ただ、一人のゲーマーが格ゲーというジャンルに初めて立ち向かった結果こうなったと言うことだけです。

もし、この文章を私と同じ初心者の人が読むことがあるのであれば、少しでも長く楽しんでプレイ出来るよう願っております。

以下略


この記事への反応


自分もこうなる未来が見えるから、CPU戦以外やりません

ファウストは対応型だからむずいよ
しかも今のギルティとか、ギルティしか居場所ないギルおじしかいないし
グラブルVSのがまだ良かったかもなあ
格ゲーみたいな対戦ゲーは旬があるとか、そういうメタな情報持ってないと遊ぶのもキツい。
旬でないゲームなんかやめて、
ゲームとして格ゲーの100倍優れてるapex、やろう!


格ゲーなんてスト2時代からやってる20年選手がゴロゴロいる世界 逆に言うとそういうやつらしか残っていない

とりあえず触れてみようの格ゲーがよりにもよってギルティギアってのも不運だったのかもしれない あれはスト2やKOF世代の自分でも諦めたシリーズ

格ゲーの攻略方法は動体視力と反射神経が人並みにある人向けなので、それが無い人は別な形で頑張るしかない。

ギルティはキャラがかっこいいけど難しくて格ゲーとしてははまれなかった…。スマブラは良いです強い人も弱い人もたくさんいてすぐマッチングするし

よりによってギルティギアか…稼働して6年も経ってるから強い人しか残ってないからなぁ。もしまた興味が出たなら出来るだけ新しいゲームを始める方が近いレベルの人が多くておすすめだよ。


関連記事
【格ゲー衰退論】「勝てなくてつまらないなら、せめてガードとかキャラくらい覚えたら?」「その初心者お断りが衰退を招いた」→大激論に

格ゲーやカードゲームをすぐ辞めてしまう初心者、頼むから強キャラ・強カードを使ってくれ




最初は気にしないかもしれないけど、何度もネット対戦して負け続けるとモチベが下がるからな…



B08M5Z87TP
日向夏(ヒーロー文庫/主婦の友インフォス) (著), ねこクラゲ(著), 七緒一綺(著), しのとうこ(著)(2020-11-25T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.8


B08NFFGXB8
ソニー・インタラクティブエンタテインメント()
レビューはありません

4088824954
吾峠 呼世晴(著)(2020-12-04T00:00:01Z)
レビューはありません



コメント(393件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:32▼返信
いきなりギルティはキツい
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:32▼返信
だから滅びた!
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:32▼返信
1ヶ月は短くね?
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:32▼返信
哀れなり弱き者よ
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:34▼返信
練習不足やろねえ
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:34▼返信
なに喋ってるか全然わからん、日本語でどうぞ
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:34▼返信
※1
だからギルティを選んだことにした
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:35▼返信
いきなりギルティとか
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:35▼返信
波動コマンドK長押しをしっかりミスらず入力できるのはすごいことだぞww
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:35▼返信
最難関のギルティで、しかも経験者が無料フリプを機に懐かしいなーと名義上「初心者」として戻ってくる時期にガチ初心者が始めるとか悪条件揃い過ぎ
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:36▼返信
フォールガイズくらいにしといたらどうだ?
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:36▼返信
1000回ではまだまだだな
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:36▼返信
何年もプレイしてるおかしいやつしか残っとらんのに一ヶ月で勝ちたいは無理がある
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:36▼返信
ま、格ゲーはゴミって事だな
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:37▼返信
ジャンプキャンセルとかエリアルとかロマンキャンセルとかもうちんぷんかんぷんよ
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:37▼返信
こう考えると格闘ゲームってモチベ上がる要素が物凄く薄いんだよな
同時にPSは複数個のスキルを身につけないと成果に表れにくいしPS以外の要素皆無に近いしで初心者の敷居がやっぱり高いわ
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:37▼返信
音ゲーと格ゲーは無理すぎて手を出さないことを決めた(`・ω・´)
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:37▼返信
こんなクソゲーやらずにapexやろう!
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:37▼返信
無料フリプで初心者が溢れてるからチャンスと思ったら地獄だった
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:38▼返信
初心者のくせにファウストとか選んでんじゃねえよ
ソルかカイ使えよ
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:38▼返信
>>16
ほんまこれ
掛けた時間に対してのリターン少な過ぎる
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:38▼返信
>>20
初心者にファウストはあってるぞエアプ
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:38▼返信
1ヶ月で1000試合て内容が薄すぎる無意味に回数こなしてるだけやん
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:39▼返信
新作格ゲーでも大体同じ感じになるから新作買わなくていいぞ
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:39▼返信
ギルティは開発も反省するくらい初心者お断りゲーだからな
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:39▼返信
※16
昔とか大会など遠いもので、オンライン対戦もないから
周りよりできていたら、結構モチベ上がるけどな
今ではオンラインで強者しか残らん
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:39▼返信
>>23
内容の薄いゲームを1000回やっただけでも褒めてやりたいわ
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:40▼返信
格ゲーは滅ぶべくして滅ぶのさ
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:40▼返信
格ゲーなんて一般人にとってはただストレスを溜めるだけの物だからな。
まぁだからこそ廃れて滅びそうな訳だが。
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:40▼返信
せめて20年やらないとね(´・ω・`)
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:41▼返信
>>25
マジでチーム解散しろよな
格ゲー界の恥さらし兼害悪だわ
オタク好きするような要素ぶっ込んで新規誘って皆殺しにするのやめろや
格ゲー人口どんどん減るだろ
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:41▼返信
ざーこ♡
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:41▼返信
格ゲーって、初心者どころか中級者でも楽しめてるか疑問。
必要とする知識が多すぎて、カジュアルにすら楽しめない。
負けても面白いゲームって感じじゃないんだよなぁ。
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:41▼返信
CPU戦でさえストレスフルなのに対人なんて地獄
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:42▼返信
違うゲームにした方がいいかと…まぁ今コンボゲー要素薄いものあるか全く知らんが
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:42▼返信
格ゲーは超絶不親切なので 自力で情報を集める手段がキーになる気がする
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:42▼返信
今は無料だけど昔はゲーセンで一試合50~100円かかってたからな
そういう世代で今も残ってるやつの格ゲースキルはガチだけどなによりメンタルが無駄に強い


正直、格ゲー好きだけど
もうどうやっても盛り上がるジャンルじゃないんで今から始める必要はないよ…
初心者向けの格ゲーなんてクソゲーにしかならんし、ジャンルとして詰んでるだよ
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:42▼返信
>>30
ほんまそれ
新規でやるとかまず頭がおかしい
1年やって初心者は10年やって中級者20年やって才能あるなら上級者なのが格ゲー
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:42▼返信
>>26
オンライン対戦自体は敷居が下がってるよ
アーケードで訳も分からず100円溶けていくわけじゃなく、同レベル同士で対戦できるから
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:42▼返信
典型的な努力の仕方間違えてる人やね
ゲームで努力ってのもあれかもだけど
ゲーム以外の努力も下手そう
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:42▼返信
自称ゲーマーの意識高いやつほど難しいことしようとしすぎて勝てないんじゃないか?
初心者なんて強い技だけ擦りまくればいいんじゃないの?知らんけどなw
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:43▼返信
勝てないゲームはつまらない、そりゃそうよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:43▼返信
辛いのになんでやるの?
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:43▼返信
>>37
どれだけアシスト追加してもそれ利用して上級者がさらに無双するだけって気づかれたからな
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:43▼返信
対人ゲーはしない
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:43▼返信
※22
マッチするか?
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:43▼返信
数十年反復練習と攻略情報漁りしてる相手に一ヶ月の独学努力で叶うわけ無いだろ

正確にリバーサル入力できないってのも知識の問題じゃね?
一生懸命練習して目押ししてる訳じゃないぞ。ピアノ打ちで入力すれば大体成功するぞ

独学でただがむしゃらに努力するとそういう基本知識身に付かないからな
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:43▼返信
>>40
格ゲーへの努力とか無駄もいい所だよなぁ
あんなもん10年単位で人生賭けてやらないと結果出ないし
49.投稿日:2020年12月01日 10:44▼返信
このコメントは削除されました。
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:44▼返信
>>47
つまりは詰んでるジャンル=クソゲー
まあ衰退して当然やな
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:45▼返信
ギルティ伊藤さんは今何してるんだろう
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:45▼返信
>>49
初心者は初心者らしく気軽にプレイするべき
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:45▼返信
>>49
ガチ勢ってのは人生賭けてやってる奴だけ
格ゲーに人生捧げて40代フリーターで人生で誇れるものは勝率だけとかそんな奴だけ
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:46▼返信
文章が下手くそで単純に頭が悪いんだろうなって思った
ていうかそもそも1ヶ月って期間が短すぎるわ
コイツは野球もサッカーも1ヶ月で努力したけど~とか言って見切り付けるんか?
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:46▼返信
>>52
初心者はCPUモード遊んでクリアしたら売っ払うのが良いよな
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:47▼返信
>>53
ただのゲーム廃じゃないか・・・
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:47▼返信
格ゲーはスポーツだと思う

プレステ初期の頃にあったようなロボやキャラの動作をプログラミングして
オートで対戦させるようなゲームが今、再び流行る土壌にあるんじゃないか?とも思う
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:47▼返信
スマブラ以外の格ゲーが廃れた原因丸わかりやな
やっぱりコマンドは確実に出さないといけない、基本コンボ確実に習得しないと勝てないのが初心者からすると敷居が高すぎる
スマブラは技直感的に出せる上に簡単なコンボさえ覚えたらまぁまぁ勝てるからね
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:47▼返信
スト2ブームを越えて来た世代はみんな経験して知ってる
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:47▼返信
>>31
オタクなら徹底的にやりこんで成長しろよ
なんでオタクのくせにカジュアルプレイなんだよ
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:47▼返信
昔ならゲーセンで色んな人と対戦後に会話で
自分のダメだったところとか反省できたが
今のオンライン対戦だとそういうのもなく独力でやるしかないからしんどいよな
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:48▼返信
波動コマンドをミスらない程度の奴に負けるぐらいなら辞めた方がいいね
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:49▼返信
昔の格ゲーはそれぞれの町のゲーセンで村勇者ができたんだよ
自信がついたら別のゲーセンに挑んでっていう段階があった
今の熱帯であなたは何万位ですとか言われるといきなりやる気無くすんだよな
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:49▼返信
>>54
野球もサッカーも集団競技なんだ🤣
しかもゲームなんて言う欠陥未熟な物と違ってちゃんと指導方法と練習法も確立されてて、その気になればスクールだってある
e-sports全般に言える欠陥はコーチング出来る奴の不在と練習法の未確立なんだ
こんなカスみたいな物とスポーツ一緒にしないでね
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:50▼返信
>>53
大企業に入って土日が休日で収入も高い、見たいな人の方が強いぞ
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:50▼返信
貴重なレポートじゃ
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:50▼返信
なぜファウストは選んだのか…
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:51▼返信
>>63
ほんこれ

なっ…この街最強の「柴又ジャッキー」がやられた!?
あいつが足立最強の「綾瀬アキラ」か…

みたいな世界だったからな
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:51▼返信
そもそも格ゲーはその黎明期からずっと難しいジャンルだった
過去の格ゲーブームの時はみんなそれに気付いてなかっただけ
一部の人しか楽しめなくなるニッチ化は避けられなかったし無料でその事に気付けたのだから
むしろ良かったじゃないか
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:52▼返信
IPアドレス見てなるべく近い相手とマッチするとかできれば
ゲーセンの村勇者的な状況も作れて楽しいかも知れんなあ
強くなったら索敵範囲が広がっていく的な
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:52▼返信
センスないんだからさ
フォールガイズでもやってなさい
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:53▼返信
>>60
勝てない物遊んで楽しいか?
こんなカスみたいなジャンルよりも面白いもん転がってるのに修行なんて誰がやるかよ
こんなんやるならapexなり lolなりやった方が女も食えるし一石二鳥じゃん
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:53▼返信
>>58
スマブラはスマブラであって格闘ゲームではないな
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:53▼返信
>>58
先ず瞬時に思い通りのコマンド技を出来ないと話にならないって時点で人を選ぶ
スマブラが最初に始めたかは知らないけど1ボタンで任意の必殺技やコンボが出せるようにしたシステムはまさにコロンブスの卵だった
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:54▼返信
>>70
プライバシー的な問題はあるが村マッチングはいいアイデア
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:54▼返信
たった25日で
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:55▼返信
ライトに遊ぶのならギルティなんかむしろ初心者向けだと思うけどな
立ち回り重視なゲームとかだったら相手に近寄れないまま終わるし
そもそも1000試合近くやって予め対策してるのに単発技のブリンガーの対処が出来ないってもう
格ゲーどうこうの問題じゃないだろ…
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:55▼返信
>>63
地元にいきなりウメハラきて皆殺しにあったわ
カプエス2のロケテやってたから来たんだろうな
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:56▼返信
>>75
と思ったけど近所に最強なやつが居るとそれはそれで厳しいので困ったものだw
自由に移動(遠征)できるようにするか…
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:56▼返信
面倒で長いコマンド入力と反射神経勝負だからな
合わない人はみんな辞めるジャンル
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:56▼返信
波動コマンドって何?ってくらいのガチの初心者だと一ヶ月程度では強くならないよ
元々格ゲー触っていた連中がその間にさらに強くなっていくから
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:56▼返信
ゲーセン時代と違って、何回負けてもパッケージ代だけで済むのなんて最高やん
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:57▼返信
最近は難しいコマンドもあんまりないでしょ
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:57▼返信
格ゲーは時代遅れ
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:57▼返信
格ゲーやってる奴がよく言う「コンボゲーは初心者向け」ってのは大間違いなんだよな
まずそもそもの話、始動技当てるまでのプロセスを知らなければ結果コンボ練習の成果にすら辿り着けねえんだ
よく言われる立ち回り重視の格ゲーと実は大差ない
むしろワンミスで一気に持っていかれるコンボゲーは敗因の考察がしにくいから上達しない
これが分かってねえんだな
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:57▼返信
たった一ヶ月で強くなるとかなろうの読み過ぎじゃねえの?
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:57▼返信
よりにもよって格闘ゲームジャンルで一番難しいギルティシリーズを選ぶのか・・・
本気でやりたいならスト5やった方が良い
ゲームスピードも遅いし立ち回りゲーだから格闘ゲームの基礎を学べる
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:58▼返信
>>77
実際コンボゲーの方が新規は勝てるな。
基本コンボとガード崩す手段とセットプレイ覚えればラウンド取れるし
差し合いゲーこそ新規はきつい
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:58▼返信
せっかく初心者救済のために簡略化コマンドを実装したのに
通常の入力にアドバンテージ持たせちゃだめな気がする 某GBVSとか
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:58▼返信
>>79
そういう奴は広域マッチングに入ってくるから逆に当たりにくくなるんじゃね
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:58▼返信
CPUとやってても面白くないから対戦で楽しみたいのに自キャラのコンボとか動かし方や
相手キャラの対策とか覚えることが多すぎるんだよな
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:58▼返信
>>87
スト5の方が難しいと思うぞ
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 10:59▼返信
>>72
オタクって言われて急角度でイキっちゃったよ🤭
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:00▼返信
>>87
スト5は入りやすいな
キャラバランスも他の格ゲーに比べたらかなり良い方だし
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:00▼返信
>>90
なるほど頭いいな!
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:00▼返信
>>83
最近のは知らんし古いけどソウルキャリバーって格ゲーで
アイヴィーの収束する世界の失敗率が高くてうんざりした覚えがあるw
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:00▼返信
ファウストのコンボってJD締めとかにしとけばコマンド技の入力とか別に要らんでしょ
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:01▼返信
スト5はキャラデザがなんか洋ゲー臭
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:01▼返信
>>88
ないない
そもそもセットプレイまで持っていく前に消える
そこまで出来たならもう中級者だし
コンボ正確に出せる奴は何やってもそれなりに戦績出すよ
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:01▼返信
>>91
格ゲーって筋トレと同じで結局自分の成長を楽しむゲームやぞ
対戦はおまけ
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:01▼返信
個人的にはDOAが一番プレイしやすいかな
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:01▼返信
フリープレイならスト5やっとけばよかったのに
初心者でもトリガーぶっぱから逆転できる
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:01▼返信
あるKOFプレイヤーがまず1万回負けてから、スタートラインって言ってたのを思い出す。
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:02▼返信
トバルNO1なら俺に勝てるやつはいねぇ
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:02▼返信
まずCPU戦をやれよ
ランクマッチなんていきなりやるから悪い
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:02▼返信
あー早くバーチャ出ねえかな
もうコンボゲーとかうんざりなんだよ
ひりつく様な差し合いがやりてえ
格上に奇策差し込んで勝ちてえ
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:02▼返信
ガチ初心者がなぜいきなり1ヶ月で1000試合とかやるのか
ゲームなんだから適当に始めてハマればプレイ時間増やしていけばいい
何やっても続かない典型的なタイプだろうな
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:02▼返信
格ゲーのキャラ選びのコツは「簡単なキャラ」「強いキャラ」じゃなくて「こいつとなら負けてもまた対戦しようと思えるキャラ」ってのだと思うぞ
動かしてて楽しいとか好きなキャラとかだな、この選び方だと負けた時のモチベ低下も控えめだし練習へのモチベも維持しやすい
どうせ強いキャラも簡単なキャラも練習は必要だし、それならモチベを維持して楽しく覚えた方が上達する

まぁ好きなキャラが負けるのがしんどいって人には向かないがな
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:02▼返信
>>99
でも差し合いゲーだと自他の有利フレームとか熟知していないと一瞬で持っていかれるやん?
コンボゲーなら事故起きやすいけど こちらのワンチャンも生まれやすいわけで
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:02▼返信
これ野球で例えると、キャッチボールすらした事が無い小学生をいきなり大リーグに連れて行って30日間大リーガーにレイ.プされ続けたようなもんだぞ
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:03▼返信
ゲームの性質上結局のところ合う奴だけしか定着しないのはしょうがない
1か月1000試合程度でやめる人も居れば年単位でやり込むほどハマる人も居るってだけの話
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:03▼返信
>>101
DOAはシコりながら遊べるからな
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:03▼返信
>>85
始動技なんて見えない中段か小足のどっちでも良いしキャラによっては投げからいけるんだから余裕よ
コンボゲーじゃないってことは相手のワンミスを突いただけじゃ勝てないんだぞ

先に10回ミスした方が負けるゲームと先に3回ミスした方が負けるゲーム、どっちが上級者に勝ちやすいと思う?
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:03▼返信
PS5でロードが速くなるといいな
格ゲーも一種の死にゲーなわけだし
リトライが速いのは良い
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:04▼返信
上手いほどみじめでもあるからなw こんなもんで得する奴はいないよ
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:04▼返信
>>106
バーチャもコンボゲーだろw
フレーム覚えてじゃんけん、カウンター確認、足位置確認、限定コンボがバーチャ
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:04▼返信
>>92
なんでそう思う?シリーズの中でもスト2の次ぐらいに簡単なゲームだぞ?
ほぼ全ジャンルの格闘ゲームやってるけど中でも断トツで簡単なゲームだよ
初心者がやるなら絶対スト5だよ、人口も多いし初心者帯も賑わってるから100%間違いない
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:05▼返信
>>109
その有利フレームなんてのはやってりゃ覚えるんだよ
それに記事のプレイヤーみたいな奴は必ずフレーム表を見るはず
それで差し合いで立ち回れるなら勝利を掴むこともあるだろうよ
でも差し合い回数が減少するコンボゲーは絶対的な練習量と経験が立ち塞がるから勝ちを拾えない
俺はそれをバーチャで学んだ
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:05▼返信
ナーフ調整辞めろ ゲームがつまんなくなるだけだ
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:05▼返信
>>110
いやランクマあるやん
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:07▼返信
スト5にしとけば・・・
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:07▼返信
>>118
格ゲーマーのタイプみたいな話だな
有利フレームを覚えて最適なボタンを押すような戦略が得意だったり
アドリブ効かせた手数で押し切るのが得意だったり
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:07▼返信
自分も昔鉄拳のソフトを買って1月練習してゲーセンいったけど、パーフェクトで負けて以来格闘ゲームやってない
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:07▼返信
発売後しばらく経ったタイトルは、低レベル帯の人間がいなくなってるのが問題
だから、人間の操作と見分けがつかないくらいのリアルな動きをするCPUを開発してネット対戦に紛れさせるくらいしてほしい
そうすれば過疎ったゲームも楽しめるようになるしな
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:08▼返信
>>80
やらない人に理解されにくいんだが、格闘ゲームやstgにほとんど反射神経要らないんだわ
セットプレイとかを知っている事の方が大事
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:08▼返信
>>113
コンボゲーはワンチャン拾うのにコンボの習熟が必要になる
これは相当な壁で実戦でワンチャン拾えるのとトレモでコンボ出せるのとは大きく異なる
それならば前者の10回ミスした方が負ける方が絶対に勝率は高くなる
お前達が思っているほど初心者は上達を待たないぞ
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:08▼返信
もっと別な事に力を注げw

無駄である。
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:08▼返信
3D格ゲーは中段とか全然差が分からんから苦手だわ
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:09▼返信
>>58
スマブラやってないの丸分かりや
直感的に出せないし基本操作クソムズイわ
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:09▼返信
たかがひと月で何言ってんだコイツ
どうせ何やらしても三日坊主なんだろうな
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:09▼返信
単発の通常技にキャンセル掛けるのが前提なスト5とかよりとりあえず走って左のボタンから順番にボタン押していくだけのギルティのが簡単やな
PとかKから弱や強攻撃まで全部ガードされても最後に上入れれば必殺技の入力出来ないような奴でもジャンプでキャンセル出来るし
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:09▼返信
こいつはたった25日で上層で勝負になるようなペラいもんしか遊んでこなかったの?
ソシャゲやってなさい
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:10▼返信
スト5はそもそも面白くない
4の方がいい
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:10▼返信
何度も言うがスマブラは格闘ゲームじゃない
100歩譲って格闘ゲーム風味の対戦アクション
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:11▼返信
>>110
自宅の土地で一生懸命車運転覚えた人が無免許で公道出る感じ
道路標識も交通法も知らないの
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:11▼返信
>>116
じゃんけん楽しいだろ?
コンボなんてのも大した技量は必要ないしな
威力の増減はあるが堅実に立ち回れば拾える勝ちもある
足位置確認なんてのは最上段辺りからやれば良いんだよ
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:11▼返信
>>133
4はコマンド精度が求められるからキツイわー
セビキャン超必とか忙しすぎィ
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:11▼返信
違う
初心者はキャラ対策よりも
自分の攻撃力を上げることに全力 が正解
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:11▼返信
一月も経ってねぇじゃねえか!
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:12▼返信
>>134
でもさぁ世界の競技人口が物語ってるよな
スマブラの方が優れたゲームだと
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:12▼返信
>>133
4は無駄に目押しとか昔のバグ入力とか要求されてだるかったわ
lll3rdに戻った
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:13▼返信
初心者でもキャラ対策はしなきゃ勝てんだろ
例えば相手の連携のどこでなら自分のどんな技で割り込めるかとか知らなきゃ一生固められて終わり
143.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:13▼返信
>>63
オンラインの方が自分に合った相手に当たるからまだいいわ。ゲーセンだと上手いやつが居座ったらずっと出来んし
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:14▼返信
後からスタートすると知らないキャラがたくさんいて
みんな強いから厳しいわな
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:14▼返信
しかしまぁ

無料でもプレーする価値無いって
大多数のフリープレーヤーに判断されるのは
相当問題だぞ>格ゲー業界
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:14▼返信
※99
セットプレイなんてこかせばある程度のキャラは出来るでしょ、初級者でもやってくるよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:15▼返信
>>141
今時連打キャンセルした通常技は必殺技キャンセル不可だから途中で区切って目押ししろ、とか言われてもかったるいし、それこそ新参バイバイする
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:15▼返信
攻略情報の入手方法が分からなくて困ってるわ
以前はWikiとかにまとめられてたけど最近はあんまりだし
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:15▼返信
>>133
4はマジで糞ゲーだった
シリーズめっちゃやり込んでるけど4が一番短かったわ
150.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:16▼返信
そりゃ勝ち負けハッキリするからね
どのスポーツでも芸能でもクリエイターでも一部の勝ち残れる人以外は
上手くいかなくて結局続けない人が多いのと一緒
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:16▼返信
つーか1000戦もやってブリンガーちゃんと入力できるから負けた、ってどんだけ容量悪いんだろうなw
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:16▼返信
正直他ジャンルのがよっぽど難しいでしょ?
ぼったくられて負けるとかのレベルだとその技の対処の仕方覚えれば良いだけなんだし
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:17▼返信
何にでも言えちゃうけど格ゲーはのみこみ良い人は数ヶ月で上位陣とも勝負出来るだけの実力つくよ
154.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:17▼返信
>>140
違うジャンルのゲームと比べられても・・・
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:17▼返信
クリエイターで成功するってのは格ゲーで鍛えて無双するようなもんなのか
道は遠いなあ
156.投稿日:2020年12月01日 11:17▼返信
このコメントは削除されました。
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:17▼返信
>>138
正解。まずラウンド取るために必要なターン数を減らすのが先決
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:17▼返信
>>1
そもそも格ゲーが初心者お断りだからな
仲間同士ガチャガチャやってるのは楽しいけど
対戦となると別ゲー
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:18▼返信
>>136
バーチャはじゃんけんできるようになれば楽しいけど、そこまでの敷居が高いから廃れたんじゃないかな
160.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:18▼返信
スト5は地味めだけど格ゲーではシリーズイチレベルでよく出来てる
でも初心者向けのチュートリアルが手抜きすぎてね…
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:18▼返信
>>133
SFシリーズで一番敷居の高いのが4
1フレ目押しとかアホみたいにあるし新規どころか経験者でも糞ゲー判断して辞める人だらけだった
4はウメハラが引っ張らなかったら100%潰れてた糞ゲー
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:18▼返信
>>40
これだけ頑張ったからあきらめても胸を張れる!みたいな何の価値もない努力ごっこをたくさんやってきてそうよな
163.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:18▼返信
>>109
まず初心者は有利フレームなんて考えない。初心者はハイリスクハイリターンの技ガンガン打つしガードしてもしっかり確反もできない
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:19▼返信
そもそも画面見てるだけでは
なんで負けたか とか 相手がなんで強いのか も良く分からんしなあ
ゲーム側が「自由に試してみてね」って姿勢ではトライ&エラーの繰り返しすら厳しいのでは

165.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:20▼返信
>>160
同意、変な逆転システムとか無いけど根幹がしっかりしてるから格闘ゲームっていうジャンルの駆け引きを覚えるなら5より適してるゲームは今世代には無いな
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:20▼返信
要点を抑えてきゃそこそこの駆け引きできるようになるやろ
試合数重ねようが脳死してたら意味ないわな
ゲームに限らないだろこんなん
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:20▼返信
ゲーセンだけで金を払いながら練習していた過去の偉人を尊敬する
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:20▼返信
>>136
VFなんかコンボ出来ないお前みたいなおっさんしかやってないからな
だから世界でも不人気で10年以上新作出なかったんだろ
169.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:21▼返信
>>164
リプレイ取って自分の穴を探して埋めるんだよ
170.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:21▼返信
マニア向けなのは認めるけど個人的にはスト4好きだったけどな
求められる知識や技術は多いけど習得すればするだけ見返りはあったし
171.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:22▼返信
>>136
バーチャはヒット確認っていうコンボ覚えるよりよっぽど難しい技能が必須だから難しいわ
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:22▼返信
>>91
最初からそんなの覚える必要ない
初心者って最初から全部覚えないとって難しく考えすぎなんだよな。中級者でも相手キャラの対策きっちり出来てる人なんていない
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:23▼返信
通常投げから簡単にセットプレイ行けるスパ4AE2012までのがある意味初心者向けだよ
174.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:23▼返信
>>169
なるほどなー
ってことを ゲーム側がアドバイスしてくれてもいいよな
初心者は何すりゃ良いのかすら分からんぜ
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:24▼返信
>>168
うっせえ死ね!
次のバーチャは覇権取るからな見てろよ
お前らは過疎コンボゲーで遊んでろ!
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:24▼返信
格ゲーは敷居の高さが尋常じゃないからな
対戦やりたいならfpsとかバトロワやったほうが100倍楽しめる
177.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:25▼返信
フリプ勢とは言っても昔真面目にある程度やってた人が大半で格ゲーというジャンル自体完全新規な人が1ヶ月で同じ土俵に立つのは無理があるだろう
178.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:25▼返信
勝ちにこだわり負けを引きずらない強い心が必要だなあ
179.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:26▼返信
fpsは手軽なのがウケたわけだな
180.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:26▼返信
>>117
キャラを動かすだけなら簡単だと思うぞ。
「ランクマで勝つ」はギルティより難しいわ
181.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:26▼返信
オンラインって昔から対戦ゲーに強く求められてた要素だったのに
実際オンラインが始まったら格ゲーが急激に廃れてしまったのは考えさせられるものがあるな

巷で流行ってるオンライン見ると共闘要素は必須なのかな
182.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:26▼返信
格ゲー下手なやつって大体ボタンガチャガチャしてんだよな
自分の取りたい行動をランダムで出すようなやつが明確な意図を持ってるやつに勝てるわけねーだろ
まあ上手くなってもガチャガチャするんですけど
183.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:26▼返信
ゲームで練習とかやりたくねえし
184.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:26▼返信
>>165
シリーズで一番くだらねー逆転劇起こすのがVトリだろ…
外したりガードされたら確実に終わるウルコンの方がよっぽど可愛いわ
185.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:27▼返信
CPUがもっとAI的に進化してくれんかな
186.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:27▼返信
ゲーセンのスティックがグニョングニョンで全く技入力出来なくて涙目逃走したわ
以来家庭用に導入されたら遊ぶ程度
187.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:27▼返信
>>161
セビと相性良いキャラと悪いキャラの差が激しい。赤セビ使い所ないキャラは何の為のシステムなの
188.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:28▼返信
一回負けるごとに攻撃力10%ブーストみたいな連敗ボーナスつけてやりゃ初心者でも喜んで負けるだろ。
189.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:29▼返信
弱いキャラにも勝ち筋を与えてくれよ
190.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:29▼返信
>>188
それもう20年以上前にやった
失敗した
191.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:29▼返信
スト5はVトリ逆転ゲーでそれまでの茶番感がすごい
192.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:30▼返信
格ゲー界もバトロワ参戦したらどうだ
いつまでも長方形画面1vs1対戦にこだわっても仕方ないだろうに
「格闘」ゲームのはずが形式にとらわれすぎてる気がするわ
193.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:30▼返信
>>185
可能だけど超反応のCPUが責めてきて択かけてきたら人間には勝ち目無いよ
194.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:31▼返信
今回の件に関しては
同レベルの初心者の人数がどうしても少ないから仕方ない
195.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:31▼返信
いっそのことストゼロ3とかスト3とかカプエス2やろう。20年選手が手厚くサポートしてくれるよ。
あれくらいの古参だとほんとにやりこんでてまともな対戦環境を欲してるからほんとに丁寧に対応してくれる
196.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:31▼返信
>>192
ディシディアファイナルファンタジーか?
197.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:32▼返信
>>193
いやいや 超反応じゃなくて もっと人間臭い反応って意味でAIさ
人間っぽく反応には数フレームラグがあるぐらいで
198.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:32▼返信
バーチャが出来るのなら何でも出来るだろってくらい途中のナンバリングのバーチャ難しかったけどな
避けと投げ抜け3つ仕込んでガードとかチュートリアルで出てくるし
199.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:32▼返信
※192
バトロワ風格ゲーもこれまでにいくつかあったんだよ
200.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:32▼返信
そりゃ経験者には1ヵ月程度の努力じゃ勝てるわけないが普通は初心者同士をマッチさせるランクマッチとかあるよね?
ランクマッチでも1勝もできないなら絶望的に下手なんだろうな。
サブ垢初心者狩りはしね
201.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:33▼返信
>>181
逆だよ
オンライン始まる前知らないんだな
202.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:33▼返信
スト5よりスト4の方が女キャラは可愛い
203.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:34▼返信
3D格ゲーって地味じゃね
どのキャラもパンチとキックのモーションがちょっと違うぐらいだし
204.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:35▼返信
>>192
古くからはくにおくんのデスマッチとか
今ではスマブラがそうやん
205.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:36▼返信
スト5がVトリゲーってトリガーゲージ使わせられない程度の甘い攻めしかできなくて何言ってるんだって感じだけどね
206.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:37▼返信
格ゲーはワンマンで全部を支配して戦いたいっていうニーズに答えてもいるんじゃね
味方みたいな不確定要素は要らねえと
207.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:37▼返信
次のギルティランクマッチ無くなるぞ
勝率がある程度高くなると勝率が高い奴が居る階層に自動的に飛ばされて下の階層の奴とは戦えなくなるから初狩は無くなるかもね
208.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:38▼返信
基本対人ゲーなんてクソだからやらない方がいいぞ
はっきり言ってプロ以外は時間の無駄
209.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:39▼返信
2on2のガンダムみたいな対戦形式で格ゲーキャラバトルやらんのかね
ドラゴンボールみたいな世界観が向いてそうだけど
210.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:39▼返信
>>208
ゲームの多くが対人要素でいかに長く遊ばせるかを競ってるだろ
211.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:40▼返信
>>207
やってることはランクマッチやん
212.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:40▼返信
>>209
ガンダムみたいにファンメが飛び交う世界にしかならん
213.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:40▼返信
>>184 ZERO3を知らないようだな!!!
マジで言うとある程度まともなレベルならVリバ使うからそう簡単にトリガー発動ってできないんだよな
トリガー発動されるって事はVリバすら使わなくても勝てるぐらい差があるって意味と同義だし
214.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:41▼返信
>>212
じゃファンメ削除でw
215.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:42▼返信
>二十五日目
>合計試合数が1000試合近く

桁が一つ足りないだろ、対戦するなら1日1万試合やれ
216.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:42▼返信
よりによって何でギルティギアなんて初心者お断りゲームを選んだんだろう
スト5の方がとりあえずオンライン対戦できるまでの敷居は低いと思うんだが
217.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:42▼返信
>>201
まあ20代は生まれた時からあるしな・・・
218.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:43▼返信
格ゲーなんかもう流行ってないのに
219.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:43▼返信
ギルティギアは何やってるのかよく分からん
220.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:44▼返信
>>158
熱帯に疲れたら一人でローグライクしてる方が気楽
221.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:44▼返信
>>208
逆に対人ゲーやらない奴ってCPU相手に勝って楽しいの?
攻略見れば誰でも勝てるものに楽しさを見出せない
222.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:44▼返信
>>64
幼少期の頃から汗水垂らしてしごかれて、故障したらほぼ終わり、そんでプロになって稼げるのは一握り、今のe-sportsがある時代は良いと思うけどな
223.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:44▼返信
格ゲーが気楽でないのは確か
224.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:44▼返信
>>36
最近はチュートリアルかなり充実してるからそうでもない
225.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:45▼返信
勉強したいけど情報が集められないよー
226.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:45▼返信
>>129
???
227.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:46▼返信
最初にギルティはきついよ
やればやるほど強くなるゲームではあるけど
じゃんけんのグーチョキパー出せるまでが長い
ストVやスマブラみたいなすぐ駆け引き楽しめるゲームから入るべき
228.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:47▼返信
エペガイジってマジできもいな
229.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:48▼返信
先月hのフリー^プレイで遊べたことを知らない人も多い野菜
初心者がめっちゃ参戦してた
230.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:49▼返信
もう公式がフレーム情報とか載せてくれても良いと思う UNIじゃないけど
231.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:49▼返信
よりにもよってアークゲーなんかやるからこうなる
コンボゲーは対戦なんかしても上手くならないよ
トレモを何十時間もやってひたすら難しいコンボやセットプレイを覚えてやっとスタートライン
232.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:49▼返信
ギルティとか先鋭化の行きつく先だろ
233.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:50▼返信
>>211
今回のは勝率もポイントも出ないけど適切な実力の相手とマッチングさせる為のやり方だからね
任意で自分より強い相手が居る階層には移動出来るけど自分より弱い奴が居る階層には移動出来ない仕組み
234.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:52▼返信
>>233
サブ垢作っても連勝したらすぐ上位層に入れられるわけか
すごくいいシステムだと思う
まぁ初心者狩りするためにわざと捨てゲーする奴とか絶対出てくるだろうけど
235.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:53▼返信
>>230
今wikiとか滅びてるし必要だな。
技ごとに皆でコメントつけられても良いと思う
236.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:56▼返信
こんなガッチガチに理論固めなきゃいけないものに時間取られたくねぇ
237.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:56▼返信
格ゲーは最低1万戦はやらないと初心者卒業できんだろ
そのせいで衰退してるんだろうけど
238.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:57▼返信
暗転返しがあるオリコンとかある意味平等だからマシでしょ?
トリガーなんて無責任発動も強いコパ暴れから発動しても強いしトリガー強いキャラはVリバも強いとか不公平感ヤバ過ぎでしょ?
端でしょうもない緊張感持たせたいのならVリバなんか全キャラその場で発動してダウン無しの打撃技にすれば良いじゃんね
239.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:57▼返信
最初は誰でも勝てんもんやで
スマブラ九州最強の男もそうやった
240.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:58▼返信
>>235
情報がバラバラで新規だと探しにくいんだよなあ
みんなどうやって調べてるんだろうか
241.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 11:59▼返信
>>3
格ゲーはもう囲碁将棋みたいなもんやしな
一ヶ月は短いわ
242.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:00▼返信
初心者でも勝てるゲームとしてfall guysが一時的にバズったけど衰退早かったな
243.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:00▼返信
>>134
本気でそんなこと思っているのはエアプだけで、結局勝ちを目指すとなれば、格ゲーと殆ど変わらん。操作と勝利条件が他の格ゲーと違うだけだわ。
244.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:01▼返信
たった1000試合?
格ゲーの敷居が高いのは数あるタイトルを数年数十年何万試合もやってきた積み重ねの基礎がある奴が多いから
そんな奴らの中に飛び込むなら最低3000試合は負けるのを覚悟しろや

245.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:01▼返信
長文嘘松の呼吸っ!
246.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:02▼返信
※243
アメリカじゃ対戦アクションどころか子供の遊び()って呼ばれてるけどなw
247.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:04▼返信
新規が格ゲーはやるなら2〜3ヶ月は無理やぞ
咄嗟の判断に対して頭で分かってても体が追いつかない
体が技に対して反応しだしてようやくだからな
248.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:04▼返信
え!?たったの1ヶ月で努力って言うの?
というのが率直な感想でした
249.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:04▼返信
>>246
アメカスは鉄砲バンバンにしか興味ないからな
スマブラどころか格闘ゲーム自体興味ない
250.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:05▼返信
初日イキナリwikiで有利なキャラから練習2日目から対戦っ!!
普通は好みのキャラでcom戦(アーケードモード)クリアだろ…
そこから他のキャラでもクリアしたりクリアタイムや効率追求した後に対戦へ移行
最初から対戦でマウントとれなきゃクソゲースタンスやんコイツ
251.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:06▼返信
>>1
俺、ギルティの実力はカスだったけどプレイブルーからまともにやりだしたわ
実力はショボいけど、なぜかニュー系は上手いと言われた
あのキャラのコンボはシューティングしてるようにしか見えなかったわ
252.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:07▼返信
対戦する相手が間違ってる同じ時期に始めた初心者とやれば勝率50%前後になるよ
253.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:07▼返信
>>20
どれ使っても一緒だろ
254.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:08▼返信
格ゲーは年単位でやり込まないと成果出ないからな・・・しかもその段階になると娯楽と言うより仕事や日課みたいな感覚になるんで正直お勧めできない。
255.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:08▼返信
>>3
最低でも半年、普通は1年くらい必要だよな。

メルブラはやりやすかったけど。
256.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:08▼返信
>>241
ああ。オンライン麻雀とバトロワが流行り
オンライン将棋と格ゲーが生での対戦より流行らん理由がわかった
257.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:09▼返信
昔は格ゲーはアーケードが主戦場だったからね
満足に練習もできんし、団子状態から対戦しながら腕を磨いたもんよ。動画はおろかネットすら普及してないから情報の更新も遅いしな
今はネット対戦が主戦場で好きなだけ練習もできるし、情報の更新も早い。便利な世の中になったがルーキーにはきついジャンルになってしまったな
258.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:10▼返信
当たり前だけど格ゲーやってる奴とやってない奴とでも同時に始めたとしてもスタートライン全然ちゃうからな
この人のやった試行数はもうやらないと決めたギルティでは無駄になったかもしれないけど、また何か他のゲームを始めた時に経験値になると思うよ
259.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:11▼返信
バーチャやれよ
PS3になるけどVF2 VFFS バイパーズやソニックファイターもあるぞ
人少ないけど
PS4に移行しろよセガ
260.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:15▼返信
>>3>>248
プロゲーマーでさえ別ジャンルのゲーム始めて1ヶ月で上達する奴なんか稀なのにな
趣味だからやりたくないならそれでいいけど、1ヶ月で本気で上級者になれると思ってたなら甘過ぎる
そんなもん才能に恵まれた一部の天才だけだぞ
261.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:19▼返信
初心者とベテランがマッチングするん?
262.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:20▼返信
先鋭化しきったオワコンだからねしかたないね
263.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:20▼返信
初心者が1日平均40試合頑張ったこと
少しは褒めてあげろよオマエラww
264.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:22▼返信
たった一ヶ月で何が出来んの?
265.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:23▼返信
ギルティは見えない技術が多すぎる、フリプだからやってたんだろうけど来年出るストライブなら初心者も入りやすいじゃない?
266.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:24▼返信
※216
顔がね・・・
267.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:24▼返信
たった1ヶ月1000試合した程度じゃ全然足りんわ。折れるなら1000勝してから言え
268.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:24▼返信
そら相手さんは何年選手だって話だもんよ
相手も自分と同じ人間で負けまいとしてると理解すれば受け入れられると思うんだけどな
269.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:24▼返信
>>58
スマブラも動画上がってるようなガチ勢みたいな動きしようとすると普通にムズいぞ
270.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:24▼返信
せめてグラブルvsだったら勝てたかも
271.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:26▼返信
1か月(笑)
272.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:29▼返信
この量が少ないとか言われるならそら初心者誰もやりたがらんわ
273.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:29▼返信
ギルティギアは即死コンボがあるし格ゲーが衰退した原因の一つだと思うわ、新規お断りだからな
274.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:29▼返信
ネット対戦はストレスのなすりつけあい💢😠💢
275.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:30▼返信
こういう努力系の話って100%努力が足りないと叩かれるんだよね
まあそんな格ゲー滅びてもなんも困らんけど
276.ナナシオ投稿日:2020年12月01日 12:31▼返信
>>220
要はボタン1ポチしたらキャラが自動で自分の思う通りに動いて必ず勝てるゲームをつくれって話な
277.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:32▼返信
まあ勝負だから初心者でも手加減はしないが圧倒的に負けたりすると心折れるだろうなとは思うね
でもそこで食らいつくか諦めるかが後々の差だから
278.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:33▼返信
そもそも初心者がギルティは無謀と言うしかないな
279.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:34▼返信
センスがない
以上
280.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:38▼返信
初めてやるのがギルティギアはなんともな選択だな
個人的にはDEAD OR ALIVE勧めたいかも
読めれば勝てなくもないし
281.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:39▼返信
一ヶ月程度じゃなあ・・・
282.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:40▼返信
格ゲーなんてスト2たまにやるくらいでいいだろ
283.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:41▼返信
なんか大層に語ってるけど一人用ゲームだって難しくて先に進めなくなって放り出すようなことはあるだろう
一人用の場合こんな難しいゲームのほうが悪い、クソゲーだとゲームのせいにして自分を慰めたりするんだろうが、対戦ものの場合同じ条件で競って自分よりうまい、強い人がいるという事実から目を背けることはできない
だからこんなの書いて悲劇の主人公気分に浸りたいんだろうな。とはいえ大抵の人は別にいかに努力したかアピールなんかしないで「あのゲームやってたけど勝てないからやめちゃった」の一言で済ますもんだが
284.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:43▼返信
>275
努力が足りなくても勝てるゲームなんて面白くないからね
ギルティのこと知らないけど初心者同士がマッチングしないようなシステムならゲーム側が悪いと思う
少なくともフリープレイの期間中は初心者それなりにいたはずだし
285.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:45▼返信
1000試合なんて普通やん
286.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:45▼返信
たった1000試合、たった1000試合だけ???
しかも1ヵ月もやって入力コマンドミスるとかもう救いようがないセンスの無さだな
こんなん格ゲーに限らず、操作コマンドしっかり入力できない奴は何やっても下手くそだと思う
287.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:49▼返信
最適解があるカードゲームやっとけ
288.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:51▼返信
>>195
スト3サードとカプエスってマジで上級者と初心者の差がエグいイメージだな
何やっても勝負にならんし強くなる方法自分で探してこれるやつ以外無理ちゃう?
289.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:52▼返信
格ゲー下手だけど唯一ワンコインクリアできたワールドヒーローズ1
ドラゴンの必殺キックと投げの間合い分かれば大丈夫、ギリギリ届く距離の攻撃がよく当たる
290.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:55▼返信
スマブラやれ
291.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 12:57▼返信
格ゲーは知人女性から
『あんな一方的に羽目て殴るゲーム何が面白いの?』
って、言われて我に返った草
『あんなの作業でしょ?』と言われて更に我に返ったwww

それ以来たまには遊ぶが夢中になるほどの熱意は失った思い出
292.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:01▼返信
格ゲーに触るならスト5にしろよ このゴミゲー上手くなっても格ゲー上手くはならねーぞ
ナゲがプロゲーマーに負けたのがいい証拠、上手いのギルティだけってこと
293.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:04▼返信
ギルティはガード覚えゲーだからまぁ自キャラ云々の話でもなかったりする
294.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:05▼返信
どの分野でもそうだがトップレベルの人たちがそのレベルに到達し維持し続けるためにこれまで費やした時間などを軽く考えすぎなんだよな。本当にそこに追いつきたいと考えてるならそれなりに覚悟が必要だ。先日のスト5の大会でウメハラが優勝したが、準優勝だったほぼほぼ若手のりゅうせいという選手が、「ウメハラというあのレベルになってもまだ練習、努力を欠かさない人がトップの業界に入れてよかった」と試合後コメントしていて、トップレベルと競いあってる人ってのはこういう考えでやっているんだなと感心した
ガチならそういう人たちに割って入る気でやらないとだめだし、ついていけないなと思うなら対戦ものなら初心者大会とかやってる奴もあるからそこで楽しむという道もある
295.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:06▼返信
>>260
なおいきなり東方はじめたウメハラ
296.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:11▼返信
勝率7割無いと拗ねちゃうゆとりには責任押し付け合いゲームが丁度いい。
297.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:11▼返信
よりにもよってギルティから入ってしまうとは…

しかもファウストとかトリッキー係のキャラを選んでる時点で
298.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:11▼返信
RPG初めていきなり中ボス挑んでる感じで頭悪い まずはスライムと対戦しないと
299.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:12▼返信
>>134
格ゲーとはゲーム性がまるで別物だから、
そういう意味でスマブラは格ゲーじゃないってのはスゲーよく分かる
元ギルティ勢でスマブラやりはじめたけど
ギルティで得た知識やセオリーが全く役に立たんかった
だからと言ってスマブラが格ゲー比べて浅いゲームだとは全く思わんわ
300.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:12▼返信
カプエス2のまともなオンライン対戦してみたい
家庭用であれだけ遊んだのに
まぁたぶんボコられるんだろうけど
301.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:14▼返信
ギルティというかアークの格ゲーは初心者がやると低ダからのコンボだけで見えないまま殺される
302.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:18▼返信
>>291
はい嘘松
303.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:19▼返信
格ゲー入門はリア友いない奴には向いてないとしか
一人でネット対戦じゃいつまでたっても上手くなれないよ
友達同士で色々試しながらやった法がはるかに上手くなれる
304.投稿日:2020年12月01日 13:24▼返信
このコメントは削除されました。
305.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:25▼返信
そう言えば今ギルティなんて遊んでいる奴なんてかなり限られた層なのによく新作出せるね…
306.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:27▼返信
いや色々したり顔でコメントしてるけど
「波動コマンドをミスなく入力できる」って時点でこの人はまともにコマンドも入力出来てないってことだろ?
一ヶ月やってそのレベルならギルティの問題じゃねぇし、うまい人しか残ってないとかそういう問題ですらない
307.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:28▼返信
>>237
座学との併用じゃないとプレイ時間だけ重ねても無意味
セットプレイの防御中に無駄な反射神経を費やして牟田な操作して疲労だけ相手より数倍溜める動きをする

詐欺起き攻めしてきてる相手に「詐欺だからガード投げ抜けに徹底するか・・・」と「リバサで割り込み!えっガードされんの!?」ってなってる人じゃ全然違う
308.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:28▼返信
1000試合とか10日もかからんだろwww何が努力だよwwwww

楽しいから半永久にプレイするだけなのに1000試合で努力とか的外れ事言うなよ、ゲームだから楽しい間遊んで飽きたらやめたらいいのに一々絶望とかアホだろ
まあ30連敗する相手としてたらつまらないから4~6割勝てる相手を探すのが先だぞ、主はあらゆる事を間違えてる
309.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:31▼返信
負け続けて1日40戦できるなら十分才能ある
310.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:32▼返信
格ゲーでましてシリーズで続いてきてるものなんて人によっちゃ5年10年と経験あるわけだし、始めて1ヶ月で結果なんてでるわけないわな
311.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:33▼返信
もう長い事格ゲーやってないが鉄拳5は段位あったから結構やってたな
312.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:33▼返信
ちゃんと情報収集して三か月やれば追いつける
逆に言えばスタートラインに立つのに三か月かかる
しかも毎日数時間は必須
まあ誰もやらんわな
313.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:36▼返信
ギルティってランクマないの?30連敗とか自分も相手もつまらんだろうに
314.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:40▼返信
※308
これだな
勝とうが負けようがその格ゲーを好きで楽しめてるかどうかが一番だな
もう最初から努力とか言ってる時点でもう楽しめてない証拠
好きな格ゲーだったら別に1Pプレイだけだも楽しいし、勝つための研究努力だって楽しめるし、勝てないからやめようなんて思ったりしないもんだ
315.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:45▼返信
>>313
この手のゲームのランクマッチは、上位は細分化されてても
下位はある程度の足切りでおおざっぱにまてめられてるもんだぞ。
316.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:46▼返信
キャッチボールしたことない高校生が甲子園とか無理でしょ、同好会作って同じレベルと遊ぶのが正解
317.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:54▼返信
対人ゲームは本気でラダーやるとどれでも例外なくきついよ
それがどんな糞ゲーだろうが相手も同じ条件でやってる以上言い訳が付かんからな(まぁだから言い訳しやすいシャドバみたいな運ゲーとかバトロワやスプラみたいな複数人自分以外の要素を入れるゲームが流行るんだけど)
負けを受け入れて何が悪かったか改善する事を続けるなんて、現実でもやらないで逃げてる奴の方が多い事をゲームで向き合うのは中々
318.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 13:55▼返信
※3
毎日休まずに努力してやってるなら短くはない
319.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 14:13▼返信
格ゲー初心者の頃ってリア友たちと下手同士でキャッキャして遊んで
ある程度基礎が身に付いたら熱帯行ってボコボコにされるんだけどたまに勝って大盛り上がりする流れが楽しいんだよな
最初からオンラインってそりゃ負けるよ
320.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 14:30▼返信
ギルティとかDBファイターズとかの典型的なアークゲー、しかも稼働・発売してから時間が経ってるソフトとか初心者お断りの頂点に経ってると言ってもいいくらいだろ…
割と初心者にもプレーしやすいグラブルVSあたりを発売と同時にやって、同じ初心者と競い合う方が絶対に精神的にもいいしゲームも楽しめるわ
登山の知識や経験がない人がまとめサイトやyoutubeだけで知識を得て単身で冬のエベレストに登りに行くようなものやぞ…
321.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 14:31▼返信
>>314
コンボ練習3時間とかなんの苦もなくできたからな
322.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 14:31▼返信
なんでこんな真面目に考えてしまうんだ
格ゲってもっと雑に楽しんでいいものなんだけどな
323.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 14:46▼返信
ソルって強いけどパターンが少ないからそれに対処できれば楽な相手・・・
ウソです。
相手がお手軽に始動できるのに対して、対処しつつ有効打を与えるのに必要な技術レベル高すぎ・・・(当然自キャラにもよるけど)
324.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 14:52▼返信
>>320
グラブルVSはPS4買うきっかけになったソフトだったけど
いざ始めてみたらシンプル過ぎて逆に難しかったな(けん制の強い方が勝つ・一度有利に立たれると一方的・そのおかげで淡々としてる)
325.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 14:56▼返信
ギルティを読み合いの対戦だと勘違いしているあたりが駄目だな
あれはいかにキャラ独自の強みを押し付けるかが肝だから
端的にいうと試合内容をクソゲーにしたほうが勝つゲーム
基礎があるのは前提だよ
326.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 15:04▼返信
いくらフリプとはいえ、格ゲー初挑戦がギルティはキツい。
327.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 15:07▼返信
みんな格ゲーなんてやめてマキオンやろうぜ
負けても相方のせいにすれば自尊心保てるから常に俺つえーできるぞ
328.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 15:08▼返信
>>325
そうそう、だからアクセルとかロボカイみたいな変な特色の強いキャラと戦うのが苦しい(楽しい)
329.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 15:10▼返信
エルフェルトで脳死銃ぶっぱSぶっぱしてればいいよ(クソザコ勢
330.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 15:12▼返信
バトルロイヤル形式とかフィールドで戦うディシディア?これはやったことないけど
みたいなゲームにすればいいって人も多いけど
ああいうのが煮詰まってくるとゲームの要素のわりに必要とする技術や前提知識が多くなりすぎて
何が悪くて負けたんだかわからない・何をすれば相手の攻めを逃げられるのかわからないから尚更フラストレーション溜まるゲームになる
例としてはセンコロ・バーチャロン・東方のアクションの奴とか
331.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 15:38▼返信
いきなり勝つのを目的にして格ゲー楽しめるわけないんだよな
なぜか初心者ほど勝ちたがる
一ヶ月で挫折するようじゃマジで向いてない
こっちスト5を3万試合やってんだが
まあ3万試合やってもクソゲーだと思うねスト5
アハハ
332.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 15:54▼返信
1ヵ月色々やって駄目なのは、センスが無いだけでは?
格ゲーかなり弱い俺でもこの人に勝てるかもしれん
333.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 16:02▼返信
ソルのバンデッドブリンガーの対処って、ガードしても振りで相手の攻めが続くから
昇竜持ち以外は相手が浮いたの見てから空中投げでいいんだっけ?
334.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 16:05▼返信

 
格ゲー購入者のうち、ネット対戦してるの  20%   これが 現実
 
 
335.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 16:07▼返信
結局才能のある奴しか残らないよ
負け続けるとやっぱつまんないからね
336.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 16:15▼返信
一ヶ月もかけて波動コマンドがどうとかレベル低すぎる話で笑った
337.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 16:26▼返信
ギルティ20年近くやってるけど、それよりブレイブルーの方がよっぽどバランスぶっ壊れてるわ。
ギルティが簡単に感じるレベル。あんなんじゃ新規入ってくる訳ねぇ~べ。
338.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 16:35▼返信
アホらし、1万試合越えてから出直してこいよヘタレが
実際1万試合ぐらいすぐに越えるだろ?そうすりゃ大概のパターンは覚えて見切れるようになるし
339.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 16:37▼返信
ガトリングで通常技コンボで繋げてくれるヌル格ゲーのどこがキツいのかさっぱりわからん
どっちか言えば初心者ウェルカム仕様じゃねーか
340.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 16:42▼返信
青リロ時に梅喧で、初めて対戦で低空妖斬閃からキャンセル畳替えしが出来たことが嬉しすぎて、その後何も出来ずに負けたことを思い出した。
341.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 16:57▼返信
武井壮もスト5舐めきって全然勝てなかったけど
まず対戦する前の最低限のゲームの仕組み、ルールってものも覚えず人との対戦は成り立たないって
将棋で駒の動かし方も知らずに対局するようなもん
初心者はゲームを覚えていく過程を楽しんだほうがいい
勝ち負けっていうのはそのあとの話
初心者ほど勝とうとしたらストレスたまるだけ
342.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 16:57▼返信
ギルティをはじめ全ての格ゲーは初心者同士でプレイできるというシステムが備わってないから初心者はやるべきじゃないよ
熟練者か、1週間ぐらいで熟練者になれる奴らだけがやるゲームだよ
343.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 17:00▼返信
>>339
これチェーンコンボだけで勝てるようなゲームじゃねーから
ちゃんとプレイしてからコメントしような
344.投稿日:2020年12月01日 17:17▼返信
このコメントは削除されました。
345.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 17:17▼返信
下手したら何十年もシリーズをやってる連中相手にたった25日で追いつこうとかどんだけ自信過剰なんだよ
しかも「初心者だから勝てないのは当たり前。しっかり練習しよう」という謙虚な気持ちが続いてたのは最初の10日だけで
残りの15日は今すぐトッププレイヤーに追いつく方法を求めて迷走してただけ
特に24日目の「上手い人の動画を見たから上手くなったかもしれないと思って熱帯に行ったが何も変わってなかった」とかこんな恥ずかしい事をよく平気で書けたな
346.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 17:37▼返信
格ゲーやってれば高難易度と言われてるダクソも余裕だしな
347.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 17:39▼返信
>>338
こいつみたいな格ゲー少し触って挫折した奴がイメージ下げるのに必死なんだよなあ
348.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 17:55▼返信
ギルティやるぐらいならスマブラやればいいのに
349.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 17:55▼返信
よく知らんが
レベルが同じぐらいの人とマッチングするシステムとか無いの?
350.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 17:56▼返信
人が少ないから
351.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 17:57▼返信
>>343
勝ち負けじゃなく目押しとかしなくても一応動かせる時点で初心者にもやさしい仕様でしょ?
通常技から最速入力でスパコンぶちこんでく仕様でもないし、通常技中心の簡単入力でそこそこの威力のコンボになるから初心者でも三回読み勝てば勝ち見えるし
色々格ゲーはやってきたけどギルティは割と間口広い方だよ
352.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 17:58▼返信
まず初心者がネット対戦やるのが間違い。
353.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 18:00▼返信
2000戦2000敗しても続けられるハートを持ってるやつだけだ。
ネット対戦していいのは。
まだ負けたのはすべて自分のせいだからいいじゃないか。
ガンオンなんか地獄だぞ。
354.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 18:07▼返信
>>273
お前も即死を決めれば何の問題もないじゃないかw
というかスト2とか昔の頃の方が即死コンボ系のヤバいのは多くね?
355.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 18:09▼返信
格ゲーは一万試合までがチュートリアルだから
356.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 18:10▼返信
まだスト2が至高の格ゲーとか言ってるやつ居るのかよw
格ゲーやったことないな?
357.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 18:12▼返信
初心者は身内とのほのぼのプレイがいいんや
身内対戦なら自分が勝つことばかり考えて俺tueeeeeeee!したいとかならないだろ?
そういうのわかってからキャラも動かせるようになって腕試しでネット対戦するのなら楽しめると思う
358.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 18:14▼返信
>>341
仕様も知らずに舐めるとか単なるカモでしかないしな
359.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 18:17▼返信
AC北斗とかやったら泣きそうw
360.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 18:33▼返信
格ゲーって最初の1週間がシステム覚えたりコンボ練習したりめちゃくちゃ覚えること多くて1番大変なんだぞ
この人は5日目の時点で何もわかってないくせにまぐれの1勝に満足しちゃってる
361.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 18:37▼返信
ギルティは初心者お断りすぎるよな。。
スト5ならワンチャンあった
362.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 18:38▼返信
格ゲーが楽しかったのは月華の剣士2までかな。
363.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 18:51▼返信
ギルティなんて友達同士でやるゲームだろ?
ネット対戦環境が良い格ゲーなんてスマブラぐらいしかないからなぁ…
364.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 19:05▼返信
コンボ覚えてちょっと強めのCPUに勝てるくらいになれば初心者は脱却だろうな
得意な間合いに入れないとかそういうレベルになると勝ち目も無いんだろうけど
365.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 19:38▼返信
一万試合しろやとか言ってる廃人としか当たらないゲームなんてコンテンツとして終わってる
366.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 20:13▼返信
ビキニカラテやろうぜ!!
367.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 20:24▼返信
格ゲーもSTGと一緒でオタク基準にしすぎてジャンルごと死んだ
368.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 20:54▼返信
>>339
それ、コンボじゃなくて単にヒット数の多い単発技と一緒なんですよ
369.ネロ投稿日:2020年12月01日 20:59▼返信
おっっほほほお笑
見下すのみの、雑魚介か
ま、見飽きる程見てるけどよ
たかがゲームで試合やってさあ笑
生きてて何の意味が有るんやろな
…ぷッ笑いや、失敬笑
370.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 21:10▼返信
格ゲーなんて仲間内でやって物足りなくなったらネット対戦ぐらいじゃないと打ちのめされるだけだろ
371.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 21:19▼返信
ただの無能定期。やってることが浅すぎる。
このご時世で陰キャムーブしてりゃ、そうなるわ(笑)
372.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 21:22▼返信
1日当たり30戦で1000回もやるんでなくて、毎日3戦を1年やればいいんだよ。
相手はそれを10年とか20年とかやってんだからさ。
373.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 21:46▼返信
スト5ならキャラ選ばないならエドかファルケでコンボぐらい練習すればできる
L1、L2ボタンも押せないような奴は知らんけど
あとスト2のほうがよかったとか言う奴たまにいるけどスト2のほうがやばいからな

374.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 22:18▼返信
キモゲから始めてる辺り、キモータなのかね。無理っしょ。紙芝居ゲーでもやってろ
375.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 22:53▼返信
初心者がギルティRev2やるのはマージでキツイと思う
ギルティどころか格ゲー未経験からRev2を1000戦やったところで
わからない事だらけのまま突き進んでるだろうし、全然身につけられてないと思う
ストVフリプの時からやった方がまだ良かったんじゃないか
376.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 23:19▼返信
厳密には格ゲーとは別だがスマブラSPでこんな感じだった
377.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月01日 23:33▼返信
勉強だってゲームだって漠然と長時間やったって意味ないだろ。
負けた理由考えて対策して練習して次に活かせよ。1000回対戦しても100万回対戦しても何が悪かった考えない奴はずっと勝てないよ。
あんなコマンドが簡単なギルティで焦って必殺技出せないってつまり基本コンボもおぼつかないってことだろ?
どう考えてもまだCPU戦遊んで操作覚えるレベルじゃん、対人戦するの早いよ。むしろ何故それで対人戦勝てると思ったのか。

なんか自分はすごい頑張ってるのに簡単な事やってる奴に勝てないみたいな愚痴が入ってるけど、相手はきっちり必殺技出してるんだから少なくとも焦ってコマンド失敗する奴よりはきっちり必殺技出せるくらいの練習はしてるんだが。
練習量でも相手に負けてるんだから対戦も負けるのは当然だと思うわ。
378.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月02日 01:53▼返信
必殺技ぶっぱキャラに対策したつもりでいたら実戦でできなかったので心折れたってだけのお話
多分どっちも初心者の戦いだったんだと思う。
実際ソルは初心者同志だと必殺技ぶっぱしてるだけで強い、だから初心者向けなんだよ
ガンダムだとDXはサテライト打ってくるって知ってたけど避けれなかったので心折れましたってお話
379.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月02日 01:55▼返信
いきなりギルティはキツいって
グラブルVSがいいと思う
380.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月02日 01:57▼返信
そもそもネット対戦で強くなろうなんてのも間違いだし
一か月毎日数時間の練習で何とかなるとかなるとか舐め過ぎだろ
格ゲーうまくなりたいんなら自分の何が悪いのかわからないのなら
ちゃんと会って教えてくれる人にアドバイスしてもらえ
381.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月02日 02:38▼返信
理解できてるだけ立派じゃん
これすら理解出来ない脳も雑魚ゲームも雑魚のやつが普通にいるからね
382.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月02日 03:06▼返信
衰退して当然って感じのジャンルだな
普通の人間は一日数時間一ヶ月打ちのめされ続けるだけの苦行なんてやらねえもん
383.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月02日 09:42▼返信
あらゆるスポーツで後発が何年もやってるやつにたった1カ月で勝てるものあんの?

384.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月02日 13:18▼返信
1か月1000試合って、、、ずっとやってる連中が通算でどれくらいなのか考えたことあるのか?
385.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月02日 15:30▼返信
努力ってただやればいいってわけじゃないぞ
考えてやらなきゃ何も意味がない
ゲーム以外も下手くそやセンスない奴って脳みそ空っぽでだらだらやってるだけなんだよな
386.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月02日 15:37▼返信
遊びでやりたいのに遊びじゃねーんだよ勢の格下がわざわざ初心者狩りとかしてイキってるからそうなる
387.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月02日 15:40▼返信
他の人はどうかしらないが、オンラインのランクマッチとかだと対戦相手が一期一会でつまらなくてなぁ
ゲームセンター時代はあの店にはだいたいあのメンツが居るから、とかあの店の~~は強いぞ、とか
オンラインのフレンドとか部屋つくるのも分かるんだけど、ネット上の相手にそこまで親しくしたくもないんだよ
388.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月02日 16:47▼返信
トリッキーなキャラ使うためには他のキャラを最低でも7キャラ、基本的なコンボと立ち回りが使えるようにならないとボコられるだけだと思う。このキャラのこれに気を付けるってのが無意識にできるようになるまでが長いんだけど、ギルティギアは敷居高いと思うわ。

同レベルとマッチする機会も多分他より少ない
389.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月02日 17:39▼返信
格ゲーというより対人戦、一ヶ月で老獪なプレイヤーを勝つのは無理、LOLとか将棋とか
390.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月03日 02:05▼返信
「でもその努力は波動コマンドK長押しをしっかりミスらず入力できる相手には届かないことを知った。」
このナチュラルに相手を見下してる書きっぷりな。格ゲー向いてない人にありがち
ただ入力してる訳じゃなくて、当たるように出すってのも努力の成果なんだよね
391.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月04日 14:59▼返信
※382
全部他人のせいにして生きてそう
392.はちまき名無しさん投稿日:2021年03月30日 17:53▼返信
※391それはお前だろ
393.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月31日 10:15▼返信
こいつはただのバカだ

格ゲーに限らず対人戦は「どうやって相手の動きを読むか」であって「どうやって対策を成功させるか」では無い
どうせ対人戦もバカの一つ覚えみたいにCPU戦みたいなお決まりパターンで攻め込んだんだろ、そんなんで勝てるかハゲ

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traq