• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング




『バーチャファイター eスポーツ』サービス後を青木さんが語る。休眠IP復活のカギや狙い、今後の展望とは?



記事によると



・電撃オンラインが『バーチャファイター eスポーツ』の青木盛治チーフプロデューサーにインタビュー


以下、青木Pの発言から気になった部分をピックアップ

・リブート(再始動)の目的は、まずは全世界でタイトルを知ってもらうこと

・その際に手軽に手にとれないのは障害になるので、価格をなるべく下げて1人でも多くの方に遊んでいただきたいとなった

・そんな中、SIEさんと協議していくうちにPS Plusのフリープレイに入れられるというお話をいただいたので、それであれば無料でいこうと決めた

・会社全体を見ても売り上げを考えないプロジェクトはおそらく初だと思う

・収益を考えないというプロジェクトは、過去に経験のない取り組みだったので、社内調整が大変だった

・定着率は日本が高い。人口の多いアジアや欧米もとても多くの方に遊んでいただいている

・ダウンロード数は想定以上

・いわゆる“死体蹴り”については、個人的には問題ないと思っている。試合の決着がついた後にはプレイヤーが自由に操作できるから、そこをどう使うのかもプレイヤーの自由

・もちろん、死体蹴りを推奨するわけではない

・Steam版は検討中。リメイク作品なのでクロスプレイで遅延しないような対戦の仕組みを実現するのは難しい

・来年度くらいまでのロードマップは完成していて、プロダクトとeスポーツ運営という両軸展開を検討している

・(次回作については)『バーチャファイター eスポーツ』をリリースしたことでポテンシャルがあることは確認できた

・次回作をしっかりと作るとなるとリリースまで数年はかかるので、リリース時のトレンドや格闘シーンにハマるものを予想して開発していくことが重要

・しっかりと調査・分析しながら次回作の制作を現状真剣に考えているし、作るならこういうタイトルにしたいというビジョンもできつつある


以下、全文を読む

この記事への反応



バーチャはいつも初めての試みが多いけど、収益を考えない会社初のプロジェクトだったのか。
でも収益なしに継続的な事業は難しい。ユーザーが増えても利益はないし、開発の増員も困難。会社の経営が厳しくなれば真っ先に切られる可能性が高い。

VFおじからもっとお金をふんだくろう。


完璧なインタビュー
求めてるフィードバックからこれからのロードマップ
これまでにできた事とできなかった事の理由から死体蹴りの見解まで
完璧
ほんとにセガの人?って思うくらいだよ


バーチャeスポーツはボタンの複合が難しすぎて直ぐに折れてしまったが、6が出て作品が簡単になるならやりたいもんだな……

新規獲得とかはこのタイトルじゃ厳しいと思うけどなぁ…
捌きとガード崩しは鉄拳よりエグく見えるから敷居高く見えない?w


収益を考えてないって、セガが青木P1人に丸投げしてる印象の正体はこれか
青木さん頑張ってくれ









IPをリブートさせるために収益考えないでやってるのか
次回作も出せますように














コメント(166件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:32▼返信
スイッチー牛ハブ
2.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:32▼返信
10年遅いんだよ
3.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:32▼返信
次回こそはランクインがんばってくだちい
4.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:32▼返信
花言葉は「変化」「愛慕」
5.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:33▼返信
※4
誤爆
6.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:33▼返信
収益を考えていないので山下が効かない!
こんなゲーム会社があったとは!
7.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:33▼返信
収益考えないわけねーだろアホ
8.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:35▼返信
格ゲーなんだからもうオワコンだよ
VRでボクシング対戦するゲームでも作れ
9.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:35▼返信
金の亡者しかいないeスポーツが関係者が収益を考えないという大嘘
10.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:36▼返信
墓掘りやり出したら終わり
よく覚えておけよ
二度とは言わねえからな
11.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:36▼返信
格ゲーだから完全同期型で一方でも無線で遅延あると相手にも遅延が起きるからな同期型のオンラインを無線ですんなよ
12.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:37▼返信
KOFみたいに海外に濃いファンがいるわけでもないし無理じゃねーの
13.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:37▼返信
草wwwwwwwwwwwwwwww
14.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:37▼返信
まずランキング入れ
話はそれからだ
15.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:37▼返信
使い回しを有料販売しといて何言ってんだが
これとぷよぷよはe-sportsに便乗して汚い商売したくせに
それでなけなしの金をサクラに突っ込んで爆死w
16.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:38▼返信
ねえよ
スマブラですら終わっている
今は3Dフィールドの格ゲーしか売れない時代だ
17.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:39▼返信
>>12
太客居てアレってのも凄いけどなw
華もビヤ〜ンも金はあっても見る目はないらしい
18.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:39▼返信
セガで格ゲー作れる人おるのん
19.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:39▼返信
>>1
ブンフマン丸ゲーム下手くそやったしな
20.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:39▼返信
>>14
いらねえよあんなもん
21.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:39▼返信
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を筆頭に上位には『ドラクエ』、『FF』、『ポケモン』などの名作が並び、多くの人が目を閉じれば今でも当時の興奮をありありと思い出せることでしょう。納得のランキング結果でした。そう、一部の人々を除いては……。

ゴキブリ言われてんぞwww
22.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:40▼返信
>>16
総選挙では上位だったというのに!
スマブラ以外の格ゲーはオワコンになってるというのに!
23.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:40▼返信
こんな総選挙圏外のゲームどうでも良くねえか?w
24.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:40▼返信
>>21
オワコン日本限定で威張られてもなwww
25.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:40▼返信
サクラ大戦を生殺しにしておいてよく言うぜw
26.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:41▼返信
だってソニーからお金もらったもんね?w
27.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:43▼返信
>>21
さすが過大評価ランキング圧倒的一位のブスザワだなw
28.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:43▼返信
PS独占してたら忘れ去られたアレか
29.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:45▼返信
その 「一部」たる、親愛なるハードコアゲーマーのみなさん!あなたたちはこう思いましたね?「あの名作がランクにないのはおかしい…」と。 そこで、Game*Sparkでは年末突発企画として「ハードコアゲーマー総選挙」を開催します!

はちまにいるゴキブリは全員強制参加な?
これでブレワイ一位だったらちゃんと認めろよ?
30.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:46▼返信
収益なかったから言い訳してんだろ?
収益考えて無いなら配信した時に言え。
そしたら「おぉ~~~!」って感心して遊んだバカも居ただろうに
31.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:47▼返信
>>28
何と勘違いしてるんだ?
32.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:47▼返信
オワコンセガに期待するな
33.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:47▼返信
バーチャにDOAのキャラがいるのかDOAにバーチャのキャラがいるのかわからん
つかもう一緒でいいんじゃねーかな?
34.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:47▼返信
>>27
何せ102%だからな
35.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:49▼返信
鉄拳の成功に慌てて後追いかぁ・・・w
36.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:51▼返信
>>35
鉄拳の成功て・・・今の7は既に発売から4年経ってんだぜwアーケード版入れたら7年目だぜ
37.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:51▼返信
>>29
逆に聞くけど違ったらどうするの?
38.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:51▼返信
>>28
間違えまくってて草
39.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:51▼返信
世界的には
KOF>鉄拳>スト
国内は
スト>KOF>鉄拳

今こんな感じ?
40.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:52▼返信
※22
オワコンは大会終わらせたスマブラな
41.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:52▼返信
諦めろ需要がない
42.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:53▼返信
>>39
ハハハ・・・な訳ねぇだろッ!!
43.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:54▼返信
収益考えないなんていうならボッロボロズッタズタのNGS立て直せよ
金取れる内容じゃないのに重課金とガチャごり押し挙げ句の果てに短期間で消費者庁に通報される詐欺数度やってんだぞ
里見も不満はボリューム以外聞こえてこないって株主に大嘘ついたがアンケート結果は非常に満足が2%満足が9%不満、非常に不満が63%ってやばい出来だぞ
44.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:54▼返信

つまんなそー
45.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:54▼返信
海外人気が絶望的だしな
かといってドラクエのように国内人気があるわけでもない
完全に過去のゲームだ
46.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:55▼返信
>>44
実際ツマランから止めとけw
47.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:55▼返信
バーチャ好きだったけ間口広げたいならキャラとか技とか絞ってもよかったんじゃね?
48.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:56▼返信
自分は今でも時々弄ってるけど
瞬間風速は良かったけどあっという間に過疎ったよな
なんだかんで人がいる鉄拳ってやっぱすげえや
49.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:57▼返信
ストリートファイターなんか意地で出してた感もあるけど
ヴァーチャは軽く死んでた時期長すぎだろ
50.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:58▼返信
ランキング100位にすら入らなかったクソ雑魚
51.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:58▼返信
ブーチャルVファイター作れよ
52.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 19:59▼返信
バーチャと鉄拳って何でここまで差がついたんだろ
53.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:00▼返信
>「収益を考えないプロジェクト」
いやいやw 課金要素ゼロなわけないよね?
基本無料ゲーして課金要素で回収するビジネスモデルに切り替えただけやんw

54.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:00▼返信
※39
KOFってブランド自体が世界人気あるけど
KOF14の売上には全然繋がらなかったね15もどうなる事やら
ちなみにKOF大好き国家の中国や台湾は97と98が今でも人気で
有名プレイヤーが配信したらかなりの視聴者が集まる模様
55.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:02▼返信
死体蹴りは普段やらんけど
爺さんの酔い醒ましにやらなあかんのがめんどいんよ
56.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:03▼返信
もう格ゲーなんてどうあがいても無理だってwVRに移行しないと
やってる奴が一番自覚してるだろ?w
57.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:04▼返信
愛がたりないぜ
カッコつけたままじゃ 抱きあえない
夢がたりないぜ
過去と同じ未来 あきあきさ
58.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:05▼返信
フリプは金にならないとゲロってるじゃん
59.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:06▼返信
青木は過去にシャイニングフォースクロスやボーダーブレイクで散々やらかしてるから信用できんよ
60.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:11▼返信
eスポーツにすり寄って作ったタイトルは大抵失敗する
主要顧客である一般ユーザーは(競技性に特化とか)そんな物は望んでいない
61.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:12▼返信
損益を考えずにやれる今が、一番最高峰ってことだね。あとは堕ちるだけか?
62.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:13▼返信
>>39
今年一番わろうた
63.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:14▼返信
楽しみに待っています、ファイティングバイパーズ3!
64.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:16▼返信
>>39
世界も国内も鉄拳>スト>KOF
65.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:19▼返信
バーチャはストファイ、鉄拳、KOF、ギルティギア、DOAなどの他格ゲーと比べてキャラが地味すぎてまったく華がないのがなぁ…
66.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:19▼返信
※60
既にそれ狙いでサ終したタイトル10本はあるだろうな
いまさら出してきたって3~5年は遅いし今のSEGA終わってる
67.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:22▼返信
コンボゲーにならない程度で頼む
68.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:23▼返信
だったらSteamに出してくれよ
龍6にいちいち入らなくていいように
69.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:25▼返信
※53
キャラを買うとかそんなんじゃないから
衣装なんてどうでもいい要素
70.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:26▼返信
自分から対戦入る時は死体蹴りしない。乱入されたら遠慮なく死体蹴りする
71.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:27▼返信
※52
ソロでもストーリーが楽しい所。バーチャは、はいスタッフロールー終わりー
72.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:28▼返信
ロストジャッジメントで無理やりやらされたけどセガの格ゲーってやっぱどれも似たりよったりでおもんないわ
73.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:30▼返信
バーチャは硬派すぎて一般受けしないよな
今の時代誰が避け投げ抜けガードとかするんだよと
74.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:33▼返信
>「バーチャファイター」シリーズの累計販売本数が1800万本以上に達したことが14日、分かった。
ってニュース前にあったけどVF5の無料配布分の1000万本超は含まれてないって言い張ってたガイジいたよな
んなわけねーじゃんwwww
75.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:33▼返信
>>55
コンボの途中でKOした時も最後まで入れるようにしてる
結果的にそれが死体蹴りとして扱われてもしょうがないとは思うけど
76.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:36▼返信
>>1
バーチャは3D格ゲーとしての完成度は鉄拳がゴミと思えるくらい格上なんだから必要なのはやっぱり見栄えなんだろうな
かといってバーチャはリアルを追求してるから鉄拳やDOAみたいな奇抜なキャラや動作はしないだろうからやるならエフェクトやステージ演出又はアイテム類でやるしかないな
キャラは服装が地味なだけでキャラ自体は悪くないし数の少なさは各キャラの削除された技とか復活させてバランス取って差別化したキャラ作ればいいと思うんだけどな
FSになった時に見栄えする投げ技めちゃくちゃ減ったし
77.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:37▼返信
バーチャやっててKO後にやられて腹立つのは死体蹴りじゃなくて小ジャンプピョンピョンとガードボタン連打でキャラをプルプル震えさせる行動の方だしな
78.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:38▼返信
次回作っていうと既存のをリマスターした程度の流用では通用しない、
完全に新しい世代のものが要求されると思うが、
収益考えずにやっていけんのか?
79.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:39▼返信
格ゲーはもうガチャプレイで技出すだけで楽しいってレベルじゃないからな
本気でやるとなるとまともに勝負できるまでの敷居が高すぎる
ブームでもないのにそこまでしてパンピーがこのゲームやるかって話よ
80.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:40▼返信
バーチャよりずっと現役でやってきたDOAが6でeスポーツ向けに調整したけどEVO落選以降まったく鳴かず飛ばずで存在感失った件見て思うところないのかな
お色気バーチャとして始まったDOAに格闘ゲームとしても追い抜かれて逆にDOAにバーチャのキャラが参戦させてもらってたぐらいなのに
81.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:43▼返信
>>76
>バーチャはリアルを追求してるから
打撃でキャラ浮かせて追撃コンボいれるの当たり前になってるゲームにリアルとかないと思うんスよね。。
82.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:48▼返信
やめとけ
格ゲーなんてもう死んでるから
83.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:49▼返信
鈴木裕が関わらないと売れんぞ
マジで
84.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:50▼返信
VFというよりネオカムロチョウでニュービーヤクザがカラテしてるかのようだが、似合ってるなアキラ
少なくとも意味不明なコラボだったとある魔術の禁書目録とヴァーチャロンコラボよりは解りやすい
85.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:52▼返信
※2
全くそれ
昔は楽しんでた人間でも、操作感とかゲーム性がだいぶ古いと感じるくらいだから
大きく刷新してシリーズ立て直すくらいじゃないと難しいと思う
86.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:53▼返信
なんかインタビューすごく言葉を選んでるけど
「それなりに効果は見られたので前向きに検討します」って要は一言で言うと「微妙だった」って事よね
87.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:57▼返信
死体下痢推奨かあ。。。
格ゲーマーの民度に頼るとかアホすぎて草。
88.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:58▼返信
3D格闘は鉄拳でええしなぁ。今のままだと勝ち目は無い。

芭月涼とか龍が如くのキャラ入れるとか
ジャッジアイズの八神入れるとか目を引く要素は必要。
後レバガチャとか複雑な投げ抜けコマンドとか
足位置とかユーザーに不親切で面白さに繋がってない要素は捨てるべき
89.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 20:58▼返信
セガはパブリッシャー、 こんな会社に既に開発力は残ってない
90.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:00▼返信
ゲームやってる人間が見ても地味(良く言えば硬派)だなって思うんだから、新規ユーザーが楽しむには程遠い
eスポーツにしたいなら、初心者なりに楽しめる爽快感とか、観てるだけでも面白いような華が欲しい
残念ながら今のバーチャには両方ない
91.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:04▼返信
初心者がワンチャン、100回に1回とかでも、上、中級者に勝てる可能性をシステムに組み入れないと、流行は無いわ。
92.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:10▼返信
鉄拳よりも操作も判定もシビアだから一般受けは難しいんじゃないかな。そもそも1vs1自体がもう日本では厳しい。
93.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:12▼返信
>>91
分かる
ぶっちゃけ格ゲーよりダクソの対戦のほうが面白いレベル
94.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:14▼返信
・・・だいぶ俺の認識と違うなぁ。セガは格ゲー落ち目だから早々に切り捨てた気がするんだが。
古参の格闘ゲーマーが踏ん張って一部メーカーも続編出してつないできた努力が実ってeスポーツとしてなんとか盛り返してきたら悪びれもせず「みなさんご存じ!元祖3D!バーチャファイターでございます!これからも格闘ゲーム業界盛り上げていますよ!」って突然割り込んできた印象なんだけど・・・
95.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:17▼返信
1個だけ言えるのはボタンガードがハードル跳ね上げてるよってことやな
後ろ入力でもガードできればやってみようと思う他ゲー勢もいると思う
96.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:20▼返信
筐体とセット販売で殿様商売やりすぎてゲーセンが死んだんよなw
97.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:20▼返信
複雑化しすぎて誰ついていけなくなった愚策の最たる例
98.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:23▼返信
新キャラ新ステージもなく担当が青木など正気かと
せめて片岡片桐クラスを出せよ
99.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:23▼返信
※91
バーチャはお気軽コンボがあるから初心者が勝てる方だよ、
100.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:25▼返信
今だにタヒ体蹴りなんて話題になってたのか
鉄拳ではとっくの昔に決着がついてたのに
SFCとBBを壊しただけのゲーセン仲間と慣れ合うしか能がないPじゃ無理よ
101.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:27▼返信
>>91
何で初心者が上級者と対戦しなきゃなんだよ
102.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:28▼返信
格ゲー自体が死に体というのがね
103.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:28▼返信
死体蹴りも酷いが空中コンボもどうにかならんもんかな
アイリーンだと何もできずに負けるんだが
104.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:28▼返信
鉄拳ですら7年近く新作出せてないのにバーチャが新作出せるとは思わんがな
105.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:29▼返信
>>101
格ゲーマーが過疎好きなのはよくわかったw
106.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:31▼返信
ストリートファイターや鉄拳でもメジャーゲーと比べると悲惨なプレイ人口だしバーチャともなるとね。。。
107.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:35▼返信
今のセガは大金を掛けて小銭を拾う愚行を近視眼的に繰り返してるだけだと思ってたけど、これはそんな思想で動いてたのか。
これで息を吹き返すといいけどな。
108.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:36▼返信
>>76
完成度低いからfsで古参にまで見捨てられたやん。しかもアレでリアルに見えてることにビックリだわ。服装が地味なんじゃなくてほとんどのキャラに魅力がない
109.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:41▼返信
>>79
eSports目指したり認められてる様な格ゲーが敷居低かったらおかしくないか?
運やまぐれで勝てるような格ゲーなんて論外やと思うが?
110.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:43▼返信
>>103
浮かされるリスク考えずに何故最軽量キャラ使うの?
111.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:43▼返信
VFはもう2周周回遅れやから発言権無いよ(笑)
112.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:45▼返信
次回作WWWWW
113.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:46▼返信
以上、スイッチ版がないのでブーたれている豚の嘆きでしたw
114.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:47▼返信
eスポーツなんて賞金出して大会を開いてユーザー増やしつつプロの育成とかが必要だろ
スポーツを名乗る以上公平感は重要で、運営も細かいバランス調整とか必要だからコストがかかる

収益無しでeスポーツとか矛盾してるしあほちゃうのって思う
115.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:51▼返信
>>103
そんなあなたには鷹嵐だよ
116.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:51▼返信
昔ちょっとさわったけど
読み合いが醍醐味のゲームって話だったけど
その読み合いが相当やり込まないと成立しないという印象だった
117.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:53▼返信
>>114
セガはいい意味でも悪い意味でもアホじゃなかったことなど一度もないメーカーなんだよなぁ
118.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:54▼返信
いやいや、収益化考えて下さいな
衣装スキンをもっと配信してくれたら買いますよ
119.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:55▼返信
まぁバーチャ勢は基本可笑しい奴ばっかりいたからセガと合うんだろうな
120.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:57▼返信
1から2になって時の30fpsから60fpsの読み合いがね〜
121.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 22:01▼返信
まあインディーズばかり山下さんやっている何処ぞの企業よりマシ
122.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 22:10▼返信
格ゲーなんておっさんしか遊んでないでしょ
123.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 22:11▼返信
VFはマニア向けになりすぎて離れたけど
だったら、一見さんやお山の大将お断りまで突き詰めて欲しい
プロ以外プレイ禁止の領域まで行って欲しい
124.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 22:13▼返信
格ゲは基本、まんさんキャラしか使わないけど
バーチャだけはブサイクすぎてまnこキャラ使わなかったわ
125.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 22:22▼返信
昔のセガは時代を先取りしすぎてるとかいい意味でズレてたけど
今のセガは周回遅れだとか需要のないものに注力するとか悪い意味でズレてる
大川さんが死んでサミーに買収されてから本当にセガはいいところのない会社になった
126.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 22:24▼返信
ゲーセンでVF2からVF3出て少しの頃はクソ人気あったけどなぁ。
週末はゲーセンの閉店までプレイして、電車無いから数駅間歩いて帰ってたわ。
複雑化しすぎて途中から鉄拳に乗り換えたな。
格ゲー自体の敷居が高いのに、更に一見さんお断りみたいなとこがあって
いつの間にか鉄拳にブチ抜かれてたわ。
127.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 22:29▼返信
>>126
その鉄拳も嘘くさい入り方する長い空中コンボのおかげで一見さんお断り状態になってるんだよねぇ
128.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 22:31▼返信
定着率いいのが日本て言ってる時点で盛り返すのは望み薄
鉄拳の地位を脅かすなんてのは到底無理だな
129.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 22:35▼返信
>>81
ボダをガチャゲーにした反動か知らんけどVFが慈善事業みたいになってるの草
130.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 22:37▼返信
※104
鉄拳はDLCでずっと新キャラ追加しとったからな
131.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 22:44▼返信
>>116
読み合いがやり込まないと成立しないってそれどんなゲームでもそうだろ
それを同レベルの相手と繰り返し積み上げて上手くなっていくのに
132.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 22:48▼返信
PS専用にした時点で知ってもらおうなんて気はさらさらないだろ
裏で金が動いただけ
133.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 22:50▼返信
いっそ現実同様の物理エンジン入れて徹底的にリアルを追求したスーパーリアルバーチャファイターやってみたいわ
空中コンボみたいな現実の物理法則では不可能なのを一切排除したやつ
重量級キャラが普通に強くて中国拳法勢が雑魚と化すまったく夢のない感じだけど
重量差でハンデついてなんとか勝負になるみたいな
134.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 22:53▼返信
DLしたけど知らんキャラの知らん技で処理されて終わりみたいな対戦ばかりで
まったく勝てないからつまんなくなってやめたな
格ゲーはもう格ゲーがうまいプレイヤーしか楽しめないんじゃないかね
135.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 23:11▼返信
10年遅いんだよ!!
136.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 23:20▼返信
ショボくて現実ではあり得ない下パンと
気持ち悪いバウンドコンボやめろ
137.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 23:23▼返信
>>36
その鉄拳に勝てないのがVFeS
要は「敗北者」
138.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 23:24▼返信
>>52
ソニックやサクラ同様、SEGAが作品を大切にしなかったからじゃね。
139.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 23:28▼返信
※134
あんたはどんな対戦ゲームやっても勝てないと思うわ
140.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 23:29▼返信
>>117
今のSEGAは悪い意味でアホな企業に向かってるから、マジでユーザーからも見向きもされない
141.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 23:45▼返信
日本におけるトップダウン型のeスポーツの多くは収益性度外視だと思う
まぁ流行らせようとしてコケているタイトルも多いので、一定の成功を収めているだけマシではあるが
142.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 23:46▼返信
利益が出なきゃ飛ばされるか首切られるけどね
143.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 00:26▼返信
なんか格ゲーマーが一人で素人お断りって言い続けてて草w
もう決まった人らで対戦続ければいいじゃないw
スポーツにしたいなら、間口とすそ野は広くしないとね。
144.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 00:27▼返信
しかしさー格ゲーマーって初心者ワンチャンを異様なまでに嫌うよねー。
145.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 01:43▼返信
バーチャは5で転んで寝たきりになる前は、鉄拳に負けた事なんかないんだよ
PSで出しておきながらSSのバーチャ2の170万本以下だし
同じハードで出した4対決でもバーチャが勝ったしな
アーケードのインカム数でも鉄拳が越したのはバーチャ3稼働開始から数年経った後にちょっとだけ
146.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 02:08▼返信
※88
投げ抜け自体はいいんだが、VF4のレバーを素早くぐるぐる回しながらボタン連打すればどの投げ技も抜けられるってのが本当にクソすぎた
あんなの「読み合い」とは言えないし、初心者が勝てる見込みどころかダメージを与える機会さえ奪った

VF3は通常投げと最初に入力したレバー方向のコマンド投げのふたつしか抜けられないのが良かった
147.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 02:21▼返信
もうバーチャの新作には期待できないのは分かった
龍が如くメーカーとして頑張ってくれ
148.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 02:44▼返信
RYUが如く
149.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 03:51▼返信
まあ使いまわしで1年で作ってるゲームばかりだしなセガ
150.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 04:54▼返信
今の時代複雑すぎるゲームは嫌われ簡略化されるのが主流なのに
その簡略化が不評でシリーズ終わった時点で未来ないでしょこのゲーム
そもそも人気絶頂期ですら海外からは相手にされてなかったようなゲームなんて
ストや鉄拳の足元にも及ばんしやるだけ無駄
151.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 05:03▼返信
今のセガでバーチャが覇権になることはもうないとは思うが
ここのコメはエアプがあーだこーだ言ってて草しか生えない
152.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 05:13▼返信
> PlayStation Plus games for January: Persona 5 Strikers, Dirt 5, Deep Rock Galactic
北米のPS公式ブログより
153.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 06:25▼返信
>>143
無料だった時点でどんな格ゲーよりも間口広かったと思うが?
素人が入口で勝たせないと辞めるぞってワガママ言い続けてるの間違いでしょ
154.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 06:27▼返信
>>134
君はスマホのガチャ回し続けるのが1番向いてると思うよ
155.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 06:32▼返信
>>150
その簡略化が長年楽しんでたプレイヤーの技術をなかったことにする様なやり方だったからだろ
5Rの時点でも変な方向に向かい出してたからな
156.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 06:34▼返信
>>144
意味不明なコメントやと思わんのか?
初心者がワンチャン起こるまでやり続ければいいだけやん
157.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 06:56▼返信
次に繋げるための実験的な作品だからゲーム使い回してるわけね
158.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 07:42▼返信
格ゲーは好きやし遊ぶけどeスポーツ云々は正直嫌いなんよね
初心者向けも猿でも使える厨キャラもピーキーな性能の高難度キャラも
バランス云々とか言うて平均化しようとする作品ばかりやし

まぁこれは別に最近の格ゲーに限った話でもあらへんけど
159.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 08:01▼返信
今主流のストVはゲージが増えて煩雑になってきたからバーチャはシンプルさとテンポのよさで差別化してほしいな
160.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 08:26▼返信
>>156
思わんよ。
全然思わん。
お前一人で頑張ってるけど、お前みたいなのばっかりだから人口増えないんよ。分かれよw
161.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 08:29▼返信
>>153
フリプはサブスクであって無料ではありません。
162.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 08:57▼返信
相変わらずセガは挑戦的なことを平然とやってるな
163.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 10:10▼返信
ボーダーブレイクは収益しか考えていなかったというのに
164.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 10:26▼返信
リメイクだからクロスプレイに難ありとか。
そういう手抜きが後々、足を引っ張るんだぞSEGA。
165.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月30日 21:58▼返信
>>19
バーチャとか産廃だろ
ゴミを増やすな青木
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月02日 01:27▼返信
下田三上青木がAM2ヅラしてることの方が不愉快だったな
青木なんてグラフィックデザイナーだしPとしてはクローザー
一方鉄拳は4で失敗してもすぐに5を出した
バンナムといえばガンダムもコンテンツを作り続けているがセガはすぐ辞める
VFの有名プレイヤーが寂しそうに鉄拳の盛り上がりを羨ましがっていたが
最後は鉄拳に移っていったよ

直近のコメント数ランキング

traq