
結構苦労してS+に行けたけど、勝率を見ると結局いつもの5割マッチ
— 【Chris】@白瀧 (@crux1031) October 1, 2022
やっぱりシステムに勝たせてもろた感が強いから達成感が皆無なのよ pic.twitter.com/3C9C5OFMc4
結構苦労してS+に行けたけど、
勝率を見ると結局いつもの5割マッチ
やっぱりシステムに勝たせてもろた感が強いから
達成感が皆無なのよ
意図的に勝率調整されてるとしか思えない pic.twitter.com/98J067L8T3
— あかねこダヨー (@Akaneco87) September 12, 2022
スプラ3の通信エラーは実はバグじゃなくて仕様じゃないかな
— fste (@ftrtn) September 19, 2022
・連勝する
・懲罰マッチを組みたいが「同じチームで続ける」を選択されると組めない
・そこで通信エラーを装い強制的にチームを解散させる
・懲罰マッチへ
勝った時のリザルト時に特に通信エラーが多いことも説明がつくぞ
スプラ3の通信エラーは
実はバグじゃなくて仕様じゃないかな
・連勝する
・懲罰マッチを組みたいが「同じチームで続ける」を選択されると組めない
・そこで通信エラーを装い強制的にチームを解散させる
・懲罰マッチへ
勝った時のリザルト時に特に通信エラーが多いことも説明がつくぞ
5割マッチを維持するためなら通信エラーすら利用する任天堂さん流石っすわ#スプラトゥーン3 @SplatoonJP pic.twitter.com/XqzPWsahdL
— ピカテウ。 (@pikateunko) September 29, 2022
勝ち続けると勝率の低い味方と組まされ、稼いでいる人ほど搾取されるマッチングシステムを懲罰マッチと呼んでるらしい。
— Manma@ねこまんまランド (@alloytower) October 1, 2022
社会主義で草。
つまり社会主義は懲罰…ってコト!?
任天堂の考える勝率5割マッチって10連勝したら10連敗させるみたいな感じですよね、だから余計にイライラする……
— SKi (@sakaboshi) October 1, 2022
勝率5割マッチのせいで連勝中にクソマッチング当たるのパチの演出みたいでバカイラ来る
— くりーむころっけ (@Cre_croquette33) October 1, 2022
まともなマッチングがない
— スプラトゥーンはイジメマッチングをやめろ (@afnofn) October 1, 2022
格差マッチか編成事故か回線落ち
惨敗か圧勝
気付けばいつも勝率5割#任天堂 #スプラトゥーン #スプラ3 #スプラトゥーン3
スプラトゥーンはイジメマッチングをやめろ
まともなマッチングがない
格差マッチか編成事故か回線落ち
惨敗か圧勝
気付けばいつも勝率5割
#任天堂 #スプラトゥーン #スプラ3 #スプラトゥーン3
スプラはパチンコと一緒
— ねむ (@NotNemukuNaiDay) September 29, 2022
この記事への反応
・スプラトゥーン、楽しいか楽しくないかではなく、
ズルズルと対戦続けちゃう中毒性はパチンコのそれと似てる気がする
内側のゲーム作り滅茶苦茶上手いよね
・自分の実力じゃなくて
格差マッチの勝率調整で勝敗が決まるもんな
そこを捻じ曲げて1勝しちゃうと
更に格差が広がったマッチさせられる
・おい昇格戦2勝からの懲罰マッチまじでやめろって
・やっぱ野上ってすげーな
よくここまで連敗マッチ作れるわ
・ナワバリも任天堂に
「このマッチはクソツヨにするので負けて下さいね^^」
「このマッチはクソザコにするので勝っていいですよ^^」
「ザコ相手にイキれて気持ちいいですか?^^」
「私もあなたの勝率が5割なので文句ありません^^」
って言われ続けるゲームだしもういいよ
・5割マッチ反対‼︎
変にマッチング操作しないで、実力が反映されるシステムにしてほしい
・スプラは
・編成事故(武器が偏りすぎている)
・懲罰マッチ(勝てば勝つだけ弱い味方をつけられる)
・運営によって勝率5割に調整されている
なんてネットで話題になってますからね……
疲れたらちょっと離れるのが良いかもしれない
同じような事言ってるツイッター民が
この他にもたくさん出てくるぞ
まさかそうじゃないと思うけど、
……任天堂さんまさかね?


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1. はちまき名無しさん
ふつうに35:15とかになるぞ
みんな下手なだけだろう