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話題のツイートより






結構苦労してS+に行けたけど、
勝率を見ると結局いつもの5割マッチ
やっぱりシステムに勝たせてもろた感が強いから
達成感が皆無なのよ






スプラ3の通信エラーは
実はバグじゃなくて仕様じゃないかな

・連勝する
・懲罰マッチを組みたいが「同じチームで続ける」を選択されると組めない
・そこで通信エラーを装い強制的にチームを解散させる
・懲罰マッチへ

勝った時のリザルト時に特に通信エラーが多いことも説明がつくぞ












スプラトゥーンはイジメマッチングをやめろ

まともなマッチングがない
格差マッチか編成事故か回線落ち
惨敗か圧勝
気付けばいつも勝率5割

#任天堂 #スプラトゥーン #スプラ3 #スプラトゥーン3




B09Y9JMPBN
任天堂(2022-09-09T00:00:01Z)
レビューはありません



  


この記事への反応


   
スプラトゥーン、楽しいか楽しくないかではなく、
ズルズルと対戦続けちゃう中毒性はパチンコのそれと似てる気がする
内側のゲーム作り滅茶苦茶上手いよね


自分の実力じゃなくて
格差マッチの勝率調整で勝敗が決まるもんな
そこを捻じ曲げて1勝しちゃうと
更に格差が広がったマッチさせられる


おい昇格戦2勝からの懲罰マッチまじでやめろって
  
やっぱ野上ってすげーな
よくここまで連敗マッチ作れるわ


ナワバリも任天堂に
「このマッチはクソツヨにするので負けて下さいね^^」
「このマッチはクソザコにするので勝っていいですよ^^」
「ザコ相手にイキれて気持ちいいですか?^^」
「私もあなたの勝率が5割なので文句ありません^^」
って言われ続けるゲームだしもういいよ


5割マッチ反対‼︎
変にマッチング操作しないで、実力が反映されるシステムにしてほしい


スプラは
・編成事故(武器が偏りすぎている)
・懲罰マッチ(勝てば勝つだけ弱い味方をつけられる)
・運営によって勝率5割に調整されている
なんてネットで話題になってますからね……
疲れたらちょっと離れるのが良いかもしれない




「5割 マッチ」で検索すると
同じような事言ってるツイッター民が
この他にもたくさん出てくるぞ
まさかそうじゃないと思うけど、
……任天堂さんまさかね?


B0BBTQ94BB
眞藤雅興(著)(2022-10-04T00:00:00.000Z)
5つ星のうち3.7





B0BBTP4B93
遠藤達哉(著)(2022-10-04T00:00:00.000Z)
レビューはありません





コメント(838件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:01▼返信
ふつうに35:15とかになるぞ
みんな下手なだけだろう
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:02▼返信
野良で組んでれば勝率5割に落ち着くのは不思議ではない
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:02▼返信
朝鮮玉入れ堂って言われてるのに
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:02▼返信
さすが任天堂、やさしいせかいだな
強いやつも弱いやつも平等に楽しめてこそゲームだよ?
ゴキステの銃ゲーみたいにヘッショキメて勝率を必死こいて競うゲームは品がないからね😞
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:03▼返信
偏りがないように強い人と弱い人を組ませるようにしたら
5割に近づいていくとかそう言うことでは無くて…?
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:03▼返信
五割収束は多人数マッチゲームあるあるだろ
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:03▼返信
普通に勝率7割とかいってるけど?
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:03▼返信
NVIDIA Jetson Orin Nano 4G Module
GPU 512コア Tensorコア16基 625MHz(0.64TFlops) メモリ 4GB LPDDR5 帯域34GB/s
消費電力5~10W 価格199ドル(145円換算で28855円)
チップだけしかも何のマージンも乗らないレート換算してこの金額
これで新ハード作っていくらで売るの?
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:03▼返信
そりゃバンバン勝てるようにしたらすぐ飽きられると任天堂は思ってるからな
こういう調整するとむしろ逆効果でもな
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:04▼返信
嫌なら辞めろ
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:04▼返信
キャリーできない下手くそほど懲罰マッチが〜と言い訳する
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:04▼返信
仕様です。
文句言うなら辞めろよ、任天堂に逆らう気か?
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:04▼返信
マッチング調整完璧ってことじゃねえか
実力偏ったクソゲーやりたいならBF来いよ
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:04▼返信
こうやってネガティブな感じで話題になってこの後しばらくして突然5割マッチじゃなくなったら確定ですね
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:05▼返信
😨
出来レースかよ…
やるのやめた…
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:05▼返信
むしろ5割調整入れてるゲームのほうが良ゲーだぞ
平等感あるし、ゴキステゲーとは違う
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:05▼返信
そんな物はどんなゲームでもやってるぞ、露骨にやってるのがスプラってだけでな、
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:05▼返信
>>1
これでeスポーツと言おうとしてたんだから恐れ入る
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:05▼返信
マッチメイキングがしっかりしてる証拠だろ
上位勢はそれでも何連勝もしてさっさとS+行ってるし
試合キャリーできない程度の実力じゃ勝率5割で適性だろ
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:06▼返信
???
マリオカートも、ビリだと良いアイテム出るやん
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:06▼返信
通信エラーのバグを誤魔化すためにこんな言い訳流布してんのか
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:06▼返信
1対1じゃないから実力で勝率伸ばすのも限度はあるかもね
逆に言えば下手な人でも勝率約5割維持できる
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:06▼返信
その理論だと全員絶対腕前S以上いけるけど実際そうなってるの?
違うならただの糖質予備軍だぞ?
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:06▼返信
実力不足を素直に受け入れられないの哀しいなぁ
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:06▼返信
スプラ上手い系の配信者が得意なルールやると大体勝率7~8割あるからキャリーできる実力ないと5割に収束するようになってるんじゃね
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:06▼返信
もしかして、実力だと思ってたんか?
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:07▼返信
文句があるならやらなければ良い
でも結局スプラはやめないんでしょ
なら我慢するしか無い
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:07▼返信
あー、ゴキくんは勝率で勝ち組負け組をハッキリさせたいタイプ?
ゴキステユーザーが性格悪いのはそういうことか🤔
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:07▼返信
ランクマ知らないのかな?
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:07▼返信
恒例のいいね一桁クソツイートまとめか
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:08▼返信
いやいや、楽しめてこそゲームだから
ゴキブリニートみたいに勝率だのキルレだの気にしてヒィヒィやってるヤツのほうが間違っている
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:08▼返信
マキオン家庭版のランクマシャッフルでも似た感じのマッチングだったよ
格差マッチでも6割以上勝てる人じゃないとランク上がんないだけでしょ

ここまで露骨じゃないけど
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:08▼返信
>>27
既に旬過ぎてるけどな
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:08▼返信
辞めたら?
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:08▼返信
それってわざと10回負ければ次は10連勝出来るかも…ってコト!?
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:08▼返信
5割維持できてるんなら文句言うことないじゃん
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:08▼返信
下手なだけ定期
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:08▼返信
通信エラーは仕様か
バグ擁護も大変だな
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:08▼返信
>>23
実際3は誰でもS+までは行けるようになってる
Xが来るまでは単に廃人度を表してるだけ
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:08▼返信
>>28
ひまわり学級で育つとこういうふうになるのか
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:09▼返信
ゲーム内で勝ちすぎると税金高く取られるわけだ
平等でいいシステムじゃんみんなで高額納税者目指せって
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:09▼返信
普通だろ
それをメジャーリーグで世界相手に5割なのか
日本のキッズと公園で遊んで5割なのかの話
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:09▼返信
任天堂の優しがわからんのか!😡
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:09▼返信
ナワバリバトルなら勝率7割くらいだが?
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:09▼返信
マッチングバラバラならそれはそれでクソだろ
ゴキブリは何を叩いてるの?
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:09▼返信
※28
任天堂ユーザが任天堂にイチャモンつけてるんだが?
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:09▼返信
そんな面倒くさい調整を任天堂ができるわけないだろ!
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:09▼返信
他にも書いてあるけどソロでやってるからだろ

1人で戦況を支配出来るにはユニカム勢にならないと。
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:09▼返信
平均帯にいるってこと
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:09▼返信
5割になるっていうことはレートが機能してるってことだな それだけ人口が多いから同じ実力同士で組ませられるんだよ 懲罰マッチとは違う
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:10▼返信
今のスプラは勝率4割でもS+まで行けるからな
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:10▼返信
※45
ゴキブリ要素0なんだけど
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:10▼返信
>>28
性格良さそうなコメントですね!
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:10▼返信
単に任天堂の技術が低いだけの通信エラーを「懲罰マッチを組ませる任天堂の超技術」って言いたいだけだろ
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:10▼返信
下手なだけだろw
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:10▼返信
発売からひと月も経たないのに、流行りに乗って始めた配信者がみんな辞めてる時点でお察し
あり任
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:11▼返信
>>40
ひまわり学級の人をナチュラルに差別するクズ発見
ゲハとか関係なくお前はクズだな
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:11▼返信
チーム戦はこれだから嫌なんだよ
実際そういうアルゴリズムでなくても疑惑が生まれるだけで嫌だ
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:11▼返信
>>5
それって強い人からしたら懲罰と何ら変わらないよね
S帯ですら起こってるってウデマエが機能してないの証左では?
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:11▼返信
>>56
案件だっただけやん
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:12▼返信
チームを勝たせられる程強くは無いけどチームを負けさせる程弱くも無い数合わせ程度の存在が勝率5割になるなら、むしろマッチングが適切に行われる証明では?
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:12▼返信
>>19
突然塗り絵するアホが二人入ったらどれだけ上手くても勝てないんだよなぁ
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:12▼返信
>>28
そりゃそうだろ
現実世界では負け組だから、せめてゲームの世界では勝ち組でドヤりたいのがゴキブリだよ
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:12▼返信
これが嫌で2は速攻やめた
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:13▼返信
バランス取れてていいやん
初心者ボコるから過疎るんだよ
バーチャファイターは!
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:13▼返信
無双して味方をキャリーできないとウデマエ上がらないんだよ。

67.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:13▼返信
>>42
どっちも起こるから問題なんだぞ
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:13▼返信
5割調整入ってるほうが良心的だろ??
勝ってドヤしたいならゴキステゲーやれよ
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:13▼返信
ランダムでマッチしたら5割に落ち着くだろ…
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:14▼返信
よく分からんが任天堂がやる事だから正しいんだ
ありがとう任天堂
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:14▼返信
やっぱフォートナイトに乗り換えるわ
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:14▼返信
確率は収束するんだよ、ゴキ
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:14▼返信
スプラ3みんな大好きだな
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:14▼返信
※62
どっちのチームにもあり得る話だし、数こなせとしか言えない
味方に下手な奴が来るのを受け入れられないならオンラインゲーム向いてない
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:14▼返信
チーム戦だから、そら、5割になるやん…
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:14▼返信
任天堂の調整でみんな楽しめるんだろ?感謝するのが当たり前だろ
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:14▼返信
>>11
何か言い訳にしないと生きていけない人達なんだろう
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:14▼返信
>>68
3で仕様変わったから文句言ってるのに分からんの?
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:14▼返信
どんなゲームでもそうだけど、自分で負け試合を勝ちにできないと5割の壁は超えられないぞ
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:15▼返信
・通信環境によって、バトルやバイトの終了後に、高い頻度で通信エラーが発生する問題へ、追加の対策が行われました
だがエラー増加…の流れでバグは仕様とか言い出すとか思わなんだな
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:15▼返信
>>61
ワイこれやし勝率大体半分やがストレスなく出来てるからこれでいいわ
そんなに実力主義的なゲームやりたいなら他移った方が良いと思う
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:15▼返信
スプラ初心者だけどレギュラーなら勝率7割くらいやぞ
自分が雑魚すぎるんやないか?
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:15▼返信
これで叩くのは流石にやべーよ
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:15▼返信
>>76
ありがとう任天堂
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:15▼返信
※50
いやそれならキルデスも似たようになるが
一方的に詰められてやられるぞ
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:15▼返信
任天堂にそんな高度な技術あるとは思えんのだが
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:15▼返信
再現した。
カンケツセンに一度に一定以上のダメージを与えると通信エラーで落ちる。
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
午前1:04 · 2022年10月3日·Nintendo Switch Share

再現性のある通信エラーっておかしすぎるよね、任天堂さん?
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:15▼返信
もう任天堂信者やめます👋
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:15▼返信
ステマトゥーンwwwww
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:15▼返信
>>78
変化を嫌うのは老害の証なんだよ?ゴキチャンw
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:15▼返信
>>88
どうぞ
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:15▼返信
2でそこそこやってBが限界だったのにうまくもなってないのに3ではS+までいけてる
そういうことや
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:15▼返信
自分が弱いのをシステムのせいにするな
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:16▼返信
負けてばっかじゃつまらないからね
みんな平等に扱うなんて優しい🤗
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:16▼返信
ださいたま
くさいたま
くっせえくっせえくっせえわ♪
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:16▼返信
>>15
お前みたいな発言する奴は元々やってないと思う
ただスプラを下げたいだけ

こんな事の為に生きてるなら早よ○ねや
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:16▼返信
バグじゃね?
そうじゃない人がいる時点で疑えよ
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:17▼返信
何々してからガチャすると高レアが出やすいなみのオカルトバカ達に見える
いや、それよりもかな、わざと通信エラーでとか陰謀論者なみか
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:17▼返信
>>1
固組努怠
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:17▼返信
>>4
おてて繋いでみんないっしょにゴールしましょうやりたいなら対戦要素無くせば?
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:17▼返信
某ゴキステゲーはすぐ初心者狩りに遭って死体蹴り&屈伸煽りされたわ
民度最悪だしマッチングの不平等さに呆れたわ
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:17▼返信
>>1
オンラインゲームの過疎化対策なんて当たり前だろ
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:18▼返信
>>5
そういう事だよ
他のゲームでもよくある事
だから強いやつはパーティー組んで雑魚狩りするのが正解
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:18▼返信
>>100
対戦なくしてスプラで他なにやんだよ
バーーーーーーーーーーーーーーカ
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:18▼返信
勝率5割は平均より勝ててるんじゃないの?

平均的な強さだと「勝ち引き分け負け」があるから引き分けのせいで勝率は49%ぐらいになるはずだし。
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:18▼返信
>>1
俺も7割だし、沢山スクショ付きで反論してるツイート一切取り上げない時点でヤバすぎるわはちまw
何ですぐバレる馬鹿みたいな纏めするかね?
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:18▼返信
>>31
スプラにもキルレ気にしてる奴大量にいるやろ、エアプかよ。
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:18▼返信
ゲーセンのマリオカートとかこんな感じだよね。実力差があっても接戦になるように先行がトラブルだらけになる。
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:18▼返信
キッズが不満を持たないようにシステムでガチ勢を抑え込んでるってこと?本当なら不味くない?
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:18▼返信
>>1
Xマッチないからかこういう成績に過去作と比べてなりやすい気はする
連敗も2連敗ぐらいしたら次のマッチには明らかに強い味方が来てくれて止まりやすいし
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:19▼返信
イライラトゥーン
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:19▼返信
どんだけユーザーから信用されてないんだよ
スプラ3と任天堂...
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:19▼返信
マッチメイク時に多少の調整を入れるだけなら分からんでもないけど、わざわざ手間をかけてリスクを負ってまで通信エラー装って切断するメリットが任天堂にあるとは思えねーよな
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:19▼返信
ちょうどいいぐらいの人たちとマッチングすることがそんなにゴキブリは嫌いなの?
やっぱりゴキは初心者狩りしてキルレ上げたいだけのキチなの??
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:19▼返信
これ普通じゃねえの
ランクマッチの話でしょ?
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:19▼返信
>>57
人権屋はイネド
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:19▼返信
そんな調整できるなら逆に優秀じゃないかと思うけど
ほんと下手なプレーヤーほど何かしらの言い訳して人のせいにするからな
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:19▼返信
ステマトゥーンしてる奴いつもイライラしてる奴ばっかりで草
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:20▼返信
>>93
むしろ弱い奴が勝たせてもらってる糞マッチ
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:20▼返信
格ゲーではこういうバカが一切わかないからな
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:20▼返信
ゴキブリはこれも叩くのかよ・・・
病気やん
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:20▼返信
そこが自分の頭打ちってことじゃないの?
同レベルの相手と遊べるんだからちょうどいいじゃん
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:20▼返信
>>88
おめでとう
本気で祝福する
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:20▼返信
神仕様ってことで良いじゃん
そうすれば誰も文句言わないでしょ
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:20▼返信
>>115
ランクマ以外の画像も上がってるから全般の話だと思う
まあ何であれ勝率5割に近づくのがおかしいとは思わんけど
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:20▼返信
任天堂の弱者向けへの配慮だというのに!
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:20▼返信
>>114
これに不満出てるの当然ながらスプラ3やってる人達からなんですが…
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:21▼返信
最近の戦績見たら36勝14敗だったからナワバリでわざと負けてくるわ
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:21▼返信
こういうツイートする人らって自分が馬鹿ですよーって言ってるの気づいてない
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:21▼返信
通信エラー対策アプデして更に増加した通信エラーが仕様らしですよ
ワケがわからないですよ
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:21▼返信
無知が騒いでる🤭
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:21▼返信
任天堂らしい「みんなで手を繋いでゴール」思想
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:22▼返信
※114
一般層ニシくんが「気付いちゃった!!」って騒いでる話だろ
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:22▼返信
まぁどうせ談合するだけなんですけどね・・・
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:22▼返信
いくら強くても仲間が弱ければ勝てないからな
勝率5割以上になると通信エラーで強制解散させられ
弱いチームへ再編入か
糞すぎだろ
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:22▼返信
仕様なら仕様でいいと思うけど
バグを誤魔化す言い訳にするあたりがさすがswitchユーザーのセコさだなあと
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:22▼返信
>>98
しかしいつまでたっても改善されない通信エラーはもはやシステムと疑われてもしかたないのでは?
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:22▼返信
考えすぎ
そんな面倒臭い事いちいちするわけない
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:23▼返信
流石に言いがかりだな。チーターも検出してBANも出来ない任天堂にプレイヤーの質を見分ける能力なんかないからな。
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:23▼返信
ただの通信エラーだろw
そんな事出来たらここまで酷くならんわ
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:23▼返信
任天堂「NUROのせいにしとこ」
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:23▼返信
任天堂が修正しようとした時点でバグですやん
143.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:24▼返信
ランクマッチだから最上位以外は数をこなせば
5割に収束するのは当たり前、マッチングが機能してる証拠
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:24▼返信
自分がいることで勝ちに貢献できる上手い人は7割とかいくんだろうけど、
勝率落ち込む下手な人はある程度の勝率まで優先的に勝率高い上手い人と組ませるマッチングにはなってそう
俺もど下手で足引っ張るだけの人間だけど、負けよりになってくると途端に連勝始まるしな
勝率が高い人はいたとして、著しく低く負け込みまくる人っているんかね?とは思う
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:24▼返信
じゃあ教えてくれよ、この仕組みの深さを破壊する方法を。
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:24▼返信
外野のゴキがうるせぇのはなんで?
スプラやってないなら黙っててくんね?
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:24▼返信
・・・腕前によるマッチングが上手く機能してるだけでは?
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:24▼返信
サーバー強化の狙いは社会主義を導入したのが真実か
こんなゲームにマジになってどうするの
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:24▼返信
>>65
どっちかというとチーム戦の家ボダやろ。
調整されて強者と当たるんじゃなくて人が居なさ過ぎて強者と当たる方が100倍辛い。
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:24▼返信
なんという生ぬるい仕様
強くてもエラー落ちさせて弱いチームに配属
弱くても強いチームに入れて勝たせる

なんとう八百長システムw
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:24▼返信
この記事消した方がいいぞ
よく憶測でそんなに語れるな
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:24▼返信
勝率高いやつが勝率高いやつに当たる
たったコレだけのことでもゼロサムなんだからそうなるっての
バカばっか
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:25▼返信
2でも言われてただろ
何で今更
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:25▼返信
偶然強い奴が集まって連戦連勝しているマッチ部屋を 通信エラーにして切ってまで平均化を優先するのはどうかって話だろ?
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:25▼返信
そんなバランス良くマッチング出来るとか逆にすげぇなw
任天堂に甲子園の割り振りしてもらった方がいいんじゃないかw
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:25▼返信
こうして陰謀論者が生まれるんだなって
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:26▼返信
>>104
ソロでストーリーあるやんw
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:26▼返信
馬鹿がアホな事を言ってるだけ
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:26▼返信
マッチングシステム自体は別に良いけど
通信エラーどうにかしろ。
有線で切れてないのにペナルティふざけんな😡
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:27▼返信
こりゃ過疎るわけだわ
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:27▼返信
今回早い段階で一人抜けたら無効試合になるせいで、速攻試合が決まる勝ち試合はクソが抜けてほとんど無効になるからムカつく
昇格戦で2回もそれやられて負けるよりもムカついた
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:27▼返信
下手なだけだろ
つーか普通五割りくらいになるだろチームゲーは
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:27▼返信
まぁキャリーするほどの実力が無く味方頼みならそうなってもいいんじゃね
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:27▼返信
てかイカってランクマしかないの?
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:27▼返信
まあやってるだろうな
任天堂だし
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:27▼返信
>>154
被害妄想で騒いでるバカの言葉を間に受ける奴
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:28▼返信
>>159
スプラトゥーン、多すぎるエラーの正体は通信エラーと称し、連戦継続をして強い味方で行こうとするのを意図的に解散させることで弱い味方へと再抽選させる運営の勝率調整だった模様。
このシステムは2の頃から不満が出ていたが3で頻繁にエラーが出没することであからさますぎるとしてユーザーの怒りが爆発している。

これも通信エラーになるらしいからやたら通信エラーが多いんじゃ…
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:28▼返信
不自然な通信エラーは調整入った証
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:29▼返信
勝率が5割の雑魚がなんか吠えてる程度にしか・・・
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:29▼返信
単純に通信エラーが酷いだけだっつーの
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:29▼返信
※145
大人数VS大人数にして その部屋が強すぎると感じたら自分で退室できるようにすればいい
自分が退室したくらいじゃマッチ不成立にならない
今日は厳しい相手と戦おう 今日は自分のレベルで戦う 選べる
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:29▼返信
別に連勝チームと連勝チームマッチングさせれば通信エラーで解散させる必要なんか無いが

通信エラーはそれをマッチングした後でどっちか崩れたせいでは?
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:29▼返信
ランクマッチ以外で対戦すればいいでないの?
てか知り合いでチーム組んだり出来ない?
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:30▼返信
宣伝にばっかり金回してサービス方面に金使わないからこういう不満が出てくるんだよね。
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:31▼返信
ランクマとはそういうもの
5割で止まったらそこが自分の限界
通信エラーはただの通信エラー
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:31▼返信
雑魚キッズ怒りの陰謀論
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:31▼返信
>>169
勝率7割くらいのプレイヤーって実際に居るの?
他のFPSなら上手い奴は野良でもそれくらいは勝てるが
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:31▼返信
これは自分で調整すりゃいいからまだマシ
こんなものよりバグやらラグをどうにかしろと
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:32▼返信
間違いなくやってると思うわ
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:32▼返信
>>146
お前もな😁
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:32▼返信
そもそも同じメンバーが強すぎてわざとエラー起こすくらいならシステムで何勝までとか決めるやろ
ずっと同じソフトじゃなくてついこの間3が出たんだし
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:32▼返信
>>173
知り合い同士で組めるよ
それでもまともにマッチング機能するほど似たようなレベル帯のチームと組まされて勝率5割が普通だと思うけど、余程強くなければ
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:32▼返信
勝率見ての割り振り調整自体は対戦ゲーなら普通にやってると思うぞ
そこを完全ランダムにしちゃうよりライトは楽しいだろうし
むしろこんだけライトに楽しめるのを意識しまくっててやらないわけもない
勝ちまくったり勝ち負け均等でも別にやめようとは思わんが
負けまくるとやめようとしかならんしな。そっちの奴が勝てるようにはマッチング調整するだろう
184.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:32▼返信
こいつら何時もイライラしてんな
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:32▼返信
普段通信エラー無いのに
連勝時だけ不自然に通信エラー来るのは疑惑が上がっても仕方ないわな
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:32▼返信
懲罰マッチングw
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:33▼返信
スプラに限らずランクマッチって勝てる限り上がるけどいつか自分の実力にあった階級で落ち着くから大体勝率5割くらいに収束するもんじゃないの?
流石に5割にするために強制的に回線エラー出して懲罰マッチは被害妄想デカすぎるが
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:33▼返信
>>152
対戦ゲームの勝率って全員が勝率5割に近づくんじゃなくて
上級者は6割、中級者は5割、初級者は4割ってなるようになってるぞ
最高位のランクなのに勝率が5割近いゲームなんて他に無いわ
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:34▼返信
次回のアプデに反映するため、情報収集するとか書いてあったし裏で意図的に操作しててもおかしくはないけど、5割になるようにしてる説はちょっと無理がある
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:34▼返信
いかにも雑魚が考えそうなこと
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:34▼返信
友人が半分くらいガンエボにとられた…
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:34▼返信
通信エラーなんて明らかに印象悪い事するぐらいなら
毎回解散か特定の回数で解散する仕様にするわ
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:34▼返信
雑魚がほざいてるだけ
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:35▼返信
2のが良かった
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:35▼返信
ていうか頂点と底辺以外の勝率が5割に収束するのは当たり前では?
レート帯何だと思ってるの?
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:35▼返信
まあ強制エラーの真相は分からないが
1つ確かなのは

それだけエラー落ちしまくるってことだなwww
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:36▼返信
短時間に3個も記事にして露骨過ぎませんか
大谷翔平の記事まだ?
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:36▼返信
>>187
普通に7割や3割みたいな奴も上と下には居るぞ
全員が5割に近付くゲームなんて見たことないわ
199.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:36▼返信
勝率5割言ってるやつはそこが自分の適正レートだってこと
上達しない限りずっと5割です
当たり前
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:37▼返信
弱いプレイヤーを組むことを「懲罰」と呼ぶのか 
我々PSユーザーからはそういう話出てこなかったな
「お前が小隊長クラスになったということだ 受け入れろ」と言い合ってた
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:37▼返信
>>188
戦う相手もまた最高位ランクなんだろう
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:37▼返信
弱いチームなら続けて同じチームでやらないし、強いチームなら続けてやる
で、続けてたらエラー起こすのはただの任天の技術力不足じゃないかね
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:37▼返信

勝率どうこうはよく分からんけど
エラーが頻繁なのはよく分かったw

204.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:38▼返信
自分が下手なだけなのに理由探してるだけやんw
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:38▼返信
無知って怖いよね
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:38▼返信
悲報しかないなw
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:38▼返信
スプラやるよりオーバーウォッチ2やった方が面白い件
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:38▼返信
ナワバリバトルも意図的にマッチメイクされてる?と思う時ちょいちょいあるけど
アプデ入った後からは頻繁にエラー落ちすることは少なくなったし、勝率操作の為に強制エラーとかはさすがに被害妄想だろ
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:39▼返信
>>200
釣りなのか知らんけど、何でわざわざPSユーザーはキモいってアピってんの?
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:40▼返信
任天堂の貧弱な鯖ではエラー落ちは仕様だろw
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:40▼返信
適正レート内に収まらない実力者(強過ぎるか弱過ぎる)か適正レート内に収まる凡人かの差
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:40▼返信
被害妄想やん…
こわ
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:40▼返信
そもそもスプラ自体そんなに実力が勝率に反映されるゲームじゃないのよね
とくにナワバリとかキルさえ取れば勝てるわけじゃないし
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:41▼返信
>>199
俺が10キル0デスしてる横で
0キル5デス二人いて負けたりするゲームだぞ
勝ってるとこういう連中がやってきて突然勝てなくなるんよ
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:41▼返信
わざと負けまくってると、何もしなくても勝てるチームに入れられて結局5割くらいに落ち着く
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:42▼返信
これは知らんがエペとかもそうだし
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:43▼返信
ゲーム性的に辛くても5割に落ち着かないような規格外は実際いるんだし頑張れよ
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:43▼返信
こういう被害妄想が多いのもニンテンユーザーの特徴w
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:43▼返信
※209
事実だからだよ 10弱年前のラストオブアスマルチのログでも調べてくれ
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:43▼返信
戦績悪いときにバンカラチャレンジやりゃいい
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:43▼返信
ラグいのなんとかしてくれ
チャーに抜かれまくる B帯のチャーなんて
あんなに精度いいわけない!
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:43▼返信
勝ったときも負けてる時もエラーは出るんだけど、
勝ってる時に出るエラーの方が印象に残るから陰謀だと感じるだけだろ
勝ってると弱い奴と組まされるのは白熱した試合を作るためだから別にいいだろ
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:43▼返信
雑魚と組むのが嫌ならオープンで強いやつとチーム組んでやればいいだけだろ
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:44▼返信
>>216
バトロワでどうやって勝率参照するんだよ・・・
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:44▼返信
チーム戦は毎回味方ガチャ引いてる感覚になるんだよ
だから嫌
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:45▼返信
基本ゲーム会社はオンはどこも勝率5割調整やるよ 
それがユーザー数キープの秘訣なのよ
コンマイエフェクトとかが一番有名かな
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:45▼返信
>>213
ナワバリはラスト30秒でキルとれりゃ勝てるぞ
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:45▼返信
>>63
はちまにいるやつは全員負け組だぜ
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:45▼返信
同程度の互角な相手と接戦はしたいと思うが
それをプレイヤー以外が演出するのは何かちゃうよなぁ…
まぁそうでもせんとすぐに初心者狩りorチート認定し出すのが
今のFPSに代表されるゆとりゲーマーやからしゃーないんかね
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:46▼返信
DMでチートと罵倒したり
今度は勝てないからと陰謀論www

さすがの民度というわけかwwwww
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:46▼返信
※214
それでも勝つのが真に上手い奴でしょ 
自分のパターンを捨てて 弱い奴に合わせるんだ
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:46▼返信
>>223
オープンも2人でやろうとするとなかなかマッチングしないから腹立つ
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:46▼返信
自分で私はゴミ地雷ですと宣言してるようなもん
一生やるな
234.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:46▼返信
アプデ後、更にエラーが酷くなった勢の言い訳にしか聞こえん。
実際アプデ前よりエラー率下がったし。
まぁ、下がっただけで無くなった訳じゃないけど。
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:46▼返信
仕様でネットワークエラーはないだろう
そんな事しても評判下げるだけで、売る側にメリットないやん
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:47▼返信
>>222
普通のゲームのランク戦なら勝ってるとより強い敵とマッチングするようになるんだけどな
スプラの場合は敵じゃなくて味方で勝率を調整しようとするから不満が多い
強い敵のせいで負けるのは納得出来るけど、弱い味方のせいで負けるのは納得出来ないから
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:47▼返信
スマーフ対策で普通にやってるらしいけどな
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:47▼返信
>>227
そう、ラスト間際が大事
つまりそこまで勝ってても終わり間際でコケれば負けるくらいの実力介入度ってこと
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:47▼返信
まぁ実際にチーターがいるゲームだから…
勝率高い奴はチーターとかも言いたくもなるかもな…
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:47▼返信
ランクってそういうもんじゃねーの
仮に懲罰マッチがあったとしてそれでも5割超える奴らが上がれて5割超えないから上がれないんでしょ
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:48▼返信
そりゃ任天堂ゲーだもの
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:49▼返信
2の頃からそうだろw
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:49▼返信
こんな疑いかけられるぐらいエラー落ちすげーのか
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:49▼返信
別にこれは旧作からずっと言われてる周知の事実だよ
ってか今のチーム戦のゲームでそういったコントロールしてないゲームなんてないよ
エイペックスとかでもやってる
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:49▼返信
つまりゲームの質もユーザーの質も最悪ってことでおk?w
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:50▼返信
>>240
勝ってたら地雷を無理矢理味方に入れるゲームなんて見たこと無いぞ
普通は勝ってたらより強い相手と戦うようになるだけ
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:50▼返信
ようは自分がおんぶだっこの存在なんでしょ
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:50▼返信
※234
どうだろうね
BFみたいに猛者の数で勝敗がはっきり決まるゲームで
一生平均化されないワンサイド部屋に放り込まれた時の虚無感は相当なもんだぞ
通信エラーにして無理やり解散させる
初心者にとってはありがたいんじゃないの?
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:50▼返信
勝てないやつの言い訳「システムが悪い」
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:50▼返信
>>244
ランクマは普通やらないよ
カジュアルマッチならともかく
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:50▼返信
今作って負けてもウデマエ下がらないから5割勝率でもドンドン上がってくけどな
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:51▼返信
スタヌの言ってること、あってたんだなw
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:51▼返信
それでみんなS +まで上がれるならいいことじゃん
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:51▼返信
マッチング調整は当然どこでもしてるけど通信エラーはただの通信エラー
わざわざエラー出してゲームの印象悪くしてまでチームを崩すとかはない
システム的に解散させればいいだけだし
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:52▼返信
ガンエボのが流行ってね
256.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:52▼返信
最新のアプデの時に、次回のアプデ用にデータ収集するとかなんとか書いてあったやん?
257.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:52▼返信
オーバーウォッチで60キルとかしてた俺でも懲罰マッチじゃあ勝てないからね
カジュアルマッチならしゃーないけどランクマでそれやられるとキツイね
258.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:52▼返信
>>240
ランクとは別にスキルマッチってのがあるんだよ
同じランク帯なのにあっちとこっちでレベルが違う、なのに勝率は一緒とかあるのはそのせい
259.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:53▼返信
陰謀論好きそう
260.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:54▼返信
でも5割マッチしてくれないと俺みたいな初心者はS+まで上がれなかったけど
261.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:54▼返信
散々初心者狩りしてきた弊害やろ
262.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:54▼返信
勝率5割はこういう多対多のマッチングの理想形なんだが?
算数勉強したことないんかな
263.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:54▼返信
見苦しい
文句垂れながらやり続けてアホなん?
264.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:54▼返信
勝率を下げるマッチングにしたいから通信エラーで野良で集まった現チームを解散させてる的な説唱えてる奴
日ごろ野良でどれだけ同じメンツでゲーム続けられてんの?って思うわ
さすがに未プレイのバカだと思いたい
265.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:54▼返信
そりゃ子供の遊び場にいい歳こいたおっさんが入ってきて連勝だの言い始めれば調整されるだろ 子供に混じってイキってることを恥じろよ
266.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:54▼返信
よく確証もないことをここまで自信たっぷりに言えるな
267.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:54▼返信
別に一方的なゲームにならないよう強い人と弱い人を混ぜるのは当たり前だろ
268.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:55▼返信
>>253
そんなんならもうランク要らなくね
269.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:55▼返信
>>254
通信エラーは只の偶然だがマッチングコントロールは2の頃からある
270.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:55▼返信
前夜祭の時から既にそんな感じだったな、同じチームで連戦出来ない
271.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:55▼返信
たまにS+帯でも10デス以上するガイと組まされる
272.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:56▼返信
>>246
いやだから他の奴も条件同じなんだから変わんねーでしょって話
上の奴らはその地雷抱えた上で勝ち上がってるんだから5割の奴はそのより強い奴らに及ばないってだけじゃん
273.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:56▼返信
>>271
死ぬことが絶対的に悪いゲームじゃないじゃん
274.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:56▼返信
強いやつ同士弱いやつ同士で戦うようにすりゃいいじゃん
275.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:56▼返信
だいたい勝率5割になるように調整されるのは良いと思うが
それならそれで直近50戦の試合結果を一目でわかる仕様にしたのは失敗かな
276.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:56▼返信
ネット回線が脆すぎなままで遊んでるだけじゃねーの?
全く無いとは言わんけど、アプデ後は騒動になるほどエラー率高くないぞ
277.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:57▼返信
ゴミと組まされたときにどうやって勝てるかってゲーム
ちな連勝するとまたゴミが来る
278.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:57▼返信
※259
調整は普通にあることだよ
しかしスプラは弱い味方をアシストしながら負けない戦いが重視されるような
味方同士の連携が重要なゲーム性じゃないだけ
279.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:57▼返信
俺はガンエボで勝率38%だからガンエボは信頼できる
280.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:57▼返信
>>268
実際今回は数やれば誰でも上げられてしまうからな
281.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:58▼返信
>>273
エアッ
282.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:58▼返信
※8
雑に計算したら5Wので600GFlops程度の性能だな
任天堂が選ぶにはちょうどいいんじゃね?w
283.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:59▼返信
>>277
自分もゴミだと思われてるよ…
284.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:59▼返信
>>18
スプラ3はクソゲー
異論は認めない
285.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 11:59▼返信
※274
それじゃマッチングの待ち時間が長くなって地獄だよ
286.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:00▼返信
実力が近くてせめぎ合う試合で、結果的に勝率5割ならいいのよ
目的はちゃんと良いゲームになることだから

でも今は勝率を下げることが目的かのような負けるためだけのチームに組まされたり
逆に自分が仕事しなくても勝っちゃうチーム組まされて勝率上げさせられたりしてるな
という実感がわりとある
287.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:00▼返信
ウデマエが実際の腕前を正確に表わさなくなったとしても、何らかの評価軸は存在していて近い腕前の人と当たりやすくはなっているだろう。だけど、ウデマエが腕前を表わさなくなった=関係なくマッチしている、という決めつけ。短絡から被害妄想が膨らんでいったのではないだろうか。
288.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:00▼返信
非課金勢をカモにして課金勢の勝率上げるゲームじゃなきゃこうなるよ
勝率5割が理想
289.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:00▼返信
>>213
そんなゲームで高勝率維持できる奴ってかなり上手い奴だから
ソイツと低勝率の奴を優先マッチングさせて低勝率の奴を引き上げてるんやぞ
人多くて烏合の衆と組みやすいゲームだから、上手い奴は普通に一人でゲームメイク出来る
あんまキル関係ないとかスプラの言い訳のように耳にするがんなわけなくて
安定してキル取れる、キル取られず攻めすぎない奴の制圧力高くて一人で陣地押し上げれる
そんな勇者に対抗するには4人で意思疎通できんとまぁ難しいよ
290.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:00▼返信
>>259
マッチングの調整なんて普通にやってるっつーの
Apexとか公に認めてるだろ
291.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:00▼返信
感のいいガキは嫌いだよ
292.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:00▼返信
5割になってる時点で自分はチームを勝たせる存在じゃないんだから、味方をサポートする立ち回りを試してみなよ
おすすめは復短ZAPと復短スパッタリー、エナスタで味方をゾンビ化して手数で攻めていく
ボム使いたいならZAPサポート特化ならビーコン置けるスパッタリー
293.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:00▼返信
俺も25:25だわ
偶然こんなピッタリ半々になるんかな
294.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:01▼返信
>>235
別にバグまみれだろうがエラー祭りだろうが関係なくあり任するのが任天堂ユーザーだしいいんじゃね
295.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:01▼返信
S〜S+9は勝率5割ラインだから当たり前では
安定して6〜7割維持できればカンストする設定でしょ
296.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:01▼返信
>>286
味方に頼らず勝てよ
297.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:01▼返信
そもそも子供向けのゲームに大の大人が混じって文句言ってるのがおかしい
小さな子供は文句言わず、黙々とやってるのに、ネットで文句垂れ流してる奴ってみんないい年した奴らばかりだからな
298.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:02▼返信
Switchの売り上げ歴代1位、しかもオンライン前提のゲームとなればサーバーにそれなりの負荷が掛かっててもおかしくはなさそうだけど
意図的にどうこうじゃなく、シンプルにサーバー側の問題だったりしてそう
299.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:02▼返信
勝率5割で満足する奴はいないんだよな
平等に楽しめないゲームになってる
300.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:02▼返信
>>104
並び撃ち
301.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:02▼返信
本当に強いやつは勝率5割になりません
5割なのは弱いからです
302.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:02▼返信
スプラ辞めたらいいよ
303.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:02▼返信
>>234
アプデ後さらにエラーひどくなった勢がいるのに実際エラー率下がったってどう言うことや
304.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:03▼返信
>>273
にしても10はやられすぎだわw
305.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:04▼返信
>>271
ゾンビ構成ならそのくらい普通だし差別語使ってる時点でお前はそれ以下
306.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:04▼返信
てかスプラって個人戦とかないの?チーム戦オンリー?

307.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:04▼返信
普通の実力の奴が5割にいくのは正常じゃないか?なんで自分が上手い前提なんだ
どんなに弱くても5割いくなら分かるがマイナスカンストしてるやつとか、負け続けてる配信者いるじゃん
308.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:04▼返信
味方頼りの雑魚が5割になるってだけでしょ
309.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:04▼返信
ナワバリで金策中に勝率7割くらい行くとチャージャー×2、スピナー、ワイパー(地雷)、みたいなチームを連続で組まされて、毎回5割くらいまで落とされるんだよなぁ
相手がこういうクソ事故った編成になるの見たことないから調整はされてると思うよ
310.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:05▼返信
>>285
言うてマッチングはやくても結局イライラ募らせることになってんだろ?
311.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:05▼返信
平均的な実力しかない証拠やん笑
312.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:05▼返信
美談工作堂
313.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:05▼返信
ほんとこれシステム側で調整されてる
5連勝したら0キルリッター3回押し付けられて負けてプラマイゼロ
クソすぎて萎えたわ
314.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:05▼返信
まぁガチルールを手軽にできる方針に転換したんだろうしさ
「ガチ」という名前を消して数こなせばランクが上がるシステムになってることからして
とりあえず心を無にしてS+まで上げといて
実力で~って言ってる奴は今後追加のXマッチやればいいんじゃない?
Xマッチじゃぁ勝率5割調整とかないでしょきっと
315.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:06▼返信
4歳児の戦績も4:6くらいで笑うわ
316.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:06▼返信
糞だとは思うけどそれがスプラってゲームなんだろう

個人戦もある他のFPS行った方がいい
317.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:06▼返信
※268
お手々繋いでみんなでゴール(高ランク)して格差を無くさんとイジメに繋がるって考えなんやろ
あんなん無能が差別を利用して自分の僻みを正当化する悪平等の方便でしか無いのにな
318.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:06▼返信
>>276
回線が原因だったら、必ず予兆でラグが発生する
これはインターネットの大原則で、突然落ちる時はサーバー側の問題
319.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:06▼返信
スプラトゥーンはLOLだった…?!
320.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:06▼返信
マッチング調整はどこでも普通にやってるが
どさくさに紛れて通信エラーを仕様とか言い出すなよ
任天堂がやらかしてるだけです
321.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:06▼返信
>>313
その程度で負ける君が悪い
322.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:07▼返信
雑魚「雑魚と組まされるから負けた」
323.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:07▼返信
マルチとしては上手いやつと下手なやつ混ぜてやるのは当然って言えば当然じゃね?
外部的なギミックで片方に花を持たせるとかならともかく勝率が全体的に5割前後で落ち着くなら調整が有能なんだと思うわ、自分だけずっと勝ちたいって思うのはしゃーないがそれをやると弱い人がどんどん去って中堅だったプレイヤーの勝率も下がり一部の頂点プレイヤーしか残らない焦土と化すと思う
324.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:08▼返信
>>309
相手のチャーが全く当てて来ない試合普通にあるだろ
チームを負けさせる奴が味方に来ると負けて敵に行くと勝ってるだけだよ
325.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:08▼返信
※318
ソフトの仕様による
ラグを隠蔽しつつ中でアウト判定している場合もある
そもそもスプラはマッチング時しかサーバー使っていない
326.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:08▼返信
子供が気持ちよく遊べるように作ってるだけだろ
大人は自分がへたくそなだけだということを自覚して遊べ
327.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:08▼返信
>>3
言われとらんが
328.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:08▼返信
完全に馬鹿の意見w
329.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:09▼返信
>>100
子供向けゲームでそんな事で発狂してるからそんな人生なんだろうなお前らは
330.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:09▼返信
>>59
固定パーティー組めよ
331.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:10▼返信
イカユーザーは文句ばっかだなw
332.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:10▼返信
※278
いや、連携というか意思疎通できてるかそうじゃないかでは全然違うだろw
333.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:11▼返信
任天堂の子供向けゲームは実際子ども狩り(性的にも含む)目的の大人が多いからな
334.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:11▼返信

今回は誰でもS+になれる様にして、下手な奴でも時間掛ければ俺S+だぜって
自分上手いと錯覚して気持ちよくなって貰おうって仕様だし
だから半面、やる気無くしてる勢も多い訳で
335.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:11▼返信
>>323
そうならないためにカジュアルとランクで分けるんじゃ無いの普通?
336.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:11▼返信
いやこれ下手くそでも5割勝てるように調整してるだけだぞ 俺みたいに上手い奴はちゃんと勝率7割以上あるでw
337.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:12▼返信
>>329
発狂してるのはスプラユーザーやろw
338.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:12▼返信
人口多いのがこのシステム成功してるの証明してるPSの殺しあいげゲームだと強い奴だけが残るゴミゲーじゃん
339.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:12▼返信
確実にフレ同士のチームだろと思う時よくあるもんな
340.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:13▼返信
ワイ初心者は勝率3割すら乗らんで
341.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:13▼返信
2の時もそうだったけど
ドリンクチケット使うと露骨に5割マッチになってるなって実感するわ。
チケットの効果がある時は急に負けが混み出して
効果切れたらいきなり連勝したりする。
342.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:13▼返信
>>322
どのランクにいても強弱は出るしどこのランク内でも調整は必要になるんでないの
343.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:14▼返信
※335
分けてもマッチングでやることは一緒やん
344.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:14▼返信
>>338
え?人口でいったらフォトナ以下やぞw
345.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:14▼返信
勝ったら俺のおかげ
負けたら味方のせい
346.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:14▼返信
>>334
んでXマッチで本当の自分の実力が分かってさらにやる気無くす勢が増えるわけだ
347.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:14▼返信
>>39
Bすら脱出できんのやが
348.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:15▼返信
は?タコなんだが一緒にすんな
349.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:15▼返信
※332
意思疎通できなくてもMAPで状況把握して動けてるヤツが自チームにいるだけでラッキー
350.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:15▼返信
そりゃ普通は勝率5割に収束させるようにマッチングさせるだろw
勝ち続ければ味方のキャリー必須になるのはどのチーム戦型のゲームでも一緒だわ
それでも実際キャリーして勝ち続けられる人はいる訳で…
チームを通信エラーで強制解散は納得、フレンドで組んでエラー頻度確かめてみたらいい
351.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:15▼返信
>>335
すまん安価間違えた、下の342みたいな話になると思う
352.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:15▼返信
ウイイレでよくあるコナミエフェクト的なあれじゃないの?
弱いプレイヤーがあんまり負けすぎるとゲーム辞めちゃうから
エフェクト効かせて弱者プレイヤー有利にするみたいな
353.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:16▼返信
>>309
しっかりシステムが機能してて凄いじゃん
褒めるべきだよ
354.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:16▼返信
>>344
Switchだけに限ったらスプラの人口のが上
355.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:16▼返信
※334
そうでもして貰わなゲームを続けられん奴はゲーマーでないし
そうでもせな遊んで貰えんゲームがおもろいゲームな道理は無いわな
356.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:16▼返信
>>313
キャリーしろよ下手くそw
357.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:17▼返信
ニシくんバトロワゲーが流行った理由を5年遅れで気付く
358.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:17▼返信
結論:勝率5割はスプラをやりこんだだけのただの凡人
359.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:17▼返信
チーム対戦ゲーの勝率は5割が基本なのよ、そこから自分が負けを勝ちにした分だけ上がって自分が勝ちを負けにした分だけ下がる
つまり5割になってるのは凡人
360.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:17▼返信
自分ヘタです言ってるだけじゃんw
361.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:17▼返信
>>346
Xなるまでやり込んでくれれば御の字だろ
それと今回のS+を一緒にするとかさすがにバカ
362.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:18▼返信
勝率5割って事は適正のライン辺りでマッチ組んでるって事だからいい事じゃね
雑魚が延々上手い奴の食い物にされるマッチングシステムよりはええやろ
363.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:18▼返信
>>331
は?タコなんだが一緒にすんな
364.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:18▼返信
GGシステムいいじゃん
ガチでやるようなゲームでもないし
365.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:20▼返信
>>361
次買わなくなるじゃねぇか
何が御の字だよw
366.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:20▼返信
自分がちゃんと強ければ勝つぞ
弱い味方といえどちゃんとS+に上がれる程度には強いんだから…
実際俺は勝ててるから
367.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:20▼返信
子供がやるゲームなんだぞ?

ジジイが必死こいて何言ってんだ
368.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:20▼返信
>354
スイッチ限定ww
そりゃ他機種でも出来るのに糞性能のスイッチでFPSをやる人はいないやろww
369.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:20▼返信
雀魂とかこれと一緒だと思う。
課金すると勝率がぐんぐん上がる。
370.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:20▼返信
>354
スイッチ限定ww
そりゃ他機種でも出来るのに糞性能のスイッチでFPSをやる人はいないやろww
371.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:20▼返信
>>356
当てられないカスなんかキャリーしたくもねぇよ
0キルのやつは無条件でランク下げるようにするべき
372.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:20▼返信
>>329
子供向けゲームでイキリ倒して挙げ句の果てに性犯罪起こしてるガチで人生どころか人としても終わってる連中ばっかりだもんな任天堂信者って
373.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:21▼返信
※354
Switchが最底辺環境だからそら他でプレイ出来たら当然優先順位低くなるわな…
374.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:21▼返信
GGシステムいいじゃん
ガチでやるようなゲームでもないし
375.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:21▼返信
※354
Switchが最底辺環境だからそら他でプレイ出来たら当然優先順位低くなるわな…
376.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:21▼返信
GGシステムいいじゃん
ガチでやるようなゲームでもないし
377.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:21▼返信
>354
スイッチ限定ww
そりゃ他機種でも出来るのに糞性能のスイッチでFPSをやる人はいないやろww
378.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:21▼返信
>>329
子供向けゲームでイキリ倒して挙げ句の果てに性犯罪起こしてるガチで人生どころか人としても終わってる連中ばっかりだもんな任天堂信者は
379.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:21▼返信
これは確実にそうだよ
連勝してたらエラー解散の繰り返し
380.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:21▼返信
>>367
実際子供ってスプラやってんの?
381.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:22▼返信
>>59
同じウデマエ同士でチーム組むから勝率が5割に収束するだけでしょ?
自分だけS帯の中でも上位とか思ってる?
それならS+いけるよね?
S帯の中にB帯混ぜられて懲罰マッチっていうならわかるよ
382.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:22▼返信
※358
「勝率5割」でも みんなそれぞれの「5割」なんよ
ハイレベルな戦いの中でのしぶとい5割なのか 心強い先輩に引っ張ってもらった5割なのか
だからシューティングゲームは廃れないんだよ
おんなじようなゲームに見えて 作り手の調整によって全く違うゲームになる
「あのゲームじゃ無双してたのに今度のこれじゃ全く勝てない なんでだ?」 深いジャンルなのよ
383.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:22▼返信
>>361
Xになるまでやりこむ…? 3はS+なら誰でも参加できるんだが
384.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:22▼返信
>>329
きっしぃ
385.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:22▼返信
負けても「仕方ない」と思える心のゆとりがない奴多いのな
386.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:23▼返信
そりゃずーーっとやってれば最下層と最上層以外は5割やろ
387.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:23▼返信
>>365
みんな買って爆売れですけどなにか?
388.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:24▼返信
>>382
んでスプラはシステムに過度に調整された「5割」だと思ってんでしょ
そのシステム調整から抜け出せない実力=凡人 でしょ
389.投稿日:2022年10月06日 12:24▼返信
このコメントは削除されました。
390.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:24▼返信
陰謀論出てくるぐらいエラー落ちすんのか
391.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:24▼返信
>>387
次回作の話だろw
392.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:25▼返信
>>383
X知らないキッズは黙っとこうな
393.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:25▼返信
>>59
強いなら自分が牽引しろよ、
自分以外が弱いからとか何様?
394.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:26▼返信
年齢層が広いってだけで、子供向けと勝手に認定してる勢ってなんなんw
395.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:27▼返信
真っ当なマッチングしてるじゃん
味方が弱いんじゃなくて相手も同レベルってだけだぞ
嫌なら身内で4人埋めろ
エクバシリーズの固定上位層みたいな奴だろ、これで文句たれてるの
396.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:28▼返信
相手を倒せば何とかなるFPS系なら仲間が弱くても自分が頑張れば勝てるけど
イカだと仲間がダメだと自分がどんなに頑張っても絶対に勝てなくなるもんな
397.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:28▼返信
うんうん、気持ちはわかるよ
俺も昔はネト麻で勝率操作されてると思ってたもん
良い年したおっさんが陰謀説書き込んでたらドン引きだけどな
398.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:28▼返信
ボクは上手いから勝率5割なんてあり得ない!?って事
頭大丈夫か
399.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:28▼返信
※388
平均化マッチングの呪縛から抜け出せるときは 人口が過疎った時だ
400.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:28▼返信
子どもとそれを性的に食い物にする大人向けだよな
401.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:28▼返信
任天堂のマッチングシステムのせいで自分の実力以下の評価になってるとおもうなら
別のシューティングゲームに行けばいい
402.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:28▼返信
>>392
お前はもう3でXなのかすごいな
403.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:28▼返信
>>14
計算して五割マッチって出来るのか?
逆にすごくないか?
404.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:28▼返信
悲報ばかりだな
405.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:29▼返信
他力本願脳かよ
みっともねえ
406.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:30▼返信
任天堂ユーザーに妄想、陰謀論者が多いのはここのぶーちゃん見てれば分かるよw
407.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:30▼返信
クソムーブかましまくっても勝率5割になる…ってコト!?
408.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:31▼返信
2では問題なく連勝できて勝率高かったのに3になって極端に5割維持になるから苦情がでてるのに
豚の擁護がアホ過ぎて2も3もやってないのがバレバレだな
409.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:31▼返信
>>103
強いパーティは同じく強いパーティと当たるまで気持ちのいい無双楽しめるからな
今回昇格するのに野良限定にしてるのもそういう固定を無理やり解除させるためなのかもね
410.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:31▼返信
任天堂への不満を漏らすと仲間内の筈だけどリンチに合うから仕方ない
411.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:31▼返信
これ記事みたいなマッチングエラーじゃなくて適性マッチングできないからエラー起きてるならお気持ち表明してる奴らの面見てみたいな
412.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:31▼返信
負けの原因が0キルの味方にあると思ってる時点でダメなんだよ
ちゃんとリプレイ機能使ってるか?、試合に負ける決定的な瞬間は毎回ルールに絡んだ場所で起こるぞ
敵が守りを固めてるホコルートにいつまでも固着してたり、デスしてでもヤグラ進めるべき場面で早々に降りたり
413.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:32▼返信
>>393
同じ実力で集まってるならしなくていい配慮をなんでずっと強要されるんだって話だろ
414.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:32▼返信
SBMM無いんか
415.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:32▼返信
>>33
お前だけね
416.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:32▼返信
>>7
そういう人は味方ある程度弱くても打開の方法知ってる人
懲罰とか言ってるのは味方が強かったから好き勝手やってても勝ててただけの人
417.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:33▼返信
勝率5割から離れてる人は(上にも下にも)
通信環境が悪いから同じ県同じ市のいつものメンバーとしかマッチングしてないんだろう
マッチング優先ゲーム成立が優先 平均化はその次だろうとおもう
418.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:33▼返信
>>407
ならない
419.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:33▼返信
>>313
リッター守る気ゼロの脳筋地雷草
420.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:34▼返信
>>63
でもゴキブリ、スプラ買ってないでしょ?
口だけ出すんだよね、いつも
421.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:34▼返信
スプラ知らんけど
ランクマなら5割に収束していくもんなんじゃないの?
422.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:34▼返信
※413
それは相手チームも同じだろうに
423.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:34▼返信
マッチのせいにしてないで自分の腕をあげろ
424.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:35▼返信
バトオペ2の戦績調整マッチみたいなもんか
425.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:35▼返信
無理だろ任天堂にそんな芸当
たまたまだよ
426.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:36▼返信
htksが女々しく文句言ってるだけか・・・w
427.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:36▼返信
>>418
ですよねー
その分は他の人の勝星になるってわけやね
428.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:36▼返信
チーム戦して無い人だよね5割って
編成見てどう立ち回るか考えない
味方頼みでキャリーも打開も考えない
429.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:37▼返信
>>412
スプラで0キルなんてアシストもしてないレベルだぞ
完全に敵インク撒き散らすだけの置き物
430.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:37▼返信
弱い奴と組まされても勝つのがうまいやつ
431.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:37▼返信
個人戦のある他のFPSに移ればいい
432.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:37▼返信
>>428
ゲームやったことのない人の意見って感じっすね
433.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:38▼返信
>>50
バビロンなんちゃらみたいに同接一桁だと無理だよな
434.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:38▼返信
いいわけが酷いな
ランキング1位の「ちょこぺろ」は勝率9割だぞ?
実力ないのを言い訳にするなよ
435.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:38▼返信
>>419
顔真っ赤0キルリッターオッスオッスw
436.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:38▼返信
>>428
味方にチャーやハイドラがいるなら壁塗ったりインク余ってるタイミングで足元にボム投げてあげるくらいは普通するよね
437.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:39▼返信
>>56
配信してないだけで、辞めたってどうして分かるの?
438.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:39▼返信
※430
そういう人のおかげで勝ててた奴が
そういう人と組めないだけで負けて文句言ってるのがこれよ
439.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:40▼返信
まあそれはいろんなゲームでもやってるな
「弾にも物理演算を適用している」系はこれやりやすい

実は本当に物理演算を適用しているのではなくて、それっぽく見せているだけなのだが
そういうやつはシステムのほうで「これはクリティカルヒットだ」と撃った瞬間に決めることができる

どこでやるかは置いておくとしても、勝ちすぎないようにそうやって調整しているゲームのほうが多いんじゃねえかな
440.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:40▼返信
なあに最強になれば勝率は上がっていくさ
441.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:40▼返信
>>438
PvPにおける一人あたりの影響力について少しでも理解してたら出てこない意見っすね
早い話、馬鹿だろお前
442.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:41▼返信
3やってないんだけど、1、2の頃からこれは感じてたな。連勝と連敗の波が交互に来る感じ。3は以前にも増して露骨な感じ?
443.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:42▼返信
キッズイライラ草
444.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:42▼返信
*テレビでプレイしてない?(50msの遅延あるよ?)
*大きいモニターでプレイしてない? (遅延してるし、酔うし、エイムも合わないし、周り見えてないよ?)
*有線でやってない?(実は無線のプロコンの方が遅延が少ないという結果が出てる)
*感度上げすぎてね?(上手い人は0かマイナスでやってるよ?)
445.ナナシオ投稿日:2022年10月06日 12:43▼返信
辞めりゃいーじゃん
ゲームにマジになってどーすんの?
446.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:43▼返信
意図的に負けようとしても勝てるってこと?
447.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:43▼返信
>>422
くそみたいな理屈w なんでも通るわそれ言ってたら
448.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:43▼返信
京都の陰湿堂がやりそうな事で草
449.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:43▼返信
全員収束してたらレートなんか差でないだろ
そろそろ下手糞自覚した方がいいんじゃね?
450.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:43▼返信
>>437
配信を辞めたってことは再生数が伸びないからなのは明らか
お察しっていうのはそういう意味やろ
451.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:43▼返信
やれ談合だの
やれ5割マッチだの
文句ばっかだなコイツら
452.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:44▼返信
※441
影響力が少ない→自分が強ければ勝てる
影響力が大きい→自分が強ければ勝てる
453.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:44▼返信
>>436
色を塗るだけの簡単なゲームじゃなかったんですか?(*ノД`*)・゚・。
454.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:45▼返信
>>447
なお反論なし
455.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:45▼返信
Quakeのレイルガンみたいなもんがあるゲームは、調整をしていない

あのゲームのレイルガンは「必ず照準の真ん中に飛んでいく」から
勝率を操作する目的のバランサールーチンがあっても、技量で勝率を上げられてしまう
二次大戦の頃の大砲みたいに、必ずしも狙ったとこに飛ばない系が一番やりやすい

いい感じでクリティカル出してやると「うおおおお!」って中毒にさせやすいしな
456.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:45▼返信
八百長か?
457.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:46▼返信
10年前の話なんよ
それが嫌な人々がバトロワへ 死にゲーへ行ったわけ
458.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:46▼返信
>>455
そもそもスプラでも上手い人は勝率いいぞ
459.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:47▼返信
自分の実力を勘違いしてる井の中キッズが現実逃避で周りのせいにしてるだけ
460.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:47▼返信
イライラするなら、辞めればええやん
461.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:48▼返信
>>454
言ってることが分かってないだけw
462.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:48▼返信
これだからスプラ民は・・・・
463.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:48▼返信
立ち回りが糞なだけだろ
メモリープレーヤー見せてみろ
464.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:49▼返信
まあいろいろあるよな

「任天堂だからそんな凝ったもん作れない、たまたま」
「そこまできつめの調整をしていない」
「ヒーローを生み出すために分布はピラミッド」

どれがあってもおかしくねえ
465.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:51▼返信
キッズがキッズに切れ散らかしてるだけ
466.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:52▼返信
このツイ主のプレイ動画見たけど

ふつうに下手くそじゃねーか
人のせいにできるウデマエじゃない
467.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:52▼返信
カービーのグルメフェスやれよ これなら味方に左右されないだろ
468.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:53▼返信
ありがとう任天堂
469.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:53▼返信
勝率を下げるため、「下げマッチング」または「当たりやすいように追加の係数が付加」
というハンディマッチに放り込まれたとすんべ
これは負けさせるためのものであると同時にヒーロー試験みたいなもんでもある

これでも勝ちやがる、一番上のヒーローゾーンに置いてもええな的な

470.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:54▼返信
こんなん成長しない奴の特徴じゃん
一生5割やろw
471.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:54▼返信
任天堂の神マッチングにプレイヤー全員が笑顔になって草
472.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:55▼返信
ステージ毎の勝ち方さえ分かってくれば5割抜け出せるぞ
どこでヤグラやホコを安全に止められるか、敵陣のどこを制圧してからカウント進めるべきか、その辺理解する所から始めてみな
473.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:55▼返信
対戦ゲームのランクマッチじゃ普通
っつーかうまくマッチングで来てるじゃん
474.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:56▼返信
>>466
下手くそなら逆に勝率5割キープしてるのがオカシイだろ
475.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:57▼返信
※474
味方のおかげ^^
476.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:57▼返信
勝率70%だから50~60に落とすために、バランサールーチンが負けさせ圧力を高めたとしても
それは「何回も連続しない」ように作ることがほとんど

ほんなので、もしハンディマッチを乗り越えられると
その後の数試合は操作なしが多いことから勝率は上げやすくなる

本当に全員を50近辺にすると、実力でなくルーチンで操作してるのがバレるので65~70くらいのヒーローは絶対必要
477.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:57▼返信
>>473
味方で勝率調整するゲームはクソゲー
普通は敵で勝率調整する
478.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:58▼返信
最近だとガンエボがマッチングにおけるパーティとその人数の内訳とか数を公表してたな
あれぐらいやらんとこの手の不安はぬぐえんだろうな
まぁそういう数字で出すゲームじゃそもそもないだろうけど
479.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:58▼返信
>>474
介護プレイされてるのに自分のおかげと勘違いしてるだけだよ
480.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:58▼返信
>>475
だたらそれ懲罰マッチングが存在することの証明じゃん
481.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:59▼返信
>>480
ちょこ〇ろ 「俺勝率9割だけど、そんなマッチング存在しないよ?」
482.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:59▼返信
上手い奴は7~5割をいったりきたりする(普通のチームなら勝ちに貢献するが勝率上がると下手と組ませられて負けやすくなる)
下手い奴は3~5割をいったりきたりする(普通のチームなら負けに起因するが勝率下がると上手い奴と組ませて貰って勝ちやすくなる)

そういうマッチングってだけでしょ。能力的な振り分けルールとしては妥当じゃないの
完全ランダムだと負けを引き起こすようなPSの奴は勝率1~2割とかなってクソゲーだし
たった4v4だからな。PS差が出ないのとは物凄い真逆の話でむしろ露骨に出まくるゲームだから
そういうマッチング制御で勝ちやすくしてるんやろ。有象無象の中で上手い奴たった一人の存在がデカい
483.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 12:59▼返信
※382
>>「あのゲームじゃ無双してたのに今度のこれじゃ全く勝てない なんでだ?」 

コレってただのキッズだらけの優しい環境でイキってただけでは…?w
484.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:00▼返信
ルーチンで勝率を操作すると、その後の商売でも有利になるんで

意外と積極的に開発されているものなんだぜ

「みんな50%ていどなのに70%をキープしている、あの有名なプレイヤーとコラボ!」

みたいなことしやすくなるんで
485.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:00▼返信
>>481
じゃあなんでこの人は下手糞なのに勝率5割キープしてるの?
486.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:00▼返信
勝率5割 さすが任天堂
飽きさせない工夫が施されている神ゲー
487.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:00▼返信
そりゃスプラやってるような層だからなw
488.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:01▼返信
>>469
そういうことやね
だいたい味方の初動で明らかそういうマッチングだなって察しちゃうんだが
あるとき頑張って逆転一歩手前で3人前線に貼り付けることができたんだけど
敵1人に後ろ3人があしらわれてカウント伸びなくて負けた試合が最近では印象深いわ

「…そっか、俺が後ろの1杯も見とくべきだったね。」ヒーローになれない凡人でした
489.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:01▼返信
>>481
そりゃ固定組んで回してるランカーには勝率調整やりようがないからな
490.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:01▼返信
ま、野良ならそうでしょw
ぼく言いましたよね?勝ちたいなら固定組めって
陰キャ野良には残酷な話だけどね
このゲームはマジで固定しか勝たんのよ
491.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:01▼返信
連戦しようとするじゃん?
強い人抜けるじゃん?
「何で良かったやん!」
強い人「俺のキャリーのおかげでな」
強い人は自分より強い人と組み直したいのです。
492.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:01▼返信
>>479
だから調整されてるって話だろ
493.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:02▼返信
エラー落ちはスイッチの仕様です
諦めてください
494.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:03▼返信
>>482
普通のゲームなら敵も味方も同じレベルの奴ら同士でマッチングさせて勝率5割を目指すんだけどな
スプラは強い奴と弱い奴を混ぜた上で平均した強さを敵チームと味方チームで合わせようとするから不満が多い
495.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:03▼返信
「勝率を5割前後付近にするマッチング調整」ってのは他のゲームでもよく聞く話だけど、
スプラの場合って「同じチームで続ける」の項目があるのが癌なんじゃね?
この項目だけは他のゲームで聞いた事無いわw
496.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:04▼返信
仮に勝率5割に収束するシステムが積まれているとしたら
最終的にキーになるのはシステムに左右されないプレイヤー自身のスキルということになるが宜しいか?
497.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:04▼返信
そもそもエラー落ちが頻発する時点で異常だからな?
マッチングシステムとかはマッチが正常に働いた上での話だ
498.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:04▼返信
陰謀論とか好きそうだな
現実みろよ「適性」なんだよ
499.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:04▼返信
野良で連戦してたらいずれボイチャで連携してるチームとマッチングするからな
1戦毎に組み直したほうが勝率良いだろ

キャリー出来る人はな
500.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:04▼返信
意図的にバグ仕込んでるとか野上社長は辞任するべき
501.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:05▼返信
海外ゲーだと、強いとされるやつがすさまじいザコと組まされて
スタットシェイミング(誰かの戦績を動画などで晒して恥をかかせる行為)やってるが

俺が知ってる限り、ザコと組ませるのは有名プレイヤーが勝ち過ぎないようにするためや

「クソなマッチメイキング」ってそれ、狙ってやってんだよ!
502.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:05▼返信
全員勝率2割3割 vs 全員勝率6割7割
こんな事起こったらただのクソゲーだから割り振りはしてると思うぞ

完全ランダムだったら全面相手の色になってリスキルされまくって味方キル0超絶一方試合なんて
本来起こりえまくって当然なんだけど、このゲームってそういう試合本当に滅多なことじゃ起こらないし
なんだかんだで抗う余地が残されるマッチングになるのはまず間違いなく調整してると思う
503.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:05▼返信
嘘乙 俺はWIN 10 / LOSE 40だぞ? ちなみにA帯
どこが5割なんだよ。嘘つき
504.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:06▼返信
勝率5割マッチよりも通信エラーとラグを何とかしてくれ
505.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:06▼返信
ディスティニー2のマッチングはかなり優秀に感じる
ゲームモードも多彩だし、強いやつは強いやつ同士、弱いやつは弱い同士でマッチングされる
506.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:06▼返信
>>503
B~Aをずーっとループしてる
5割が事実なら理解できないね
507.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:07▼返信
※1
いや 話理解してないやろ
35:15とか誰でもなるんだよ
その先が操作されて、45:5とかにならなくて、25:25に戻されるから問題つってんだろが
アスペにもほどがある
508.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:07▼返信
顔真っ赤にしてんのは野良の中でもヘタクソだけ
キャリーしてもらわなきゃ勝てない奴は他人任せだからストレス溜まりやすいんだろうな
上手い野良はソロでも自由に遊んでるよ
固定には勝てないけどなw
509.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:08▼返信
>>502
敵味方全員が同じ強さのマッチングをすれば全員の勝率が5割に収束するんですが・・・
勝率5割を目指す為に弱い奴と強い奴を混ぜたりしたらそりゃ苦情が出てくるわ
510.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:08▼返信
上位連敗者に狩られるために初心者が当てがわれるんやろ?
そりゃ早期引退するわw
511.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:08▼返信
※494
強ければ強いほど同じレベルの人数が少なくなる
全然マッチングしないのがいいならいいけど
512.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:08▼返信
>>1
ナワバリずっと負け続けて0:50を作ろうとしても出来ないんだよな
15:35辺りから人数不利覆す様なヤケに強いのが味方に来る様になる
513.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:08▼返信
>>506
今作はウデマエ下がらないんだけど、どうやってループしてんの?
Aになった瞬間データ消してんの?
514.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:09▼返信
ゴミクソは勝率5割以下は普通になる。
普通に中堅~上位だと、8割ぐらい。
つまり自分がクソ下手ってことに気がついて欲しい。
515.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:09▼返信
>>513
2だよ。もう1年以上やっててこれだよ。
516.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:09▼返信
>>505
というかユーザーが多いゲームなら普通はそうなるよ
同じ強さのユーザー同士をマッチングさせるだけなんだから難しい事なんて何も無い
結局マッチングが歪なゲームはユーザーに十分な数が居ないんだよ
517.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:10▼返信
※515
センスないから引退した方がいいよ?
518.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:10▼返信
>>515
なんで3の話してるのに2のデータ持ってきたの?
519.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:11▼返信
>>507
それの何が問題なん?
勝率上がる→強い人とマッチングする→負ける
これでも同じことになる
君は話の本質を理解していない
520.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:11▼返信
※499
スプラのランクは全員ソロの野良みたいなもんだぞエアプめ
チーム組んで参加する方は勝ってもたった8Pしかもらえない
521.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:11▼返信
>>511
過疎ゲーならともかく350万本以上売れたゲームでそんなこと無いでしょw
522.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:11▼返信
本当にやってしまうと、


「誰ともマッチングしない強いやつが出る」ってのもあるな
523.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:12▼返信
>>289
キル関係ないとは言ってないんだが
そんな長文で反論しなくてもw
実際キルが成績に直結するような打ち合いのゲームよりはスプラのキルが勝率に反映しにくいのは事実でしょ
524.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:12▼返信
>>102
M+Gアリーナ でよく見るなwww
525.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:13▼返信
本当にそうならスプラに命かけて本気になっちゃってる人たち間抜けすぎるな
526.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:13▼返信
>>521
あるよ
強い人ってそんなにいない
527.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:14▼返信
>>7
本当に強いならキャリーして懲罰(笑)マッチも勝てるからなぁ
528.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:14▼返信
お前に実力がないだけ 完全論破
529.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:15▼返信
でもまあスプラはザコい仲間でもいないよりマシなバランスだからええやろ
どんだけザコでもゼロより下にはならない
無知と低PSがマイナスになるゲームだと経験者に容赦なくブロックされて下層カーストに閉じ込められて終了だからな
530.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:15▼返信
勝ち続けると懲罰大隊送りって辺りが社会主義ですらない敗北主義のパラダイスで怖い
なんだこれなんだこれ
531.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:15▼返信
>>515
エアプバレて咄嗟の言い訳かな?
532.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:16▼返信
>>526
それは単にアクティブユーザーが少ないだけでは?
533.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:16▼返信
本質を理解してないのはお前だろ
勝率上がる→強い人とマッチングする の操作が勝率調整マッチングであって問題だっつてんだよ
534.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:17▼返信
>>515
おい、逃げんなよ?
535.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:17▼返信
>>530
勝ち続けることは許されない
これが神の意思だ
536.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:17▼返信
対人ゲームやってる人っていつもイライラしてるな
537.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:17▼返信
>>96
こうしてユーザーって離れていくのか😒
538.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:18▼返信
あー説得力ある 任天堂ならヤリかねない糞仕様
539.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:18▼返信
「勝率調整のためのエグいマッチング」自体はスプラ以外のゲームでもよくある話だけど、
なんかスプラだけ過剰に皆反応している節あるような…。まぁマジであの手のマッチング調整は
ストレスだからなあw
540.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:19▼返信
ランクマみたいなもんだろw
互角の戦いになるように調整してやってんだよw
流石は任天堂のバランス調整は完璧だね
541.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:19▼返信
マッチメイキングは、「同じレベルで遊びやすく」だけじゃなくて

「勝ちすぎるやつ・負けすぎるやつ」を出さないためにやるものになってきた

そういうのがいるとゲームの評価が下がってしまうから、金儲けできなくなる
542.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:19▼返信
>>536
FPSと格ゲーと音ゲーはキチガイほいほいだからね
543.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:19▼返信
世界のアソビ大前のヨットも勝率5割の神設定だし、ほんま任天堂はユーザーを飽きさせない工夫してるね♪
544.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:20▼返信
>>43
事実なら八百長です🤗
545.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:20▼返信
任天堂がボロ儲けするのは良いが
ユーザーがボロ勝ちすることは許さない
5割でトントンにさせるのが神調整
546.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:20▼返信
>>543
スプラの記事でなんで別ゲーの話題持ってきたの?
547.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:21▼返信
これって勝つ人を制限しているのではなくて、負け続けて勝てない人の救済策では。
結果として全体的に5割とかになるんじゃないかな。
548.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:22▼返信
>>533
強い敵とマッチングするようになるのは健全なランクマッチ
スプラは弱い味方とマッチングするようになるから不満が出てる
549.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:22▼返信
>>533
勝率上がると強い人とマッチングするのはランクがあるpvpだと当たり前では?
550.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:23▼返信
>>533
ガチで理解してなくて草
551.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:23▼返信
506. はちまき名無しさん2022年10月06日 13:06
B~Aをずーっとループしてる
5割が事実なら理解できないね

本日のエアプ
552.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:23▼返信
>>541
同じレベルで遊んでたら勝ちすぎたり負けすぎたりなんて起きないぞ、勝率は5割に収束する
それが出来ないのは結局同じレベルのユーザーが少ないゲームだから
553.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:24▼返信
>>547
仮に救済策だとしても、露骨すぎてユーザーに勘付かれてしまうのは下策な気が…。
554.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:25▼返信
>>1
そもそも2も同じだったやんけ。何を今更
555.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:25▼返信
ぶっちゃけゲーム業界全体で見ても
ランクマッチのシステムとかこれが回答みたいなの無いから
どうやろうが文句言うユーザ出て来るよね
apexとかでも何回もシステム変えまくってるし
556.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:25▼返信
>>551
コイツのid見たいな
このコメ欄にどれくらいコメント残してんのかなwww
557.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:25▼返信
まぁ流石に発売したばかりのスプラが過疎ってことは無いだろうけど
将来的にユーザーが減った時用のマッチングシステムを既に採用してるからこういう懲罰マッチングになってるんだろうな
本来ならユーザーが多い時と少ない時でマッチングシステム変更すれば良いのに、任天堂にそんな難しいことは出来なかったか
558.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:25▼返信
>>3
本拠地が狂豚だし
559.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:26▼返信
>>552
そもそも2も同じだったやんけ。何を今更
560.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:26▼返信
勝ちすぎると、弾のばらけが大きくなるように係数を増したりなど
意外なほど大量に調整やってるよ

そういうのは交戦距離が長いゲームで一番効果があるんだけどな

交戦距離が50mとか100mとかだとバラけが大きくなり、バレやすくなるため
かなり注意が必要になってくるのだが
561.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:26▼返信
>>4
そうだね。そうしないとせいしんはったつしょうがいしゃのおじさんはいきるきぼうもなくなるからね
562.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:27▼返信
6連勝とかしてたのに通信エラーで流れ止められるのほんとクソ、そこから3連敗したしよぉ
ランクのシステムも2のがよかったなストレスは強いがちゃんと降格して適性のランクに居させられる
563.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:27▼返信
勝率5割マッチなら借金してる連中はどうなん?って話だし、結局はウデマエが適正だからこそ勝率5割になっているんではないだろうか?
564.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:28▼返信
>>555
APEXというかバトロワはユーザーの強さを数値化し辛いから仕方ない、運要素も大きいしな
ただ単純なFPSや格ゲーなんかだと数値化はしやすいし、後は似た数値同士でマッチングさせれば良いだけ
でもこれは十分なユーザー数が居ないと成立しない
565.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:28▼返信
10連勝できたが格上とマッチングしてる気は一切しなかったな
そもそも今S+だし…
566.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:28▼返信
交戦距離が10km、昔の海戦みたいに8~20kmくらいだとバレない

「本当ならこれ当たるけど、こいつ勝ち過ぎだから外れるようにしたろ!」
ってやっても、こんだけ距離があると

「うん、そりゃ外れるよな」って納得させやすいため
567.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:28▼返信
>>552
このエアプみんなでボコろうぜwww
568.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:29▼返信
お、GGシステムだな
569.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:30▼返信
早く任天堂は通信エラー問題直してくれ
エラー落ちなきゃ勝てたとかいう自惚れ共の鼻っ柱へし折れ
570.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:30▼返信
Sランク上がった途端やぐらにも乗らないほこも持たない奴ばっかになってイライラする。プレイ慣れしてないカスと組ますなよ
571.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:31▼返信
>>570
君がヤグラ上から全員ワイプアウトすれば?
572.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:31▼返信
俺今日ボッコボコにされて8連敗だったけどエラー0で
ようやく4連勝できたと思ったらそのたびにエラー吐いてるから
流石に調整疑うぞ
 
エラーって3パターンあって
エラー、回線チェックしろのエラー、本体が吐く相手と接続できませんでしたエラーで
たぶん1・2がゲーム側の調整エラー、3がまじもんの回線エラーっぽい
573.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:31▼返信
勝ちすぎは許さねーぞ!お前はゲームの評価を下げる迷惑者だ!


ってこったな
574.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:32▼返信
シューター使いでナワバリ試合はまずナワバトラーやれ
頭抑えつつ後から塗るのが鉄則や
575.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:33▼返信
チームを引っ張るぐらい強かったら勝ち続けられるんじゃない?
時々強い味方のおかげで勝たせて貰ってますわ
576.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:33▼返信
弱い奴の救済だろうな
だけど徹底的に同じレベルでマッチングさせた方が絶対いいわ
キャリーされて勝っても上手くならない
ザコがいつまでもザコのまま放置されて、いずれ地雷扱いでブロックされて悲しいことになる
577.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:33▼返信
ゲームの内部レートってみんなそうじゃない?
578.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:33▼返信
>>571
一人で勝てるならゲーム性クソやろww
579.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:34▼返信
通信エラーって、もしかしたら通信エラーではないのではないか(哲学)

うーん、コイツ勝ちすぎやろ、どんな重り乗せたろかなあ、うーんうーん
弾をバラけるようにして~、このザコと組ませて~
あっ処理の規定時間越えてもた

まさかこれを通信エラー言うてるだけなのでは
580.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:34▼返信
※575
よかろう
お前にはネタ武器0キル5デスの仲間を3人授けよう
581.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:35▼返信
ブラジル規制当局がMSのアクブリ買収を承認
582.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:36▼返信
>>572
詐欺とか気をつけてね
583.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:36▼返信
>>580
そんな極端なマッチングはしない
584.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:37▼返信
NUROのせいだろ
585.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:37▼返信
とりあえず、チャー、ボールド、傘、弓、ワイパー、バレル系(ハイドラのみ許可)、筆でくんなや
586.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:37▼返信
>>579
サーバーの混雑エラーか通信ラグから組めないやつと当たって強制キャンセルか…。無線から有線に変えても通信エラーでるから内部のなんかのエラーっぽい
587.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:37▼返信
内部レートが高くなって低いやつと組まされてるだけやん。内部レートがないと雑魚が上に上がれなくて人口減ってコンテンツの寿命が短くなるからね。
588.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:37▼返信
マッチングでケツの時間を決めるなよ

人がよほどに多いか、判断する要素が少ないか、マッチメイカーアルゴリズムがよほど優秀でないと
時間内に間に合わねーこと増えるだろう

マッチング時間は無制限が基本
「1時間経っても誰ともマッチングしない」なんてういうデメリットはあっても無制限が基本だ
589.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:38▼返信
>>585
と思ってやってたらたまにスシに無双されて☹ってなるよね
590.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:39▼返信
※585
パブロに関してはルールによっては強いやろ
ちゃんとギアとか入れ込めば猶更
脳死で1:1交換して死んでいく奴はいらんけどな
591.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:39▼返信
>>584
スプラトゥーン3が原因だよ
592.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:40▼返信
>>585
何ならいいの?
593.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:40▼返信
※585
よかろう。ならば私が竹で無双してやろう。
594.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:40▼返信
全員の実力が近い場合ならサポートやエンハンスの立ち回りで勝つみたいなことができるんだけど
キャリーする前提だと使う武器プレイングが限られてくるのよね
595.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:41▼返信
>>593
疑似確がwwww 無いwwwww 竹なんてwwwwwwww
596.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:42▼返信
>>551
いまだにスプラ2やってんだろ
597.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:42▼返信
なにやってもケチつける思考になってんならゲームやめろ
ネトゲ特有の「文句言いながら辞めない」はただの病気
598.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:45▼返信
開幕突っ込んで死ぬやつは見ててイラつく
まずは塗れよ
599.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:45▼返信
勝率の低い味方引き連れても「実力で」勝ったらいいじゃん
強い味方がいないと勝てないならそれは
お前も勝率の低い味方に毛が生えた程度のクソザコってことよ
600.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:46▼返信
ここプレイヤー多そうだから聞くけど
あまり使われてないけどそこまでゴミじゃないブキ何か使いたいんだが教えてくれ
ガロンだのオバフロだのラクトだのスクスロだの黒ZAPだの
見飽きたからな
601.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:46▼返信
通信エラーが起きるハードでクラウドゲーム買う奴いるのかな?
602.投稿日:2022年10月06日 13:47▼返信
このコメントは削除されました。
603.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:47▼返信
こんなことほんとにある?
604.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:48▼返信
>>585
リッターはマップによってはうまい奴なら許してやれ
ほんと上手いやつ限定だが…
605.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:49▼返信
>>184
🐷<「💢💢💢💢💢💢♨️💢💢」
606.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:51▼返信
5割程度のやつはS+どまり
それ以上のやつはXにいる
607.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:52▼返信
2まではウデマエ下がるシステムだったから、上から落ちてきたプレイヤーがチームのエースをやってたんで、ウデマエの分け目付近では勝敗が偏りがちだった
3はウデマエが下がらないから適正な場所に留まれるんで5割に収束しやすくなった

連敗したからと言ってその人が急に下手になる訳じゃ無いから、これは正しい措置だと思ってる
608.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:54▼返信
5割マッチマ?
俺はやらないんだが何度か10連勝以上成し遂げている実況者やってるの見てたんだが
日によって全く勝てない時あるの不思議に思ってたな~
玉石混合マッチの方が面白いよな、同じ負けでも意図的に下手マッチ組まれたらイラつくわ
逆もまた然り
609.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:54▼返信
>>606
つまり今はSとS+下位に5割民が居て
それ以上がS+上位にいるっちゅうわけやな?
610.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:55▼返信
下手ならウデマエ下がるべきだし
現状はウデマエ上げ易すぎる
3勝3敗でもポイントプラスになるからなぁ
611.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:55▼返信
S +から盛る人は味方ガチャ失敗時も気合でキャリーして勝てる試合も「偶にある」くらいの腕が必要なんだよな
これがたまに成功するだけでも全然違うんだよね
612.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:56▼返信
あーそれ俺がAVAで五年前に通った道ですわw
613.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:56▼返信
筆はナワバリにおいては自軍塗ってメガホンレーザーと立ち塗りで敵陣一気に突っ込んでヘイト稼ぐ役
おらシューター共ぉ道作っとけや
614.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 13:59▼返信
オープン・チャレンジと分けて、Xマッチも作るぐらいだし
こういう文句言う人達を分からせる用の、内部レートも武器も考慮しない完全ランダムなマッチのモードを追加してやれば良いよな
…いや全然良くないわ、金の無駄
615.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:00▼返信
>>593
ぶーちゃん・・・竹刀?😅
616.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:02▼返信
>>611
でもキャリーってめっちゃ疲れない? 「ここまでしないと勝てないのか…」ってなる
まぁ凡人だからなんだろうが
617.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:07▼返信
勝ちを気にするんなら野良でやるなよ。
どうせ負けたら味方のせいで終わりにするんやろ
618.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:09▼返信
3はクソザコの味方がチームに2人3人いる時が多い
2はほんと同レベルの人たちと戦ってる感あった、ルールごとにランクがあったのもあって
619.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:09▼返信
麻雀は突き詰めても勝率3割ぐらいらしいし
それと同じやろ
620.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:09▼返信
疲れない人がXだったんだろうな
621.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:09▼返信
身内で八人集めて検証してみて
片チームは勝てる程度に塗る、もう片チームは全く塗らない
これでずーーーっとマッチングしてどうなるか
何回やっても通信エラーになるか
622.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:10▼返信
>>575
無理
相手に並以上のプレイヤーが揃ってたら1人で頑張っても勝てない
レーティングで確実に並以上の相手をぶつけられるから不可能
ソロで上に行くには人の心を捨てて切断とブロック駆使するしかない
623.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:11▼返信
>>106
火のない所に煙はたたない
624.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:11▼返信
2のときも負けモードあった
必ず月に一回はなにしても勝てない状態になるんよね
数日続いてやっと終わったのか急に連勝しだす
3では一回あった、40敗ぐらいしたかな
2の頃はどれかランク落としていいルールに定めてやってたけど、3は総合になったからね
625.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:12▼返信
普通に考えたらそうなるやん。
同じランク帯で頭一つ抜けれる人が次のランクに上がれるんやで。
ただ3はS+に弱い人が簡単に上がれてしまうので、そう言う人に当たるとかなりしんどい。
626.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:13▼返信
>>420
そもそもSwitch買ってないからな、あんな型落ち部品使うハードなんぞ
普通買わんやろ?
627.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:13▼返信
>>621
それぐらい検証してから陰謀論唱えて欲しいよな
現状はただの経験談
628.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:14▼返信
勝ち越し連勝しててもキッズみたいな敵と当たってボロ勝ちする時はするし、そんな事無いと思うけど
いっぱい勝つと自分のレートが上がって、上がったレート帯の今までより強い敵と当たるようになるだけじゃね
629.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:14▼返信
>>77
Switchユーザーぇ・・・
630.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:15▼返信
負けた時はすぐ退出したりするからエラーでの遭遇率低いんかね
勝った時って部屋に残り続けるから継続マッチングでエラーはきやすいのかもしれん
631.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:17▼返信
腕に自信ある野良はS+地雷を片っ端からブロックすればいい
極端に弱い奴と組まされることが減るから勝ちやすくなるぞ
632.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:17▼返信
平等と公平の違いみたいな話だな
選挙は誰でも一人一票だから公平だが、税金の使い道を決めているのに高額納税者も一票なんで平等ではない
スポーツはルールは平等だが、身体能力に個体差があり結果は公平ではない
スプラ3は勝率は公平になるように調整されてるが、プレイヤースキルの高い人が勝ちにくくなるので平等ではない
633.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:18▼返信
本当だったらこれ普通にヤバくない?
絶対やっちゃいけないやつやん
634.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:18▼返信
むしろ勝率5割あるんだから文句言うなよ
俺なんて勝ち試合でも通信エラーで負け扱いのせいで勝率3割切りそうだわ
635.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:20▼返信
>>634
負け扱いになるエラーはおま環だから通信環境見直した方がいいぞ
636.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:21▼返信
とりあえずエラー多発でエラーのとき勝ってたのが負ける仕様なのは間違いないから、ぞれだけでもクソofクソよ
637.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:22▼返信
>>63
通信エラー起きるのは今現在スプラ3のみなんでおま環ではないな
638.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:23▼返信
>>284
CoDも似たようなもんや

ワイは上位5%くらいの腕前やけど
野良でやるとチームが俺以外クソザコで埋められる
キルデスプラスなのは俺だけで、仲間は全員マイナス
639.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:23▼返信
ポケモンユナイトも勝ちすぎると雑魚と組まされる
どこもそういうシステムなんだろ
5割になるなら別に良くね?うまいなら雑魚と組んでも3人キャリーしろよ
640.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:24▼返信
>‼️>635
チン天堂信者は通信エラーがおま環とかまだデマ流してるのか
641.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:24▼返信
>>635
通信エラー起きるのは今現在スプラ3のみなんでおま環ではないな
642.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:25▼返信
そりゃ勝ってりゃ上位との対戦になるから実力で負けるだろ
S+で苦労している人ならなおさら
643.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:25▼返信
チーム戦のゲームなんてどれも5割に収束するだろ
自分1人の力を過信しすぎ
644.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:25▼返信
エアプ「通信エラーはおま環ニダ!」
645.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:27▼返信
12勝38敗だけど
646.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:27▼返信
キルレ高い奴がキャリーしてるつもりでいて実はクソ雑魚ってケースも多いんだよな
普段自分がキルしまくって勝てるもんだから、自分がチーム引っ張ってキャリーしてるつもりの鼻高々野郎が
ちょっとチームに下手の奴が混じると「マッチングおかしいだろ!なんでこんな奴と組まされるんだよ!こいつのせいで負けた!」とかほざいてる奴
それ、お前がキャリーしてるもりで実は今までお前がキャリーされてただけですから~ってやつな
呂布が天下取れたか?お前が独りよがりのカスってのは歴史が証明してる
647.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:27▼返信
>>635
そもそも回線の問題ならswitchオンラインにすら入れない定期
648.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:27▼返信
ぶーちゃんはこのスプラプレーヤーもゴキ認定してるのかwww
649.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:29▼返信
>>638
いいか?任天堂は健全やぞ?!
650.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:30▼返信
通信エラー起こす奴はゴキブリ!
651.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:31▼返信
スプラやり続けてた人も2まではこんなこと感じてなかったのに
3で問題視されて話題になってるんだから何かしらやってはいるんだろうな
652.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:31▼返信
はちまがまたソースはツイッターで任叩き始めたのか
なんかコントローラーがどうとかでもツイッター2、3文拾ってきて記事にしてたよな
悪質
653.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:32▼返信
自分のエラーは負け扱いになるけど、そうじゃないなら無効試合になるからな
その場合勝ち試合が無効になるのと同じだけ負け試合も無効になってるからそんなに気にしなくていいぞ
654.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:34▼返信
NURO+無線キッズいるだけ
655.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:39▼返信
>>654
NUROは混雑時繋がらないからネットワーク自体にログインできないから通信エラー以前の話
656.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:40▼返信
これはスプラトゥーン2からもあったぞ
657.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:41▼返信
>>654
また人のせいか
エラーはスプラ側の問題って答え出てんだよ
お前らは宗教かよ
658.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:41▼返信
テザリングキッズや中国人が各試合のホストになるから安定しないだけでは?
659.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:43▼返信
※635
負け扱いになるエラーってなんや?
試合中の通信エラーは全て負け扱いだぞ
660.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:43▼返信
上位1割と下位1割以外は
勝率5割に収束するの当たり前の事なんだけど
それがランクマッチってやつや
連勝したらランクが上がって強い奴と当たる
連敗したらランクがさがって弱い奴と当たる
それだけのことや
661.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:44▼返信
もう誰もやってないし勝率なんて気にしなくていいぞ
クソゲーなのが判明してから配信者達もとっくに見限って別ゲーやってる
後通信エラーでまともに遊べないし
662.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:47▼返信
※661
663.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:52▼返信
ラクトのマルチミサイルのロックオン射程下げさっさとしろ
664.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:53▼返信
スプラしらないんだけどフルパでランク出来ないの?
665.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:54▼返信
そりゃ勝ち続ければ弱い味方と組まされ易くはなるんじゃない?それでも勝てる人間が上に行けるというだけで。
666.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:54▼返信
イカのマッチングは見えてる表面上のレートと隠しレートがあるからな
勝ち続ける上手いやつとなかなか勝てない下手くそな奴を組ませるようになってるから数をこなすと勝率は収束してくる
667.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:56▼返信
OW1に見向きもしなかったのに何も変わってないOW2に群がってくるイナゴ配信者まじクソ
668.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:57▼返信
>>660
今作はウデマエ下がらない
669.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 14:58▼返信
低学年の小学生辺りが喜んでやるようなゲームなんだからいいんだよ
670.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:05▼返信

思い込みもここまで来ると悲惨だな
自分の実力と適正ランク受け入れろよ
671.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:08▼返信
>>661
本当一瞬だけでやめた人多すぎw
672.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:10▼返信
そりゃ中国大好き任天堂だから
社会主義共産主義的な発想に近づいていくのはしょうがないだろ
673.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:10▼返信
固組努怠
 
セガから開発者流れてきてない?
674.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:19▼返信
>>62
それはお前もその程度の実力ということだ。このゲームは勝率が大事なのよ。開始時に塗り絵するようなやつがいるならそれは相手にも等しく来るので、勝率には影響がない。
675.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:20▼返信
>>347
スプラ3から始めたんか?そんなもんやで。気長に練習しようぜ。
676.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:21▼返信
負けてたら強い味方が来るなんて最高やん
677.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:24▼返信
懲罰マッチってお前が勝ってきたマッチも誰かの懲罰マッチやで?w
678.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:26▼返信
まあマッチングに調整はあるやろ
少なくとも目に見える形で言えばフェス中は相手チームと武器編成似たような感じで組まれてたし
エラー落ちまでその調整に含まれるとはさすがに思わんけど
679.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:29▼返信
DL版買って失敗した人多いから可哀想
パッケにすりゃ売って小遣いになったのに
680.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:29▼返信
50になるならバランスええやんけ
681.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:30▼返信
>スプラ、ゴミゲーすぎてDLで買ったの今後悔してる
>スプラ3買って後悔したわ…DL版だから売れない
>スプラは1週間程で飽きた DL版買ったのクッソ後悔してる😇
>スプラ3買った事をマジで後悔している(しかもDL版だから売れないと言う...)
>DL版でスプラ3買ったの後悔してる ストレス凄いし売りたい
682.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:33▼返信
こういうゲームは大体そうだろ
4桁以上試合やって強い奴は数%高いぐらい
683.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:42▼返信
2の時点で五分五分の調整されてるぞ
ハマってた当時はナワバリ基本戦わず塗りに専念して全部同じプレイスタイルにして確かめた
684.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:47▼返信
子供向けだからね
子供に勝たせてあげないと辞めちゃうじゃん
大人なら黙って受け入れろよ
685.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:48▼返信
>>238
バラエティクイズ番組の
ラストスペシャル問題かよwww
686.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:48▼返信
2の時から言われてたやんこんなこと
687.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:49▼返信
5割マッチって完全にそこが適正って事じゃん

もし下の方のランクでやったなら弱い人と組まされようが勝てて勝率7割とかいくやろ?
688.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:50▼返信
>>667
そういうのが無いと新規タイトルにチャンス無いだろ
入ってきてくれるだけありがたい
689.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:52▼返信
結果見ると確かに勝率だいたい50%なんだが体感的に負けが多く感じるからどいつもこいつもプンプンしてんだよな
690.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:52▼返信
>>245
🆗
691.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:56▼返信
スプラ2の時CからS+いくまで寝ない枠で勝率10割だったから5割はないだろ
俺が強すぎただけ?
692.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 15:59▼返信
良かったじゃないですか、負けたのを実力不足じゃなくてマッチングのせいにできるんですよ?
693.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:00▼返信
しばらくやらずに腕が落ちたとしても降格しないからSに残り続けるってことが今後起こりうるんだよなぁ3は
あと得意なルールでS行ってSに行ってから苦手なルールもやってる奴絶対にいる
694.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:02▼返信
>>354
🤔・・・
695.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:04▼返信
チーターが上位独占してチーター同士のドラゴンボールバトルになるゲームも多いから
チーターを殺ぐ為に無難なガチバトルばかりにして面白い配信を滅ぼすという
何処かのSEGAみたいな遣り口はどうかとも思うが・・バンダイ?何か指南した?
696.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:05▼返信
>>408
しかもエラーもあるしな
697.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:07▼返信
>>462
シュポポと同じ🤗
698.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:07▼返信
>>468
ありがとうエラー負け
699.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:08▼返信
>>493
・・・😰
700.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:13▼返信
懲罰マッチ捻じ曲げて勝とうとするとエラーで強制負けが何回かあった
701.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:16▼返信
>>650
任天堂「・・・」
702.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:18▼返信
>>659
😭上手いプレイヤーがエラー起きたら
ノルマ達成www
703.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:22▼返信
熟練者だらけで勝てないと文句吐いていたのだから
ある程度勝てるシステムはうれしいはずだろ
704.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:26▼返信
>>700
任天堂の運命力に逆らえると思うなよゴキ
705.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:28▼返信
※1
それな、自分の実力が上がるとこまで上がったら成長しない限り勝率5割に落ち着くし
当たり前のこと。
706.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:37▼返信
まずシステムに組み込まれてるって思われるくらい通信エラー発生してる状況が一切改善されない処か高頻度で発生してるのが問題だろ
707.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:39▼返信
リザルトで負けても一生相手の煽り勝利ポーズ見せられる不具合何とかしろって一作目から言われてたけど3では直ったんか?
708.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:40▼返信
正直逆に任天堂にそんな緻密に操作するマッチングシステム作れると思わんから眉唾な話だが(嫌がらせに特化した技術だけ優れてる可能性はあるが)
そう思われるくらい通信エラーが発生してる状況がおかしいんだよなぁ
709.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:42▼返信
>>693
やらないと下がるからそれは無い
710.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:44▼返信
多分こういう社会主義的なマッチの方が誰も文句言わないからいいんじゃない?
711.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:54▼返信
外国人が全く相手にしないわけだ
712.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:57▼返信
※692
明らかなクソマッチングがあるんだわ
頻繁に
713.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:58▼返信
遠隔ガー
ホルコンガー
って騒いでるパチ○カスと同レベルで草
714.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 16:59▼返信
エラートゥーン
715.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:01▼返信
標準偏差なだけでは?
716.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:02▼返信
「極めたからやめるわ」とか
「勝てへんからやめるわ」とか
そういう引退勢をビビッて小細工してるんやろな
717.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:04▼返信
勝率5割の下手くそが騒いでるだけじゃねぇか
718.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:09▼返信
この手の人数が少ないゲームは個人の力量が反映されやすいから多数が5割収束するなんてありえん
強者が勝ち星食い荒らすから4割前後がボリュームゾーンになりやすい
719.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:09▼返信
ただ下手くそなだけかとwww
ちなおれ(29:10)
720.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:13▼返信
>>718
強者同士がしっかりマッチングできてればそうはならないだろ
つまりスプラ3のマッチングが優れている事の証明だよこれは
721.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:24▼返信
この指摘が確かなら弱いやつは負け調整に使われまくるから勝率が5割に満たなくなる
強者側で5割を超える人間無しに弱者が5割を割るってどういう計算したら成立すると思ってるのスプラキッズって
722.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:25▼返信
そんな勝率でわけるとか拠点なマッチできるわけないだろ
自分下手くそなの味方のせいにしてるから勝率5割なんだろうが
勝率が高いってことは自分がいたらそれだけの勝率ってことだぞ

てか勝率なんか気にするならチーム固定でやれよ
723.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:29▼返信
勝ったときは懲罰じゃないとか思ってそうなガイジたち
724.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:31▼返信
>>720
強者の間にも差はあるから勝率はある程度バラけて無いとおかしいぞ
5割に収束してるってことはお荷物抱えて強グループに当たらされてるって事
725.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:31▼返信
4vs4というので個人の負担と責任が重いのも原因なんだろうね。
幸いなのは試合時間が超絶短いというので試行回数重ねやすいことだな。

まさかそれが原因か?
726.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:35▼返信
>>722
チーム固定だと勝っても稼ぎが少ない!だそうだ。
727.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:40▼返信
通信エラーじゃないけど昔タイタンフォール2やってた時勝率5割で調整されてたような気がする
728.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:44▼返信
自分だけがまともだと勘違いしてないか?
お前が負けの原因だから50%なのでは?
729.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:44▼返信
まぁ統計学的にプレイ数が増えるほど「並みのプレーヤー」は中間になるだろうね
730.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:49▼返信
同じランク帯でマッチングしてたら普通そうなるのでは?
それでも上位ランカーなら勝率は上がると思うけど
731.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:49▼返信
キルレも塗ポイントも低い下手くそが2人もチームに交じってるから文句行ってるのやろがい
732.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 17:57▼返信
>>731
相手にも行くのに自分にだけきてるとおもってそう
733.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 18:02▼返信



出てくる情報は不評ばかりwスプラトゥーンで〜す!


734.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 18:04▼返信
チームで対戦するゲームはどれも勝率5割に収束するだろ
735.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 18:10▼返信
俺、6割から7割勝ててるけど?
懲罰食らったことにしないと自分の負けを受け入れられんの?
736.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 18:11▼返信
そりゃ5割でマッチングが望ましいだろ・・・
どうあがいても」って意味不明な日本語使うなよw
「勝率10割にマッチングされたいの?ww
毎回マッチングであがいてるのオマエ?
737.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 18:11▼返信
フレと特定のチームを組み続けるとかできないの?
738.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 18:13▼返信
>>1
なるほど。言われてみれば納得するマッチングやな。運動会のみんな一位理論か。ニンテンドーらしいね。
739.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 18:17▼返信
ピラミッドの頂点プレイヤーになれば勝率5割ってこたーねーだろ
740.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 18:18▼返信
S+0にすら上がれてない奴らがこんなこと言ってるかと思うと笑うわ
文句言う前に少しでも強くなれよ
741.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 18:19▼返信
適正なランクに到達した時点で5割になるなら優秀なマッチングじゃん
742.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 18:22▼返信
>>675
3から始めたがSまでは余裕だぞ…。流石にBから出られんのは向いてないんやないか…?
743.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 18:34▼返信
適正マッチングなら勝率5割とかいうアホどもは強制介護マッチングの意味をもう少し考えてからコメントすべきなのでは
744.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 18:35▼返信
それより通信エラーバグどうにかしろ。
745.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 18:38▼返信
自分がそうなるなら、相手にもそんなのがまざる
自分がまともなら勝率は上がるはずですよ
つまりあなたが地雷だから負けているんです
746.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 18:42▼返信
借金2000ポイントのS+何ですけどもうちょっと介護してくれませんかね?
勝率4割切ってるヨ
747.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 19:00▼返信
人のせいに出来るゲームは流行るってはちまで見た
748.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 19:04▼返信
このゲームハマる程ストレスヤバそう
749.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 19:20▼返信
>>280
sまで上げたが150使って150回収して繰り返して前進まん…
750.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 19:22▼返信
>>297
今書き込んでるインターネットでスプラトゥーン3 検索してみ?大人もかなりやってるが?
751.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 19:23▼返信
>>306
ストーリー(ヒーロー)モード以外はチーム戦だよ。
752.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 19:25▼返信
>>419
下手くそがリッター使うなよw
753.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 19:27▼返信
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
754.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 19:29▼返信
>>444
ゲーミングモニターでしても有線ネット接続してもプロコン使っても俺以外ほこ取らず色染めてスペシャル撃つやつばかりで負けたりするのは何故ですかね…
755.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 19:30▼返信
なんかスプラトゥーンというよりスイッチしてるやつ煽って馬鹿にしたいやつが連投してね?
756.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 19:32▼返信
3から始めたけどキルレート3:7ぐらいのままランク10になってガチマッチに行ったら勝敗15:35とかで負け越してたよ
その後ルールごとに武器変えるとか立ち回りとか色々考えるようになってキルレが6:4ぐらいになったら勝敗も25:25まで上がっていったから結局は個人の実力なんじゃないの?
味方4人しかいないんだから個々の実力が勝敗に強く影響するって話なだけだと思うが
757.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 19:39▼返信
もしそう言う事をしているなら大問題ですね~
たぶんサービス的にそういう仕様は無いと思う
758.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 19:40▼返信
色々対戦ゲームしてるけど、まったくムカッとしない対戦ゲームですね
敵を倒すだけじゃなく敵にかまわず塗って塗って塗りまくるのも面白い
759.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 19:44▼返信
下手な奴を引き留めるためには必要だよ
上手い奴は文句言いながらも続けるからね
760.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 19:54▼返信
※743
自分が常に介護する側なら勝率は5割を超えるだろ、自分が介護してる分だけ自分も介護して貰ってるからこその5割だぞ
761.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 19:59▼返信
は?ワイは負け越してんだが?
いつもキルとか塗りポイントとかカウントとか貢献してるのに足引っ張られてるが?

逆に待ちまくってるやつも身近にいるし、自分を過大評価してるけど実際はワイみたいな雑魚の戯言だろ
762.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 20:01▼返信
普通のランクマッチングなら負ければ下がるから5割あたりで収束するだろうけど
イカは負けても下がらないんだから操作されてるのかもね
じゃなきゃ負けてもランク上がり続けて一生勝てなくなるし
763.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 20:06▼返信
ランクが上がるってそういうことでしょ
764.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 20:12▼返信
難易度調整的には正しい気がするんだが、エラーで落とすのが本当ならそれは良くないな
チーム戦ならそんなんないだろうけど
765.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 20:16▼返信
また脱妊してるけど大丈夫か?
766.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 20:17▼返信
>>758
記事間違えてますよ
767.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 20:18▼返信
>>667
何も変わってないはエアプすぎる
768.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 21:00▼返信
アンチもいろいろ考えるな
769.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 21:03▼返信
任天堂側にメリットあるか?
770.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 21:25▼返信
ちゃんとしてるってことじゃん
そこを打開できる一部の限られたやつが着々と勝率上げられるんよ
771.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 21:34▼返信
いや、しっかりしたマッチングって5割に近づく物だよ。
弱い奴とマッチングさせて勝率9割いくゲームとかまともじゃないよ。
772.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 21:35▼返信
これ結構いい仕様じゃん
うまい奴は弱い奴とマッチング防げてより高みを目指せるし
へたな人は負け続けないから萎えず続けられるし
でも弱い奴をただひたすら叩きたい人には不満かも
773.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 21:44▼返信
連戦するほど確率の問題で5割になるだけだろ。
774.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 22:08▼返信
任天堂に都合の悪いバズはだいたい消される
美談は拡大して拡散される
豆知識な
775.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 22:15▼返信
>>638
Codのスキルマッチはガチで露骨すぎた
776.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月06日 23:57▼返信
超絶雑なマッチングやな
777.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 00:05▼返信
ランクないの?だとしたら文句言ってるヤツもガイジだろ
778.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 00:40▼返信
※774
最初から存在しない“任天堂に都合の悪いバズ”を消された事にしたくてもう必死w
いかにも都合の悪いバズしかないゴキブリの捏造で笑えるわw
779.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 00:46▼返信
俺がいるチームが勝つ!それだけや
780.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 01:04▼返信
5割マッチなら俺が19連敗して3割しか勝てないのはおかしいはい論破
お互い実力不足を認めようぜ
781.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 01:17▼返信
せっかくランク機能あるんだからランク近い者同士でマッチングだけでいいと思うんだけどねぇ
寄生機能と介護機能いらねぇ

というか本当いいタイミングでエラー出て無理やり解散させられたと思ったら
0キル連中押し付けられるの本当なんなん?
どのルールでもはじまった瞬間前に出ずに横に移動する奴は全員地雷
782.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 01:24▼返信
結局こういう陰謀論にハマる奴は認知が歪んでて目の前で起きてる事も正しく見られないのよ
783.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 01:41▼返信
ザコチャー3連発とかあると、ぼやきたくもなる。
784.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 03:28▼返信
ユーザーが多くなるとユーザーに占める統失の割合も増えるんだなぁ怖い
785.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 06:42▼返信
※783

マッチング変わった事すら知らないエアプ
786.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 07:25▼返信
>>778
言われて悔しかったのか
787.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 07:27▼返信
適正って概念のないランクなんて時代おくれすぎるだろ
そんな当たり前のシステムも組めなかったのか
788.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 07:28▼返信
勝率5割ならみんなs+行けるんだよなあ
789.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 07:51▼返信
※780
それはお前が下手糞すぎて上手い奴の足を引っ張るためのマッチングに使われてるだけ
790.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 08:30▼返信
5割終息するのは自分の適性ランクに居るから、不適正な低ランクで遊べば5割終息なんかしないぞ
791.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 09:34▼返信
マッチングのアルゴリズムが優れているともいえるし、日本人向けの「いっしょにゴールイン」的な社会主義的な思想ともいえるし、「勝てばよかろう」「奪えばよかろう」的な設計だと、ちゅうご〇じんのような反〇会的ゲームになってしまうしなあ
792.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 09:42▼返信
強制キャリーさせられんの嫌ならプレイ時間帯を決めてヘタクソ片っ端からブロックすれば解決する
邪魔なお荷物を排除すれば実力勝負になるんでうまいプレイヤーは勝率上がるよ
793.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 09:49▼返信
マッチング強制なんてどこのゲームでも入ってるだろ
794.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 11:30▼返信
やったことないから聞きたいんやけどなんでみんなそんなにイライラしながらゲームやってるの?
795.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 11:32▼返信
>>794
逆にイライラせずに済む対人ゲーがあるなら教えろ
796.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 11:32▼返信
>>1
X適正の奴は大体そんな感じ、X上位の奴とかは40勝とかになってるよ
要するに適正レートってわけ上のスキルマッチに行けば勝てず下に落ちれば勝てるってのを繰り返してるだけ
797.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 11:43▼返信
プレイしてる友人が圧勝か惨敗が前作より凄い多いって言ってたな
そりゃ出始めで現環境に慣れてないプレーヤーと新規が混ざればそうなるんじゃないのと思ったけど意図的にクソマッチされてたら冷めるな
798.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 11:47▼返信
※286

それな
プレイしてるやつは肌身で感じてる
2ではまさか?って感じだったけど3ではそれが露骨で顕著なんだよなぁ
799.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 11:57▼返信
>>638
CoDのスキルマッチは自分がX並みの実力だったら味方にC-の脳みそ溶けてる発達をいるだけ詰め込まれて
相手は残り物のS~Cの適当な奴らって言うバカマッチングだから
それと比べたらスプラはどう考えても遥かにマシな仕組みしてる
キルでスペシャルが溜まるゲームだからC-の発達があり得ない速度でキルされていってマルミサ一億個分ぐらい飛んできて負ける不快なだけのスキルマッチだからな
マルミサ一億個分食らってない奴がスプラのスキルマッチに文句言うなよ
800.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 13:38▼返信
いつも負けてるから分からん
801.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 15:17▼返信
勝ち負け関係なしにカタログレベル100したら終わり
802.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 19:15▼返信
んなこたない、俺の親父39歳で39敗w
確かに勝たせようとしてる忖度試合もちょこちょこ見たが、
4匹みんな下手すぎて、あれで負けるの?忖度マッチング勝てなきゃもうムリww
ちな俺17歳34勝w
803.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 19:31▼返信
一番上と一番下以外は5割前後に収まるのがレーティングシステムに決まってんだろ
804.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月07日 21:11▼返信
真の公平
下位ほど有利なアイテムが出るマリオカートシステム
805.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月08日 02:02▼返信
>>1
そうそう、下手なやつほど味方が悪いとかマッチングが悪いと言い出す
俺なんて普段ホッパー系で勝率70%くらい維持してS+まで行ったけど、その後チャー練習してる期間は普通に何十連敗もする戦犯ムーブで普通にBまで下がったし勝率で言えば10%くらいしかなかったしな
下がり切ってようやく勝率50%くらいになったし。
50%に収束してると言うことは実力相応の適正レベルでマッチングしてるって事の証明でしかない
806.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月08日 03:21▼返信
今のところ常に勝率7割だけど、他の家族の勝率みると3〜5割
よく分かんないけど、調整云々言い出したら楽しくないから考えない様にはしてる…
807.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月08日 05:47▼返信
同じ雑魚を何度も味方に引くから、味方にゴミ来たらブロックしたり時間ズラして味方に引かないようにしてるわ
808.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月08日 07:18▼返信
スプラに競技性なんてないしどうでもいい
文句言ってるのはあると思ってるバカだけ
809.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月08日 08:43▼返信
>>803
いやほんまこれよ。
何のためのマッチングだと思ってんだ?
810.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月08日 11:19▼返信
スプラに競技性なんてないしどうでもいい
5割が一番誰でも楽しめる
これ
811.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月08日 11:20▼返信
>>795
全部そう思うなら対人ゲーやめとけ、合ってない
812.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月08日 14:48▼返信
わざと無気力試合で負けても5割になるのか検証するやつ居ないだろな
813.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月08日 15:02▼返信
5割ならいいだろ
中間層の実力でスキル考慮のランダムマッチしたら大抵3割程度に収束するわ
814.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月08日 16:04▼返信
フルパランクでランクはできないの?
815.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月08日 20:11▼返信
>>805
貴様…!
貴様はいったいどれほどの昇格戦を粉砕したんだ…!
816.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月08日 20:13▼返信
>>381
A帯にいる時S+バッジ付けてる人大勢いてやたら強かったんだがアレ全員降りてきたのか?
817.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月08日 21:17▼返信
文句言うなら自分の腕で全部勝たせて見せろよ
818.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月08日 21:58▼返信
5割マッチングとか今更すぎんだろ、2のときもその仕様だぞ…
819.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月09日 00:11▼返信
エラー吐いてから味方の強さ逆転するのは2からあったぞ
820.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月09日 11:00▼返信
2の時から大不評のストレス満載のクソシステムそのまま採用してるからほんとゴミだわ
サーモンランも理不尽状況多いし2からなんも変わってねえよ
821.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月09日 20:19▼返信
なお上位勢は50連勝してる模様
822.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月09日 23:12▼返信
マジで極端に偏るからクソ萎えるわ
連敗モード入ってる時はほぼ毎回バトル1位&カウント等のルール貢献1位でボロ負けするし、逆に連勝モード入ってるときは俺何もしてなくね?ってくらい余裕勝ちする
明らかにマッチングで極端な格下や格上と組まされてるだろ
823.ネロ投稿日:2022年10月10日 09:45▼返信
慌てず騒がす避難しましょうね✨
824.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月10日 12:22▼返信
勝率操作ないって言ってる奴相当な馬鹿か盲目的な信者か火消しバイトだろ
ここまで露骨でわかりやすいのにやってないわけがない
825.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月10日 12:30▼返信
>>1
お前が15の方だもんなw
雑魚がw
826.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月15日 03:19▼返信
>>795
イッキオンライン
人いなすぎて敵味方みな家族
827.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月15日 03:23▼返信
>>731
塗りポイントは重要じゃないでしょ、ルール関与しない方がやばい
828.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月15日 03:34▼返信
野上様が言う素晴らしいマッチシステム作れる技術がニンテンドーにあればバグやらエラーなんかこんなに起こさないでしょ。
マッチングについて文句言われてる対人ゲームはスプラくらい。
829.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月17日 01:09▼返信
前作X2500帯
今作Sプラス10程度
仕様変更を期待したが、また勝率調整の介護ゲーを強要されるだけでやる気が途中でゼロになった
どうでもいいクソゲー引退するわ
ヘタクソと一緒にやりたくないからパワー上げてるんだから闇鍋でB帯混ぜられるなら2度とやらねーよ
830.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月17日 17:19▼返信
まだB帯だけど、3連勝ぐらいしたら数試合連続で0キル8デスポイント300台とかの人が二人いるチームに入る事が多数。
勝ってる時も負けてる時も、自分はキルデス同じぐらいの数字でポイントは常に1000超えで、正直何か変わった感覚がない。
本当は自分にも敗因の一端あるんだろうが、ここまで同僚の成績偏ると懲罰マッチは本当にあるのかなって気になる。
831.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月22日 17:50▼返信
自分は勝率7割だから関係ない、お前が下手なだけとかマウントしてる奴らも昇格戦とかサーモンランなら感じないか?
今作のマッチングはチームの武器バランス事故やとんでもない味方惹かされることが多いように見える
832.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月13日 19:47▼返信
常にLOSE40越えてるから勝率5割ってのはウソやな
833.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月21日 02:02▼返信
チャレンジばっかしてるけど基本5割なったことないわ
今作は+50になってからは6〜7割(調子が良いと8割近く)でずっと推移してるし
前作で5割近い勝率になったのは自分の限界だと感じた25↑あたりになってからだった
つまり今作で5割マッチとか言ってる人達は単純に今のレベルが適正止まりというだけでは?
834.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月05日 09:37▼返信
武器アプデ入ってからなんかみんな強くなってない?w
リセット入ってからsランク行けなくなった
最近は自分のレベルはAプラスなんやなーって納得してるけど
昇格戦一勝もできんのは悔しい
このランク帯でたまにルールこいつわかってないやんってやつおるし
アサリとか自陣割られたのにそれ見て急いで相手ゴールにアサリ投げる奴いて笑うw
それは無理だーって言いながら迎撃する瞬間が楽しいw
835.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 10:46▼返信
5割マッチの有無は分からないがマッチング操作は感じる。
ただ5割調整、マッチング格差、懲罰マッチング、介護マッチング等の話題で上位勢の話持ってくんのはちょっと違うと思う。
自分が2枚落としてる間に味方3人が溶けた。
味方弱過ぎ介護ゲーと思うのが一般的だが上位勢は残り2枚も落としちゃう。もう無双。
5割マッチは否定出来ても、味方から見たらキャリーゲー、敵から見たら格差マッチ。
味方4人が1人に倒された時、同レートでマッチしてると感じるか?最上位帯は例外だが、1vs4でひっくり返せたらそもそもマッチング精度もレート精度もおかしいんよ。
ボリューム層はその味方ガチャに振り回されてんの。
836.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月28日 19:02▼返信
>>771
日本語わかる?
相手が弱いヤツとマッチングして勝率9割じゃなくて、
意図的にウデマエ関係なく場違いな弱い味方と組まされて勝率5割に批判殺到
なお格差の幅は2より酷い
ガチパワー差900あったら試合が成立しない
837.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月28日 19:07▼返信
>>833
検証でチームのパワー差が出てるよ
500〜1000までのパワー差
2ならパワー差で300違うと無双されるレベル
838.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月05日 20:08▼返信
単純に強い奴は強い奴同士で当たり続けるルールにしちゃいかんのかね
負けが重なると懲罰終わるから最近は懲罰始まったら野良参加してSwitchほったらかすようにしてるわ
こんな奴だらけのゲームにしたいんかな任天堂は

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