業界アナリストのDaniel Ahmad氏より
miHoYoの新作RPG『崩壊:スターレイル』リリースから1日で2000万ダウンロードを突破
Honkai: Star Rail has already surpassed 20 million downloads, just 1 day after its release.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) April 28, 2023
This is the latest title from Genshin Impact developer miHoYo for those unaware.https://t.co/L6piWjrigY pic.twitter.com/jkytwNbVbS
The title had over 30 million pre-registrations prior to launch. 21 million from China and 10 million from the rest of the world. Higher than Genshin at launch.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) April 28, 2023
It's already broken records by reaching no 1 on the iOS game download chart in more countries than any prior game
『崩壊:スターレイル』は、リリースからわずか1日後に既に2000万回以上のダウンロードを達成しました。
本作は『原神』の開発者miHoYoが手掛ける最新作です。
3000万人以上の事前登録がありました。そのうち2100万人は中国からで、残りの1000万人はそれ以外の国からでした。これは、『原神』のリリース時よりも高い数字です。
iOSゲームのダウンロードチャートで、過去に発売されたどのゲームよりも多くの国で1位を獲得し、すでに記録を更新しています。
崩壊:スターレイル
— 327 (@heiankyo_327) April 27, 2023
公式weiboより
《ダウンロード数2000万突破!記念イラスト公開》https://t.co/BLppVlw4bc pic.twitter.com/RSLNRJvR1O
この記事への反応
・スターレイルもう2000万DLいったの
すごいね
・SF的な設定とターンベースのJRPG、今のところ原神よりも好きだ
・スターレイル
1日で2000万DLやばい
・崩壊スターレイル、リセマラ非推奨のアプリなのに2000万DLはやばくないか?
・プレイステーション版が控えてるのにこの記録
・PS5版早くきてくれ
・ターン制RPGは死んだはずでは!?
・スイッチで出せばいいのに
・すげーな中国強すぎ
・これ遊んでみてビックリした。AAAタイトルクオリティなのに完全に無料で遊べる
スターレイルSUGEEEEE!!
原神と違ってアクション要素がないから、スマホでも遊びやすい
原神と違ってアクション要素がないから、スマホでも遊びやすい


通常攻撃とスキル1つと必殺1つしかないコマンドRPGとかしぬほどつまんなくて速攻やめたわ😂
やはりPCとスイッチとスマホさえあれば良い世界
別ゲーやっててもこのゲームの広告ばっか流れてくる!!
中華はほんま広告だしすぎ
1位になってもいないのにケーキに書かれてるTop1とはどういうことだい
byはちま
なんのための3Dなのw
人口ボーナス強すぎやろ
どこのチャイナがやってんだろうねw
さす上海米哈游网络科技股份有限公司
まあ個人的にはソシャゲは一切やらんからどーでもいいんだけど(笑)
ただまぁ、原神と同じでクソガチャっぽいけどね
プリンちゃん残念でした
FGO下げる記事やめたな、サイゲみたいになんか言われたか
無課金乞食しかいなくて草
キャラごとに通常とスキル2つだけってのはアクションの原神でギリだな。
あれもキャラかわいいだけでゲームとしてくそつまらんけど。
リリースされてたんかw
ゆうて巨大な市場無視する奴ってアホじゃね?
どの国から金貰おうと同じ金なのに
おはじきとかやってたら笑われる
あと日本ではいつものステマで釣られる情弱がいるだけ
スキルは1つじゃなくて追加できるけど
本当に古いAAAじゃないJRPGだからな・・・
あれ?ガレキンてもう出てんじゃなかったっけ?空気過ぎない?
ブラウザブロック入れなよ
アドブロいれろや情弱
1位とったソシャゲが強すぎただけの可能性は?
スマホでニュースみたいLINEでやりとりしたいなどなど多用途に使うのにターン制は辛い
サブスマホかタブレットある人向きじゃないか?
Switchと箱で出ないが正解
もう日本は完全にソシャゲで中韓に負けたね
どうしてこうなった・・・
ストーリーのスキップ出来ないからダルくて初日でやめたわ
日本で不人気のPS5さん!?
ニッポンのゴミゲーは低クオリティで集金できるからね
外国じゃ日本のガチャツールゲーは通用しねぇからな
とりあえずセルラン1位取ってから出直してきて
それとターン制ゲームなのにわざわざDLしてターン制に文句言ってるのは当たり屋レベルの言い掛かりだわ
文句を言うなら無駄にボス敵が固くて引き延ばしされてるのが詰まらないとか、実際に遊んだ経験から言うべき
あとは会話スキップが無いとかそういう所な
ヒキニートに『周り』なんていないんだからそりゃ0人やろうな
404エラゲの方が普通に面白いで
その1位取ったFGOを余裕で超えてたのが原神だったのにDLの勢いは崩壊の方が上で売上は下なんだからマズイやろ
原神と同じで草w
崩壊はシリーズで出てるんだよ、過去作が崩壊学園とか崩壊3rdってのがある、学園が2014年だったかな
まじでやばいぞこのゲーム
五毛がいっぱい
追いつけないも何もギャンブルで射幸心を煽り立てて金を巻き上げる集金方法は昔から中国と韓国の独壇場やん
知らんけど崩壊シリーズはmiHoYoが昔から使ってるIPだぞ
ありふれたRPG
何かパクるだろうなと思ってたら
やっぱり「銀河鉄道」のパクり🤗
すまん、全く興味無い
見てるか?バンナム
まあグラ以外の内容がね・・・
不人気のPS5で出るのに大人気覇権ハードのスイッチさんで出ない理由とは(笑)
ランキングってデイリーとかの短い期間での集計だろ?
だったらFGOの方にランキング上がる要素が有ったのなら別におかしくないと思うが
というかソシャゲ界隈ってゲハと比べて明確なデータ全然無いから売上煽りがフワフワしすぎだよな
中国人頑張ってますねという感想しか出ねえよ
グラとかマップとかの作り込みは結構よく出来てた。
ただ普通のJRPG感覚で攻略しながらステージクリアして進むっていう最初は楽しいかもしれんけど、クリアしたらファストトラベルはあれど、お使いクエとかただ面倒なだけであんま意味ねぇなってなった。
スキルや装備とかのカスタマイズは充実してるけど、戦闘がちょっと浅いからすぐ飽きそう。
グラ良くなった代わりにシステム薄めたアトリエシリーズって感じ。
JRPG・・・・JRPG!?え?
これマジなんだけど、その面白さってのが
属性考えてパーティ組んでとか、懐かしの名曲の素晴らしいリミックスだとか
そういう玄人好みで懐古厨ごのみなとこなので
悪く言うとめんどくさいし古臭い、スマホのライトユーザには絶対向かないやつなんだよね
動かねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
動かねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
買い切りのオフゲRPGにガチャ要素があるといったところ
しかし和ゲーは取り返しがつかない差をつけられてしまったなぁ
他のDL無料ゲームと比べても記録的な速度という記事だけど日本語苦手か
原神もソシャゲじゃなくて普通に買い切りで作ってくれてれば
テイルズアライズはよかったよ
超限戦を理解してない日本人が多いわ
今のままじゃクオリティに差がありすぎるわ
ソフトメーカーの方が強い時代
これは数日前まで話題にもならなかったな全く知らん
おもんなすぎてヤバいな
ARPGですらなく完全にアクションになっちまったFF16って何だったのってなりそう
原神はソシャゲ型で毎回のイベントと段階的なマップ拡張だから良いんであって
買い切りだったらマップ規模もかなりショボくなるだろうし評価は下がると思うわ
ステマ寄稿のはちま記事要らんわゴミ
別に頼んでもいないのにイチイチ説明するオタク君さぁ…
お前んとこGOTYゼロの課金パクリゲーしかつくれん後進国やん
反日支那カスは同じ単語でステマばっかやな
GOTYとってから言えや
iOS、Android、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5
これなーんだ?wwww
ソシャゲに出してもフィギュア出してもすぐ話題すら上がらん糞じゃねぇか
支那カスくっさ
金の無駄だったな
時間を忘れてうおおおおおってプレイするものじゃないし課金もしない
PSも実装されちゃうんだよねw
頭いかれてんのか?
インチキ知育や低予算ミニゲームに没頭し始めた辺りからユーザが求めてるものが何か分からなくなってるフシがあるな
Nゾーンバブルが弾けてPSにサードが戻ってきても洋ゲーもどきや一本道やら「いや、そんなの誰が望んだよ」みたいなソフトを乱発するし
マジな話、ミホヨやヨスタのがよっぽど日本人が好きそうなのを出してるぞ
DQFFテイルズバイオみたいな型が無ければもっと迷走してただろうな
じゃあスイッチにも来るってことと同じじゃん
なおさらゴミステいらんよな?w
中国は規制で創造性が無いとか言ってられないな
売れた場合のデカさが違うから、制作側のモチベが違うんだろう
それに比べて日本は目先の金を追い求めないと会社が潰れてしまう
1位を想定して用意していたのに取れなかったというw
面白くなくても捨てないから
属性やキャラビルドも捨てたな
FF16は出がらしになってガチで詰まらなさそう
ペルソナやスターレイルみたいなJRPGでは属性は勝敗を分ける最重要ファクター
というより戦闘システムがJRPGで肥えてる日本人には薄っぺらく感じちゃうんだと思う
意味不明で草
中途半端な3D感や陰影のグラデーションなんかにこだわらずに
アニメライクなセルシェーディング方面に振切れって言ってたんだよ。
やっぱりこっちで正解だったじゃねーか。DragonBallFighterZとかああいうやつよ。
マジで楽しい楽しい言ってる奴らはペルソナ遊んだことなさそうだよな
戦闘面白くないしストーリー意味わからんし消したわ
ソニー「売上11兆でたわ」
ヨスタ?ゴミw
劣化軌跡だしな
通常、スキル(1種)、必殺技(1種)でアイテム無しのゲームなんてドラクエ1より劣ってるし
V豚とソシャゲ豚って反日しかいねえ
劣化軌跡にしろそもそも軌跡シリーズの売上がそれ程じゃないからなあ。
日本だとこの手のゲームは限界があるんじゃね
☆3.3だったのか少しずつつ上がってる
これまた低評価レビュー消してるな
原神も大炎上したあと何故か評価戻ったから
ほぼ中国じゃん
反中のも口だけだよな
びっくりするほどつまらんくてアンインストした
どうせなら面白さも上行って欲しかったわ笑笑
軌跡と比べるのもおこがましい
DL互角ですね。中華行き込でもなwwww
まあアークシステムワークスが血ヘド吐いてRPG作ったらグラは上位互換みたいのができると思うわ
そんな余裕ないだろうけど
ただスターレイルがグラ以外微妙なのにそれ以上にグラ以外微妙になりそう
中国資本で雇われた中国人バイトが頑張ってDL数を稼いでるって話をしてるんだけどそこまで説明しないとわからないほど日本語苦手なの?w
中国内の日本企業は軽く兆の売上出したりスラムダンクの映画もう100億だけど中国人は反中なの?w
さよならミホヨ👋
メタスコアと一緒
任豚が不当な評価垂れ流してただけ
マニア向けっていうのかな
買切りにしてほしいなぁ
RPGの同人ゲームみたいなもんだしな
この記事なんてコメントメチャクチャ
翻訳の直訳感残ってて日本語らしい自然なニュアンスじゃないから何言ってるかわからねーってなって伝わらん。
日本だとこのゲームは多分だめですわ。
switchは原神を出しますからの3年音沙汰なしからのswitch表記消滅だから
性能低すぎて無理でしたのオチw
このゲームはキャラが微妙だからPCでまだ触ってないが
原神は間違いなく今存在してるJRPGとか全て大きく凌駕する面白さなのは間違いない
中国が―とか関係ないね
スキル二つしかない??何のゲームの話してるんだお前
お前の中ではそうなんだろう
少子化していく日本じゃ売上も期待できない
原神で回避できないとか余程操作が下手糞じゃないとありえないぞw
普通にゲームが面白くないからだろ…
世界中で大人気なのに「お前の中では」とか漫画コマのネタ持ってきてドヤ顔されてもなぁ・・・
触っても居ない奴に何が分かるのかww
アーマードコアまで待機だわ
原神の戦闘は複雑な操作必要無いし適当にスキル混ぜてりゃ勝てる位に単調でだけど、流石に回避とガードが無くて呆れるとか言ってる君に呆れるわ
アクションゲームにはガードと回避は必須とかいう固定概念でも持ってんのか
豚はプレイした事無いからね
まーた他下げしてるよ😥
ほんとミホヨ界隈は民度低いなぁ
ダッシュが回避を兼任してると思うけどね原神
スタミナ管理が出来ないんじゃね
もう開発終わってるだろ
凍結とシャボン玉はうざかった
世界中()中国ばっか
せめてポケモン、マリオクラスになってくれ
日本ではどうなん?
日本でも海外でも無理ぽ😭
PSで出せばソニーが何とかするでしょ
最初のうちに世界中の七紳像を開放して砂漠で肉と鶏肉を大量に集める
なを最初は稲妻が解放されてないので行けない
ポケモンかマリオはどっちが合算じゃない単品で原神の売り上げ超えてるの?
なくても面白いならいいけどつまらんかったからな
ダッシュで離れて攻撃の繰り返し 他のアクションゲーはこんな単調じゃね-よ
日本のアクションRPGで単調じゃないのってエルデンリングくらいだろ
ゼルダだってポコポコ殴るだけやぞ
他のJRPGも基本力任せに殴るだけだし
買い切りゲーなら即ワゴンだわ
褒められる所はグラだけ
マジで頭悪い奴多いからなハラジとホウジ
なら他の戦闘スタイル考えれば?
他のゲームでもそうだけど、○○やってれば勝てるからつまらんとか言ってる連中って考える事をしないよね
テイルズやニーアやってるほうが百倍おもろかったわ
2000万ダウンロードあってFGOに負けるゲームやぞ
通常とスキルと爆発しかないとかファミコンか?
ここ数日で雀魂とニケとドラゴンボールに負けてるのは確認した
全く話し聞かないけど
レベル上げても技増えんしあの激渋ガチャ回してキャラ揃えろとか
ここ数バージョンは勢い落ちてて最近は叩かせないためにコメ欄を情報統制してるとか
ユーザー見ずに好みだけで突っ走って調子に乗りすぎたな
パクリをアレンジし続けて才能あると勘違いしちゃったんだろうな
流石にコレはないな
どっちも遊んだけど100倍はないわwwwwww
小学生か
セガ信者は負け組貧乏おじさんだから売り上げ上がるわけないやん
アイツら外れハード買ったって認めたくないし金がなくてpsに乗り換えれなかったから仕方なく宗教やってた奴らなんだぞ?w
急激に上がっていくの何で?
エアプ任豚の不当な評価消されてるだけ
ライセンス料だけで1.3兆円
ポケモン
影響うけてんのは間違いないけど
どこのなんのコメ欄だよ
バランスが悪いよな、まだ続けるつもりだけど課金はしないな
もうそのあたりの旧セガ信者は過去の遺物でしょ
20年くらい前の存在じゃん
ソシャゲしかやったことなさそう笑
世界の累計だろどう見ても
ほぼ日本オンリーのFGOと違って
そりゃもちろんソシャゲという枠内での話じゃないの?
怒りのハート連打で草生える
原神界隈ぽちぽち好きすぎだろ
どうしたらいいのか
カメラ全然引けないしスキル演出のせいだと思うんだけど
手のひらクルックルで叩いてるの本当に草
原神で跳ねてでのこの人数なんだろうけど、この手の時間を喰う奴複数抱え込める奴なんてニートくらいだろ
手帳持ちさぁ…😅
規制されてるから創造性が発達するんだぞ。ばれなければ心の内は自由だからな。
アニメゲーは中国に大敗北してしまったようだな
こんなこと書いたらこのコメントのハートも顔真っ赤で連打するんだろうけどw
日本のゲームでその加速力は無理だな
困ったな
スターレイルはそこまで流行らんだろうね
1年でサ終とかはないだろうけど
Switchの名前だっけそれ?
頭いかれ天堂
元を超えてしまった会社
俺は幻塔やってるわ。
中華は何するにも補助金まみれで草
だからTPPにはいれないわけよ
そりゃ世界に勝てるわ
結局は対人もないストーリー進めるだけのソシャゲなので、マイペースに課金せずだらだら進めて雑翻訳のストーリー見てるうちにみんな飽きる
原神の人気はアクション性の強さにあるが、スタレはコマンド式RPGで古臭い
ゴキはプレイできません
FF13みたいな専門用語だらけの糞テキスト
最高レア0.6%のいつもの天井前提糞ガチャ
いつまでもつかなぁ、これ。俺は30分で消した
もしかしてコンシューマーでもこのレペルのを作れてないよって意味かな
それ対象のゲームじゃん
流石にライザのほうが面白い
あーでるでる、出るよ。
なんて言ったって原神で実績のあるmihoyoだからね。
デルヨデルヨー
ゴキはターン制やんないんだろ?何欲しがってんんだ?w
まぁ中国に個人情報取られるからなぁ・・・・
そこら辺が緩いPSだけだろCSで出せるのわw
ww Switchでwww出せば良いのにwwwwww
軌跡やペルソナみたいに小ネタが作り込まれてるっぽいぞ。
宇宙ステーション超えてからがやれる事増えて面白いのに
30分じゃシステム理解出来なかっただけだろ?w
クソみたいなターン制戦闘のFGOが売れてんのに関係あるか?
プルプロの話かな
内容は凡作以下のゲームで正直つまらないんだよな・・・
キャラ属性のゲームなのにガチャ渋くてアホから絞るつもりなのが
ステータス見れば分かるが5種類あるんだが?
後装備でパッシブとかのスキルの特性が追加される
宇宙ステーション越えて地下街に行ってから語れよ馬鹿ww
宇宙ステーションらへんは話も入ってこないから眠くなるし脱落者多いと思うわ
Rank15辺りでやっとスタートってのはやっぱ辛いよ
せめて仁王シリーズはあげてやれよ
それでもFGOにすら劣る単純さなのがねw
コンシューマーJコマンド系JRPG踏まえたタイプなので酷さが目立つ
人によってはこんなのでも複雑なんだろうけど
宇宙ステーション内つまらんけど、あそこを探索して長ったらしい書物も読まないと世界観設定が分からんからな、模擬宇宙とか最初ハア(゚д゚)?だったわ
普段アクションしかやってないと辛いだろうな
アニメもシナリオ自体面白くも無い物ばかりで1話でそっ閉じされるから普通の日本人は感性が合わないと思うよ
外側だけきれいに取り繕って中身が無い感じなのはゲームも同じ
次作での属性同士の反応や影響はなし、ただの敵とのじゃんけんぽん
聖遺物に該当するアイテムも属性がマッチするキャラにしか付けれない謎制限
グラは進化してるけどシステム面は大幅に劣化してる印象をウケますね
明日限定チケ配布だとよ
セルラン1位取らせないからシンプルに宣伝の邪魔になってるんだな
シリーズ恒例のモデルオンリーの商売でバカ客釣るだけのクソゲーになるなこりゃ
余計にハイクオリティに感じたわ
ただ原神同様にキャラのモデル素体使いまわしてるから
体型も顔も金太郎飴みたいな状態なのはいかんね
とりあえず今現在確認できたパクリは
①宇宙を翔る鉄道(銀河鉄道)
②時間停止からの銃弾がぶつかり合う演出(まどマギ)
③ゴミ箱への執着(アトリエシリーズ)
今の所この3点
俺はアニメやゲームにあまり造詣が深くないのでプロの方ならもっと見つけられるかも
あれで金出したいとは思えねえ
中国人の中でも最下層だろお前w
ウマ娘の方がまだいい
ミライアカリ→ジン
白銀ノエル→ノエル
猫小夜くろえ→ディシア
ブレワイ、ダクソ、ニーアもパクられてるな
キモオタ
グラフィック…据え置きとして考えれば普通
キャラ…普通
戦闘…普通かそれ以下
ストーリー…普通
列車乗って惑星降り立ってからやっと面白くなるのに、そこまでいかないで辞める人多そう
そんな程度でパクりとか流石にねーよ
わざわざバリアの使い方と機能を説明されているのに
「序盤のボスの攻撃が強くて全滅する、課金前提のバランスだ」と
主張する奴がいる事だったりする……
名前忘れたけどバリヤの人は火力死んでるし得意属性以外な時はバリヤ貼るのが仕事
あれはずるいわ
生放送でも全滅してたからな
日本語ふにゃふにゃで草
中国人さぁ…w
まぁソシャゲに期待すること自体がアレなんだけど
アンチって嫌ってる割にやる気ねーよな
で、Switch版いつ出るの?
で他ゲーのアンチ装って叩きに行ったりステマすんだろ?w
中韓ゲーはこれだから嫌われるんだよ
キャラデザで釣ってるだけでゲームとしては下の下
これをゲームと認識してる限り中韓は名作ゲーム生み出すの無理やな
普通ソシャゲは無課金でやるよな
据え置きと比較されるレベルのソシャゲが出てきたってことか
Vオタキモ
原神の凄さで期待はあったけどやってみたら面白くない
もうターン制とか戦闘のたびに画面切り替えとか無理だわって人が多いと思う
ストーリー重視の無課金ゲームがついに出た感じ
日本が同じレベルのもん出せるのは5年後以降やね
映像だけならライザより良いかなって思った
アップルとか取りすぎよな
本体もバカ高いプラットフォーム料もバカ高い
作る側にたくさん回すにはPCから入れるのが良いだろうね
でもまたれなと遊ぼ💜でスパチャの養分達を誘ってもまた次の数字とれる新作でたら切り捨てるんだよね…原神もうしないの?の質問もガン無視だったもんね…
もうアクション疲れたし
アクションもコマンドも取られたらどうしようもない
絵がかわいくてVtuber様のサムネに映えて一緒に遊んでガチャ回す!!ってスパチャ貰えるチャンスも増える。クオリティ高いで
ドラクエ好きだけどこれはなかったわ
原神の方が面白い
アクション合わないなら文句言わずにピクセルリマスターやってなよ
こんなんゼノサーガじゃん
所詮ソシャゲだけど
原神も最初エアプ豚ネガキャンが鬱陶しかったけど今じゃPSアワード連続受賞する程だし
あれこそテレビでやりたいわ
キャラsageやら不快な文章が出ないだけでこんなに快適とはね
Switchじゃカクカクして画像も荒くてまともに動かんのよwww
原神では町の作り込みが甘くて隙があったんだけど、スタレは軌跡レベルで町の小ネタが作り込まれててヤバイわ。
ブルフロ終わったー感ぱなぃ
原神では町の作り込みが甘くて隙があったんだけど、スタレは軌跡レベルで町の小ネタが作り込まれててヤバイわ。
イカンわな