コーエーテクモホールディングス
業績予想の修正に関するお知らせ
記事によると
最近の業績動向を踏まえ、令和5年4月24日に公表しました令和6年3月期第2四半期連結累計期間の連結業績予想を下記のとおり修正しましたので、お知らせいたします。
(2)差異が生じた理由
当第2四半期に発売したパッケージゲームの初動が計画を下回ったことから、売上高、営業利益の連結業績予想を修正しました。当該パッケージゲームはユーザーの皆様やMetacritic(メタクリティック)等のメディアの皆様から高い評価を得ており、引き続きセールスマーケティングに注力してまいります。また、当第2四半期にサービスを開始したスマートフォンタイトルは好調なスタートとなり、第3四半期以降に向けてさらなる収益の積み上げを図ってまいります。一方、営業外収支は、金融市場の動向に対応しながらポートフォリオの組み換えをし、市場環境も安定して推移したことにより、経常利益、親会社株主に帰属する四半期純利益ともに前回予想を上回る見込みとなりました。
なお、通期の連結業績予想につきましては、第3四半期以降の新作タイトルの販売動向、世界経済や金融環境の動向に鑑み、当初予想からの変更はございません。
以下、全文を読む
当第2四半期に発売されたパッケージゲーム
7月13日
PS5/PS4/スイッチ/Steam『マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~』
7月20日
PS4/スイッチ/Steam『信長の野望・新生 with パワーアップキット』
9月28日
PS5/PS4/スイッチ/Steam『Fate/Samurai Remnant』
この記事への反応
・コーエーテクモ、2Q業績予想の修正。通期の修正はなし。
売上、営業益は下方修正、経常、純利益は上方。つまり本業は微妙だけど投資で利益と。まぁ投資の方も結局は地合い次第だからどうなるかわからんと。
結局は下半期リリースする予定のRise of the Ronin次第なところある。
・また女帝の神業で副業のゲームの減益以上に稼いで増益になってる🤣🤣🤣
・コーエーさんはジルオールを現行機で遊べるようにしてほしいっす…。 PSPで出てたやつ。
・やっぱりゲームは副業なんやなこの会社
・営業利益が下がるのに経常が40%も上がるのまあまあ意味わからんけど
・サムレムはめっちゃ売れたと思うけどマリーのアトリエはいまいち売れなかったかもな…
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ちゃっかり経常利益と四半期純利益は前回予想を上回る見込み
さすが女帝だ
さすが女帝だ


NSw『トトリのアトリエ アーランドの錬金術士2 DX』初週 集計不能(1,011本未満)
NSw『メルルのアトリエ アーランドの錬金術士3 DX』初週 集計不能(1,011本未満)
NSw『アトリエ アーランドの錬金術士1・2・3DX プレミアムボックス』初週 1,606本
グッバイSONY
NSw『エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏の空の錬金術士 DX』初週 集計不能(2,276本未満)
NSw『シャリーのアトリエ 黄昏の海の錬金術士 DX』 初週 集計不能(2,276本未満)
NSw『アトリエ 黄昏の錬金術士 トリロジー DX』 初週 集計不能(2,276本未満)
同じようなゲームばっかなのに前回の反省活かされてないし
NSw『三國志13 with パワーアップキット』 初週 集計不能(1,363本未満)
NSw『真・三國無双7 Empires』 初週 2,007本
NSw『戦国無双 ~真田丸~』 初週 1,808本
ゴキがマルチタイトルは劣化とか言って不買してるからだろ
クソハード混入させたのはそっちだ
劣化させたのはそっちだ
そんなもんを買わせようとする客を舐め態度をとれば誰が買うかってなるわ
マルチは全部Switchに負けてるしWILD HEARTSとウーロンは爆死させるし…
事実やろが
劣化したもん喜べるやつなんか存在せん
低性能機切れよ
このあたりはさすがアカツキかな
高性能は天井の上限が高いけど
低性能だとその天井が低くなってそれに足を引っ張られる事になるんだよ
女帝が埋める
任度してる鯉は呼び出してやれ
Switchマルチは会社を殺すっと
お前らが散々叩いたアトリエソシャゲは好調なんじゃん
ゲハは口だけだから
もうかなりの右肩下がりしててセルランの順位も100位くらい落ちた
FY24/Q1
SIE 5,650万本
任天堂 5,221万本←ファースト9割
劣化に巻き込まれた側がいつまでも客として付いていく訳がなかろう
サードタイトルでスイッチが勝ってるもんなんてねえよ
決算でいつもバレるやろが
ウォーロンが死んだのはデイワンやったせいでそっぽ向かれたから
ワイハーはユーザーからの評価は荒削りだけど次に期待できるってそこそこ好評だったがEA要素が不満を産んだ上にEAが投げ捨てた
あれに関してはコエテク側はあんま悪くない
ゲーマー(スイッチ中心で調整された品質が低いソフトは買わない)
Switch足引っ張りすぎだろ
3、4年は安泰
こんなんが長続きするかよ
ソニー寄りのサードは地獄を見る
ガレキンですらDL率5パーセントのパケ爺しかいないブヒッチだからな
過去キャラどんどん投入してれば問題ない
最高でFFの30万本だもの
売上高2361億3400万円 マイナス3.61%
営業利益123億2500万円マイナス22.79%
純利益86億2100万円マイナス22.38%
↑
サヨナラ任天堂〜
あれ次に期待が持てるゲームだったんだけどな
サイパンやノーマンズスカイみたいにコツコツ改善重ねていって評価を伸ばしていけば次回作で爆発する可能性があるゲームだった
パッケ販売減少
スイッチで出すから・・・
昔からはここは売上低くても利益確保してるからな
DL率100%のスイカ200万でもうとっくに論破されたろ?
任天堂派やね
中華のスイカが大人気のゴミッチさん…
マリオよりスイカが売れるゴミッチさん…
FFのナンバリングくせにピクミン4に負けてるのは草生えたわ
ガチャ10連12000円も近いな
だから5時間マリオはスイカに負けたのかw
どこのメーカーもそれやん…
こうなるのは当たり前でしょ
今セルラン7位だ
マリオはパッケメインだからな😁
任天堂 1Q売上 4613億円(ティアキン、マリオ映画込み)
サムレムで足引っ張ってごめんなさいは?
サンクス
いけるやん
パケが無いゲームでマウント取れないよ
まあ任天堂の事だからスイカのパッケージ出して任天堂はDL版の比率高いとかやってきそう
ガレキンのDL率はたった5パーセント
スイカ>マリオ含めたスイッチ全ゲーム
もうワイルドハーツとかローニンとかウォーロンとか
全部忘れたのか…
三顧の礼!🙏
でもそれで純利益出せるんなら良いんじゃないの
ぶっちゃけクオリティ重視のチーニン路線全振りしたほうが良いかと言えば実績としては微妙だろ
ご自慢の普及台数は何のためにあるんだ?
スイッチだとUE5まともに使えないから調整に時間掛かって無駄にコストが嵩むぞ
むしろそのソシャゲが好調でパッケージは微妙でしたって記事だぞ
ポテトに足引っ張られてるやん
投資錬金術で持たせてんだろ
任天堂に関わったばっかりに…
スマホの比重を増やしていくのが正解やろな、市場規模的に考えて
まぁ理由は一緒でしょ
中年独身男が大半のPSなんざ出しても文句ばかりで買わないんだから
そら女帝の手腕だわな
スマホ以下のハード切ってグラ向上させたソシャゲは好調だってさw
なお英国ではパケ限ですらスパイディに5時間で終ワンダーが負けたもようw
そんなんでも国内では間違いなく高い方のグラの質&ブヒれるキャラが売りの会社やのに
switchに合わせて自分の持ち味を潰してたらそらこうなりますわ
2020年3月期 売上高2265億1200万円 営業利益107億6400万円
2021年3月期 売上高2762億2600万円 営業利益148億8700万円
2022年3月期 売上高2449億8300万円 営業利益159億6300万円
2023年3月期 売上高2361億3400万円 営業利益123億2500万円
コロナ特需前に戻っただけなんだよな...任天堂の決算とそのまんま連動してるから普通の事なんだが...
NFTゲームでもいいぞ
一方、サムレムは全世界でハーフミリオンくらい狙ってたと思う…
パッケランキング好きなんだねw
宣伝してないから知らないだろうが
switchで一番DLが売れてるのは「脱衣麻雀」
今度はファイナルロマンス4が移植される
ただ恥ずかしくて数字は発表できないwww
気持ち悪い高齢無職豚だらけのブヒッチw
もう誰も期待してないわな
全プラットフォームが売れなくなるのわらえるw
ダイ大も紙芝居になった上に中途半端なとこで終わるしな
ハブった方が良いことなんて誰でも分かる
NFTってどうなんだろうな
セガが出すみたいだけどどういう仕組みなのかイマイチ分からん
技術の梯子とか無双とか言う草刈りゴミゲーメインだった時点で技術も糞もないだろ
ゴキに効く
ウォーロンは良かったけどね
宣伝してないから知らないだろうが
switchで一番DLが売れてるのは「脱衣麻雀」
今度はファイナルロマンス4が移植される
ただ恥ずかしくて数字は発表できないwww
気持ち悪い高齢無職豚だらけのブヒッチw
PS4『三國志13 with パワーアップキット』 初週 7,719本
2017年2月16日発売 国内PS4販売台数 約400万台
NSw『三國志13 with パワーアップキット』 初週 集計不能(1,363本未満)
2017年3月30日発売 国内NSw販売台数 約52万台
普及率が何だっけ?
資産性ミリオンアーサーやってるけどまあ面白くはない
ゲーム内通貨を仮想通貨で賄うわけだから投機目的のゲームに興味ない人間は割りと来るかもね
あれ3000万台もねーよなぁ
ティアキン228万だっけか
それが今年一番売れたはずのゲームでしょ?
じゃあ残りの2800万台のスイッチは何のゲーム稼働させたのって話よな?買うソフトないのかな?
PS5ってPS4より売れてるとか言ってるけど、日本公表販売台数の五分の一位しかアクティブユーザーの手に回ってないんじゃね?
ここに限らず、PS5向けソフトが各社あまりに売れなさ過ぎて、さすがにおかしいだろうよ。
いやいや、スイッチ売れる前と売れた後が同じ数字って「最悪」だぞ?
コロナ前と違ってハードをばら撒いてるのに売れてないんだから完全に任天堂ブランド自体が消失してると気づけよ
エアプでゲーム買わない
日本の家庭用ゲーム市場は終わり
海外に目を向けたほうがいい
草刈りだって出た当初はあれだけの物量の敵と戦うという驚きがあったんだぞ
大抵のゲームはここらへんまでに死んでるから
任天堂 1Q売上 4613億円(ティアキン、マリオ映画込み)
期待できるソフトはこの先ローニン位だし
コメントでジルオール言ってるヤツいるけど、あれを今の技術で真面目にリメイクしたら売れると思うで
二流は利益
一流はキャッシュを重要視する
ダイヤモンド紙の格言な
昔は新ハードの日本のベンチマークソフトだったのにな
どの国もモバイルが主流だし
案じなくてそうなる流れ
PS2 無双OROCHI 初週377,507 累計649,570 (ファミ通)↓
PS2 無双OROCHI 魔王再臨 初週220,440 累計411,019 (ファミ通)↓
PS3 無双OROCHI 2 初週210,553 累計393,916 (ファミ通)↓
PS4 無双OROCHI 3 初週100,831 (メディクリ)
任天堂スイッチ1億2千万台突破!国内は3000万台突破!ニンダイで大好評につきエブリバディ12スイッチが売り切れ店続出!お前ら急げぇえええ!!
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
週販3,000本
自称PSより売れてるハードの売上がこちらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
移植しまくってるのにそれだけ売れてるPS市場凄いな
うん、ちゃんと利益は出してるな。いい会社です
何人もNゾーンからは逃れられぬ…
これで方向性見失ったろ
2022年PSstore売り上げランキングで、2位に地球防衛軍6(総売り上げ38万本)が入るようなハードなのが悪くね?
デジタル売り上げ入れても38万本以下くらいしか売れないなら他ハードとマルチにせざるおえないだろ...
ゼルダ無双厄災は全世界400万本で、国内でも2021年に発表されている限りで見ても、最低63万本は売れているだから、ソニー独占でこれくらいの売り上げを出せる無双をお願いすれば良いのでは?売れればだが...
出てるタイトルから考えりゃ妥当な数字だと思うけど
投資でな
利益半減のゴキステ信者は三流か
流石よ
投資でな
他のリメイク頼むわ
FATEもめちゃ面白かった
あとは謎の戦国無双路線変更リブートな
どっちみち終わってたIPだと思うがあれは無いわ
まっっっったく意味無ぇなぁ!国内3000万台w
ガチャ関連でいきなり炎上したのにもかかわらず今の状況だから結構強いとは思う
運営もドッカンバトル、ロマサガRSのアカツキだし相当な炎上案件出さない限りは数年は安泰だと思うけどね
コエテクだけだとただの金融会社になってたじゃん
EAに打ち切られちまったからもうどうにもならんけど
??
ハード1台でソフト3~4本分なんだからハードの売上が鈍れば売上高は落ちる
特需後+7年目ハードが鈍っても普通の事なんだが...
特大ブーメラン投げてて草
エブリバディ12スイッチはニンダイで発表して無いけど?
利益余剰金が1450億円も積み上がってるし磐石だわ
あれも確かswitchベースに移行してしょぼしょぼクオリティになったんだよな
今までのファン全員切り捨てるようなキャラ&世界観の全変更といい凄まじかった
国内のPSユーザーはソフト買わないから
頼むからもっとゲーム買ってくれよぶーちゃん
バンナムとスクエニの一軍ソシャゲの運営とか
どう考えてもアトリエは当たり引いたなんだよなぁ
株主から見ればそうだな
ソニーに注力してたら終わってた
移植でも良いぞ
だからつまりswitchのせいって豚も分かってるじゃん
クオリティが下がるんだよ
よそのIP使って30万しか売れてねえとか爆死もいいとこだわ
パワーアップキット購入したらまさかの更につまらなくなるという逆パワーアップで酷い有り様
しかも秀吉の扱いが違和感覚えるおかしさで「なんでだ?」と思ってたけど
ディレクターが中国人って事を知って「あーそういうこと・・・」って察したわ
ゴキさあ、日本で売れたからって日本で使われてるとは限らないでしょ笑
今のハードでリッチなやつ作って欲しいんだけど
最後に出たのはペルソナか?
Appstoreでいま売り上げ6位やぞ
switchユーザーどんだけ買わねーんだよw
アホ
FIFAとかみたいに毎回同じことやるだけだろ
実態は三流も良いところだろ
ワイルドハーツはまんま討鬼伝だしウォーロンは仁王の焼き直しじゃん
ローニンはまだ発売されてないから分からんし
PS3 無双OROCHI 2 初週210,553 PS3販売台数 約741万台(2011年12月)
PS4 無双OROCHI 3 初週100,831 PS4販売台数 約750万台(2018年10月)
普及率だっけ?
とりあえず最低限今の順位は確認してから書き込め
今日新しいガチャ来てるから順位爆上げや
せめて戦闘だけでもリアル等身だったらなぁ
常にあんなちんちくりんだとな…
自業自得
ポリコレの締め付けが厳しい時代じゃもう無理か
まだガチャ更新で1桁に上がる余力があるようだ
GKは何故NS所持者は全員買わないといけないと思ってるんだろうか...
今年一番売れてるFF16はPS5所持者の1割だけですけどPS5所持者9割は何のソフト起動させたの?
あ、日本で売れたからって日本で使われてるとは限らないからかな?
fanza独占でDOAヌーディストビーチって最終手段あるやろ
競馬のゲームもやってたハズ
DOAはブラウザゲーで稼いでんじゃないの?
今の時代あれをCSで出すのは無理だ
日本じゃまだいけるかもしれんが海外が絶対無理
言葉の意味を調べてから発してください
あのシリーズがそもそも信者向けでスマホも信者が課金してるから成り立ってるだけかもな
決算記事だけはちゃんと確認した方が良いぞ
初週188,000 PS3 真・三國無双5
初週253,090 PS3 真・三國無双6
初週203,224 PS3 真・三國無双7
初週117,495 PS4 真・三國無双8
そりゃあ、ソニーと箱とpcだけで出してた時がこの有様だから、コーエーも不安になるよ...不安にさせない努力をしろよ
今の不調は女帝の判断の結果なんだよなぁ・・・
投資事業だけやって人事やゲーム関連には口を出さないで欲しいわ
全てに万能な人間なんていないのよ
まぁFGOユーザーにも買ってもらいたいのならFGOで使える特典でも用意すべきだったな
言われてみればそうである…
ワイルドハーツとウォーロンはEAとMSのゲーパスのせいです。
傘パリィが楽しくてFF16でるまでずっとやってた
大型DLCみたいなの出してほしかったなぁ
ゴミマルチで分かりやすく劣化したりで
スイッチじゃ出せないからその選択肢になってるんですが
早くスイッチ2出せよ
ローニンも違うんだよな
俺はVitaとマルチしてた時期1番買ってたかも
まあスマホ版の製作と二足の草鞋で進めていた感じあるし、なんならスマホのほうがメインって態度に表れてるしね。大志とかよりは全然面白いけど、酷評する気持ちも分からんではないくらいの出来やね。
このラインナップじゃ売れんでしょ
あの頃は明確にクオリティに差があったからな
今は低い方に合わせてるからねぇ
ソニーハードで出ている売り上げを助ける為に、スイッチ2出して選択肢を与える必要ってあるんですか?
スイッチは「移植があるなら受け入れるけど、別にウチ主力では無いし、売れなくても良いし」スタンスで良くない?
本気で売りたいものがあれば、ゼルダ無双みたいに発注して300万本とか売り上げれば良いだけの話で
スイッチに選択肢を求めるんじゃなくて、上にも書いてる人がいるけど、ソニーハード独占でも売れる無双を作ればええやんww
日本ファルコムも覚悟しているかな
そんなもん出す方が悪いw
2021年3月期エアンタテイメント パッケージ・DL・DLC 30,748(百万円)主なタイトル:ゼルダ無双(NS)・ライザのアトリエ2(NS・PS4・PS5・PC)過去最高の業績
2022年3月期エアンタテイメント パッケージ・DL・DLC 32,471(百万円)主なタイトル:刀剣乱舞無双(NS)・ソフィーのアトリエ2(NS・PS4・PS5・PC)真三国無双8(NS・PS4・PS5・PC)最高の業績を達成
2023年3月期エアンタテイメント パッケージ・DL・DLC 37,557(百万円)主なタイトル:ライザのアトリエ3(NS・PS4・PS5・PC)・ウルトラモンスターファーム(NS)
スイッチ出すようになってからの方が売上伸びてるんだよな...
全てSwitch準拠ですが?wなんで買わないの?w
失敗の秘訣はブヒッチマルチwww
雰囲気だけならAAAクラスなとこまでよく持ち直したもんや
DOAは完全にやらかしたけど
売り切れとか騒いでてこれは何本売れたんだっけ?
せっかく露出した格好なのにチビキャラ化してどうするんだよ。
自分はPS2時代が1番買ってたかな
三國志とかの鉄板SLGに太閤立志伝、無双、決戦に三國志戦記、ウォーシップ系、ジルオールインフィニット
あの頃のコエテク···つーか当時はコーエーか、が1番好きだった
もう任天堂の子会社にでもなればいいんじゃない?w
もういっその事切った方がいいんじゃないかな?
はちまのゴキブリおじさんは中国ゲーの美少女に夢中だからなw
ソシャゲ興味ないですw
売上高2361億3400万円 マイナス3.61%
営業利益123億2500万円マイナス22.79%
純利益86億2100万円マイナス22.38%
↑
サヨナラ任天堂〜
あまりにソフトが弱すぎる
DLにしても大胆な値下げしないしな
不信感から買うの控えてるわ
スイッチに寄ったせいでこうなってるんですけど
どっから持ってきたんだその気持ちの悪いコピペ
エアンタってなんだw
ドラクエ3作ってくれたら嬉しかった
本当はビルダーズ3が欲しかったけど
DLはセールでも高いよな
カプみたいに下げてくれたら買うのもあるのに
クオリティが低下するからPS勢は買わなくなる
任天堂勢はそもそもサードのソフトはほぼ買わない
結果ごらんの有様だよ
お疲れちゃーん
チカニシよりマシ
キャラもFGOで出たキャラの名義変えただけのようなのが複数いるし
声優はいつものというやる気あんのかってなる内容
Switchマルチなんて買いたくないよ…
やるならSwitch単体でやるかSwitch切るかのどっちか
日本で30万なら御の字だろうが世界で30万程度だからな
ってことなんだけど、これをゲーマーが買う気になるかって話だろ
今が西暦何年だと思ってんのか
ワゴンで500円ぐらいなら買うかもしれない
それでもやる時間がもったいないので買わないかもしれないが
サイバーエージェントも落ちてるし
いつも口だけだな
ユーザーにどのように受け止められてるか真面目に考えた方がいいよ
これから数年スイッチマルチ・リードですなんてやってて生き残れると思ってんの?
カプコンはハブッチで成功してるからな
何でゴミグラのゲーム買わんと行けんのよww
育たないのでは柱になりようがない
SwitchマルチのゲームでUE5なんて使うわけないやん
技術力なんてないぞ
もはや過去の遺産の運用だけで生きてる
利益も会長の投資に依存してるし普通の構造じゃない
ファミ通で売れてないって話?
サイゲの劣化版みたいな認識だわ
無双と零はカプコンの特許侵害して死んだからなぁ…
いや、あれはカプコンも大概だと思うがw
外注に丸投げっつーより
他社の外注受けてるイメージだが
例えば?
コエテクの事全然知らなそう
Switchで出したからこうなった
それなら開発者以外不幸にならない
fateなんてswitch前提の作りのせいで肝心のバトルが駄目すぎだよ
まぁマリーのアトリエなんて今更やりたくないよなぁ
国産タイトルでは「アーマード・コアVI」「ライザのアトリエ3」「クライシスコアFFVIIリユニオン」「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」「FINAL FANTASY XVI」「FORSPOKEN」「龍が如く 維新!」「モンスターハンターライズ」「オクトパストラベラーII」「ワンピースオデッセイ」「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」「バイオハザード RE:4」「ロマンシングサガ ミンストレルソング リマスター」「スターオーシャン6」「ストリートファイター6」「タクティクスオウガ リボーン」「ワイルドハーツ」「WO LONG: Fallen Dynasty」と19タイトルがエントリー。
わかりやすい所で〇〇無双
仁王もそうやな
長年のファンだったけど後足で砂をかけられたら流石にね
コエテクの無双シリーズで使ったエンジンを丸パクしてカプコンがBASARAを出したんだけど、コエテクがエンジンの権利を登録していない事でパクり側のBASARAが権利の主張を通ってしまった
書き忘れた、ライザ2
switch版が爆売れすれば出す意味もあるけど、実際はなぁ
スマホ以下のグラにフルプライス払うやつはどんどん減るだろ
マリーとPKとかもともとそんな売れんやろ
仁王は2本で600万で1が350万売れたって話も出てないから
いうほど2で落としてないぞ
初代プレイヤーでまだゲームやってる人は少ないだろうし
最近シリーズ始めた人を呼び込むにしてはあんまりな見た目だし
スイッチハブのアーマードコア6より売れたソフトがない時点で理解しないとな
ほんとここゲーム会社というより投資会社だろ
ゲームで利益出なくても会社は余裕で存続できるな
まぁ、アトリエは見た目だけはすげー綺麗になったし多少は?
Switchマジでただの足手まとい
任天堂みてぇ
面白いゲームなんて作れないわな
今回は特にサムライレムナントとアトリエがやばい
任天堂「みちづれ」
2015年ぐらいのコーエーは微工口なので遊んでて楽しい
客はゲームじゃなくて太ももしか見てなかったってこと?
まぁ俺もスイッチマルチは1本も買ってないからな・・・
スイッチユーザーはまともなゲームなんて必要として無いってことよ
買取保証にプラスアルファを見込んでたんだろうが、そんなものは存在しない
任天堂からもらえる金額以上の成功は無いんだよ
もうそれはゲーム会社じゃねぇだろ?
アトリエなのに正直ものづくりの楽しさ上手く表現してるのはDr.ストーンのほうだもの
ニシ君は韓国人みたいに責任転嫁しか出来ないしな🔴🇰🇷🔵
ニシ君は韓国人みたいに責任転嫁しか出来ないしな🔴🇰🇷🔵
パッケージしか売れないスイッチ「・・・」
ありがとうニンテコンドー🇰🇷
ありがとう安倍マリオ🇰🇷
ありがとう統一教会🇰🇷
パッケージしか売れないスイッチ「・・・」
しかもパッケージ版しか売れないハードなんだぜwww
すげー頓珍漢の知ったかぶりが沸いててワロス
ここのメーカーがどんだけロングラン出してると思ってんだ
一作目より売れた続編なんて山程出してる
無双もそうだよ
DLC最後に期待
違法性があるわけでもないのになんでかな?
アンソバイトさん的に許せなかったのかな?
そりゃ売上下がるよ
全部switchでも出してるじゃんwww
15年前でも発売できる低い水準のゲームをフルプライスで売ってたらそりゃ売れ残るわ。
特別損益という形で減損処理して税法上の特典を行使できたからコエテクには大きな損失にはなってない
という処理が出来たのか・・・さすがカリスマ女帝だ
いつも為替の乱高下で苦しんでる日銀も少しは見習えよテメー