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前回記事
ネットフリックス、初の自社ゲームスタジオを設立!「ワールドクラスのオリジナルゲームを作る」





Netflix has shut down its triple-A ‘Team Blue’ studio
The studio had the Overwatch executive producer and a God of War art director among its ranks


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記事によると



Stephen Totilo記者のニュースレター「Game File」によると、南カリフォルニアに拠点を置くNetflixの社内AAAスタジオ「Team Blue」が閉鎖されたという




Netflixはこのスタジオを立ち上げるため、過去数年間にわたり経験豊富な開発者を数多く採用してきた。スタジオはオリジナルのマルチプラットフォームAAAゲームを開発しているとされていた

スタジオは2022年10月に設立され、『Overwatch』の元エグゼクティブプロデューサーChacko Sonny氏が指揮を執ることになった。さらに、2023年4月には『Halo』シリーズのベテランであり、最初の2つの『Halo』ゲームのライター兼シネマティックディレクターとして働いたJoseph Staten氏が参加した。Staten氏は『Halo Infinite』のクリエイティブ責任者を務めていたが、その後Netflixに転職した

2023年5月には、『God of War』シリーズで知られるSonyのサンタモニカスタジオの元アートディレクター、Raf Grassetti氏もNetflixスタジオに参加した

しかし、Totilo記者の報告によると、3人ともすでにNetflixを退職しており、スタジオは閉鎖されている

・Netflixは近年、ビデオゲーム市場での足場を築こうと模索してきた。過去数年間にわたり、Netflixアプリを通じてモバイルゲームを提供しており、ゲームを題材にしたオリジナルコンテンツも頻繁にリリースしている。例えば、『サイバーパンク エッジランナーズ』や最近リリースされた『トゥームレイダー: レジェンド・オブ・ララ・クロフト』などだ

・一方、ゲーム自体での大きな成功を収めることは難しく、Netflixは依然として初のヒット作を模索している

以下、全文を読む









2022年11月の求人情報によると、PC向け3人称視点アクションRPGをアンリアルエンジンで開発中だったとのこと
ベテラン開発者を集めてもダメだったか…







B0D6Z43VB1
スクウェア・エニックス(2024-11-14T00:00:01Z)
レビューはありません










コメント(198件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:31▼返信
ソニー最低
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:31▼返信
任天堂は日本の誇り
3.投稿日:2024年10月22日 20:31▼返信
このコメントは削除されました。
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:32▼返信
Amazonも調子悪いしなかなかムズいな
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:32▼返信
💩クサイ話だ
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:33▼返信
結局、任天堂の独り勝ちか
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:33▼返信
新スタジオの失敗率の高さよ
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:33▼返信
>>1
ポリコレのクソゲー死産
9.投稿日:2024年10月22日 20:33▼返信
このコメントは削除されました。
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:34▼返信
ネトフリ、amazon、apple、この辺金かけてゲーム作ろうとして全滅してるよな
そもそも完成品すらないし
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:34▼返信
ゴキステは金ばっかりかかって儲からないって早く気づけて良かったですな
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:34▼返信
>>8
そういやネトフリゲーム作ってたね、マイクロソフトが協力してた気がするが

割と疫病神になりつつあるなマイクロソフト
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:35▼返信
有名人集めたとこで船頭多くして〜なるだけやな
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:35▼返信
値上げこれのせいじゃないだろうな?
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:35▼返信
PS5 初日 メタファー 100万本
PS5 初日 ドラゴンボールスパゼロ 300万本
PS5 3日 サイレントヒル2 100万本

おれ、誇らしいよ
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:35▼返信
頼むから誰か任天堂にゲーフリを倒してくれよ
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:36▼返信
何でゲームを供給するつもりだったっんだ?
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:36▼返信
元ソニー社員と元MS社員のタッグでも駄目なら任天堂を倒せるメーカーなんて太陽が存在するかぎり現れるはずないよな
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:36▼返信
オワコンhaloのスタッフなんて入れるからでは?
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:36▼返信
あと、有名な人を集めた失敗パターンがある

「ストーリー主導」
「壮大な」
「3部作」

3部作以外は日本でもそうだろうが、有名な人を集めると必ずこれにしかならないクセがある
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:36▼返信
河村たかしいつの間にか市長辞めてんじゃん
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:37▼返信
会社の経験値があってこそ開発者も活きるというもの。
任天堂を見習え。
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:37▼返信
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:37▼返信
>>15
海外ニキに頼りっきりで草
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:37▼返信
ゲーム機でネトフリは観れるのにゲームは出来ないんだよなあ
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:37▼返信
かつては天下のグーグルも歩もうとした道✋
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:37▼返信
>>15
そんな短期間でミリオンとか凄い時代になったもんだ
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:37▼返信

マイクロソフト、Apple、Google、Amazon、Netflix

ぜんぶ失敗しとる

29.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:38▼返信
カネで解決できない問題はもう解決しない
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:38▼返信
9位堂wwwwwwwwwwwwwwww
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:38▼返信
ドゥルドゥルドゥルドゥル!!
💩 💩 💩 
 
韓国人たちが あらわれた!
韓国人が トンスル の呪文を唱えた!
⚡ドゥルドゥルドゥルドゥル!!⚡
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:39▼返信
割と商品になるレベルの作品を作るのって才能よね。
巨額の金かけて人を集めても失敗するわけだし。

ワナビーの作家たちも作る作る言いながら一向に完成できない人多いし。
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:39▼返信

こう見るとやっぱPS5って凄いんだなって思う

34.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:39▼返信
ストーリー主導になるのは、本を書くほうが簡単だからでもあるが
有名人って実は、現場の手作業は何一つできないというのがあるし
今回は映像会社がいっちょ噛んで来たから、映画にしやすいようにってのもあるだろう

でも、有名人集めると必ずこれにしかならねえんだ

そんなもん当たるわけねえ
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:39▼返信
MSの状況見て撤退なんじゃねえの
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:39▼返信
20年以上続けてるMSがうまくいってないのに
新参がどうにかできる領域じゃねーんだわ
37.投稿日:2024年10月22日 20:39▼返信
このコメントは削除されました。
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:39▼返信
ベテラン集めてさぁ売れそうなもの作れってやり方で上手くいったためしがないな
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:40▼返信
>>19
HALOじゃないぞスペースゴリラだ
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:40▼返信
まるで存在自体知らんかったわ
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:40▼返信

未だに王者がPlayStationだからな

42.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:40▼返信
AAAタイトルが2年で出来る訳ねーだろ
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:40▼返信
しかしのぅ・・ワシはネトフリゲームの失敗を責める気にはならん
何故ならネトフリガンダムの復讐のレクイエムは大変に素晴らしい出来だった
ありがとよ最高に気分が悪いぜ!って位に後味が悪い08小隊系ガンダムだった
巨大な敵をうてようてようてようてようてようてようてようてようてよとガンダムEXが大暴れしたホラー映画だった
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:41▼返信
任天堂も似たような状況だよな
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:41▼返信
もうSIEが独占したからな
SIEと仲良くなれなきゃ終わる
PS=ゲーム
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:43▼返信
ゴキがここまで繁殖したのはPS2という栄光のおかげ
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:43▼返信
ラスト・オブ・ケツとか、たまにストーリーもので当たるゲームあるだろ
ああいうのは大企業では逆にできない

ノーティドッグも400人以上も従業員がいるから大企業だがゲーム屋の中では中くらい

ストーリー物は儲けようという打算があると必ず本が腐るが
しかも立ち上げでそれやろうってのは素人だよ
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:43▼返信



PS5に出さないと売れないよw売れる売れない以前に認知されない


49.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:43▼返信
クラウドとかもダメだろうしな
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:46▼返信
ケツバトラーくらい開き直ればよかったのに
ヒット作作ってきた連中の作るケツバトラーはちょっとやりたいぞ
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:47▼返信
TVゲームとかそんな甘い市場じゃねーんだよ
とは言ってもFANG+のキモ企業だし頑張ってくれないと困るんだけど、それ故にゲームは直接はやらんでいいと思う
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:47▼返信
まーたソニーの連中
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:48▼返信
またいつものソニーの嫌がらせだろうなw
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:49▼返信

結局PS5が生き残ったな

55.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:49▼返信
>>52
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:49▼返信
※30
もう少しでバンナムに抜かれそう!!!
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:49▼返信
みんな思ってることは同じやな

犯人はSです
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:49▼返信

欧米連中にハード事業は難しい

59.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:50▼返信
CSはソニー
PCはstorm
スマは林檎google
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:51▼返信
朗報だわ。
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:52▼返信
時代の流れというか…
ゲーム業界も欧米がボロボロで中華が躍進しとるよな
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:52▼返信

PlayStationを倒せる奴がいるとしたら、それはSIE自身だろう

自滅でもせん限り王者のままやろな
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:52▼返信
ベテランって指示だけで実は物作れない奴が多い印象
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:53▼返信
集英社みたいなことしたかったんだろうな、漫画とアニメと実写とゲーム
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:53▼返信
映像配信だけやってろ雑魚😁
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:54▼返信
AmazonのFire使ったクラウドゲーミングみたいなんやりたかったんかな
まあお疲れ様でした
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:54▼返信
>>63
ジョブ型雇用とメンバーシップ型雇用じゃ全然ちがう
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:54▼返信
しばらくは任天堂とソニーは安泰ということか
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:55▼返信
ソニーが映画100本をYouTubeで無料公開する企画が進行中 3分の1経過時点の再生回数トップはブルース・ウィリス出演の『スリー・リバーズ』
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:55▼返信
ディズニーも自分らでやろうとしたのは失敗しとるね
版権貸し出しくらいで良いのにな
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:55▼返信
溶ける溶けちゃう
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:55▼返信
ガンダムEXの超合金買おうかな🥺
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:56▼返信
【ニュース】「桜井政博のゲーム作るには」は、なんと「すべて2年半前」に撮影されていた。新作開発まで数か月しか“休み”がなかったから
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:56▼返信
>>68
ゼルダ映画で任ソニーはずっ友
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:56▼返信
>>73
え!?
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:58▼返信
折角のサブスクなんだからPSプラスとかゲームパスみたなのやれよ
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:58▼返信
>>70
っていうか
ディズニーはゲームだけじゃなく映画も動画配信も絶不調だからな

動画配信は大成功してるネトフリのほうがまだましってのはある
動画配信なんてネトフリ超えるとか言われてた時もあったのに今やまるで相手になってない…
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:59▼返信
開発する人だけでなく管理監督する人って必須だからね
そういう人がいないと調整もされず開発が進まない終わらない
管理職を軽視過ぎて人材不足はどの業界でもひどい
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:59▼返信
日本もセガバンダイNECパナソニックが沈んだ
まあセガとバンダイ(ナムコ)はサードとして生き残ってるけど
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:59▼返信
スウィートベイビーがいる限りゲーム業界に明るい未来は無いわ
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:59▼返信
なんで成功すると思ったの?
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 20:59▼返信
ゲーム業界は金だけでは確実に失敗するからね
スタジオ作り上げる努力と根気がないとスタートラインに立てない

83.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:00▼返信
新卒は初任給30万だっけ?
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:01▼返信
>>83
間違えた
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:01▼返信
いきなり大型タイトルやろうとしたんだろ
まずはスイッチで動く程度のもんから始めろ
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:02▼返信
ズタボロの欧米ゲーム業界を尻目に
近年、成功し始めている中華系ゲーム企業
勢いの差を感じるわな
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:02▼返信
実力見ずにネームバリューだけで雇ったんだろ?
ノウハウ無いから実力の判断も付かなかったんだろうけど
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:08▼返信
レンタルビデオ屋さんがゲームとはな
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:10▼返信
値上げはこれが原因かよ
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:12▼返信
※59
ストームってなんだよw
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:15▼返信
これが日本の害悪どもだ!                         


老害
ゆとり(当然さとり、Z含む)
在日、公僕、オタク
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:15▼返信
モバイルメインのサブPCとか利Zero
Nゾーン関わるから…中国堂

93.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:15▼返信
>>73
あの手の動画でリアルタイムとのズレが二年半あるのはヤバくねえか?w
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:17▼返信
結局何かやったん?全然話聞こえんけど
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:18▼返信
グーグルもそうだけど、こんな超レッドオーシャンのゲーム業界に何で今更参入しようとするのか
実際にやるまでは簡単な業界だと思われてんのか?
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:18▼返信
続編創るの飽きたから新規IPを作るぜ~なんてのはすごく贅沢なのかな
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:19▼返信
素直に映画やドラマの配信業だけやってればいいんだよ
そんな簡単にゲーム作れるわけないやろ
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:19▼返信
Steamの牙城は崩せないな
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:20▼返信
この業界って数百円のインディーゲーが出始めてから狂ったな
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:21▼返信
ゲームのサブスクはPS+の1人勝ちやな
Amazon 失敗 戦略的撤退
nvidia クラウド失敗
アップルAC 失敗戦略的撤退
MSゲロパス 失敗し戦略的撤退準備中
任天堂 ガラパゴス爆死 世界最下位
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:21▼返信
映像作品ほどゲームコンテンツはイージーではないわな存在としてはゲームてそういうコンテンツたちの頂点に位置してるからないやわかってない人多いけど
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:21▼返信
儲かりそうだから〜なんて軽い気持ちでゲーム業界に参入しても痛い目見るだけなのにアホやな
ゲームに対する思い入れが全くないとこがやっても絶対成功しないだろ
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:21▼返信
実力不足だったのでは
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:22▼返信
ゲームやりたい時にネトフリ起動しないからね
アプリで何か映画やアニメ見ようとした時にゲームの所邪魔としか思わないし
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:23▼返信
ストリーミング利用したサービス展開狙ってたけど
そもそもMSがゲームパスやサブスクが儲かると思われてた時期の企画だしな
MSがサブスクで大赤字出してどこもうまくいってないのわかったらやる気無くすわな
PSでさえゲームカタログ本数めちゃ削ってるし
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:24▼返信
ブラックミラーバンダースナッチみたいなインタラクティブにするんかな?
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:27▼返信
ゲームコンテンツを映像コンテンツに移植する時なんてクオリティやら程度やらが下がっていつも苦労してるやろあれって明確に人材なんかがゲーム業界が頂点でそれ以外には劣化移植することになるからなんやでなので映像系しかやってないような人たちがゲーム系にかちこみかけてもまあ返り討ちにあうてのは自明の理なのよ
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:28▼返信
>>12
割とじゃなくて大分前からサービスの死神で有名やろ
Skype殺したのは余りにも凄い
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:28▼返信
逆にトップ級の人ヘッドハントして入れすぎたんじゃないの
新スタジオならトップ級の人間は一人くらいのがいいと思うわ
それなりの地位の人が多数集まると多分機能的に動けんでしょ
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:29▼返信
ネームバリューある開発者を寄せ集めりゃいいってもんじゃないってこった
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:30▼返信
ゲームサブスク儲からんから急いで辞めたな
MSのせいでかき回されたな
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:31▼返信
船頭多くして船山に登るってやつだな
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:32▼返信
なんやかんやゲームは優秀なチーム全体で作業しないとやからね畑違いはこのチームを用意することができんからその人材集める採用するにしてもこいつ使えるんかみたいな判断も間違うからめちゃくちゃになるそうゾーンのようにな
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:33▼返信
ぶっちゃけコア開発者以外を何人集めてもまともなのは作れないよね
ディレクター経験がないと完成すらしないし、異業種プラットフォームともなるとマネタイズから考える必要がある
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:34▼返信
そもそも何を作るか考えてすらいなかったのでは?
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:34▼返信
>>96
新規IPってのは、あえて新規で作る意味、新機軸の面白さが無きゃヒットさせるのは難しいからな
フロムは割と新規出してるように見えるかもしれんけど、あくまでフロムゲーという大枠の中にあるから、完全新規と思われてるわけでもないし。アトラスゲーも新規IPといいつつ、基本はメガテンやペルソナ系と思われてるように
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:35▼返信
そういやそんなのあったな
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:35▼返信
スペゴリ
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:36▼返信
「○○を手がけた」って一番信用できない肩書きw
ディレクタークラスでないと意味ない
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:37▼返信
3人称視点アクションRPGを作れば良いってモンじゃないのよ
ソウルライクの面白さはそこじゃないから
アクション性の楽しさはオマケ
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:38▼返信
※99
個人製作のゲームでも面白いの多いからねえ
あれ漫画家みたいなもんよね一人で全部やっちゃう系の人ら
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:40▼返信
>>121
インディーは個性が出しやすいというか、ニッチな企画が通せるのが強いよな
大手の大作ゲームになるほど、先行作品の模倣になっていく
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:40▼返信
ポリコレゲームでも作るのか
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:41▼返信
ポリコレゾーンwwwwwwwwwww
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:42▼返信
もうPSだけでいいんじゃないかな
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:42▼返信
>>119
ギアーズ作った人独立しても爆死してたしあんまうまくいった例なさそう
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:45▼返信
>>119
独立して結果出しとるやつてだいたいディレクターて言われてるやつだよな独立したプロデューサーは逆に全く結果出せんこと多いけどぶっちゃけPのほうがDより存在としては上よななにがダメなんやろな上すぎる?のもダメなんかね
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:45▼返信
技術面ではSIEとNetflixって提携してるしな成功すればソニーも一噛みする予定だったんだろうが、サブスク儲からんからゲームやめて。
そのかわりPSのゲームでドラマ化で行くわけね
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:45▼返信
適材適所という言葉があってな…
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:48▼返信
自前でスタジオ立ち上げたりせず、業界が不景気になったタイミングでUBIみたいな企業を買収すればよかったのにな
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:49▼返信
>>119
コジマ位じゃねえの実際やめてそこそこ売れたの
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:50▼返信
供給過多な市場に参入してもねww
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:50▼返信
ゲーム開発会社バンプールは,2023年5月31日をもって解散したことを発表した。
 同社は2006年に発売されたニンテンドーDS向けソフト「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」をはじめ,さまざまな任天堂タイトルの開発に参加。昨今では,「星のカービィ ディスカバリー」や「星のカービィ Wii デラックス」にも携わっていた。←何故かこれには豚も沈黙〜
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:51▼返信
結局最初の見積もりが大きすぎるだけじゃないの?
最初から数百万本とか狙ってやってる人員配置じゃん?
最初の投資額はあんまり大きくならない位にしないと無理じゃね?
独立系で成功例って小島位しか知らんけど小島もソニーからタダで
デシマエンジン使わせてもらってるから開発費圧縮出来てるだけだろうしな。
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:51▼返信
名前が売れてても本人が凄いとは限らない
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:53▼返信
※131
結局小島はコナミから無碍に扱われたから可哀想、
ソニーからデシマエンジンタダで使わせてもらえた、
って言うストーリー込みで受け入れられた所あるからなぁ。
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:53▼返信
>>1
任天堂最低性能
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:54▼返信
>>2
任天堂は日本の埃だと!?
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:54▼返信
>>6
年寄りは昭和のゲームしか遊ばないしな
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:55▼返信
>>10
金だけ出せば良いと考えている連中だったしな。マイクロソフトと同じ
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:57▼返信
>>11
ソニー「ゲーム業界2位で申し訳ありません。任天堂さんみたいに失敗して9位になれば喜んでくれたのかも知れませんが」
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:57▼返信
>>14
ネットフリックス「余計な事は言わないで下さい!!」
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:58▼返信
>>127
クオリティーチェックは大体Dの仕事だからな
Pは金勘定だわな
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:58▼返信
>>24
今の日本にゲームを支える力は無いしな。現にゲームメーカーの中小企業は潰れているだろ
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 21:59▼返信
>>16
日本語がおかしいですけど韓国の方ですか🔵🇰🇷🔴
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:00▼返信
>>17
サブスク
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:00▼返信
>>146
つまりスマホ
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:00▼返信
>>136
あのまま独立しても成功はなかっただろうけど
状況が味方したなあれは
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:00▼返信
レベルファイブとプラチナゲームズも独立組が作った会社だっけ
まあ上手く行ってる……のか?
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:01▼返信
コロナのおうち需要がなくなりいろいろ崩れてきたねゲーム業界
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:01▼返信
>>18
任天堂「あの、私達は9位なんですけど・・・」

※ソニーは2位でマイクロソフトは3位です
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:01▼返信
2022年11月の求人情報によると、PC向け3人称視点アクションRPGをアンリアルエンジンで開発中だったとのこと
ベテラン開発者を集めてもダメだったか…

開発してるわけないでしょ
会社の金で合法的に遊ぶだけ
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:02▼返信
>>149
いま両方ヤバイけどな
154.投稿日:2024年10月22日 22:02▼返信
このコメントは削除されました。
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:03▼返信
作りたいゲームが特に無い状態で人集めてもね
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:03▼返信
どっか丸ごと買収した方がマシだな
それでも一部に逃げられてまともに機能しなくなるかもしれないが
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:03▼返信
>>153
レベル5はグッズで生き残れてるから
プラチナは死にそうだけど
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:04▼返信
1アプリ1コンテンツの基本を突破するの無理やろ
映画見にきた奴がゲームするわけがない
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:04▼返信
ゲームと映画は芯が全く違うってことはスクエニのヒゲが身を以て証明してくれただろ
映画は時間軸が一方的に淡々と進んでいくから粗くていい
ゲームはプレイ時間に応じて没入感が上がるから薄くていい
たとえ適切なものを提供できたとしても動画見にきたやつにゲームやらせたって成功しない
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:04▼返信
>>143
Pは人材を手配したり、協力会社を探したり、資金集めをしたりだな
本来Dを選ぶのもPの仕事なわけで、そのあたりで親会社が余計な口出ししてたりするとうまくいかん
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:08▼返信
どうせポリコレゲーだろ?
大金かけてクソを作ってんじゃねーよ
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:09▼返信
Googleが撤退した時点でこいつらも撤退想定だろ
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:10▼返信
ぶっちゃけ出資だけで済ませてるテンセントが一番有能よね
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:10▼返信
任天堂の倒し方知らなかったかぁ 笑
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:12▼返信
ポケットペアは任天堂を倒したかもな
なんか訴訟の続報もないし
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:18▼返信
※16
わざわざ倒さなくても虫の息なのにな
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:22▼返信
一発屋集めてもそりゃそうなるだろ
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:24▼返信
ゲームプラットフォームってそう簡単じゃ無いよな
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:26▼返信
>>167
確かにめちゃくちゃ売れた一発屋芸人集めてネトフリ番組作ったら盛大にコケるだろうな
それのゲームバージョンか
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:28▼返信
※158
まあ自社が保有する映像作品でゲーム作れば他社パブで作ってもらうより儲け独り占めじゃんって発想だと思うよ
まあバンナムとかその典型だしソニーも部分的にそういう感じだし
そんなのの上位互換になりたかったんやね
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:39▼返信
ポリコレ汚染の末路
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:51▼返信
※164
任天堂なら勝手に倒れてラブホに原点回帰しようとしてるしな
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:53▼返信
他のIT企業があっさりあきらめて光の速さで撤退してく中
ゲームにこだわり続ける唯一のIT界の巨人マイクロソフトには感謝しかない
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 22:56▼返信
ネトフリCEOは好調だといってたけどまあそんな甘くはないよな
AppleもAmazonもGoogleもビッグテックが軒並みゲーム市場に積極投資してきたけどけっきょく既存ゲーム市場を切り崩すにはいたってないし

・Netflix、毎月1本のペースでゲームをリリース予定──『エミリー、パリへ行く』など80タイトル以上を開発中
2024年7月18日、動画配信大手のNetflixは、自社の人気コンテンツをベースにしたゲーム開発を積極的に推進していくことを発表しました。同社は今後、毎月1本のペースで人気シリーズをゲーム化した『Netflix Stories』を配信していく予定です。
Netflixのゲーム事業は、開始から約3年間で100本以上のゲームをリリースしており、2024年第2四半期には「Virgin River」や「Perfect Match」のゲーム版がリリースされるなど、Netflixの人気IPを活用したゲーム開発が進んでいます。同社の共同CEOであるグレッグ・ピーターズ氏は、ゲーム事業の成長について「2023年にはエンゲージメントが3倍に増加し、2024年も好調な成長を続けている」と述べています。
現在、Netflixのゲーム事業への投資規模は全体のコンテンツ支出と比較するとまだ小さいものの、同社はビジネスへの影響を見極めながら、慎重に投資を拡大していく方針です。ピーターズ氏は「エンゲージメントの成長に合わせて投資の規模を調整している」と述べています。
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 23:07▼返信
初代iPhoneから17年も経ってAppStoreで腐る程ゲーム売られてるのに
スマホでただの1本もGOTYに値するような名作が出てないの逆にすごいよな
スマホオリジナルのゲームでゲーム性でヒットしたのってアングリーバード以外にないんじゃないの
あれもただのパチソコミニゲームで飽きられるの早かったし
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 23:22▼返信
メタクエストはゲーム機か?
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 23:49▼返信
>>175
そもそもSteam以上に無料乞食の溜まり場となってて数百円の買い切りゲームでも全然売れないから如何に乞食から金を引き出すかというところにアイディアやリソースが割かれてて面白いゲームを作るという方向に向いてないからな
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 23:51▼返信
普通に開発会社に金だけ出しておけばよかったのに…
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月22日 23:58▼返信
ゲームにサブスクやクラウドは相性が悪過ぎるって少し考えりゃ分かるのに
次々と足出して落ちていくのは何なんだろうな
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 00:05▼返信
こういうのに乗っかるやつってだいたい過去の人だろ
肩書が高く売れる枯れたクリエイター
そうじゃないなら自分で金集めて作りたいもの作るわ
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 00:07▼返信
※175
スマホゲーとかやりもしないけど老害臭ヤバいわ
ショート動画にアカデミー賞は取れん!とか言ってるようなもん
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 00:16▼返信
PC向け3人称視点アクションRPG
これのハードルがめちゃ高い🤔
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 00:18▼返信
>>181
スマホゲーをショート動画扱いしてるのがヤバいやろ
今やゲーム業界の市場規模トップなのに
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 00:23▼返信
相変わらず底辺しかコメしてなくて草

そこのテメエだよ図星でスルーもできない底辺┐(´д`)┌

ほら顔真っ赤で反応ププーッ(笑)
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 00:45▼返信
Netflixもポリコレやめればいいのに
イエズス会からの圧が凄いのかな?
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 00:56▼返信
Amazonは今となっては貴重なMMOを定期的にリリースしてくれるから期待している
失敗を繰り返しつつも何だかんだ続いているし技術的にはだんだん改善してきている
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 01:44▼返信
マネタイズの面で採算合わなくなったのかな?
ネトフリってことは、サブスク前提だろうし
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 01:56▼返信
明らかに求められてないサービスに力注いだら失敗するに決まってる
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 04:21▼返信
>>184
はちまの全スレに書きこんでるやつが
他人にスルーできないとか言ってるのかよw
馬鹿だこいつw
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 04:24▼返信
結局月額安すぎだよ💢💢💢💢
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 04:30▼返信
大ヒットゲームの巨匠たち👉自己中王様👉集合👉喧嘩👉分裂😭
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 06:13▼返信
なぜゲーム市場とかいうレッドオーシャンに行こうとするのか
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 08:54▼返信
「〇〇の開発者が集まった」系って、微妙率高いから仕方ない
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 12:00▼返信
>>10
根本的に文化が違うからな
金儲けの手段としてのゲームか、やりたいことがあってのゲーム作りかでは話が違う
開発者だって売れるゲームを作りたいがそれだけじゃないからな
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 13:51▼返信
ただ開発できるやつだけを集めても駄目なんだよ
作品を立ち上げる事が(考えらえる)出来るやつ、作品を終わらせる事が(考えらえる)出来るやつ
この開発をまとめられる事が出来る人間を雇わないとこうなる
実際にこれが原因で消えていって会社って多々あるだろ?
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 16:57▼返信
何でゲーム作りなんぞやろうとするんだ?
しょうもない
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 21:03▼返信
Netflixブランドでps5やswitchでゲーム出せば良かったのにな。
Netflixアプリ内のゲームなんかやる気になれんよ。
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月23日 22:59▼返信
結局ネトフリのゲーム一度も触ってねぇや

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