「オンラインゲーム大国」、中国が韓国から完全に地位を奪う=韓国
http://news.searchina.net/id/1541444
記事によると
・世界のオンラインゲーム市場に占める中国のシェアが急拡大し、韓国は中国にオンラインゲーム大国としての地位を完全に奪われた
・2012年における世界のオンラインゲーム市場に関する資料によれば、中国のオンラインゲーム市場の売上高は2012年に92億7900万ドルに達する一方、韓国は60億2900万ドルにとどまった。韓国のシェアは28.6%、中国のシェアは43.8%で15%以上も差がついたという。
・韓国の国会「韓国政府はゲーム関連の優秀な人材がどれだけ中国企業に流出しているか把握できていない」
botの韓国から人海戦術の中国へ
そりゃFF14もOβだけで100万人集まりますわ・・・
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.|(・).(・)ヽ| よし、このままいけば
6| ∀ |9 僕の勝ちだ!
l`‐---‐ '
.ノ任_豚\.イライラ
|-O-O-ヽ| チッ うぜえなこの対戦相手・・・
.6| . : )'e'( : . |9. 切断しちまおう
`‐-=-‐ '
ネトゲでしか収益上げられないシナ
1かな?
別の人間がやるだけ
サムソニーオワコンwww
この二国がなきゃ成立しないようなオンゲなら滅びた方がいい
10年も前のことじゃん
GOTYも捕れずに、本場のオンラインゲーム(洋ゲー)に歯が立たないじゃん。
そりゃオンゲしかない訳よ
中国でもPS4Destinyは馬鹿売れしそうだな
それ以上の中国のゲームってなによ???
人海戦術では最強
大分前から傾いてた感あるけど
肉入りならBANされることもないしそら強いわ
暗黒の半島じゃ勝てない
実際は10万人
てかもう無いんじゃないの?
チンサムはスマホも中国にシェアを奪われたし
チンサムに頼ってる国も相当やばいでしょ
当たり前だわ
別にデマる必要ないでしょ、中国で100万って言うなら単純計算日本規模なら10万ってことで
そこまでたいした規模にも思えなくなる
それだけ豊かになってきたんだろうなぁ。格差は凄まじいんだろうけど
王朝内外に建てた売春婦像!
ほら、悲しむ事ないって!後生大事にする物こんなに沢山あるじゃない\(^ー^)/マンセ~♪
ざまぁ(笑)
PCゲームをやるだけの富に余裕のある人が増えてるってことかな?
ちなみに韓国でオンラインゲームが流行ったのは、家庭用コンシューマゲームを違法にコピーする
“割れ厨”が多くて、商売にならなかったから(オンラインゲームはコピーされない)
ただNINJA STORMや日本の音楽をパクったSNS系音ゲーは所詮パクりゲーなので評価に値しない
人口の多さがネトゲと実に相性が良いように思える
マイナーなネトゲでも過疎の心配がなさそうでうらやましい
中国が世界トップに上がってくることになるって
国会がゲーム関連の人材に関心がある事がまず驚きだな。
ポイス
うまどり
主器
マナーはなさそうだけどね
新しい時代が来たんだと思って
そしてマナーが糞みたいな奴ばっかになってどんどん興味失せてった
今じゃもはやネトゲって言葉自体汚物に見える
触りたくもなくなった
これは歴史が示す真実
むしろ今までが異常だっただけ
搾取される側としての大国って事だろうw
アフィブログによくいる煽りバイトだから
まだ韓国工作員を信じている君は滑稽
中国のほうが賢い奴いるんだから
韓国みたいに技術者引き抜かなくてもパクれるんだよ
あれだけの人口が居てしかも格差が酷いんだから中韓がトップ2なのは当たり前だよね
そりゃ明確に攻撃の意思を示してる国を注視するのは当然だろ
何されるかわかんねえ
逆だ、情報を知ってるからこそ嫌いなんだ
よく知らないのに嫌うなんてただの差別だ
絶対に応援して欲しい
確実に応援して欲しい
100%応援して欲しい
十割応援して欲しい
中国にポキモンはない!(ホジホジ
そのネトゲに繋いだPCが全部爆発とかすんだろ?wwww
それで100万は素直にすげえよな、そんだけ潜在的な客がいるんならこぞって企業が進出しようとしたのも頷ける
結果はあれだが
日本や韓国なんかより、よく金使ってれる富裕層が多いからモンハンも出来たんだろな
ただのクズがいっぱい居るだけじゃん
確実に金が取れるネットゲーだけが発展した国だからな。中国も同様か。
よく作り込まれてる。
課金すればするほどVIP待遇が増えるけど、課金なしでもパスドラの魔法石に相当するアイテムは全く不便がない程度に配布されてるし。
活気のある国はさすがにサービス満点だなぁと思った。
日本も昔はこうだったはずなのにね。
banできねぇw
台湾じゃなかったっけ?
捏造とタカリ、バイシュン、ゴーカン等等
ほとんど欧米のゲームやってるだけで、自分達は世界的人気なゲーム作れて無い
CSなんてマイナーゲーム市場だね
CSはPC市場より僅かに大きく最大はモバイル
1兆5千億という数字は日本市場以下なのでたいしたことはない
基本無料ゲームは確かに稼げるが活気があるというのとは対極で日本ならニート、中国なら寝そべり族の現実逃避手段
人生が充実している人でネトゲにハマる人は圧倒的な少数派
何故なら他に楽しいことはいくらでもあるか