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課金停止日:2018年07月09日(月) 15:00
サービス提供終了日:2018年08月09日(木) 15:00







この記事への反応



なんで終わってしまうんorz
キャラ、課金のさじ加減、物語諸々全部良かったというのに
お疲れ様でした。次作期待しております


まじか……(´・ω・`)モモモ

対応機種がandroid 6.0以上だもんな…
意識高いだけじゃなくて必要とされるスペックも高かった…
お疲れ様でした


ゆりこいけいけ、このハゲの人の怒りを買ったのかな…。
テキスト面白いゲームが次々終わっていっぱい悲しい…。


あばばば
テキストをしっかり読んでた数少ないDMMゲーだったのに
いや、まじでキルドヤ面白かったよ…残念


お疲れ様でした、良いゲームなのに(TдT)
で、デスマーチちゃんのギャラ化ないのか(´・ω・`)


今DMMゲーで1番ハマってたゲームだっただけに残念
おつかれさまでした


徹底的に…悲しい

シナリオいつも笑わせてもらってました(´ω`)
ありがとう!キルドヤ!!


終わる前に設定資料集とか…出せませんか










意識が高いだけではダメだったか・・・









コメント(38件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:31▼返信
俺だったら子供の知育ツールに、任天堂ダンボールよりUE4を薦める。
無料だしメッシュやアニメーションの素材を、ブループリントで組んで動かしたり、AIを組み込んだり色々できる。
無料のVisual Studio Commnunityと連携すれば、C++と連携して言語の勉強もはかどる。
基本のコンポーネントを拡張したり、ネットワーク周りを自作したり。
まさに、仮想的なマインドストーム以上の自由度をもった理想的なツールなのだよ!!
2.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:32▼返信
これはマジでクソつまらんかったからな
3.投稿日:2018年06月29日 14:32▼返信
このコメントは削除されました。
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:34▼返信
DMMなんて誰が興味あるねん
5.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:34▼返信
こんなの持ってこられても俺だった絶対に企画通さんわ
6.投稿日:2018年06月29日 14:34▼返信
このコメントは削除されました。
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:35▼返信
DMMとスクエニのソシャゲはすぐに終わる
8.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:37▼返信
動画見るとなかなか面白そうなゲームだった
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:38▼返信
きっずしかやってねーだろこんな糞
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:38▼返信
DMM起稿
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:40▼返信
なんでわざわざ【悲報】なんてタイトルつけるんですかねえ・・・

DMM・・・あっ(察し
12.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:40▼返信
こんな企画よく通ったな
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:40▼返信





あっ・・・(察し)
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:40▼返信
HTML5に移行できないのは全部ダメになるんやろな
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:41▼返信
ソシャゲの絵ってなんでこう、
V2とかディスティニー、AOZみたいに、いろいろゴチャゴチャ乗っけて豪華にしてみましたって画なんだろう
初代ジムとかガンイージー、ジェガン程度でよくね?
16.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:41▼返信
ていうかスマホゲーって終わったときにしか話題にならないよね
こんなの初めて知ったわ
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:42▼返信
ちょっとお聞きしたいんすけど、仁王とダクソシリーズってどっちの方が難しいッスか?
18.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:42▼返信
全てのキモゲーが集まる、そうDM(このコメントは削除されました。)
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:44▼返信
清水ってDMMに席用意されてなかった?
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:45▼返信
メモリリークゲーだからな
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:51▼返信
あーおわったのか
ちょっとだけやったが戦闘が糞過ぎた
22.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:54▼返信
>>15
低レアにはいるぞ
23.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:54▼返信
>>15
例えその方が良くても世間はそれを許さない
24.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 14:58▼返信
βテストでチュートリアルやった時点でこれ長続きしねーなと察してたわ
25.投稿日:2018年06月29日 15:02▼返信
このコメントは削除されました。
26.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 15:19▼返信
1年も持たなかったのかw
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 15:24▼返信
これより天頂終わるのが残念でならない
28.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 15:29▼返信
親会社の広告ですか?
29.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 15:31▼返信
始まったのが17年11月、すごい・・・短命です
LOWも終わるしXOはゴミだしスマイルメーカーどうすんの?
30.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 15:44▼返信
>17
仁王の方がアクション多くて難しいかな
ダクソは基本覚えゲーだから
31.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 15:49▼返信
終わるゲームに時間費やすのは意識低い
利用停止していけ
32.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 16:21▼返信
一見奇抜な題材に思えるが結構面白く料理してたと思う
でも今時あの戦闘画面じゃトップ層はまず狙えない
休止したアイミスやテラバトル2とかもそうだけどブラゲ、ソシャゲだからといってRPGの花であるはずの戦闘グラフィックをナメると絶対長続きしない
33.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 16:29▼返信
Lowと同じ開発だしなぁ…
Lowの時に散々化石みたいなシステムをどうにかしろと言われてたのに…
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 18:34▼返信
はっや
35.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 22:20▼返信
流石ソシャゲは短命だなw
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月29日 23:34▼返信
そもそも普通の横文字も意識高い系扱いしてたし無理がありすぎた
37.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 08:28▼返信
DMMソシャゲ対魔忍 祝4周年!
まだまだ終わる気配なし
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 12:39▼返信
新作多すぎてプラットフォーム内で潰しあってるからなぁ。。

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