ゲームクリエイター板垣伴信さんのフェイスブックより
新たな会社「板垣ゲームズ」を立ち上げたことを報告
日本語訳はフェイスブックのコメント欄に掲載
先日のBloombergの記事を読んでくれた皆さんへ。
公式に発表された記事では、文字数の制限から削除されてしまった原文を紹介したいと思います。
こういう削除や修正はwebzineではよくあることなのでBloombergのことを悪く思わないでください。
むしろ、私が以下のオリジナルをFacebookに投稿することを快諾してくれた彼らのフランクさに私は感謝しています。
それではコアな話を楽しんでください。私から皆さんへの、少し遅れたクリスマスプレゼントです!
以下、Q&Aから気になった部分を一部抜粋
Bloomberg:マイクロソフトとは最初どのようにして会うことになったのでしょうか?
板垣:出会ったタイミングはXboxのプロトタイプが完成した直後でした。製品版のローンチの13ヶ月前辺りかな。 MSが日本のスタジオと話を始めたのはその頃で、テクモもそのうちの1社でした。MSが私に会いたがったのは、おそらく、私ならマシンの全性能を最大限活用したゲームを準備できると思ったからでしょう。
質問:日本の会社の間では、当時はソフトの会社だったMSを懐疑的な目で見ていた会社もあったそうですが?
答え:そうですね、ハードウェアの作り方に対する姿勢は、任天堂やソニーとは明らかに違っていました。任天堂やソニーは両社とも、独自のチップや独自のアーキテクチャを使ってハードウェアを作っていました。一方、MSは、時間や予算を掛けず、むしろ既存の部品をアセンブルしたのですが、これらの部品から、最も可能性のあるものを作ったのです。そのため、日本のゲーム会社は、Xbox はただのPCバージョンだという印象を持ったんです。
質問:あっ、今のプレイステーションみたいですね!
答え:確かに。任天堂はまだ自社のやり方を貫いていて、それで大成功を収めているので、その点を過小評価することはできません。でも、ソニーは元のやり方を変えMSが最初からやっていたようなことをやってますね。 Xboxとプレイステーションには今後も良いライバル関係を持ち続けて欲しいと思っているし、両社とも成功することを願っています。
質問:MSは日本のデベロッパーの一部に対して丁寧に対応しなかったと聞いたのですが?
答え:そうは思いません。もしそんな態度がMS側にあったとしたら、MSをそのように振舞わせたのは日本のデベロッパーの態度が原因です。私はマシン指向の人間ですが、他の日本のデベロッパーの多くはビジネス指向なんです。MSがマシンについて説明する前に、日本のスタジオは彼らに尋ねるんです、我々にはどんな利益がある?我々の為に何をしてくれるの?と。最初からそんな態度をされたら、嬉しがる人間なんか誰もいないと思いますよ。
質問:DOA3の販売については満足されていますか?
答え:全世界で200万本以上売れました。それは会社の見込みを大きく上回る数字だったので、大成功でした。ですが、1つ大きな問題がありました。日本です。MSは当初ローンチ時に50万台コンソールを用意すると言ったので、テクモの販売チームは小売店からの受注を26.2万本まで積み上げたわけです。今でもこれらの数字をはっきりと覚えています。すると、発売直前、MSジャパンが謝りながら、25万台しか確保できなかったと言うわけです。ちょっと待ってくれ。それって、出荷待ちのDOA3の本数より少ないよね。そうとなっては我々にはどうすることもできませんでした。発売日になってしまったからです。Xboxのコンソール自身はきっと直ぐに売り切れたでしょうが、Xboxを買うゲーマーが皆格闘ゲーム好きということはありません。しかしハードの出荷台数が25万台では…。結局、DOA3は日本では初動で17万から18万本売れたと思います。Xboxが50万台出荷されていれば、DOA3の初回出荷分は、すぐに完売していたはずです。そこでDOA3に何が起きたかというと、Xbox本体の次のロットがすぐに出荷されないのなら仕方ない。他の新作に予算を回すため、棚からワゴンに移され、300円まで値引きされてしまいました。発売後、たった1ヵ月でです。小売店にとっては年末商戦の稼ぎ時だったし仕方ありません。ゲームには不公平な評判がたち、300円ゲームだと呼ばれました。私はとても悲しくなりました。だって、ゲーマーがワゴンに入っている安いゲームを見たら、これはひどいゲームに違いないと思いますよね。これはもどかしくて、悲しい出来事でした。また、こういうことがあったため、他のソフト会社もXboxでゲームを出したがらなくなったわけです。ほら、DOA3、Xboxに賭けたのに、もう300円で売られてやがる。日本のゲーム会社は、どちらかと言えば受け身で、最初に穴に飛び込んだペンギンがどうなるか、まず確かめたがる傾向があります。だから彼らはXboxから離れて行ったわけです。日本の会社からあまり多くのゲームが出なかったため、日本のゲームファンもまたじりじりと離れていきました。もしMSがローンチ時に約束通り50万台用意することができていたら、結果は大いに違ったはずで、Xboxは日本に於いてもまったく違ったマーケットポジションを得たかもしれません。それは、日本でのXbox事業にとって本当に重要な分岐点でした。日本での最初のXboxのローンチは、大失敗だったと言わざるをえません。
質問:板垣さんの近況について教えて下さい。
答え:過去4年間、後進に仕事を教えて来ましたが、またゲームを作りたいと思い、そのための会社を設立したところです。
質問: おお、それは素晴らしいニュースですね。Xboxのファンの多くがあなたの作品をきっと待っているはずです。
答え:あてにしておいてください。でなければ、今回のXboxの記事のためにインタビューを引き受けなかったでしょう。
質問:もしMSがあなたの会社をMSのスタジオの1つにしたいと言ったとしたら、どうしますか?
答え:はは、20年前にシーマスにした質問から始めると思いますよ。当時、私は彼に尋ねました。PS2に勝つ自信はあるのか、と。彼は、イエスと答えたんです。Xboxは「プロジェクトミッドウェイ」と呼ばれていて、俺はこれで覇権を取るんだと。だから私はその時、シーマスを信頼して実際10年近くXboxエクスクーシブのゲームを作ってきたんですよ。あれから20年が経って、私はテクモではなく、またヴァルハラでもない、私自身の会社、板垣ゲームズを立ち上げました。私はMSが今もなお、アグレッシブであることは知っています。もし彼らが、私の新しい会社に声をかけるのであれば、それはもちろん私にとって光栄なことです。
ブルームバーグのXbox 20周年記念したインタビュー記事(※英語)
この記事への反応
・あれ?ヴァルハラは?……って思ったらとっくに退任してた。デビルズサードコケてから全然見なかったからなあ
・またニンジャガイデンみたいなゲームを作ってほしいですね。
・ニンジャカイデンの製作を依頼しなよコエテク。
・デビルズサード2作ってくれ!!
・こういうのよく聞くけど成功してるのって IGA と HIDEO ぐらいな気がする。ニンジャガの精神的続編に期待したいけどデビルズサードで盛大にやらかしてるし雲行き怪しい(´・ω・`)
・楽しみだ
板垣ゲーは難しいけど気持ちいいからな
・何回か痛い目見せられたから様子見だけど期待したい。
【板垣伴信 - Wikipedia】
板垣 伴信(いたがき とものぶ、1967年4月1日 - )は、日本のゲームクリエイター。Itagaki Games代表、ヴァルハラゲームスタジオ最高顧問。代表作は『デッド オア アライブ シリーズ』、『NINJA GAIDEN』。
作品リスト
・デッド オア アライブ シリーズ
・NINJA GAIDEN
・NINJA GAIDEN BLACK
・NINJA GAIDEN Dragon Sword
・NINJA GAIDEN 2
・デビルズサード
板垣さんゲーム開発に復帰する模様
DOA3が日本でも売れていれば、日本市場のXboxはもう少し元気だったのかなぁ
DOA3が日本でも売れていれば、日本市場のXboxはもう少し元気だったのかなぁ

でビルズサード死んでからPSゲーとスマホしか作ってないよ
需要と供給のバランスが崩れた以外の理由なんかないっつーの
どんだけ自分の名前がブランドだと錯覚してんだか
国によって売れてるハードが違うんだから全員に機会があったほうが結果的により多く売れるだろ
開発はしんどいだろうけど
124は好き
間抜けな誤字してしまった。。。DOA3ね。
考え方逆
こいつが知られてるのは他社版権を除くと板垣って名前だけなんだから
それ全面に出すしかない
好きにすればいいけどやっぱりこういう気まぐれな人は信用できないね
ファミコンやスーファミ時代にヒット作を出したクリエイターが会社上にいて
部下の新しいゲームの提案を受け入れない
自分の立場を守りたいから
日本の会社、ここいつになったら変えるの?
セガにも同じ事やって潰したじゃん
任天堂は自社タイトルだけで対抗できる上に携帯機があったから大丈夫だったけど
日本に海外のようにステマ法が整備されていれば今のソニーなんか会社自体なかったぜ
デビルズサードとかwiiuで大ゴケしたろ
セガは自爆
旧体質を捨てられなくて新規ユーザーを増やせなかっただけ
デビルズみたいな主人公はやめろよw
XBOXが失敗した原因は、板垣のような口だけうまい無能に金をわたしてデビルズサードみたいな駄作を連発したせいだよ
A:日本の自分以外のメーカーの態度が悪かったせい!
Q:DOA3が最速ワゴンになったのは?
A:MSの日本への対応が悪かったせい!
極端な解釈ではあるけど、基本こういうこと言ってるんだよね
いや初代箱なんて成功する要素微塵もなかったろ・・・
箱○は結構日本でもファンつかんだが中盤以降ひどかった上に末期には箱○内で
ONEの宣伝ばかりして箱○で出るソフト発売中止にしてONEに変更とかマジで萎えることしてたし
ソニーなんか全然関係なくかってに終わっただけ
フロムの忍者ゲーのほうが面白かった
チーニンでもめ事起こして独立してどうなったか・・・個人スタジオになっても厳しそう
ガチでまんまSHIELDだからな
任天堂独自なのはゴミすぎてすでに黒歴史化してるHD振動だけという
どこの世界線の日本で箱が売り切れたんや
頭大丈夫?ハゲブタぁ
いやどうでもいいんだけど
ファッキンサッカー開発を子会社にするから金無いでしょ
自分の名前ブッコンできたな
やっぱり開発者もこういう印象もってるんだな
その点、今は全部PCに需要もっていかれてプラットフォームごと死にそうになってるけど
ロンチに台数用意出来ずに不評を買うと、そこから挽回するのは難しくなる
箱の事か?
真面目にいらん
ハゲドラムのゲームとか見て欲しがる人なんかいないだろ
チカくん生きてたのか!
360は結構成功してたよな
ONEのせいで終わったけど
発売が遅い、マルチゲーで日本サバ隔離、人気ゲームで日本だMSKKの失敗でDLCが出ない
他にもいくらでも箱がやらかした事思い出せるわオレはPS3も箱も期待したけどまじで箱○後期からのガッカリは
ヤバい
PS5はもう敗北が約束されてるね
うん、そうだね
DOA3はハード台数が少ないから300円のワゴンになったと言い訳しているが、面白かったら価格維持して中古でも高額だろうさ
悪評高いサイバーパンクだって、未だに中古買取買取2600円だぜ
デビルズサード?
だな
絶対王者だったPS2に挑むのに肝心の台数が足らないんじゃ話にならない
今の任天堂王国に挑むソニーと状況が全く同じだな
一応有るけど金づるがオワタのでこの先は分からん。
板垣はそこのCEOをすでに退任した。理由は不明なママDS
小島と三上くらいだな独立してやっていけてるのは
ゴキも海外で売れてりゃ満足そうだし
PS5は初ハードじゃ無いんだがw
しっかり実績持ってるハードと初ハードを一緒にすんなよw
逆に言うと他のタイトルで成功が無い人だからね
正直テクモ辞めさせられてから泣かず飛ばずという印象しか・・・
この手のキチいまだに存在してんだなw
台数があろうがなかろうが売れないものは売れないよ。
10位堂がどんなに水増ししても10位は10位意味のない数字を誇っても無駄無駄無駄あぁぁぁwww
無かった事にするの?任天堂みたいだな
DOA2が良すぎた・・・
プラチナが落ち目だから
最後は尻すぼみでOne世代でも挽回できずに終わったからな
MSKKが無能すぎた
サードの大作をやるためにはPSが必須だからw
箱が躍進してればそうなったかもしれんがw
豚がPS5は売れないと言うのは虚言なんだよな
かたやスイッチの場合、供給元のNVIDIAが売れているから増産すると何も言ってない時点で
スイッチの売り上げ自体眉唾もんなんだよ
箱と違うのは土台が20年以上前から固まってること
何せ日本における箱oneソフトの売り上げより
スイッチ版マイクラの方が上なんだもんw
これは初代のデカ箱の時の話でしょ。インテルCPUを選択したためカスタムさえさせて貰えず選択肢もなく価格を抑えられず自滅したポンコツですよ。
爆死したのかと思ったよw
終わったゴミクリエイターが イキってて草
そもそもPS5、スイッチマルチのソフトなんかねえよ
期待は正直、今の段階ではあまり出来ないなぁ。
BGM良いよなあ
あの頃は日本のメーカーも元気だったから冒険できたんだよな
見方を変えれば任天堂ありがとうwでしか無いと思うけどw
アカウントまで取らされてるんだろwww
そう言えば未だにニンテンドーオンラインって割られまくりらしいじゃんw
箱独占のマスエフェクトでるぞ!日本でのパブリッシャーはMS自身がローカライズも含めて対応!→DLC出ずトロフィーと同じの実績も解除不可に。
ボーダーランズが箱で独占で出るぞ!パブリッシャーはMSが担当!→同じくDLCが出ず、その上PS3で2年経ってから移植、PS3版でDLC3つ入りエディション発売
任天堂64で人気だったパーフェクトダークのリメイクがDLゲーで出るぞ海外版で日本語字幕入ってるの確認→なぜか日本で配信されず。
DLゲーのバスティオンがGOTYノミネート名作確定!遅れて日本でもDL開始→ストーリー重要らしいのに英語版そのまま配信でローカライズされず。
ギアーズオブウォー2が海外で大ヒット→一年遅れて日本で発売しかも隔離サーバーで即過疎化
まじでMSKKのせいで箱ファンは消えたよマシならONEでもそれなりにファン残ってたろ
PS4とスイッチマルチだろ
PS5でPS4ソフト出来るしその方が無駄なリソースを使わなくなる
今じゃ取締役だからな
なんだかんだ上手いことプロデュースしてるよ
まあサードソフトでスイッチ同梱版を通常出荷しているの
マイクラとフォートナイトぐらいだもんなw
まぁ、ゴキブリの由来になるくらいだからなぁ
凡人なら発売中止して逃げるからな
メガドライブって、スペハリやx68000と同じチップ積んでたらしいね
スペハリは2個積んでたけど
のくせにビジョンと技術が周回遅れってなイメージ
ライザのアトリエ2だっけ?
パッケージ版販売中止にしたの。
PS4とSwitchでニンジャガイデントリロジー(ニンジャがΣ+Σ2+3RE)が出る予定みたいよ
PCのVVで稼ぐしかなくなっちまった
起死回生は不可能だよ
まあフィルはドラクエ11を箱に引っ張ってこれて大満足しているけどw
YouTubeで海外の等が見たら、ハリウッドのスター並みに出待ちされててビックリしたわ…
もしかしてコジマって人気あるのかな…
箱に期待してなんどもファーストであるMSKKに足引っ張られてまじでMSKKが箱にとって疫病神
しかも日本で売るためのキャンペーンが当時のアイドルのSKE48を宣伝に使うとかわけわからん戦略でマジで戦慄したわ「そうじゃねえだろ」って
日本だとね
任天堂以外のWiiU専用ソフトなんて普通に流通しても売れる訳無い
メガCDじゃなかったけ?
箱版買って数ヶ月後発売のPS3版も買ってPvP無双してた
すでにどっちも沈んでると思うけど
でもまだ顔出せるだけ板垣の方がマシじゃね?
稲船なんてそれすら無理だろw
今さらどのツラ下げて出て来るんだって話よ
一応、三上は作品を作ってヒットしてるからな。こいつ、禿、髭はどうしようもないが。
知ったか乙関係ないわ
DOAは新作発売して、プレイしたら課金だらけ。そのうえ翌月に基本無料版が配信されて
べつにフルプライスで買わなくても良くねコレって状態になったらそりゃ買わねえだろ
任天堂がディレクションしてたら化けたと思う
マリオとか出ちゃうぞ
そうなったのはソニーのせいなんですよ
エッチなコスを販売できなくなったんだからね
箱○の時はちゃんとジャニタレのTOKIOの5人をイメージキャラに使ってたぞ!!!
もっとも「do!do!do!しようぜ」とか意味不明なキャッチフレーズ使ってたせいで
何のテレビCMなのかすら理解できなかった視聴者の方が多そうだったが・・・
とりあえず数がほしいMSに囲われたわけか
しぶとさだけはクリエイター1だなw
まぁそれだけの価値がまだあるってことだけど
ナニ?殺した全員とエンドロールで握手でもすんの?
メガドラだよ
モトローラのmc68000
まあチーム作業なんだから当然か
何処にソニーが絡んでるの?w
○日本一ソフトウェアUSA MSは日本のゲームに「さほど協力的でもない」
日本進出を何度も試みてきたマイクロソフトですが、今だにXboxOneSの週販は50台ほど。
同社フィル・スペンサー氏は「日本のゲーマーが楽しめるような作品をリリースしたい」と語ってはいるものの、まだまだ努力不足なのかもしれません。
日本一ソフトウェア米支社のYamashita Takuro社長はこのように述べていました。
「正直言うと、日本のゲームに対するマイクロソフトの取り組みはあまり協力的でもありません。(中略)マイクロソフトは自社ソフトの発注数も最低限で、日本のタイトルに代表されるようなニッチだったり小規模なゲームにはさほど力を入れていないのです」
自社のCMでセガールとアンソニーというキャラクタを出して
ゲーム機から先に離れるのがアンソニーでセガールはゲーム遊び続けるから、
セガの方がいいとネガティブキャンペーンをしていた、
それとセガのセガサターンは、sony psのspecを見て、劣っているのがわかったので、cpuを2つにしたのだが、
それが原因で、廉価版を出すときに、赤字で出荷しなければいけないという戦術に失敗したんだよ。
今のsegaを見ればわかるように、ある意味尖っているが、しろーとでもあるんだよ。
いや箱○でだよキネクト発売とかあの位の時期にSKEで宣伝してた
そもそもあの当時デビルズサードを販売するはずだったTHQが倒産したせいで
ヘタするとデビルズサードもそのままお蔵入りして世に出なかったゲームになってたかも知れなかったので・・・
ソニーの独自規制知らんのか
みんな迷惑してるんだぞ
セガは2個搭載が好きだよね
NAOMI2も2個搭載した奴だし
??????
あんな使いにくいサイトわざわざ使う時点でセンスない。
もうそこそこ苦労してきただろうに見栄坊なのは変わらないようだ
箱版ぎゃるがんが発売中止になって狼狽してたのもう忘れたのか
ぎゃるがんを出せなかった箱さんは規制が緩いと?w
こいつだけは丸くなると存在価値なくなっちゃうしね
まじでコレについてはPS5を推すけども
ジム・ライアンは馬鹿だわロンチ失敗は間違いない
これから盛り返すしかねえわ、買える気しねえし13回抽選ハズレ
空いた時間で家電や見ても売ってたことねえし25万台しか国内回ってないとかイカれてる
箱はもう日本市場捨ててるから
当時、箱好きを公言してた奴らはみんな落ち目になってるイメージ
デススト新品980円だったぞ
あの時糞箱に付いてた奴らみんな謎のプレステ3のネガキャンしてたよなw
でも国内200万台いってないんだぜ?
そういうのを日本人から見て成功とまでは…存在感は示したってぐらいかな
単にスーファミ時代のクリエイターより若い連中のクリエイティブ能力が劣ってるからだよ
今はユニティーだのアンリアルエンジンだの個人で使えるゲーム製作ソフトが整備されてるのにあ日本からは世界的なゲームは出てない
アンダーテールもドキドキ文芸部も和ゲーに影響された名作だが本場にいた日本人の先を越して外国人が作ってしまった
PS5に関しては、きちんと家電量販店の専用クレジットカードや利用履歴があれば買えたので、確かな目的購入店がないのであれば幾らでも買えるチャンスはあっただろう
仮にロンチで50万台用意してたとしてもps2の圧勝は揺るがなかっただろうけど、
MSの失策が無ければ多少はマシにはなってたかもな。
コジカンもコナミ時代を上回る実績はまだないし
オリンピックとタイアップしてゲーム作ってるよ
元々仕事できるやつだし田畑は
スイッチ「モンハンライズ!」
PS5「」
マジでスイッチとPCあれば他にいらんな
二本も当てたらすごいクリエイターだぞ
アクションと格闘ゲーとジャンルも違うし
初代箱はローンチでねずみくすという煮ても焼いても食えないようなクソゲー出してたのを決して忘れない
そこでシコ勢が誕生したんだからな
偉大なゲームだよ
一応言っておくが、ニンジャガイデンの生みの親は吉沢秀雄な
ニンジャガみたいなのを極めてほしい
小島は一番人気のクリエイターだぞ
だから海外向けのタイトルを持たないKONAMIは未だに嫌われてる
スイッチで久々にやって5分で飽きたが
本当に何も知らないアホだな、痛餓鬼がいつ居なくなったと思ってるんだ?
グラにたいした変化のないのにキャラ減らしてコスなくなって廃課金にしたからだろ、タッグも無くなり誰が移行するんだよ
X3もそうだけど家庭用で廃課金は叩かれると学習しないアホだから5の優良顧客が消えて6は転けた
人気クリエイターどんどん引っ張ってこれる
中古で激安でゲーム買えたしw
箱1は買う気無かったけど
心の底でみんなワンチャンあるんじゃと信じてた、信じられた
吉沢が産んだのは忍者龍剣伝だろ
ニンジャガは板垣
根強いファン層のシコ勢コミュニティが崩壊してあっけなく終わったな
そりゃ誰もゲーム作らんわ。無能過ぎ
飽きたらそこまでだろう
もう売ろうともしてないのは草だ
任天堂が独自のハードウェアや独自チップの姿勢を貫いてるって何言ってんだろな
Switchってリトルコア潰しただけでほぼ吊るしのTegraX1をダウンクロックして使ってるだけでしょ?
GPU機能のカスタムから独自のサブチップ盛り込んでるPSや箱とは比較にならないぐらい既製品のハードだろうよ
またヒゲの坂口さん連れてきてブルードラゴンみたいな作品作らせればええのに・・・
今アップルアーケードの仕事してるっぽいからな
MSとは最近全然だな
いよいよ撤退かな
ヴァルハラ好きに動かせなくなって板垣が好きにできる会社を立ち上げたんだろ
名前はその表れだな
良好とは言えないヴァルハラの規模や技術力から更に一歩も二歩も劣るだろうけど
面白かったな
XSXやPS5に何か作ってほしい
近所の家電屋にそれやってる店舗がねえんだよ
YAMADA、コジマ、ビックカメラ、抽選ハズレ
ヨドバシは普通に買えなかった入荷無さすぎて
360は日本でも100万台以上売れたからな
その後はさっぱりだけど
ブルードラゴンは普通にドラクエだったな
廃れたゲームだよな
社会的に死んだもんだとおもったけど
SSは内部構造が複雑でPSみたいに
コスト削減できなかったんだよな
俺、家電量販店でも無い普段ろくにゲームも殆ど扱ってい無い地元家電販売店で、PS5確保してとお願いして発売日から一ヶ月半ぐらい遅れたけど買えたわ
箱なんてローンチ成功してもその後の対応で日本でそっぽ向かっるのは明らかだろ
なにせ北米ですら勝てないんだから
どこで?
でもワシ嬉しいぞ
是非セクシー格ゲー作ってくれ
PS5も無理やり爆死だ!Switch逆転負け!
え?なんで?家庭用ゲーム死滅か?違う。スマホのせいだ。
カムバックは難しいだろうなあ
小島監督がコナミ辞めたあとの境遇とは全く違うね
当時サターンのDOAとかアーケード以上の操作性の良さで感動したもん。
ニンジャガも良くできてた。
いい歳なんだから落ち着いたカッコしなさいよw
じゃがそいつらはゲームを全く買わず絶滅してしまったんじゃ
今は元気にゲーパス遊んでるよw
内容も良くて神ゲーだった
でも糞箱が足を引っ張ってこのザマ
マイクソに相応しい
糞箱360 100万
糞箱1 10万
糞尻 2万
理由は忘れたけど、あれってコレの仕返しだったんじゃないかw
ゲーパス乞食化したのか…(哀れ
まあデジタル万引きされるよりはマシじゃねw
違いない
色々やらかしたあとの髪色変更のDLCで超批判されて去年の4月に無期限休止発表してたぞ
ビックカメラじゃ28000円の最強パッケージ限定版が2980円くらいで投げ売りされてた
失敗するだろうな。
懐かしいなぁ、生きてたんだ
横からだがTSMCがそんなコメントしてなかったっけ
忍者龍剣伝に比べると面白くもなんともないじゃん
そりゃコケルと納得したよ
360の時も酷かったって聞いたよ
360時代にPSが不振だったのがMSのせいなのにな
年寄りゲームクリエイターはキチってんの多いからなあ
いい年して沢山アクセつけたり本人はまじでかっこいいとでも思ってるのかな?笑
フェイスブックってこっちもログインしないとろくに見えないから不便で仕方ない
箱が日本で失敗した理由がそのまま今のPS5の状況で笑える😅
まぁでも当時の箱と違って世界で売れてる・評価されてる
って評価があれば国内の評価もそれに釣られてまうのも
また日本市場とユーザーの特徴やからなぁ
セガのハード事業潰したのMSじゃね?
むしろカプコンが悪いやんけ
外山Dもなんでsie辞めんだろね
ニンジャガ2は今でも名作です
この記事通り50万台出荷だった場合DOA3だけでなくXboxそのものが投げ売りされる事になってた
まだ息してたのかよこの老害
でもこれ、Switch版グラフィックとフレームレートが酷い事になるのが確実
2Dアクションゲームとしてはそれって致命的だろう。
横からだが
クレジットカード縛りをしていたお店はエディオン。更にディスクレスのみ
本田「らしいよ」
豊田「そっかぁ」
そもそも協力するサードが少ないんじゃ話しにもならんし。
銀行から大金借りれる時代でもないし
ニンジャブレイドめっちゃ好きだわ
今日のクソ記事みっーけっ✨