Front Mission: Borderscape Announced by Square Enix for “Multiple Platforms Including Mobile”
記事によると
・スクウェア・エニックスは、フロントミッションシリーズの最新作『FRONT MISSION: BORDERSCAPE』を発表した
・公開されたコンセプトムービーでは、iOS、Android、PCのロゴが表示されており、「モバイルを含むマルチプラットフォーム」向けに展開するという
・開発は中国の開発会社Zlongameの子会社であるBlack Jack Studioが担当する
・本作で舞台となるのは2089年、初代『フロントミッション』で舞台となる第二次ハフマン紛争(2090年)の前になる
・コンセプトムービーでは、フロントミッションのIPの監督を担当するスクウェア・エニックスの坂本幸一郎氏と、フロントミッションシリーズの生みの親として知られるジークラフトの土田俊郎氏によるゲーム紹介も見ることができる
・最近、スクウェア・エニックスが同じ世界を舞台にした『レフトアライブ』で復活させようとしましたが、確かにファンが求めていたものではなかった
・一方、『フロントミッション 1st』というタイトルのリメイク作品がスイッチ向けにForever Entertainmentより2022年夏に発売される。いつになるかわからないが『フロントミッション2』のリメイクも進行中だ
以下、全文を読む
\\Root\QUERY PROJECT_XR
— FRONT MISSION: BORDERSCAPE (@FrontMission_m) April 21, 2022
\\
QUERYING PROJECT_XR: DONE.
-----------------------------------
DATA BASE
-----------------------------------
FILE: PROJECT_XR
DATE: 2089\XX\XX
STATUS: CLASSIFIED
\\Root\DECLASSIFY PROJECT_XR
\\
Press any keys to declassify#frontmission #SquareEnix pic.twitter.com/YMNzQYRW6w


この記事への反応
・めっちゃ楽しみだけどサイトに日本語ないんよね。
インタビューは土田さんも出てきてるが。
・続報を待つ。
言えるのは、これだけ
・突然ディレクター陣のトークが挟まるのウケる
・頼む、過去の戦略シミュレーションに戻ってくれ
・せめて“エヴォ”らない事を祈ろう。
・リメイクとは別のフロントミッション新作か
雰囲気は良さそうだがどんなものかな
とりあえずPVのゼニスはなかないい感じだ
・フロントミッションはオルタナティブを今のグラでリメイクしてくれよ
・うれしいけどシュミレーションゲームになってほしいなぁ。
・フロントミッションの新作よく企画通ったな
ジョジョASBのアレといいそういうのが流行ってんの?
・エボルブも方向性は悪くなかったから頼むでフロントミッション
【土田俊郎 - Wikipedia】
土田 俊郎(つちだ としろう、1964年 - )は、日本のゲームデザイナーである。ジークラフト代表取締役。
愛知県半田市出身。愛知県立横須賀高等学校を経て、立命館大学卒業。メサイヤ在籍時代に『重装機兵ヴァルケン』を手がけ、94年に独立しゲーム会社ジークラフトを設立。
『フロントミッション』や『アークザラッド』といった企画を持ち込み、その実績から当時のスクウェアソフトに編入された。シミュレーションRPGで培った手堅い技術を生かし、『フロントミッションオンライン』や『ファイナルファンタジーX』のシステム構築にも関わっている。スクウェア・エニックス第6開発事業部の部長として『ファイナルファンタジーXIII』(バトルディレクター)に関わった後、2011年2月28日付で同社を退社。同年3月、グリーに入社。
2014年からはグリーを退社し、ジークラフトを再始動させた。
代表作
メサイヤ時代
・重装機兵ヴァルケン:プロデューサー
・超兄貴:プロデューサー
ジークラフト時代
・フロントミッション:プロデューサー
・アークザラッド:プロデューサー
・アークザラッドII:プロデューサー
・フロントミッションセカンド:ディレクター
スクウェア時代
・フロントミッションサード:ディレクター
・ファイナルファンタジーX:バトルディレクター
・ファイナルファンタジーXI:ボスモンスターAI
スクウェアエニックス時代
・フロントミッションザ・ファースト:プロデューサー&USN編シナリオ
・フロントミッションフォース:プロデューサー&ディレクター
・フロントミッションオンライン:総指揮
・フロントミッションフィフス:プロデューサー
・聖剣伝説4:プランニングアドバイザー
・小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル:プロデューサー
・ファイナルファンタジーXIII:バトルディレクター
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CS向けの新作はもう望めないのかなぁ
CS向けの新作はもう望めないのかなぁ

ぶたよわ(´・ω・`)
中華ゾーン
ガチャゲーと開発中止にならんように祈ってるよ
本当なら原神みたいなゲームは日本が真っ先に作ってた筈なのにな。プレステはブサイク洋ゲー路線しか出さないし任天堂はブサイクディズニー路線だし日本はもう終わりだわ
馬鳥ミッション
キンペー(共産党)が締め上げちゃう
からな…
お前、今だにMade in Japan最高とか思ってねww?
懲りずによく出してくれるな
最近中華ゲームの締め付けを緩めたぞ。いよいよ中国の時代が来ます
でも4も・・・
クソなのはレフトアライブだけだろいい加減にしろ
エヴォとレフトなんとかっていう伝説のクソゲー2連射の時点で元々終わってたけど
エボルヴも超絶ゴミだったろ
フロントミッションシリーズを潰したいのか復活させたいのか意味わからんな、、
スイッチでやっと硬派なフロントミッションがリメイク来るじゃん!って思ったら
前日章的な新作はスマホとPCしか出さないし
本気でフロントミッションシリーズ復活かけるならスマホ、PC.スイッチ、PS.箱の全マルチでやれよ
キンハーみたいな売り方は一番ファンが散って増えないやり方なんだよ
松田はフロントミッションになんか恨みでもあるのか
ジークラフト消えてから開発に恵まれないな
スマホ込みのマルチって終わってんな
まあエボルブもレフトライブもアクションだし外伝みたいなもんだから。原点回帰してタクティクスで出せばFMは蘇るよ
これコメ壊れになってしまうかもな?パイロットは今外人ばかりでした(まじうえサイトで確認ずみ)
昔を思い出して期待すんな
今の時代スマホかPCくらい誰でも持ってるでしょ。いつまでCSにしがみついてるの(笑)
祖国にお帰りください
台湾を一国として扱ってて偉い
でもスパロボみたいにビュンビュン飛び回ったらコレジャナイとか言うんでしょ?
君は安い中華製品が似合いそうだね
爆死確定じゃん
そもそも1stヴァンツァーは飛び回らない
ラングリッサーモバイルのところだな
やったなゲーム性は保障されてるぞ
42歳ぐらいの社長は日本オタクで日本の90年前後のサブカル大好きすぎる人だし
中国ゲーの詐欺広告や騙して稼ぐってスタイルが大嫌いってインタビューに答えてるし期待はしてもいいと思う
まぁスクエニが課金回りで口を出しまくって低評価がつきそうだけど
わかりやす
もうIPコロしてしまったほうがいい
3や4や5はその片鱗を見せつつあったけどな
まぁ、技術的に無理って設定が足枷があるからもう少し時計の針を進める必要がありそうだけど
これスクエニか?相変わらず人の心が読めねえ会社だわ。また評判落とすだけだぜ
3で大漢中ルートだと攻め込んでいるじゃん。
なんか攻撃する時無駄に右往左往しててはよ攻撃しろよwwwって思った記憶があるな
軍事シュミレーションとか目視で確認できんのに
作戦展開して指揮してる感じないとか🐴🦌か!
主人公が俺つぇえ!機体で無双ならガンダムゲー
アーマードコア狙いなら軍隊ものじゃないわ🤬
それ2じゃね?w
ロード含めテンポ悪いから2のリメイクだけはクオリティ低くても嬉しいが
日本人が韓国中国へのアカウント個人情報と課金システムからの漏洩を恐れて他国開発にゃアカウントを
作ろうとしねえし、買おうとすら思わなくなってんだ。何故売れねえのか?信頼を失ったのか?
スクエニは進路変更と改革しなきゃもうどん底から抜けられねえぞ
3で試作品とは言えビームぶっ放すのに爆笑したw
switchはとっくに逝ってる。これから逝くのはスクエニだぞ
どっちかというと
Switch(と中華のせいでフロントミッションというコンテンツが)逝ったあああああ
じゃね
ガンハザードやんけ。まああれも面白いから良いけど
正直難易度高すぎて今の日本市場に合うんかなぁ
まじでガッツリ時間と頭使わないと攻略できんタイプ
いたな~土田俊郎🤫
最初のFF14で懲りてないんか?
今年もすでに3つ逝ったし
バンナムも別ゲーで開発してたゲームにエースコンバットてタイトル付けて。
クソゲーて言われてるからもう作らないねとかやろうとしたしな。
ラストチャンスくれで無料ゲーム作って利益でたから7作れたらしいが。
先程のハウスオブザデッドの記事にもあるように、たぶん時が経てば他のハードにも出るんじゃないかな?
クロノアの流れ見ると時限独占期間短いかもね
アニメ利権を押さえた会社の勝ちになる
IPもアニメゲーが単純に強い時代にもなる
懐かしいな
まさかその後の10年程度で日本の開発力が中国に抜かれてることになるとはな
横視点ペラペラ2Dガチャゲーばかり作ってたせいだけど
そこは中国仕様でいいんだけどな
中華ゲーの課金周りは上手く出来てるのが多いし
スマホの時点で糞確定なんだわw
中国人がこのゲームへ課金はしねえだろうし
日本人はアカウントすら作ろうとしない
スクエニは保ってあと5年だろ
本当にヤバイなら委託する金ないだろ(笑)
そもそも本気で作ってたらスマホなんかに出さねンだわw
さっきから頑張ってるけどむしろ営業利益100億ほど上方修正されてるのが現実やで
おじいちゃん
今は原神とかある時代なのよ
お前らには数々のやらかしを一切問題視されないまま退職したな
これからシリーズが生まれ変わって良くなるかもしれないし悪くなるかもしれないが
土田も帰ってきたし元々好きなシリーズだから頑張ってほしい
アニメとの親和性のねえゲームは日本じゃ売れん。世界は自国製ゲームへ集中して他国ゲーム忌避になる
アニメプロデュースに長けた会社が話題と人気を攫っていく時代だ
時代に調和できねえクリエイターの出番はもう無くなるよ
エボやLAの香りがするぞ
それが終わるとの見立てな
そのうちわかるさ
そんな事しても意味ないぞ
反ワクそっくりな言い草で草
そうだよな
そのうちワクチンの真の驚異がわかるよなw
エヴォがアクションのクソゲーで絶望したのが懐かしい
反ワクなんざ知らん
これならバンナム辺りがコードギアスのナイトメアゲー出したほうが売れると思うぞ
なるのを求めるな。面白いゲームが出るのを待つ日々な俺らからすりゃ啓発されて他社が気づいてくれりゃ
それでいい。何が求められてるのかに貪欲な会社なら気づいてくれるからな
ショボリメイクならスイッチでやってるでしょ
どうせそっちも爆死だろうけど
挙句の果てに中国?
はっw
なんだかんだ言って、メカものは見た目よ見た目、演出良くても情報量少ないとかメカ失格
中国
ツーアウトってところか
操作感はこだわりの塊で対人戦サイコーだったよエボルブ
3Dメカアクションとしては三本の指に入るレベルの動かしやすさと良い手応えがあった
ただゲームバランスは完ッ全にぶっ壊れてたけどな!!
お前通報しとくわ
いやLAは宣伝詐欺なのと調整不足が問題なだけでエボルブよりはマシだぞ
LAが目指したのはコミックのDL&DS世界のFMだからそういう意味では残念な出来なんだよ
エボルブはガンハザード目指したのかもしれんがどれも中途半端でダメすぎる
日本サードと中国サード、開発をどちらに頼もうが五十歩百歩なら低コストを選択するよねw
意識高い系クリエイターの糞みたいなこだわりはなさそう
注文通りにやってくれるのでは
イボルブときてレフトアライブだから既にオーバーキル気味にIP殺してるやん。
俺両方発売日に買ってマジでスクエニに殺意感じたよ。
ナンバリングじゃないからセーフ。フロントミッションシックスをいつまでも待ってる
レフトは色々情報が出ると頭の中で警戒アラームが鳴ってスルーした
イボは初めから興味なかったから情報を集めもしなかった
もう、作ることも中国国内で発売することもできないからな
アホだな
こんな所で書いても意味ないっていってんの
偉そうにいってないで直接いってこいよ
シナの名前が出た時点でスリーアウトだな
はい解散解散
ユーザーの需要、微塵も理解する気ないよね、このシリーズ
流石に三度目で転けたら、もうIP凍結されんじゃないの
普通に5の流れで作ってくれよ。
日本企業から委託されても他国企業は本気で仕事しねえし本気で作らんぞ
どこかにバグか欠陥を仕込まれてもおかしくない
日本人がアレルギー反応を起こしてアカウントすら登録しねえって言ってるだろ
いつまでもファンタジー思想で現実からめを背けるなよスクエニ
あるんだよ。スクエニ以外は俺らの書いたことをある程度考慮して動く
お前にゃわからんってだけ。スクエニへの苦情苦言提案が1番勉強になるとまで言う会社もある
どこの会社かなんてのにゃ答えねえがIP売れてる会社にゃ俺らの思想を採用してる会社はある
スクエニへ直接言っても捕まるか晒されるのがオチ。俺らは預言者として投稿してるからな
フロントミッションファンを釣ってゴミ売るのやめろよ
もう生き残りの方法は名越スタジオのように告知しねえで買収・資本支援で日本国内に会社を興すしかない
中国当局なら何もかにもを禁止してもおかしくない。結局アメリカの協力員へなるのもこの業界からになる
放っておけない危険分子業種でもあるからな。中国共産党へ忠誠を誓ってるか命令されるかでしか続けれない
それくらい海外系へのアカウント作成とアクセスへメスが入ってる
スクエニは意識してねえがこういった水面下の日本政府や日本人の行動変化と個人情報防衛意識へ目を向けろ
もうゲームは日本が作って日本が管理する体制の会社へしか需要がなくなってきてはいるだろ
世情と大衆心理にリンクできねえ人はゲームに携わっても失敗するだけだぞ
スクエニは社内整理リストラに向けてこのフロントを企画してるかもしれんしな松田社長はこの道のプロだ
買わねーや
何が楽しいのかな?って中国人には楽しいんだろうな
やめてくれ
8時をお知らせします。
転売しなきゃ
仕込まれていると言われてたけどこれも同じ臭いがするな
お前感がいいな
日本人は政府筋からもアカウント作成をしないように警告がNPO系からも出されてる
ここまで日本人が自分の個人情報を守るためにゲームを絶つ時代になるとはな
銃撃戦とかミサイル戦は流行らねえってのをな
コードギアスと亡国のアキトを参考にしろよ
ガンダムですらサーベル戦が見せ場だぞ
ここまで続いていること自体が凄いと思うが
新作はSRPGに戻してほしいな
アクションはフロントミッションに合わない
ACのように上空を飛び回れる対戦よりエボルヴの方が遊びやすかったのな
・それでもフロミファンがTPS化を嫌がるのなら
エボルヴの感じの操作性で別タイトルのメカTPSを作るべきだと思う
・それくらい武器4つを同時発射できるエボルヴは楽しかったね
フロントミッションエボルヴを両方で買って比べたが一緒
どちらかに慣れてたら簡単に移行できるって証明できた