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【スクエニHD、『トゥームレイダー』『デウスエクス』シリーズなどの一部IPと海外スタジオを売却!譲渡価額は約390億円】
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スクエニから売却されたスタジオCrystal Dynamicsが『トゥームレイダー』などのIPを取得
記事によると
・Crystal Dynamicsは、『トゥームレイダー』や『Legacy of Kain』を含むフランチャイズの権利を、以前の権利者であったスクウェア・エニックスより譲渡されたことを発表した。
・『トゥームレイダー』は当初イギリスのEidosが発売、Core Designが開発。『トゥームレイダー: レジェンド』からCrystal Dynamicsが開発を担当するようになり、2009年にはスクウェア・エニックスがEidosを買収し、2013年にリブートシリーズ1作目『トゥームレイダー』が、2018年にはリブートシリーズ完結編となる『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』が発売されている。
・同じくEmbracer Groupに売却されたスタジオEidos Montrealも、『デウスエクス』などのタイトルIPを所有することになった旨をアナウンスしている。
以下、全文を読む
この記事への反応
・次が出るときはリブート三部作の後になるのかな?
のんびり待ってます。
・これはトゥームレイダーとデウスエクスの新作が出るフラグやな。 あの泥だらけのララにまた会えるの楽しみ! クリスタルダイナミクスのララのデザインめっちゃ好きなんよなぁ。 しかも声優は甲斐田裕子さんだし!!
・ララさん新天地でもがんばるのじゃぞ(:3_ヽ)_ 個人的にEmbracerで昔のスタイルのララさん見たいわ。でも甲斐田裕子さんは変えないでほしい
もともとIPも売却するという話だったけど、ついに譲渡された模様
UE5で作っているというトゥームレイダー新作に期待したい
日本語版もちゃんと作ってね・・・
UE5で作っているというトゥームレイダー新作に期待したい
日本語版もちゃんと作ってね・・・


そろそろスクエニの買収発表があるかもな
FF16の続報が秋ってなってるけどTGSで新PV来るとは思えないんだよね、雰囲気的に
一応スクエニブースのメガシアターに流れる一覧には入ってたけど
吉田も現場入りするし何もないってことは無いんじゃねーの?
ソニーに売るから経営をシンプル化してるんだぞ
吉田がTGSくるし間違いなく新情報くるぞ
スクウェア・エニックスは海外子会社を売却したばかりだが、すでに新規スタジオの設立もしくは買収を計画しているようだ。売却直後に別スタジオの買収を考えているとは驚きだが、ブロックチェーンやクラウドなどこれまでとは違った領域に踏み込むための下準備なのかもしれない。同社は13日に開催した2022年3⽉期決算説明会にて以下の中期事業戦略を明かしていた。海外の複数スタジオ及び一部IPの売却に至った目的
・重点投資領域(ブロックチェーン、AI、クラウド)への投資を推進し、新規事業の立ち上げ、収益化を加速
IPエコシステムの強化にあたっては、以下の施策を推進
・骨太のIP育成(新規IP創出への挑戦を含む)。新規スタジオ設立、M&A等によるタイトル開発力の増強
そう思わんか、コナミ
リブート版のトンブレイダー遊んだ?
アンチャを参考に作り直したって言うから俺期待してライズオブ買ったけど
糞だった思いでしかないぞ・・・。ここは正直ゲーム作る能力に欠けてる。
箱独占で死んだIPなんだから捨てられて当然
フィルスペンサー「とっと言ってること意味分からない・・・」
ってならないでね…
字幕だけになってすごく遊びにくくなってしまった
同じ轍を踏まないようにしてほしいな
有名IPって言っても、一回死んでるで
スクエニの聖剣伝説みたいなもんや
なので売れなくてこんな形になっちゃったね
PSVitaのアンチャーテッドとかPS4のホライゾンとかPS3ゴッドオブウォートリロとか
洋物で本当に楽しめたゲームは無いな
M$のAGEofEmpireはスゲぇ面白いんだけれど俺がアホでトロイから対戦で全然勝てなかった・・・
リブート一作目とか勘違い日本で馬鹿にしてんのかと思うもんな花魁の恰好した卑弥呼とかw
MSが協力した二作目が超ボリュームなオープンワールドで成功して名作だけど
その後MS離れた後の三作目は二作目の焼き直しって感じ
インソムのスパイダーマンの成功なんて特殊なもんだと思うよ
スパイダーマンは過去作からの積み重ねだよな。本当にスクエニ本体は見た目だけで勝てると思ってたんだろ。極上クオリティー徹底だね
ホントにあるのか?ソニーのスクエニ買収。国内タイトルは今絶賛ゴネてる相手のMS側になるぞ?独禁法違反にならない?
今は無料になってるけど当時買った人どう思ってるんだろ
今のスクエニに見張られてたら良い物作れないだろうし
あれこそ究極のおま国だったなw
当時から別に信用もしてないがあの件もあってスクエニのゲームは兎に角興味を持たないようにしてる。
スクウェア・エニックスは9月1日、『Radec Engine』の商標を日本で出願しており、同社が複数の内部エンジンを保有していることを示唆しています。
一作目のトンデモ日本の方が普通に面白かったわ
というか商業的にもリメイク一作目が一番成功してただろ
ルミナスとかゴミだから🚮
そもそもMSに関しては発言が一貫せずにその場かぎりで都合のいい事ばかり言ってるのが問題なんだわ
元任天堂社員によるPSディス→隠蔽
Xboxの台数がファミ通とメディクリで倍違う→隠蔽
ファミ通の集計店が潰れてる→隠蔽
安田ソースでPS5は転売ガー→記事化
なんで?(´・ω・`)
スニークよりド派手アクション希望
お前はあの初期の研ナ〇コみたいなルックスが一番良かったのか?www
UBIやEAみたいな最大手じゃないと海外は日本語吹き替えなんてつけないよ
それが赤いクソ左翼統一教会堂が目指す世界だからさw
そもそもが幼児向け
任天堂ですかw
中華に買われて終わりだな。
一番有利な条件で戦ったのに負けるんだから、勝ち目はないw
いよいよあぶない
FF7Rで大きく利益出し、アベンジャーズで赤字出した年が顕著だった
フォースポークンのGCで公開された10分の動画見てみ?
とんでもねーから
傘下じゃなくなると日本語吹き替え無くなるかもな
5年後にでた新作が「人間革命」の拡張パック程度の内容だったわけで
スクエニは今スタジオ毎に違うエンジン使ってる
第一開発がUE5、第三開発が名前不明の独自エンジン、ルミプロがLuminous Engine
Radec Engineってのはグラフィックエンジン刷新したFF16のやつかもな
あの超くっらい救いのない世界大好きなんだわ
人生✨
フォースポークンは肝心のゲーム部分がヤバいくらいおもんなさそうなんよな・・・
大体パルクール移動とか無限の魔法の組み合わせとかもうやりつくされちゃってて新鮮味もないし・・・
あれは3部作の予定だったのにストーリーが小規模になったとか意味不明な叩き方されたからな
ゲームとして不満点あったか?順当な続編になってただろ