日本の位置情報ゲームの年間収益は6億ドル以上で世界の約50%、ドラクエウォークは月間滞在時間10時間以上が30%以上
記事によると
日本では位置情報ゲームの人気が高く、2023年の収益が6億ドルを突破しました。これは世界の位置情報ゲーム収益の約50%に相当し、同ジャンルにおいて日本は最大の市場です。また、日本では位置情報ゲームは月間プレイ時間も長く、収益トップのドラゴンクエストウォークでは10時間/月のユーザーが30%を超えています。
Sensor Towerのストアインテリジェンスのデータによると、2023年1月から12月までの日本における位置情報ゲームの収益トップは『ドラゴンクエストウォーク』(SQUARE ENIX)で、3億ドルを記録しました。これは日本の位置情報ゲーム収益のおよそ半分に相当します。
2位は『Pokémon GO』(Niantic)、3位は『Monster Hunter Now』(Niantic)でいずれもNianticがリリースする位置情報ゲームです。同期間のアメリカと韓国市場では、どちらも1位が『Pokémon GO』で、アメリカで3億ドル以上、韓国で1,400万ドル以上の収益を達成しました。
海外と比較して、日本で位置情報ゲームが人気となっている要素としてはなにが考えられるでしょうか。1つは移動手段です。日本では電車や徒歩での移動が日常的ですが、アメリカでは自動車が一般的です。
また、日本で人気の位置情報ゲームは、ゲームから派生したIPを活用している点も大きな要素です。2023年の日本の位置情報ゲーム収益トップ5において、4つのタイトルが日本発のゲームIPを活用したものになっています。すでにあるゲームから別ジャンルのゲームを展開することは容易ではありませんが、日本における位置情報ゲームでは成功している事例と言えます。
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まさか後発のドラクエウォークが
ポケモンGOを抜くほどになるとはなぁ!
まぁポケGOと違って
ガチャがエグいからわからんでもないけど
ポケモンGOを抜くほどになるとはなぁ!
まぁポケGOと違って
ガチャがエグいからわからんでもないけど


何故か上半身と下半身別れてるの意味わからんし
厳しいだろ…
他国は窃盗、強盗ターゲットになるからおちおち外でゲームできねーし
こんなもんが売上トップになるゲーム業界ほんと終わってんな
ちょい笑った
ゲームはしたい時にしたい場所でしたいだけするもんだろ?
限定的すぎて草
ドラクエウォークは珍しく長持ちしてるけど、他のゲームはサ終祭りor低評価の嵐なのに
世界の位置ゲーム市場の半分の6億ドルだぞ
アホみたいにソシャゲ課金する一方で、金ない金ないと文句ブー垂れる愚民ども
もう終わりだよこの国
結局ガチャが稼げるってことか
やっぱ買い切りゲームが一番だわ
スラムでイベント始まったら命がけやな
オワモンGo
コンソールの収益トップのFIFAやフォートナイトもガチャで儲けてるしな
モンハンナウ無課金でしてるけど結構遊べてる
回復薬縛りがきついけどね 原料採取できるんだから生産できるようにしろよとか思わないでもない
モンハンNOWはアイテムボックスがすぐパンパンになるのがキチぃ
ナインテックってUIとかなんか細かな部分がバタ臭くてとことん合わねえわ
ポケGOだけの過大評価
↓ これからのアンチスクエニの発狂
と言われてもなんかパッとしないw
歩いた分だけの成果が欲しいから最高効率を求めて課金っていう思考なのかね
ポケモンは爺さんね
これガチで
ポケモンもな
ポケモンgo ドラクエに負ける
ポケモン本家 パルに負ける
どうすんのこれ?
モンハンnowはどうなんだろう?
感知距離が広くなるヤツも無料で1日三個くらい配ってくれれば良かったのに
FTCは、MicrosoftによるActivision BlizzardとXboxの1,900人の人員削減について連邦控訴裁判所に訴えた。 FTC は、この動きは Activision Blizzard が独立して運営されるという Microsoft の主張を損なうものであると主張している
ゴキ「・・・ぶ、ぶた、ま、ままま、まけてるぞ、ほ、ほら何か言い返さないと」
豚「ぶー」
既得権益だから許されてるよね
あああ・・・・
初期にちょっと触っただけだけどドラクエは普通のソシャゲと変わらない感じの戦闘でガチャ装備あるなしがでかかったからな
わざわざ歩いて倒せないからガチャ課金みたいな感じか?
ドラクエはキャラデザインをパクってるわけじゃないからなー
街中で結構見かけるが
勘違いしてるの多いけど
AB買収はまだ国と係争中だからね
ここでひっくり返ったらMSはABを売却しなければならない
ドラクエも不思議とスマホでだけは好調なんだよな
DQ10のユーザー層とかを見る限りスーパー保守的だからスマホゲーとかと相性悪い気がするんだけど
MS自体がサード化するしもうどーでもよくない?
悔しかったですよね
君の脳もどうやら限定的に制限されているようだな
なぜポケ擁護はいつも日本語が不自由なのか…
その謎に迫るため、我々調査隊は京都駅に降り立った…
パルワもパクってないしな~
RPGでマップをちまちま埋めるのが好きな人におススメ
なんとか(サ終)?
キャラデザインのパクリよりゲームデザインのパクリの方が悪質だろ。
ドラクエは、ビルダーズ、ライバルズ、モンスターズ、とか露骨なパクリを平気でやってる。
てか似たキャラデザのパクリで叩くとか聞いたことないわ。いくらでもあるし
なおCS
ポケモンgoプラスとかいう「不便にして追加出費で制限解除商法」やっといて課金圧が低いとか阿呆にもほどがあるぞ
まぁamiiboでファストトラベル開放とか昔から同じ商法やってるから慣れすぎちゃって違和感感じなかったのかな?
ポケモンのスピンオフも他からゲームデザインパクリまくってるけどそれはいいんだ
「スマホゲーならこの程度か」で許される
「据え置き機でコレ!?」だから許されない
「Switchにしては頑張ってる」→だが買わぬ。
何も矛盾していない
ドラけしとチャンピオンズを見なかったことにするなよw
好調どころかサ終一歩手前の状況だぞwww
コロプラの勝ちってこと?
てかこれもIP貸してるだけだけど
ドラクエもコロプラに吸われるじゃん
1月の正月と9月の周年ガチャが覇権装備でこれだけ狙って行けばいいし
その装備も6万石出確定や
年間無料配布石が月当たり1万石もらえるのでこれで賄えるし
ガチャ出るたびに10~30連は無料配布ある
ドラゴンクエストウォーク
(SQUARE ENIX INC)
Pokémon GO
(Niantic, Inc.)←吸われてるのわかる?w
そして中華が文化発信国になり日本は海外から見向きもされなくなる
ポケモンGO→世界累計の収益が8660億円(任天堂の取り分は1割で866億円)
ドラクエウォーク→年間889億円
パルワールド→steamで1200万本=360億円+ゲーパスデイワン代
こうみるとポケモンGOは任天堂って1割しか取り分がないの勿体ないね
IP貸し出した時にそれほど成功するとは思ってなかったんだろうけどさ
まぁ基本タッチ操作しか出来ないスマホでアクションゲーとか無理があるからな。
一方、コマンド式ターン制のドラクエはタッチでも操作できる。
センサータワーとか信用できないだろw
横だがポケモンGOは任天堂はIP貸し出しただけだから取り分1割だけなんだよね
ガキンチョは内容しか評価しないから特にシビアだよ
マリオでも結構爆死してるシリーズあるし
MOBAやりたい人はlolのスマホ版で十分
ソシャゲはキャラ頼りだけでは厳しい
ナンバリング出したとき受け入れられやすくていいんじゃない
未だにDQ12発売とかいう気配もないし
やったこともあるけどどこ行ってもソレのせいで気が散ってしょうがなかった
その人らが老化防止でやってるんだよ
ポケモンGOは虚無な部分が多すぎるからドラクエウォークのほうが流行るのは正直わかるよ
任天堂にポケモンGOのせいで轢き殺した子供の親に謝罪とかできないからしゃーないw任天堂は特に上手く行ってるゲームを止めて、もう絶対に起きないように改善するってことができないゴミオブザゴミw
歩くのは健康にいいしね!
あとデブにもおすすめ!
金で解決したほうがまだまし
ガチで人生の無駄って考えるなら
そもそもはちまでのコメント書き込みも
人生では時間の無駄使いでしかないからね
ウォーキングのモチベになって
本人が納得してるなら人の勝手でしょで終わる話
後者
RPGが強いドラクエには勝てん
そもそも任天堂系のソシャゲは殆どダメ
戦闘システム自体はそんなに問題なかったぞモンハンNOW むしろスマホゲーとしての落とし込み方はかなり良かった
モンハンNOWが終わってたのは素材の渋さと、何より位置情報ゲームとの相性の悪さ
雑魚敵ですら一々画面見てポチポチしないといけないし、大型モンスターはガッツリ足を止めないといけない
そしてソシャゲとしての体力制限のせいで被弾するだけでせっかく外に出てるのに時間経過しないと戦えないというゴミ仕様(一定以上の体力がないと戦闘自体できない)
ドラクエウォークは基本的にレイドボス以外はオートでやってくれる点が強いと思う ポケGOも結局画面みないといけないし
ゴルパス半額課金だけでも十分遊べてるけどな。
よほど変な方向に行かない限りライトで続けられる。
ガチると課金が大変なのはどこもいっしょ。
課金してるバカwww
動けデブwww
バカかコイツ
ポケGOのが楽しい
わかる
元のタイトルが世界観を意識してデザインしてるUIを
ことごとく単なるツールみたいな凡庸なものにするんだよな
ポケgoはイベント自体は楽だけど日や時間が決まっている。課金で追加イベント買えるから自分のしたいことで調整しやすい。
これが総意
言ってること矛盾してるぞ
まだ続いてたんだ
パクるワールドといい、ドラ糞ウォークといい、任天堂のゲームパクられてばっかりだな
仏の任天堂もそろそろ怒った方がいいんじゃないか
ポケモンGOもこの会社の位置ゲームの流用だぞw
ポケgoとピクミンしかやらんけど
ポケgoは課金圧はそれほどでもない気がするけど、
ピクミンはかなり圧を感じる調整になってると思う。
ギリギリ足らない(花弁とかお金とか)。
スクエニを信用しない方がいいぞ
こいつら前にも消費者庁案件やらかしてるから
装備ガチャするだけだぞ
持ってた方が有利なだけ、あとはコツコツレベル上げ
それだけ老人が増えたんだろうねw.
ポキモン世代白状すぎぃ
ただ単にこれで日本の家庭用が衰退した理由だなだけ、課金を馬鹿にしてた自分ですら年に使った金額がウマ娘>据え置きなのに
頭部、上半身、下半身、盾、武器
この5種類が闇鍋になってる鬼畜ガチャ
つまり一式揃えたければ絶望的な量の石を回すことになる
FEとかかなりエグいんですけど
別に課金しなくても揃えられるやろ
大半の収益がこれやろ
その中でもドラクエがトップとか
ポケモンゴが流行ってた頃からは予想もつかない末路になったな
ポケモンもドラクエもおじさん向けのゲームだしな
そこのテメエだよ図星でスルーもできない底辺┐(´д`)┌
ほら顔真っ赤で反応ププーッ(笑)
10億DLのポケモンGOより1~2億DLの原神の方が稼いでいる
FFに足引っ張られてるからスクエニはオワコンだけど
goは結構見る
ほとんどのドラクエのソシャゲはサ終したけどな
直近だとDQMSLもサ終
これはやったことないから知らんけど
ゲームちからはスクエニに勝てなかったことか
こりゃFATE化すれば勝てるかも
ソニーはFGOあるから任天堂だけボロ負けww
海外では位置情報ゲームがそれほど盛んではないということじゃないの?
そもそもがおじさんコンテンツだし、丁度刺さった感。おじさんは金かけるところには金払い良いしな
健康に目覚めたおじさんの歩くモチベになっとるからそうでもないぞ
悩むな
これが売れてるんじゃなくて他が搾取してないだけだよな
基本はガチャやけど、お土産システムってのがあるんだわ
各県のスポットを回って友人ユーザーにプレゼントするのに有償ジェムしか無理
ユーザーに大人が多いからリアル同級生にプレゼントしたりする
基本廃課金者とついでに旅行楽しんでる層がお土産も集めるのに課金してる形やからな
他のウォークゲームと違ってオートモードもあるから移動中に画面見る必要ないし
旅行代とかウォーキングシューズとかリアル課金する勢もおるしな
家族連れで楽しんでる層もおる
体調不良の人の為のアイテムとかも用意して欲しいよな
コロナの時につくづく感じた
後々復刻ガチャもあるから、そこで揃ったりするな
運転しながらやってるからなお悪い・・・
警察の取り締まり強化してほしいわ