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【朗報】『エルデンリング』DLC、難易度緩和アプデ配信!プレイヤーのバフ「加護」が強化!


Xより

昨日のアップデートで加護が強化されたとして
難易度緩和がトレンド入りした

それに伴い、訓練された褪せ人からは
不満を漏らしていた







































難易度緩和で嬉しい声がたくさん出ている中、そういう声もあるのねと思った



B0D6Z43VB1
スクウェア・エニックス(2024-11-14T00:00:01Z)
レビューはありません

B0CKYM15RJ
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2023-11-10T00:00:01Z)
5つ星のうち4.6

B0D7LSYZ3J
木野コトラ(著), あずみ圭(著)(2024-06-25T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.8







コメント(562件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:31▼返信
ポケモン迷惑
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:33▼返信
ならレベル加護武器強化縛ってプレイしろ
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:33▼返信
はちま起稿のネガキャン
4.プリン投稿日:2024年06月27日 14:34▼返信
難しい=面白い←アホです
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:34▼返信
イキリフロム脳ここに極まり
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:34▼返信
イージーとノーマルでサーバーが別れてたらよかったのかな
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:35▼返信
もっとわかりやすくネガキャン出来る記事じゃないと伸びねえぞ無能アンソバイト
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:35▼返信
君みたいな声だけデカい少数派が一番厄介なんだよ
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:35▼返信
緩和と言っても加護の成長曲線を変えただけで最終的な効果の差は微々たるものなので
強さではなく探索要素が緩和されただけなんだよね
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:35▼返信
こういうのがデカいツラするようになると衰退が始まる
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:36▼返信
一番可哀想なのは今やってる奴らマジで
まさか一週間たたずナーフとか最悪だろバグでもなんでもないのに
一人もいまだにクリア者が出てないならこれも分かるけど普通に1日でクリア者出てるからなしかもけっこうな人数
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:36▼返信
きもw
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:36▼返信
フロムユーザって老害格ゲーマーみたいなこと言うんだな
初心者お断りしてたら衰退するだけだぞ
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:37▼返信

いいね 2件 ←
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:37▼返信
修正前に全クリしたのが人生で唯一の誇りになってよかったね
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:38▼返信
まあことさら文句言うようなことではないにしろたいして難しくないんやから何で?みたいに思うやつはまあ多いやろな
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:38▼返信
序盤のクソさが緩和されただけだから大して変わらんやろ
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:38▼返信
元から激むず仕様って言ってるのに難しい!は意味不明だわ
別にクリアしなくてもええやんけ
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:38▼返信
メタビルド以外でクリアしてからほざけよ
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:39▼返信
激辛カレー食べに行ったら「たくさんの人に食べてもらえるように激辛カレー甘くしました!」って看板出てたわ
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:39▼返信
今回は腐敗や出血付けたら、そこまで大した壁でもなかったと思うけど
言っておくけどガン盾、盾チクはクリアのうちに入んねえからな
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:39▼返信
※18
じゃあソニーは返金受けつけろよ
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:39▼返信
ガイウスとかベールとか面白い面白くない以前の問題だし妥当やろ
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:39▼返信
その動きで軽率に出していい火力じゃねえだろとは思ってた
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:39▼返信
他のメーカーがイージーからハードまで提供しているのに対して
ここは序盤から終盤まで難易度曲線が殆ど変わらなくて
更には難易度選択もできないようにしているだけだよね
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:40▼返信
いや訓練されてたら無言で縛る
こいつらは修正前の難易度でもヨユーでしたがしたいだけ
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:40▼返信
乱数の上振れでどうにかしてたような下手が難しいと喚く
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:40▼返信
自分の実力に合わせて加護を何段階まで強化するか決めればいいだけじゃん
加護なしでクリアしましたーって人はまだいないんだろ?
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:40▼返信
下手だけど死にまくるのはストレス溜まるから難度が高いゲームは最初から買わないようにしている
ブレワイくらいの難度がちょうどいい
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:40▼返信
アプデは良いけど修正前のも選べたらなお良し
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:40▼返信
加護のバフ率が上がっただけでボス自体の強さは変わってないんやろ?

調整に文句あるなら加護を上げなければいいだけでは?
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:40▼返信
>>過去にフロム作品で「難易度高すぎ」って言われて難易度の調整入ったことってあったっけ…?

もう去年のバルテウスの事忘れてるのか
AC6やってないのか
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:40▼返信
こんなすぐ下げるなら最初からそうせいや。何がしたいんや
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:41▼返信
良きにしろ悪きにしろ
最近はエルデンのことしか話題になってねーな
凄いゲームなんだなとは思う
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:41▼返信
勝手にビルド縛って文句言ってる人が多いだけでは
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:42▼返信
>>8
メガネクイクイしながら書き込んでるキモオタがそんなん気にするわけねぇんだわ
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:42▼返信
加護を使わなければいいのでは🤔
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:42▼返信
※33
褪せ人(プレイヤー)を使った人体実験(βテスト)やぞ
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:43▼返信
今は加護の効き具合の調整だけだからまだ発狂する時間じゃねえよw
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:43▼返信
>>32
バルデウスどころかヘリコプターで文句言ってたからな
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:43▼返信
フロム脳とかいうジャンキーみたいな奴のいうこと聞いてたら、過去の格ゲー衰退と同じようなことが起こるだけ
ゲームは相応に満遍なく楽しめてこそやで
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:43▼返信
勝手にレベルと遺灰を縛ってクリアできないと騒いでるキチガイなんて無視しときゃいいのにね

ゲーム下手くその自分でもレベルを上げからの写し身でラスボスも倒せたよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:43▼返信
>>26
まあそれよなソウル系の訓練されたヘンタイたちは今頃裸になってまた旅立ってるだろうからな
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:44▼返信
※35
どんなビルドでも戦えなきゃクソゲーだろ
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:44▼返信
ベールはともかくガイウスになんか問題あったっけ?
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:44▼返信
※22
???
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:44▼返信
影樹の破片ってのを集めなければ難易度は変わらんと聞いたが
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:45▼返信
XでDLCの難易度についてチラッと話しただけで変なのに絡まれたが、なんか「フロムゲーをクリアすること」は人に自慢したりマウント取れたりする
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:45▼返信
確かに、トロフィーもないんだからクリアできないプレイヤーがいてもそこまで面倒見てやる必要ないかもしれないね
しかもちゃんと収集要素こなせば本編よりちょいムズいくらいの難易度に落ち着くんだろ?
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:45▼返信
DLCだからクリア出来ないから緩和しますは草やろ
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:45▼返信
敵の配置とかモーションやAIが変わってないなら強化しなけりゃ済む話
そっちに手を付けだしたら違うゲームになるから不満出るのもわかるけど
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:46▼返信
でも実際のところたいして緩和されてないよね
最終上限は微妙に上がってるみたいだけど誤差レベルみたいだし中盤から後半のプレイ感は変わんないでしょ
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:46▼返信
いいね一桁レベルのマイノリティ意見無理やり集めて来て何がしたいんだよ😌
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:46▼返信
高難易度やりたければ加護使わなければええやん
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:46▼返信
縛りプレイすればいくらでも難しく出来るから調整すればいい
加護無しでプレイすればいいんや調整が不満なら
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:47▼返信
こういう層に合わせ出すと村化するっていういい例
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:47▼返信
脳筋大盾以外クリアさせる気無いんだろ?
ゴミ調整やん
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:47▼返信
XでDLCの難易度についてチラッと話しただけで変なのに絡まれたが、なんか「フロムゲーをクリアすること」を人に自慢したりマウントを取れる権利みたいに思ってるらしい。
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:47▼返信
※29
ニンテンドーゲーは初めてゲームハードを買って貰った小学生が
頑張ればクリアできるレベルにしないとヤバいからな
switchユーザーと死にゲーは最高に相性が悪い
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:47▼返信
縛りプレイでもすりゃいい
ここまでフロムが大きくなった以上、うまくない人にも配慮する必要は出てきてもおかしくない
その企業努力を叩くのはいかがなものか
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:48▼返信
好きにビルド組んでるのに縛りプレイとか言ってるバカなんなん?
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:48▼返信
>>57
ちゃんとプレイスキルあったら何ぼでも勝ち方あるよ??
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:49▼返信
こういう声に気持ち良くなって難易度上げまくった結果がDLCのザマなんだろうな
プロの意見取り入れまくった結果初心者誰もやらずに大コケしたスト5と一緒
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:49▼返信
まあ同じくSteamで賛否両論だったDLCのアイスボーンも、プレイヤーの声を受け入れて調整した結果最終的に良ゲー評価に落ち着いたわけだし、フロムとしてもライト層を無視するわけにはいかないんだろう
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:49▼返信
ラダーンを加護無で撃退したら本物だよな
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:49▼返信
「EASYバージョン」として項目追加で良かったのに
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:49▼返信
いわゆるイキリオタクってやつですね
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:49▼返信
どうせテンプレ装備ネットで探してクリアしたやつがイキってるだけだからな
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:50▼返信
問題は敵が強い事では無くて
探索に上手く誘導出来なかった事なんだよ
発売初日からこのような文句言ってる人いたけど
何度も倒されて敵の動きを覚えることもなく
行ける所を隅々まで探索して強化することもない
どう考えてもこのゲームをする適正が無い人が文句言ってる
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:50▼返信
何でクリアすらしてないのがイキッてるのか・・・
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:51▼返信
加護なしクリアの難度変わってないなら
高難度求めてる奴にはなんの影響もないじゃん
それとも加護ありでクリアしたのが自慢だったの?
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:51▼返信
>>68
それすらせずに難しいって騒いでる方もアレなんで
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:51▼返信
糞ゲー持ち上げるのやめとけよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:51▼返信
加護なんて縛れるんだから縛ればいいじゃん
少しは頭使えよ
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:51▼返信
>>69
本編モーグまでやっといてなに言ってんだよ
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:51▼返信
>>44
やっぱ頭のおかしいやつって一つの事に執着するんだよな
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:51▼返信
この手の声がデカい少数が持ち上げまくった結果があのクソモーションのクソボス共か
モンハンのクソモンスター相手にしている気分だったわ
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:52▼返信
結局5000円の価値あったん?
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:52▼返信
この手の自分をプロだと思い込んでるタイプの準廃層が一番ゲームで要らん
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:52▼返信
極一部の楽勝ビルド以外は縛りプレイwwwww
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:52▼返信
課金で緩和でよくね?
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:52▼返信
>>73
ブスザワのことかw
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:52▼返信
加護レベルを任意で選べるようにすれば初心者も上級者も喜ぶと思うけどそれをしないから荒れちゃうんよね
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:53▼返信
すごいね!って言ってほしくて頑張ったくせに実際言われたら「これそんなにすごいの?」とか行っちゃうスカした小学生
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:53▼返信
お前らはクリアして達成感味わったんだからいいじゃん
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:53▼返信
難易度選択じゃあかんかったのかな
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:53▼返信
>>44
だーかーらーw

勝ち方に拘りたかったら自分の腕を上げろってw
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:53▼返信
賛同してる奴ほぼいなくて草
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:53▼返信
今声デカいのってやっても居ないのにネガキャンばっかする小便国人だよね
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:54▼返信
自分で勝手に縛ればいいのにガイジだろ
つーかゲームは本来そうだろ
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:54▼返信
ラダーンだってクソ雑魚ナメクジになったし別に
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:54▼返信
任天堂信者ホイホイの記事
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:54▼返信
>>77
古代樹マスタークシャだけは1ミリも擁護できないそびクソだと自信を持って言えるけど、害悪信者はあんなのすら「お前が下手なだけ」って擁護してくるんだよな
絶対フロム信者にも一定数いるよなそういう奴
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:55▼返信
イキリ「初日全クリアが物申す」


いいね 2
95.投稿日:2024年06月27日 14:55▼返信
このコメントは削除されました。
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:55▼返信
難しい人は破片を探して加護レベルを上げろとか言うけど、探索したらしたで何の前触れもなく「ルーンが砕けた」とか言ってNPCのイベントが殆どカットされるから、そもそもの導線が粗末なんだよ。
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:55▼返信
こいつらに合わせても0.3%くらいのプレイヤーの自己満足感が増えるだけで90%くらいのプレイヤーは楽しく遊べないんだよなあ
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:55▼返信
今回の調整に文句言ってるってことは難しすぎて加護使っちゃったんだろ?www
しっかり加護に甘えてるくせに語るに落ちるとはまさにこの事
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:55▼返信
>>89
不評レビューはほぼクリア者
好評レビューはまだ序盤ですが景色も綺麗だし歯ごたえあって楽しいです!みたいなしょーもないのばっか
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:56▼返信
難易度緩和が面白くないって人は加護とらなければいいんだし自分が楽しめたなら良くねとは思いつつ
攻略動画みて簡単ビルドでクリアした奴はそれでいいのかとは思う
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:56▼返信
オタクは自分が出来ることについてはイキりがち
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:57▼返信
やっぱマイノリティほどネットで声がデカいんやな…
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:57▼返信
緩和前にトロフィーとればいいだけやん
証拠として残る
信者というか飼い犬のくせに
飼い主に吠えたり噛みついたりするとかみっともなすぎ
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:57▼返信
>>99
ハイ根拠なし
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:57▼返信
つうか本当に初日で全クリしたのぉ?w
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:58▼返信
フロム信者が嫌われる理由が詰まってる
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:59▼返信
探索は面白いけどボス戦がゴミ
まともに戦う気なんかさらさらないから初見で写み身使ってほとんど初見撃破してる
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:59▼返信
ゴミザコゲーマーばっかりだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この程度の難易度で
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:59▼返信
自由なビルドが売りなのにそれやると縛りらしいw
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:59▼返信
なんか今回のDLCボスは倒してもやっと倒せたって喜びよりストレスからの解放が先に来てあーめんどくさかったって感想しか出てこねぇ
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 14:59▼返信
自分の数少ない誇れる要素が無くなるのが怖いんやろ😅‪‪
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:00▼返信
勝手にLv1縛りでもしとけばええやん
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:00▼返信
簡単攻略装備があるとは言え一応モーグ倒さなきゃ行けないDLCエリアだし何とも言えんわ
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:00▼返信
>>1
おぱんちゅうっさっぎぃ〜♪
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:00▼返信
隙あれば自分語りキモいな
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:00▼返信
たくさん売れてしまった以上はやってる人も多いから緩和するコースが正しいだろうね
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:01▼返信
加護よるパラメーターの上昇曲線が修正されただけでゲーム自体の難易度は何も変わってないのすら理解してないし、難しいのがいいなら加護縛ればって言うと「一度上げたら下げれないだろ」とかキレてくるからワケわからんよ。
加護を使ってるなら、その時点でDLCの難易度に負けてるのに。
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:01▼返信
じゃあ拾わんで戦ってればいいだろ 馬鹿かよこいつら
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:02▼返信
残念ながらどのタイプだろうが強武器はあるしそれを使わんならただのこだわり、縛りだよ
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:02▼返信
難しくてもいいから道中つまんねーのなんとかしろ 石拾いにきてんじゃねーぞ
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:02▼返信
今までのフロムゲーのボス達と違って頑張ってみようって思えないんだよな
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:03▼返信
他人も苦労しないと我慢できない老害タイプか
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:03▼返信
ワイはラダーン完全ソロでアプデ前にクリアしたのが誇り
だが、調整されたと聞いても別にええんちゃうんと思った

ちなみにラダーンがピークでそのあと飽きてやめた
100時間以上はやったけどいざ道草やめて本編やったら長すぎてダレた
ボリュームが多ければいいってもんでもないらしい、どうやら
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:03▼返信
>>2
だから勝てない雑魚の強化が足りてなかったんだろアホ
ちゃんと探索して加護しっかり上げて勝てないって言ってたか?だったらフロムゲーは今後やるな
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:03▼返信
sekiroに比べれば楽だと思う
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:03▼返信
天才ゲーマーとクレームゲーマーの争い
127.投稿日:2024年06月27日 15:04▼返信
このコメントは削除されました。
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:04▼返信
格ゲーのイキリマウントと同じ人種だろw
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:04▼返信
オタクってのはほんと成長していないガキ
周囲と向き合って受け入れ、対処するってのができない
僕の価値観、僕の秩序が全て
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:04▼返信
まぁ選択式にすればよかったよねとは思う
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:04▼返信
>>4
そういうゲームだってわからずにやるのが真のアホ
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:04▼返信
そもそも欠片の上昇曲線いじっただけなんだろ?
難易度緩和とかいうレベルの話かこれ?
そんなに難易度が高いのがいいならむしろ欠片なんて使うなよっていう
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:05▼返信
スマホゲーしかやって来なかったんだからクリアできないのは当然だよ
欲張んなって
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:05▼返信
>>130
選択式ですやん🥺
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:06▼返信
昔は高難度ゲーはそのままネタにして楽しんでたけどな
今はアホ共が寄せ固まって
クレーム上げれる時代
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:06▼返信
加護上げしたら負けとか頭おかしいとしか
そんなこと言い出したら武器強化したりレベル上げた時点で負けてるが?
初期レベ初期装備でクリアしてないやつは全員敗北者
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:06▼返信
あのね。格ゲーは別に高難易度とか謳ってないの
お前らは高難易度ゲーを自分の意志で買ったんだ
理解出来る?
しかもこれDLCだぞ
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:06▼返信
ちょっと批判されたぐらいでフロムが日和ったのはガッカリだよな
硬派なメーカーだと思ってたのにな
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:06▼返信
>>134
は?
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:07▼返信
>>99
中国からの不評レビューが多いんだっけか
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:07▼返信
カンストセキロ回生縛りなんざ余裕、リズムゲーだから
カンスト裸ブラボもいける、墓荒らしで鍛えたから

エルデンは運ゲー、試行回数にたいして安定しない
何故なら敵が不規則だから
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:07▼返信
>>139
ひ?
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:07▼返信
実際ラダーン倒すまでだけならそんな時間かからんし加護、遺灰、金霊、盾チク出血、王朝カエルレベリング使えばスキルなくても普通にクリアできるやろ。縛りプレイしたら難しいのは当たり前や
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:08▼返信
>>96
これ勘違いしている人が多いけどカットされる部分て殆ど無いしフラグも消滅しないよ
むしろ大ルーンが砕けないと各NPCのイベントを進められない
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:08▼返信
>>138
いやお約束レベルに毎回やってるやん
炎上商法に近いよ
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:09▼返信
高難度ゲーマー
「影樹の強化曲線変更?そもそも影樹縛ってるから関係ないわ。強化しきったら大して変わらない」

フロムゲーやってるだけで自分をゲーマーだと思い込んでるイキリ散らかし猿
「ヌルゲーにすんな!!フロムゲーは高難度だろうが!調整前にクリアした俺スゲエええ!!!!」

影樹のバフ曲線が変わった程度で文句言うような奴らってようは影樹の強化使ってクリアしてる連中だろ。高難度がどうこうで文句言うぐらいなら自分で縛ればいいじゃん。修正前にクリアできた俺はゲームが上手いだろとイキリ散らかしたいだけなんだよな
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:09▼返信
難易度っていうか、解法がいくつもあった本編から、解法が極端に限定された、遊びのなさに対する不満だったと思うのよね
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:09▼返信
恒例行事
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:09▼返信
ドラクエ1.2も今のアホ共からすれば難しすぎてクリアできないんだろうなwww
そして低評価糞して逃げていく
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:10▼返信
>>146
いや白に助けてもらった勢だろ
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:10▼返信
クリア出来るゲームを製品として出している段階で、後に難易度緩和します。とか言い出したら、そりゃ不製品出しているよね?って話になってくる
それなりの対策ってものはあるんだから、緩和なんて始めると、じゃ、クリアした時の喜びはなんなんだ?って話だからな
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:10▼返信
欠片自体が難易度を下げるアイテムで、駄目そうなら欠片集めればよかった
上昇曲線が前よりになったことで無駄な手間が緩和された

難易度緩和を目的としたシステムがよりちゃんと機能しやすくなるよう調整しただけだわな
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:10▼返信
スト6モダン問題と一緒じゃん
モダン操作で新規が沢山格ゲ―参入出来たのに、クラシック操作の古参が文句言いだすってやつ
大ヒットして新規沢山獲得できたんだから、苦行じゃなくて遊びの幅持たせないと
それをフロムは理解してるって話だな
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:10▼返信
DLCクリアしたけどアプデまだしてないわオンラインしないからアプデしなくてもいいかな
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:10▼返信
普通は勝てない=練習orレベル上げようってなると思うんだ
レベルと加護カンストで勝てない人だけ文句言ってくれ
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:11▼返信
そんなあなたに指紋盾🤘
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:11▼返信
いや、ゲーム難易度調整最初からつけとけばいいだろ、プロモード、普通モード、下手モードってな
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:11▼返信
令和キッズに興味持ってもらうなら難易度は気を使わないとな
ストレス貯まるだけのゲームは選んでもらえないし
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:12▼返信
ゲームでしかマウント取れない哀れな人達
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:12▼返信
>>151
言い出したらも何もw
難易度の調整なんてどんなゲームでもあることだろ
ない方が珍しいわ
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:12▼返信
>>147
大して変わってないんだよなあ
避けにくい、見難い攻撃が見える様になったら判るよ
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:12▼返信
>>159
ゲームですらマウントとれない哀れな🐷
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:12▼返信
宮崎「難易度を低くしたら達成感が亡くなってしまう」

この発言は何だったの?
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:13▼返信
文句あるなら買うなという姿勢がフロムのカッコよさだったのに
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:13▼返信
なんとかクリアはした
倒せたけど倒した気がしないガイウスはまた挑戦したいねw
ソウルライク苦手だけどゲーマーたる者今エルデンやらなきゃなんなのさってね
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:13▼返信
電気山羊親分はおかしい
あいつ竜王より火力ある
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:13▼返信
>>157
それはいらんやろ
挑戦するゲームというソウルライクのコンセプトが根幹から崩れる
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:13▼返信
AC6でもあっただろ
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:13▼返信
>>161
普通に見えてる人もいるのに自分は見えないから緩和しろって老害かな?
これからのゲームでは老人用モードも用意しないといけないな
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:14▼返信
>>159
買ってすらいないのに何故かマウント取ろうとする不思議な人たち
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:14▼返信
>>163
そもそも難易度は別に対して変わってない
成長曲線が前よりになってめんどくささが薄れただけ
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:14▼返信
ウルフェンシュタインみたいに難易度選択で煽ればいい
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:14▼返信
実際難しすぎるなら別に調整すればいいがDLCはラダーン以外大して強くないと思ったのに
下手くそに合わせちゃうならフロムゲー怪しくなってくる
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:14▼返信
>>155
普通はそうだよねカンストさせて使える手段全部使っても勝てないなら文句を言ってもいいと思う
勝てないならレベルを上げろ加護を上げろ遺灰使えって言うと「そんなの邪道だもんレベルなんて上げたくないもん今のままで勝てないのがおかしい」って言うんだよあいつら
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:15▼返信
だっさ
日和ってんじゃねーよフロム
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:15▼返信
本編のほうはここまでバランス酷いって声ないどころかゲームとしてめちゃくちゃ評価されてるのに、DLCだけこんな低評価付くほど騒がれてるってことは

少なくともDLCに関しては単純に雑調整のクソバランスだったってことじゃないの?

難しいほどいい!クリアできないほうがおかしい!みたいな信者の意見はどうでもいいとしてそれ以外になんかあるん?
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:16▼返信
ヌルすぎるって言う人はそれぞれにレベルなり何なり縛ればいいじゃん。
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:16▼返信
※4
試練なんだよ そもそもソールゲーっは何度もやられて覚えていつの間にか攻略できる その快感があるから挑むんだよ あっさりクリアできて楽しむんだったらこのゲームじゃなくていい もちろんクリアしたい人の気持もわかるからオリジナルと調整版選択できると良かったな
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:16▼返信
>>167
ちゃんとコメントは読もうね
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:17▼返信
こういうレベリングでプレイヤーの強さが変わるゲームは、レベル上げをすれば誰でもクリアできるようなバランスでいいのよ。
高難易度を求める修行僧みたいなプレイヤーは勝手にレベル1裸素手縛りとか始めるから。
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:17▼返信
>>176
本編も信者の声が大きいだけで普通にクソバランスだって話題になってたこと知らんのか
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:17▼返信
>>153
元から高い難易度を売りにしてるからスト6と比較にならねえよアホ
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:17▼返信
>>124
ドMは難易度下げるなという
ドSは難易度下げろという
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:17▼返信
アップデートしないでクリアすりゃいいじゅん
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:17▼返信
※23
ガイウスは良ボスやろ
羽雫飲んで前へ避けろや
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:17▼返信
難易度が大きな魅力になっているソウルライクってジャンルに難易度選択入れろってのは
ソウルライクがなんでヒットしてるかを全く理解していない
入れたら間違いなく売れなくなる
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:17▼返信
>>167
じゃあ死ぬたびに難易度簡単になるやつにしろよ、で、死ぬたびに「また死んだのかヘタクソ」というコメントが出てくる
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:18▼返信
この初日のイキっとる奴も遺灰とか使ってるやろな
倒した画面しかも出しとらんし。
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:19▼返信
アーマードコアと同じこと言っててワロタ フロム牛くんさぁ…
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:19▼返信
※176
1人でもクリア出来ている奴がいるなら、そいつがどうやったのか?を調べて、その下準備をして挑むが対策だからな
そもそも周回どうこうや収集の条件がそれぞれ違うし、酷い奴は低レベルで挑んであれこれ文句言う奴もいるぐらいだぞ
難しいほどいい!じゃなくて、せっかく対策とか色々な打開策を見出している時に、難易度緩和とかされたら、じゃ探す意味がないね?なぜ最初からそうしなかったの?という不満が爆発するわけ
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:19▼返信
まるで統一やな
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:19▼返信
アップデートで緩和されるとマウント取る
AC6でも見たいつもの流れじゃん
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:19▼返信
ソウル系って高難易度って言う割には何回死んでもいいし言うほどって感じじゃね?
1回死んだらセーブデータリセットのゲームの方がよっぽど高難易度だと思うわ
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:20▼返信
何言ってんだこの馬鹿は?
勝手に縛りプレイしてりゃいいのになんで他のプレイヤーまでこき下ろすような事抜かしてんだよ
こういう奴のせいでフロム信者はクズって言われんだよ迷惑だ
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:21▼返信
こことか特にだけど難し過ぎと大合唱した結果でしょ
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:22▼返信
>>183
ドS→×
ヘタレ→〇

ドSは現環境で考え得る最大の準備をして手段を択ばず蹂躙する
今の段階ではそれが出来る
今日もまた一つつべにぶっ壊れ武器&戦灰上がってたしな
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:22▼返信
素直に盾チク攻略すりゃいいのに
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:22▼返信
>などと初日全クリア(誉を捨てたピッケル二刀流)がほざきます
きめぇw
ゲームしかやる事ないんだろうなw
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:23▼返信
マウントガイジが湧いてる
こういったゲームは大抵廃れる
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:24▼返信
>>198
こういう嫉妬が一番きもいわな
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:24▼返信
>>153
スト6のモダンは最初からその計画でやったから賞賛されたけど
今回のは慌てて後から調整だからフロムの見通しの甘さが露見しただけ
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:24▼返信
正直モンハンの方が難しく感じるわ
ソウルライク系は死んでもリトライまで早いし
エルデンリングはマリカ像ボス前に必ずあるし優しいわ
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:24▼返信
たかがゲームの難易度調整がギャーギャー騒ぐ奴は
プラス方面でもマイナス方面でもどっちも迷惑
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:25▼返信
フロムゲーから達成感無くなったら世界観しか残らないな
オープンワールドゲーとしてはウィッチャー3サイパンスカイリムに遠く及ばない
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:25▼返信
AIが悲しいことになった腐敗結晶人3体の修正に比べたら全体的なバフとかまだ穏当でしょう
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:25▼返信
難しすぎると言われそうなギリギリのバランスで出して様子見て、そのままで行けそうにないならほんのちょっとだけ緩和する
ここまでがフロムの一連の狙い通りの流れなんだと思う
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:26▼返信
中韓任連合
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:26▼返信
ラーメン屋に来て塩分が多過ぎる、脂質が多いと言うようなもの
店の味を変えたがる迷惑客に振り回されたらゴミになる
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:26▼返信
そんなことよりもDLCをまた初めからやりたいときに本編を進めなきゃいけないほうが苦痛なんだ
セーブバックアップしとけばいいっちゃいいけど
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:27▼返信
理解力の無さ発表会じゃん
調整内容読めば、前半が多少楽になるだけでに後半の難易度はほぼ変わらないことがわかるだろうに
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:27▼返信
>>198
こんな所で発狂してるはちま民が言うとキツイな
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:27▼返信
>>199
安心しろw
10年以上前からそれ言ってる奴居るけど売り上げ右肩上がりだからw
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:29▼返信
もう霜踏みも初期の強さに戻してもいいと思うんだよね神獣霜踏みあるとはいってもさ
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:31▼返信
>>10
勝手に何もかも縛って達成感()でも感じてろっつーのな
現実では何も達成できないカス共はゲームだけでイキリまくるの辛くないんかな
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:31▼返信
本編も販売当初からみたら、結構緩和されてない?
DLCのためにせっかくだから、最初からやり直してみたけど、初見じゃないのを考慮しても比較的サクサク進める気がする。
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:32▼返信
>>200
俺もクリアしてるけど
正直自慢げにこんなんでクリアしましたはキモイわw
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:32▼返信
>>15
これ恥ずかしくないんかな
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:32▼返信
任天堂(株) 8,598 前日比-86(-0.99%)

ソニーグループ(株) 13,530 前日比+220(+1.65%)


まあ、そうなるよね…
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:32▼返信
クソカメラだけ直せ
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:32▼返信
俺ならダメージ2倍行動速度5倍にしてもっと難しくしてあげられるのに
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:33▼返信
>>214
現実でもゲームでも何も達成できないお前は辛くないの?
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:33▼返信
難易度選べるようにすれば?
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:33▼返信
難易度緩和より先にすることあんだろうがw
NPCが関連のわかりにくさとか装備切り替えとかよ
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:33▼返信
>>21
またこーやってバカがイキリ散らすwはっずw
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:34▼返信
※176
レラーナとか楽しかったが、獅子舞はクソボスだった。
カメラ追従ブンブン振り回して敵の動きわからなくさせて視界外に置き技。
カメラを劣悪にして難しくしました、みたいな高難度と理不尽を履き違えた調整するから評価を下げてるんじゃないか? 後で即死状態異常に雑魚取り巻き追加した使いまわしとか来るし難易度の調整の仕方にセンスの無さと手抜きを感じさせたら不評になると思う
226.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:34▼返信
難しくしたかったら2週目やればええんやで
227.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:35▼返信
>>226
8周目でぬるいんだが?
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:35▼返信
>>225
ついていけなかったんスね。。。雑魚かわ
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:35▼返信
任天堂の株主総会より
株主A「ソニーを見習って障害者にも配慮したゲーム作りしろや」
株主B「いい加減転売対策しろや」

豚と中国人の発狂不可避w
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:36▼返信
>>35
むしろナーフうんぬんに文句言うなら勝手に縛れとも思ふ
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:36▼返信
>>198
こいつ知り合いだけど他人の生放送でもイキリ散らかしててキモいで
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:37▼返信
>>227
だったらレベルとか装備のレベル下げるなり
べつに難易度なんて調整し放題だろ
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:37▼返信
周回してる人は暇人すぎる
DLC前に最初からやろうとしたけど怠くなってやめたわ
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:37▼返信
>>230
ナーフに文句言ってるんじゃなくて
俺はクリア出来たんで今更やるな、他がクリアしちゃうだろ
って難癖つけてんだぞ
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:38▼返信
>>42
だから公式は勝手に縛って高難易度にしろって言ってるのでは?
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:38▼返信
>>233
lv1裸なんだが?
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:38▼返信
エルデンリング自体過去の作品より簡単な上売れたから難しくて文句言う奴が沢山沸くのは自然だな
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:38▼返信
縛るだけなら自分で出来るからなぁ
数売れてるソフトの場合は大多数に合わせんといけんからしゃーない
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:39▼返信
破片とか霊灰を自分で調整できるようにすればいいんじゃね

難しい方がいいなら、少なめにすればいい
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:39▼返信
超うまい人ならノーダメクリアできます
普通の人でも詰まったらOWなんで探索して手段探せばいいよってゲームなのに詰まっても探索しないアホばっかなのよね
今回やったことって影樹の加護の効果の上昇曲線を早熟にしただけだぞ
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:39▼返信
>>236
誰が自己紹介しろといった
服着ろ
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:39▼返信
>>236
いいよそういうの
面白くないから
ゲームじゃないでビジネスで世界一とか挑戦してこいよ
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:39▼返信
こうやって勘違いしたイキり古参の声が大きくなるとコンテンツの人気が緩やかに落ちていく
時代の流れに対応して柔軟に受け入れる所ほど伸びていく
モダンを受け入れて大成功したスト6のように
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:40▼返信
>>48
ゲームのクリアで自慢なんて中学生までにしといたほうがいい、マウントとれるようなものではない事を学んでほしい
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:40▼返信
>>236
ニシくんなんでや・・・
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:40▼返信
当然加護を使わずにクリアしたんですよね?^^
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:40▼返信
じゃあお前は加護なんて使うんじゃねぇよ
装備も着るな
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:40▼返信
>>239

自分で調整できるやん
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:40▼返信
怒涛のサムズダウンにビビって緩和はダサいっすよフロムさん
250.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:41▼返信
>>242
ゲームの話だしそれでずいぶん稼いでるんだが
251.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:42▼返信
Lv1に加護かけて庵の意味があるんや?と思って1個も上げてないわ
252.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:42▼返信
敵が弱くなるわけではあるまいし
低レベルでやればいいだろ
253.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:42▼返信
くるくる前転するだけのアクションゲームに達成感なんてあるの?
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:43▼返信
フロム信者って高難易度でイキってる害悪STGユーザーと同じだなw
255.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:43▼返信
アプデ前に遺灰NPC無しでメスメル倒したぺこーらすごいんだな
256.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:43▼返信
加護は増やすかどうかは自分で決められるので
上方修正が嫌なら増やさなければいいだけでは
257.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:43▼返信
DLCかなりボリュームあるのに初日クリアって本当かあ?w
258.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:45▼返信
実際どの敵をどの武器で倒すかで結構難易度変わるからな、プレイヤーの知識次第でも難易度上下する良いゲームだよ
259.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:45▼返信
>>253
??前転するだけで敵倒せんの?マリオの話?
260.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:45▼返信
そもそもあくまで成長曲線が変わってるだけなので
序盤が少し楽になるだけやぞ
261.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:46▼返信
フロムゲーの難易度ってのは期間限定の初回購入特典なんだよ諦めろ
262.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:46▼返信
こういう、きっしょい信者って
緩和前にクリアしたってのを延々擦ってマウント取るから嫌われるんよな
263.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:47▼返信
>>253
倒せないぞ
指紋チクじゃないと
264.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:47▼返信
>>253
それなんのゲームの話ししてるんだ?
265.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:47▼返信
>>34
ゲームの難易度の話がヤフーニュースになる位だからな。
266.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:47▼返信
クソゲーだからしょうがない
難易度緩和したら台無しになる、って事前に言ってたしな
267.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:47▼返信
>>255
ペコーラは武器を縛ってるからな巨人狩りでチマチマとやらんでもですね…
268.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:47▼返信
>>260
最大値も微増してるぞ
269.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:48▼返信
Vはなんで遺灰やら縛るんだろうな見てておもろないからすぐ見なくなった
270.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:48▼返信
加護必要な奴がエルデンリングやる意味ないだろ 
初めから難易度低いゲームやってろよ
271.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:48▼返信
初日クリアイキりきもすぎて草
遺灰使ってるだろ
ダサい
272.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:49▼返信
>>262
なんで同意求めんの?自信ない?w
273.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:49▼返信
火よ力よと黄金の誓い使った後つるはし二刀流にしてピョンピョン攻撃しろ
274.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:49▼返信
>>254
自分がクリアできなかったからって
できた人にレッテル貼りして八つ当たりするのは流石にみっともない
275.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:50▼返信
>>255
メスメルは従来のロリぶんぶんでやれるからなあ。後隙だらけで二段階目の蛇単品はわざわざ近くに来てくれて隙だらけで二段階目の方が弱いし
276.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:50▼返信
>>257
DLC来る前からルーン稼ぎしまくってレベル上げまくれば普通に余裕やで
277.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:50▼返信
はちまのゴキはゲーム持ってません
278.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:50▼返信
オワコンにはこういうのが群がる
279.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:50▼返信
>>57
むしろ大盾メタという位、高火力連撃が入るので、単純なガン盾だと速攻剥がされる。
280.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:51▼返信
>>253
ジャンプやしゃがみやパリィもできないのが発狂してるんだが?
281.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:51▼返信
そもそも本編からしてレベル上げたときのパラメータの成長曲線が大幅に前よりになるように調整されまくってたし
いつも通りのことをいつも通りにやっただけちゃうんか
282.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:51▼返信
>>11
ナーフとか言ってる時点で難易度緩和って言葉に踊らされて内容見てないアホw
283.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:52▼返信
マジレスすると難易度は変わってないんだよなぁ
284.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:52▼返信
※279
スタミナ増やしとけば指紋盾でラスボスですら全部の攻撃余裕で防げるぞ
あとはヤリでちくちくするだけで倒せる
285.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:52▼返信
ガン盾チクとか防御寄りに行くより
ぶっちゃけ強戦技連発してゴリ押し瞬殺狙ったほうが圧倒的に楽やぞエルデンは
286.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:53▼返信
>>271
コイツカンストレベル1武器レベル1クリアとかとんでもない縛りでタイムアタックやってる奴だからなぁ
287.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:53▼返信
>>33
下げ調整は一切してないんだわw内容見てないんなら口出すなw
288.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:54▼返信
>>285
それができるのは本編とメスメルまで
289.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:54▼返信
まぁステ調整は半年くらいまってほしいな
バグとかならわかるんだけども
290.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:54▼返信
安心しろ
周回すれば加護など無価値のワンパン火力になるからイキりたいやつはカンスト周回してどうぞ
291.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:54▼返信
イージーモード入れたらいいだけじゃん
ほとんどのゲームができてる事をやらないのはただの怠慢
292.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:55▼返信
>>225
評価下げてるのは中国人とメンタル中国人だろ?欧米では80%好評だよ
293.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:55▼返信
めっちゃ良い難易度だから変更しないで欲しかった…
294.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:55▼返信
※286
本人かよwきっしょw
295.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:55▼返信
>>291
お前はソウルライクってジャンルがなぜ売れてるのかを全く理解できていない
296.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:56▼返信
加護使わなきゃそのままの難易度で遊べるだろ
加護のレベルを任意で下げたり戻せたりできるようにすれば尚良かったかもな
297.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:56▼返信
そうはいっても商売でゲーム売ってる以上は
一部の訓練された人の意見じゃなくてマスに目を向けざる得ないでしょ
さすがに賛否両論つけられるのはゲーム会社としてまずい
298.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:57▼返信
何にでも文句いってんなフロム信者
299.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:57▼返信
>>297
その中身くらい見なよ。中国人が低評価爆撃してるだけ。それに便乗したカスの韓国人と日本人もいるが
300.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:58▼返信
「真のフロムファン」て名前の人がYou Tubeに各ボスのレベル1ノーダメ攻略してる動画を上げてるから避け方の参考にするといいよ
301.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:58▼返信
ボタン離して回避をやめて
ボタン押して回避にかえろ
操作性の悪さで難易度上げるのをやめろ
302.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:58▼返信
>>298
今まで散々アンチの記事があったのに何言ってるの?
303.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 15:59▼返信
>>299
どう思おうがフロムは対応してるのがすべてでしょ
中国は今や日本なんかより重要な市場なんだし
304.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:00▼返信
文句言ってる奴ってMHWIBすらソロでクリア出来ないんじゃね?
俺ですらクリア出来るゲームがクリア出来ないとかマジでヤバイと思うよ

因みにマリオやゼルダ等はクリアしたことがない
遊んだことがないのでクリアする自信は全くない
305.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:00▼返信
>>50
調整内容見てすらないクセに緩和緩和言ってる方が草なんだわ
306.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:00▼返信
2024年任天堂株主総会より
Q:ソフトラインナップについて。
定番のシリーズものばかりで
新しいIPが少ない。物足りないという厳しい声もある。
(ソフト紹介の映像上映)
A高橋:新しいものもいろいろ考えている。
開発一同がんばっているのでご期待いただきたい。
307.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:01▼返信
別にボスが弱体化したわけじゃないからどうでもええわ
どっちみち攻撃パターンを死に覚えないとすぐ死ぬから文句言ってる上級者()は勝手に縛りプレイしてくれ
308.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:01▼返信
>>291
なんで入れないといけないの?
309.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:02▼返信
>>303
序盤に勝てない信じられない雑魚の救済措置でしょ。別にボス弄ったりしてませんし。難易度自体は変わってない
中国人と同じ物差しで生きてる事をまず恥じなよ
310.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:02▼返信
>>306
スイッチ8年目にもなって今更新しいものを考え始めるとか今まで昼寝でもしてたんか
311.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:02▼返信
今まで通りの難易度でもプレイできるし
ちょっと簡単にできる方法が増えただけでしょ?
なんでそれで文句いうやつがでてくんの?
312.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:03▼返信
本編ではレベル上げと装備充実でなんとかなったけど、DLC世界はそれを貫通してくるから辛いってだけでしょ
本編クリアした装備でも即死級のダメージ受けるのはそりゃ辛いよ
313.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:03▼返信
なにが面白いって、「難し過ぎるよ~」って騒いでる奴らにとっては何の意味も無い修正ってとこwww
フロムも中々やりよるwww
314.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:04▼返信
難しいからチヤホヤされてたジャンルなのに
今度は難しいと文句言うんだなww

フロムさんも下手クソを「俺ってゲーム上手い!!」と錯覚させるバランス調整とるのも大変だなwww
315.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:05▼返信
籠も13も上げればダメが半分近く減るそうだから搔き集めろ
316.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:05▼返信
もうカンストノーダメレベル1武器レベル1加護0縛りの動画出てて草
317.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:06▼返信
>>310
ゼルダ最新作『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』青沼P、「当たり前を見直して新しい遊びに挑戦」
318.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:06▼返信
ぺこらの数字が露骨に下がったのは笑った
緩和後のフロムゲーとか見る気失せるわ
319.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:06▼返信
誰か>>314を翻訳して
320.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:06▼返信
↑のイキってる奴
youtubeでエルデン生放送してたけど死にまくってて草
過去に発売日に本編もクリアとか言ってたけど嘘じゃん
321.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:06▼返信
そもそも加護でどうにかなるようなのは集めてクリアしてますし。遺灰使わないとどうにもならないプレイヤーは加護強化してもどうにもならないし、遺灰使っても死ぬようなのに恩恵あるだけよ
322.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:06▼返信
障害者の方が数多いんだし、そっちに合わせた方が得って判断だろ?
お前らは遊びかもしれんがフロムは商売だからな諦めろ
323.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:07▼返信
何なに記事?
「調整するな!!」と言ってるゲームが上手い人を悪人に仕立て上げる記事か?w
クリアできない奴はまだ配信されたばかりなんだからテクニックを磨いてさ、
数カ月掛けて頑張れよ・・・・wソレがゲームだろ??wwww
なんですぐにクリヤしようとすんの???
324.投稿日:2024年06月27日 16:07▼返信
このコメントは削除されました。
325.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:08▼返信
なんぼ何でも速過ぎるよ…
同封版から始めた人には挑戦する機会すらないじゃんか
326.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:08▼返信
難易度変えない選択も取れる中でこれに文句いってるやつって
他人が難易度緩和されてクリアするのが気に入らない勢なんだろ?
基本ソロゲーなのに頭おかしいんちゃうか?
327.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:08▼返信
難しい難しい騒いでる奴らってメスメル戦で白呼ぶくせに加護5未満なんだよな
328.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:08▼返信
アーマード・コアのときにも難易度に文句言い続けてる奴いたしな
みんながハッピーな調整は無理なんや
329.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:09▼返信
>>319
訳:ニホンゴムツカシアル
330.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:09▼返信
簡単なまとめ

雑魚アジア人「難しい!クソゲー!」
フロム「加護強化したから頑張って」
自称上級者アジア人「簡単にされてクソゲー!」
331.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:09▼返信
>>325
加護使わなきゃいいじゃん
332.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:09▼返信
>>325
意味わからん
基本的に何も変わってない
欠片使わんかったらええだけとちゃうのか?
333.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:09▼返信
文句言われても無視するほうが良いんじゃないか
334.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:10▼返信
>>160
そもそも強化アイテムの調整しただけで難易度には一切触れられてないんだよなぁ今回のは
335.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:11▼返信
俺は雑魚だから加護集めるし遺灰も使う
ただ写し身とティシーは縛った
自分で難易度調整しろガイジども
336.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:11▼返信
こういう気持ち悪いイキリするなら加護1つも取らないでクリアすればいいんじゃねえの?
337.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:11▼返信
フロム信は難しいゲームクリアできてえらいでちゅねぇ
でもそれ攻略動画見てるなら発言権ないからね
338.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:12▼返信
勝手に自分で縛ってプレイすればいいじゃん
339.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:13▼返信
成長曲線的にまだメスメル倒してないくらいの奴は少し緩和するけどソロでやれないのはこのくらいじゃやれんよ
メスメルまで既に突破してる奴にはあまり関係ない
340.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:14▼返信
箱のオトメディウスXの逆現象だなwww
オトメは簡単すぎて何十周もできてしまうレベルでユーザーガチギレ
数ヵ月後にパッチで難度上げてやっとまともになった
341.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:15▼返信
AC6も緩和してから話題性薄れていったなぁ・・・
342.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:16▼返信
クソザコにとっては一番有難い「霊灰」の方は未調整なのがポイント
クソザコはクソザコのままなんすわ
343.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:16▼返信
※123
普通に100時間やってたらトロコンまで出来てる
344.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:16▼返信
アンチのカス共はいつまで粘着してんだ
暇ならルイージマンション買ってやれよ
345.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:17▼返信
>>280
今回露骨に「ジャンプ」要求されるよな草
346.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:18▼返信
そもそも、もとから難しいと感じれば破片を集めて加護を上げてくれればおkですよというシステムだった
その数が少し少なくても良くなっただけで難易度なんてとくに変わってない
347.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:19▼返信
>>341
バルテウスの弱体化は酷すぎた
348.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:19▼返信
下手くそに合わせないとモノが売れなくなった
FF16はある意味先を行きすぎてたかもしれん
349.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:20▼返信
気になるなら加護上げるの止めりゃいいだけですし
350.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:20▼返信
破片の成長曲線変わっただけで最終的強化限界はあまり変わってないんだから
難度緩和って言うより破片を取り損ねても問題なくなっただけ
戦闘面より探索面での恩恵の方が大きい
351.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:21▼返信
>>5
限界集落と化した格ゲー村と全く同じ意見だらけで草
初日クリアとかいう暇なニートやゲームだけが生き甲斐の子供部屋おじさん基準にしたら会社潰れるわ
352.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:22▼返信
謎に縛る人多いよな
353.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:22▼返信
>>337
糞ザコ顔真っ赤で草
354.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:23▼返信
エルデンDLC難しい言ってる人は自分がゲーム下手くそなのを自覚してな
355.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:24▼返信
もうラダーンを純魔ノーダメで倒す動画出てるな
356.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:24▼返信
>>13
選ばれしプロゲーマー()設定の自分に酔ってるだけ
実際はニートならではの暇にモノ言わせてトライアンドエラー繰り返しただけの凡人
357.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:24▼返信
マニアが納得するゲーム難易度を簡単にしたら終わるゲーム
358.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:25▼返信
難易度緩和するかどうかはプレイヤーに任せればいい

   ノーマル
[>  どんくさい奴向け

とかにしとけばいい
359.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:25▼返信
※351
金曜発売で1日クリアってすげーなー、シフト制の方かな~w
360.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:26▼返信
高難度求めてDLC買ってるんじゃないのかよ
4000円出して低難度でイキってる雑魚とかバカみたい
361.投稿日:2024年06月27日 16:26▼返信
このコメントは削除されました。
362.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:26▼返信
※355
2周目データでDLC解放しにラダーンいったけど
通常攻撃4,5発で死んでたで
363.投稿日:2024年06月27日 16:28▼返信
このコメントは削除されました。
364.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:31▼返信
AC6のバルテウスの時もだけどフロム信者の気持ち悪いところがふんだんに出てるな
365.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:31▼返信
信者キモキモやなあ
366.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:32▼返信
【超絶悲報】本日の任天堂株主総会で豚の行為が指摘される
Q:任天堂IPが関連する世界で
デマや差別など笑顔を奪うようなこと
目にすることがある。対応は?
A:個別の例に関してはコメントを控えるが、
我々は全ての方々を笑顔にする取組を
引き続き行っていきたい。
367.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:34▼返信
>>4
知的障害だけあってマリオも難しいとかいってそう
368.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:34▼返信
ELDEN RINGやってる人の中で
神経障害と戦いながらもやってる人の動画は
凄いと思ってる 難易度緩和されててショック受けてたけど
頑張ってクリアしてってるから凄いと思う
369.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:34▼返信
>>5
とイキリガチガイジが謎の嫉妬
370.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:36▼返信
本編と同じように、無理ならレベル上げろで終わりだろこんなん
下手くそが調子に乗るなってんだよ
371.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:39▼返信
発売当時から難易度に文句言ってる奴いるけど
絶対ちゃんと探索しないで文句言ってるだろ
ラダーンモーグをネット見て攻略本して
自力攻略の仕方を学ばず文句言ってる
372.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:40▼返信
下手くそのせいで調整されたのはクソだけどダクソ1も2も大幅に難易度下げられてるから普通に調整はされるんよ
373.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:40▼返信
キツイのがお望みなら加護取るなボケ
取る取らないは自由なんだからどれくらいの歯応えを望むのかはユーザー次第だぞ、これは調整前と同じ条件だ
374.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:42▼返信
DLC用に一周目終了LV150のキャラと二周目終了Lv400のキャラを用意してあるけど自分ヘタレなんで後者でいくかな
375.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:43▼返信
ヌルゲーマーのワイには絶対に無理なゲーム
376.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:43▼返信
アプデのお陰で誰でも簡単にサクサク攻略できるようになったね
約束ラダーンもただの雑魚的になってしまった
377.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:45▼返信
マレニアもラダーンも雑魚の声に日和ってナーフしたからな
簡単なアクションゲームやるならカプコンやるっての
378.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:45▼返信
>>374
万全を期すなら500まで上げておけ
379.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:45▼返信
別に、自分で縛るなりすればいいじゃんと思ったら、
「みんながクリアしてしまったら、マウント取れなくなるじゃん!!」っていうので怒ってるのか・・・
いや、ゲームクリアくらいでマウント取るとか小学生かよ。
380.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:45▼返信
※376
なんで?
序盤を楽に攻略できるように調整されただけで後半は大差ないだろ?
ラダーンが雑魚になるほどの調整入ったの?
381.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:46▼返信
別に縛りプレイすればいいだけだろ
382.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:47▼返信
難易度緩和っても影樹加護の補正だろ
別に高難度が良かったら防具脱いでも良いし加護上げなくてもいいんだぞ
自分で調整出来るのに何言ってるんだろう
383.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:48▼返信
出て2、3日で文句が殺到して調整するような羽目になるのは
バランス調整失敗してるとしか言えんだろ
384.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:49▼返信
これを言ってる人は当然カンスト周回でレベル150以下でクリアしてるんだよな?w
385.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:50▼返信
>>383
殺到?中国人が殺到したから何なの?中国人と同じメンタルなのお前?
386.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:50▼返信
>>383
加護の最初の方の補正値上げただけでマックスまで上げた時は同じだぞ
387.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:51▼返信
加護をリセットする機能でも入れたら皆満足なんじゃないの
388.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:51▼返信
ぶっちゃけ調整にグダグダ言ってる連中ってどうせ盾チク攻略勢だろ?
真面目に回避を軸に攻略したユーザーは加護調整程度で騒がない
389.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:52▼返信
修正前でもヌルかったから加護を上げずにカンスト周回クリアしたワイ高みの見物
390.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:53▼返信
※385
実際フロムがごめんなさいで緩和入れてるのに何いってんだ
391.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:54▼返信
>>390
序盤の方だけな
392.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:54▼返信
俺も一昨日ラダーンまで倒せたから言うが影樹の加護の補正が上方修正されるんだから何も問題ないじゃん
難しいのが良いなら影樹の加護を取らなければいいだけ
1番角の立たない修正だと思うが
何も本編ラダーンみたいに弱くなるわけじゃないし
393.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:54▼返信
>俺は初日全クリ…フガフガ
チーの自慢大会始まりましたー!!
394.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:55▼返信
>>383
その文句の出どころの大半はチーターの劣等中国人からですよー!

キャハハハハ!
395.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:55▼返信
購入者しか評価出来ないSteamで賛否両論評価になったのは
フロムも流石に堪えたんだろうよ
396.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:57▼返信
まぁ加護の補正だけではクリア出来ない人は変わらず出来ないだろうよw
397.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:58▼返信
>>390
そんなカスいるとは思わなかったわ。ボスは弄らないからカスが遺灰使わないで勝てるとは思えないけど頑張ってねカス
って調整だろ。全体的な難易度に大して変わりないんだからごめんなさいとかアホかな?
398.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:58▼返信
>>395
堪えたならボス弱体化するだろ
399.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:59▼返信
別に加護とか無くても敵の攻撃を食らわなきゃ済む話




それが出来りゃ苦労しねーんだよダボがあああああああああああああああああああ
400.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:59▼返信
そもそも難易度設定つければいいのに
401.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 16:59▼返信
>>383
中国からの文句が多いんだっけか
402.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:00▼返信
>>400
何で?シリーズで一番簡単にもなるし難しくもなるんだからプレイヤーが自分に合わせたらいいじゃん
403.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:00▼返信
※398
すぐ弄れるのが加護の調整ってだけでボスや戦技自体の調整もこれからされるかもしれんぞ
404.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:01▼返信
難易度緩和前のモードと分ければいいだけなのにな
405.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:01▼返信
2年半前エルデン発売後のアプデのときもこういうのたくさん見かけたしあったがもう見かけなくなったな
406.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:01▼返信
加護の補正なんだから、お前がアイテム取らなきゃいいだけだろ
407.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:02▼返信
賛否両論にビビり散らかして日和ったクソダサムーブ
それを批判されるのが許せず他ユーザーをボロカスに貶す信者ムーブ
どっちもダサくて草
408.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:03▼返信
縛りプレイしたら難易度上がるやん やったね
409.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:05▼返信
デモンズの頃からアップデートによる緩和はある
敵位置変更やプレイヤーキャラを感知する敵の反応速度も緩和されるが
今回はメチャメチャ早かった
410.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:05▼返信
誰もがクリア出来る難易度にすれば皆幸せになれる
411.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:05▼返信
>>407
チャイニーズど同類のがダサいよ
412.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:07▼返信
イージーモード搭載希望
413.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:07▼返信
>>403
それはあるだろうな
調香瓶とかぶっ壊れらしいし
414.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:07▼返信
これさ
ここやsteamで騒いでた奴ら(加護上げない)にとっては意味ねーじゃん?
なのになんで騒いでた奴ら居なくなって
「梯子はずされやんのwww信者ザマァwww」って奴ばっかになってんだろ?
普通「変わらねぇよふざけんな」って意見で溢れる筈だよね?
415.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:08▼返信
難しい=楽しいじゃないからな
クリアできないのはから低評価してると思ってるだろうけど戦ってて面白くないんだわ
416.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:09▼返信
批判されて緩和ってダサいよな
評価しか気にしてないのがよく分かるわ
417.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:11▼返信
人気になるとにわかが増えるからね
418.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:11▼返信
雑魚は攻略みるし難易度下げる必要ないよ
どうせ最適ステ振り()とか最強装備()大好きだろ?
419.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:12▼返信
2024年任天堂株主総会より
Q:この先の任天堂は
どんな道を行くのか?宮本茂さんにお聞きしたい。
海外テーマパークやエヌビディアについて。

A塩田:Switchのチップのエヌビディアさんと一緒に
作り上げた。様々な技術サポートをうけた。
420.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:13▼返信
※414
君のような勘のいいガキは嫌いだよ
421.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:14▼返信
発売直後で動作パフォーマンスに問題があるとか、セコい課金システムで反感買うとか
そういうのじゃない純粋な内容評価で賛否両論ってそれガチのクソゲーだからな
422.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:14▼返信
>>419 宮本:壮大な話。どこから話せばよいか。
今、宇治に博物館を作っている。1つの節目を終えたかなと感じた。
かるたから、テレビゲームに出会い。我々は競争というより独自の道を。ゲーム機で世界中に届けるには限界がある。ゲーム機以外のところで
映画、テーマパークなど幅広く展開していく。世界中の人に任天堂をどうやって選んでもらうか。
選んでもらう理由を作っていく。我々は日用品を作ってるわけではない。
興味を持って手に取ってもらう。家族にとって必要としてもらえるよう今後もがんばっていきたい。
423.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:14▼返信
フロムのゲームをDL版で買う情弱ファン居る?ww
アプデ調整されたくないならパッケージでオフラインでやってろよwwww
424.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:15▼返信
いや、マジでそれ
一部のPCチーターが弱い癖にフロムの手を患わせるとかアホかと
425.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:16▼返信
メルメスはDLC屈指の良ボス
こいつは戦ってて一番楽しかった
426.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:17▼返信
2024任天堂株主総会より
Q:ゲームソフト開発の長期化について。
昔は短いスパンでマリオをたくさん楽しめた。10年に一度の大作というよりコンスタントにお願いしたい。
時のオカリナ→ムジュラの仮面のような。
A古川:内容複雑化、長期化している。開発リソースを増やし対策している。
高橋:開発の長期化は避けられない面がある。ゲーム機に慣れていくうちに徐々に縮められることもある。
短期で面白いゲームを狙って作っていく。いろいろ考えている。
427.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:18▼返信
正直ちゃんと加護上げて遺灰呼ぶだけでも結構楽に突破できる。更に動き覚えて装備や戦術も適正化すれば余裕で勝てる。
文句言ってたのは仕様理解できてないやつとか、「僕の考えた最強ビルド」で縛りプレイしてる層でしよ。
428.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:19▼返信
>>425
「やぁ、ぼくはメスメル。名前だけでも覚えて行って欲しいメル。」
429.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:20▼返信
>>400
どうせ一番難しいのを選択するんだから意味無いよ
430.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:20▼返信
散々自分で難易度調整できるのが良い所って言ってたんだから縛れば良いじゃあないですか
何か不都合でも?
431.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:21▼返信
使いまわしだらけで中身スカスカ
宝箱にゴミを入れる上に指遺跡に至ってはゴミすら配置無し

いやいいとこ65点ぐらいのデキでしょ…
432.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:22▼返信
この緩和だけで済めばいいけど
しばらくしたらボスもナーフされるんでねえの
433.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:23▼返信
>>431
指遺跡?遺灰落ちてるしタリスマンも手に入るけど?
434.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:23▼返信
※395
ボス弱体化はまだですか?
435.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:24▼返信
>>433
嘘つくなエアプ信者
436.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:24▼返信
ボスが弱体化されるのならまだしも救済アイテムの強化に文句言ってんの意味分からんな。血反吐吐きながら高難易度やりてぇなら加護使うなって話。
437.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:24▼返信
>>431
これが65点ならティアキンなんて10点以下だよw
438.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:25▼返信
バトルジャンキーにとって最大の脅威とはオンラインでプレイしてると知らん間に入るアプデである
闘争の果てに時間切れでまた後で挑もうと現実に帰還・・余暇が出来て再戦してみたら挙動がまるで違う
後悔先に立たずとはまさにコレである
439.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:25▼返信
>>435
ザッコお前www
せめて攻略wikiくらい見てからこいやクソ豚
440.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:26▼返信
イキリオタクさん…w
441.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:29▼返信
よく調べもしないで「難易度緩和」の文字だけで批判してる奴ばかりやな
442.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:29▼返信
>>399
被ダメ前提みたいなクソ攻撃があるからしゃーない
443.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:31▼返信
発売して一週間たってもないのに難易度の文句垂れてる奴はまあお察しくださいよ
どんだけ試行錯誤嫌いやねん
444.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:32▼返信
記事のタイトルからして煽ってくるのなんなの?
逆にこうすればいいだけだよって言われて逃げる厄介オタをいじれよク はちま
445.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:35▼返信
>>431
ボリューム自体はしっかりあったぞ
ただあんま印象的なボスはいなかった印象

モーション覚えこんだらラダーンの評価あがるかもしんねーなーとは思わなくも無い
一周目の時点じゃやりすぎでおもんくないって感想だけどその辺はミディールやらゴース遺子とかでも最初そんな感想だったしまあ 自分の未来のやり込みに期待半分くらい
446.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:36▼返信
ゴキブリまた負けたのか
447.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:37▼返信
本編ではレベルも装備もガチガチに縛って苦しみながらクリアしてきたが、最近遺灰ありネタ武器でゆるゆるノーストレスで遊んだらめっちゃたのしくて性に合ってると気付いた
448.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:38▼返信
影の地が修羅の国過ぎて修行を積もうと狭間の地本土に戻ると、今度は本土のモブじゃ物足りなくなる現象がある
貴腐騎士なんか様子見の時間が多すぎて(なんやこの隙だらけの連中?)とバグを疑うが
お使いのエルデンリングは正常です。そのもので狭間の地って平和なんだな・・と
449.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:39▼返信
フロムゲー難しいとか言われてるけど楽勝じゃーんwww
とか勘違い居てた馬鹿が騒いでるだけだろ
450.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:40▼返信
盾チクでクリアした奴がマウント取りたいから文句言ってんのか?w
間口が拡がる(この調整じゃ大して拡がらないと思うがw)のは良い事じゃん
過疎よりは全然いい
451.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:40▼返信
難しいゲームクリアした俺スゲーイキリ
452.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:43▼返信
>>414
ちょっとしか加護をあげてなくても効果がでるように修正したんだから意味なくはない
まぁ喚いてた奴等が修正でどうなったか言わないまま梯子が出てきたのはその通り
453.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:47▼返信
対立煽り記事にしたいんだろうけどアプデ内容すら理解していないのはエアプだろ
454.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:50▼返信
>>439
はい、言えないwww
455.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:50▼返信
遺灰やレベル、アイテムで縛るのも縛らないのも緩和前後どっちでクリアするのも楽しみ方は千差万別だし人の勝手や
ただ一部ボスというかカメラワークに難ありなのは否めないな
456.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:51▼返信
まぁでも敵が一部ボス硬すぎな感じもした
敵弱体じゃなくてプレイヤー側強化の調整だから影樹の欠片使いすぎなきゃいいだけだし
457.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:52▼返信
指遺跡はもう少しなんかあっても良かった
458.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:53▼返信
それを求めてやってるのに難易度下げられたらねー
それに難しいゲームと解って買ってるのにクリア出来ない難易度下げろって騒ぐ方がおかしいわw
459.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 17:53▼返信
1週目は気楽に行きたいから遺灰でもNPCでもなんでも使うかな
460.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:01▼返信
こいつら総じて、
難易度の抗議で自分語り始めるのキツイ
461.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:02▼返信
DLCまで買うぐらいだから本編はクリアしてるだろうが
レベルと霊体でゴリ押ししてきた層なんじゃね
462.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:03▼返信
この難易度が好きと言いながら仁王を理不尽だの叩く輩がフロム信者
にしても遺灰が幅利かせすぎて過疎る未来しかないわ
463.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:04▼返信
難易度もっと上げろコラ
464.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:05▼返信
ボリューム結構あるからの
大型15体ボスいるじゃな?
70時間やってても
あと3体見つかってないけどww
結構楽しいべ エルデンリング2というより
エルデンリング1.8みたいなボリュームで本当に凄いよこれ
465.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:06▼返信
>>464
いくら?
466.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:06▼返信
DLC遊ぶ条件のモーグ倒せたなら他のボスも倒せるやろ
2年ぶりに起動したせいでモーグに一番ボコボコにされたわ
467.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:06▼返信
>>457
記憶の複製できるだけでも十分
その分他に腐るほどあるんだし
一つのロケーションだけ見て文句垂れんのはどうかと思うけどね俺は

というか実質馬縛られてる状況でくまなく探索はダルいw
468.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:12▼返信
過去に難易度緩和なんて普通にあるよ?こいつらエアプだろ
469.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:13▼返信
ガタガタうるせぇんだよ
元々の本編のラダーンだってナーフされてんだからよ
470.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:14▼返信
>>467
3つ目以外、トレント移動クラスの距離なのにヤツメの拘束ビームで叩き落されてワープしゃぶしゃぶはそれなりにストレス
471.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:15▼返信
クリア出来ないとかほざいてる奴に限って
イキりマウンターで意地でもSL上げなかったりすんだよな
472.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:16▼返信
前大槌ゲット出来ないよ〜って言ってた人いたけど慰めの教会で倒せば確定ドロップじゃんって思ったけど
調べてみたらなんかバグで慰めの教会の黒騎士倒すとたまに大槌じゃなくて大盾が落ちるバグあるらしいな
サソリの地下墓の壁すり抜けといいちょくちょく酷いバグあるなフロム
473.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:17▼返信
訓練された褪せ人は自分で勝手に縛って難易度調整するだろ
俺は苦労してクリアしたのに後続が簡単にクリアして悔しいってたけじゃん
474.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:20▼返信
>>433
何なら追憶の複製出来るしな
475.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:21▼返信
しっかりレベル上げて、強い戦技と強い遺灰使ってというRPGの王道攻略法やってて普通にプレイできてるから
ここ最近のはちまでの難しすぎるネタが全く共感出来ない
本編クリア後の2年位ノータッチだったからプレイヤースキル無くなってるのにだからなぁ
476.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:21▼返信
マウントとられないようにレギュレーション変更前にラスボスまで倒さなかったやつが悪い
477.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:23▼返信
遺灰と盾チクみたいな救済あるんだから難易度緩和とかそもそも必要ないんだよね
478.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:26▼返信
バージョン選べるようにして下さいな
ゆっくりやってる人に失礼な気がするわ
479.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:28▼返信
>>114
でも国内のDLC不満は1割もないらしいよ
海外の不満が9割くらいで多くて今回はそうなったみたいだよ!
480.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:32▼返信
>>472
盾落とした場合は盾落とす奴が大槌落とすらしいからまあ大丈夫かと
481.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:32▼返信
自分で調整できる強化要素の調整なんだから、難易度は変わってない理解度が低い奴ってマジで使えない奴だな
482.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:33▼返信
結局は動画見て簡単攻略してきたニワカ勢がアシスト無しで始めたら何して良いのか解らなくてほぼ未強化でフルボッコにされて発狂しとるだけや。歴戦の有志はシステムを理解してあらゆる手段でクリアしてる。
483.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:33▼返信
豚さんはゼルダでもやってろ
その方が似合いだわ
484.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:33▼返信
加護はアプで前状態でも何度も周回繰り返してもない限り問題はないと思うけど
ラスボスだけは何一つ面白くなかったからあの感覚で今後作らんでくれってことだけかな
1時期のモンハンにも思ったけどプレイヤー側とかけ離れすぎた速度で動き回る隙潰しってつまんなくない?
メスメルぐらいが一番戦ってて楽しかったよ今回は
485.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:34▼返信
AC6のボスの調整が前例なんだっけ
486.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:37▼返信
このイキった奴らの中で写し身呼んでないやつさがしたら1割切ってそう
487.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:39▼返信
難易度そんな高いと思わん
難しいって言ってる奴って加護全く集めてないんだろ
488.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:41▼返信
手持ちのゲーム機に録画機能があるのに動画も撮らずにオレツエーしてる奴なんか信じる理由がない
489.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:45▼返信
最強だった無パッチラダーンや、ナーフされまくったイカれ戦技たち含めたら
エルデンの今のverなんて難易度5段階くらい下げられてるだろ
490.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:46▼返信
多数決で決めたらいいよ
クリア率で判断しようぜ
491.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:47▼返信
写し身どころか、周回して満足するまでは遺灰なんて平原で試しに何度か召喚するぐらい
エルデンまで来たフロム信者なんて
492.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:50▼返信
大昔のエルデやった人たちって霜踏んでるだけでクリアできたらしいぜ
大昔の人は雑魚ばかり
493.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:50▼返信
>>484
ならプレイヤーが動きまくれる狂化あるサンブレは廃れるわけないんだよなあ。速攻で廃れて不自由なワールドに流れたぞ
494.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:52▼返信
やってる風な雰囲気出すやついるもんなあ
ちなみに今回DLCに理不尽はなかったから安心しろ
理不尽どうの言ってるやつは完全にわかってない下手くそなだけ
まじでフロムゲー向いてないから触らないで欲しい
495.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:52▼返信
このゲーム好きだけどこういう連中は普通に痛々しい
496.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:53▼返信
とりあえずレラーナをパリィで無力化して倒してるのがプレイヤースキルを語れる最低限だろ
497.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:54▼返信
この手のフロム信者が醸し出すイキってる三下感半端なさすぎて見てて恥ずかしくなるからやめてほしい
498.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:56▼返信
>>485
AC6っていうかフロムゲーって基本初期バランス崩壊してるから調整入るのなんて日常茶飯事だよ
499.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:56▼返信
>>494
攻撃判定スカスカな奴、強靭低い奴、パリィで余裕な奴、後隙だらけなうえ近づいて隙晒す奴

大体このどれかだからな。かなり弱い。本編終盤のやつのが倍はリトライしたわ
500.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:57▼返信
※493
サンブレは単純にゲームとして薄かっただけでは?
501.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:57▼返信
意見はそれぞれだし気持ちが分からないことは無いけど、表に出してこれ言うのはださいからやめてほしい
502.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 18:58▼返信
>>500
プレイヤーが楽しそうだったから薄いんだぞ。死ぬ要素無いんだからそりゃつまんねえよ
503.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:00▼返信
ラダーン第二形態は動きが本物のチーターみたいでダサい
もっと単純に力で叩き潰す感じの方がイメージに合ってる
504.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:00▼返信
まぁ「お子様用」と「一般用(現行)」を用意すれば良いのでは?
505.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:01▼返信
謎に縛りプレイして勝てなくて喚く奴がいるのって普通にこういう奴らのせいでもあるよね
506.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:02▼返信
本当に不満ある奴は周回カンスト加護0でやるから文句言ってる奴はニワカ
507.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:02▼返信
どいつもこいつも器量が小さすぎる
508.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:04▼返信
この手の奴らが遺灰やら何やら使うの邪道みたいな雰囲気出さなきゃ謎の縛りプレイしてフロムに文句垂れる奴ももっと少なかったと思うや
509.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:11▼返信
※508
邪道でもなんでもなくて、遺灰使わないで攻撃パターンある程度把握して、撃破しとかないと
後々どんどん辛くなる
借金の前借りみたいなもん
510.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:13▼返信
※502
モンハンは死にゲーじゃないしそんなところ求められてもって感じはするが
ワールドもベヒ、アルバ、ミラぐらいしか苦戦するほどのやついないし
511.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:14▼返信
桜井政博がエコーチェンバーについての動画出してたな
果たして今回はどっちがエコーチェンバーなのか
512.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:15▼返信
(´・ω・`)高難易度で遊びたかったらレベルや武器を縛れということ
    だからあえてイージーとかハードモードをつくってない
513.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:15▼返信
>>496
その手の連続ブンブン系ボスは初段パリィでモーション止めまくるほうが楽だから多分普通に中ロリとかで対処するほうが難しいと思う
てか今作全体的に中ロリが一番むずい
514.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:16▼返信
なんならデモンズソウルからの伝統芸だぞ難易度下げる調整
515.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:19▼返信
あの難易度だからこその良さがあったのにぬるくするなら他ゲーでもいいやってなる
516.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:20▼返信
はりぼてたおして俺ツエーってアホじゃないの
517.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:26▼返信
>>496
パリィ縛って文句言ってる奴らってダクソ1のグウィンどうやって倒したんやろな
518.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:32▼返信
ボス揃って結局ガン盾盾チク推奨は高難度もクソもない
519.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:36▼返信
>>518
ダクソの頃からずっとそういうゲームやで
520.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:42▼返信
ピッケル2刀流で草
つるはしな?
521.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:49▼返信
※518
下手くそ界隈での話な
522.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:51▼返信
はちまさぁ… エルデン記事伸びるからって
いいね一桁のポスト拾ってきてまで記事にするか?
14:30から初めてもう20:00近くになるけど500コメ…微妙じゃね?
523.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 19:56▼返信
DLCの装備で付けられるバフ乗っけたら嵐の刃でも強いな
最早別ゲー
524.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 20:00▼返信
自分で縛りプレイもできないウルセェ馬鹿相手するよりクリアできた楽しいで次も買う馬鹿相手する方が儲かるからな
525.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 20:07▼返信
過去作じゃあ
デモンズソウルでデーモン遺跡の2つ目の篝火周辺の山羊頭が居なくなったりとか調整あったなあ
526.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 20:10▼返信
>>525
それダクソ1や
527.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 20:16▼返信
初日全クリアがほざきます

これは恥ずかしい。
528.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 20:16▼返信
下手くそほど声がデカいw
529.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 20:20▼返信
ピッケル2刀流って
エルデンに存在しない山登りに使うツールで全クリしたってこと?すごいな
530.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 20:27▼返信
ガン盾、盾チク推奨なんて脳金マンしかできんやん
そんなんやる奴少ないだろ
531.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 20:32▼返信
フロムゲーの攻略サイト見るとマジでキッツいイキリ方してるやついるからなぁ
532.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 20:34▼返信
ラダーンのみ苦戦したけどアプデ前にクリアしたぞ
533.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 20:35▼返信
ここで下手とか言ってるやつらとまんま同じ輩で草
534.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 20:44▼返信
理不尽と高難易度を履き違えてるゲームの現状筆頭だよな
そのうち昔の格ゲーや弾幕STGみたいにアングラでマニアックな層しかやらなくなる
535.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 20:50▼返信
ラダーンの二の舞
楽しみながら地道にやってた奴は下手糞クレーマー基準に下げられる

情弱老害基準にあわせて成長できない国と似てるね
536.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 20:53▼返信
下手くそ「縛りプレイで~」 ガチ勢「下手クソが~」
どっちも害悪だな
537.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 21:09▼返信
たかの氏とか言うのはバルテウスとシースパ、アイビスとは戦ってなさそう
538.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 21:24▼返信
コイツ謎に倒した後の画像しかないし
普通に遺灰でクリアしたんやろ
武器も多分変えてそう
過去の配信みても上手そうにとても見えんかったな
539.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 22:01▼返信
自称上級者は加護使わなければ良いだけでは?
540.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 22:20▼返信
彼らはフロムゲーだけが誇れる証なんや
普通の人ならクリアして面白かった!さーて次のゲームやろってなるからな
一つのゲームに過度なストレスなんて要らんわ
541.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 22:31▼返信
直接ボスナーフしてるわけじゃないから良い調整だと思うけど
542.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 22:38▼返信
フロムのゲームは正攻法で上手に倒す方法もあれば、特定の技が通りやすい特効薬的な戦法が用意されてたり、意図してなさそうな挙動を誘発したりする戦法で裏技的に倒したり色んな方法があるのが楽しいと思ってる
543.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 22:41▼返信
こいつら全員虫歯になれ
544.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 23:10▼返信
アップデートしなきゃいいだけ。別にストーリークリアする時もずっとオフラインで遊んでたし。
クリアしてからオンラインで遊ぶから何も問題ない。ただの自己顕示欲で俺は凄いぞって言いたいだけ。
545.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 23:23▼返信
戦技魔法ぶっぱが有効じゃなくなっただけで難易度自体は本編より低め
bloodborneよろしく前ロリ回避じゃないと狩られる
546.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 23:32▼返信
加護が強くされるんだから難しいのやりたいなら加護なしでやればええだけちゃうの
547.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月27日 23:44▼返信
>>367
知的に謝れ
548.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月28日 00:09▼返信
CPU相手に勝ってマウントするような時代じゃねえだろww
549.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月28日 00:57▼返信
MMOでもあるまいしクリアが目的なのにできなくてもいいはないやろ金ドブに捨てることになるやん
緩和はやっとは思ったけども
550.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月28日 01:20▼返信
もっと難しいのが欲しいならレベル1縛りそれでも足りなければmod入れるといいですよ^^
551.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月28日 01:26▼返信
加護縛りなよとしか
552.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月28日 01:34▼返信
数日でクリアできるゲームが難しいわけねえだろ!w
553.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月28日 02:35▼返信
実際、加護を調整する前にクリアしてる人はいるからなぁ
底辺に合わせて調整してたらキリがないでしょ
554.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月28日 05:11▼返信
訓練済みなんだからそりゃそうだろ
自分から縛りプレイをする人種と縛りプレイを強制してくるゲームでは意味が違う
555.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月28日 05:48▼返信
ナーフは無料データで配信するべきやないかな
難しいのをクリアしたい人は一定数いるやろ
配信者も難しい難しいって言いながらクリアしてるんやからね
だから簡単モードと難しいモードの選択をできるべき。
556.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月28日 07:45▼返信
この問題の解決方法はひとつだけ
ナーフ前の強さ難易度を残して置くこと、選択できるようにすること
加護調整なんてアホなことすんな
557.投稿日:2024年06月28日 08:42▼返信
このコメントは削除されました。
558.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月28日 09:02▼返信
たぶん今回の緩和は、問題の本質の解決にはなってないと思われ
ダメージ、範囲攻撃は兎も角として、予備動作から発生までのフレームが許容の限界に来てる点のがヤバイと思う
マレニアの一番出が早い攻撃より速い臭いんだよなぁ。パリィ無しでノーダメ攻略とか開発に出来る人いるんかな
でも一度実装しちまったから何度下げるような取り下げ方もまた許されがたい世論に囲まれてて、なかなか厳しいなと思う所

ノーダメ勢、RTA勢よりダメージレースで倒して満足するライトユーザのが多数派だから、この対策は正しかったんかなとも思う
ただ、アイテム集めて難度を緩和しろっていう前提もまたライトユーザには敷居が高い気もする
559.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月28日 09:51▼返信
※556
いや加護を解放した範囲で自由に調整できるようにすればいいやろ
そうすりゃ調整後は調整前より加護下げればいいだけの話
560.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月28日 12:53▼返信
スト6 から逃げた雑魚がやるゲーム
561.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月28日 14:51▼返信
批判されたから日和って難易度下げるのはポリシーねえなとは感じるね
562.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月28日 18:28▼返信
クリアしたとか言ってるが実際にこれにケチつけてるのは文字も読めないエアプなタコしかおらんやろ

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