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Xより
昨日のアップデートで加護が強化されたとして
難易度緩和がトレンド入りした
それに伴い、訓練された褪せ人からは
不満を漏らしていた
エルデンDLC難易度緩和ってコレ必要ある??
— 心に花束 (@HanakoMagica) June 27, 2024
難しい難しい言うてる人って、ボスのモーションについていけてないんじゃねーかな
加護の数字だけイジっても結局まだ文句言ってそう
などと初日全クリア(誉を捨てたピッケル二刀流)がほざきます
DLCは宮崎氏が「ユーザーの限界に挑戦した」って言ってるんだから難易度緩和せず昔のゲームみたく「別にクリアできないならそれでもいいよ?ゲームだし」って感じでいてほしかった
— 朝倉 楓 重治 (@01Yume02) June 26, 2024
緩和なんてしなくても最高のDLCであったことは間違い無いんだから#エルデンリング
エルデンリングの難易度緩和はおもんない。
— GTY (@seabass0625) June 26, 2024
馬鹿みたいに難易度高いからクリアした時の達成感半端ないのがフロムゲーなのに…
難易度落とす事により、
— みゆはんILoveYou. (@MewhanILoveYou) June 26, 2024
エルデンの良さも無くなるけどね。
フロムゲーとしてそれはどうなのかな?
クリア出来てる人はクリア出来てるんだし、
別に調整入れなくても良いのでは?と
思ったけどね。
難易度下げられる前にクリアしないと
— カニかま (@kmm0101) June 26, 2024
DLCとても楽しかったです、ありがとうございました。
— テールゥ🔞 (@Umver_Tael) June 26, 2024
調整お疲れ様です。調整前にクリアできた私は勝者です。
過去にフロム作品で「難易度高すぎ」って言われて難易度の調整入ったことってあったっけ…?
— たかの氏 (@takanoshi0131) June 27, 2024
逆にやる気なくなる…まぁ、最後までやるけど。
— カブタック (@tttsheep) June 26, 2024
宮崎氏の言葉を借りるなら、
『フロムのアイデンティティが失くなる』
修正前にクリアしてイキリたかったのに……
影樹の加護ですが、1度上げた加護のレベルを上限に自由に上げ下げ出来るようにして欲しいです
— ラボ @フロム信者 (@rabo_0) June 26, 2024
加護レベル上げたら苦戦していたボスをあっさり倒せたりして達成感が得にくいタイミングが何度がありました
ナーフしないで😶🌫️
— ゴロリ☆MARU a.k.a.DASHi Hide&Seek (@dqtfuckyou) June 26, 2024
難易度緩和しなくてもいいのに
— これもび (@zmlEhVjDQU4lqsW) June 26, 2024
エルデン難易度緩和まじ??
— ぎもーヴ (@Guimauve_organ) June 26, 2024
余計なことするなよ
難易度緩和?
— 亜門 (@T_875V) June 27, 2024
余計な事をするなバカが
フロムのゲームって、すぐ難易度緩和されるよね。
— マサユキ (@masayuki001) June 26, 2024
難しくて詰まってるのではなく、進めるペースが遅いだけだから、そんなことしなくていいといつも思う。
元々の難易度も残してくれれば良いのにね。


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