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Battlefield 2042: Players Fed Up with Rush Mode Campers

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記事によると


・『バトルフィールド 2042』のラッシュモードは、 目的に基づいたゲームプレイを妨げる受動的なプレイスタイルという苛立たしい傾向を中心に、プレイヤーの間で熱い議論を再燃させている。

・ラッシュモードは、チームでMCOMステーションへの攻撃または防衛を行うゲーム。

・攻撃側は爆発物を設置し、防衛側はそれを防ぐことを目指す。

・このモードは、ペースが速く、目的重視のゲームプレイで知られるバトルフィールド シリーズの定番モードになった。

・しかし、議論のきっかけとなった投稿では、ラッシュモードが目標達成を避ける「臆病者」を摘発し、チームメイトを苛立たせていることを強調していた。

・これらのプレイヤーは、遠距離から陣取ったり狙撃したりすることが多く、ラッシュモードが奨励するように設計された攻撃的なゲームプレイに悪影響を及ぼすと考えられている。

・とあるプレイヤーは、「ゲーム内で死んだら現実世界でも死ぬとみんな本当に思っている。そんなことはない、ただ 突っ込めばいいんだ!」とコメントしていた。

・このコメントは、プレイヤーがチームベースの目標を優先するよりも、 K/D 比を維持することに集中しすぎているという全体的な感情を反映している。

・別のユーザーもこの不満に同調し、「ただ後ろに座って見ているだけでは何も起こらない」と述べている。

・プレイヤーによると、問題は スナイパーだけではない。

・クラスに関係なく、多くのプレイヤーが敵を押して死ぬリスクを冒すよりも後ろに下がることが多いとユーザーは指摘している。

・別の不満を抱いたユーザーは「押し引きが起きるのは、両チームの90%が後ろに下がっているからだ」と、コメントした。

以下、全文を読む


この記事への反応

面白くてわかりやすい
そういうことだったんだな


そういうことか
だから、攻撃側がいつも弱いなと感じたのはこれが原因か


戦績を気にするプレイヤーは実際に多い
だから、こういう展開が早いゲームでも慎重になっているんだろう


キャンパー(芋砂のこと)はいらない

死にたくない笑
ゲームなんだから気にせずに攻撃しようよ


スナイパーはじっとしているのが好きなの?






攻撃側は攻めてなんぼなのに芋砂が多い状態だと攻めること出来ないわな…
膠着状態が続いて防衛側が勝つだけだわ



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コメント(249件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:31▼返信
俺はデカレンジャー!😡
住所不定無職の社会のゴミカス共!😡
今日は何曜日だと思っている!😡
今から仕事に行くんだ!😡
ハイブリッドマグナム打ち込むぞ!😡
ディーバズーカで粉々にされたいか!😡
スワットモードでシバき回すぞ!😡
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:32▼返信
ファイヤースクワッドから
帰還したデカレンジャーは一味違う😡
お前ら全員スクワッドモードで
失禁通り越して脱糞させるぞ😡
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:33▼返信
そもそもこのクソポリコレゲーに不満を持つほど
いい所なんて無いだろ
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:33▼返信
スワットモード・オン😡
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:33▼返信
Codやったら?
BFってバカでかいマップで色んなプレイスタイルを許容するもんだと思ってたんだけど
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:34▼返信
そういうことか、って遊んでれば分かるだろそんなこと
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:34▼返信
> スナイパーはじっとしているのが好きなの?
はい
確実な機会を待ってスナイプするのが快感で他はどうでもいい
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:36▼返信
CODはMSのものになってソニーに残されたのはこんなクソゲーしかないのか・・・
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:36▼返信
キルレ信仰の弊害だな
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:37▼返信
他のFPSにも言える事だけど異常にキルデスに拘る人もいるし
そもそも自分が芋に徹したいだけとかあるからなぁ
結局対戦モノであれこれしたいならフレと分隊組め、
野良に期待するなってのが答えやな
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:37▼返信
バランス調整ミスってるだけだろ
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:37▼返信
BFの醍醐味は大人数に紛れて緩くプレイ出来ることだろ
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:37▼返信
もう誰もやってないだろ
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:37▼返信
な?ドンパチゲーって退屈だろ?
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:37▼返信
これはゲームであっても遊びではない
死んでもいいゲームなんでぬるすぎるぜ
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:38▼返信
芋なんて20年以上前の初代BFから既にいるじゃん
ラッシュがどうとか全く関係ないよ
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:38▼返信
現実世界じゃなくてゲームなんだから、好きなように遊べよ
現実の仕事と同じように言われた通り嫌々動かなきゃならんのか?
18.投稿日:2024年10月08日 10:38▼返信
このコメントは削除されました。
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:38▼返信
俺このモード嫌い
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:38▼返信
後ろでちまちま撃ってるより前に出たほうが確実にキル取れるのにな
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:38▼返信
ラッシュはMAX64人でプレイするルールにしては攻防するオブジェクトが小さすぎる
あれはBFBCの24人用前提で生まれたものであって、大人数でやるもんじゃない
64人で密集して攻防するならブレークスルーの方が面白いかな
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:38▼返信
芋りたいならコンクエ
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:39▼返信
まぁZだろうな
あいつら言われなきゃ動かないから
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:40▼返信
>>9
報酬系が上手く働いてないんだろうな
キルレが評価される世界で死にたくないのは当然
死んだことが評価されるデザインにすべきなんよ
皆突っ込めってゲームなんだって主張するなら
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:40▼返信
馬鹿だからまともにゲームすら楽しめないの哀れだね
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:41▼返信
ロシアでは突撃しないと後ろから撃たれるしな
現実の方が厳しい
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:41▼返信
やっぱMAGだな
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:41▼返信
5発キルになるくらい威力下げればいいのに
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:42▼返信
チームとして勝利するより強ポジでスナイプしてたほうがおもしろいしなw
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:42▼返信
これゲームデザインの問題じゃん
ディレクターの責任であってプレイヤーは悪くないよ
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:42▼返信
※28
ラッシュが過疎るだけだよ
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:43▼返信
単に突撃するだけじゃアホみたいに死にまくって成績下がりまくりだからなぁ
ガッツリ陣地を組まれてるところだとなおさら
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:43▼返信
>>11
バランス調整云々ではなく単純にラッシュと言うゲームモードのコンセプトを理解してないユーザーが居るという話や
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:44▼返信
やはり65536人対戦のMAG2が待ち望まれる
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:44▼返信
>>30
"ラッシュ"と言うゲームモードのコンセプトを理解せずキャンプするアホが悪いだろどう考えても
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:45▼返信
建前「後ろからスナイプしたほうが楽しいw気持ちいいww」
本音「ビビって前に出れないから安全地帯からスナイプしないとまともに戦えないの。。。」
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:45▼返信

面白いゲーム遊べよ
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:45▼返信
なんで今更?
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:46▼返信
>>33
横だがラッシュのコンセプトが失敗してるんでしょ
ユーザーが理解すれば~なんて作りが悪い言い訳だな
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:46▼返信
ゲームデザインの問題じゃん
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:46▼返信
>>32
ランクシステムも無いゲームで成績下がっても何も影響無いだろw
お祭りゲーをお祭りとして楽しまない事が一番もったいないわ
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:47▼返信
要するにモードの主旨に反する行為をするプレイヤーが多いからつまらないって事でしょ?
だったらシステム的に出来ないようにするか、反する行為をしてもかえってデメリットになるようにすれば良いんじゃないの?
それともそんな修正は出来ないって事?
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:48▼返信
※39
自分からそのルール選んどいてユーザーが理解してないのは単にユーザーがあほなんじゃないのかと
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:48▼返信
>>5
コンクエストで芋砂してたら?
ラッシュは突っ込むモードだからお前要らんわ
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:49▼返信
砂の前にスモーク焚いてやればいいよ
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:49▼返信
>>35
コンセプトの理解って面白ければ自ずとそれに従うものだろ
そうなってない時点で作りが悪いんだよ
例えば色々な攻撃手段を楽しむコンセプトのゲームを作っても特定の攻撃でハメ技ができたらそればかり使われるのは当然
プレイヤーにやり方を強制するのはお門違いだよ
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:49▼返信
>>18
キャラスキル性にしたせいでBFシリーズの良さを全て殺してるからな
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:50▼返信
>>34
多すぎぃ!
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:51▼返信
>>43
ユーザーは最適な行動をとってるだけだろ
わざわざ不利な行動を強要するとか宗教かよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:51▼返信
>>46
知能の低い猿が開き直ってるようにしか見えんな
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:51▼返信
督戦隊を入れば解決
これで芋砂は絶滅する
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:52▼返信
バトルフィールドの過去作でも
地面に伏してるスナイパー(芋虫)ばかりだったな
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:52▼返信
>>39
いや、昔からBFにある人気のゲームモードでちゃんとコンセプトが成立してたモードだぞ
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:52▼返信
ラッシュモード時 キルデス廃止して攻撃側体力とか弾増やすとかしたらよくね?
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:53▼返信
ゲーム内で制限かければいいだけじゃない
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:53▼返信
>>41
成績でクソマウントとってくるやついるからなぁ
キルレ1を下回るとクソ雑魚扱いされるようになるし
自分だけ見れる成績ならまだしも
誰でもバトルログで他人の成績を事細かく見れちゃう仕様だしね
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:53▼返信
自分でゲームモードを選べるゲームで、モードのルールが理解できてない・従う気がないのに正当化しようとしてるのがそもそもお門違いなんだよなぁ
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:53▼返信
>>50
まともな反論もできないお前は猿以下のダニか?
気持ち悪い押し付けしてそれが叶わないと相手のせいってお前が一番頭悪いぞ?
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:54▼返信
>>24
BFシリーズでキルレが評価されるデザインになった事なんて無いぞ
ポイントで評価されるシステムだから死にまくってでも突っ込んでポイント取る方が評価されるシステムや
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:54▼返信
>>44
MAGはナイフで味方のいもすな刈ってたけど
BFはできないんか?
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:55▼返信
※49
攻撃側で芋砂して前線に出ずに戦力下げて迷惑かけることが最適な行動???
防衛側ならわかるけどさ
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:55▼返信
>>46
ゲームの目標も成績も無視して個人のキルレだけに拘るあほが一番お門違いだろw
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:56▼返信
>>59
MAGは味方の蘇生を最も評価する基準にしてたのがよかった
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:56▼返信
昔は人気あったよなこれ
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:56▼返信
こういうの排除するためにランクがあるんとちゃうの
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:56▼返信
ラッシュとかブレイクスルーは連携とれた分隊一ついれば概ね勝てるんよね。
だから、分隊から芋砂を排除して新しく入ってくるメンバーのガチャを繰り返していれば勝てるよ。
あと、設置拠点や前線にスモーク炊いて遠距離戦できなくしたり、最悪味方の芋砂が固まってる場所にスモーク炊いたりすれば前線に出る人増えるよ。
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:57▼返信
昔っから思ってたわ。どのゲームでもチキン野郎が多すぎる
BFだと特にな
最前線で戦ってんの俺ともう一人くらいじゃねーかて何度思ったことか
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:57▼返信
オワコンのBFでキルデス気にしてどうすんだ?
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:57▼返信
芋砂でチームを不利にして
劣勢になったら萎え落ちしてゲームを成り立たせなくするコンボ
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:57▼返信
>>1

【悲報】アンソチカニシ、何故か過去の写真を”加工”して「ゴーストオブツシマと違ってゴーストオブヨウテイは女性スタッフばかりなんだガー」と捏造してしまう

何故こんな事してんの?
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:58▼返信
そのモードで出来るって事はルールの範囲内って事なんだろ、勝手にマナーを決めて強要してるんじゃないよ!
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:58▼返信
>>56
BFシリーズでそんな事言うアホは芋乙の一言で片付ければ良いぞ
それか平均ポイントで比べて言い返せばよし
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:59▼返信
ラッシュで脳死突撃して無意味にチケット減らす馬鹿は要らない
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:59▼返信
>>49
チームの勝利に全く貢献せず個人成績となるポイントにも寄与しない行動が最適…?
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 10:59▼返信
じゃあ武器を棍棒だけに制限でもしろよ
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:00▼返信
>>71
マナーではなくゲームモードの目的だぞ
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:00▼返信
BF2042とかいうksゲーでも1000時間は遊んでるくらいBFシリーズ好きだけど、戦績が低いやつを煽ることはないな
このゲームはスコア制だから弱くても前に出て味方に回復とか弾配ったりするだけでも上位にいれるから、
SR担いで後方で芋っててキルもデスも少ないスコアボードの下の方にいるやつのほうがなんの役にもたってなくて要らないんだよな
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:01▼返信
>>74
横だが考え無しに突撃だけして無駄にしにまくって
チケットを減らして敵を有利にさせてるアホは戦犯やろw
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:01▼返信
キルデス気にすらならvarolantやれば解決やん。デュエリストやる限りにおいてはキルデスが正義よ。ある程度は、だが。
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:02▼返信
ルール外だのコンセプトだの言ってるけど
本当にアウトなら芋ってるプレイヤーを前線に強制ワープさせるペナルティくらいないとおかしいだろ
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:03▼返信
>>65
逆だろ
ランクシステムに染まったアホがキルレだけ見て俺ツエーしたいだけや
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:03▼返信
この手の話題で必ず湧いてくる「無駄に凸してチケット減らすほうが~」って、そんなやつはそもそも論外だから
だから死ににくい芋砂のほうがいいでしょ?って言いたいのは無理がある
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:04▼返信
>>80
つかバトロワみたくリング収縮して強制的に近づけるくらいやらんと意味ないからな
ゲームが許してるならルール内であり
死にまくることがコンセプトじゃないしな
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:05▼返信
「ゲームだから」で脳死アタック繰り返すのも面白くはないけど
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:06▼返信
>>82
キルゾーン化してる同じところに工夫もなく
ひたすら脳死突撃して死にまくるアホは論外
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:06▼返信
できちゃうことは全部許されてることだから何やっても文句言われる筋合いないって・・・w
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:06▼返信
これはまあわかる
キルデス比気にして引きこもる奴は一生デスマッチ系ルールだけやってればいいわ
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:06▼返信
キルデスとか表示するから悪いんだよ
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:08▼返信
>>70
アサクリシャドウズのやらかしですっかりツシマの評価バカ上がりしたからな
卑怯なアンソの次のターゲットはツシマ新作なんだろうね
つくづく吐き気を催す邪悪だよアンソ🐷って連中は
ゲーマー全ての敵
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:08▼返信
>>78
ラッシュやったことあるか?
突撃しないと話にならんゲームモードだぞ
防衛側はチケット無いからただ敵をキルしても意味はない
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:08▼返信
>>51
督戦隊に殺されたら更に追加ペナルティを付ければ完璧
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:08▼返信
>>74
戦績よりもキルレを重視するユーザーが居ることを想像出来ないのは想像力の欠如じゃない?
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:08▼返信
>>87
ゲームの仕様で許されてる行為で文句を言うやつはネットゲーやるなで終了
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:09▼返信
>>92
基地害が居ることを想定してそいつら対策をしてたらまともにゲーム成り立たんわ
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:10▼返信
※92
これはがいじですわ
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:12▼返信
ゲームデザインが悪い
勝利に直接関わるより、芋してスコアとキル数稼いでたほうが気持ちが良い
前方にいる奴なんて囮兼肉壁でしか無いしw
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:12▼返信
凸して無駄にチケット減らす?無駄に?だからお前はいつまでたっても下手くそチキン野郎なんだよ
うまい奴は最前線で戦ってんだから下手くそなりにデコイになったり回復置いたり弾薬置いたりしてサポートすんだよ
脳みそ使え
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:13▼返信
>>94
ゲームやったことない人?
そういう対策って健全なプレイヤーには無縁な想定外の行動をする奴らを対象にしてるんだぞ
チーターとかアカウントの売り買いとか普通のやつはやらないだろ
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:15▼返信
後ろで芋ってるなら相応のキル数叩きだしてほしいところだけど大体平凡なキル数なんだよな
前線の数増やした方が敵の攻撃も分散してチーム全体の生存率も上がるんだけどそこまで考えられないか
デス数気にするな=死にまくれって意味じゃない
前線の兵殺してるのはお前ら芋だよ
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:15▼返信
芋砂はチーターとかアカウントの売り買いしてるやばいやつと同じ…ってコト!?
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:17▼返信
芋砂の正当化としてむやみに凸して死なないことが正義、みたいにいってるけどそもそもなぜその二択なのか
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:17▼返信
>>98
論点ズレ過ぎや
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:18▼返信
>>93
86に置き論破されて恥ずかしくねーのかよ
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:18▼返信
>>85
そう言うゲームモードや
ラッシュって言葉の意味すら分からんか?
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:18▼返信
Apexみたいにして後ろから壁が迫ってくるようにしたらええんちゃう
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:19▼返信
これがあるせいで、最近は強制的に移動しなきゃいけないバトロワや爆弾ルール系のFPSしか流行ってないとこあるよな
なんでもありだとそうなるわなって感じ
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:19▼返信
>>97
記事→ただ 突っ込めばいいんだ!
回復置いたり弾薬置いたりしてサポート???
そんなことせずに脳みそは使わずに何も考えず突っ込めって記事やろw
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:19▼返信
>多くのプレイヤーが敵を押して死ぬリスクを冒すよりも後ろに下がることが多い

芋砂は多数派の行動やん
これでゲームの作りが悪くないとか言ってるやつ馬鹿だろ
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:21▼返信
公式が芋ってるやつにペナルティつけないんだから好きに遊べばいい
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:21▼返信
FPSだとあるあるだよなぁ
もうこっちから仕掛けなきゃ負けしかないじゃんって時にも動かない味方たち見てると悲しくなる
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:21▼返信
特戦隊を入れるかスナイパーライフル使えないようにすればいいんじゃね
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:22▼返信
>>108
それで負けるようにできてるんだから負け側の行動がイミフだけどな
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:22▼返信
あっれれぇ~?多数派の行動のはずなのに32中4人くらいしか芋砂みかけないなぁ~?
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:23▼返信
攻守に分かれる系は昔からこうなるよな。エリア制圧とか。そしてチーム戦ルールを避けるようになって、個人戦ルールを好むようになる。
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:23▼返信
>>104
無駄にしにまくれってモードじゃないからなぁ
攻撃側はチケットがなくなる前に突破して爆破する
防衛側は防衛して爆破妨害して倒しまくって相手のチケットを削りきる

突破できない爆破もできない脳死馬鹿はルール理解出来てないね
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:23▼返信
※108
多数派なのに一試合に過半数にすら芋砂の数が達してないのはなあぜなあぜ
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:24▼返信
攻めろよ言って前に出てきたやつを自分はスナイパーになって狩るんでしょ?
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:25▼返信
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:26▼返信
※118
勝ててもないけどな
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:27▼返信
そもそもスコアボードにキルデス乗るから、意識するなという方がおかしい。
ラッシュの攻めは特にキルデスで評価されるゲームモードではないから、キルデスじゃなくて設置数解除数、設置阻止数、爆弾付近でのキル数とかを表示するべきなんよね。
そういう意味で、ルールに沿った行動をとりたいって思わせる報酬系をちゃんと用意した方がゲームとして健全。
ランクマッチとかないんだし、その導線は丁寧に敷いてあげるべきだとは思う。
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:27▼返信
チームの勝敗より個人成績優先するやつがいるのはどの世界も一緒
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:28▼返信
メトロッカーみたいなマップのみにしろ
それかモードで砂消すか前線に落ちるサプライに入ってて使い捨てで良いだろ
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:29▼返信
良い言い方をすれば後方支援なんだろうけど、ラッシュなんて攻め得のモードなんだからぶっちゃけ「空気読めてない」に尽きる
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:30▼返信
芋砂がチーム全体にもたらすデメリットについてはラッシュに限った話ではないけどな
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:32▼返信
キルレ非表示にしようや
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:33▼返信
じゃあスナイパーライフル使えないように運営に働きかけたらいいやん
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:33▼返信
個人成績を隠したところで意味はないと思うがな

すぐやられる下手クソのメンタル臆病で
それでいてどう勝てばいいか考えられないアホなだけだから
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:33▼返信
>>125
他人の成績までバッチリ見れるバトルログまで作っちゃってるからなぁ
意識させるようなことをしまくってる時点で矛盾してるんだよね
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:33▼返信
>>107
下手くそなりにデコイになったりの部分はスルーか
最前線でもやれることは色々あるぞって書いただけなんだが
どこにそんなことせずに脳みそは使わずに何も考えず突っ込めなんて書いてあるんだ
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:34▼返信
芋砂やりたいならコンクエやれよ
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:35▼返信
ゲーム側でできるから悪いんだ!ゲーム側でキルデス表示されるから悪いんだ!
ゲーム側でできないようにしろ!ゲーム側で非表示にしろ!
ってずっと自分は悪くないっていってるのがもうお察しですよね
132.投稿日:2024年10月08日 11:37▼返信
このコメントは削除されました。
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:38▼返信
BFはチーデス以外は死なないように後ろで撃ってるアホを介護するゲームだからラッシュに限らんやろ
ていうか2042がまだ話題に上ることが驚きだわ
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:39▼返信
砂のダメ下げるとか砂でキル取ってもポイント少ないとかじゃだめなん?
このゲームやった事ねーけどwwwww
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:39▼返信
>>38
新作出るからじゃね
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:40▼返信
>>129
記事に書いてあるやろ
「ただ 突っ込めばいいんだ!」ってw
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:40▼返信
芋砂は思考停止してるってことね
じゃなきゃ長時間フラッシュゲーみたいな行動とってらんないよね
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:40▼返信
いつまでもオブジェクトルールでPTと当たるようにマッチングしてるから悪い
BFに限らず一方的な展開にしかならんから途中抜けだらけでゲームにならん、途中抜けせずに粘る場合何も出来んから引きこもるしかない
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:40▼返信
MAG面白かったよな
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:41▼返信
どんな処置されてもやるだろうね、だって単にビビってるだけだから
それがおもしろいかどうかは二の次でデスしないことが第一だからその程度じゃ続けるだろうな
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:42▼返信
このゲーム、攻撃側は前に出ないとダメなのに、芋っているチキンが多いからな
芋りたいならCODでもやってろっての
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:43▼返信
>>138
PTでガッツリ組んでる相手とぶつかったら一方的なワンサイドゲームだもんな
何も考えてない運営w
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:44▼返信
と言うかラッシュでキルレがポイントや経験値に関係しないようにすればいいんじゃねえの
勝敗で貢献した奴が上になる算出にすればいい
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:46▼返信
>>139
MAGはうまいこと拠点防衛と攻撃で出来てたな
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:46▼返信
>>143
そんな風に報酬で誘導しないとな
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:47▼返信
キルゾーンの新作早くしろ
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:48▼返信
※143
芋砂は経験値稼ぎでやってるわけじゃないからなぁ
「怖くて前に出られない、思考停止してるから前に出てもキルされるだけだから嫌」
だから経験値だとかスコア見れなくするとかSR使えなくしたとしても前には出ないよ
最悪SGしか使えなくなったとしても芋ってる可能性あるのでは
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:48▼返信
>>145
OWとかも勝敗こそすべてのルールだし
デスしないから何やねんなルールにすれば良い
あとトロフィーとかも狙う奴いるけどトロフィーも勝敗数とマッチ数にすればいい
強制的に勝ちにいくしかない報酬にするのが一番よな
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:49▼返信
>>136
それただのとあるプレイヤーの一意見な
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:50▼返信
芋砂ってずっと昔から問題になってるのに解決したFPSが殆ど無いのがな
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:50▼返信
>>146
キルゾーンは糞だから要らね
何やねんあの戦略も立ち回りも関係ないゲーム
キルしたときのSEが気持ちよくねえし
ピロリとか
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:51▼返信
>>149
プレイヤーの議論の記事やろw
プレイヤーの意見しかない記事で何を言ってるんだよw
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:52▼返信
>>147
俺はボルトアクションSRで突っ込むからその気持ちはわからん
コンクエなら後方での支援はわかるけどラッシュはSR活躍出来る場面攻撃側にねえしな
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:53▼返信
>>150
1分以上同じ地点でキャンプしてたらMAPに表示される仕組みにすればいいのにな
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:55▼返信
>>154
左スティックを微細振動させて常にミリ移動解決w
エリア単位くらいにせんとダメだろうな
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:57▼返信
>>154
ロシアみたいにCPUの督戦隊が芋砂殺しまくればええねん
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:58▼返信
※151
あのピロリ、ピロピロリ(ヘッドショット)が気持ち良いんだよなぁ
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 11:59▼返信
>>155
ゲーム内で10m以内に移動なければでよくね
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:00▼返信
芋砂問題なんてずっとあるだろう
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:00▼返信
BF2042と比べるとBFVは結構面白かったな
軽機関銃でプライベートライアンごっこしようと思ってたのに
ノルマンディーMAPが無い事を除けば 
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:00▼返信
>>157
えー趣味が合わん
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:00▼返信
>>150
バトロワだとリング収縮で強制的に移動させられて
最終的に強制インファイトさせられるから
ず~と同じ場所での芋砂できないけどな
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:01▼返信
>>156
こういうふうにゲームシステムで強制排除しないとな
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:01▼返信
>>160
BF5は、発売時マジで失敗作品と言われたのに
まさかのBFでも傑作の部類になると思わねえよな
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:02▼返信
システム側で芋砂判定は難しいやろな
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:02▼返信
>>158
芋ポイントAとBを10m往復し続けることで回避できるなぁ
進まなくても横に10mでも良いんだしなw
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:03▼返信
>>5
コンクエかチーデス行ってくれ
このルールで攻撃側が芋とか話にならん
無能な味方は敵より恐ろしい
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:04▼返信
そのモードならカウンターストライクでよくね?
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:05▼返信
芋砂するならゲームルールは選んでほしいよな
仮に砂限定ルールとか作っても芋砂がそっちにいくとは思えんけど
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:07▼返信
砂を持てる人数を制限したうえで武器の能力を弱体化させるしかないやろね
BF1くらいから誰でも簡単安全にキルが取れる武器になったのが悪い
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:13▼返信
砂はCPUだけにすればええねん
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:14▼返信
敵も味方もそうならバランス取れてていいだろ
こういう味方にばかり文句言うゴミこそいらない
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:14▼返信
スコア表示のデス表示消せばいいのに
何回も倒されると見られると野良でやってると怒られるから辛い
倒した数だけ表示してくれていくら倒されても評価に関係ないようにしてくれてば
前線に突っ込むよ
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:14▼返信
2042の記事とかひっさびさに見たわ
ラッシュモードの芋砂問題なんてずっと前からあったのに今更話題に上がるほどに2042盛り上がってんの?
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:17▼返信
一昔前FPSが一般にも知られ始めた時にあるプレイヤーが残した名言があります

「引くことを覚えろカス」

この言葉を戒めとして今のプレイヤーはしっかりやってますね
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:17▼返信
倒されたら評価下がるから嫌なやつが多いねん
結果ばっか気にしてやられるとすぐにゲームから抜けるしな
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:17▼返信
後ろにいることにデメリットが無いゲームシステムの問題だろ
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:18▼返信
※173
発売一か月くらいしかやってないけど、当時はデス数って自分のしか見えなかった気がする…
アプデで変わったのか?
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:19▼返信
リアルで引きこもってる無職がゲームでも引きこもってどうすんのって話ですよ
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:19▼返信
そりゃバカがルール守って突っ込んでくるならキルデス回復させるのに使うわ
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:19▼返信
やらなきゃうまくならないだろ
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:20▼返信
芋砂やるならせめて上手くやってくれ
大してキルできないくせに芋砂やんな
だったら特攻して的になってくれた方が良い
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:22▼返信
BFはもう引退したけど昔は芋砂狩りして遊んでたな
ドリルとか除細動器キルは良くやってた
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:26▼返信
>>175
「引くことを覚えろカス」

「押すことを覚えろカス」

「押しと引きを覚えたカス」
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:28▼返信
>>182
結局お前も自己中のガイジで草
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:32▼返信
>>152
うん。だから「ただ後ろに座って見ているだけでは何も起こらない」に関連して下手くそなりにデコイになったり回復置いたり弾薬置いたりしてサポートと書いたんだけど
何が不満なんだ?
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:33▼返信
ただただ、ルールが分かってないだけだと思うよ
馬鹿が多いからな
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:35▼返信
一定時間芋ってたら前線に射出するジェットパックを強制装備させたらいいのに
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:36▼返信
だったら狙撃武器無くせよw
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:40▼返信
今でも芋砂嫌われてんのやなとしか
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:40▼返信
悲しいことに新作になりマップが広くなっていくにつれ、芋が多いチームが負けるようにできてしまってんだよな
こいつらのせいで一番楽しかったコンクエがクソつまらなくなってブレイクスルーしかやらなくなった
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:40▼返信
バトロワだと勝つことが大切なのにキルのことしか考えてないいわゆる脳筋いるし
悪い意味での個人主義という点では同じタイプだな
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:40▼返信
芋砂が自らを正当化しようにも自身が前線に出られないビビってるチキンであることに変わりはないんだよなぁ哀しいなぁ
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:43▼返信
蘇生ばっかの俺には関係ない
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:48▼返信
BFってKDにこだわるゲームじゃないだろ…
乗り物とかで理不尽にやられるのに
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:48▼返信
芋砂ならオンラインでやる必要なくねってのはよく思う
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:50▼返信
2042って体力少ないし無双はできないんだよね
だから1人だけ突っ込んでも死ぬだけ
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:53▼返信
※197
まじで頭悪そう
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:54▼返信
まあ、確かにスナイパーは要らない
スモーク焚いてARで目標に向かってほしい
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:58▼返信

好きなように遊びたいだけなんだ
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 12:59▼返信
それを含めて楽しめたらいいんだけど
こういうこと言ってる層も効率厨にいつの間にかなってしまってゲームステータスが自分と思ってる層だろう
BFはC4で沢山つけて遊んでる奴とかふざけてるのも一杯いるから面白かったんだけど外人も効率化していってるな
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 13:00▼返信
後ろで芋ってる奴よりもデス数が多くてもスモーク炊いて突っ込む奴の方が偉い
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 13:08▼返信
督戦隊が後ろから迫ってきて突撃しないと背中撃たれるようにしたらいいんじゃない
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 13:14▼返信
※201
芋砂は味方に居ても敵に居ても面白くないからねしょうがないね
誰からも好かれてない
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 13:15▼返信
ゲームそのものが楽しいと信じるんなら、プレーヤーが評価基準にしてしまっているKD比をゲーム内からなくせばどうだ。殺せばスコア授与、死んでもノーペナにすればみんな突撃するだろ
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 13:16▼返信
まだやってるバカ居たんだな♡
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 13:24▼返信
正直芋砂が病的に気にするKDはほとんどのプレイヤーが気にしてない
BFシリーズはスコアが重要だからKDが低くてもスコアが高ければ気にしない
スコア低いしKDも稼げてない芋砂のほうが逆に人目を引いてしまっていることに気づけ
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 13:25▼返信
今更感えぐい
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 13:37▼返信
オハマは誰が一歩前に出られるか、グレの中を団子になって登る激熱マップでありクソマップ。
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 13:45▼返信
某BFのレジェンド
突っ込んで死んで二人倒せばいいんだよ、そうすればキルレ2だろ
数年後
死なずに芋って2キルすればキルレ2でしょ?
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 13:50▼返信
デス数の表示やめてキル数だけにすればいい
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 13:59▼返信
全体のスコア記録されているんだもの
見映えがいいように調整したくもなりますわい
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 14:00▼返信
芋りたければタルコフをすればいい
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 14:00▼返信
実戦と同じで何の価値も無く役に立たんお前らみたいなニートが竹やり持って突っ込むんだろ
後方の俺様みたいなのがお茶飲みながら見学しててやるから雑魚のお前らはバンザイ突撃しろよw
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 14:06▼返信
ゲームモードによってキルレ影響しないようにすりゃ解決やろ
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 14:16▼返信
ルール見直すしかなさそう
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 14:28▼返信
BFは落ちぶれたな😟
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 14:29▼返信
戦績が記録されるゲームでは当然なんだよな
チームの勝ち負けよりも自分の強さを誇示したいし
有能な囮をやって戦場を掻き乱しチームを勝たせたとしても
戦績上は死にまくった雑魚じゃ虚しいだけw
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 14:43▼返信
団体戦スポーツも同じだよな
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 14:45▼返信
BFとか懐かしいな
ラッシュの攻撃側にクソ芋いたら勝てないよな
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 14:46▼返信
>>210
死んでないからキルレは2じゃないぞ
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 14:47▼返信
上手いやつに屈伸されて抜けてくまでがテンプレ
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 14:49▼返信
※215
理解してないならコメントしないほうがいい
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 14:52▼返信
>>185
どこが?
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 14:54▼返信
>>143
基本的に拠点に絡んでないやつはスコアが低いよ
226.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 14:56▼返信
>>132
脳死突撃してくれる方が役に立つよ
芋砂は存在がマイナスだからいないほうがマシ
227.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 14:56▼返信
ゲームですら自己主張も行動も出来ないゴミ
当然現実ではそれ以下の廃棄物
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 14:56▼返信
>>113
運が良かったね
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 14:58▼返信
>>136
後ろでなんの役にも立たない芋するくらいなら前に行けって話だよ理解できる?
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 15:02▼返信
バトルフィールドってまだ稼働してたんだな
それがびっくりだわ
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 15:15▼返信
>>227
はちまで自己主張してるの超カッケェっす
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 15:16▼返信
デス数の記録や表記無くしてキル数だけで全て評価されるシステムにすればみんな特攻するでしょ
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 15:18▼返信
それならこのモードだけ戦績に関係ないお祭りにすればいいと思ったけど
本末転倒かな
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 15:19▼返信
※232
それやると今度は上手いと思ってるプレイヤーが怒るからね
もう八方塞がりというかFPSは閉じコン化して後はもう人口が減る一方よ
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 15:25▼返信
ショットガンしか使えないようにしたらいい
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 15:32▼返信
BFなんてビークルも爆発物も、しかも2042に至ってはスペシャリスト特有のガジェットもあるのにそれすら使わず芋砂だけしてるってのがもう擁護できないレベルの頭弱なんよ
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 16:05▼返信
>>1
時代は脱出ルーター
もうBFとかいうゴミは必要ない
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 16:40▼返信
まずBFはシリーズ通して一方的な展開にしかならん
発売一ヶ月もすると途中抜けばっかりでどうにもならん
勝ってる側になるともっとくだらない、相手は人数不利でこっちは前線が出来てるから絶対に崩れない
途中抜けしないならそりゃ砂持つわ
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 17:02▼返信
>>207
BF1でキル1デス10と言う病的な芋砂見た事ある
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 17:11▼返信
2042がまだサービス継続してた事に驚いたわ
正味オワコンやん
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 17:21▼返信
PSマウスでエイムアシストついてないとキルとれない雑魚と
屈伸煽りするくせに自チームが負け始めると萎え抜けするキッズに
こんなゲームにムキになってチート使ってる頭弱キッズばっかりやで
もちろんまともなプレイヤーもいるけどな
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 18:18▼返信
BFBCの頃もそうでしょ
稼働初期は戦績盛りたいバカが特に大量にいて、攻撃側なのに拠点襲撃に参加せず初期位置とかでクソ芋して業を煮やした防御側が様子見に来るの待って敵が来れない位置からプスプス撃つ
ルール崩壊して少人数で拠点に突っ込む真面目な連中が数多の敵に殺戮される悲しき戦場よ
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 19:09▼返信
BFみたいなお祭りゲーからはキルレ削除すりゃかなり変わると思うけどな
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 19:12▼返信
戦争FPSでは吶喊なんてあたりまえだが
バトロワが無い時代でも芋虫は多かったが
バトロワ系では御法度だから
どんなFPSも同じプレイスタイルで良いんだと決めつける知能が低い奴だとゲームクリアに必要なプレイスタイルを理解できなくて全プレイヤーのプレイ全体のクオリティを下げる
ゲーム製作者は間口を広げたいから頭の悪い奴のプレイスタイルも許容する結果でもある
「馬鹿にあわせてゲームの完成度を下げる」か「馬鹿を排除するシステムをつけて売り上げを減らす」か、この天秤の調整は難しい
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 19:46▼返信
勝ちたいんじゃなく自分の好きなプレイングをしたい、って人は結構いる
ただし、それの前提条件に「現在のゲームルールを尊重した上で」が付くかは人による
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 20:07▼返信
こんなんバッド・カンパニー
フロントラインの時代から言われとるがな
なにを今更😌
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月08日 22:40▼返信
ラッシュ攻め側で芋が嫌われるのは昔からだろ?何の話題よ?
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月09日 00:21▼返信
防衛オブジェクトの上に寝そべったスナが、オブジェクトにC4付けられてアラーム鳴り響いてるのに
アラームも解除も無視して狙撃しかせずまとめて爆散した場面があった
意地でもスコープを覗く、あれぞ芋の鑑……、BF3の話だが、ラッシュの負の面は今も昔も変わっとらんのね
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月09日 08:09▼返信
FPSはスナイパー冷遇し続けたらから、衰退した。
打ち合い好きな奴はCOD、芋砂好きな奴は広いマップでBFって住み分けできてたのに、
結局両方ゴミみたいなエイムゲーになって、戦略的な楽しみが皆無。もうやらんわ。

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