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セガサターン


セガサターン(SEGA SATURN)とは、セガ・エンタープライゼス(現:セガ)から発売された家庭用ゲーム機である。一般にはサターンもしくはSSの略称で呼ばれる。

発売時の日本での価格は44,800円。

前機種メガドライブまでの上位互換路線をやめ、構成を一新して開発された。同時期に発売されたPlayStation等の、当時の「次世代ゲーム機」と呼ばれた機種と共に一時代を築いた。また開発に関わった日本ビクター(現:JVCケンウッド)と日立製作所からもそれぞれ互換機が発売された。

当時のアーケードゲームと比較しても高水準の2D描画機能を搭載、変形スプライトによる3D描画を用いることもできる。代表的なゲームタイトル『バーチャファイター2』はミリオンセラーを記録した。

セガサターンの名称は、セガの第六番目のコンシューマゲーム機ということから太陽系第六惑星である土星から付けられた。







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Sega_saturn_blanche

ss00276_1




















現役時代にプレイしてた人たちは大体おっさん

セガサターン、19年前のハードとは考えられねえ


 








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コメント(255件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:53▼返信
>>1
ほんとこれ
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:53▼返信
ガングリフォン2だけは神ががってた
3.湯川専務投稿日:2013年11月22日 15:53▼返信
呼んだ?
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:54▼返信
良いハードなんだけどね
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:54▼返信
以下サターンで1番オススメのソフトを挙げるスレ
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:54▼返信
PSでサターンアーカイブスはよう
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:54▼返信
いいハードだったよ
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:55▼返信
死んでる者に対して「20歳の誕生日です」と言ってもな
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:55▼返信
19年じゃね?
これと同等のグラフィッククオリティなのが3DSという携帯ハード。
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:56▼返信
PS4と箱1のシェア争い
次世代機戦争と呼ばれたPSとサターンの戦いを思い出させてなんか懐かしい
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:56▼返信
今年で20才?
死んでるんだから違うだろ
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:56▼返信
>>8
だよな
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:56▼返信
なんでアンケートあるの?ホワーイ
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:56▼返信
ウチノはまだまだ修理もせずに現役だわ。
今のハードが壊れ安いのかねぇ~
ウチのはVitaでさえ修理3回してるわ・・・・。
PS32回Wii1回3603回かな?DS系は故障した事無いな。
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:57▼返信
サターンパッド再販してください
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:57▼返信
キィ
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:57▼返信
ガーヒーは面白かった
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:57▼返信
>>10
デュアルAPUとかな
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:57▼返信
>>5
レイヤーセクション
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:58▼返信
アンケートの主旨を書けや!!
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:58▼返信
segaハード復活はもういいです。ps4があるので。wiiu以下になりそうだし。
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:58▼返信
なんだこの死んだ子の誕生日を数えてるみたいな感じ
まちがいなく祝なんて言わない
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:59▼返信
何なんだこのアンケート
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:59▼返信
真のシコハード
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:59▼返信
なんだ、3DSと同世代のハードか。
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:59▼返信
サクラ大戦は本当最高だった
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 15:59▼返信
アハ体験かと思うくらい地味にタイトル変わった
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:00▼返信
スパロボだな。
以降、トータルでコレを越えるスパロボは無い。
音がいいんだ。

つーか、みんな今でも遊んでるだろ?
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:01▼返信
>>5
一つだけ選ぶとなれば 七つ風の島物語

埋もれすぎた名作だからリメイクしてもらいたい
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:01▼返信
任天堂よりは有能だよ。過去のSEGAも現在のSEGAも。
無理だとわかっててもコンソールビジネスに返り咲いて欲しいって願望は持ち続けてる。
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:01▼返信
ハードが死ぬのは皆の記憶から消えたときだから!
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:01▼返信
セガがソフト屋に落ち着いてくれたおかげでみんなが幸せになったよ

維新、楽しみにしてる
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:02▼返信
またか
だからよ、なんでこんな中途半端な数字で記事上げるんだよ
去年18歳、おととし17歳の誕生日って記事上げたか?あげてねーだろ
ネタが無いなら正式な謝罪記事でも書けよ
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:03▼返信
パンツァードラグーン面白かった
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:04▼返信
94年11月22日に0歳
95年11月に1歳
04年11月に10歳
14年11月に20歳

今年は13年だバカw

36.旧SEGAの親衛隊エミー投稿日:2013年11月22日 16:04▼返信
なんつってもセガハードの魅力は頑丈ってのがいいな。ドリキャス含めてまだまだ現役。どこぞのモビルスーツとPSハードは買ってから3ヶ月でそれぞれあの世行きしたし。
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:04▼返信
パンツァードラグーンのおかげで今だ生きてる
二度あることは三度あーるも傑作
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:04▼返信
旧SEGA親衛隊がまだ来とらんな。
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:05▼返信
>>32
後は、ルウィーだけやね。
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:05▼返信
95年くらいまではPSより上のハードだった
18金ゲーム遊べたし、SNKがセガに参戦してたし(PSはその後)
なにより当時ゲーセンで圧倒的人気のバーチャが遊べたのがデカイ
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:05▼返信
懐かしい
予約できなかったから諦め半分で発売日に店を回ったら
家電屋に山積みになってたわ
バーチャが家で出来るというのが夢のような時代だったな
42.38投稿日:2013年11月22日 16:05▼返信
あ、きてたw
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:06▼返信
ガンダム外伝のためだけに買いました
周りに持ってる人が一人たりともいなかったのが寂しかったです
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:06▼返信
>>36
丈夫なだけなら、NDSも持ってるのか?
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:06▼返信
なんでメガドライブの誕生日は祝わないんだ?
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:06▼返信
惜しい子を亡くしましたね
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:06▼返信
いいハードだったな…
慟哭、そして…は今でも時々やりたくなる
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:07▼返信
ヴァニラ知ったプリンセスクラウンかなあ
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:07▼返信
やっぱキラータイトルって大事だな
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:08▼返信
>>40
初代PSだって
ロンチで、当時アーケードで人気があったリッジレーサーが遊べたんだぜ!
アーケードで稼働してから、僅か1年後だぞ。
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:08▼返信
脳天直撃!
野々村家が30万本とか
こんなハード2度と出んだろう
52.旧SEGAの親衛隊エミー投稿日:2013年11月22日 16:09▼返信
任天堂は敵!!そう母さんに教えられました。だから世間が任天堂とPSだったときでも俺はひたすらメガドライブとサターン、ドリキャスで遊んでました。
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:09▼返信
これを中学高校の時に遊んだ奴等って
30くらいのおっさんなんだな
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:10▼返信
なんだかんだ言われても、ハード事業から撤退したのは英断だろ
下手に金があると任天堂みたいに醜態を晒し続け、業界のガンになるからな
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:10▼返信
FF7がPSに決まるまではいい戦いしてた
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:10▼返信
そうだ、なんか忘れてると思ったらバーチャシリーズだ
バーチャロンとかバーチャファイターとか結構やったなあ
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:10▼返信
ねぷぅ
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:10▼返信
据え置き機はWiiDSのせいで暗黒時代を迎えたから19年も経ったという実感が無いね。
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:10▼返信
ドリキャスのネットワーク導入が早すぎただけで、そのDNAは現在の主流。オレはPSユーザーだが、SEGAを悪く言うつもりはないな。
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:10▼返信
>>52
お前のかーちゃんもゲハかよ!?
親子揃って...
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:11▼返信
ササンアイズと野々村病院
それしか買わなかった
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:11▼返信
街2まだあ?
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:11▼返信
俺と同い年とは…
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:11▼返信
箱1と同じ日が誕生日だったのか
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:12▼返信
セガがいたらMSが参入してくることはなかっただろうに
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:12▼返信
FF7とDQ7のダブルコンボはキッツいわ
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:12▼返信
死んだ子の歳数えるなって
68.旧SEGAの親衛隊エミー投稿日:2013年11月22日 16:12▼返信
>>母ちゃんもゲハかよ!?

おう!ちなみに彼女もゲハだぜ!!www
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:13▼返信
WiiUもリヤカーで販売して回ったら?
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:13▼返信
>>63
坊やか。
魔法騎士レイアースも知らない世代か。
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:14▼返信
>>68
それは、どこの並行世界だ?
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:14▼返信
>>69
イワッチと湯川専務って、何か似てるよね。
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:14▼返信
ビデオCD見る為にムービ―カード買った記憶がある!2万円くらいしたか?当時!
キング オブ ファイターズ95には拡張RAMがついていたな! そのあと自費で拡張RAM買ったけど!
パワーメモリも買ったけど、すぐ記録が消去しちゃうんだよね!
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:15▼返信
小学生の時サターンやってたよ。
王様の指令でやってきた主人公が
村を発展させて外からやってくるモンスターから守るゲーム。たぶん洋ゲーだと思うんだけど名前が度忘れした…
あれは子供ながらに難しくて詰んだわ

あとはじめてときめも触ったのはサターンだったような
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:15▼返信
今生き残ってるのがセガとソニーだったらどんだけ良かったか・・・
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:16▼返信
サターンはメガドラと違って海外でコケたのが痛かった
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:16▼返信
FF7がサターンに来てたらPSのほうが撤退してた
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:17▼返信
ちなみにバーチャファイターはアケ含めると約20年前のゲームになる
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:17▼返信
従兄弟からのセガ・サターン持ってるよ。
まさか、セガ・サターンまでCDの音楽聴けるとは。

あと、セガ・サターン専用ソフトをPSで再生したら、音楽なりも聴けるな。
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:18▼返信
現役でもないハードの誕生日なんか祝いますかね
81.旧SEGAの親衛隊エミー投稿日:2013年11月22日 16:18▼返信
>>71
並行世界じゃなくてリアルな。ちなみにだが彼女はNECとセガとSCEが好きで任天堂とMSは敵視してる。とくに任天堂はな。まぁ任天堂は敵!!って教え込ませたのは母ちゃんと俺なんだがなwww
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:18▼返信
>>77
その前に、任天堂が邪魔だよ。
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:18▼返信
悲報

デッドラ3 ゲームオーバーになると
一分以上のロード発生
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:20▼返信
サターンでSNK関連の格ゲーやると音質、レスポンスの恩恵の大事さがわかる。拡張RAM差しでバリバリ遊んでた。サムスピ斬紅郎無双剣で比較すると分かり易い。一方、PSはポリゴン描写に優れてるから、FFなどのRPGにもっぱら適してた。ゲームジャンルでハードを使い分けるのが賢い使い方。
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:20▼返信
>>81
変わった環境だなぁ。
きっと、お前の住んでる所って、空中都市なんだろうな。
女神様は何と?
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:20▼返信
>>77
PS1はバイオとか鉄拳売れてたからそれは無い
サターンは技術力無いと60フレーム出せないしムービーも汚いから
PS1に負けたのは自然の流れ
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:20▼返信
発売初週に本体売り切れでバーチャが本体の1.5倍売れたりしてたな
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:22▼返信
パワーメモリのバグや拡張ラム4MBの認識不可に泣かされたなぁ(´・ω・`)
サターンは末期の頃にレアソフト(高額)が多いよね。
ファイナルファイトリベンジとかD&Dとか。
89.旧SEGAの親衛隊エミー投稿日:2013年11月22日 16:23▼返信
>>85
住んでるところは空中都市じゃなくて横浜な。女神さまは任天堂の酷さを広めてセガ…もしくはSCEに勧誘せよと仰せだ。
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:23▼返信
>>86
まず、PSと比べてセガ・サターンはポリゴン性能が弱い。
セガ・サターンよりポリゴン性能が弱いのは64だけど。
その代わり、セガ・サターンはPSと比べてスプライト処理が得意だって。

つまり、2D処理はセガ・サターン、3D処理はPSが有利。
64は、任天堂のゲームが出来るだけで有利。
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:23▼返信
PSよりもロードが短いいいハードだった
なによりセーブデータの保存先のパワーメモリーの容量が多くてPSのメモカみたいに節約したり何枚も買う必要がなかった点が好きだった
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:24▼返信
家ではグラディウスⅡ専用機です。
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:24▼返信
>>72
その比較はやめてくれ。器のでかさは湯川が上だよ。リーダーシップも上だ。岩田は業界を潰す有害因子なだけ。
94.旧SEGAの親衛隊エミー投稿日:2013年11月22日 16:26▼返信
>>93
同意だ。亀頭にはあんなCMは真似できない。
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:26▼返信
良いハードだったよ
拡張メモリが最初から内蔵されていればなあ…
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:26▼返信
サターンとプレステ、日本のゲーム業界黄金期
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:27▼返信
PS4が発売されたんでSEGA製コンソール復活はもう絶望的。
俺の中にあった一途な望みも無くなってしまった。
ま。PS4があれば問題はないんだけどちょっと寂しい。
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:27▼返信
>>89
お前のかーちゃんは女神様か!

正直、何で任天堂ってだけで売れるのか解らん。
電通、初心会、故山内組長という爺さん。
これらが暴れ回ったせいで、ゲーム業界は滅茶苦茶だったみたいだ。
そこでしれっと、秋元がCSKの大川会長から、お金をぶんどってetc
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:27▼返信
ヘビーユーザーはサターンの方が多かったろ? ライト層はプレステが多いが!
あの頃はサターン派とプレステ派に別れていて俺はプレステも持っていたけどサターン派だった。
任天堂? 知らない!
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:28▼返信
サターン派だったけど
ムービーとポリゴンをバランスよく表示できた初代PSは
当時求められていたものを一番分かってたハードだったな
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:28▼返信
4Mラム刺した時のロードの早さは尋常じゃなかった
あの時はサターン勝ったとか思ったんだが
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:28▼返信
サターンとプレステって本当の意味でシェア争いしてたよねー。
そりゃビジネスだから色々お互いしてただろうけど、
どこぞの裏切りをモットーとしたオモチャ屋さんに比べたら清々しい印象。
どこぞのオモチャ屋さんはセガもSONYも裏切った真性塵屑
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:29▼返信
2DソフトはSSの方が出来が良かったね
3DはPS、2DはSSと綺麗に分かれてたから共存してた
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:30▼返信
>>90
64は2年も後発でマイクロコード方式も採用してるから当たり前だが2Dも3Dも64のほうが得意だぞ
まあかなりソフトは作りづらかったみたいだけど
105.旧SEGAの親衛隊エミー投稿日:2013年11月22日 16:30▼返信
>>98
俺の母ちゃんは外人だからさ。テトリス事件とスーファミ出る出る詐欺がもの凄く気に食わなかったみたいだ。
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:31▼返信
>>96
>>97
SONYとSEGAで、こういうゲーム業界を健全に戻して欲しい。
SONYの周り(他社ハード)には、自分の利益最優先の害悪企業しかない。

SONYとSEGAが協力(共闘)して、業界を復活させて欲しいな。
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:31▼返信
自虐ネタCMがセガハード買ったら負けの風潮を作ったと思うの
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:32▼返信
ただしパワーメモリがすぐ読込不良起こすのだけは許せなかった
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:34▼返信
そうか…生きてればもうそんなになるか…
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:34▼返信
>>104
PSは36万ポリゴン出せてたけど
64はメモリ周りの設計が原因か、10万ポリゴンまでしか出せてなかったみたいだよ?
セガ・サターンは20万ポリゴン前後だったかな?
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:34▼返信
瀬川出川妊娠

なんて言葉は今の子知らないんだろうなあ
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:34▼返信
eveと野々村と下級生はやったなぁー。
あとスナッチャーとポリスノーツがfinal仕様とかで発売されててそれもやった。
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:35▼返信
スパロボFのために買ったな
完結編がダルくて未クリアだけど
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:35▼返信
FF7が決定打ではあるけど、アメリカとの戦略に齟齬がでたのも問題だったな
今にして思えば、サターンは日本向け、アメリカにはネプチューン(メガドラ上位互換機)
と割り切ってれば多少その後の展開も違ってたかも知れんなぁ
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:35▼返信
>>105
お前はハーフだったのか?
外国の人なのに、何で任天堂の悪行を知ってるんだよw
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:36▼返信
あの当時のゲーム新時代を体験できてよかった
今よりずっと激しい激突だったからなあ
64なんか身を削りすぎて12000まで下がるし
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:36▼返信
>>114
欧州向けには、マーズか?(バーチャロン的に)
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:38▼返信
サターンのゲームパッドのクオリティは今現在においても、最高傑作。
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:39▼返信
>>118
わかる。未だに格ゲーやる時はUSB基盤入れたサタパ使ってるわ
あれにアナログが付くだけで良かったんだが、マルコンは何か違ったんだよな
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:39▼返信
>>112
コアなファンを獲得した背景にセガサターン=美少女ゲーと言うイメージが有り、ライトユーザーはPSに流れた。
2次元美少女ゲームが多かったイメージ!!

おい!はちま 禁止ワード多すぎるぞ!!
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:39▼返信
そんなもんなんだな。
プレステも16年とかか…
もっと昔の気がしてた
122.旧SEGAの親衛隊エミー投稿日:2013年11月22日 16:41▼返信
>>115
そうさ。俺はハーフさ。なぜ任天堂の悪行を知ってるかって?それはロシアだからだよ。テトリス事件!!!!!本来はジェネシスで出る予定だったのに(´;ω;`)
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:41▼返信
発売前のおもちゃショーで貰ったチラシに載ってた本体は
もっとシルバーで高級感があったんだけどな
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:42▼返信
>>110
ソースは知らんがSCEのポリゴン数は最大表示数で任天堂のポリゴン数は実行値じゃないの?
メモリ周りの設計に問題があるっていうのは初耳だな、どんな問題?
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:42▼返信
>>116
ドリキャス先生は最終的に1万切っただろw
据え置き最安値じゃね、あれ
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:44▼返信
>>72
体張ってた専務とあのティムコヘッドを一緒にすんな!!!
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:44▼返信
Vitaでニコ動見ようと思ったらパスワード違うって言われてPSNにログインできなかった
何だこれ
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:45▼返信
>>125
ドリキャスもよかったがゲームパッドが駄目すぎた!コンセプトとアイデアは最高だったけど
時代が早すぎたな!ドリキャス!
129.旧SEGAの親衛隊エミー投稿日:2013年11月22日 16:45▼返信
ドリキャスの最新作楽しみだ…最近はDの食卓2ばっかやってたからなぁ。俺は見てて彼女がプレイしてるが
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:47▼返信
>>125
あれはもう白旗出してるから仕方ないのだ
おかげでPSO2楽しめたのだ
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:48▼返信
>>120
最初は脱衣麻雀ぐらいだったけど、PC-FXが消えてからその手のが寄ってきた感じだな
あの時PC-FXが細々とでも生き残ってたら受け皿になってたんだけどなぁ
まあ18.禁出る時点で避けられない事だったのかもしれないが
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:49▼返信
>>124
64のVRAMが4KBしか無いとか、GC出した当時のイワッチが言ってた気がする。
あと、PSは公称150万ポリゴンで、実測値が36万ポリゴンだよ。
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:52▼返信
>>122
ロシア人なら知ってて当然かな。
かーちゃんSEGAファンだったのかそうかw
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:53▼返信
19歳か… 工口ゲも余裕で買える歳だなw
つか途中で工口ゲ移植禁止になってから廃れたよなこれw
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:56▼返信
サターンは慟哭そして・・・、セングラのためだけに買った。
後悔はしてないよ。
慟哭そして・・・は神げーだと思ってる、続編は・・・・・・残念だったけど。
136.旧SEGAの親衛隊エミー投稿日:2013年11月22日 16:58▼返信
>>133
あれ言わなかったっけ?サターン20台、ドリキャス15台、ワンダーメガ、マルチメガ8台。だよ。マスターシステムは1台だけどさ。
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:58▼返信
とっくに死んでるのに誕生日て
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:59▼返信
クリスマスナイツは良い思い出
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 16:59▼返信
生きていればの話
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:00▼返信
スーファミのたった4年後に出てるのかよ。
あの頃はなんでもハイスピードだったんだな、ガキだったから気づかんかったけど。
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:01▼返信
SONYといい意味で互いを高め合うライバル(好敵手)はSEGA意外には考えられない。
この認識は変わらんな。「競い合い」という表現が一番フィットする。金に小汚いだけ任天堂は要らないな。
あいつらは他社の先進技術を否定しつつ、金のためなら平気でパクる悪徳企業でしかない。
もっとも、パクりきれていないところがギャグだが。腕の差だな。
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:04▼返信
>>132
64はUMAでVRAMなし(テクスチャメモリが4KB)
ポリゴン数は実測値ってのが何をどういう処理をさせたかで変わってくるから会社毎に比較はできないか
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:05▼返信
>>140
スーファミが出るのが遅かったんだよ


PCエンジン 1987年
メガドラ   1988年
SFC    1990年

だから もちろん出遅れた任天堂は危機感あったらしく先行機出た当初からスーファミもうすぐ出る出る言い続ける出す出す詐欺して テトリス強奪とかやったわけよ
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:06▼返信
>>136
横ですまんが、確か追加パッケージ毎に未開封の新品同様も含めての数なんだよな?
名機Hiサターンも未開封で保持してるんだろ?すげぇ愛だと言わざるえないな。
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:08▼返信
44800円!?高!
当時高3だったがよく買えたな俺
146.旧SEGAの親衛隊エミー投稿日:2013年11月22日 17:10▼返信
>>144
もちろんさ。だからドリキャスではクレアver、マジョーラーver、サターンではスケルトン含めてだぜ。
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:11▼返信
>>145
俺も高1だったがこずかい貯めて買ったわw
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:12▼返信
12月3日だけスルーしそうなここの管理人
あの時はいろいろ迷ったけど最終的に空気読めないセガが日本でセガールとアンソニーやらかしたのが決定打になったわ
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:12▼返信
せがた沢城
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:13▼返信
世界中に居たであろうセガ信者って今どこの陣営寄りなんだろうな
セガからすれば憎きPSだろうけどソフト的には一番近いだろうし、そのまま箱に乗り換えた奴もいただろうし、妊娠になってアンソニーしてる馬鹿も居るだろうし
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:13▼返信
バーチャルボーイ、シロ!
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:13▼返信
セナ→ソニー
マンセル→セガ
って気がする
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:15▼返信
>>146
ありがとう。やはりすげぇ・・・。そのコテハンは伊達じゃねぇわ。
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:16▼返信
>>129
ロシア人のお母さんとのハ―フか? カッコええな!さぞ 男前やろ?
Dの食卓2の開発者 飯野賢治 今年の2月に亡くなっとる !! 惜しい クリエーターを亡くしたな!!
これからも 任天堂に制裁を加えようぜ!!
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:17▼返信
>>152
イイ例えっすな。
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:18▼返信
初っ端のバーチャ1の時点で ポリゴン描画欠けたり デイトナUSAガクガクだったり カプコンのPS独占詐欺した挙句出たバイオ1が PS1よりグラしょぼかったり ポリゴン周りは当初から弱さ露呈してたな  
2Dに強い設計にしてた割に 当のセガサターン作ったセガが2Dゲー作らないという セガらしいミスがあるのはご愛嬌
というかポリゴンゲーロンチから出す気満々なのにポリゴンに弱い設計にしたのがそもそも謎
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:21▼返信
>>154
打倒!!任天堂!!

158.旧SEGAの親衛隊エミー投稿日:2013年11月22日 17:21▼返信
>>154
打倒!!任天堂!!

159.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:22▼返信
サターンでスーパーリアル麻雀やるために麻雀覚えたんだよな
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:23▼返信
死者の年を数えるのって縁起が悪いんじゃなかったっけか
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:24▼返信
箱1の誕生日も祝ってあげて~
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:27▼返信
>>156
SS作ってたのはバーチャ出る前からだったろうからそう言ってやるなw
セガとしてもあんなにバーチャが受けるとは思ってなかったろう。

それよりSFCとかで効果をまざまざと見ておきながらまともな半透明機能を
入れなかったのが痛い。後半になってやっと擬似的になんとか半透明実現
してたが、それも重ね合わせはNGの残念半透明だったし。
エフェクト表現力の弱さがPS1と明暗を分けた一因でもあると思う。
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:27▼返信
セーブ機能がまともだったのなら神ハードだったのに
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:28▼返信
>>150
セガ往年の名作は360でより多く配信されてるが、DC系譜のチップを積んだVITAの存在もある。
結構ばらけてる気はするなあ。
165.旧SEGAの親衛隊エミー投稿日:2013年11月22日 17:30▼返信
メガドライブのソフトがやりたい。でも電池が切れてる。そういうときは俺は電池換えをしている。
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:30▼返信
死んだのにカウントアップするのか...
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:31▼返信
アーケードゲームの移植が一部を除いて完璧だった。
サターン本体を発売日に買いに行って売れ切れゴメンで泣いて帰ったんよ
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:33▼返信
クソゴキがネガキャンしまくったよな
マジでクソゴキタヒんでくれ
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:34▼返信
>>156
SSもポリゴン重視だったろ
1994年発売の3DO・PCFX・ネオジオCDなどのCD-ROMマシンと比べるとよくわかるはず
ただ同時期のPS1がポリゴンに強すぎただけ
つーかPSハードはどの時代でもゲーム業界の常識をひっくり返すレベルでのオーパーツなんだよな
個人的にはPSPが一番オーパーツに見えるが・・・2004年発売のロートルなのに3DSより性能が上ってw
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:34▼返信
ガングリフォンとレイヤーセクションとボンバーマンには大変お世話になりました
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:34▼返信
>>166
死んだんじゃない、引退したんだ。
だってまだハード動くものw
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:36▼返信
ク.ソ64でもバイオ2出たのを思い出したわ。拡張パックも後にリリースされたが、変化は感じられないガッカリ仕様。
バイオ2はドリキャス移植版は遅いって理由で叩かれたけど、イイ出来なのは確かだった。
本来はサターンで出るはずだったが、ポリゴンが足りなくてボツになったのは有名な話。これは後の良い教訓になったわけだ。
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:38▼返信
セガ好きだし周りにもセガファンはにわかも含めて居るが
アンチソニーとかないよ
龍が如くとかPSU、PSPo、PSO2でソニーハードの印象だし
PCゲー自体が移植されるのもPSだしな

そもそも当時サターン買う人が、サターン無くなってじゃあゲームやらないかと言えばNO
それどころか無くなる前からPSを買い、ドリキャスも買うからバーチャ欲しくてサターンを先に買うという行動になるわけだし
SFCメガドラPS3箱○が両立するのと同じ理由
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:39▼返信
SEGAって変.態言われるのがこれ以上ない褒め言葉なんだっけか。
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:42▼返信
>>173
PCEの事、忘れないでいてあげてください…


PC-FXは忘れていい
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:45▼返信
>>168
豚ちゃん かわいそ!うぃ―Uはもう駄目だね!!おとなしくハードから手を引いて
完全なソフト会社に専念しな!
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:48▼返信
じゅいーんって、起動音のつもりなの?
公式のくせにひどい擬音だな
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:51▼返信
19歳もなにも、もうすでに死んでるよ。
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:54▼返信
クソハードwwwwwwww
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:58▼返信
>>174
SONYとSEGAに共通しているのが、「先の時代を見据えたモノ創り」。そのぶん、その時代では賛否両論は浴びやすいが、後々必要だったと再解釈され、いつの間にか浸透する技術を創るのがうまい企業。
こういう先を見据えられる企業ってのは、業界をなによりも大事にしてるね。そして何より、失敗を恐れない攻めの姿勢がある。
任天堂?そりゃ、他社非難のパクってぇの、情弱騙してぇの、囲い込んでぇの、銭集めてなんぼな腐敗企業って認識しかないな。マリオ依存症に興味はない。
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 17:59▼返信
>>74
The Horde ザ・ホードかな?
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:13▼返信
WA大戦略、千年帝国の興亡はハマったなあ
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:16▼返信
セガサターンしる!しるぅ!
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:21▼返信
セガサターンでレイアースよくやってた 風が使いやすかったというか あいついればよくね状態だった気する
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:21▼返信
サターンちゃんはまだ未成年なんだな。
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:26▼返信
記念ディスク目当てで、本体(SS)が無いのに、買ったゲームがある…。
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:26▼返信
確かPSのポリゴンが三角形でサターンのが四角形だったんだよな
そのせいでサターンの方が3Dのゲームが作りづらかったんだけど
後に作りやくするためのツールが出たのを覚えている
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:30▼返信
>>180
任天堂もサテラビューとか64DDとかやっていたんだけどねぇ
でも技術の差は広がりすぎて一発芸に逃げてそれも飽きられ現在に至る
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:31▼返信
最後の方では3D性能つーかポリゴン描写能力もPSと完全に互角だったけどな
2Dとの併用かませばむしろSSのほうが表現能力は上だった
返す返すもGPUの半透明周りのバグが惜しい…あれでパッと見の見栄えがPSのがきれいに見えてしまった
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:32▼返信
>>SSもポリゴン重視だったろ
1994年発売の3DO・PCFX・ネオジオCDなどのCD-ROMマシンと比べるとよくわかるはず

ネオジオCDは次世代機じゃなくマイナーチェンジだろ。
PCーFXに関しちゃ PCEのスーパーグラフィックスのGPU流用という次世代機名乗るには頭おかしい設計してたからな スーパーグラフィックスに動画機能つけたようなもんだし
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:33▼返信
サターンはネオジオCDにトドメさしたハードだった気がする
ロード半分以下でほぼ完全移植のサターンさんはバケモンだった
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:37▼返信
>>189
サターンもだんだん良くなっていったが互角は言い過ぎかな
初代GTのリプレイの車体の映り込み見てすげぇ驚いたわ
あとR4のおまけの60fpsで動く初代リッジとか
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:45▼返信
サンダーフォース5こそセガサターン最高のSTGと思ってる。異論はあると思うが。

総合的にこれを越えるSTGは今も見当たらない。
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:45▼返信
廉価版売ろうぜ!
ソフトはDL販売でよろしこ
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:48▼返信
書いてる人居るが
セーブがな本体だと少なすぎ、で追加が今みたいにUSBが無いから
ファミコンみたいなカセットだったんだよ
それが本体もカセットも安定してなくて、デザエモンとかでSTG作ってても毎回ヒヤヒヤ
かたやPSはメモカ安定してて、多分今セットしてもデータ破損率は低いと思う
これがでかい。安定性ではPS
サターンはセガソフト、特に今じゃ当たり前だがVF対バイバーズみたいなアーケードクラスのお祭りソフト出来たのが画期的だった
アーケードもマンネリ化していったけどね
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:49▼返信
そういえば11.22はケネディの命日なんだよな
サターンはケネディの生まれ変わりに違いない
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:51▼返信
せがた三四郎思いついた人偉いな
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:57▼返信
>>169
PSPは当時衝撃的だったが3DS以上は盛りすぎだろw
3DSのグラは発売時期で考えると大したことはなかったけどさすがにPSPよりは上だわ
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:59▼返信
俺も未だに接待用として現役だわ
ストコレ、ZERO3、ヴァンパイアハンターこれだけあれば今でも充分w
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 18:59▼返信
スパロボFはサターン版のが音源とかロードとかいいんだけど セーブ破壊バグやら エルガイムの音楽の出だしが大音量になるバグやら バグが酷かった セーブ破壊バグなんて他のゲームのデータ巻き込むからな
PS版のが動作安定しててひやひやしなくて済むという一長一短が
201.ネロ投稿日:2013年11月22日 19:00▼返信
そういや、知らん間に23になってたな 笑
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 19:07▼返信
パンツァードラグーン、ガングリフォン、やきゅつく
セガラリー、ダライアス外伝
面白かった、良いハードとはいえないんだけどね、カセットの接触がおかしかったり
映像端子がグラグラで速攻壊れそうで不安だったり、ボタン電池が必要だったり
でもコントローラーの格ゲーとの相性は今でも最強ハードだな

開発がやたら困難なお陰で伸びしろはかなりのものだった
あの頃は国内メーカーが技術的にも面白さ的にも海外を圧倒してたなぁ・・・
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 19:08▼返信
最近思ったけどここで任天堂叩いてる奴って韓国で日本の国旗燃やして騒いでる輩とそっくりだな
今更気づいた
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 19:11▼返信
藤岡弘、若いな
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 19:21▼返信
互換機がないからPSより貴重だな。
PSとのマルチが多すぎてvitaに対する3DSのような
劣化マルチのイメージ。
ソフトは戦国ブレード!!
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 19:22▼返信
ガングリフォンは1しか認めない
グランディアも1しか…2までは認める
ゲームアーツの事考えると色々虚しいな…
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 19:24▼返信
新品の本体が6台ほど家にあるが価値があるのか?
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 19:25▼返信
セガサターンしろッ!!!
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 19:30▼返信

ソニーに潰された恨みを俺は忘れない
ソニー撤退はセガ信者全ての願い
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 19:33▼返信
さすがに現役引退したが、発売日に買ったのがまだ正常に動くよ
PSはCD読まなくなって3台も買い換えたのに、故障知らずはすごい
ただ、カートリッジ端子の接触不良だけはどうしようもなくて、
レアなサターンFDD買ったんだよ
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 19:33▼返信
VSストリートファイターの為だけに買ってもらったわ
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 19:38▼返信
レイアースは今でもたまにやる
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 19:41▼返信
最高だった
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 19:46▼返信
小4の時、買った
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 19:47▼返信
>>209
ソニーが潰れたら損するのは龍が如くというIPを持ってるセガだぞ
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 19:50▼返信
>>202
>あの頃は国内メーカーが技術的にも面白さ的にも海外を圧倒してたなぁ・・・

おいおい
おもしろさ的には其のとおりだったかもしれんが、少なくとも「技術」でいうとオールドPC〜ファミコン〜現在に至るまでずっと海外のが圧倒的に上だぞ…
さすがに英語を母国語としてるところのほうがプログラム技術などでの最新技術の発展は本場だ
天才プログラマーとか技術者の数が違いすぎる
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 19:58▼返信
>>209
豚足 乙
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 20:01▼返信
なんかやたらと23年とか19年とか言い出したけど
キリのいい数字でもないし、毎年言い続ける気?
219.旧SEGAの親衛隊エミー投稿日:2013年11月22日 20:04▼返信
>>209
うるせーよ!!テメーみてぇなのがセガファン名乗んな!!
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 20:07▼返信
死んだ子供の誕生日祝うようなマネはやめよう
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 20:07▼返信
先日、ハイパーデュエルめちゃくちゃ高かったけど買ったし、まだまだ現役です
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 20:16▼返信
>>219
オレは、PSvsサターン 2強時代が最も良い時代
だと思ってる。
まさに良きライバルだったよ。
外野で他社のCDーROMの読み込みの遅さに
イチャモンつけてる周回遅れがいたけどね。
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 20:31▼返信
>>212
グラフィックス・難易度・BGMのバランスがとても良かったレイアース
ラストが?だったけど
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 20:33▼返信
まぁPSに負けるんですけどねw
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 20:35▼返信
ガングリフォン1をPS3でリメイクして欲しい
ゲームぽくない異様に地味なHUDが素晴らしい

サターン以外のハードのガングリフォンはナニでアレなので新作はいらない
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 20:41▼返信
さて
そろそろクリスマスナイツを出そうかな
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 20:50▼返信
そろそろDCの誕生日だな
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 21:02▼返信
>>222
個人的に発売初期~中期の勢いが好きだったな
FF7が出てから完全に勝負がついてサードが去ってセガがいろんなジャンル1社だけで作って孤軍奮闘してた頃も好きだったけど
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 21:03▼返信
あのセガとソニーが今じゃ大の仲良しって当時じゃ考えられなかったなあ
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 21:12▼返信
サターンと争ってた頃のPSはライトユーザーの興味を引くことがほんとに上手かった
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 21:22▼返信
カオスシードと大戦略持って無人島に行って
バックアップRAMが何度も消える夢を見た
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 21:24▼返信
ギレンの野望、全てはここから始まった
でも一番楽しいのはPS版のジオンの系譜なんだよな
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 21:25▼返信
サクラ大戦やEVEを遊んで「声優ってスゴイな~」ってアニメファンにシフトさせられたハードだったな
SEGAが最も輝いていた時代でもあったし
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 21:32▼返信
七ッ風の島でガープ博士に会いたくなってきた
アーカイブで出ないかな
絶対無理だよなぁ・・・
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 21:52▼返信
グランディアの壁登ったな~。
リメイクして欲しいわ。
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 23:00▼返信
セガタサンシロウ
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 23:19▼返信
>>199
接待用にガーヒーもいいぞ
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 23:20▼返信
友達の家にサターンあってスゴイ驚いた記憶がある、たしか98年とかそこら
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 23:22▼返信
ブルーディスティニーってサターンだっけ?
面白かったな
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 23:24▼返信
グランディアには驚いた!ドラクエを越えた!
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 23:25▼返信
ギレンの野望もやりこんだ~
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 23:25▼返信
さかつくも良かった。
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 23:30▼返信
白サターン持ってる
黄ばんでる
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月22日 23:42▼返信
セガは一度も覇権を握ることなく、一時代を築くことなく終わったな
MSも未勝利で終わるのだろうか?なんとなく似てるし
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月23日 00:04▼返信
グランディアは最高だった!
クリアーする時は、もう終わるのかってせつなくなった。
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月23日 00:32▼返信
エニックス参入でRPGが出る!
って期待してたら変なサッカーのRPGが出たのを決して忘れない
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月23日 02:57▼返信
サターンってアーカイブス無理なのかな。
レイアースやりたいな!
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月23日 07:24▼返信
生きてたらの話しw
PS1に抹殺され、
4歳位でお亡くなりになったやんw
次のハードDCもPS2の足元にも及ばなく死産に近かったね。
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月23日 07:29▼返信
PS1より勢いあったのに、
数年後に発売されるFF7のCM流されてやられたよな。
あの頃からソニーは汚かったな。
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月23日 07:36▼返信
>>サターンってアーカイブス無理なのかな。
レイアースやりたいな!


サターンは同時期のPSや64に比べるとエミュは難しい仕様だからな
据え置き機ならいいが 携帯機でも不具合無しにうごかすとなると厳しいんじゃないかな
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月23日 09:15▼返信
グレー色が嫌でHiサターン(日立)買ったな
ガングリフォンのオープニング、フル画面高画質で見たかったからムービーカード買ったが
後に他のゲームあまりムービーカード採用しなかったもんだがら、アダルトビデオCD再生機になってしまった
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月23日 09:49▼返信
他のハードでは別売りコントローラーなんて使った事も無いのにサターンだけは
バーチャロンのためにツインスティック、NiGHTSのためにマルチコントローラーセットを買った
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月23日 12:04▼返信
>>252
バーチャガンとかバーチャスティックとかハンコンとかコントローラーはやたらと増えていった
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月23日 13:24▼返信
サターンは色々思い出深いゲーム機だったな・・・
学生だった頃年末に親父がバーチャ2とバーチャコップ買ってきてやりまくったのは
いい思い出
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 02:00▼返信
ビクトリーゴール
未来へと続く空~
名曲!

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