『夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch』“夜”を探索するホラーゲームが2本セットになって10月25日発売決定!【先出し週刊ファミ通】
『夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch』“夜”を探索するホラーゲームが2本セットになって10月25日発売決定!【先出し週刊ファミ通】 https://t.co/wC40GFK21R pic.twitter.com/d4oR0JxrpZ
— ファミ通.com (@famitsu) 2018年7月3日
記事によると
・ニンテンドースイッチ用ソフト『夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch』が10月25日に発売決定
・『夜廻』と『深夜廻』がいっしょになったオトクなセットで、価格は6980円(税抜)
・どちらも“夜”を探索する日本一ソフトウェアのホラーゲーム
・週刊ファミ通2018年7月19日号(2018年7月5日発売)で詳細を掲載
『夜廻』の据え置きハードでの発売は初
日本一ソフトはまだまだスイッチに注力してるなぁ
日本一ソフトはまだまだスイッチに注力してるなぁ

これで「感動をありがとう!」
これが今の日本の観戦する側のレベル
一方、ベルギーは4連勝 (2年間無敗)
これが世界一流との差
NISアメリカ「SNKヒロインズのパッケージ版はスイッチ独占」「任天堂がソフトを買い取ると約束してくれた」
(2018.4.8 23:00 はちま起稿)
山下「もともと私達とSNKは、SNKヒロインズをPS4で出す予定でした。昨年、Gamescomの会議室で任天堂と話し合いがあり、1つはNISAと任天堂ヨーロッパ(NOE)、もう1つはSNKとNOEの間で行われました。その後、SNKに影響力のある人がブースに来てこう話しました。『山下さん、PS4をキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
その後任天堂はこのゲームの代理店として、多くのソフトを購入すると約束してくれました。彼らが保証してくれる本数については秘密なので明かすことは出来ません。」
任天堂の買取保証を暴露したNISアメリカ「これからどんどんスイッチにゲームを移植する。これが新戦略だ」
(2018.4.10 01:00 はちま起稿)
日本のゲーム市場は小さく、中でも小さい日本のスイッチ市場は、通常、日本企業はゲームやIPをスイッチに移植したくないと考えます。しかし、我々はそのアイデアに非常に積極的に取り組んでいます。
NISAの山下社長、SNKとソニーに謝罪「SNKヒロインズのスイッチ独占は最初に我々が進めた」
(2018.4.11 15:00 はちま起稿)
「SNKとソニー・インタラクティブエンタテインメントに心からお詫び申し上げます。ニンテンドースイッチの独占プランはNISAによって決定されたものであり、後に行われたSNKの影響力を持つ人々との話し合いの中で最良の選択を取ることがより多くの露出に繋がると判断しました。最終的には、PS4版『SNKヒロインズ』も市場に出すこととなり、2月と3月のNISAプレスイベントやプレスミーティングでもこのバージョンをサポートしています。
毎日毎日スイッチ新作がきやがる
まじで派遣ハードだよ
Zarina and Sylvie arrive to shake things up in SNK HEROINES Tag Team Frenzy on the #NintendoSwitch coming this September 7! Check out their trailer today: #SNKHEROINES(「SNKヒロインズ」がNintendo Switchで発売)
Toro:Is there a PS4 version?(PS4版ある?)
NIS America:Hello Toro! Yes! It's also coming out on #PlayStation 4 on September 7 as well!(あるよ。9月7日に発売です。)
PS4で出なかったんだよねこれ。
>――それまでのゲーム業界の慣習とSCEのやり方が違ったところはどこだったんでしょう?
>丸山 ソニーの前にゲーム業界に参入してた会社の中にはソフトメーカーにソフトを作ってもらうために、制作費を支払ったり、ソフトの出荷量を保障していたところもあった。すると、売れないと、メーカーが買い取るしかない。そういうことを何度も繰り返して、すぐに市場がメチャクチャになってたの。ウチはまず、ソフトメーカーに制作費を払わなかった。
>――おおっ!
>丸山 向こうからしてみれば「新規参入のくせにウソだろ?」ってなもんだよ。でも、こちらとしては「自分たちが良いと思う作品を、自分たちの責任で作ってください」と言い切った。それが当たり前のやり方だし、音楽でアーティストに対するやり方なんだよ。買取ことも絶対しない。当時「ゲーム業界の常識は、ソフト業界の非常識」と言っていたね(笑)。
PS4にダブルパック無かったっけ
やぁ、山下さん!
(2016/08/29(月) 23:00 はちま起稿)
あるゲーム会社には任天堂から「あのタイトルをNXへ移植しませんか」と驚くべき提案が持ちかけられた。ソニーのPS向けタイトルをNXに対応させるというもので、昔の人気タイトルではあったが、このゲーム会社は結局断ったという
任天堂は複数社に過去タイトルの移植を提案したとみられており、ゲーム会社社長は「昔の任天堂なら人気タイトルの新作を是が非でもソニーから奪い取ったのに」と嘆く。
任天堂は11年にソニーの携帯ゲーム機向けだったカプコンの「モンスターハンター」を3DSに鞍替えさせたことがあり、相当額の金が動いたとされている。
>「よるのないくに2大幅延期に関するswitch想定疑惑」は「1で多数ご意見を頂いたので今回はそうならないように延期となったが、改善するにもどれだけ予算が取れるかとなる」
>「そんな折にswitchがあったのでそちら用にも同時に開発するという名目で多額の予算を確保できることとなった」
21:11 - 2017年6月20日
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『辻本さん、PS3をキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
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2007年10月10日:「任天堂カンファレンス 2007秋」にて、Wii『モンスターハンター3(トライ)』発表、PS3版『モンスターハンター3』はキャンセル
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『辻本さん、PSPをキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
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2010年09月29日:「任天堂カンファレンス2010」にて、3DS『バイオハザード リベレーションズ』と3DS『バイオハザード ザ マーセナリーズ 3D』の2つの発売が発表、PSP『バイオハザード ポータブル』は発売中止に
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『辻本さん、Vitaをキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
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2011年09月07日:3DS『モンスターハンター3G』発表
2011年09月13日:「任天堂3DSカンファレンス」にて、3DS『モンスターハンター4』発表
質疑応答1
Q エース証券アナリスト・安田秀樹「任天堂はかなりお金を使ってソフトを集めてるようだけどSCEはどうするの?」
A 色々頑張ってるけど具体的な説明はなし
少なく見積もって20万か30万は売れるだろ。
(NSw/PC展開になったインディゲー、『BATTLLOON』について)
伊藤雅哉「昨日もブースに50代男性って方が来て下さいまして…」
伊東章成「某、SIEの…」
伊藤雅哉「某SIEのプレジデントが来て下さいまして、「なんでPlayStation4でやらないの?」って言ってらっしゃったんで」
伊藤雅哉「僕はあーおもしれーって思ってたんですけど、この人(伊東氏)顔真っ青になってましたからね」
(NSw/PC展開になったインディゲー、『BATTLLOON』について)
伊東章成「それはねぇ、気まずいですねぇ」
伊東章成「某吉田さんですね」
伊藤雅哉「顔真っ青にして『すんません』って」
伊東章成「吉Pさんから言われたら・・・って感じになりますからね」
ないよ
Vitaと勘違いしてね?
夜廻はニンテンドースイッチ独占だ
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2018年2月26日 アイディアファクトリー株式会社 2018年発売予定のゲームソフト『真紅の焔 真田忍法帳』『VARIABLE BARRICADE』ですが、 諸般の事情により対応機種を変更させて頂くこととなりました。【対応機種変更】PlayStation4/PlayStationVita ⇒ PlayStationVita
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2018年5月10日 電撃Girl’sStyle 6月号
>オトメイト、9月からSwitchが中心に。『薄桜鬼 完全新作』も発売決定
3DS『闘神都市』、開発期間は1年半、開発費は1億9千6百万円(ヴァニラウェアの「ドラゴンズクラウン」よりも多額の開発費がかかっている)
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2015年5月7日、(株)イメージエポック(資本金1億421万4000円、文京区大塚5-7-12、代表御影良衛氏)と、関係会社の (株)スマイルオンラインゲーム(資本金410万円、港区白金台2-4-16、同代表)の2社は、東京地裁より破産手続き開始決定を受けた。 負債はイメージエポックが約11億円、スマイルオンラインゲームが約300万円で、2社合計約11億300万円。
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2013.11.29 12:00- はちま起稿:カプコン「『モンハン4』の収益で大阪に新研究所を建設する」
>モンハン4の収益で40億円を投じて大阪に新研究所を建設する。開発者を現在の1800人から22年3月期までに2500人規模に拡大する計画だ。
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2015.06.04 21:10- はちま起稿:【すげえ】カプコンがカメラ100台を使って3Dキャラを作る新システムを導入!
>カプコンが、約100台のカメラを利用して3Dのキャラクターを作成する新システムを本格的に導入することがわかった
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2016.04.18 20:10- はちま起稿:カプコンが社員用保育所と小学生向け塾を開設へ!「社員が安心して働いて将来も見える環境を整えたい」
>ゲームソフト大手のカプコンが、来春までに本社(大阪市中央区)近くに保育所を開き、将来的には小学生向けに塾も併設することを検討する
>優秀な人材の採用にもつなげたい考え
>辻本憲三会長は研究開発第2ビルの完成式で「社員が安心して働いて将来も見える環境を整えたい」と述べた
2時間ちょいで終わるし
売り上げが
>必殺技を繰り出す格闘ゲームの登場人物、巨大な翼を羽ばたかせ飛び立つモンスター――。現実と見まがうほど迫力のある映像や効果音を収録する最新鋭の施設が大阪市に完成した。ゲームソフト大手カプコンが本社そばに約100億円かけてつくったもので、2日に初公開された。
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2016年10月27日 - 任天堂とカプコンは本日(2016年10月27日),プレゼンテーション映像「MonsterHunterDirect」を配信し,「モンスターハンターダブルクロス」を2017年3月18日に発売すると発表した。
保証無しでやってけるのかね
(2014.12.13 23:20 はちま起稿)
素材広告主名 任天堂株式会社
CM素材名 ファイナルファンタジーエクスプローラー
制作広告会社名 株式会社電通
制作会社名 株式会社スクウェア・エニックス
録画日 2014年11月28日
これが最後の契約分ってとこか
ま、保証分しか売れないだろうね
日本一買取保証切られてなかったかw
チンク(Chink)
( `ハ´)
チンク(Chink)
居直り強盗
山下さん…
買取保証が無いならファンとして買い支えるけど
買取保証でどうせ10万以上行くから
買う必要性なし
移植のホラーゲーが秋発売とはあんまりじゃないかい?(威圧)
2018年6月16日(土):電撃オンライン
――開発期間が長かったとのことですが、最初からNintendo Switchに向けて作っていたのでしょうか?
高橋:はい。Nintendo Switchがどういうものかはっきりと分からない状態から開発に取り組んでいました。『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』で任天堂さんとは良いお付き合いをさせていただいたのが、開発のきっかけになります。
『オクトパストラベラー』を全世界同時発売にしたのは、国内向けに制作した『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』が海外でも多くの方に受け入れられたからです。2作とも海外での販売を行ってくれたのが任天堂さんだったので、今回もパートナーとして大変頼もしく思っています。
スイッチでは売れないゾーン
ロンチ大作GOTYで北米では装着率102%を誇るゼルダでさえ国内100万売るのに1年以上掛かった
まあアレが発動するからキリが良い数字になりそうだし日本一的にはOKだろうが
さよなら!
発売までにバグ修正パッチがいくつ発表になるかなぁ?
パッチ当てると起動できなくなるんだろうな
すっごい楽しみ!
うれねーもん、PSソフト・・・
残飯でも「これしかない」需要で売れるってこと?
値段もクオリティも名作インディーズのがはるかに良い
だって明らかにユーザーのことを考えてない価格設定だべ?
買い取ってくれる本数は不動でも、かける価格を高くしておけばその分儲かる、1本も売れなくともガバ儲け、という考えでしょこれ
ブッサイクな髭デブのオッサンのゲームは金出す価値もない
それやるとな、海外についていけなくなって結果国内サードが衰退すんのよ
WiiDSでみたろ
お前が始めたことやろがwwww
いい度胸ですね
スイッチ持ってないからどうでもよいけど
これから潰れないように買い支えてあげてね
これミスるとバケモノが幼女を無残に食い殺すゲームなんだけど…
また脱pで奪ってしまって本当にスマンな
1は評価高いからやってみたいんだ
残飯を引っ張り出して散らかしてゴメンという意味か
switchだってほかのゲーム会社が次のソフトの開発資金を稼ぐためにこうやって移植ばっかりして頑張ってんだよ!
決してswitchで最新作は出させてもらってないけどそれでもゲーム市場が盛り上がるために必死に頑張ってんだよ!
最高だよ任天堂...
お前にとって喉から手が出るほどに欲しい新作は、俺らがずーっと前に骨までしゃぶって思い出になった過去作だぞw
分かったらヨダレ垂らしながらチュパチュパしゃぶっとけw
泉達也が関わってるのが欲しいのは判るけど
まあまあだと言える
100歩譲ってそうだったとしてもお前が奪ったわけじゃなく任天堂が奪ったんだろww
もしかして君任天堂の社員かなんか?
ファーストはクソゲー
最低のハードよね
一般スイッチファンとしては喜ばしい限り
何だかんだ言ってガストもコーエーもマルチ続けてるしさ
ガストもコーエーもってどっちも同じじゃねーかw
他のハードに比べて余りにもスペックが…www
しかし死にゲーだから大変。
スイッチに移植するようになってからゾーンに囚われてスタッフが大量に離脱したのか
どっちだ?
スイッチは据え置きならVitaTVも据え置き
いいことだ
死因、switchに出して死んでるけど大丈夫か?
今なら2本買ってもこれより遥かに安くすむだろ。
( ̄b ̄)シーーッ!!
たとえ売れなくてもなw
日本一のゲームってコストパフォーマンスが悪い印象が強いし、バーゲンか中古しか要らないや。
豚が脱P脱P吠えててもスゲエ余裕だわ
vitaの移植しかでねえなしかし
でもお前任天堂ハード持って無いじゃん
ミクなら3DSで死んだやん
流せんわなwww
最低値だと2千本で好評につき販売終了DLのみかw
Vitaでも劣化移植になるからな…
ああそれらが欲しいのかwまあ無理だなw
残りは全部買取保証で市場になんか出ないだろうね
サードの参入表明も最近増えている
ゲップ
しかし……日本一ソフトウェアはヤバイな
移植してる暇があったら、新しいソフト作った方が良いだろうに
そんな力もなくなってんのか…これ潰れるぞ
夜廻+追加要素が深夜廻だと思ってた
Uが如くを忘れたのか……こりゃ完全にアレな頭してるな
そんだけ気になるタイトルあるならPS4買えばええやん
別物だよ
深夜廻の方は、夜廻の隣町の設定
登場人物(主人公)も別人
深夜廻クリア後にその隣町へ行くと夜廻の主人公とのイベントが発生するし
ディスガイアR?あれも正直微妙そう。
スイッチしか持ってないユーザはこれからやることになるのか?
なんか蒸気機関車で通勤してる連中みたいで想像つかないわ
ていうか高くない?
次の月あたりにまた20万の買取保証か?
あ、単価高いし同じ本数じゃ疑われるから
10万にするかもな
自分でやるのはダルそう
俺は不買してるけど
頑張れ
朝鮮一はPSで得た信頼をわざわざ反故にして自分から死にに行ってるからなあ
自殺者を本当の意味で救う事は出来ないし、これもう復調は無理かもね
ぶーちゃん絶対買えよ
深夜廻は夜廻の追加アリ版かと思っていたんだけど。
ファルコムに迷惑かけないならいくらでも珍天へ突っ込めwww
そして死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売れなくても任天堂マネーでウマーか
IPの毀損と買取保障どっちが長い目で損失が大きいのかなw
もともと1作づつ発売した当時は「良作だけどプレイ時間と価格を比べると割高」という評価だったが、2作セットでフルプライスで販売されるわけだし。