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『遊戯王 マスターデュエル』素早く負ける“自爆デッキ”が大流行!ついには「死なせねーぜ」とライバルを回復させるメタまで回り出す

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記事によると



・『遊戯王 マスターデュエル』で開催中の「エクシーズフェスティバル」イベントにおいて、“自爆デッキ”なるものが誕生し大きな話題に。

・「自爆デッキ」とはその名の通り、自らにダメージを与えて敗北することを目的としたデッキ。ただひたすらに、効率良く負けを目指す構築です。

・なぜ、そのようなデッキが流行っているのでしょうか。それはイベントの報酬獲得方法に原因があります。本イベントでは対戦結果に応じて「メダル」が手に入るのですが、その枚数は勝利なら「100」、敗北なら「50」と設定されています(いずれもマイデッキ使用時)。

・この仕様を見た一部のユーザーから、長時間じっくり対戦して1勝を勝ち取るよりも、すばやく負けを繰り返したほうが効率的なのでは?という見方が出始め、やがて拡散。かくして冒頭の“自爆デッキ”が流行ることとなりました。

・そんな状況を受け、ついには「自爆メタ」なるデッキも登場。こちらは、素早く自爆しようとする相手を「絶対に死なせない」という逆転の発想から生まれており、「ヒロイック・ギフト」「衛生兵マッスラー」など“相手を回復するカード”によって自爆を阻止し、なるべく長く生き残らせようとします。


以下、全文を読む
































この記事への反応



「自爆デッキです 先攻希望」って名前のプレイヤーと当たったから先攻渡したけど自爆に失敗してたのでしゃーねーなー本当の自爆を見せてやるよって後攻でこっちが自爆した
なんだよこのイベント……


エクシーズフェスは思い思いのエクシーズデッキを組む人もいればエクシーズしなくても戦えるデッキを組む人も居て
さらには負けてもポイント入るのを利用して高速自爆デッキを考え出し
と思ったら謎の自爆メタを作り出したりで
改めて遊戯王の自由度の高さを思い知らされる


あんなにソリティアしてアルデクだのロンゴミだのVFDだのを立てて封殺することを「対話拒否だ~」「壁とやってろ~」だの批判してた世界で「周回のための自爆デッキ」とかいう真の対話拒否デッキが割と肯定的に流行りだすの笑える

遊戯王、これは自爆デッキ使わざるを得ないわ、勝利した時に500で負けた時に50くらいじゃないと真面目に1戦してる間に敗北で10戦くらいできるもん

「エクシーズイベント楽しみたいからエクシーズデッキだ!」→わかる
「いつも使ってるデッキが全然制約引っ掛からなかったからそのまま使うぞ!」→わかる
「イベント報酬ガチりたいから手段は選ばず効率的に行くぞ!自爆デッキだ!」→わかる
「結界像ビートだ!」→一番わからん


自爆デッキ、こっちは損しないとかそういう問題ではなくて対面に来たら素直に不快なので毎回舌打ちしてる。
イベントに備えて予めアーゼウスとか龍王への対策含めデッキ考えてた自分がアホみたいやん。


自爆デッキ披露された人間が気になって調べて、後からめっちゃ効率いいじゃんって気付いて広まっていくの笑う。
そして、今日もそうやって世界はできていた-。


エクシーズイベント、勝率でマッチングさせるだけで自爆デッキとやりたくない人と自爆デッキ使いたい人の不幸なマッチ問題解決する気がする

十二獣と自爆デッキ以外当たらないんだけど
俺は思い思いの好きなエクシーズテーマでわちゃわちゃするのを期待してたのに……


自爆デッキが議論されてますが
報酬を全てもらうなら自爆するしかありません。
これはもうルールが悪い。
仮に全勝しても200勝必要で、仮に1戦10分かかるとしたら33時間
期間も7日しかないので1日4.7h~10hやり込まないと報酬貰えないんですよ。
ハッキリ言って真面目にやってなんか良い事あるの状態



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ポイントのシステムがアレなのもあるけど、遊戯王のカードプールのデカさが物語ってるよな



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