前回記事
【【悲報】『ライザのアトリエ3』被写界深度が強すぎると話題に!背景ボケボケで画面酔いする人も…】
↓
ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ | UPDATE
多くのご意見とその対応について
記事によると
『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』をご購入いただきありがとうございます。
現在、お客様よりご意見いただいている件に関しまして調査を行い、今後の対応を検討いたしました。
皆様により快適にプレイいただけるよう鋭意対応してまいりますので、対応時期が決まり次第、改めてお知らせいたします。
早期対応予定
1:ゲーム中の被写界深度(DOF)が強い件について
●ゲーム全体の被写界深度の調整
対応機種:PlayStationR5/PlayStationR4/Nintendo Switch™/SteamR
ゲーム全体の被写界深度を見直し、よりプレイしやすい形に調整を行います。
調整は、全プラットフォームに対して実施いたします。
なお、この調整により、ゲーム全体の被写界深度が現在よりも弱くなります。
順次対応予定
2:今後のアップデートについて
●グラフィックオプションの追加
対応機種:PlayStationR5/PlayStationR4/Nintendo Switch™
現在グラフィックオプションが存在していないプラットフォームに対して、グラフィックオプションの追加を予定しております。
こちらに関しましては調整箇所が多くなりますため、アップデートまでに多少のお時間をいただけますと幸いです。
●グラフィックオプションの被写界深度設定の拡張
対応機種:SteamR
現在SteamR版に実装している被写界深度の設定は、ONとOFFの2段階となっております。
この点を見直し、より細かい段階での設定が可能となるよう改修予定です。
こちらに関しましても、調整までお時間をいただけますと幸いです。
以下、全文を読む
この記事への反応
・なんか画面が見辛いというかボヤケてるのこれのせいか
・これやっぱりみんな問題視してたのか、、
そんなもんかぁ…と思ってだけど期待
・よかった…あれ地味に見にくくなって酔うんだよ…
・ライザ3のコンシューマ版の被写界深度問題、switchのスペックじゃねって思ったらPSも対象なのか
そりゃPS使ってるのに画質が強制的に悪くなってたら顰蹙を買うわな
・てかsteamみたいにONOFF機能付ければいいだけなのに結局少しは被写界深度残すのかこれ
・もう少しカメラを引けるようにしていただけると助かるのですが
ご検討宜しくお願いいたします
・確かに被写界深度はちょっとキツすぎるかもな。あとエフェクトもちょーっと強い気もするが。天候と時間によっては色んなものがめちゃくちゃ発光すんだよなぁ。綺麗なんだけどね。
・被写界深度マジで強すぎるんだよな今作
少し先がすげーぼやける
・やっぱりみんな被写界深度は気になってたのね
・ライザ確かに眩しくて目が疲れて長くプレイできないよね~ライザに癒されるのにゲームに疲れるなって思ってる。
ライザ3PS版購入者がキレてる被写界深度強制オン問題、Steam版はちゃんと切り替えできたので検証してるけどこれは確かに画質求めてSwitchじゃないほう買ってる勢にはキレられても文句言えませんね……
— 薪 (@STEELWANKO) March 24, 2023
以下被写界深度←ON OFF→ pic.twitter.com/6uyFfiftEj
早い対応ありがたい!
酔いやすい人は修正パッチが出るまで少し待ったほうがいいと思う
酔いやすい人は修正パッチが出るまで少し待ったほうがいいと思う


2022.4.21 21:00 はちま起稿
コーエーテクモグループは、経営基本方針として掲げております「社員の福祉の向上」を実現するため、国内グループ各社の正社員を対象に、年収における基本給の割合を大きく高めるとともに、新卒初任給の大幅引き上げ、並びに特別賞与の支給を決定したことをお知らせいたします。■実施時期 :2022年6月(4月遡及)~
■社員平均基本給アップ率/額 :23%アップ(+73,000円/月)(※ 1 職種によって異なります)
■大卒初任給 :290,000円(+56,000円/月)(※ 2 時間外労働手当は別途支給/一部グループ企業では初任給が異なります)
■特別賞与 :中期経営計画の早期達成の労に報いるため、通常の業績賞与とは別に支給いたします。
ソフィーの時もそうだった
騒がれてた部分だけ直してあとは放置
上半身とのバランス崩壊してんぞ
・最も売れたのはPS4版の22,681本。PSVita版は7,806本、スイッチ版は6,684本だった
↓
(2018.3.5 00:45 はちま起稿)コエテク開発者「リディー&スールのアトリエは半分がPS4、残り半分がVitaとスイッチで遊ばれている。スイッチ版はソフト品切れでDL版が多かった」
(※ Nintendo Switch 2017年 年間ダウンロードランキングでは、本編の30位以内にも入ってない)
スイッチに遠慮してわざとやらなかったに決まってるだろ
ただでもゴミハードとマルチでユーザーはうんざりしてんだからよ。
(2017.11.27 コーエーテクモゲームス)
コーエーテクモゲームスは、コーエーテクモグループ経営統合10周年の記念事業として、 神奈川県横浜市のみなとみらい21地区(47街区)に計画しておりますオフィス及びライブハウス型ホールにつきまして、 2017年12月1日(金)より着工することになりましたのでお知らせいたします。
当社は、2017年3月7日(火)付で三菱地所株式会社より本複合施設の建設用地を取得いたしました。 当地には当社オフィス(収容規模約1,600人)、ライブハウス型ホール(収容規模約2,000人)、ホテル(※株式会社東急ホテルズが「東急REIホテル」の出店を決定しております。)及び 店舗からなる複合施設(地下1階、地上15階)が建設される予定です。
2020年1月の竣工後、当社は本複合施設のうち、オフィス及びライブハウス型ホールの物件取得を予定しております。 また、ライブハウス型ホールについては、株式会社Zeppホールネットワークと業務提携し、 「(仮称)KT Zepp Yokohama」として運営することを基本合意しております。
ゴキステが足引っ張ってるらしいな
プレイに支障が出て当然だろうにテストプレイで何とも思わなかったのかコーエーテクモ?
お前頭イカレてんぞ
終わってんだよ
原田勝弘氏「日本でもこういうの(鉄拳7コレクターズエディション)を出したいが日本だと割に合わない」
鯉沼久史氏「ソニーが持ってくからねー!」
原田勝弘氏「違う違う、ソニーってのは間違いな」
🤔 どうもコエテクのロイヤリティを免除している(ソニー以外の)プラットフォームがあるようだ?
Switch版は30fps安定してる
そこは浅くなるだろ
誰だよswitchに足引っ張られたとか言ってたの
ガスト側の問題だったじゃねーか
だろうな。さからSwitchとのマルチは嫌なんだよ特に日本メーカーのやつ
前作からそうだぞ
不思議シリーズDXもそう
ガストはSwitchに魂を売った
(2016.11.22 15:59 はちま起稿)【悲報】PS4/PSV『よるのないくに2』が発売延期。でもお詫びの水着が工口すぎて許せるwwww
(2017.1.16 17:30 はちま起稿)【悲報】PS4/PSVita『よるのないくに2』また発売延期 発売時期は”2017年予定”
(2017.4.13 17:00 はちま起稿)『よるのないくに2』延期を繰り返していたのはスイッチ版のせいではないかと話題に 発売を待つゲーマーブチギレ
(2017.6.21 22:00 はちま起稿)『よるのないくに2』大幅延期はスイッチ版の影響じゃないの? → コエテク「スイッチ版で同時開発で多額の予算が確保できた」
>「よるのないくに2大幅延期に関するswitch想定疑惑」は「1で多数ご意見を頂いたので今回はそうならないように延期となったが、改善するにもどれだけ予算が取れるかとなる」「そんな折にswitchがあったのでそちら用にも同時に開発するという名目で多額の予算を確保できることとなった」
アホ
2019.5.25 20:30-はちま起稿:PS4『ライザのアトリエ』細井P「相当変化してる。マンネリから一新した」「キャッチコピーは"ばいばいアトリエ"」
2019.5.28 00:30-はちま起稿:ガスト新作『ライザのアトリエ』、PS4だけでなくスイッチとPCでも発売決定!!主人公の太ももが素晴らしいと話題にwwww
【参考】その他流動資産
(2017年3月31日:1200万円)→(2018年3月31日:2700万円)→(2019年3月31日:40億5100万円)
ほれみぃwスイッチに合わせたからじゃねぇかw
ガックガクのゴキステ
公式まで何言ってんだよ
突然ながら、皆さんにお知らせがあるですの。じつは明日をもって、我らがガストブランドは長野での業務を締めくくるですの。来週からはみなとみらいに引っ越して、みんなと一緒に輝ける未来をつかんでいくですのー! これからもよろしくですの!!#ガストリア
子がすとちゃん(仮)@Kogustchan3月18日
返信先: @GustSocialPRさん
わたしにとっては短い間でしたけど、みなとみらいにお引っ越ししたあとも、お客様にご満足いただけるよう、精進し続けますので宜しくお願いしますぽん♪それでは引越の準備に戻るですぽん(店長がなにも荷造りをしてくれません)。
長野からの引っ越しを記念して、明日発売の週刊ファミ通で、長野事業所の秘められし内部をちょっぴりお見せするですの。がすとの根城を見てみたいアナタは要チェックですのー!
(※ ガスト長野開発部の外観写真画像、雑居ビルの1フロア)
↓
返信先: @GustSocialPRさん
こんな小さな所で…!(※ 上記ツイートへの返信)
Switchが原因で花畑を枯らしたソフィーあるからね
前科ありまくりなのが悪い
がすとがみなとみらいにやってきたですの~!!ここが新しい根城ですの!
↓
返信先: @GustSocialPRさん
ホーーー( ˙◊˙ ) でかい。(※ 上記ツイートへの返信)
「学級委員すら嫌がった子が」
# 週刊現代 2018年6月4日
「とにかくファミコンが大好き。学校や塾から帰ってきたら2階の自分の部屋ですぐにゲーム、でした。ファミコンを置いてあった周辺だけ畳が磨り減っていたくらい。とくに歴史ゲームの『信長の野望』が好きでよくやっていましたね」「週刊現代」2018年5月19日号より
オン・オフ機能付けたらスイッチ版だけオフ時にガックガクになるから配慮してただけや
巻き込まれたPS版が可哀そうだけどな
?「バカを騙せなくなるだろ」
ゴキブリは足ばっかり引っ張ってる
チョニーの足でも一生引っ張ってろ
そんなのやってるのはソニーだけ
今回はガストの問題
まあ見てろってswitch版のグラも良くなるから
スイッチデバフのせいとハッキリしたね
やってる奴に聞きたいが、PS5版は60fps出るの?
「深度」なんだし
そもそもスイッチ忖度のせいでクオリティブロッケンしてんじゃんw
だからSwitch基準なんだろ
Switchでアプデ出来るなら他のハードもアプデする
Switchで無理ならアプデしない
全部がSwitch中心
対応早いってかこんなのテストプレイでわからないわけないのに延期してまで発売されたのがあの状態だったのがおかしいんだけどな
ゴミグラはswitch独占とwww
なるわけねぇだろw
マルチにするために限界まで削ってこれなんだから
ユーザーに選択肢がないのは任天堂への忖度だろう。オンオフで終わる話が何故に今から調整します。なんだよ。
今回は対応するだけまだマシだけどな
逆にカメラが引きの場合はオフにしてるからキャラが見やすいよう意図的なんかと思ってた
こんなのがユーザーが求めてるものだと思ったの?
こんなこともわからないとかバカなの??
ってぐらいひどいな
善良(汚い)
そもそも忖度しまくってたフィリスDXも直したから
パリティの金だけもらっといて「不具合」として指摘された体を整えて直すいつもの手段だろう。
そういう結局PSユーザーが最初から気持ちよく遊べなくて被害を受けるクソみたいな立ち回りが叩かれてんだ。
今もう合わせてるからこうなってんだ〜
海外はSwitchなんて適当なもん作ってあげてるだけで基本上に合わせて作ってんだからSwitch基準で作ってたら置いていかれるわ
わざわざ重くしてまで画面を見難くするって
任天堂がボケている
ガストならアプデしたら「スイッチに合わせてPS版もショボグラに劣化させました」って展開もありうる
必要
こうでもしないとSwitch版がボケボケでPSがくっきりするのが目立っちゃうから
PCとかパワー足りてないと外すんよな
いらんしw
分かっててリリースしたんだろうね
まぁ、放置しないだけ良心的とも言えるけど
「Switch版との差異を限りなく感じさせないようにする」処理だぞ。
「皆で並んでゴールイン!」の精神だ。
マルチではそうはいかないって事だ
声がでかい老害がいそうな会社
ブヒッチなんぞ対応した所で汚いゴミ屑がハッキリ分かるだけなんだしブヒッチ版だけはそっとしといてやるのが優しさだと思うんだがw
マジで独立した低性能を目指してる会社は邪魔だ
見やすくする為の処理だけど
極端過ぎたって話ね
Switch関係ないからw
任天堂パリティかよ
で、PSでそれを再現しようとして無駄に被写界深度の処理をいれとるんじゃね
あるねそれ。現実としてDX(笑)はそれにされちまったし
そっちはオンオフできるようになってるから問題ない
ライザはオンだけでオフにできないから問題になってる
しかもSteamではできてるから余計に問題になってる
でないとフットワーク早すぎるわ
ただのフィルターやからね
レイトレとかリアルタイムに処理されてる効果はめちゃくちゃ処理重いけどさ
ここの返信論点ずらしばっかりで草
PS版をSwitchと同レベルに不便にするためだけにわざわざやってるとしか思えん処理だからな。
Steamが設定可能な時点でどこがやらせてるかはっきり見えてしまった形。
その「キャラをハッキリ見せる為」という嘘の言い訳ほざいてるだけなんだよwwww
ブヒッチの粗大ゴミっぷりを誤魔化したかっただけなんだよなぁ。
これで明確に低性能ハードがいかに足を引っ張ったか証拠が出てきちゃったけどどうすんのよ
Switchマルチなんて開発もユーザーも迷惑なんだわ
ディスガイアもそうだけど
この手のゲームは海外でのPS版の売上がデカいから
海外にネガティブな話題が波及するのを怖れたんだろ
国内版だけ任天堂の圧力で悪くしているんだよ
Steam版には最初から付いてるので気付いてないわけがない
テストプレイヤーはみんな重度の近眼だったのかな
任天堂「もしもしValveさん?買いたい物があるんだけど」
ソフィーDXの花畑とフィリスDXの30FPSパリティで一度炎上してるのにまたやるのほんと狂ってるよこの会社。
遠くの背景じゃなくてアトリエ内でもボケボケ
どんだけ近眼な奴が調整したんや
PS4←改善されましま
任天堂スイッチ←あんま変わんなくね?w
こうなったら任天堂パリティ確定
ほんとにそうして欲しいぐらいだが、あの携帯機はクラウド機なんだよなぁ
PS4とPS5くらいの格差ならまぁ誤魔化せたり見逃して貰えるかも知れんけど
二世代以上の性能に差があるハード間でやる事やないよ…
さすがにユーザー舐めすぎ
Valve「そんな端金で?舐めてるの?」
コロプラ責める時は「お認めになられては?」とほざいてやがった癖にな。
ブヒッチもPSも持ってるが、別にブヒッチでソフト出なくなろうが屑天堂ファーストソフトで買ってるのなんてFEしかないし潰れてくれても歓迎こそすれ、被害なんて無いからなぁ。
対岸の火事だと舐めてたなら腐ってるわ
スペックは引っ張るわ
もうエミュでタダゲーできるわでいいことないメーカーはいい加減考えてくれ
むしろSwitchが原因じゃないから普通にアプデしてるんじゃないの
ゴミ屑に足引っ張られない出し方してくれるなら全然構わんわ。
放置しないどころかPC版から削除する可能性すらある言い方なんだが…
もうホントこんな忖度してる所のゲーム買わんわな
お疲れっした
Nintendo Switchの「Joy-Conドリフト問題」を巡って米国で起こされていた訴訟が、昨年11月に裁判所によって棄却されていたという。その理由は「利用規約にて、集団訴訟権の放棄に合意していたから」とされている。Nintendo Everythingなどが伝えている。
AxiosをソースとしたNintendo Everything報道によれば、そうした複数の訴訟のひとつが裁判所により棄却されていたという。公開されている裁判資料によれば、米国カリフォルニア州北部地区連邦地方裁判所により、昨年11月22日に棄却命令が下されている(資料PDF)。棄却の理由としては、Nintendo Switch関連の米国向けEULA(利用規約)における、「集団訴訟の権利を放棄し、訴訟ではなく仲裁手続き(Arbitration)をもって解決する」との条項ゆえに、本訴訟が棄却されたとのこと。
2のDLCなんか手抜きもいいとこだったぞ
任天堂&ゴミ箱「許さねぇよ。マーケティング権買います。」
「switchのせい」「任天堂のせい」って評判が立ったからアプデせざるを得なくなっとるよね
コレが仮に「PSのせい」「ソニーのせい」って評判やったらコエテクは無視しとったよね
2023 年 3 月 24 日:
暫定調査結果の補遺は、英国のコンソール ゲームに関連する暫定調査結果レポートの暫定 SLC 調査結果に対するグループの改訂の概要を示しています。
CMA は、予定されている Microsoft Corporation による Activision Blizzard, Inc. の買収は、英国におけるコンソール ゲームに関連する競争の実質的な低下にはつながらないと暫定的に結論付けました。
Joy-Conドリフトを巡っては、米国にて今回棄却された訴訟のほかにも係争が続いている。英国の消費者団体からの指摘を受けたり、“ドリフト対策済”を謳う非公式交換スティックパーツが登場するなどユーザーたちにとって身近な悩みのタネであり、関心も高い。残る別の係争についても、動向が注視されるだろう。
スイッチ版一択
どんだけ広い部屋なんだよ
その程度の騒ぎで終わるならそもそも手抜きなんて言われんだろ
FF16が暗い~とか見当外れなネガキャンと違って明確に足を引っ張らてるだろ
どう考えてもスペックが現代のものじゃない
2のDLCマジで寝そうだったわ
単に任天堂を持ち上げてくれるキチ野郎が多いところに自分で行ってりゃそうなるんじゃねぇの?
ライザは露骨に同じ様に作れって指示が出てるわ
「暫定的な調査結果は、合併プロセスの重要な側面であり、最終的な決定を下す前に、関係する企業や関心のある第三者に新しい証拠で対応する機会を与えるように明確に設計されています。」
「提供された追加の証拠を検討した結果、PlayStation から Call of Duty を差し控えることによる Microsoft のコストは、そのような措置を講じることによる利益を上回るため、合併によってコンソール ゲーム サービスの競争が大幅に減少することはないと暫定的に結論付けました。」
クラウディアがいるから見ていられる
なんで同じにしてユーザーは納得すると思っとるんやろなぁ
パリティ条項ってのは言ってみれば、特定ハードに忖度して他のプラットフォームを劣化させることだから
これやってたのはソニーとカプコンでXSXに対してだね
ライザは違う、ライザを魅力を引き出すためにやったことが裏目に出ただけで任天堂関係ない
だからアプデでswitch版のグラも良くなると言ってるんだよ
マジであれでよくリリースしたよな
ライザって見た目は大人だけど中身が子供だからね
ガスト「やかましいんじゃゴルァ てめーはバグだけ探してりゃいいんだよボケ」
デバッガー 「はひぃぃぃぃぃ」
劣化どころかps4版のキャンセルを提案してきたことあったよな
山下さんw
次の新シリーズはマジで売り上げ落としそうだな
Switchに引っ張られるとか以前にここの開発技術力なさすぎ
クオリティの低いゲームは任天堂ハード独占と言う名の隔離が
ゲーマーには満足を情弱には優越感()を与える一番ええやり方なんよな
そのフィルターがFPS落とすんだよ
だからFPS足りない時は優先的に落とす項目
見たい部分以外をボゲボケにする処理であり、それによって視界のピント合わせを再現するのが本来の用途だぞ
けど今回のはピント合うべき背景がボゲボケだからな
パワー不足で背景ボゲボケなSwitchへの忖度でしかねーわ
クラウディアはライザしか見えてないようだけどな。3はそこまでやってないからわからんが、1とかほぼ男性陣に自分から声かけないし無視してただろ。
何回嘘をついても事実にはならんぞw
今後はデフォルトのオプションになるのかね
にからのパリティ依頼だろ、steam版にオンオフ機能あるのにCSだけ実装してない時点で故意だよ。
オンオフだけでいいのに
まだ任天堂に忖度続ける気か
あれって勘違いしてるやつ多いけど
俺んとこの水準と他を合わせろって言ってるんじゃなくて
他よりもっとパフォーマンス出せるのに手抜きして他と合わせたりすんなよって話だから
いちいち重くなる処理を施してるから
Switch関係ないよ
被写界深度強くするとRich感が増す
あの処理ってはっきり言って優先度低くて
オーバースペックPCでやっと使うって
程度の処理だから勘違いしたんじゃね?
【超絶悲報】今週発売の『ソフィーのアトリエDX』、PS3版よりもグラフィックが劣化してることが判明、全世界から嘆きの声が挙がってしまう
↓
【悲報】スイッチ版『テイルズオブシンフォニア リマスター』ロードが長すぎると話題に!酷い処理落ちも発生、戦闘開始の演出はなぜかカット←悲劇は繰り返される…
色々あって再起してもまだまだ技術が遅れとる小さめの会社でも
真面目にユーザーとゲームを見て信頼を大事にしとるのになぁ…
少なくともあの描写距離でわざわざ被写界深度強める意味ないよね~
まともに描写できないSwitchぐらいのものでしょ、あれは
キチガイだなー
そんなにSwitch叩きたいのかよ
Switch版が1番売れる
分かってたろ
世界が狭く感じる以外なんかある?メリットが見当たらんが?
最悪でも撮影モードとかでやりたいやつだけONにする程度のものだろ
「任天堂はSIEほどサードパーティの信頼を得ていない。」
↑
これなw
それは昔からあるぞ
ギリギリPCだと使わないから
Switchは素でボケボケなだけだよ
んでPSはそれに合わせるために似たような処理をされたんや
そりゃ普段ボケ画面に慣れてたら気にならんだろうけどよー
こんなバカでもわかることやって気持ちわりぃ会社だわ、二度と買わん
ライザ自体も、2の風船顔で1よりグラフィック劣化kしたし、PS4版とSwitchにロードにほぼ差が無いってパリティ仕様のゴミだったぞ。
一々重くする処理を入れてまでPSのグラフィック潰してSwitchの視界に近づけてるんだから
どう見ても任天堂からのパリティ要求ですね
他はバッテリーもたない、重い
最適化されてないでできたもんじゃないから
そりゃSwitchは遠くの描写する能力ないのを誤魔化すためやろ
Switchの背景描画解像度が低いからな
それに合わせてるだけだろう
当然の事ながらゲーム操作中は視認性が大幅に下がるから、特殊演出中以外での適用なんてご法度なんだけど、
コエテクみたいなクソグラクソゲー量産メーカーはユーザーの事なんて考えてないから、Switchベースクソグラを誤魔化そうと軽率に設定しちゃうんだよな
実際アトリエに限らずガストのゲームはPCが一番だと思うわ
フレームレートの制限とかもないし
PSだとたまにゴミッチと一緒な30fps制限されてたりするからな
指摘無かったら天然ボケかまして発売してたわーーーー
さすがゲームキチガイどもは使えるな!炎上してよかった!
くらいに考えてそう
ボケボケ背景
ゼルダブレワイもそうじゃん
>こちらに関しましては調整箇所が多くなりますため、アップデートまでに多少のお時間をいただけますと幸いです。
いや被写界深度のON・OFF設定だけ入れて最速で出せよ、他の設定は後回しでいいから
ユーザーが今求めてるの分かんないの?
ボロカスに言われるだけの低性能なのに他社と同じように作れってのがまず無理だわ
スマホゲーですらエントリーモデルは切り捨てられるのにSwitchがそういう類だって理解しろよ
たまにじゃねぇ。Switchがマルチになってから毎回だぞ勘違いすんな
何故被写界深度をデフォルトでどぎつくつけたのか、製作者の意図が問われる。
今更
Switch下げるのに必死すぎて草や
直す余裕というか指摘されるまで、押し通す気だったんだろ
カプコンとか大手はps5とかでも買うんだけど
ライザに関しては毎回pcで買ってるわ
それぐらいコンシューマの最適化が下手
前作なんか被写界深度のせいで会話パートのライザの顔ボケてたからな
Switchは売れるから問題ない
一か月使って敢えてボケボケにしとったんとちゃうの?どこぞからの急なボーナスを貰う為に
下げるどうこう文句言う前にまともなハード作れよゴミって話よ
最適化がヘタで済む問題じゃないわ。
明らかに手間かけてPS版の出来悪くしてるのがバレてるから叩かれてんだ。
スイッチマルチは誰も幸せにならない
switchがボケてるからそれとのパリティのためにPSもボカす必要があった
だからといってリメイクでもほぼ全編SDキャラでやらなくていいだろうと…。
お前たちの原点じゃろがい…。
スイッチ独占でいいよ
どうせもう買わないし
Switchは売れるんだから問題はない
どう考えてもおかしいモノを売ってんだから
ゴキはバカだから「さすがガスト!」とか言って持ち上げるんだろうけど
ホント任天堂パリティは……
ただの事実なんよ
PSはスイッチパリティで劣化を強いられるがPCはそれが無いからだな
流行ったフォトナやapexで小学生ですらスイッチ版はカスって扱いで
アンチよりというか足引っ張る時代遅れは消えろって意見の奴が多いんだぞ
任豚が粘着して荒らしに行くから存在を無いものとして扱って無視してるだけで
ライザ終わったし次から売り上げ激減するだろうな
3とかはまだライザの結末見たいから買ってる奴いただろうけど
俺も次買うかはわからんわ
売れてる11位ってなんなん
スイッチとPS5の画質差を縮めよう → 背景ボカせ!仕様だ!
ゲームファンは不毛なハード戦争をするってのは有名だが特に他ハードによっ
自ハードで出るマルチタイトルの表現力の脚を引っ張られる事を忌み嫌う
めっちゃ炎上しとる → 冗談です直しますテヘペロ
って事?
売れるのとゴミの仕様に足を引っ張られるのがイコールならスマホすらスペックで切り捨て起きるのはおかしいだろ、間抜け
勝手に任天堂ゲームだけやってりゃいいのに
つーか、こんなもん売ってたら発売日は様子見になるだろうに
何考えてこんな馬鹿なことしてんだかホントに理解出来ないわ
お前もこうしてやる
そのための策がSwitchパリティ…
それ世界で売るのに一番やったらあかんやつやってのw
お前もこうしてやる
10年も劣化するの草
ワイハ ウォーロン ライザ
全部欠陥抱えてるやんけ
君らがちゃんと買ってあげてりゃ今頃任天堂ハードで出して無いかPS基準で作られてたやろなぁ
ワイルドハーツやウォーロンとはレベルの違う問題だけどな。ずっとひどい
山下案件やらかしたりApexはPC版の映像をCMで使ったり厚顔無恥なやつがよく言うわ
俺は、最低でもライザのぐのレベルのマリーのアトリエのリメイクして欲しいわ。
なんだよ、あれ。
マジでユーザー馬鹿にするなっての。
PSで長く続いていたのだからやっていけていたが、コーエーの方針でSwitchでも出すことになってむしろPSユーザーの支持を失った
あのさあ、どっち軸で作ってようが劣化させなくてもいいものを
妨害のためだけに劣化させるのはただのゴミ野郎なんだ。
任天堂に頭侵されてんのか
1はPS基準で作られてて2からスイッチ基準なんだよなー
PSの方が売れたのに何でだろうねーw
イースXはスクショの段階でイース9から大劣化してるからなぁ
そういう問題じゃない
Switch基準で作るのが問題じゃなくてわざと劣化させてるのが印象悪いんだよ
俺は公式だったかPSだったかのプレイ動画見て画面ボケボケで即予約解除したわ。
ライザシリーズ最後だから遊びたかったが、あのグラフィックじゃな。
山下さんで買取保証した結果デバフスイッチ喰らってファンがスルーするから売上落ちてるんです
ズレてんなぁ
パリティするなって言われてるだけなんやで
スマホ以下のスペックが何か言ってるw
実際アトリエはスイッチのせいで劣化したからなあ
アホのふりして事実陳列やめい
黙って去るだけだぞ ディスガイアなんか悲惨なことになってないか?
だから文句ばっか言って買わない人が多いスイッチはサードからハブられてるのかw
その理屈だと一番売れないPC版だけONOFFあるのおかしいんだけどな
まるで任天堂かどこかが強制的にPS版をパリティさせてるみたいじゃん
この前の報告Switchユーザーもたくさんいたぞ
ベヨネッタは任天堂に買われた時に死にました
スイッチで新規ユーザー取り込めたからこそのライザ3部作
スイッチに感謝こそすれど恨んだり馬鹿にするのはお門違いだよ
まずいらねえもん全部取っ払えるようにしてから、次に細かい調整できるようにしろよアホかよ
「どうしてもボヤけてないと嫌だ~」なんてヤツがいるわけねえだろ
正確には死んだのを任天堂が拾った
棲み分けできていいと思うけどな🐷ちゃんも諦めて理解してるよ
どんどん劣化していったらそりゃ買わなくなりますわ
低性能で業界全体の足引っ張ってる
スイッチなんかに出さなくても今までちゃんと完結まで出してただろうがw
小金欲しさに山下さんして信頼を失い得た小金より大きな儲けを失うと言う意味の諺
まさかボケボケのフィルタで誤魔化してくるとは思わなかった
言われなかったら放置する気だったのか
ゾンビだよね
3も爆死したしさ
しかもベヨネッタ死亡でヴィオラとかいう誰得キャラにメインが交代
もうIP自体死んでしまった
このゲーム逆でカットシーンになると何故か被写界深度消える
そうやって惰性でゲームを作っていれば情熱が失われる
だからこんなものを作ってしまう
switch版だけど過去作やって楽しかったならオススメする
俺は興奮し過ぎて終わったらロスると思うわ
グラもいつもと変わらんしな…
そりゃ任天堂忖度でやったことなんだから炎上でもしなきゃ忖度した意味が無くなるし
わけわからんのやが・・・
フィリスを無印60fpsからDX30fpsにパリティ劣化させて大炎上したときも同じ言い分だったよ。
たぶん任天堂にこういう形で発表しろって言われてる。
EDF6なんてそのいい例でグラフィックがやっとPS3程度のものだけどしっかりスペックの恩恵得られてるだろ
もし4版に合わせて5版もガッタガタにしましたなんて言われたら同じように叩かれるわ
強制ONってとこよなぁ、超絶頭悪いの
しれっとOFFれるようにさえしとけばここまで荒れなかったのに
ボケボケのグラフィックを見すぎて目がやられたようだ
途中からニンテンドーマネーねじ込まれただけだがな
楽しんでて何よりだ
バンナムのテイルズオブアライズ
同じくフライトユニットの外注を止めてキャラモデルを内製にし開発した
ガストのライザのアトリエ3
どうしてこんなに差が出てしまったのか?
どっちでも売れるようにそれぞれに最適化するだけでいいのに
てかライザはPSのが売れてるってのにそれを劣化させるのもおかしいよな
どっちも買ったけどとりあえずバイオだわ
黒ギャルMODみたいなおもろい服出たらやる
開始10分で行けるクーケン島内を船で移動するシーンになったら突然くっきりして
船降りる瞬間に一気にぼやけるさまはほんとヤバいで
PSリードで本気で作ってるか、スイッチマルチでやる気なく作ってるかの差だな
もしくは被写界深度でライザが映えると思ったかのどちらか
実はswitchの性能は関係ない
ps5版は4版ではカクカクするようなところでもちゃんと動作してたな
まあ上から50体以上固まったところに爆撃したら流石にかくついたけと
まあコエテクの技術力が足りないのもあるが根本的にSwitchはスペック足りてないのは明らか
ソフィDXでも花のやつでもこんな感じだったね
ブレワイとか全編ぼやけてる最たるものだろ。
ソフィDXでも花のやつでもこんな感じだったね
エアプにもほどがあるだろ
コラボでアトリエの方はキャラクターのグラフィックに拘ってるとか言ってるけど、アライズより劣ってたんだよな
こんな落ちぶれてるガスト見たくなかった
キャラモデルとは別の話ですけど?キャラモデル内製だからフィールドの見せ方に割ける人員不足と言いたいのか?
ライザ3、試遊はPS5とSwitchで。1はクリア、2は買ったもののロードが長くギブアップ(共にSwitch)したんですが、3もSwitchは多少…もたついている…印象。ロード画面は確認できなかったけど、発売までのブラッシュアップに期待したい。
↑
ロード問題もあるんだけど?
こんなだからいつまで経っても信用されないんだよ
あまりの差に作る方もやる気でないのは当たり前
そしてそんなもん買う方も頭が悪い、バカじゃねーのかと
ガストマジで意欲をもって作ってるって感じの作品フィリスまでだからな。
7年前に死んだんだ
PC版はオフれる
PS版は何らかの力が働いてオフれない
これあれか? 比較動画出されたくないから時間稼ぎさせてんのかな?
え?ブレワイって靄の世界じゃないの?
ちなみにライザ2とアライズ両方pcの最高設定でやったけど
アライズの方がゲーム的に軽いしフレームレートも高い値が出るっていう
本当意味わからんw
ゼルダ無双やってみてくれ敵そんな表示されてないのに範囲技やるとカウントはされるから透明なの倒してるんだろな
黙って受け入れるとでも思ったか?
キャラモデルも問題なんだけど?
DOF軽減で時間稼いでる間にSwitch版のクオリティを上げて、PS版のクオリティをギリギリ見映えするように下げて、両者の差を少なくしようとでもしてるんじゃねーのw
ゲーム業界の為にならんぞ任天堂よ
これでGo出した奴は首にでもするべきレベルの無能よ
そこを説明しろよ
ニンテンドースイッチ嫌われてきたな
慌てて作り直すことになったのはライザ3でしたwww
発売時から嫌われてるよ
アプデ込みで1ヶ月か2ヶ月は間置かないとダメだわ
おかしいことを通すなりのメリットが発生したんだろう
何とは言わんがね
東洋証券安田
「任天堂はSIEほどサードパーティの信頼を得ていない。」
↑
これなw
切ったら見れたもんじゃねーわ
有難がってつ奴はアホ
PS3VITAのときはどんどんグラフィックやフィールド感が良くなってきたのに
少なくともPS5版ならPCと同じオンオフくらい出来ただろ
最初からは付けられない理由があったんだろうなぁ
Switchでしょ
FPSを同クオリティでそこのハードに提供するとか契約しちゃう会社があるらしい…
Switch版は画面綺麗だしfpsも安定してる
ps4はボケボケでガクガク
豚を装って釣りをしていると精神を持っていかれるぞ。
switch版はいつもボケてるから気づかないんだな
Switchすごいな
被写界深度切れば良かっただけなのか
SwitchもPS5もハイスペックPCもある
俺には関係のない事だな
常に最適なハードで遊ぶだけだから
PS5版は多少マシになるかな
こういう言う必要の無いことを話ぶった切ってまで書き込むヤツって何かしら後ろ暗い事がある場合が多いんだよな
やり方が汚い
任天堂はハードから撤退してくれ
お、おう
えーと、お大事にな?
✕ゲーム機は不便
○ゲーム機にわざわざ不便を押し付けたクズがいる
捻くれた連中の溜まり場って感じでいいね
はよ新しいハード出してやれ
は?買ってるわふざけんなボケが
はちまの影響力スゲーナー
miHoYoみたいな中華サードの方がよっぽど正常な判断力持ってて笑える
くだらない争いすんよって言ってんだよ
ここは日本最大のゲームブログだし
他にも騒いでるサイトたくさんあるよ
ほんとにな
はちまで愚痴たらしてりゃ調整されるとか草だわ
もっと美味しい現ナマをどっかからもろとるんとちゃうか?w
switchが低性能だからPSを劣化させるというくだらないことをするのが悪いな
煽りたいなら誤字脱字は気をつけような
カッコ悪いぞ
欧米のサードだってスイッチは見限っている
日本のコーエーや中小がスイッチに入れ込んでるだけ
一週間後とかですかぁ??
マルチしてもええけど住み分けと言うか客のニーズを忘れんなと言いたい
忖度する必要なんて微塵もないってサードの売上見て思わないのか
キモゲー
どれ買ったの?
PS5かPCかSwitchにするか迷ったんだよね
結局PC新調したから13700の4070Tiの
4k欲張りセット堪能してるけど
Switchも新品パッケージが安いPS5も
捨てがたかったんだけどね
Switchならこんなもんって勝手に納得するからな
他を巻き込むな
switchパリティはガストの人も言ってたからな
ゲーム系YouTuberも
みにくいって突っ込み入れてたぞ
仕様だと思って気にしなかったが
言われてみりゃそうだなとw
まあパリティでしょうよ
早く切り捨てるべき
前科ある所が色々言われるのはしゃーないよな
よるくに2もSwitch版ねじ込んで延期した挙句クソな仕上がりで死んだからな
前作60fpsだったのに30になったしよ
まーじデバフハード
フリプでやって面白かったから2を買ったのにガッカリしたわ。ちょっとやって投げた
本当に害悪ハードだよ
物証だらけだから陰謀もクソもない
Switchでやりたい層がいるのは理解できるけどな
俺はやりこまないから
PC版でストーリー終わらせたらいいか程度だけど
ゲーム機とはもともとそういうもんだ
趣味の悪いやつに縛られる
ドラクエみたいにw
ツイッターでも言われてたやん
ツイッターでも言われてたやん
クソハードささっと切れよ
4070Ti超快適だわー
SwitchだのPS5がどうのこうの言って
お前らが滑稽に見える
PS4とvitaのマルチでも足引っ張ってたのにPS5世代についてこれるわけねーだろ
VRAM 12GBだからPS5より少ないけどな
4070tiってVRAMの帯域が欠陥レベルだから
DLSS使えないゲームとかだと3000番台にも負ける代物だぞ
あれ画質調整しないと4kでFPS60も
出ない代物なんだけど?
3090とか一部には負ける事もあるって
レベルで基本的に負けることはない
ご愁傷様
帯域とか色々言われてたけど
大体は30系を凌駕してるんだよね
買取保証や、任天堂で出すことでの高額な支援あるんだろ、開発費用以上の額で爆死しても儲け出るだけの。
目はいいぞ
Switchに合わせて劣化させてるだろ?w
せめてVRAM16GBのやつ買っとけ
一部ソフトでは負けることがあるが
大体のゲームは8Gから12Gの間で
収まってるからRAMが無駄なんよね
コスパと現状16も使わないゲームが
大半でほぼほぼ4k60FPS維持できる
4080や4090は現状オーバースペックだな
重いのホグワーツ位じゃない?
お前がPCゲー詳しくない
にわかなのはよく分かったw
PS4に合わせてVRAM8GBになったように、PS5に合わせてVRAM16GBになる流れだぞ
40番台買いながら「PS4マルチなら余裕なんダガー!テクスチャ劣化させれば余裕なんダガー!」とか恥ずかしいからやめてくれ
てかさ実際はほぼ負けてないんだけど?
にわかさん
あーはいはい
PS4マルチなら余裕って話な
20番台や30番台買ってる奴と言うこと何も変わらねーな?
いやだから
大体のゲーム8G以内に収まってるのに
そもそもそんなに要るのか?って話ね
それにゲーム側で調整するから
そんなことにはそもそもならんから
にわかさんw
わざわざ長持ちしないモデル買ってドヤるなよって話な?
まあ、将来的には劣化MOD使ってヒーヒー言いながら運用すりゃええんちゃう?
病院行けよ。。
テクスチャの品質下げたり劣化MODに頼ってプアな遊びかたしまーす!って言いたいだけだろ?
こっちは何も誤解してねーよw
PS4が出てくる時点で
PCゲーの事を全く把握してないって
だけはよく分かったぞw
とか絶叫しとけw
それをSwitch叩いてる
お前らにそっくりそのまま返してやろうではないかw
結論出たじゃねぇかw
よくできましたw
自己紹介かな?
奥行き方向に自キャラ一人分くらいの距離で深度最大のぼかしになってる
PS4マルチは8GB向けのアセット用意してるからな
プアなVRAM載せてるGPUでもフツーに行ける
PS5ベースのは16GB向けにアセットモリモリにしてるから、こっから先はVRAM要求がガンガン上がる
お前がやったのはPS4初期にVRAM4GBとか6GBのモデル買ってドヤドヤするのと全く同じだ
当時の連中もお前と全く同じこと言ってたぞ?
そんな上を見ても下を見ても
切りがないものを叩いたり見下したり
下らないって思うのよ
PS5もPCもSwitchもある身としては
せっかく新調したからライザ3はPCで
やるけどPCが不調じゃなきゃPS5だったかも
???
PS5は16GB積んでるから、フツーのdGPUからしたら目標点だぞ?
現にケチケチなNVは40番台ですら下限16GBにしてねーだろ?
そう言う君は4090使ってるんだ?
凄いねー
あんなもんAI使うでもなきゃ必要ねーし、要るなら要るで会社に買わせるわw
グラフィックのメモリなんか
グラボによって使用量を調整するし
増えた所でそこまで極端に変わるかどうかは
分からん、現状オープンワールドの
ロードに影響してるか?位じゃね
じゃあ4070tiを否定する
権利はないよね?
持ってないのにw
俺も4090はオーバースペックだし
4080も高い割には性能
4070tiと極端な差が出ないしで
一番現実的な4070Tiにしたわけだ
それにいざとなったら
大容量のメインメモリに展開もできんだし
何の不都合もないよなぁ
3080に迫られてるレベルなんだけど・・・
グラボによってとか意味不明
基本的にはFHD(PS4世代)か4K(PS5)かをターゲットにVRAM使用量は設計されるのだから、どのCS機を基準にすると言うのかが大体の目安だな
例えばフォースポークンなどはVRAM8GBのGPUで遊ぶとテクスチャ品質がゴミになるが、これはPS4世代のVRAM容量で遊ぶことを一切念頭に置いてないからだ(8GB向けに調整したアセットを持ってない)
よって、こういうゲームをVRAMプアなGPUで快適に遊ぶには劣化MODの導入が必要になる
それができないPCはPS5よりも大量のVRAMが無いと追い付かないだろう
???
だから、将来的にはテクスチャ設定下げたり劣化MODぶち込んだりしてチマチマ遊べはって言ってるでしょ?
何か誤解してるか?
言いたい事はわかるけど
そんなゲーム今、どれだけ出てるって話で
そんなゲームだらけになったら
まず買い替えるだろ
んなこと言い出したら切りがない
大体今までの経験から
ある程度先を見越しても
さらに先の規格に変わるから
無意味だって事を知っている
その時その時で買うしかない
任天堂はマジでパリティ工作強要やめろ
マジでゲーム業界の癌だわ
でPCの主流グラボが1660とかなのに
そんなハイスペックグラボばっかり
主眼に置ける訳ないだろ
そこまで出すなら4080買ったほうが絶対幸せになれるよ
現時点でメモリが問題でパフォーマンス出ないソフト出てきてるのにこれからどうすんだろ
俺は4000スルーしてメモリ強化されるであろう5000買うかな
PC素人過ぎで草も生えん
今のGPUだとVRAM16GBとか要求できんからSystemRAMに負荷を被せてるが(32GB要求が標準化しつつある)、VRAMが溢れるたびに頻繁に再転送掛かるからパフォーマンスが著しく下がるんだよ
最近のPCゲーが不安定な理由はほぼこれだよ
PS5やXSXは必要なテクスチャを全てVRAMに常駐できるが、プアVRAMなGPUだとSystemRAMからのバケツリレーに苦しめられてる
この辺の知識のねーやつが「12GBでも足りるしぃ!」って情弱マウント取ってくるから冷めた目で見ざるを得ない
ハイスペグラボ自慢されて
くやぴいのは分かるんだけど
いちゃもんつけるのもみっともねぇなぁw
知らん
わざわざNVの貧乏性に付き合ってプアVRAM買ってドヤるやつの脳構造なんて理解したくないわ
実際過去のDXみたらPS3版より劣化してるからな
そんなことも知らない豚はだまって任天堂ゲームだけやっとけよ
もう今後一生聞く機会なさそうw
戦闘やアイテム探しで隅々まで凝視しまくるゲームに
余計な演出いらんわな…
好みで選択できればソレに越したことないけど
で、お前何使ってんの?
教えてくれよ
そう言うなら大層素晴らしいグラボ
使ってるんだよな?
ポリゴンのディテールをテクスチャで持つってスタイルだからな、あれ
VRAMはあればあるほど良い
メモリの帯域が原因で4kとかになるとパフォーマンスかなり落ちるとかベンチ取ってる人が言ってたな
だから主要ゲームが16Gアセットに
対応してないし、そもそも
そんなに要るのかって疑問もある
今現在ほぼ12Gで間に合ってんだからな
そんなに極端差が出る
ゲームがあるなら教えてくれよ
多分やらんけどw
最近はPC買っても昔ほどいい体験できんからな
複数デバイスに分散してるわ
ゲームはPS5、モバイルデバイスはiPhoneとiPad、作業用にはゲーミングPC(生活の都合で仕方なくこうなった。GPUは3080Laptop。モバイル向けだから非力だが、用途的には問題なし)だな
さっきも書いたが、40番台買うなら会社に買わせるわ。個人では要らんw
PS4初期に4GBとか6GBのGPU買ってたやつも同じこと言ってたよ、って話をしてるだけだな
ほらね、Switchのせいじゃないでしょ?
やはり任天堂は最高だよ
NVの貧乏性が結晶化したようなGPUだと思う
3650みたいな名前で売ればよかったんとちゃうか
じゃあそれをやってるタイトルが
いくつあんの?って話でね?
メモリのコストがやばいからなのか
帯域低いVRAM使ってる4070TIって12~13万くらいで他と比べるとお安めなのよね
相当ケチってるぞ
必要になったらどうせ買い換えるんだから
不毛な議論だと思うけどねー
PCだけは比較されないだろうとONOFF付けたけどw
新型自慢されてくやぴいのは
確かに分かるけど
多分そう言う時代になるのはまだまだ
掛かるよ
そのフォースポークン転けたし
それにやるゲームって新作よりかは
旧作のが圧倒的に多いんだけどなぁ
バイオRE4はレイトレありで14まで行ってた気がする
だからSwitch君を虐めるのはやめたまえ!
あんなに頑張ってるじゃない
中の人が!
・Epic Gamesによれば、PlayStation5のUnreal Engine5技術デモはそれほどGPU負荷が高いものではなかったようだ
・「UE5デモのジオメトリのレンダリングにかかったGPU時間は、据置機で『フォートナイト』を60fpsで走らせるぐらいのレンダリングバジェットだった」とエンジニアリング副社長Nick Penwarden氏が言及していた
・『フォートナイト』といえば最適化が進んでおり、エントリーレベルのPCでも快適に遊べるゲームの1つだろう
・Epic Gamesは「UE5でCG映画や実写と同等のフォトリアリズムを達成したい」と述べている
VRAMの話してるときにそれ関係ある?
まぁ予想通りなんですけどね
「任天堂はSIEほどサードパーティの信頼を得ていない。」
↑
これなwww
ん?
どっちにしろクソだけど
ここから先出るタイトルなんてほぼほぼPS5ベースで作られるようになっていくのに
それでいいわけ無いでしょ…
すでにバイオRE4でメモリ足らんって言われてるのにな
てかその手のゲームすぐ出ないすぐ出ないって言ってるけどグラボ何年ごとに買い替えるんだろ
今年から来年にかけてゲロ重ゲーラッシュだから速攻頭打ちだけど
一年ごとならその余裕っぷりもわかる
旧世代である3080の320bit760GB/sと比べ大幅に劣る仕様だから
折角GPU自体の性能上がってもVRAM周りがゴミで4K環境だと存分に足を引っ張る模様
あろう事かこれを4080として売ろうとしてたからなNVはw
PCは8Gアセットも残したままになるよ
だって殆どの人の環境がそうなんだし
だから君の言ってる事は杞憂で
こじつけもいいとこ
俺最初それ買おうとしてたんだけどメモリの話見て速攻4080に変えたわ
来週くらいにはどうせまた太もも太もも言われてるだけ
そういうこと言いながらフォースポホグワーツで大発狂していたばかりでしょ君ら…。
やってない!w
このみじゃねーもん
ライザ3買ってる時点で察しろw
すでにバイオre4メモリ足らんらしいっすよw
エルデンもガクガクだけど
気にするほどじゃないしなぁ
BOSSでガクガクしやきゃいいだけで
一瞬PS5版購入も考えたが
バイオは毎回そうじゃんw
じゃあダメじゃん〜
switchはただスペック水準が他のハードより低いだけで
その他のジョイコンなどのエンタメ的技術はどのハードよりも高いんだよね
出来るなら元々こんななってなかったと思うんだが最適化をより進めればなんとかなるのか?
だが性能が低いのは認めてるんだなwwwwwwwwwwwwwww
バイオ2出たときも
最速グラボが2080Tiで TITANじゃないと
4k60FPS出せなかったんだよな
常にオーバースペック気味の奴
出してくるのがバイオだから気にする
程のもんでもない
狂気が足りない
4090はバス幅帯域幅共に3090tiと同じに引き上げられていてVRAM周りも順当に性能UPしてるといえるんだけど
4080は微妙に3080に劣る256bit716.8GB/sになってるのが少々残念ではある🙄
被写界深度とは、写真撮影でピントを合わせた部分の前後のピントが合っているように見える範囲をいう。
流石に無知では?
ライザに限らずフォトモードのあるゲームならツシマやホライゾン、FF14なんかでも聞く単語だぞ
その頃には新型出てますのでw
そんなに悔しい?w
疲れる
いやいや負け惜しみ連発されたところでなぁ
そんなに不便ならPS5でやるよって話で
ノーダメな訳だが
いやーそんな事ないぞ
既存のゲームなら大体4k60FPS出るし
ホグワーツとか4090でも60割るような
クソ重ゲームだから気にし過ぎても
しょーがない
↓
【超絶悲報】Takashi Mochizuki@6d6f636869
ライザ3、試遊はPS5とSwitchで。1はクリア、2は買ったもののロードが長くギブアップ(共にSwitch)したんですが、3もSwitchは多少…もたついている…印象。ロード画面は確認できなかったけど、発売までのブラッシュアップに期待したい。←プッwww
言うほど変わらんしな
既存のPCゲームの殆どが
8Gアセットで気づいてしまったんだよ
アレ?もしかして16Gも要らないのでは?と
ライザ3は何故か通常プレイ時に強烈な被写界深度がかけられカットシーンではOFFにされるという謎仕様w
2162はちまき名無しさん2022年08月29日 21:14
>2160
メモリの帯域なんてゲームには必要ない
消費電力の方が大事
いやー3000シリーズを既に過去のものに
してる時点で十分なスペックでしょ
負け惜しみは要らんから
最初はそうも思ったんだけどね
言うほど明日引っ張ってないし
その引っ張るタイトル今どんだけ出てるんだ?
って話でね
↓
ライザのアトリエ3のモデリング開発協力
この会社フォースポークンの開発にも参加してんだな~
前世代を過去のものに、と言えるのは頭二つ三つ飛び抜けてる4090だけ
4070tiは3090tiに迫る性能であってもVRAM周りが容量、メモリバス幅、帯域幅全て約半分の性能で
所詮ミドルハイなんだなという感じ
3090tiには流石に負けてるけど
3090には大体勝ってるぜ?
4080や4090は多分オーバースペックだし
あれが実力を発揮する頃には
旧型、気にしてもしょうがない
それにもっと低スペ環境のPCもあるのに
それで叩けるってその低スペ環境の奴に
人権ないって言ってるようなもんじゃん
ゴキ答え合わせ出来ちゃったゴキ
同じグレードの3070tiとの比較なら過去のモノにしたという表現は間違っていないぞ
3090もVRAM24GBのメモリバス幅384bit帯域幅936GB/sあるんで理論性能で勝っても4K環境では厳しいぞ
まあDLSS3.xが差別化図るためだけに40シリーズ以降に限定されてるのだけが勝っている点だなw
新作も適時やるけどその都度
設定落とせば済む事、そんなんは昔から
自慢されて悔しいから叩くとか見苦しい
まぁ、お前らのSwitch叩きが目に
余ったから4070tiの話を出したまで
大半の奴が悔しがってるのまでは分かったw
やっぱり時代はスプラューンやポケモンだわ
携帯機でまともにゲームができるのは
Switch位だからなぁ
性能よくてもバッテリー消費が追いつかない
バッテリーもたないじゃ冷めるでしょ
その3090も充分な性能を発揮する前に
終わっちゃってるじゃんw
そんなもんなんだから
気にしてもしょうがない
時間経てば旧型皆同じ
まあ、比較動画出されたくないんだろ
任天堂様からお金も出てるだろうし
Switch版誰も買ってないのかw
一応参考にはするしなぁ
あんまロード長いと切れるかもしれんが
PS時代の1分以上待たされる格ゲーとかよりは
幾分かましだろうてw
???
3090tiを以てしても4Kレイトレありで高フレームレートを維持できないゲームなら既にいくつも出てるだろw
と言うか画面切り替わり時に
一瞬FPSが落ちる程度で
常時60FPS安定なんだけど
4k厳しいってどんな
クソ重ゲーの話してんの?
そう言うのは大体DLSS対応してんじゃん
そんなゲームやってないなー
どうせ洋ゲーでしょ
常に最高設定じゃないと
気が済まないとか
あたま大丈夫?w
サイバーパンクはDLSS
使えば問題ないでしょ
まぁクリアーしたからもうやらんけど
それにお前3090や4080とか
そもそも持ってないじゃんw
スプラューンってw
充分な性能を発揮するソフトが
揃った頃には旧型になってんだから
欲しいときに買うが正解
学習しろよ、いい加減w
全部Switchの弊害で草
PCやPS版は画面引けるはず
パンチラ対策に視野角狭くなってはいるよな
背景ぼやかさないといけないのは確実にSwitchのせいだからな
PSであればそのような小細工はいらん
わかってるけど、買取保証うめえ!
それが本音だろう。特級のめくらでも気づかないことはあり得んよ。
頭おかしいのはそれ強要した任天堂
及びそれを受け入れたコーエー上層部
後から買った方がいいじゃん
馬鹿以外はそう思う
コーエーの誠意があるか見極めてからだな。
60のコメが的外れなんだわな
だから無視された。
リアルタイムでゲーム動かすのはぼやかさないと出来ないけど、
ムービーシーンは直接動かせる訳じゃないからなあオフにできる
簡単じゃないか
確信犯だしマッチポンプだぞ
最初からわかってて、対応も決まってたんだわ
実際はどっちも買ってないw
バイオ買わないでアトリエ優先はねえわなwどのみちアトリエはゴミっちに足引っ張られるのが確実なんだし。
戦闘終わったらデフォの位置に戻されてるのもかなりクソなんだが
コーエーがやったなら後で直すこともない。
諸悪の根元任天堂!
4070ti買った理解力のなさを馬鹿にされる結果で終わったねw
判断ミスなのは事実だろう?
めっちゃ安くてコスパがいいか、今後の展開も十分考慮に入れてるかといえば出来てないからねえw
アトリエくそで汚した加害者サイドなことを忘れるんじゃねえ。
冗談で笑わせられる状況か?サイコパスが
無理な援護だ
もとは爆死したシールドタブの流用を持ち上げなければならない無様さよ
前半と後半部分で矛盾してるし
こうやって買った人間に向けてけつ叩いてるみたいなことやりゃそりゃあ様子見されるのは当たり前。
つってもSwitch版の場合状況はよくならないんで後で買ってもしゃあねえわけだが
いやー悔しいのはお前だろw
光栄デバフ
ひまわり学級にレベルを合わせる配慮なんだが
やってみてから言ってくれ
だんだん体調悪くなる、人によっては10分もプレイ出来ない
(ゲームソフトなし、グッズのみ)
こんなの発売するようだし画面とか問題ないな
スイッチより高画質で遊ばせるな
通常版+約3000円でこれならいいかんじだったな
体調に悪影響を及ぼし継続的なプレイが困難になる事象なのに随分軽く考えているな
大きなタイトルなら返金騒動になってるだろ
バイオだから除外は草
いくらなんでも奇形過ぎるだろ
なんだよアレw
後メモリが露骨に影響するタイトル普通に出始めてるのに全部除外!って言ってるのもポイント高いな
謎だよな
PC準拠で作ってダウングレードしていく方が面倒なのか?
まあMOD目当てだったからps5版は最初から買う気なかったけど
そらDQ11見る限り面倒なんだろう
初めからゴミハードに合わせて手を抜いて作った方が楽
オンオフ付けるだけなら1日もかからん
アプデですら迷惑かけるひまわり学級生徒のスイッチ…
PS版のfpsがゴミに合わせて下げられたりしてなw
大根どころか桜島大根にせまる勢い
被写界深度による背景ボケだからな。何で性能が違うのに性能が最低の仕様に横並びなんだよって思う。
ライザ3の現状でもライザ2よりマシだから良いけど。
ビルダーズ2とかも酷かったな、わざわざSwitch版と同じ制限付けたせいで、ゲームそのものがつまらなくなってた
クラフト系では致命的
どうしても出すならスイッチ版なんて180pで10fpsもあれば充分だよ
こんな早く来るわけないだろwwwwww
しかもPCにはオンオフあるとかさ
ここはゴキブリの溜まり場で有名だからね、仕方ないよ
露骨に悔しがってやんのw
そんな事いいながら
釣られてる奴も何だかなぁw
被写界深度って大抵は段階ついてるけどね
オンオフのみってのは
流石に雑w
CPU13700や4070Tiやマザー諸々
20万は余裕で越えてくるからなー
更に4000番代は人気なくて売れてないっぽいから
お前らが持ってないの知ってて煽ってんだよw
期待しては駄目
パッチ来てから遊ぼう→1ヵ月以上放置→完全に他ゲーに興味が移り未だに未プレイな俺
そうか?
Switch買うような奴は
多分気にしてないと思うぞ
別にいいじゃん
またエルデンリングでもやればw
ちゃんと修正される頃にはもうセールとかやってんだもんよ
ゼルダやFF16来るまで
待ち切れなかったからなぁ
そいつら来るまでには消化したい所
他のハードと張り合う必要ないと思うな
どう考えても無理なんだし
画質落として快適さを重視すりゃいいのに
PS版のスイッチ版手抜き移植がバレてしぶしぶ対応してるだけやろ
何回目だよ、指摘されて初めて分かりましたって感じで誤魔化すの辞めろ明らかに確信犯だろうが
機種の性能による見た目の違いを被写界深度で揃えるためだったのかな。
何のための性能なんだろうな。マジでSwitchマジで○ねよ
これでゴキが「自分さえ良ければ他人がどうなろうと知ったこっちゃない」クソ人間だってのがよく分かるだろ
クソステで画面をクッキリ表示させてスイッチのモヤモヤと比較して馬鹿にする未来が簡単に想像付くわ
お前ら何でそんなに不満だらけなんだ?w
そこまで不満ぶちまけられるのが逆に凄い
そんなに不自由な人生過ごしてんの?
頭のおかしいガイジが作ってるゲーム
↑
これなwww
ソフィーのアトリエDXは発売から約1ヶ月後にアップデートが来て
ライザ2は結局仕様としてPSとSwitchで横並びでアップデートしなかったよな。
シリーズ最後でもやらかすとは怠慢すぎるでしょ。
折角良いゲームなのに勿体無さすぎる
今じゃ4080とのAmazonでの価格差が約5~6万だしな、そこで、わざわざVRAM 劣る4070Ti 購入してドヤるってのは流石にな。
そりゃ1650辺りでゲーミングPCガーってドヤってる馬鹿より素晴らしいが。
CSのゲームの開発がメインがPS5やXSXに成って行く現状ではな。
流石に、ドヤって語る事じゃないって気はするな。
チナ、俺は4080使ってけどゲームは基本的にPS5だな。
ホグワーツでパーツ構成でカクツキ出たりで面倒で、楽なPS5に切り替えたよ。
まあ3DSの新ロロナも開発していたから
完全に任天堂に関わったから原因
↓
ライザのアトリエ3のモデリング開発協力
ここ3DSの新ロロナも開発してんだよね
もう完全に任天堂に関わったから・・・
ごめん任天堂信者がおかしいってことはお前のおかげでわかった
いや4090はいらないからって、妥協で買うなら普通は現状な4080か3090Tiだろ。
そこに4070Ti買ってる先見の無さと馬鹿さを批判と指摘されてるだけだろ。
別に悔しがってる奴はいないと思うぞ、お前こそ、そんなに指摘や馬鹿さ批判されたの効いたのか?
顔面真っ赤じゃん。
オンオフだじぇなら、既にsteam版にある時点でPS5版には即対応可能だぞ。
Switchも同時って時点で遅れるだけ、、過去に他社が言ってるがSwitchは任天堂側にマトモなネットワーク機能ねぇからアプデやろうにも事前の任天堂へ通知して許可迄早くて約1月掛かるから販売しにくいって暴露されてるんだよな。
既にsteam版にある機能だしな。
悔しがってるのがだだ漏れだぞ?
そりゃ、面倒なんだろ。
DQ11じゃ通常のUE4で動かないからEpicに頼んでモバイルカスタム造って貰った上に2年劣化作業やって無印の利益消し飛ばして爆死、オートマタは劣化期間4年で爆死だぞ。
ライザのグラは最初からこんなもんだと思ってるから多少荒くても気にはならんなー
どうやらとばっちり食らったのはPS5だけっぽい(苦笑)
んで買ったの?買ってないのに言ってないよな?買うんだよな?4090買うんだよなぁ?
人の事馬鹿にするならその4090買うに決まってるよねぇ?
オーバースペックかもしくは全然スペック足りないかの二択になっちゃう訳よ
んで性能充分に発揮する頃には旧型になってんだからさ
大体グラボのスペックなんて自分がやりそうなゲームがベースでいいのよ
んでライザ3やるには充分です
常にぼけぼけ もやもや
しかも設定でいじれなくて酔いまくってる
なんか悔しいしか言わないからバイトかなんかなのかな
ただでさえこういうのやる人はそういうの気にするっつーに
バイオRE4の場合120fps出すには解像度はFHDじゃないと無理
4080はWQHDぐらいなら安定して120出せるくらい
「パリティ契約をまもって任天堂プロモーションプラグラムを適用させる
「ユーザーの声を聴きアプデする」
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「サード」のつらいところだな
どう考えてもNBPだろこれwww
ちょうど4080のWQHD環境でやってるけど4070TIってそんな性能低かったのか
メモリが露骨に影響してんだな買わなくて正解だったわ
契約だから仕方ないのよ
はいはいわかりました、時間かかるからね〜とか対応酷すぎ
売れ行きとスペックは全く別なのになにこのコメント
そんな人生でいいのかコエテクガストの人間は
そんな事やって得た金で家族養うとか惨めにならんのか
大抵の人は修正された頃にはもうやってないんじゃ
マジキチかよここの開発者
死んでくれねえかなあ
だっせーw
完全にスイッチの足枷だよなぁw
どうでもいいことをぐちぐちぐちぐち…あくまでゲームの中じゃボケ加減が強いか弱いかだから言葉の意味にそこまでフォーカスしなくてもみんなわかってる
必要ない日本のダメなとこ
レベルの低い方に合わせるなんてやってるから世界に置いていかれる
Switchが原因で他のゲーム機での見た目をわざと悪くしてるから
横マルチで見た目も同じようにするなんて全方向に無駄で無益な行為なんだよね。
そもそも性能に差があったら描写に差があって当たり前なのに任天堂がキレ散らかすんだろうな。
低性能で売っててPS5と横マルチがあること自体がユーザーにとって悲劇。
4k120出す必要がどこにあるんだよ
4080高過ぎて売れないから
どんどん値下がりしてるって話だぞ
ほんとはちま民ってどーしょうもない連中だな
FPS60出れば充分だし
そもそもバイオ4とかやらんー
4080とか高すぎてそもそも売れてないんだよ
どんどん値下がり&減産されてっから
4070tiも13万代からようやくっつーレベルだから
それにロングセラー狙ってるバイオは発売時は
毎回重いの
いやぁ、今回の件でキレ散らかしてるの
お前らじゃんw
普通に快適やぞw
何で買ってもないSwitchソフトで
キレ散らかすのかが謎
健常者の視界は実際もっとクリア
潰れる部分を全部切り捨てて最適化してるね
多分4K環境とか自殺してるみたいなもんやな
え?
馬鹿エアプ?
バイオRe:2と3、村でfps高い程近接攻撃の判定回数増えて火力上がった現象知らねぇってお前自分でアホなの晒してどうした?
ライザはアクションじゃないが、FPSでもTPSでもfps高い方が正義で更に画質良い方がマシに決まってるじゃん。
両立出来ねぇ、ポンコツPCだから選択して画質下げてfps優先してるだけで。
両立可能なスペック環境なら、わざわざ画質下げる馬鹿がいるかよマヌケ。
PC版だけは切り替えられるんだからわかっててやってるに決まってんだろw
それ以前に何度も任度してその度にPSがとばっちり受けてるのに買うやつも学習能力が無いのかねw
そもそも指摘されないと本気で考えてたのかwメーカーの連中、ユーザーはめ○らじゃないぞwww
これ当然オプションで選択できるんだよな?
性能関係なく最低スペックと横並びとかユーザー側はそれを受け入れるべきなのか?
キチガイwww
Switch版の動画眺めてたけど
そんなに悪くないし
Amazonから通常版消えてるんだけど
ライザシリーズはプレ値ついて値下がり
してないって事はそれなりに人気あるってこと
お前らは逆神じゃん
言うまでもないよね
産廃クソゴミハードに出しゃばられると迷惑なんで自社ソフトだけでやっといてください
本当迷惑なんで
何なら外した方がswitchも軽くなるというな
switch基準なら背景描写自体減ってる
バイオ4RE確認してきたけどレイトレース
ありで4070Tiは4k60FPS出してるぞ
WQHD FPS AVG115 MAX120+で充分
むしろ4080が高いだけの
半端で要らない子って事がバレてしまった
のでは?w
バイオRE4はPS4版もある前世代をターゲットにしたゲームだ
PS5世代では足りないゲームも出てくるという話
あーそれFSRとか使用時の値か
ちなみにRE4のFSR微妙だからMODでDLSS導入した方がいい
びっくりしたかな雑魚ども✨