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Xbox's Matt Booty implies Tango Gameworks closure was partly due to leadership change
"Is the team the same team that shipped something successful previously?"


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記事によると



Xboxの幹部Matt Booty氏は、今年初めのTango Gameworksの閉鎖について詳しく語り、名前は挙げていないが、スタジオのリーダーの交代がマイクロソフトの決断の一因だったことを示唆した

・Varietyのポッドキャスト "Strictly Business "との会話で、Booty氏はTango Gameworksの閉鎖について聞かれ、マイクロソフトが同スタジオの別の買い手を探そうとしたかどうか質問された

・Booty氏は「決定に至った具体的な詳細には触れませんが、そこには多くの要素が絡んでいるため、『Hi-Fi Rush』の開発に関わった人々への敬意を表しておきます。『Hi-Fi Rush』は素晴らしいゲームであり、我々にとっても良い成果をもたらしました」と話した

「考慮すべき点は、私たちにとって成功を見据えた未来の状況であるということです。ゲームの成功には多くの要素が関わっています。リーダーシップはどうなっているのか?どんなクリエイティブなリーダーシップがあるのか?以前に成功を収めたときと同じチームなのか?」

「そして、これらすべての要素を総合的に考慮し、将来的な成功に向けて準備が整っているのかを自問する必要があります。以前は成功に導いた要因や状況があったとしても、これから先のことを考えると、それらがまだすべて整っているとは限らない」

・Booty氏は少なくとも一部において、昨年のTango Gameworksの創設者である三上真司氏の退任に言及しているようだ。三上氏は2010年にTango Gameworksを設立し、『サイコブレイク』シリーズや『Ghostwire: Tokyo』を開発した。それ以前はカプコンで『バイオハザード』シリーズに携わっていた

また、Booty氏はTango Gameworksを閉鎖することが唯一の選択肢ではなかったことも示唆した。彼は、現在マイクロソフトとパブリッシング契約を結んでいるToys for Bobのような、以前にXboxが所有していたスタジオが独立した例を挙げた

・「テキサス州のTwisted Pixelというスタジオを思い出します。私たちが買収しましたが、目標の変更により完璧なマッチではなくなりましたが、そのスタジオは今日も繁栄しています。成功に導きたかったのです。スタジオを開放し続けたり、場合によっては所有者を変えるなどのビジネスオプションを絶対に検討します。それはもちろん、私たちが全般的に見ていることのひとつです」

・「時にはそれらがうまくいくこともありますし、そうでないこともあります。」

以下、全文を読む





三上真司 - Wikipedia

三上 真司(みかみ しんじ、1965年8月11日 - )は、ゲームデザイナー。山口県岩国市出身。

主な作品
・バイオハザード(1996年3月22日、カプコン、PS)ディレクター
・バイオハザード2(1998年1月29日、カプコン、PS)プロデューサー
・ディノクライシス(1999年7月1日、カプコン、PS)プロデューサー・ディレクター
・バイオハザード3 LAST ESCAPE(1999年9月22日、カプコン、PS)プロデューサー
・バイオハザード CODE:Veronica(2000年2月3日、カプコン、DC)プロデューサー
・ディノクライシス2(2000年9月13日、カプコン、PS)エグゼクティブプロデューサー
・デビルメイクライ(2001年8月23日、カプコン、PS2)エグゼクティブプロデューサー
・逆転裁判(2001年10月12日、カプコン、GBA)製作総指揮
・ビューティフル ジョー(2003年6月26日、カプコン、GC)エグゼクティブプロデューサー
・バイオハザード4(2005年1月27日、カプコン、GC)シナリオ・ディレクター
・PSYCHOBREAK / The Evil Within(2014年、ベセスダ・ソフトワークス、PS3・PS4・X360・XONE・PC)ディレクター
・PSYCHOBREAK2 / The Evil Within 2 (2017年10月13日、ベセスダ・ソフトワークス、PS4・XONE・PC) エグゼクティブ・プロデューサー
・Ghostwire: Tokyo(2022年3月25日、ベセスダ・ソフトワークス、PS5/PC)エグゼクティブ・プロデューサー
・Hi-Fi Rush(2023年1月26日、ベセスダ・ソフトワークス、PC/Xbox Series X|S)エグゼクティブ・プロデューサー
など



Tango Gameworks - Wikipedia

Tango Gameworks(タンゴゲームワークス)は、かつて存在していた日本のゲームソフト開発スタジオ。

バイオハザードシリーズの原作者である三上真司によって2010年3月1日に株式会社Tangoとして創業した後、同年10月28日にゼニマックス・メディアによって買収され、ゼニマックスグループ内の開発スタジオとなった。組織上はゼニマックスの日本法人であるゼニマックス・アジア株式会社の傘下スタジオであり、Xbox Game Studiosの一つでもある。

2023年、創業者である三上真司が退職。

2024年5月、ベセスダ・ソフトワークスより本スタジオの閉鎖が発表された。

開発タイトル
・サイコブレイク
・サイコブレイク2
・Ghostwire: Tokyo
・ヒーローダイス
・Hi-Fi RUSH



関連記事
『サイコブレイク』『ゴーストワイヤートーキョー』などを手掛けた三上真司氏がタンゴゲームワークスを退社へ!

『バイオハザード』『サイコブレイク』の三上真司氏、新会社「株式会社カムイ」を設立!『シャドウ オブ ザ ダムド』リマスター版公式サイトより判明

バイオ生みの親・三上真司氏「8年ほど前から会社を辞めたかった。ゼニマックスに買収されて僕は『平社員』に近い立場だった」

【速報】MSが『レッドフォール』開発のArkane Austinと『Ghostwire: Tokyo』のTango Gameworksなどを閉鎖

【悲報】マイクロソフト、Xboxでさらなる人員削減を実施との報道!Tangoは閉鎖前に『Hi-Fi Rush』の続編を提案していた

元MS幹部「Xboxスタジオ閉鎖の原因はゲームパスとアクティビジョン買収。収益額がゲーム制作の予算に追いついていない」

元Xbox従業員「スタジオ閉鎖はフィル氏ではなくMS上層部の決定」「もはやXboxではなくマイクロソフトゲーミングだ」

Tango Gameworkの江頭和明氏「(これほど受賞したけど)足りない?」 → Xboxに対する批判が相次いでしまう…

【悲報】ゼニマックス・アジアとタンゴゲームワークス、本日で消滅!ベセスダタイトルの日本語ローカライズはどうなってしまうのか…










三上さんが残ってたらスタジオ閉鎖はなかった?
MSが責任転嫁しようとしてない?
















コメント(365件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:31▼返信
いや
お前らが買収したせい
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:31▼返信
そもそも三上が辞めたのがMSのせいなのでは
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:32▼返信
三上氏に責任なすりつけかよ
どこまで腐ってんねん
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:32▼返信
三上はMSが嫌いで辞めたのならやっぱりMSのせい
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:32▼返信
三上が辞めたのがmsにあるからじゃないか?
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:32▼返信
別にww閉鎖しても悲しくないwww
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:33▼返信
でも三上関わってないHi-Fi Rushあるのに潰したのはMSだよね
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:33▼返信
そらそうだろ  
ジブリからパヤオ居なくなったら意味ないじゃん
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:33▼返信
ここまで見解が一致したツッコミばかりなのが笑える
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:33▼返信
そもそもゼニマックスに買収された時点から不満あったみたいだしな。
いずれは辞めるつもりだったんだろ。
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:34▼返信
タンゴのがパフォーマンス悪いやん
カプコンはディノクライシスやらせればええやん三上に
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:34▼返信
MSに買われからやめたから疫病神はMS
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:34▼返信
>>10
は?
もともとベセスダの親会社はゼニマックスだけど?
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:36▼返信
すぐ辞めるからもう雇わないほうが良いよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:36▼返信
>>13
MSと関わる以前の時点で、という意味だよ
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:36▼返信
明らかに三上引き抜くための買収だったしな
スタジオとしては育ってきてたけどいなくなったら切られてもしゃーない
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:37▼返信
そういや今三上なにしてんだっけ
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:37▼返信
平扱いされてたみたいだし好待遇提示とかせんかったんか
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:37▼返信
>>15
タンゴって、初めからゼニマックス傘下で設立じゃなかった?
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:37▼返信
ゆうて自分で作って業界を引退するでもなく抜けるってどうかしてると思うわ
会社に所属してたら上ともめて辞める
独立してもお金関係のしがらみみたいなもんがあって嫌になって抜ける
ちいかわみたいにヤッ!ヤッ!って言ってんなら石油王にケツの穴捧げてパトロンにでもなってもらうしかないんじゃないの
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:37▼返信
>>17
弟分の神谷のことも気にしてやってくれ
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:38▼返信
じゃあレッドフォールのとこは?
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:38▼返信
マジかよ三上
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:38▼返信
そもそもゼニマックスの部門としてある会社を切り売りして買いませんか?ってのも他からしたら無茶な話じゃね
買ったMSが存続させてくれる思うやん
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:38▼返信
>>16
ベセスダ買収したら付いてきたおまけじゃん
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:38▼返信
8年前にゼニマックスに買収されてから平社員同然だったとか愚痴ってたから
直接的にはゼニマックスなんやろうな

カプコン時代から上と反りが合わなかった三上自身にもなんか問題あるとは思うが
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:38▼返信
いや辞めた人間になすりつけられても
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:39▼返信
>>19
独立した会社だったけど、すぐに買収された形
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:39▼返信
>>21
神谷は実況動画上げてたよ?
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:39▼返信
買収されたのが嫌ってOKしたのはお前やん
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:39▼返信
三上は実質的に権限奪われてたのになんでMS側が被害者ヅラしてんの?
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:40▼返信
三上以外に興味はありませんでしたってゲロってるようなもんだろこれ
そんな発言するとか真性のバカかよ
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:41▼返信
高い金で買収したスタジオがみんな空き家になってゆく
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:41▼返信
サイコブレイクはベセスダゴミエンジンで作るより絶対UE4で作ってたほうが良かったな
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:41▼返信
>>28
そうだっけ?
カプコンの同僚がゼニマックスアジアのトップだった気がしたけど
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:41▼返信
>>30
始めたはいいもののすぐ資金尽きちゃって、人も集めちゃったし苦肉の策だったんだろう。
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:41▼返信
レッドフォール作った会社も潰してるんだから三上のせいにしてるだけだな
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:42▼返信
PSゴミしかねぇな
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:42▼返信
>>20
プラチナも参加する気無かっただけど、セガとの契約に自分の名前が入ってたとか言ってたよね
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:42▼返信
三上はデカい組織の一員としてはやってけないタイプなんだろうな。
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:42▼返信
買収されなかったらタンゴに残ってたやろうなぁ
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:44▼返信
>>41
結局、金出してくれるスタジオがいなかったんだろうしな。
カプを敵に回してたから、国内の大手も関われなかったんじゃないか?
でなきゃ外資にいかんだろ。
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:45▼返信
リアルに大企業が「俺は悪くねえ……」と醜態を晒すとは、いやはや呆れてものも言えんな
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:45▼返信
クリエイター買うためにスタジオごと買ったら
肝心のクリエイターに逃げられたったwwww
って、お前の間抜けに振り回されたタンゴの社員なんだと思ってんの
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:45▼返信
腐れソフト
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:46▼返信
MSってまじで無能なんだなw
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:46▼返信
三上が言うにはゼニマに買収された時点で実権取られてたと言ってるから関係ないやろ
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:46▼返信



それならもっと給料上げて繋ぎ止めればよかったのにw


49.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:46▼返信
三上さん自身がゼニマックス買収で実質平社員の様な権限しかなくタンゴの代表である意味がないってインタビューで答えてたわけだしお前らクソMSがゴミみたいなムーブしたせいだろマジでペテンサー筆頭に屑しかいねえなMSは
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:47▼返信
マイクソに買収されると次々会社潰れるよね
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:47▼返信



社員にも会社を選ぶ権利があるからねw


52.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:48▼返信
>>51
社長やんけ
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:48▼返信
外資に夢見てたんだろうな
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:50▼返信
>>52
マイクソに買われるってことは社員になるっちゅうことや
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:50▼返信
>>52
社長とは言えMS傘下のゼニマ傘下のベセスダ傘下の会社やでタンゴは
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:50▼返信
ジョージ・ルーカスも、スピルバーグほどの男がハリウッドの無能にペコペコしてるのが許せないとか言ってた
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:51▼返信
※50
買収したらまず稼げてない部門切るのはどこも一緒や
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:51▼返信
※38
これMSの話だけど?
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:53▼返信
三上はクリエイターとしては凄かったけど、世渡りは下手だったな。
バイオ4の顛末を巡って、カプでは立場を喪い、任天堂にも不義理を働き、未来が無くなったから退職して会社設立したはいいが金に困ってしまい、ついてきてくれた仲間のためにも買収されて雇われに。
結局、カプコン時代の地位に及ぶことは無いし、ヒット作も出せなかった。
比較すると小島は異常なほど世渡りがうまいな。
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:53▼返信
>>56
ルーカスも屈してるやんディズニーに
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:53▼返信
外資はダメだとすぐ切るからね
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:53▼返信
三上が辞める事になった元凶がよー言うわ
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:54▼返信
>>56
ルーカスもディズニーにIP売り飛ばして作品レ〇プされとるやんけ
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:54▼返信
【特報】カプコン、2024年3月期の有価証券報告書によるとSIE LLC(米地区)の売上高構成比が10%超になり任天堂が10%未満へ
SIE LLCが160.66億円で10.5%となる一方任天堂は圏外、Valveは327.19億円で21.5%に。

SIE LLCは米大陸辺りを担当している筈ですが、日亜や欧州他の地域も合わせると普通にPSプラットフォームがトップシェアとなる。
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:54▼返信
三上はかなり前から辞めるつもりだったけど
後進にしっかり引き継ぎしてたから遅れたみたいね
その結果がこれですよ🫲😩🫱
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:54▼返信
>>59
1流監督やハリウッドスターと堂々と付き合ってるし、マジですごいよね
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:55▼返信
>>59
小島はなんで海外俳優や監督口説けるんやろな
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:55▼返信
MSアジア嫌ってるしな
ゼニマアジアも潰したし
死ね🥹
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:55▼返信
まぁでも三上氏は辞めすぎやろ
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:55▼返信
>>17
新スタジオカムイでシャドウオブザダムド: ヘラ リマスタードを作ってるよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:56▼返信
そんな人質取って買収とかクソすぎんだろ
三上が欲しいなら金積んで独占タイトル作らせれば良かったじゃん
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:56▼返信
自由にゲーム作りたいから独立したのに箱Sなんかに作らされるハメになったらそりゃ辞めるわw
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:56▼返信
>>59
あきまんも三上もカプコンにいればよかったのに
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:57▼返信
評価高かったハイファイは三上じゃなくて他のディレクターが担当したんだろ?
話が噛み合わなくね?
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:57▼返信
単に三上のネームバリューが欲しかったってわけね
クソだなMS
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:57▼返信
>>57
なら早く糞箱切れよw
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:58▼返信
>>66
全くゲーム関係なくて草
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:58▼返信
MS幹部連中がどうしょうもないのは分かった😅
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:58▼返信
三上に対する扱いが酷くて辞めたんじゃなかったっけ?
今更何を言ってんだとしか思えないけど😅
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:59▼返信
だから言ってるじゃんMSはスタジオがほしいんじゃなくてIPと開発者の知名度が欲しいだけ
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 21:59▼返信
どこまでもクソなMS
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:00▼返信
>>74
なので失策の言い訳に過ぎないと炎上中
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:00▼返信
>>73
三上以外にもヒット作出して高い地位に就いてた人が結構辞めてるから、カプコン自体が難しい環境なんだとは想像つく。やっぱ一族企業で創業者の子供が幹部にいるから出世に限界あるだろうしな。
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:00▼返信
即見切られてて草生える
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:00▼返信
>>68
アスキーの西和彦は、マイクロソフトの元副社長だよ?
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:00▼返信
※2
それ
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:00▼返信
※74
あまりにもTango潰した批判が多いから言い訳をひねり出してるだけだし
そもそもMSにとってTangoはどうでもいいのよベセスダのおまけだから
日本が重要でーっていうのも所詮ついでに日本のスタジオ手に入れたから軽視してないアピールに使っただけ
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:01▼返信
マイクソソフトはどうしようもねぇなほんと
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:01▼返信
やはり任天堂とマイクロソフトはだめだな
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:01▼返信
>>73
一族経営やからしばらくしたらみんな辞めるん感じやん
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:01▼返信
※83
岡本の動画見て来い
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:01▼返信
三上真司氏辞めた理由が配信で本人語ったぞ。そこにいたのは狩野英孝さんな。
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:02▼返信
ミヤホンは10倍の給料で誘われたけど断った
流石だよね
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:03▼返信
>>93
いくら個人給与が多くても、やりたいことをできるだけの裁量権が無いだろ。
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:04▼返信
>>83
あきまんとか未練たらたらやけどな
チュンリーで儲けたくて仕方ないし
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:05▼返信
辻本会長って、裏切らないから親族で固めてるって言ってたよね
辞めたやつも、裏切り者だよ
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:05▼返信
三上ざまぁあああ
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:05▼返信
自分だったらミヤホンの道を選ぶな
独立してAAAに返り咲いたの一人もおらん
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:05▼返信
>>95
どのみちそれは無理だろう。IPがカプのもんだしな。
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:05▼返信
どのみちダメだったんじゃないかな
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:05▼返信
三上は仕切りたがり話したがりだから元カプコン集めて会議とかしてるっぽいな
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:06▼返信
>>3
極めて優秀なディレクターのジョハナス氏まだ居たからな。
ガチで言い訳としか。
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:06▼返信
岡本吉起のyoutubeで本人出てこの辺の話してたな
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:07▼返信
コジマや宮崎との違いはソニーとの関わりかたやろなー
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:07▼返信
>>101
マジかよ
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:08▼返信
過去にダメになったIPと同じで知名度だけ欲しいだけなんだろうなMS
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:09▼返信
>>101
会社が大きくなる時期に現場監督みたいなことやってたから、元カプの特定の世代にとって兄貴分なのは間違いないだろうしな。
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:09▼返信
三上さん相当前からリーダーでもなんでもない状態だったって言ってたぞ?
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:09▼返信
本人が既に語ってるじゃん飼い殺し状態で酷かったって
だから自分で立ち上げたスタジオを自ら去るしかなかったって
これ本当クズだぞMS
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:09▼返信
何時になったら腹を切るのこの人?
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:10▼返信
>>104
ぶっちゃけ三上はハードとしてのPSが嫌いだったぽくて、作りにくいって公言しちゃってたからな。
坂口と任天堂の関係みたいなもんだろうな。
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:11▼返信
責任転嫁
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:11▼返信
箱の上層部は有能な人はなれないのかね
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:11▼返信
>>95
あきまんの落ちぶれっぷりヤバいよな
会社に残ってれば安定した生活あった
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:12▼返信
>>111
ps3の頃ならわかるけどPS4PS5は作りやすいみたいだが三上にはそうでもないんかな
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:12▼返信
なにこれ…三上なにこれ…なにこれって聞いてんだよ三上…
なあ、おい、三上!なんだよこれ?なんなんだよこれおい三上!!
おいこれ三上なんなんだって聞いてんだ!三上これおい三上おい!!これおいなんなんだ三上おい!!!
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:13▼返信
>>111
任天堂に入れないからカプコンに行ったとか言ってたよね
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:13▼返信
>>115
PS1の頃から好きじゃなかったらしいが、PS2でブチギレたらしい。
だからGCに走ったところあると思う。
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:13▼返信
ねえだろ

そもそも「退職しようと思った理由」があるわけで、

それが発生した時点で辞めるんだから

辞めなければ、というIFは通じねえ
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:14▼返信
>>117
それ神谷じゃなかったっけ?
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:14▼返信
物は言いようってやつだな
三上を辞めるように仕向けてたんだろ
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:14▼返信
人のせい
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:15▼返信
>>60
で、今では売るんじゃなかったとか抜かしてるんよあの人
未練文句タラタラ
何で売ったんだよマジで
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:15▼返信
>>120
違う三上
神谷はナムコも内定もらったとか言ってた
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:15▼返信
まあクセが強すぎるだろうから、保持はどの道ないんじゃないの

126.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:16▼返信
>>113
たしかMSって本体から細かくマイルストーンを設定されて、ちゃんとそれ通りに進んでるかチェックがはいると聞いたな
この作り方がゲーム制作と相性がわるいんじゃないかな
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:16▼返信
三上、太陽神稲船、神谷、稲葉、小野

カプコン抜けて独立して安定してる人おらんなあ・・・
結局、生き残ったのは岡本吉起だけかいな
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:17▼返信
>>127
まあ岡本は別の形で残ったがな
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:17▼返信
人のせいにして
MSに買収された時点で終わりよ
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:17▼返信
>>127
カプコンという積み上げてきたブランドが素晴らしいゲームを生み出してると思うわ
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:18▼返信
ここに来て火に油を注ぐwwww
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:18▼返信
は? 閉鎖を個人のせいにするとかさすがに糞すぎる
MSはまじで業界の害悪やな
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:18▼返信
てか組織から抜けて独立して成功した人いないってのが正解か
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:19▼返信
>>124
PSがなけりゃ三上には光が当たらなかっただろうに本人は任天堂大好きとは複雑なんだな
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:19▼返信
>>8
パヤオ抜きのアニメが売れてかつ多大な評価貰ってるし、まだ優秀な監督がいたパターンだったからな。
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:20▼返信
岡本も別に残ってねーだろ…
モンストの後なんもしてねーじゃん
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:20▼返信
MSってやっぱ控え目に言ってゴミだな
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:20▼返信
MSがスイートベイビーに資金提供して操ってるのはバレてんだよ
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:20▼返信
三上が岡本と対談してたYoutube見たけど、カプコンの辻本会長メッチャいい人じゃん
ホント、カプコン辞めなきゃ良かったのに
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:20▼返信
まあそうなんだろうけど三上が辞めた原因はMSにある
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:21▼返信
>>136
もうご隠居さんよな
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:22▼返信
任天堂との関係強化で神谷がプラチナ辞めて
MSの買収で三上がタンゴ辞めた

やっぱソニーくらいやんクリエーターに好かれてるの
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:23▼返信
>>96
上に立つ人って結局そこに終着するんやろな。敵が多すぎる
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:23▼返信
特に会社に所属してのゲーム作りってチームプレイなんで、
誰か一人が優秀、ってのは上手くいかないし、望まれてない

それを脅し文句にして、もうお前どこにも行けねーぞっていうゴミ経営者はいる

カネかかる+チームプレイだから個人で仕事を請けることもしにくいもんだし
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:24▼返信
ざっくりカプコン以外で各社辞めた有名な人
スクエア→ヒゲ、田畑、和田(元社長)
テクモ→板垣
SEGA→鈴木裕、中裕司、名越
・・・どれもあかんのとちゃうか?
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:25▼返信
>>139
三上PS2がハード的に嫌い過ぎたせいか、バイオ4をGC専属タイトルにする約束までしちゃったのよな。
会社同士の契約で金も動いてたわけだから、破棄する以上は責任取らんわけにいかなくなった。
あれは坂口の64ディスリと同様に、会社を苦境に陥れる余計な行動だったと思うわ。
どっちも職人としてはいい仕事するんだが、ビジネスマンとしては問題あるな。
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:25▼返信
岡本氏の辻本評は信用できねえなあ

「DV男から離れられない女」みたいな評価してるから


イジメられてもこの人から離れられない・・・くやしいっ!ビクンビクン
みてえな
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:26▼返信
>>142
ただしジャパンスタジオは除く
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:26▼返信
>>142
ソニーもクリエイターを飼い慣らせてるわけじゃない
首輪つけれないし柵からも逃げちゃうクリエイターにエサを置上げてそーっと見守ってるとたまに金の卵産んでくれるって感じじゃね
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:26▼返信
なにそれ三上
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:27▼返信
プラチナは任天堂のセカンド化するんだっけか?
神谷はクリエーターとしての信念がどーこーで、許せなかったので辞めるとかなんとか言ってたみたいだが
任天堂に何言われたんだろうなまじで
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:27▼返信
結局組織の中で部署ごとにお互い切磋琢磨してギラギラしてる時が一番いいゲームが生まれる時よな
あと年齢と、歳や役職上がるとどうしても保守的になって尖った作品作れんようになるし
今後バイオとかみたいな衝撃的なゲームはもう生まれんだろうなあ
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:28▼返信
>>148
ジャパンスタジオの外山のとこもPSに出すからな 関係は悪くないんだろ
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:28▼返信
>>104
ソニーは技術支援が充実しててクリエイターの裁量もデカイけどその分求められるレベルも高いらしい
そこに引っかからない人間や王道を嫌う捻くれ者がMSを頼り金や自己顕示欲が第一でゲームの中身なんて考えない奴が任天堂へ転ぶ傾向がある
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:29▼返信
>>145
和田は製作者じゃなくてしょっぱい金融屋だからな〜
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:29▼返信
>>152
たしかに昔のカプコンは怖かったイメージがある…
岡ちゃんの若い頃見ると、長渕剛に似てるし
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:30▼返信
小島カミナンデスくらいよな知名度落とさずにまだ踏ん張れてんの
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:30▼返信
>>152
そもそもバイオなんかもハードスペックそこそこ上がったけど、できないことも多いって縛りの中で生まれたゲームだからな。
自由度が上がるほどにクリエイティブは喪われていったりするもんや。
しかも、全く期待されてなかった企画というところがミソだな。
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:30▼返信
マータ言い訳してるwwwww

ダサいやつは常に言い訳と擦り付けばっかりwwwwこれだから文系のバカは駄目なんだよ
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:32▼返信
>>151
プラチナはいつか自社パブリッシングをしたいって言い続けてずーっとそれを目標にやっていた
しかし限界を感じた稲葉が方針転換したと思われる
任天堂幹部の天下りを受け入れて関係強化を図り、実質的な傘下入りするのを神谷は良しとしなかったって言われとるな

独立した意味ないしね
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:32▼返信
>>142
サイレンの人やめても吉pと新作で対談してたしな
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:32▼返信
>>157
コジマはソニーの協力があったのとデシマエンジン使えたのはデカかったな
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:33▼返信
独立しないで移籍すれば良いのに
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:33▼返信
※158
あの時期のゲーム業界は一番脂乗ってた時期よな
VF、鉄拳、バイオ、MGS、FF(所謂ムービーFFもここから)と他にもあるがいいゲームばかりだったわ
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:33▼返信
※136
モンスト当てたもののその後の迷走っぷりはかなりひどい
でそのまま引退だしな
それでよかったねとはとてもとても…
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:33▼返信
>>162
マーク・サーニーのおかげじゃん
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:33▼返信
>>156
神谷みたいな突貫工事クリエイターを自由にさせてたカプコンは割とホワイトだと思う
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:34▼返信
三上のせいにしてやがんの
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:34▼返信
>>161
元ジャパンスタジオで集まったりしてるしソニーに恨みある感じはないなー
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:35▼返信
人のせいにしてんじゃねーぞマイクソソフト
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:35▼返信
まーた他人のせいか
そもそも三上氏はベセスダに買収されてからほとんど権力持ってなかったんだろ
実質サイコブレイク1だけの人だから辞めたところで何の影響もなかっただろ
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:35▼返信
ゴキブリがHiFiRush買わないからトドメ刺されたんだよな
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:35▼返信
個人的にはサイコブレイク2のラストが気になりすぎるから、
セバスチャンが主役じゃなくていいから続編は欲しかったなあ。
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:35▼返信
名越の新作「虎が行く」はまだなん?
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:35▼返信
>>160
とはいえ独立してもインディーになるか、雇われディレクターになるかだしな。
もう若くも無いしいつまでも冒険できんだろう。
自社IPが欲しけりゃさっさとヒット作出すしかなかった。
任天堂と組んでたのは、IP折半契約だったからだろうけど、結局当てられなかったらな。
うまくやれてりゃISやハル研、ゲーフリみたいに独立したまま大金稼げたんだが。
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:35▼返信
>>160
任天堂のファン層と神谷の相性も悪いだろうしな
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:37▼返信
三上はほんと最後にクリエイターとしてホラーゲーム作って欲しいわ
サイコブレイクは着目点はいいけどいかんせん尖り過ぎてたし時代が古かった
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:38▼返信
>>160
それが本当なら神谷はプラチナを守ろうとした訳だがその割に人望無さすぎだろあいつ
サイゲに人材持ってかれたせいでますます任天堂の下請けするしか無くなりつつあるし
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:38▼返信
>>172
だって箱ユーザーってそんなにゲーム買わないと思わなかったしなあ
確かにPSユーザーしか救えなかったわゴメン
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:38▼返信
な?結局こうなる
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:39▼返信
ハイファイはPS5で売れまくってMSの人間が喜んでなかったか?
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:39▼返信
神谷のドラゴンDMCネッタみたいな途中で頓挫したゲーム作れよマイクソソフトよ
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:39▼返信
しっかし
三上のいないタンゴ以上に、神谷のいないプラチナ方が無価値やと思うんやが

つか、MSの言い訳おかしくね?
そもそもハイファイラッシュって三上の作品じゃないよね
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:39▼返信
むしろMSのせいで逃げられたんじゃないの?
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:40▼返信
経営権を奪ってその退職の理由を作ったのはお前らXbox幹部だろww
何ひとのせいにしてんだよw
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:40▼返信
>>178
どうかね。神谷のゲーム自体がさほどヒットしてないし、他のスタッフからすれば自分ばっか作りたい物作っててズルい人でしかなかったかもな。
みんながみんな自社パブになんて拘ってたとは思えんし。
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:40▼返信
>>177
MSがだめでソニーが嫌いなら金出してくれるのはテンセントぐらいかね
任天堂は相性悪すぎだし
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:40▼返信
サイコブレイクの1はDLC含めてめちゃくちゃ面白かったが2で陳腐化したのがな
あれじゃどっちにしろ3出ても期待できなかった
やっぱり三上が作らないと
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:41▼返信
>>181
ナデラCEOが直々にMSのIPがPSストアでランクインしまくってると喜びの声をあげてたよw
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:43▼返信
もう三並達也の会社行って、バイオRE作らせてもらえ
それが一番だよ
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:43▼返信
ゲーム業界はでかくなりすぎなんだよ

カネかかると「独創」「実験」は100%できなくなるし、だから続編物ばかり

良いもん持ってても辞めざるを得ない人も出る
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:43▼返信
※188
サイコブレイクもいいけどできるなら新作ホラー作って欲しいわ
もう本人人材育成の事ばっかり考えてて年齢的にもゲーム1本作る体力あるかないかだし
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:44▼返信
>>187
相性というか一度契約破った三上とまた取引する気になるかというとね。
坂口と任天堂は和解してゲーム作ってたけど、関係悪化してた時も契約違反があったわけじゃないしな。
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:44▼返信
プラチナに価値無いとか言ってるけどPSの顔であるFFはプラチナに協力してもらっただろ?
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:45▼返信
>>194
そうだっけ?
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:45▼返信
>>1
ゴキステてったい
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:45▼返信
>>194
というかニーアがな。
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:45▼返信
※187
問題は資金よなあ、言うようにテンセントくらししかなさそうよな
三上という名前のブランドが生きてる内になんとか新作作れるようこぎ着けてほしいな
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:46▼返信
三上氏は60歳近いのか
そりゃー後継育ててもらわんとどうにもならんで

現場に出てたら、それはそれでちょっと違う
50過ぎても現場好きな人はいるが、なんかズレてくんだよな

本人はもう金も地位も充足してるせいで、世間の風を感じなくなってるからズレたことする
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:46▼返信
FF16だかリバースはプラチナゲームスが開発に協力してたと思う
どの部分かはしらん
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:46▼返信
任天堂行けよ
多分入れてくれるよ
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:46▼返信
>>191
それ考えるとコジマのデスストは素晴らしかったな
金もかかっただろうに独創も実験もある
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:47▼返信
>>200
クレジット出るの?
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:47▼返信
ソニーと関係持ててるかどうかが大切
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:47▼返信
たとえば、世間はもう自分たちで作れるゲームがいいと思っているとする

いわゆる「MODフレンドリー」とか「クラフトサンドボックス」とかいうのが典型的だが

満たされた年寄りは、そこ理解できねえのよ

今までやって来た、たとえばRPGとかに固執して世間の要求を感じ取ることができない人ばっかだった
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:48▼返信
コジカンはマインドが若いからな
いつまでもファミコンスーファミ時代の頭でやってるやつらには無理
207.投稿日:2024年06月21日 22:48▼返信
このコメントは削除されました。
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:48▼返信
>>201
不適切会社は論外でしょ
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:48▼返信
>>203
出てた
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:48▼返信
悲報 爆死アニメハイスピードエトワール(SFレース物)のゲーム化がノベルゲーム()
対応ハードはあの不適切なハードオワタ┗(^o^ )┓三
ゴミッチさん…(´;ω;`)
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:48▼返信
>>194
アホ🐷は無理に会話に加わろうとしなくていいよ
アホなんだからw
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:49▼返信
小島氏は、なんか好かれてんだろうな

普通は独立すると大きなことはできない
でも小島氏はいろんな人からサポートを受けることができた

よく分からないが、まあ好かれてんだろうなあ
だから人脈もあると
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:50▼返信
>>212
小島が特異なだけで、ほとんどの著名クリエイターが独立後はうまくやれてないよ。
創造性は高くても、営業や契約取るのは苦手なのだろう。
214.投稿日:2024年06月21日 22:51▼返信
このコメントは削除されました。
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:51▼返信
>>198
まあテンセントは中華企業の中ではまともだからなー ここぐらいだな
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:51▼返信
やっぱチームプレイだからな
完全分業になってるし

全部できる人は非常に少ない
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:51▼返信
>>212
インスタ見るととんでもないメンツと写真撮ってて笑う
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:52▼返信
そらそうだろ
アイデア出すメインの人が抜けた会社欲しいかって話
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:52▼返信
>>206
むしろFC時代昔ながらの人を楽しませるマインドをいつまでも持ち続けてるから良いゲームを作れてる気がする
スクエニ始め最近のゲームは金儲け主義が過ぎている
ソシャゲなんか特にそう
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:53▼返信
モノリスソフトの高橋監督にしても完全にクリエイター畑の人で、世渡りがうまい人間では全くないんだが、社長がそういうの得意な人間だったのでバンナム→任天堂とうまく生き延びた。
著名クリエイターとそのスタッフだけがいても駄目なんやね。
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:53▼返信
>>213
作品そのものには賛否あるとして触れんが、やっぱりコナミで
副社長まで行ってる人だから経営をある程度分かってるのよな。
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:53▼返信
>>218
手足は代わりが効くけど脳は変えようが無いからなぁ
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:54▼返信
※142
そうなん?神谷ってプラチナいるとき任天堂はーどでしかゲーム出して泣くね?
犬でしょむしろ
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:54▼返信
買収しなかったら三上が辞めてないから結局おまえらのせいだろ
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:55▼返信
>>219
スクエニはスイッチ切らないのがダメなんだと思う
PSpcで世界市場のマーケティングをしっかりすべき
226.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:55▼返信
>>191
独創だの実験だのは昔よりも今の方が遥かに発揮できる環境が整ってるだろ
個人製作、小規模インディーならCSに頼る必要すらなくスマホやPCで十分に稼げる
やめざるを得ない人なんてのは技術とアイデアが追いついてないだけで完全に個人の責任
それにAAA級タイトルの開発で多額の資金を使ったことで生まれた技術技法は時間がたてばインディーにも下りてくる
UE5なんてまさにそれだよ
227.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:56▼返信
クリエイターが物作りできなくなるのは年齢よな
ゲームだけじゃなくてアニメや漫画も全部そうで年齢が上がるといい物が作れないんよな
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:57▼返信
>>227
ジャンルは違うが宮崎駿みたいにな
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:57▼返信
>>221
多分、ラジオやるようになってコミュ力ついたり、宣伝の重要性やファンを味方に付ける重要性を理解した辺りが他のクリエイターとは違うんだろうな。
あれだけ表にガンガン出て喋ったクリエイターは珍しい。他はせいぜい坂口とかくらいだろうか。
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:58▼返信
たとえばカプコンで、
バイハザハザードとモンハンハンター以外をやらせてくれ!つって通ると思うかね

まあ無理だろ

どんなに良いものを持っていても、でかい会社は損したくないので通さない
海外の小さめの会社がやって、やっと理解するのだから見る目はないし、あっても通せない
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:58▼返信
>>225
現実的な話をすれば、任天堂を切っても苦しくなるだけなんだよ。
PS1の時期は完全に切れてたんだが倒産寸前までいったからな。
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 22:59▼返信
たとえそうでも三上いねえならいらねえは酷いだろ
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:01▼返信
bootyって
子供の頃、からかわれたんじゃねえかなあ

「工ロい女のケツ」ていうような意味のスラングだからな
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:02▼返信
※228
まさにそれで漫画やアニメで言うとジブリの宮崎やバガボンドの井上とかもそうで
年齢が上がるごとに作風がもの凄く変わってるのよなあ
宮崎は冒険物から身近な不思議な出来事に路線が変わり、バガボンドは誰が強いかの天下無双話から田植えの話になってきたり
なんというか年を重ねる毎に色々知識も増えたり勢いもなくなってきて難しくメッセージ性が高いもの描きたくなったりするからクリエイターの年齢は大事やね
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:02▼返信
>>229
坂口は北瀬野島野村あたりを下につけて最後のFFを作ってほしい 和田辞めたし北瀬は未だに子分だし出来るだろ
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:02▼返信
潰すために買収する

キチガイかな?

要らないなら買うなよ
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:03▼返信
>>230
エグゾプライマルも祇も企画通ってるやん
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:05▼返信
>>3
MS「退職者に口無し」
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:06▼返信
>>234
井上雄彦のバガボンドは伝えたい事か飛び飛びで散らかってきてはいるがまだわかる
宮崎はなんていうか伝えたい事がもうないんだなーっていう老人の夢みたいな作風
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:07▼返信
>>237
エグゾプライマルは素直にディノクライシスのリブートにすればよかったのにな…。
案の定「新作希望!アンケード」で上位取っちゃったじゃんw
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:07▼返信
>>196
撤退するのはxboxやでw
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:08▼返信
すぐ平に落とされたとか言ってたよな
そりゃ、不満もつのるわ
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:08▼返信
>>2
社長なのに平社員と同じ扱いされたってインタビューで答えてたね
辞められたくない人間はぜっっっったいそんな扱いしないはずなのに...
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:09▼返信
>>240
昔のカプコンは新規ゲーをバイオ3にしたりバイオをDMCにしたりだったな
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:10▼返信
冷遇したら辞められちゃいました
バカでも誰が悪いか分かるけどゴミ箱幹部はバカだからしゃーないわ
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:10▼返信
ごちゃごちゃ言い訳せんと、三上欲しかったから会社買ったけど三上おらんくなったからもうイラネって一言で言えよ
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:10▼返信
MもNもゴミだな
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:10▼返信
>>231
そんな昔の話は置いといて、カプコンの任天堂比率なんて10%きったみたいだしスクエニも一旦切ったほうがよい
そんで全開発共通のエンジンで開発した方が失敗も蓄積されて次につながる
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:11▼返信
>>230
カプコンはちょくちょく新規IP出してる方だろ
今度もくにつがみとか出るし
ドラゴンズドグマだってPS3時代に生まれた新IPだった
ブランドが確立したIPで稼ぎつつ次のヒット作を探るというサイクルがちゃんと出来上がってる
続編物ばかりという奴こそ続編しか見てないんだよ
250.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:12▼返信
>>114
大学の時の先輩がカプに就職してたけどあきまんは性格悪いらしく文句言ってたわ
251.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:13▼返信
スクウェアなんかは
「ファイファンファンタジーとドラクエクエストだけではいけない!」つって
いろいろやったわけだろ

見る目のない株主の「電話ゲーは儲かるはずだ!」という間違いがあったにしてもだ

それであんな体たらくで、結局ファイファンファンタジーとドラクエクエストだけにした
252.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:15▼返信
>>249
特にスクエニに文句言ってるやつほど新規見てないしそれだわ
253.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:16▼返信
>>209
マジかよ…
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:17▼返信
>>93
任天堂のステマで作り上げられた虚像だから他所に移籍したら無能なのがバレるからな
255.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:17▼返信
>>252
スクエニは新規は割と作ってるんだが、バロンだのバビロンズフォールだの、本来は途中でとめるべきものをそのまま出しちゃったみたいのが多いんだよ。
テイルズの元Pが作ってたやつとかとめたのもあったけど。
256.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:18▼返信
>>251
それなー
しかしドラクエとFFのナンバリングなんか滅多に出ないから従業員食わせてけないからまたなんか出すんだよなw
257.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:19▼返信
>>256
ジブリと同じだろ。
宮崎高畑だけじゃいけないと間に他の人の作品も出すようになるんだがどれも微妙という。
258.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:19▼返信
村上隆の密着動画見たら、事務所でハリウッドスターが普通に絵を描いてたわ…
世界で活躍するにはコミュ力が大事だと思うよ
259.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:20▼返信
>>117
任天堂は岡本が行ったらパソコンでゲーム作ってる人はブフフってイヤミな感じだったとか
260.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:20▼返信
三上いないならイーラネ!もどうかと思うけどな
261.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:20▼返信
>>255
バロンなんかはもっと早い段階で「くそつまらん」って言うやついなかったんかね?
やっぱり大御所だからか
262.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:21▼返信
パラサイト・イブ好きだったんだけど、瀬名秀明との契約切れたからって
あんなもん(第3の誕生日)つくるのはちょっと…。まぁあれも
元はガラケーアプリ企画だったのが没になった後に復活した
ゾンビIPだったけどさあ。
263.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:21▼返信
>>257
たしかに同じだなw
264.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:21▼返信
>>260
小島プロダクション買収して、辞められちゃったら要らないじゃん
265.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:23▼返信
FFって一部の用語やキャラが共通なだけで毎回世界観もシステムもガラっと変わるしシリーズ全部続編物とするのは何か違うのでは
FF10-2とかFF13シリーズとかFF7Rとかはともかく
266.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:24▼返信
>>169
まあ新人教育任されるのが嫌で辞めたくさいのよね
退職後の外山さんのインタビューからすると
267.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:24▼返信
>>261
FF14ですら最初は大失敗だったしな。
さすがにブランドイメージを守るために作り直す決断したが、チェックが適当過ぎるんじゃないのかと。
268.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:26▼返信
>>261
「クソつまらん」とスタッフが声上げたから途中で中さんがほぼ排除されたが
時すでに遅しってパターン。
269.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:26▼返信
会社がでかくなると結局、「それしか作れない」になるもんだよ

でかい会社だから何でもかんでも自由にやれるに違いない!ってのは大間違い

一回でも入社したことがある、または入社経験がなくても考えると分かるだろ

とにかくカネカネばっかりだから
270.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:26▼返信
>>151
プラチナはテンセントと資本関係結んでるよ
271.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:26▼返信
まあMSが三上のやる気奪ったんですけどね
272.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:27▼返信
>>158
アローンインザダーク「マジで!?」
273.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:30▼返信
Hi-Fiの開発にに三上関わってねぇだろ…
274.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:31▼返信
マイクロソフトが三上氏をヒラみたいな扱いしたからだろ
何被害者ぶってんだこのカス
275.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:32▼返信
外資に売ったくせによく言うわ
276.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:35▼返信
余計に酷い言い訳で草

三上が全く関わってないHi-Fiフラッシュがそこそこ好評だったのにw
277.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:36▼返信
>>273
Hi-Fiは普通にチームとしてすごく良かったが、そいつらを率いるリーダーいないじゃん…せや!解散したろ!
って話だと思う
まぁどう見ても後付の解散理由なんですけどねブヘヘ
278.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:37▼返信
>>277
フィル先生ははそこまで考えてないと思うよ
279.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:37▼返信
三上ってタンゴを外資に売るしかなかったんかね?
280.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:39▼返信
>>278
フィルがアメリカの番組出てた時もコメ欄に「タンゴの説明しろ」って書かれまくってたし誰かのせいにしたかったんだろな
281.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:41▼返信
>>264
マイクソはIP欲しいだけだから実際やめようが気にしないだろうな
282.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:43▼返信
三上はHi-Fiのエグゼクティブ・プロデューサーって書いてあるけど嘘ってこと?
それとも統括責任者であって開発責任者じゃねえよみたいな話?
283.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:44▼返信
>>282
名義貸しに近い状態だったんじゃね
284.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:44▼返信
>>282
エグゼクティブプロデューサーって肩書だけ欲しいときによく使われるらしいな
作品によるだろうが
285.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:46▼返信
>>284
ベヨネッタ3の神谷もそうだしな
286.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:47▼返信
ゼニマックスの扱いが悪かっただけやん
287.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:50▼返信
※279
スタジオ経営ってのは結構大変だからなぁ
大抵の大物業界人が独立して2~3本で畳む羽目になるは良くある話
288.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:52▼返信
>>284
FF10やKHの坂口とかね
晩年はハワイにいたから日本でのゲーム開発自体には関わってなかった
289.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:54▼返信
今はサード化したけど当時は箱のみに作らされる流れだったわけで
日本の開発者がそんなユーザーのいないところに作るみたいな虚しいこと出来るわけないじゃんw
290.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:55▼返信
どの口が!!!
291.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:56▼返信
>>287
だから今のトレンドは「独立してより条件がよく自由に作らせてくれる大資本傘下に入る」だな
サイゲとかネットイースとか
292.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:57▼返信
MSのサード化発表してればやめなかったかもなー三上が残っててもMSが潰してた可能性高いけど
293.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月21日 23:58▼返信
日本のクリエイターが箱のみにゲーム作るのは
モチベーションって意味で難しいと思う
294.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:00▼返信
>>288
坂口は7もいくつか以外ほとんど口出してないらしいし9以外はこの頃は資金集め人材確保と広告塔なんだろな 
295.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:01▼返信
>>291
その点でもソニーと絶妙な距離で仕事したコジマはさすが

独立はしてないが宮崎も上手い
296.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:02▼返信
なんで三上が辞めたのかをまず考えろよ無能
297.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:02▼返信
>>294
まぁ新世代の台頭で旧世代が追われるというよくあるパターンではある
もっとも坂口の場合調子に乗りすぎて大失敗したのが大きな原因だが…
298.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:05▼返信
>>295
小島はメインゲームはPS独占だけどな
環境(エンジン)提供されたのが大きい
299.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:05▼返信
>>297
まあ映画は調子乗りすぎだったな
しかしFF10なんかは未だに売れてるしリメイクできる資産でもある 
短期的な収支で判断してた和田は所詮スクエニのカルロス・ゴーン
300.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:18▼返信
MSに買収されるのが嫌で辞めたんじゃないの?
プラットフォーム選択やゲーム内容に口出しされるのが明白だからな
301.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:22▼返信
>>298
小さくてやりたい事を持ったスタジオに資金とエンジンとサポート上げるからPSで作りなよは強いわな
302.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:23▼返信
ハイファイは三上ノータッチで作られたんやなかったけ?
その成功もあって自分いなくても大丈夫やと思って
三上はやめて再独立したんやないの?
303.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:26▼返信
>>102
それもやし成功したハイファイは三上ほぼノータッチやったんやなかったけ?
それでも成功したんやから後継育ってるし社長として義理は果たしたと、三上はやめて再独立したんやろと思ってたわ
304.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:26▼返信
こんなの事実だったとしたら
辞めたらスタジオごと潰すよ?ってスタッフ人質状態にして代表クリエイター繋ぎ留める為の手段取る事もある、っていう既存買収スタジオへの脅しやん
ベラベラ喋ってアホやな
305.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:29▼返信
>>20
成功したハイファイは三上抜きでつくられたこと考えると、組織の長として後継育ててやめた形やから最低限の義理は果たしてるやろ三上は
306.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:30▼返信
>>302
それは何のために会社作ってるんだ?自分に依存してくれる会社を作りたいってこと?
307.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:32▼返信
三上関係ないゼニアジ潰したのはどう言い訳すんの?
308.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:44▼返信
>>306
ごめん何が言いたいかわからんわ😅
309.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:48▼返信
IGNがいろいろあることないことネガキャンする場合がある
IGNは何故かマイクロソフトのイベントを主催する
スイートベイビーに資金を流してるのはマイクロソフト、従わないメーカーをネガキャンするのはIGN

ゲーム業界の敵マイクソ
310.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:49▼返信
>>38
ブーちゃんって話の筋を見間違えてばっかやな😅w
311.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:53▼返信
>>231
映画製作の失敗であって任天堂全く関係ないし、なんならソニーが支援してくれたおかげで持ち直した
で、そういう経緯があったのにも関わらずPS3にはほとんど出さずにWii,DSブームに乗っかって乱発、ブランドの劣化に繋がってしまった
312.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:54▼返信
いやその前の買収後の段階で三上に実権なんて全くなくなってたって本人が言ってるんだから、いようが居まいがタンゴの方向性には何の関係もなかっただろ
大体人を目当てに買収してないMSがこんな理由付けしてるのが気持ち悪い
313.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 00:58▼返信
タンゴの開発中のゲームみて判断したんでしょ?
金は出せないと。
314.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 01:04▼返信
>>287
360のときにMSが国内メーカーの有名クリエイターを独立させてソフト作らせたってのが今の国内メーカーの迷走の始まりだったんじゃないかって気がする

和ゲー市場をぶっ潰すのがMSの目的だったんじゃないかとすれば、
長らく続く不況のせいもあるけど、それに限っては目論見通りいってしまったところがある
315.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 01:29▼返信
※312
アホで草
316.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 01:43▼返信
お前らが買収したから三上が逃げたんやろ
Hi-Fiもほとんど関わってなかったみたいだし言い訳も大概にしろや
317.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 01:48▼返信
複合的に理由があるものだ
話は単純ではない
ゴキちゃんにはわからないだろうね
318.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 01:49▼返信
Mゾーン
319.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 01:51▼返信
>>317
いや単純だよ
MSに買収されたのを期に三上が辞めて、MSがタンゴを閉鎖した
ゼニアジも閉鎖した
MSが悪い
320.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 01:52▼返信
>>313
MS「Hi-Fiのようなゲームが必要だ」
タンゴ「続編作らせて」
MS「はい閉鎖」

マジでサイコパスだよMS
321.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 01:52▼返信
三上やここに限らずMS買収で開発者逃げまくってたもんな
322.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 01:53▼返信
MSが買収しなければ退職しなかっただけだよね
323.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 02:02▼返信
自由にやりたくて独立したのに、ナニが悲しくてタイトルにしか興味ないクソ企業の傘下に入るんだよ。
324.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 02:18▼返信
>>321
そりゃMSが指示しまくりで自由度がない
ゲーパスで利益を出せるソシャゲ性を求められる
XSS強制
人材軽視で正社員は契約社員に降格でボーナス廃止で嫌ならやめろだからなぁ
むしろこんだけ酷い仕打ちしてんのに逃げないやつは社畜レベルのやつだけだろ
325.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 02:22▼返信
マイクロソフトが4つのゲームスタジオを閉鎖した翌日に、『Hi-Fi Rush』のようなゲームが必要と語る。

「名声と賞を与えてくれるような小規模なゲームが必要なのです」と、マット・ブーティ(Xboxゲームスタジオの責任者)は今日のタウンホールで従業員に語った。

これ勘違いしてる人がいるがMSからしたら名誉と賞をゲットした後はその開発は用済みってことやぞw
326.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 03:03▼返信
三上は確か退社理由としてスタジオの若い世代にチャンスを与えるべきだとか言ってたがそのチャンスはMSによって潰されてしまったな

結局、MSが欲しいのは実績があるスタジオや技術者ではなくIPそのものなんだ。だからIPさえ手に入ればスタジオを閉鎖しようがスタッフをレイオフしようが構わないのだろうな
327.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 03:05▼返信
三上が辞めた原因はMSだろうけど、三上の居ないスタジオが無価値なのもわからんでもないから、閉鎖も理解できる。
ジブリ買収してパヤオが抜けたら、それはもう抜け殻みたいなもので駄目だろうと思うのと一緒だろ
328.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 03:11▼返信
閉鎖が選択肢じゃないっていうなら独立させてあげればよかったんじゃんって話なんだが
329.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 03:22▼返信
ゴーストワイヤーのおばはんも途中でいなくなったり、ここ前から怪しかったじゃん
330.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 03:23▼返信
なにこれ三上
331.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 03:35▼返信
セガで言うとゲーム部門の総合監督の名越が抜けたようなもんだろ引き継げるやつがいるから社員募集してたんだろうしMSの言い訳
332.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 03:39▼返信

タンゴの件はそれでいいとして、日本ゼニマックスごと閉鎖したのはどういう事?

333.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 03:49▼返信
ゴーストワイヤーが俺的には面白かったんだけど
あれ、普通に考えたらなかなかのクソゲーだよな
アニメ見ながら暇つぶしに幽霊回収するのがなんかハマったけど
334.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 04:24▼返信
アメリカって結局成果主義以上のものをスタジオに求めるみたいだな
それじゃあ中華資本の企業の傘下になるべきだってなっちゃうわな
335.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 04:26▼返信
>>333
戦闘がほぼただのFPSなのが残念だったな
PS5世代だからこその高解像度のテスクチャとか黎明期にプレイできたのは良かった
336.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 05:48▼返信
MSに買収された時点で終わり
SIEなら良かったのに
337.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 06:14▼返信
MSって高い金払ってスタジオ買収してもそのスタジオを支えていた主要な開発者にいつも逃げられてるよな
何回同じこと繰り返すんだろアホだよな
こんなに主要な開発者が逃げるってことはMSってあんま待遇良くないのか?
買収にめちゃくちゃ金使ったから少しでも回収するためにそこの社員の給料カットとかしてんじゃねえだろうな?
338.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 06:17▼返信
MSの真の狙いはゲームをこの世から消し去ること
そのために片っ端からスタジオを買収して潰していく
339.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 06:28▼返信
MSはもう荒らしでしかないな
340.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 06:28▼返信
>>337
一番嫌なのはMSからあれ作れこれ作れって指示されることだと思う
バンジーなんかは一生HALOだけ作らされるのが嫌になって独立したし
341.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 06:34▼返信
Xの箱信者がタンゴが潰れたのはMSのせいではなく、ゼニマの運営とファンが買い支えなかったことが原因だからMSの事を悪く言ってたやつは謝罪しろってさw
342.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 06:55▼返信
社員からしたら買収ガチャ大外れ
343.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 07:11▼返信
結局MSがPS5のサービスパーティになったのが悲惨だよなぁ
無駄に買収されてスタジオ潰されただけのタンゴ
344.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 07:26▼返信
>>341
なるほどゲーパスデイワンで利益が出なかった&ゲーパスで遊ぶから買わなかったことが原因か
つまり箱信者のせいってことやな
345.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 07:47▼返信
同じ元カプコンなのにMSが欲しがった三上
MSから頭おかしいと見放された神谷の差よ
346.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 08:37▼返信
ゴスワイの続編がやりたかった
347.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 09:04▼返信
>>342
マイクロソフトが相手の上層部に買収成功時に個人に多額の成功報酬渡す約束されたらどうにもならん
実際ABのトップは報酬受け取ってとっととずらかったし
348.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 09:47▼返信
ゼニマア閉めたのはマジで日本市場終わりよ
349.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 09:51▼返信
※345
三上は割とビジネス考えてゲーム作る部分はある
神谷はとにかく拘りが強いアーティストタイプ
まあビジネス考える三上は独自性もあるからどっちも良いと思うけどね
ゴッドハンドとか面白かったよ ヴァンキッシュはデザインを新川あたりに頼んで欲しかったけど
350.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 10:03▼返信
三上は人の育成できて自分でプロデューサーとディレクター両方できるから
組織作れるのが強すぎる
MSは欲しいだろうけど人の育成しないMSとは相性最悪だろ
351.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 10:12▼返信
>>327
ジブリは日テレの子会社だからある意味もう買収サれてるようなもんだけどな
352.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 10:21▼返信
三上さんがHIfiナントカを作った訳じゃなかろう?
あの胡散臭いポリコレ会社の提言を真面目に取り合って誰にもウケなかっただけやん
353.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 10:30▼返信
ここ数年のMS(ゲーム部門)はほんと良い話題が無いな
354.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 10:57▼返信
※309
IGNは良い記事書いているとMSに就職できるからな
355.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 11:03▼返信
じゃあ三上がやりたいようにする環境整えたらよかったんじゃないですかね
逃げられるような環境にしておいてあいつがいなくなったのが悪いんだって頭悪すぎ
356.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 12:23▼返信
なんか長ったらしく言い訳してるけど結局自分らのせいじゃん
357.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 13:31▼返信
おじさんだってゴキちゃんにバカにされたらとっても悔しい
358.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 13:34▼返信
三上はスタッフ育ったから安心してやめた的なこと言ってたが、ハイファイゴーストワイヤーとスタッフが育った証拠
359.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 14:17▼返信
マイクロソフトのXbox部門ってアホしかいないの?
360.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 16:39▼返信
在庫ブレイク
発売数日間でゲオ買取不可の日本一記録
さらに初回特典のグロ規制解除も解除されてない詐欺
361.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 17:35▼返信
※166
全世界行脚できたのは、サーニーのお陰だけど、
ゲリラがエンジンのソースコードを小島に渡したのは、彼の人徳があってこそだよ。
コナミ退社後、元小島組のかなりの主要メンバーが後を追ってコジプロに来てるし、
銀行に融資を申し込んだときに役員のトップがファンだったからOKが下りたのも、
独立した他のクリエイターとは違うんだろうね。
362.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 19:22▼返信
そりゃ三上目当てで買収したのに三上抜けるんなら要らんから潰すわってなるの当たり前過ぎだろ笑
363.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 21:02▼返信
>>59
小島は独立したら下にいた人間が大企業の看板捨てて一緒についてくるタイプだからなあ
人間として問題を抱えてないタイプだというのが容易に想像できる
364.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月22日 22:39▼返信
立場奪って居場所無くしておいてこの発言かよ
やっぱMSクソだな
365.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月23日 00:37▼返信
>>145
田畑と名越はまだ評価保留でしょ
やめた後の新作まだなんだから

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traq