幻のコントローラーが存在!? 『ゲームキューブ』の秘密と豆知識
http://www.kotaku.jp/2014/10/he-gamecubes-secrets-revealed.html
記事によると
豆知識動画でお馴染みのDid You Know Gamingが、今回は『ゲームキューブ』に関するトリビアを紹介
・ゲームキューブの中のコンピューターチップには、拡大しないと見えないサイズでイルカの絵が描かれている。これはゲームキューブのコードネーム「ドルフィン」からきている。
・ゲームキューブのグラフィックチップの名前もイルカっぽい「Flipper」(フリッパー)
・ゲームキューブは任天堂のゲーム機のなかでもマリオがローンチタイトルにならなかった珍しいゲーム機。
・ゲームキューブのメニュースクリーンのアンビエント音楽は、90倍のスピードで再生すると、ファミコンの起動音!
知られざる『ニンテンドーDS』の豆知識 が多数公開!これは勉強になるwwwww
3DSをハックしてゲームキューブコントローラを使えるようにした人が登場!スマブラが遊びやすいwwww
米任天堂幹部がゲームキューブ時代を語る「北米でブランドが凋落した理由を京都は理解出来なかった」
海外サイト「いつ任天堂は『WiiU』の問題に目を覚ますのか?ゲームキューブ引きずってるぞ」
【悲報】海外アナリスト「Wii Uのソフト販売はWiiやゲームキューブより劣っている。少々苦戦しているようだ」


大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uposted with amazlet at 14.10.11任天堂 (2014-12-06)
売り上げランキング: 2
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U ニンテンドーゲームキューブコントローラ接続タップセットposted with amazlet at 14.10.11任天堂 (2014-12-06)
売り上げランキング: 22
なんだっけ?
WiiUの今年発売のパッケージタイトル数は24本
これってファミコンではなくディスクシステムだったと思う
後期ロットではこのデジタル出力は廃止されたのでコンポーネント対応も無くなった
HDTV普及と逆行したこの劣化仕様に、人々は恐怖した
あの頃は良かったって走馬灯が流れてるのか?
Wiiで12cmディスクを採用したとき、イワッチはこの点に関して黙ってしまった
過去の栄光にすがったってなんもねーよ?
今の糞産廃路線が正解。岩田は自社社員が無能なのをよくわかってる
イワッチの変態アダプタ大好き症は、この頃から既に発症していた
ディスクシステムの起動音のようだ
PS2と目糞鼻糞レベルやん
あれね
サンキュ
学習してないからWiiUなんていう中途半端な機械が生まれたんやで(ニッコリ
持ちやすくて良かった。
スマブラ、PSO、風のタクト・・・
でも、CPU、GPU共に上だし、特定条件下でないとPS2はGC以上にはならないけどな。
もその教訓を生かして買う時期をズラしたんだけどね
GCの時はロード皆無やったし、PS2・Wii以降でロードが長かったこと考えれば、あながち間違っていないんやで。
まあ、それを通すのは無理だったんだろうけどw
市場すらも魔改造しやがった
今じゃ信じられないけど、任天堂は洋ゲーを日本向けに売るのも上手かったんだよなぁ
聞いたことないけど品質の高い洋ゲー多かったよな。特にレースゲーは多かった印象がある。
WiiがGC 1.5と揶揄されるのには性能的にも仕様的にもちゃんとした根拠があったという話
Wiiが世界でどんだけ売れたと思ってんだよ
ほんとキモい人生負け組のゲーヲタって自分が満足するものが凄くて
ライト層が好むものを悪とするよな
きもちわりいな だから社会から排除されるんだって
GCやPS2時代がまた来ればいいのに・・・バカゲー、クソゲー、神ゲー、ファミリーゲーが数多くあったあの時代・・・個性的なクリエイターがいたあの時代がまた来る事を望んでいるよSonyと任天堂の両社にね!
ファミコンじゃなくてディスクシステムだよ。
ゲームをやらない層だ
でも結局ビデオゲームのメインストリームにはなれなくて
あっという間に退場させられたけどね
いつのまに終了ばかりなWiiのサービスw
ふーふー、パチッ
初期 GC・360がグラが上。PS2・PS3はロードが長くメディア容量がでかいだけの産廃というイメージがつく
中期 開発側が慣れてきたため、PS2・PS3の方が上回ってくる
後期 GC・360にソフトが出なくなるのでそもそも比較すら出来なくなる
おまけ GCの次世代はPS2と同じDVD、360の次世代はPS3と同じBDを採用してメディア容量の重要性を証明する
やっぱり任天堂ハードは劣勢に立たされてたほうがゲーマーにとってはいいのかも
任天堂は売れてると価格下げないからな
本体買ってよかったと思えた
あのフォルムが好きすぎて後生大事にしてますがな
恐らくGCが一番出たのが廉価版発売とスマブラDX発売の時だよなーDX面白かった
そのおかげで結構持ってた人が多いのかもね
セガソフトはセガハード事業撤退の都合とGCがオンライン対応してたおかげか、PSO、ソニアドとDCの良作が発売されてた印象
全体的な発売本数は少ないけど地味に良作が多いと思う
これは予想だけど、PSが無かったら、もしくは弱かったら
コントローラーはもっと変なものになっていたと思う
俺はアマで(実際にはマケプレだが)、GC+GBプレイヤーの新品セットを3000円弱で買ったわ
ちょうどWiiU発表直前だった
ソフトはもっぱら、ハードオフのジャンクコーナーで漁ってるw
それは無理だよ
PSと同じ土俵に立ったらPSに勝てない。イワッチはそう判断したからアイデア勝負に出てWiiに逃げたんだから
それとも、GC路線に戻してくれ、ってことは、次のハードも負けハードになれって意味かな?
スマブラはGC版が一番
3本くらいしかソフト買わず埃かぶる事になった
久しぶりに遊ぶかと思って引っ張りだして来たら起動しなくなってた
任天堂がヒットさせたハードって山内会長がコアとなるアイディア出したんじゃん
3DSも山内会長が飛びださんのか?と拘った結果だよ
完全に山内会長から手を離れたWiiUがどうなったかというと・・・
少なくとも岩田は山内会長の後任としては褒められたもんじゃないな
バイオ0・風のタクト・バテンカイトス1・2
クリアしたのはバイオ0だけで、あとは積んだまま
話題が何もないから「実はあのハードにはこんな話がありましたー」ってか?
当時のゲハで猛烈に進められたので買ったハード
マジのごみハードだったw
ゲーム4本しか買わなかったハードは、これと初代DSぐらい
それ以来、任天堂ハードは買わなくなったwww
歴史上豚がグラ至上主義者だった
稀有な期間だったよな、GCは
PSPで実現した時には総ネガキャンだったなあw
信仰心でしか評価しない
豚は本当に嫌だわ
白いミニタワー型ののうはハドソンが開発してたって聞いた
ホントかどうか知らんけど
俺ニシ君がWiiU猛プッシュして他人に買わせてるの見た事あるわw
どう思ってんのかな買った人、まあ今年はマリカとスマブラあるからいいけど
問題は来年以降だよな・・・
俺も同感
とかいうアフォは、ゴミキューしかやってない奴が多い
史上最悪のゴミキューパッドを最高とか言っている奴も同じ
FC(+DISK)、SFC、64、Wii
GBC、GBA、DS、3DS
バーチャルボーイとGCは買わなかった
このままWiiUは買いそうにないな
ソニー憎しの頭のおかしい信者が急に増えたのが、このゴミキュー世代
その後はもう遊びたいものがなくなってしまった
ビデオゲームである必要のないものばかり増えたから
エクササイズとかスポーツとか、体動かしたいと思ったときは別にビデオゲームじゃなくてよかったからねえ
Qの爆音
その性能活かしたソフトが殆ど出ていない。
よってノウハウが蓄積されず、しょぼソフトしかない状態。
カタログスペックだけ良くてもなんの役にも立ってない。
和ゲーってこのスパイラルに見事ハマってるよね
バイオやTOSやりたいから買おうと思ったけど後回しにしてたら結局PS2に出たし
箱のPRGクラッシュの時もそうだったな。結局TOVもSO4もPS3で出たし。
ハードはすぐ買うと損するってこの2台で学習したわ
おかげでWiiWiiUという産廃2台を回避することができたわ
てかアンケなんだ『その他』って
本体ごと買ってクリアしたら速攻で売った
だからGCで遊んだのはバイオ4だけ
うぃい時代に買ったんだけど
当時の岩田「次世代ゲーム機の覇者は、ゲームキューブです。」
一旦負けイメージついたら安いから買うってのは起こらない
買うだけ無駄ってばれてるから
wiiUを値下げしないのは実は理にかなってイラ
わかった?ゴキちゃん
Wiiになってデザインが普通すぎてガッカリだわ
3DSの半年で40%引きは大赤字の原因となり今でも苦しめられている
今まで一度も利益に貢献してないハード
それが3DSなんだよね
ただでさえ逆ざやなのに、更に値下げしたら赤字が嵩む
ゆっくりではあるが、少しづつ売れてるし、このままの値段で在庫が切れるまで売り切ろう
そして全部売ったら据え置きから撤退しよう
そういう事でおk?
こりゃDQ11がWiiUで出ることは100%ないな・・・・
最終はオープン価格で実売9800円とかやね
ニシ君が異様にソニー嫌いなのも岩田がそうだからなんだろうな
独特ね~
当時からマックキューブのパクリとしか思わなかったけどね・・・・・
もう十年になるのか…早いもんだ
DL販売もネット対戦もないハード?
適当なことほざくなよクソバイト
3DSは?????
なにげに本体のデザインも好き
これも一つの「過去の栄光に縋る」ってやつだな
実際任天堂が上手かったのは創造でなく発掘と改善なんだよね
昔は海外のゲームなんてよっぽどのマニアでもなきゃ知らなかったから
元ネタバレせずにすんでうまく回ってただけで
3DSのアンバサダー
Wiiでとんでも方向へ進んじゃったからな
WiiとWiiiUは糞・・・いや糞以下
売れてはないけどソフト自体はなかなか面白かった
おかげでPS2、GC、DCのあの頃の据え置き3ハード全持ち状態になったなw
Wiiや64以下だわ
そのため、電池が切れるとそれらを設定しなおしても記憶できなくなる。
また、この電池は市販品でないため、任天堂で交換してもらうこととなる(有料サポート)。
公式修理サポートについても2012年7月に終了した
まさかソニー、マイクロソフトと似たようなゲーム機出すということ?
むしろはちま知らなかったのかよ
略すな
ちゃんとゴミキューブと言え
Wii U路線はアカン
wiiは変化があって面白かったけどwiiuは目も当てられないレベルでアイデア不足
持ち易い取っ手、頑丈なボディに武器として扱いやすいフォルム
Wiiでとことん落胆してU君は持ってないし、今後購入する気も無い
PS3でFPSにはまりゴキに(チョニーは嫌い)
待ちに待ったWiiで何故か健康グッズに・・・(勿論買ってない)
GC→Wiiこの期間に任天堂内部で何があったんだ?
高性能なゲーム機を発売しても売れなかったら会社の赤字
だから、ロースペックハイパフォーマンスと言うのを念頭において開発を行った
ロースペックハイパフォーマンスと言うのは、低性能なゲーム機でありながら
高性能機と同等のグラフィック処理が出来るゲーム機
任天堂内ではWiiはHDに対応していないだけで、PS360と同格だと認識だった
ただ、それだけではゲーム機としては失格なので、ゲーム機の革命を起こすべく健康器具と棒振りを採用した
なので、任天堂内ではWiiはゲーム史上に於いて始めて革命を引き起こしたゲーム機扱い
DSの脳トレで一山当ててからおかしくなった
何その謎理論
wiiが失敗したのは今まで誰もやらないことしたから
wiiUが失敗したのはwiiと同じことをしたから
結局キワモノ
主にArtXが功労者だから
ATIに買収されてRADEONチームに組み入れられた
今の任天堂は、N64~GCの時までの高性能路線で完全にソニーに後塵を拝して
正面からじゃ勝てないから、 新機軸路線でかき回して勝つ戦法に変えたんだろ
けど、そんな童夢くんの魔球みたいな戦い方じゃどのみち詰むし、実際それで詰んでるのが現状。。
それしかねーのか
俺はSFC以降は任天堂のものを何一つ買ってないので
頭の中のゲーム史には任天堂の文字はない
PS2も買ってねえからPS2の文字もねえけど
脚色とかしているけど、実際に消費電力を極限まで減らしてCPUやGPUの
性能を落としながら、ハイパフォーマンスを叩き出すというのはマジに言っているよ。
『「これまでよりCPUが何倍速くなるか?メモリーは何倍積まれるか? ポリゴンは何倍表示されるか?」
という部分で競争していくわけですが、任天堂は「いままでと同じことをさせて、電力を何分の1にできるか?」という議論をしていたわけです。
中略
「ローパワー、ハイパフォーマンス」というのを追求したわけなんです。技術的にも性能的にも最先端なんですけど、目指す方向がこれまでの機械とはまったく違うんですね。』
そういや最近はセキュリチーだとか保安だなんだで
そういうの入れ込む余地がなくなった
ネットに繋ぐ、また金銭が絡む以上
そういうのやると余計な穴作るから
うーん神ゲー
今のゲーム業界に全く必要のない技術だな
そんなことしてたらダメにもなるわ
同じパワーなら食い量を抑えられる
同じ食い量ならパワーが倍以上
ってのは、周りにあるものよりも数段格上のものでしかできないことだ
PS3とwiiuだと、世代は違うが格はそんなに変わらない
なおアサルトは外注
ピクミンスマブラは後に外注になる
GCからwiiUまでは積んでるものが時代遅れの強化版だけど
チョニーって何?
まあ馬鹿餓鬼が単にソニーは韓国に染まっているというアンチソニーのデマをガチで信じちゃってるパターンだろうが
DXとエアライドとソニックくらいだな、GCの神ゲーは
他はPS2の神ゲー集団の足元にも及ばん
はいいのだが、それは
「PS3と同時にPS4を作れなきゃ出来ないこと」
だろ
ライバルよりも格上、数年後のスペックを今作れなきゃ出来ないことだよ
wiiuは6年後だっけか
それは違うよな
PS4で使われる半導体の4倍くらいの性能を持つ半導体を使ってゲーム機を設計しないとならん
それを低電圧低電流化してPS4と同等性能にする
できんのかッ
インテルかAMDかIBMかnvidiaかAMDかS3かビデオロジックか、
だから任天堂が何かすることはないんだろうが
出来合いのものをつまんで組むだけ
現状は使ってるパーツ、効率、エアフロー、その他含め全てps4の圧勝というかwiiUがダメすぎる
任天堂の場合は全て外注だから上から下に性能を落とすという発想が出来ないんだろうな
型番更新の都度に新ライン製造の金を取られるから
何がすごいって、子供が見てもちゃんと今は「悪い見本」だってわかるところだな
当時はさぞ持ち上げられてたんだろうな
なんだこの記事
ファミコンじゃなくてディスクシステムの起動音だし、動画でもそう言ってる
ディスクシステムじゃないの?
Wiiなんてps3とxbox360の販売台数と大差なし
嫌韓と掛けてチョニーって言葉ができたのに
「ソニーは韓国に染まっているというアンチソニーのデマをガチで信じちゃってるパターン」って力説しちゃう
恥ずかしい人かな?
チョニーで反応しちゃうだけで恥ずかしいのに解説ご苦労様ですw
既にそう市場が判断してるにもかかわらず中途半端な性能と偏狭かつ狭量なドライブ(光学ドライブを採用する意味を居理解していない)を採用。割高になった結果売れなかった。まさにWiiU失敗と同じ事やってるのよ。
しかもあの頃はハード性能の差は僅かだったが今では1世代も違うわけでwキューブの失敗を全く分析してないんだなぁw
今のPS4と箱1だね
触ってみるとなかなかいい出来のコントローラーだと思う
同時にコレから何故WiiUのタブコンやプロコンになったのかと疑問に思う
ターゲットにしたのがPS360というのが痛々し過ぎるんだよな、WiiUはさ
DSは次々に互換の無いもの出しやがって、
完全体になるまでどれだけ時間掛けるんだ。
迷惑なんだよ。
任天堂がおかしくなったのはWii、DSからだと思う
Wiiも発売日当日に朝4時から寒い中並んでワクワクしながら買って帰ったのに
出るソフト出るソフト子供だましのひどいソフトばかりでいい加減嫌になった
ピクミンやぶつ森の続編にも期待してたのに焼き直しだけ
あれで完全に任天堂見限ったね
日本の偉大なゲーム会社をけなすとは
PS2よりもグラもキレイだったし。
ツインスネークとか今度HD版が出るバイオとか名作もあった。
PS3やら箱○にはアカウントと結びつける機能が付いてたぞ
そう考えると、2世代遅れてる
任天堂ってプライドだけは無駄に高いから自分のお庭でサードにボロ負けするのが許せなかったんだろう
だからWiiUを自分たちが8〜9割は使いこなせそうなPS360世代の性能にしてサードの能力に蓋をし
海外サード(10割以上はオミット)もすごいけど任天堂(8〜9割)も負けてないじゃん!という方向性に持って行きたかったんじゃなかろうか
実際に8〜9割使いこなせてるかは別の話として
そう言えば海外ではディスクシステム売ってなかったんだよな。
ディスクシステムもファミコンといえばファミコンだから、間違ってはいない
何言ってんだこいつ
まあ悔しかったのは分かった
今でもスマブラはDXが一番面白い。
GCの余波でWiiを購入してガッカリゲーばかりで
すぐに触らなくなって埃かぶってた。
3DSとWii Uぐらいじゃないの
任天堂ハードで代表作といえるぐらいの名作タイトル出せてないのって
あ、バーチャルボーイもあったか
そんなレベル
奇抜すぎるアイデアと当時の技術力、まだそこまで求めてない世論、全ての計算が狂った黒歴史。
ゲームキューブに戻っても失敗負けハードなんですが・・・wwwww
負けハード=全て悪い部分しかない って狭い考えなんだろうな
PS2だって良い部分もあれば悪い部分もあり
GC、初代箱含めて良い部分、悪い部分、面白い部分あるわけよ
そういうのを今振り返って楽しくあーだこーだ言えないのかね
GCは取手が持ちやすかったし何より軽かった
アタッチメントつけてゲームボーイが遊べるのも面白かったね
ゲハの言葉で言うと豚そのものだったね。
ゲームキューブはいいハードだった。
実際、俺も狂信的な任天堂ファンだったんだ。
WiiDS路線に変わるまでは・・・・・・・
これ以降子供騙ししか作ってない
言わせてもらえば、任天堂は子供騙しじゃないものなんか一つとして作ったことないと思う
コアゲーマーは任天堂ハードの方を支持していた。
こういう時代があったということを知らない任豚もいるんだろうな……
GCさん頑張りすぎや...
WiiDSまではそうではないと思うよ。
GBAやGC時代は本当に楽しませてもらった。
そこに分水嶺を置きたがる人っているよね
でも昔から子供を騙すのが大好きだったというのは変わらんと思う
俺は任天堂に楽しませてもらったことなんか一回もないよ
昔はハードは任天堂製を確かに持ってたけど、ソフトは全然持ってなかったし
ロンチにマリオが~ってのが全てだったかもな。ルイージのあれでイメージ落としてピクミンの
イマイチ感。ゼルダのコレジャナイ感。マリオ(ペーパー)のコレジャナイ感
任天堂機なのにちゃんとした任天堂ソフトが出ないジレンマみたいのがあった
その裏でFZEROGXとか他の任天堂機では出ない名作もあったんだけどなぁ
先端を行き過ぎたから、ディスクは8cmのものしか読めませんでした
コントローラもゴミ同然でした
・・・・・・先端って何だろう?
もっと先あっただろ
そして今後も買うことはないだろう
f-zero GXはマジで神ゲーだったな
今でも10年前とは思えない体験ができるぜ
こんな名作シリーズを中途半端に扱って捨てた任天堂ははっきり言ってクズの極み
SEGAに権利売って潰れろ
この世代のパワプロはずっとGC版ばっかり買ってた。
デメリットだけに目を向けてメリットが見えないなんて
お前がゴミだろw
先端ってそういうものなの?
まぁいいけど
シンフォニアを両方でやったけど
PS4と箱一ぐらいの差はあったよ
先端が何かもわかってなかったw
PS2よりはやっぱり性能高かったんかね?
スターウォーズやF-ZEROのグラは明らかに
PS2のソフト以上だった記憶だが
その良かったところを今でも続けていれば美談になるんだけど、
それがよりによって後継機で潰されていったというのが任天堂ハードの歴史なんだよ
ファミコンの海外版(NES)ではディスクシステムが対応してなかったからじゃないかな
SWのグラは凄かったな。さすがにPS2では再現出来ないタイトルの一つだわ
D端子とか無線コントローラーとか当時は必要性を感じなかったが
今思えば先進的で、その後の世代ではトレンドになる仕様だったと思う
本体がドルフィン
CPUがゲッコー
だったらアクセラレーターはカイパンだろと予想されていた