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ゲームエンジン『Unity』、モバイル向け広告プラットフォーム会社から約2.7兆円で買収提案うける




Unityがモバイル広告企業による約2兆円の買収提案を拒否―競合他社との合併を目指す方針
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記事によると



・Unity Technologiesは、モバイル系広告プラットフォームAppLovinによる買収提案を拒否し、その競合他社であるironSourceとの合併を進める方針を発表した。

・Unityはモバイル系広告プラットフォームironSourceとの合併契約の締結を報告したところ、翌8月に競合他社であるAppLovinがUnityに対し175億4,000万ドル(約2兆円)での買収を提案。買収提案にはironSourceとの契約を諦めることが条件となっていたが、同月15日にUnityより提案を拒否。

・Unity株主もironSourceとの合併に賛成する一方でAppLovinの提案受諾には反対の意を示していた。

以下、全文を読む

この記事への反応



拒否!!!!!

でしょうねww

もしUnityが買収されてたらUnity引退してたので良かった

Unity買収拒否!良いぞ!お前はまだまだ一人で頑張れる奴や!!

一安心ですね?

たかが広告仲介業者に買われる必要はないだろうが、なんでこう広告の話ばかり出てくるのか。むしろ広告なんて排除すべきだろ。有料のでもほんとに面白いゲームなんだったらそれは楽しいお買い物やろ

Unityさん買収断ったのね!ちょっと見直した





まあ買収額も比較的安めだったしなぁ












コメント(48件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:01▼返信
(´・ω・`)知らんがな
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:02▼返信
競合他社って任天堂か!?
3.ナナシオ投稿日:2022年08月16日 23:03▼返信
>>1
これを知らんとか人としてどうしようもないレベル
4.ネロ投稿日:2022年08月16日 23:07▼返信
>>1
知らなくても問題はない!
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:08▼返信
>>2
ゲームエンジンなんて作れやしない任天堂と競合する部分無くね?
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:09▼返信
ゼノブレ3がマジで神だった
レックスのトリプル孕ませエンドとかあり任過ぎる
7.プリン投稿日:2022年08月16日 23:09▼返信
俺はこれで忍者になったなあもりに過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはり中心で行った方が良い事が判明
8.投稿日:2022年08月16日 23:10▼返信
このコメントは削除されました。
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:11▼返信
買収は拒否するけど合併はするのか
そんなに経営苦しいの?
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:14▼返信
桁が一つ足りんわな
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:17▼返信
・Unity買収拒否!良いぞ!お前はまだまだ一人で頑張れる奴や!!

このソースでどうやったらこんなこと言えるんだ
まず買収拒否ってだけ報じられて
それに反応した後に合併話が追加されたとかか
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:17▼返信
>>9
薄利多売って感じだしなぁ
ゲームも映像もインディーズ系では圧倒的人気だけどリッチ系は軒並みUEに取られてるし
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:22▼返信
ソニーが買収持ちかけそう
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:23▼返信
>>7
ブロントにもなり切れていねえしクッソつまらん100点満点中3点
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:24▼返信
あら、当初のコメントだと結構買収に乗り気だったような気がしたが
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:26▼返信
広告系会社の買収を断って別の仲良しな広告系会社と合併しまーす
ユーザーにとってはどっちも迷惑な会社なんだがユニティ使っている開発者には大歓迎なんだろうか?w
ユニティは時間たつほどゲームが重くなったりいい思い出ないからどうでもいいや
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:29▼返信
>>13
ソニーがUnity注力するメリットあるか?
それするくらいなら、その金Epicに回した方がずっといいでしょソニー側としちゃ
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:29▼返信
買収されると利用規約とかも変わるから使えん
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:30▼返信
そもそも分野が違いすぎる上相手の経営が危ういというわけでもないのに何故買収できると思ってるんやこの広告会社
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:30▼返信
UE5が凄すぎたもんな
特に次世代のオープンワールドやVRとかUE5が使われだすと物量に左右されなくなるからPS1~3時代のようなポリゴンじゃなくリッチな次世代オープンワールドも作れるようになるし
この点Unityは前世代止まりなんだよな
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:30▼返信
よし!とか言ってる奴www
拒否して仲いい広告会社と合併するんだっての
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:32▼返信



任天堂に関わったばっかりに…


23.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:35▼返信
>>19
Unityが別のアプリ収益化の会社を買収して合併しようとしたのよ
んでそのライバルにあたる会社がそれよりうちと合併しようぜって持ちかけてきた
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:41▼返信
最近クラウドサービスで提携したマイクロソフトに買収されるのが一番いいと思うわ
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:41▼返信
まだしなへんでー!
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:44▼返信
Unityだって広告プラットフォーマーとしての売上が一番多いんだけどな
AppLovinよりISのほうがゲームよりなのか?
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:48▼返信
※24
C#の生みの親との再会
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:48▼返信
この話の前からironSourceはヤベー企業だって話題になってんだよなぁ
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月16日 23:55▼返信
ゲーム会社からならまだしも広告会社じゃね
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 00:03▼返信
ありがとう任天堂
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 00:07▼返信
俺の読み方だと広告会社との合併を蹴って結局別の広告会社と合併すると言ってるように見えるんだが…
喜んでる奴らとは呼んでる記事が違うのか…?
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 00:09▼返信
スプラトゥーン解析や「JASRACによるソシャゲへの圧力の闇」を暴いた、
俺たちの「すいようび(@straydrop420 その他サブ垢多数)」サンが「UnityはUnrealEngineを買収して世界最強のゲームエンジンへと進化する」って言ってたのに!
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 00:12▼返信
べつのモバイル広告屋とくっつくってことやん。
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 00:16▼返信
いやもう合併しないと生き残れないぐらい弱ってるからね
ここに至るまでのニュースを見てみるべきだよ従業員も大量に解雇してる
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 00:29▼返信
>Unity買収拒否!良いぞ!お前はまだまだ一人で頑張れる奴や!!

いや合併するっていってんのに何いってんだこいつ?
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 00:32▼返信
エピックのUEもUnityも最新エンジンの技術デモをPCじゃなくPS5でやったよな
PS5って特化して作るとまじで凄いんやろうな

早く縦マルチから開放された本気のPS5の実力見てみたいわ
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 00:40▼返信
安心したとか言ってるやつ文章も読めないのか
どっちにしろ広告会社とくっつくのは変わらないのに
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 00:52▼返信
>>34
ソシャゲの方はまだ残っているみたいだけど、あかんのか。
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 00:53▼返信
ツールの思想的にUNITYはこれからはモバイルの時代と想定して
UEはハイエンドゲームはまだまだ進化すると想定してたぽいよな
携帯機に注力して技術を停滞させ時代から取り残されたどこかのゲームメーカーと一緒
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 01:02▼返信
>>39
これからは、って・・・
HDRP搭載したり、国内プロダクションもボリュメトリックキャプチャのデータをUnityで利用したり、モバイルに留まらない方向に進歩させてるやん?
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 01:07▼返信
※40
UEが映画や舞台の背景を「リアルタイムレンダリング」で活用されてるの見て
後追いでアピールし出しただけに見えるんだよなあ
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 01:26▼返信
>>41
後追いだろうがなんだろうが、やることはやってるでしょう?
つかどうせ、39みたいな事を軽々しく言っちゃう人って自分では開発環境触らん人なんでしょ?
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 01:33▼返信
あっぷらびん感じ悪い会社だから拒否してくれてよかった
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 02:27▼返信
これが低め?
ユニくんはかなり頭がオムツなんだろうね
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 03:06▼返信
>>19
Unityも広告の会社だぞ
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 03:08▼返信
>>2
アンリアルユニティー爆誕かと思って困惑した
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 14:16▼返信
競合他社か…ガチガチの競合他社ならEpic Gamesになるわけだけど
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月17日 15:23▼返信
>>47
広告会社の競合他社じゃね

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