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Ubisoft is developing an AI tool ‘that aims to support scriptwriters’

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記事によると



ユービーアイソフトが、脚本家を支援するために開発中だと主張する新しいAIツールを発表した

今回発表された「Ubisoft Ghostwriter」は、群衆のおしゃべりやトリガーとなるNPCのセリフの初稿を生成するために使用されるという

・これらの音やフレーズは、プレイヤーをゲームの世界に没入するための重要な要素だが、Ubisoftは、AIを使用してそれを支援することで、シナリオチームが繰り返しの少ないタスクに取り組むことができると述べている

・この技術は、『アサシン クリード』のパブリッシャーの研究開発部門であるユービーアイソフト・ラ・フォルジュによって生み出されたもの

・ユービーアイソフトはトレーラーの中で、「Ubisoft Ghostwriterを紹介します。これは、ゲームの世界とプレイヤーが交流する際にNPCが発するフレーズや音声の初稿を生成することで、脚本家を支援することを目的とした、自社開発のAIツールです」「このツールは、脚本家と協力して、ダイアログのバリエーションを生成することで、より現実的なNPCとの対話を作り出すために作成されました。AIが繰り返しの多いタスクを処理し、他のコアゲーム要素に取り組む時間を確保する方法を、私たちのチームがどのように使用するかをご覧ください」と説明している




ソニーのサンタモニカスタジオのライターを務めるAlanah Pearceさんは、ユービーアイソフトの発表に否定的な反応を示し、代わりに人間のライターに投資するよう求めた

「ライターとして、AIが生成したスクリプトやダイアログを編集しなければならないのは、自分で臨時のセリフを書くよりもはるかに時間がかかりそうです。私は、AAAスタジオがこのようなツールを作るために必要な予算を、より多くのライターを雇うために使うことをずっと望んでいます」


以下、全文を読む



YouTubeのコメント欄は大荒れ



1


・「文章を今よりもっと悪くするためのツール。信じられないイノベーションだね」

・「ゲームの世界をロボット的で無機質なものにする素晴らしい方法」

・「ユービーアイソフトは、唯一苦手なこと、間違った決断を下すことに長けている。
コングラッチュレーションズ!」

・「基本的に人間のライターを、お金を払わなくていいAIに置き換えるということですね」

・「スタッフに報酬を払わず、aiで代用しようとするわけか」

・「AIを使って脚本を書くというのは、クリエイティビティやオリジナリティに問題がある企業が一番やってはいけないこと」

・「ああ、これがユービーアイソフトの役員会の質問の答えだったのだろう
"いかにして労働力を萎縮させ、彼らが昇給を求めないようにするか"」

・「間違いなく、AIが書いたセリフを言うために、本物の声優に代わってAIが声を入れることになる」

・「素晴らしいと思う。UBIのゲームは全部AIが作っているような感じだし、消費者にとってメリットがある」

・「今まで見た中で最もユービーアイソフトらしい瞬間。ゲームの質をさらに下げようとしている。大好き」

・「まあ、ubiのクリエイティビティがある人がほとんどいなくなったのだから、害はないのだろう」


この記事への反応



UBIが脚本家の負担削減のためにAIを用いたゴーストライターシステムを導入しようと検討してるが日頃のUBIの振る舞いやAIに仕事を取られることの反発からかとんでもないぐらい不評食らってる

コメント見る限り海外でAIって死ぬほど嫌われてるん?
npcのダイアログにAIを使うのは割と自然な流れな気がするけど


まーたUbisoft炎上しとるやないか
今度はAIを使ってNPCの対話の第一ドラフトを書いて脚本家の「サポート」をするらしい
もう終わってるなこの会社は






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AIに対する拒否反応がすごい
















コメント(394件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:01▼返信
🍖
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:01▼返信
電通最低
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:01▼返信
>>1ハングレバカ
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:01▼返信
(´・ω・`)知らんがな
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:02▼返信
>>3
無職雑魚
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:02▼返信
スイッチで完全版
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:02▼返信
>>3
ハングノレバカ
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:02▼返信
AIって所詮既存の情報を集めまくったパクリの集合体だろうしなあ
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:02▼返信
ポリコレソニー「脚本家が自由に出来るようになるのが気に食わない」
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:03▼返信
いや、大いにアリなのでは。ぜったいその方向に行く
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:03▼返信
新垣さんは許された
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:03▼返信
>>5
主要キャラじゃなくて町中のモブ用なんだし全然良いだろ
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:03▼返信
そんなに恐いか?


「新時代」が!!!
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:04▼返信
絶対に人間は楽なほうに流れるから
今は批判されるが将来は当たり前になるぞ
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:04▼返信
クリスタにAI載せるの反対したバカどもがゲーム製作業界にもいたか
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:04▼返信
>>8
その程度に負ける人間が悪いな
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:05▼返信
フォトショで画像の補間機能使うのは良くてシナリオはなんでダメなん?
感情で技術の進化を阻害するなよ
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:05▼返信
時代についていけない奴らだな
PSは遅れてるわ
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:05▼返信
モブのセリフにも人間の温かみを求めるのかよ
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:05▼返信
UBIのゲームはAIが作っているような感じwww
火の玉ストレート過ぎる
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:06▼返信
クリスタはあれで覇権くじかれたからな
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:06▼返信
>>16
無数に積み上げられた既存データに勝てる人間なんて存在するわけ無いだろ
想像力皆無かお前
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:06▼返信
AIに書かせたやつを、人間が書いたと偽ってやらせたら、遊んだやつ誰一人見抜けなさそうだね
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:06▼返信
さすがにこれはUBIが正しいだろ
ポリコレでストーリーをコントロールしたいソニーは
誰でも低予算で脚本が書けるようになる状況が気に入らないだけ
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:06▼返信
ゴチャゴチャ騒いだところで結局早くて安いもんが勝つねん
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:07▼返信
例えばその辺に歩いてるモブキャラのセリフをAIに任せるのは行程少なくなっていいと思うが
メインシナリオをAIにやらせるとかはダメじゃないかな
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:07▼返信
落ち目のUBIらしいふざけたツールやな
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:07▼返信
自分の領域入ってきた途端に批判とかチョニーの子飼いらしいやw
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:07▼返信
補助的に使うなら全然ありじゃね
モブのどうでもいい会話とか生成できたら
その分本筋のストーリーに集中できるだろうし
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:07▼返信
OWのサブクエとかNPCなんかは、これでそれなりの質の物が量産できれば双方嬉しいんじゃないの
ポケモンSVとか音声もないのに街の人達ほぼ置物みたいになってるし
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:07▼返信
アサクリ(のアニムス)は設定上機械で動かしてるシュミレーターだから
AI実装しても怒られないと思ったんだろうな。
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:07▼返信
要は雑談精製装置?
開発の負担軽減したいなら適当にデータベース化しておくなり素材としてどっかが作るなりすりゃいいんじゃないの?
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:07▼返信
>>18
糞グラを温かみと言ってるブーちゃんが何か言ってる
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:07▼返信
批判してもどうせ将来は使われるようになる
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:08▼返信
面白い脚本書ける人間が圧倒的に少ないから需要があるんじゃないの?
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:08▼返信
>>26
なんで?面白ければ別にいいやん
採用するかどうかは人間なんだし
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:08▼返信
逆にこれ
シナリオの評価が高いソニーがやるって言うなら文句でなかったんやろうな
今でさえイマイチなのにってのも叩かれる一因だろ
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:08▼返信
それで面白いものが作れるんかね
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:09▼返信
AIだとリアルタイムに対応してくれるからいいよね

ライターの書いた会話をランダムに選ぶよりかはかなりNPCの反応が自然になる

まぁAIの精度にもよるが
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:09▼返信
じゃんじゃん実装して他社を出し抜けよ
こんなもんただの後手ふんだ会社の嫉妬にすぎん
F1で先進技術で無双すると異議申し立て食らうのと同じ
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:09▼返信
>>28
朝鮮堂はそもそも子会社のポケモン以外子飼いがいなかったなw
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:09▼返信
>>38
最終的に無個性な物が氾濫することになるだろうな
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:09▼返信
洋ゲーの会話は、翻訳ミスなのか、マジで何言ってんだこのハゲなのかが分かりにくい
サカバンのゴーストオブツシマの俳句は、奇跡の産物
なんとなく名作作れる
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:09▼返信
新しいものは生まれそうにないような
どこかで聞いたような話だなってのが増えそう
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:09▼返信
今のAIはほぼ人間と変わらんくらいの思考だから機械的な感じにはならないんじゃねえの?
機械的なら機械的でサポートとして参考にして使えばいい
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:10▼返信
>Alanah Pearce

フェミに媚びたクソみたいなシナリオ書いているお前らには言われたくねえよ
死ねとしか言いようがない
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:10▼返信
そりゃネット上に転がってるものとか盗作してるだけだし
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:10▼返信
指のゲームて箱庭で無駄に高グラな街並み再現する癖にそれを活かしきれてないんだよなぁ・・・
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:10▼返信
>>33
ほんとそれ
PS叩くやつは全員豚だわ!
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:10▼返信
もうホワイトカラーの仕事はAIに任せようや
どうせ数年後にはそうなるんだし
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:10▼返信
便利にはなるよ?
だけど人間の能力や文化の進化や進歩が間違いなく止まる
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:10▼返信
>>39
これめちゃくちゃ面白くなりそうだよな
主人公のケガの具合で対応変わったりとか
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:10▼返信
そこらのNPCの会話が増えるなら全然ええやんやないか
いつ行っても同じ会話ばかり耳に入ってくるNPCって結構多いし、こういうとこで使って増えるなら良い
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:10▼返信
AIが初稿作ってそのあと設定と照らし合わせて手直しするくらいなら最初から設定分かってる奴が作る方がよほど手間かからん気がするけど
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:10▼返信
どうせ気づかないんだろう
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:10▼返信
アサクリとか群衆システムで大量の人動かしてるし、街中の人達の会話内容とかそんなの自動生成で揃えていいと思うけどなー
モブが大量にいるわけじゃないGOWとかなら、一つ一つ作り込みたいのもわかるけど
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:10▼返信
>>37
モブの会話の自動生成だからシナリオもクソもない
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:11▼返信
キモオタはどこの国でも、現状維持カルト化してるってことかね。頭が弱いから
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:11▼返信
無能が騒いでんな
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:11▼返信
FFはAIがメインシナリオ書いた方が面白いだろうなw

てかFFってなんで毎回ストーリーが致命的につまらないの?w

グラと戦闘システム命で脚本にまったくお金かけてないんだろうか・・・
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:11▼返信
>>51
止まるどころか進化早まるだろ
AIを使えない雑魚人間が淘汰されるだけだ
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:11▼返信
>>17
9から10にするのと0から1にするのは根本的に違うからな
63.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:11▼返信
UBIのもともと無個性な感じのゲームがさらに無個性になるんか
64.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:11▼返信
どこからパクってもAlがやりましたって言い訳できるね
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:11▼返信
>>49
お前成りすまししたいならもっと分かりにくくやれ
66.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:11▼返信
まあUBIのゲームで脚本がよかったものなんて無いからな
正直AIで十分なのかもしれない
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:11▼返信
こういうどうでもいい会話で新人育成に使うとかじゃないんだな
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:11▼返信
>>51
電卓とかPCでたら数学の分野の進歩止まったん?
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:11▼返信
まあ効率化の波には逆らえないでしょう。値段が下がりクオリティが上がるならやる一択。
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:12▼返信
UBIに今いるライターの質が低すぎるからAIで十分って言ってるだけやもんなこれ。
最近のソフトの評判が悪いからUBIのソフト自体がAIで作られてるようなとか言われてる始末w
71.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:12▼返信
フォローする為のAIなら別にいいんちゃうの?
モブ会話だの言い回しだの展開案などメインライターの本筋以外の作業やらせりゃ効率化すると思うけどね
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:12▼返信
進化が激しいAIに、人間たちが拒否反応を示す

映画の世界になって来たな
ハッキングに特化したAIが世界中をぶっ壊し始めるぞ

割と本当に
73.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:12▼返信
クレイトスは丸くなっていて殆どの敵にトドメをささないが
代わりにフレイヤという女が見せ場を奪ってトドメをさす場面が多く
女は強いwというメッセージ性もバッチリ演出

74.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:12▼返信
トムクランシーに頼らなくてすむならええんちゃう?
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:12▼返信
北欧神話なのに黒人←ああっ女神様のウルドも黒人だったろ
ヒロインが黒人←ナディアも黒人だったろ
ヒロインがブス←うわあああああああああああああ
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:13▼返信
NVIDIAが主力のゲームや動画の中間フレームをAIで作る技術は良いのかな
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:13▼返信


神話にまでポリコレすんなや
78.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:13▼返信
何が悪いのかさっぱりだ
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:13▼返信
※40
まあお前ごときはエ〇動画見てオ〇ニーで満足だよな
俺は生身の人間とセ〇クスするけどw
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:13▼返信
ドラクエの台詞など最初からAlレベル
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:14▼返信
>>39
リップシンクはできてるしモーションの補助もあるから動きはそこそこ自然になりそうだけど、一番の課題は音声合成かな
あとは多数のNPCがいたら相互作用とかまで発生するから、どのレベルまでやるかの計算量の問題になる

82.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:14▼返信
GOWといえば山のように巨大なボスとの迫力ある戦闘が売りだったが
今作は3部作予定だったものを2部作にした影響かスケールが大幅にダウンしており
殆どが人間サイズのボスと普通に戦うだけであり味気ない

オーディン戦しょぼくて拍子抜けしたわ

83.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:14▼返信
これもうGOPだろ

どんだけブサイクなのかな?と思ったけどこれはないわ
これがヒロインなわけ?
84.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:14▼返信
>>80
「ここは○○村です」よりはAIのほうがましな会話ができるな
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:14▼返信
え、べつにUBIのソフトが売れなくなるだけじゃない?
なんで他社の心配してる不利してあせってんの?
立ち遅れたやつがキレてるだけだろこれ 頑張れUBI
86.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:15▼返信
ゴッドオブウォーラグナロク、ヒロインがポリコレの影響で黒人ブスにwwwwwwww
87.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:15▼返信
>>44
だからモブの会話の生成に使うんだからそれでいーんだよ…
そのどっかで聞いた会話を作るのにAIに任せるより人間を大量に雇えって話ししてる
88.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:15▼返信
>>79
キチガイ?
89.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:15▼返信
GOWラグナロク、ポリコレの影響でブス黒人女がヒロインになる

90.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:15▼返信
整合性が取れないからな。イラストなら笑って終わるが、会話とかだとチェックするより書く方が圧倒的に早い。
91.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:15▼返信
何故か豚がイライラしてて草
92.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:15▼返信
※78
自分で物を生み出したりアイディアを思いついた事がないんだろうなw
93.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:15▼返信
オブリのNPCが変わったこと喋ったら面白いと思うけどなぁ
94.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:15▼返信
ゴッドオブウォーラグナロク、ポリコレまみれでスケールもショボいガッカリゲー
95.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:16▼返信
じゃんじゃん実装して他社を出し抜けよ
こんなもんただの後手ふんだ会社の嫉妬にすぎん
F1で先進技術で無双すると異議申し立て食らうのと同じ
96.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:16▼返信
知らんうちにシンギュラリティ来てるわこれ
最後までAIに奪われないと思ってた絵描きや作家まで置き換え始めてるもんな
97.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:16▼返信
>ライターとして、AIが生成したスクリプトやダイアログを編集しなければならないのは、自分で臨時のセリフを書くよりもはるかに時間がかかりそうです。

そもそも、この懸念はどうなんや?
余計にめんどくさいなら論外やろうけど
98.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:16▼返信
自社内で黙って使うならまだしも自慢気で言われてもな
客は手抜きとしか見ないよな
99.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:16▼返信
>>10
流石にサンタモニカのライターが間違ってるわな。
将来的にはその場でAIに考えさせて即興で喋らせるとかもできるようになるだろう。
そう考えると夢が広がるなあ。例えばヒロインと、定型文以外の会話を任意にできたり、モブとコミュニケーションやり取りしたりとかも考えられるってことじゃねえか!
100.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:16▼返信
>>51
そうなってもAIが代わりに進歩させてくれるようになるんだから別にいいだろ
人間には寿命などの限界が絶対にあるけど技術にはそれがないしな
101.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:16▼返信
男性は新しい技術を歓迎する傾向があるのに、AIに取って代わられるような仕事しかできないまんさんはお怒りの傾向があるな
「レジ打ちは男の力仕事より大事な仕事!(キリッ」とか言ってたらあっという間にセルフレジに取って代わられたのも懐かしいw
102.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:16▼返信
なあゴッドオブウォー北欧神話なのに唐突に黒人出てきたんだけど

海外はポリコレに配慮しないと

死ぬ病気なのか?????
103.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:16▼返信
※52
VRだと表情や視線、心拍数のデータも取れるから、AIと組み合わせれば夢広がりまくりやね

プレイヤーがどこを見ててどういう表情や心境でプレイしてるかでNPCの対応が変わる

ニヤニヤしてたらチンピラが「おめえ何ニヤニヤしてやがる」とか言って襲いかかってきたりね
104.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:17▼返信
飯能コメントが皮肉だらけで草
105.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:18▼返信
モブの会話なら、たまにトンチンカンなのが混ざるくらいのほうがむしろリアルかもしれん
106.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:18▼返信
面白いの作れるならええけどね 
107.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:18▼返信
脚本家もそのうち要らなくなるなwww
108.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:18▼返信
>>24
別にSONY代表じゃねーし。開発者の一人でしかないな。
SONY自身はMSとAI開発共同でやってることからその姿勢がわかるだろ
SONYはAI推進派
109.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:18▼返信
ゲームなんてこれまでも散々AI技術使ってきたし
その規模が今後さらに拡大していくのが確定してる分野の筆頭だろ
今更拒否反応出してる奴は何も知らねえのかよ
110.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:18▼返信
バカは自分の職が奪われそうになればそりゃ批判するわな笑
僕は大賛成です👍
111.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:19▼返信
絵の方じゃないNovelAIみたいな機能か
あれは確かに便利だ
112.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:19▼返信
>>68
今までに無いより高度な計算をするための道具と既存データの集積から既存データの枠の物を作るAIを一緒にするほど馬鹿なの?
113.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:19▼返信
セリフとかなら全然有りでは?
脚本家の本分に時間かけられるのであればその方がいい作品になるでしょ
114.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:19▼返信
どうみても他社の嫉妬w
115.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:19▼返信
海外ニキ UBIのセリフをAIが作りAIの声優がそれを演じるならば、我々はそのゲームをプレイするAIを開発しよう
116.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:20▼返信
もう現実の出来事もAIのシナリオ上なのに今さら
117.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:20▼返信
なんかゲーム中にリアルタイムで会話が変わるとか妄想してるけどそんな事にはならんと思うぞ
そういうAIの使い方じゃないっぽいし
118.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:20▼返信
何が悪いのかわからん
AIはアシスタントとしては最強だろ
119.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:21▼返信
AIライター>>>ポリコレライター
120.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:21▼返信
最終的に人が育たない状況にならなければ上手く利用していくべきと思うけど
121.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:21▼返信
>>116
AI制作の実況とか解説を観てこい。
122.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:21▼返信
>>84
無関係なことベラベラしゃべられてもウザいだけだしそれは良いわ
123.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:22▼返信
NPCとの対話での話なら面白そうな取り組みだが
124.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:22▼返信
AIが全てを破壊する
125.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:22▼返信
>>68
料理で例えると電卓やコンピューターが真空調理機等の高度調理機械だとするとAIはレシピ帳
広く便利に使えるかもしれないけど進化に直接寄与するものではないよ
126.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:22▼返信
>>29
ドラクエの堀井とかモブのセリフもいちいち考えて作ってたりしてたが、馬鹿馬鹿しいな。モブはAIで1発で出して
ボスキャラとか重要イベントのセリフだけやればいい話だな。
127.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:22▼返信
UBIは基本的に脚本ゴミだしな
そんでシステムは一見斬新に見えてありきたりでグラフィックは多少いいの凡ゲー連発するだけの会社
でも時折傑作出してもそのノウハウを引き継がないのは意味不明だわ
128.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:22▼返信
クソ脚本家も必死なんだよ
129.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:23▼返信
AIでコメント欄を水増しする

130.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:23▼返信
AIだとパクリも許されてるからね
131.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:23▼返信
原文が良くても翻訳がゴミだと意味がない
そういう意味ではAIの方が優秀そう
132.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:23▼返信
出来上がる物がどうこうじゃなくて、開発者に対するリスペクトの問題だろうな
今までやってたことがAIで置き換えられるって言われたら現場としては反発もするし、ゲーマーとしても今まで作ってきてくれたクリエイターに対するリスペクトがあるから同じく反発する
ただ実際には補助でしかないし、伝え方と受け取った側の問題かな
133.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:23▼返信
渡る世間は鬼ばかりでさ…えなりがピン子に言うのよ…これからの仕事はコンピューターがなんだって…
劇中のえなりみたいな奴らがAIガー使えない奴は淘汰ガー言ってるんだろ…
このえなり共が!
134.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:23▼返信
ロキの嫁に文句言ってる奴は北欧神話の原文を知らないアホ?w
135.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:23▼返信
絵描きはあっさり殺したのにねw
もう文章も声もAIに奪われるよ
136.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:24▼返信
ポリコレガーポリコレガーって馬鹿すぎて草
AI使うのは人間なんだから使う脚本家がポリコレ関係の文章を出力させるだけだろwww
137.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:25▼返信
>>131
機械翻訳だった旧codmw2はまともでしたか?
138.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:25▼返信
つーかリアルタイムに会話作って喋らすとか言ってるやついるっぽいけど
そんなことしたら問題発言しても誰もチェックできねーわけで…
どちらにしろ、人間のチェックは必要でしょ
一々全部調べてチェックさせられるなら元から全て理解してる自分が書いたほうが早いって思うのはわかるぞ
139.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:25▼返信
>>112
その高度な計算ってのは機械がなきゃできないものじゃなくて
人間の手作業でも天文学的な時間をかければできる類のものだろ
140.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:25▼返信
AIが書けばポリコレなくなるとか言ってる奴ただの願望やんけww
ポリコレさせるように書かせることもできれば書いたものをチェックして結局ポリコレにするだけなんだからw
141.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:25▼返信
自社製作だろうとフリーソフトのAI使ってシナリオ書くみたいな話だろ?
ならゲームの値段を半額以下に下げろ
142.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:25▼返信
>>60
FF16まだ出ていないのに決めつけ発狂か
薄汚い爆発は囲い作ってそこでやってろや。
143.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:26▼返信
>>132
頭良さそう
144.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:26▼返信
日本語版は関西弁で雰囲気ぶち壊しだかやへーきへーき
145.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:26▼返信
>>133
頭悪そう
146.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:26▼返信
>>139
じゃあ手でやれ
終わり
147.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:26▼返信
>>137
まともじゃなかったけどそれがどうかした?
148.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:27▼返信
どうせ他のメーカーも追随すんだからギャーギャー喚くな
これが時代の流れだ
149.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:27▼返信
>>91
イライラしてるのはソニーのライターです…w
150.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:27▼返信
>>146
残念ながら今のAIは中身がどう動いてるのか超頭のいい人間ですらよくわかってないので
手では無理なのだ
151.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:28▼返信
プログラミングはAIのほうが良さそうだが脚本は人がやった方がええやろ
てかゲーム開発で一番先にAIに取って代わられるのってプログラマーだよな
152.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:28▼返信
Aiでもいいと思うよ
そいつを見て最終的に面白けりゃ何の問題もない
重要なのは過程ではなく結果だけさ
153.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:28▼返信
※145
あっwピクピクしてるw
やっぱお前のような奴だよな!よっ!えなりw
154.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:28▼返信
これただ単に作業が増えるだけだからな。
155.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:28▼返信
UBIのゲームは元々AIっぽし丁度良い感じがするけど、アカンのか?
156.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:29▼返信
AIが作ったとしても、それが活かせるのはストーリー全体とは全く関係ない粗末な話くらいでしょ?
最も重要なメインストーリーラインとの整合性が完全にとれるとは思えないので、そこも考えると人材投資の方が有益なように思える。
AIという技術を否定するわけじゃないけどね。
157.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:30▼返信
※155
AIの世界作ってそこで~…っていうゲームだから
説明出来ればこんなに炎上しなかったとは思う
158.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:30▼返信
これに関して日本が特殊過ぎるからな
159.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:30▼返信
ぶっちゃけ中小はAIのシナリオのほうがマシなゲームばっかだろw
160.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:30▼返信
AIが全部やってくれるような未来になるなあ
バグ取りとかもAIがやってほしいよね
161.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:31▼返信
イラストのAIとかは学習とか言って今の資源を消費して新たな芽を摘んでる気がするけど
コレは開発ツールとして自動化出来るモノって感じなんかね
162.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:31▼返信
>>160
バグチェックにAIを活用する技術は既にあるぞ。
163.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:32▼返信
キャラのモデリングも全部AIに任せてプログラムもAIに任せて脚本もAIに任せて
最終的にはゲーム開発で人がいなくなるってシナリオかな?
164.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:32▼返信
叩き台になら使えるし、とっくに利用してるもんだと思ってたわ
モブの台詞だったり例えばオクトラ2の市民のテキストとかも大量生成して良さそうなやつ拾って整形すれば良い
そもそも外野のド素人が口を挟む話でもないだろう
165.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:32▼返信
信じられるか?
AIどころかBOTでも出来そうな仕事をはちまバイトは手作業してるんだぜ…?
166.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:33▼返信
UBIは本当に嫌われる事しかしないなw
167.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:33▼返信
今はまだAIっぽさがあるから拒絶されているだけ
AI特有の不自然さが消えて言わなきゃ分からなくなれば拒絶反応も消える
168.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:33▼返信
>>90
例えばはちまでコメ一つ作るのと、一つコメ見るのどっちが早い?
作る方は最後に自分のコメ見直して投稿なわけだが。何を書くか考えるプロセスが入る。しかしコメ見る方は文法に従ってチェックすればいいだけチェックはAIでも出来る。
169.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:34▼返信
>>163
もうすでにある程度オーダー出せばゲームプログラミングまでしてくれるらしいからな
170.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:34▼返信
シナリオライターも失職かよ w🤭
171.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:35▼返信
AIに仕事が奪われるって言っている低能ほど声も大きいからなあ
よく創作で人間の優位性は創造分野は人間がやり単純労働は機械がやるっていうのが定説だけど
知的活動の能力で人間がコンピューターを上回るわけはなく創作分野に置いてもAIが大部分を占め
人間は労働する側に割り振られるのが当然だろう
今やコンピューターの中で作られた映像やゲームを楽しむようになっているんだから
その中で物を作ることにAIというものは必須になるものだってことを受け入れなよ
AIだからいくらでも罵倒しても反撃されない姑息な理由もあるんだろうけど
172.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:35▼返信
ソニーのためにポリコレ対応機能つければ許されたのにな
173.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:36▼返信
AIって、なんか使う人がひどく残酷になるようで、実際、AI関係者と話すと気分悪くなるんだよ。記事も全部そういうのばかりだろ?AIがあれば失業WW笑!この職業おしまいだーって今までなんかの発明でそんなこというようなことなかったでしょ。でもAIは全部そうなんだよ。とにかくAIはAI使ってるやつは酷いこと言うやつばかり。

もうAIは禁止でいいけど、AI使用者とかも周りにいたら早く縁を切ったほうがいいと思う。こっちが精神やられるので。
AIは前からおかしかったんだよな。女子をケーキと融合させたり電車と合体させたり、茶道部みたいな神聖な場所にちxこはやしたり。AI使うとどうやらキチガイになるらしい。
174.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:36▼返信
創作部分をAIに置き換える意味ってどこにあるんだろうな
作業部分をAIに置き換えろよ
175.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:36▼返信
AI以下の能力しかないやつが困るだけだろ
176.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:36▼返信
>>160
バグチェックはかなり前からAIで自動化されてる
当然取りきれるわけじゃないからその後人力でやるけど
177.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:37▼返信
>>168
更に補足すると仕事の遅い作家は1つの本書くのに何年もかかるくらいだけど、監修、訂正依頼だすチェッカーはそれこそ一瞬で出来るレベルなわけで作るよりチェックするほうが圧倒的に早いよ。
178.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:37▼返信
そこら辺にいるモブなんてイベント絡みのとき以外は何喋っててもどうでもよくね
179.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:37▼返信
ゲームを全部AIに作らせられる時代になったら年1本ぐらいのペースでAAAタイトル遊べるようになるのかね
180.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:38▼返信
>>151
一番最初に削られるのはテスターだろうな
今はエンジン部分ガリガリとプログラマが書くけど、それ以外はノード繋いだりちょっとスクリプト書いたりでプログラマがやってないし、プログラマの仕事はそもそも減ってる
181.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:38▼返信
ubiが無能なのはみんな知ってるっしょ例えばcquの味方との連携が好評なゲームの続編で丸々そのcpuを消すとか言うキチガイムーブマジでやってるからそのゲームはブレイクポイントっていうんすけど
182.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:38▼返信
モブの(どうでもいい)日常会話を生成するのに使う予定って書いてんじゃん
今のところゲームシナリオをAIに作らせるみたいなつもりはないんだろ
183.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:39▼返信
>>12
ほんとそれ
ウォッチドッグスやアサクリなんてモブのバリエーションが多ければ面白さもマシマシだし
184.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:39▼返信
本職の人らは嫌がるだろうけど、色んな作業がAIに代替されていくのはもう避けられない
AIの精度は今年だけでもだいぶ上がってるし、命令次第で人が考えるより自然で面白い文章を作れるようになると思う
最初だけだよ、無機質だどうたらとか言ってるの
185.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:39▼返信
どっかから文章をパクった場合に誰か責任取るんか?
186.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:39▼返信
AIに反論させましょうw
187.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:39▼返信
ちょっと前にCHATGPTに桃太郎と浦島太郎混ぜたストーリー考えてって言ったらなかなかカオスで面白かったw
188.投稿日:2023年03月22日 19:39▼返信
このコメントは削除されました。
189.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:40▼返信
AIに作らせたとしてその内容結局チェックしないと表現問題とかありかねんしめんどくさいだけな気が
190.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:41▼返信
指なんて人が書いてても軽くクソだろ平気平気
191.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:41▼返信
>>181
AIにチェックさせたらなくなるかもな
デバックなどでもAIの力を使おうとなっている
192.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:41▼返信
プレイする方もAI使って効率的にとかになりそうだな
193.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:42▼返信
AIで作るって言っても結局のところ莫大なデータベース作ってそれを基にして自動生成する感じになるんでしょ?
だったらそのデータベース使って普通に人力でやった方が早いんじゃないの?
194.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:42▼返信
>>182
なにそのホテルでちょっと休むだけで何もしないからみたいな薄い信ぴょう性は
195.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:43▼返信
>>107
本筋考える脚本家はいる
どういう物語にしたいのか、客が求める物語は何か。買取保証でもなけりゃ買うのは人間だから。人間に求められるものじゃないとな。ただ根っこがきちんとあれば枝葉はどうでもいいと言う割り切りよ。
196.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:43▼返信
>>192
RPGの虚無のレベル上げとかやらせたい
197.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:44▼返信
元々ゲーム業界はAI活用進んでたけどここ一年位の急激なAIの進化見ると
開発の現場が劇的に変わりそう。
198.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:44▼返信
囲碁や将棋みたいにいずれAIが言ってるんだから正しいんだろうって流れになるよどうせ
199.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:44▼返信
>>193
早さで人間が機械に勝てるわけないんだよなぁ
200.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:44▼返信
今はいいんだよ今は、まだ鍛えられた能力ある人が残ってるから
201.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:44▼返信
>>191
横だけど返信先間違えてない?
202.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:44▼返信
>>117
将来的にはだな。今はまだ事前打ち込み式の段階そんなことはわかりきっておる。
203.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:45▼返信
モブに使うなら全く問題ないだろ
膝に矢を受けた人間がいっぱいいるよりマシになるのは確かなんだし
204.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:45▼返信
>>199
どうせ人力チェックいるんだから最終的な時間で考えると微妙な所だぞ
205.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:46▼返信
頭の悪いやつかライターが危機感的にほざいてるだけでaiは進化し続けるしどうにもならない。特にgptが出てからはテキスト系はすごく進化した
206.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:46▼返信
でも昔みんなが思い描いてたAIってこっちの方が近くね
ゲームのNPCが独自に考えてそれぞれで生活してるみたいなの
207.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:46▼返信
AIのために人間が地味な作業でこき使われる未来がすぐそこに!
208.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:46▼返信
NPCの独り言をわざわざ聞かされるようなもの
209.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:47▼返信
>>206
絶対おもしろいわな
ローグライクの極みだわ
210.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:47▼返信
>>202
唯一無二の体験できて面白そうだけど、余りに発達しすぎると攻略が効かなくなるから嫌がるライトゲーマーも多くなりそう
攻略なんかいらないぐらいスムーズになったら、それも杞憂なんだろうけど
211.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:47▼返信
はちまのコメントが自分以外AIコメントだったらどうするよ?
212.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:47▼返信
gptに自動音声つくようなAiすれば良いんじゃねえの
どうせソニーもやるだろこれ技術投資必ずする会社だし
213.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:48▼返信
>>211
気づいてなかったのか?
214.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:48▼返信
※192
まあRMT方面でAI活用進むんで無いかね。
プレイ時間がものを言うストック型のマルチプレイゲームはバランスクラッシュするかも。
215.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:49▼返信
ぶっちゃけAI絵も結構好きなんだが
なんか人間的な道徳とか理性がないから平気でライン越えの発想してくるところとかたまらん
216.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:49▼返信
お偉いさんがゲームなんてやったことない奴ばかりだから仕方ない
217.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:49▼返信
>>127
UBIsoftの脚本はゴミなんだよーと言っても根拠となる客観的ソースなし
お前はハブられてくやし!してるバカがオチだろ
あわよくば脳死でただ叩きたかっただけが本音だろう?今考えたとかは遅いからな?横着物が
218.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:50▼返信
UBIって定期的にやらかすよな
219.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:50▼返信
最終的な調整を人間がするなら問題無いと思うけど、技術の最先端であるゲーム業界でAIアレルギーというかアナログア信仰がここまで強いとはね
もちろん仕事を奪われる恐怖があるんだろうが
220.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:50▼返信
※206
ガチのAI恋愛シミュレーションが絶対出るぞ。
221.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:51▼返信
技術者さえいればクリエイターは要らなくないか
もうCG絵は指以外はだいぶリアルに書くようになったしgptで会話型も進化してるあとは感情表現の音声合成技術さえあれば良いのよ。プログラムも会話型Aiで指定して作れるようになるから大手じゃなくても凄いゲーム出来るようになるな
222.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:52▼返信
>>131
AIが翻訳するにして、機械翻訳のまま商品で売るのはアリエンナー
最終的な手直しは必要なのは当たり前。
それもAIでかなり減らせるだろ
223.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:52▼返信
※219
そんな事はない。
OWが生まれた頃からめちゃくちゃ業界的にAI活用進めてきてる。
224.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:53▼返信
>>220
そんなの出たら攻略できる奴ほぼおらんくなるぞ
ガチ(接待)のAI恋愛シミュレーションじゃないと
225.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:53▼返信
※174
創作したいのはゲームであって、本筋以外の台詞は作業なのよ
226.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:53▼返信
NPC全員に生活ルーチンや人生を与え、どれだけプレイしても
同じ会話を聞くことはないレベルの会話生成ならまだ良いけど
本編やプレイヤーに影響を与える事にまで食い込んで来るとなると話は別や。
227.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:53▼返信
UBIってずっと迷走してるよな糞ゲーも連発してるし
よく会社潰れないもんだ
228.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:53▼返信
>Alanah Pearce

LGBTでクソフェミとかこいつの言うことを真に受ける方がどうかしてる
229.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:53▼返信
>>211
もう始まってる
230.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:54▼返信
英語圏だとAIって日本より嫌われてるの?
231.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:55▼返信
この程度で困る脚本家はいつか淘汰されるが、
それ以前に、面倒という話で、更にはUbiはちゃんと労働基準法守ってもらいたい
232.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:55▼返信
まぁ絵と一緒で最初はクソでもあっという間にそこらの作家駆逐するようなるんやろうね
233.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:56▼返信
>>97
自分でコメ書いて、添削して投稿よかおかしい箇所をAIで検索かけてあぶり出して直す方が楽すぎんだろう。ストップウオッチ持ち出して計測してみろって話だわなw
見直しもせず駄文を無加工で投稿しても追いつけねーってw
234.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:57▼返信

主要会話以外の会話をAIが生成するの理に適ってんじゃん
何でも発狂する奴が居るのはどこの国でも同じなんだな
235.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:57▼返信
>>223
AIというかプロシージャル生成はかなり普及してるね
木、ビル群、森、川、海なんかをプロシージャルに生成する、デザイナーはそれをいじくるみたいな
それがもっと賢くなると思えば受け容れやすい
236.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:57▼返信
>>98
ほえーすげえなあとしか思わないよ。
237.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:57▼返信
>>227
お前はずっと連投してるけどな
238.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:58▼返信
※224
当然ガチ接待だぞ。
自分好みの調教が実現する様になる。
そして現実の未婚化が更に進む😔
239.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:58▼返信
オレもAIに小説書かせてみたけどまだまだ人間には遠く及ばない
特にユーモアのセンスが致命的
あと10年くらいは大丈夫そう
240.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:59▼返信
なにがいけないのか分からん
技術革新する金をライターを雇うために使えとかいってるしただの保身
241.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:59▼返信
>>189
人間が書いてもチェックするだろ
してないようなゴミ作品作ってるなら批判する資格なんて元からねぇよ
242.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 19:59▼返信
単純に世界観に合わせて結局推敲しないといけないから最初からライターが書けばいいんじゃね?って話だろ
AIが生成してそのまま使えるならいいけど
243.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:00▼返信
>>239
小説全体はそうだろうな。でも特定シチュエーションのモブキャラのセリフなら生成できそう
244.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:01▼返信
プログラミングについてもAIである程度作れるけど最終的には人間がやらないといけない。でも手間は省ける
動揺にゲームのシナリオもAIで手間が省けるのでは
245.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:01▼返信
※240
ちゃんとしたセリフならともかくモブのセリフなんてAIに書かせる意味は特にない
生成して推敲もいらないならともかく、あとNPCの会話にも意味を持たせたいのが人情だろ
AIの関連性もないような文章を入れる意味自体がない作り込む気がないって言ってるのと一緒

それでいいならいいんじゃね
246.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:01▼返信
>>239
ジョーク系はあれ本来英語だからじゃないの?
247.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:01▼返信
ポリコレライターどもが批判すると
AIが正しいんだって思ってしまう不思議
実際は知らんけど
248.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:02▼返信
アメリカの映画やドラマの脚本家とかって割りと力が強いよね。
脚本家の組合で2012年あたりに大規模なストやってたし。
おそらく今回の件も力を落としたくないゆえの反対なんやろなぁと思った
249.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:02▼返信
クリエイティビティな部分をAIにやらせるってのが拒否感あるんだよな
ゲームのデバッグとか、文章の誤字脱字とか、イラストの補助とか、そういう形で進化してほしいんだけどなー・・・
250.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:02▼返信
>>238
そんなの現実に返ってこない奴続出じゃん
未婚化どころか人付き合いできない奴が大量生産されるわ
251.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:03▼返信
AIも普及直前の黎明期駄だから逆に人間が想定外の使い方を編み出したりして面白いんだけどね。
淘汰が進んで王道以外を見かけなくなった時こそ創造性の死だ。
252.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:03▼返信
>>220
リアル突き詰めて、何となくフラれるとか出て来て
何が悪いんだよぉぉぉ!!ってコントローラー投げてそう
253.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:04▼返信
UBIのゲームってどのゲームも似たり寄ったりの判子ゲーだし手を抜くことに関しては躊躇いなさそうだよなー
254.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:05▼返信
>>138
今でもAI会話ってあるじゃん
あれ投稿する前に人がチェックしてるか?
喋っちゃいけないブロックワード設定作っときゃいいんだよ。プレイヤーがそういうリスト作ってもいいな。予めSONYアカウント辺りで紐付けでやってくれりゃ個別で設定の必要もなくなる。
255.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:06▼返信
AIは過疎のオンゲーで活躍して欲しいな
256.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:06▼返信
クリエイティブって言うけど一次発信者以外真似事って認識されとるからな
それで成り立つから基本的な部分はaiで気になったら改変すりゃ良いって感じなんだろ
定型文みたいなのを人がやる必要は無いのは分かる
257.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:06▼返信
モデルも背景もシステムも使いまわしだから、シナリオもAIにお任せってUBIっぽいじゃん
258.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:07▼返信
ニコニコ実況の初期のコメントは2ちゃんねるの番組実況のコメントを取り込んで流していた
「2ちゃんねるからコメントしているけどニコニコ実況の人見てる?w」とか2ちゃんねるで書いてニコニコ実況で見て楽しんでた
ある時数人しかいなさそうな過疎番組のニコニコ実況を見ていたら2ちゃん実況のコメントに(文字が薄い)怒って何回も反論していて悲しい気持ちになった
259.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:07▼返信
※249
いや、予算一定なんだから工数削減できれば
その分力入れたい部分に注力できる様にはなるよ。
クリエイティビティと言うけど現実には
時間なくてでっちあげたりとか良いと思ってなくてもfixとかザラだからね。
260.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:11▼返信
>>140
書いたものをチェックするんじゃなくて、あらかじめポリコレに沿ってないと喋れなくなるだな。
会話ルール作って、それから外れた会話は出来ない。そういう風になる
261.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:12▼返信
実装した後に、これじつはAIなんですってやれば絶賛されたのにな
262.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:12▼返信
本当の日本的なクリエイティビティには使えない
恋愛の歌詞を書かせると、「君が好きなんだ 付き合えたんだ 会いたいんだ」みたいな
直球クソみたいな歌詞が出てくる

情緒はAIにはまだまだ厳しい
263.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:15▼返信
AIなんて過去の使い回しを寄せ集めるだけで新しいものなんか生み出せないよ
264.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:17▼返信
>>151
メイン脚本書く人材は居るだろうが、ある程度はAIが入ってくるだろう。
漫画だって全部自分で描くやつも居るけど、メイン以外だったらアシスタントが描いてるしなそれと変わらん。メインの漫画家がOKだしたらそれでOKなんだわ。
265.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:17▼返信
オープンワールドでランダム発生するサブクエとかはAIでいいと思うさすがにメインシナリオに使ったらあれやが
266.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:19▼返信
脚本家の支援じゃなくて脚本家を減らして金を使わないためだな
まぁ法規制でもしない限り世界的にそっちの方向に向かっていきそうだけど
267.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:19▼返信
海外は日本より簡単に切り捨てることができるんだからAIに仕事とられることには敏感だろうな。
268.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:20▼返信
何があかんのや?
著,作権侵害するような内容でもないし現状テキスト読み上げるしか出来んNPCの質が向上すると思うんやが
アメカスは集団ヒステリーに陥ってるんとちがうか?
269.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:21▼返信
>>154
それはお前が作業楽にできるロジック組めない無能なだけ。
アスペと言われても仕方ないな。
楽なやり方、時間以内に終わらせるやり方追求するのが仕事なわけでな。
アスペはそれ以外出来ない人間だからかなりお前は濃厚だぞ
270.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:21▼返信
>>262
AI自身が複雑な感情を理解するのは苦手ですと言ってるしなw
様々なアプローチで解決を試みてるとも言ってるけども
271.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:22▼返信
>>262
オレもミスチル風とかチャゲアス風の歌詞作らせたりするけどそこそこ無難なやつ作ってくるぞ
272.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:22▼返信
やべーなはちま
なんで著,作権なんて言葉禁止ワードにしとるんや?
なんか著,作権絡みで突っ込まれてやましい話でもあるんか?
273.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:22▼返信
>>265
サブクエやダンジョンが自動生成出来るんなら面白そうだな
274.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:24▼返信
「俺らの仕事を奪うな!!」ってことか
275.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:25▼返信
>>210
今でもAIに格ゲーやらチェスやらせたら人間は絶対に勝てないよ
でも負けがこんで来たら適度に負けてくれるようになってるから心配はいらない。
276.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:26▼返信
だからキッチンよ
連呼を聞かなくて済む様になるのか
277.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:26▼返信
欧米はAIにポリコレ教えこんでそうて信用ならない
278.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:27▼返信
>>271
俺もそれやったけど、〇〇風にするとそのアーティストの既存の歌詞パクって来るぞ
ちゃんと1行ずつ歌詞検索かけた方が良い
279.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:27▼返信
UBI「文句があるならPSには出しません、誠意があるならサポートもコピペ定型文やめろよ」
280.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:29▼返信
まあNPCの会話くらいならいいんじゃね
281.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:30▼返信
自分たちの仕事が実はなんら創造的なものではなく、AIに代替可能だという事実指摘をされるのはさぞ辛かろうなwww
AIが書くなんて無機的だ!!!なんて言ってる奴らも実際の成果物を見て人間のものか、AIのものかを判断することなんて絶対にできないだろうにな
282.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:31▼返信
アメリカはいらん言うとるから和ゲーで使わしてもらったらええんちゃうか
現状聞いた事あるセリフを吐き続けるしか出来んNPCが自力で会話とか出来るようになったら相当な進化やと思うで
洋ゲーは壊れたラジオみたいなNPCにポリコレマンセー言わしとけばええと思うで
283.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:32▼返信
いや、この手の流れは変えられんやろw
284.投稿日:2023年03月22日 20:33▼返信
このコメントは削除されました。
285.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:35▼返信
精度が高くなれば無限にサブクエ生成できそうだし
オンゲーに利用すればユニークNPCとか出来るかもね
286.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:35▼返信
>>123
今でも部分的には取り入れられてるな。
モブも事件起きたらスマホで警察呼ぶ動作とかするし。
287.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:36▼返信
AIに小説書かせると一見するとまともそうに見えてぜんぜん合ってない内容で書いてくるからなあw
いちいち見つけ出して書き直すとかやってられんわ
288.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:39▼返信
0から1を生み出すのは大変で
1を100にする方が簡単

だから、AIを1を生むための使い方をすればいいんじゃないかな
289.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:39▼返信
ポポポポ時代の再来が起きるのかもな
AIがテキスト自動生成出来るから声優の仕事量がボトルネックになって
290.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:39▼返信
>>163
漫画家とかと変わらんと思う。骨格になるものを作って最終的にこれでオッケーだす責任者は必要。AI相手に金のやりとりするのならともかく買うのは人だ。
291.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:41▼返信
>>166
仕事が奪われるやつ以外はワクワクしかしないだろう
技術のはしごから降りるなというやつだ
292.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:45▼返信
ドラクエみたいにひとりでセリフを全部書き上げるならともかく、
分業なら別にAIでもいいだろ
293.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:46▼返信
※291
UBIゲーの水増し要素が増えることになんでワクワクするんだよ
あそこに足りないのは創造性のあるチーフなのに
294.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:48▼返信
それよりちゃんとキャラに感情移入できるウォッチドッグス出せ
295.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:48▼返信
>>173
豚が近づくとアラーム鳴って、危険な豚野郎に対し発砲自由になればいいな。
裁判の時にそれが成立してれば無罪になるわけだ。逆に豚側が警報なしに発砲すれば即日死罪!
ええ感じやろ?
296.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:49▼返信
でも本当にテキストサブクエ自動生成するとして音声どうするんだろうな
舞台をロボット住人がいる世界にして機械音声の違和感出ないようにでもするのか?
297.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:52▼返信
>>181
ファークライも最新作のバディが人間じゃなく動物になったからなあ。
前作は目的地まで運転してくれたり機銃撃ってくれたりしたのにわからん。
298.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:54▼返信
動画の女の喋り方がくそうぜえな
299.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:54▼返信
>>293
水増し要素に予算とクリエイターの労力を使わないで
代わりにメインコンテンツかくじゅうするって話なんじゃね?
300.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:56▼返信
※262
試しに「でりだ」ってAIに恋愛ソングの歌詞を書くようお願いしたらこんなの出てきた

この胸の高鳴りを 押さえて歩く
夕焼けが 照らし出す 影二つ
風に揺れる 髪の香りと その笑顔で 明日も頑張れるよ
いつまでも 二人で歩いてゆこうね
301.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 20:57▼返信
>>182
ガバガバシナリオで整合性がねえってシナリオ作っちゃうやつもいるからAIに常時チェックさせるのは有効だな。編集者でも常にチェックするわけにいかんからズレた瞬間指摘されればその分無駄も減るな。
302.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:00▼返信
※291
これは技術が云々じゃなくてコスト削減の為『本編に関わらないNPCのセリフには意味がなくなります。』って事
まったくお前は理解できてない。

いままではNPCのセリフなどもライターが作り込んでたけどこれからはランダム生成のセリフで手抜きしてクオリティ下げてライター首にしますよってだけ
現状AIに関連性匂わせるセリフの作成なんて無理だし、そんなことできるならメインシナリオ書かせられる
303.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:01▼返信
正直人間が書いて欲しいけど某国産オンラインゲームでシナリオライターが自分の同人ゲームからキャラや組織を流用して私物化したり、流行りの作品から単語盗用したり慣用句やら諺間違えまくってたり、NPCのイベントや言動がワンパターンだったしこれは人間よりAIに描いて欲しいって思うケース
304.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:01▼返信
>>185
データ共有すればいいんですよ
完全に丸パクリなら速攻で炙り出せれちゃいますね?
データベース化して該当箇所検索すれば一発だろ?
305.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:02▼返信
>>300
なんかうるさい感じはする
306.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:02▼返信
これ騒ぐのって底辺ライターだけだろ?
307.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:02▼返信
大量に必要なモブの会話とかなら別に良くない?
308.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:02▼返信
バカ豚
309.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:03▼返信
今のゲーム業界、映画業界、TV業界などのシナリオライター不足は深刻らしい
それが、なろうやマンガなどが原作として採用されている原因らしい
そのマンガ家たちの間でもシナリオを生み出すのが最大の難題となっていて、シナリオライターを募集しているマンガ家も多い
310.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:03▼返信
ただでさえつまらんモブキャラの会話がさらにつまらなくなるって事だろ

もしくは人間が描くよりよっぽど面白くなるのかもしれんがw
311.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:04▼返信
※302
メインは無理だけど、匂わせくらいならプロンプトエンジニアリングでできそうだが
312.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:04▼返信
AIで作って無名のライターが書いたことにすればいいのにね、頭悪いなw
313.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:05▼返信
>>189
はちまにだってNGワードがあるんだし、ポリコレに引っかかるとかまずい差別用語とか自動的に弾かれる
うっかり暴言通っちゃったらその都度修正、追加していけばいいだけの簡単な話だろ?
314.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:07▼返信
老害どもが
315.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:08▼返信
日本人は楽に稼ごうとする馬鹿に利用されてるだけだからなwwwwww
海外の方がよっぽど進んでるなwwwwwww
316.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:09▼返信
なろうよりマシなもん書けそうやけどね
317.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:09▼返信
>>204
その為にそれらの経験が蓄積されてるUEだのの開発エンジンがあるわけで。
あれだなAI否定派とか却って面倒とか主張するやつは一貫してAIは出したっきりで修正とかアップデートとかしないと思ってるね。
当たり前だがどんどん最適化されるんだわ。
318.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:10▼返信
ここで否定しても時間の問題
人間に取って代わる仕事が既に増えてきている
319.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:10▼返信
例えば「龍が如く」とかウィッチャー3とか、人間ドラマに重点置くRPGで人間臭いセリフをNPCに与えるなら人間が考える価値あるけども(但し選択肢が3択ぐらいで予め限定されるのは時代遅れな気も)
シンギュラリティ後の最新AIはかなり有機的。メインシナリオやサブクエの粗筋や結末からはみ出ない範囲でAI NPCに「個性」と「自由度」を与えられないだろうか。その方が飽きない
320.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:11▼返信
海外は日本以上にAI大嫌いだからな
321.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:12▼返信
UBIならAIに任せたほうが面白くなるかもしれんぞw
322.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:14▼返信
>>296
イベントシーンは生声当てて、自由行動時は自動生成声とかになるかもな
アニメも激しいアクションシーンにはCGに切り替わるのが当たり前になってるのと同じな感覚になるかもね。
323.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:15▼返信
UBIなら分かる。だからディビジョン3はよ出せ☺️
324.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:15▼返信
自動翻訳もAiに分類されるのか
あれはもっと進化しないと使い物にならない
325.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:17▼返信
海外のAIへの拒否感は日本とは比較にならんから仕方ないね
326.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:18▼返信
ジェダイの新プレイ動画ss マルチのせいか前回より荒いな
あれだと前作と代わり映えしないな
327.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:23▼返信
はい、クビ~
328.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:24▼返信
>>302
漫画家で例えるなら背景とかモブ観客をアシスタントに描かせるのと変わらん
作者がそいつら描いてるわけじゃないがモブは無価値だ背景に意味がない!とか言ったりはせんだろう?キ印アンチは除くとして
人間のアシスタントからAIのアシスタントになるだけの話よ。
それが気に入らんつってもモブセリフはメインライターじゃない人がやってました!だったら叩かないと矛盾する話だしな
329.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:27▼返信
それで面白くなるならいいんじゃね
脚本のヒントになるかもしれないし
330.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:27▼返信
>>303
こういう絵がほしいと依頼するとしてそれをAIに書かせるか人間に書かせるかという話でしかない。
全部自分一人でやってる場合でもなきゃ結局自分以外に依頼してんのは変わらんな。結果だけ考えるならAIでも人間でもどっちでもいいだろう
331.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:31▼返信
現状AI作品は盗作でしかないからなぁ
チェックも大変でしょ…
332.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:34▼返信
>>309
ラノベの新作が数年待ち状況になって久しい。人間はそんなポンポン書けるもんじゃないからな。
人間がモチベ維持して書き続けるのは大変
売り物にはならんだろうがAI使ったラノベメーカーなんか作られたりするかもしれんw
キャラと設定作ったらあとは延々とラノベストーリーが作られるとか永遠に暇つぶし出来そうだw
333.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:34▼返信
チョーセンダンス踊ってみろ
334.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:38▼返信
だからいっただろ、個々の会社はSteamだけじゃ遊べないゲームを
Steamで遊べるソフトのように販売していたり、クソ仕様のUNOを販売したり、
ちょっとズレてるっていうか意識低いんだわ。
335.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:40▼返信
おもしろくても書いたのAIだしどうせ書き手はなんも考えてないからなって冷めそう
この設定とこの設定関係ありそうだけどAIだし偶然か・・・みたいな
336.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:41▼返信
>>319
メインシナリオはガチガチに固めときゃ
雑魚戦でスライムがころさないでーとかやってやる!って言っても何も変わらんだろ?
だからエンディングが変更されるとかの心配は無用
337.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:41▼返信
ソニーは初期のノーマンズスカイの自動生成で苦い経験があるから...
338.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:42▼返信
何が悪いかわからんわ
遅かれ早かれクリエイティブな仕事はAIに変わっていくのに進歩の妨害するアホは邪魔すぎる
写本から活版印刷に変わる過程でもこういうアホが進歩に抵抗してたんだろうなって容易に想像出来る
339.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:43▼返信
モブNPCも含めてオープンワールドの膨大なセリフ量の整合性を取るのはぶっちゃけ人力でやる範疇を超えてるし、リソースをかけるだけ無駄だと思うわ
AAAタイトルで開発者に掛かる負担を減らす為にもAIに任せられる部分を増やしていく研究(投資)は急務だと思うわ
SIEが否定的なのが逆に不思議
340.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:44▼返信
>>320
おかしいですね?FF7Rで表情は自動でAIにつけさせてるとか、龍が如くチームの作品はバグ取りをAIにやらせてるとかありますが?
仕事してないコリアン代表のあれ会社堂のことですかねえ?
341.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:45▼返信
UBIはほとんどゲーム出さない(出してもゴミ)で2万人の従業員食わしていけてるのか?
342.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:47▼返信
>>341
マリオ&ラビッツとかヒットシリーズあるからな
343.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:51▼返信
>>339
SONYはAI肯定派だろどう見ても
AI開発は常にやってるし
否定派()はSONY代表でもないSIEの1開発者かつ仕事取られたくないというそいつにとってめっちゃ切実な理由があるからってだけ。
この発言がジムライアンとかサンタモニカ社長が言ったんならともかくw
はちまの安い記事タイトル誘導なんかに踊らされんなよw
344.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:55▼返信
コロコロのカブトクワガタのような企画には必要かもしれない…
345.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:56▼返信
※343
ライターを多く雇えばいいとかマジで無駄だし脳死してると思う
人海戦術で解決する時代は早く終わってほしいわ
346.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 21:57▼返信
>>341
UBIsoftはバンナムの次くらいの売上だったな。
347.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:00▼返信
そこら歩いてるどうでもいいNPCの話す内容を全部人間が考えるなんて
これから先ゲームをどんどん巨大にリアルにしていくには
人間がやるにはどう考えても限界あるだろ
ゲームソフトを10万円にする気か
348.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:01▼返信
※330
だから人間が書くと自分の同人から流用して私物化する危険性があるって話だろ
AIでも盗用の危険性はあるからチェックは必要だが悪意を持って私物化するのとは話が違う
人間が書いてもワンパターンで慣用句間違えまくるならAIの方がマシ
349.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:03▼返信
>>337
SONYは金出すからちゃんと約束したことは実装してからリリースしろよといったのに発売強行させて大炎上!
それまでは何かとインディに目をかけてた感じだったけど、一気にソニーも冷めた感じになったな。所詮はインディで大手のまともな会社とは勝手が違うなあとか思ったのかな。
350.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:05▼返信
ハードの性能がどんどん上がって、どんどんリアルになっていくけど
作るほうに無理がきてんだよね自動生成はどんどん取り入れていかないと無理
351.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:05▼返信
他人の物を切り貼りしてるものを好意的に見る人なんているわけないでしょ
352.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:21▼返信
>>351
切り貼りじゃなくてミキサーにかけて粉末状になった物を練り直すみたいな感じだなAIは
これだと原型は全く留めていないので好意的に見る人も出てくるわけよ
353.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:21▼返信
別にいいじゃん
なんならそのうちリアルタイムで会話できるようになったら
漫画でよくあるVRゲームでNPCがフレンドリーにしゃべれるような
ことが実現するんやろ
354.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:22▼返信
NPCのセリフのためにAIがどこかのゲームの何かを参考にして
文字をちょろっと変えてOKってのがダメなのか?
いやいや
NPCの世間話程度に工夫しろとか人間が頭を使うことないでしょとは思うけど
355.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:25▼返信
>>10
本来はベセスダがやるべきだった
356.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:28▼返信
べセスタの翻訳なみにひどい文章になりそう
357.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:34▼返信
任天堂とコラボするような会社ですから
358.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:34▼返信
ゲームのNPCこそaiそのものなのに
感情移入できるってすごいわ
359.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:35▼返信
面白けりゃ人だろうがサルだろうが機械だろうが何でも構わん
360.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:37▼返信
人類はAIを生み出すために進化してきたのかもしれない
AIが完全に独り立ちした時に人類の役目は終わるのかもしれない
361.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:39▼返信
せやかて工藤
ゼニアジ翻訳みたいな珍訳誤訳直訳すぎて意味不明といった風情のNPC会話は正直、萎えるぞ?
人間がやれば万事解決!!みたいな期待値のハードル爆上げは止めようよ
人間がやっても解決できないものは解決しないんだ・・・潔くAI支援に頼ろう
具体例を挙げると、戸田奈津子はどう足掻いても戸田奈津子だから誤訳仕方ない
362.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:41▼返信
2Dから3Dにシフトした時のような淘汰の波が来てるんだな、望む望まないに関わらず
363.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:53▼返信
NPCのセリフをAIに書かせるってちょっと前に別ゲーでやってなかったか?
364.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:55▼返信
npcが同じ回答をしないように延々とAIに作らせたセリフを吐くだけになると
365.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 22:59▼返信
面白そうな試みではあるけど翻訳がメチャクチャな洋ゲーになるだけな気がする。
366.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 23:19▼返信
つまんねーゲーム作ってるから嫌われてるだけでしょこれw
367.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 23:22▼返信
そもそもUBIはシナリオが糞だから・・・
368.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 23:41▼返信
すでに現時点でAIに仕事奪われてないやつはそもそもまともな仕事に就いてなくてAIが奪う必要がない仕事か、よほど運がいいかのいずれかだからな
AIに奪われる仕事マップはこの2023年前後で大きく変わる
369.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 23:46▼返信
ユーザーとしちゃ完成したものがどうかが全てなので今の時点であれこれ騒いでも仕方がないわ
同じ会話を繰り返し聞かされる頻度が減って質も落ちないのであれば当然そっちのがいいし
370.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月22日 23:53▼返信
これに関しては別によくね
371.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 00:36▼返信
何が悪いんだ?
世界観へのフレーバー付けのためのどうでもいいモブの会話だろ?
372.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 00:41▼返信
もちろん今の時点のクオリティには難があるだろうけど、試みとしてはアリでしょ
そもそも今の同じ会話が繰り返される状況自体がそれほどクオリティ高いもんでもないわけだし
373.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 00:47▼返信
UBIってMSに身売り持ち掛けてるって噂もあるし従業員大脱出続いてるわでマジでヤバそう
アサクリレッド出るまで持ち堪えてくれ
374.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 00:49▼返信
AAAゲーの終焉
375.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 01:14▼返信
>>1
新しい才能に冷たいのは世の常か
376.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 01:26▼返信
別にいろいろやってみりゃいいと思うけどなあ
377.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 01:42▼返信
こんなことやってっからdivision2の追加シナリオがことごとくクソみたいな方向に行ってんじゃねえの

マジでフェイ・ラウ死んだの無駄になりそうだ
378.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 01:59▼返信
メインストーリーだと整合性が取れないし変になりそうだが
単発サブクエならAIでも十分でしょ
379.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 03:05▼返信
オープンワールドのモブに使うくらいならまぁ
380.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 04:25▼返信
AIを使うことがあたりまえになる未来
あのころはAI使っただけで批判されてたんやで
っていう笑い話になってるだろうな

マイクに向かってこういうゲーム作って!というだけで新しいゲームができちゃうのが理想
381.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 04:39▼返信
その場その場でジェネレートさせて会話させるたびにそのシチュエーションに合わせたセリフをしゃべってくれたりすると面白いと思うし、実際ゲームの中のNPCをリアルにしていこうと思ったらむしろそれ以外にやり方が無いと思うけどな。
382.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 04:55▼返信
えっ、わりといいことだと思ったけど、世間はこんな反応なのか。
383.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 04:57▼返信
あぁ、Googleなんか使うな!辞書を引け!みたいな感じか・・・。
384.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 06:57▼返信
というかキャラとかももうAIで作らせたほうが美人だぞ?w
ポリコレキャラしか作れない海外はw
385.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 07:56▼返信
ゲームの難易度調整もAIで何とかして欲しい
簡単にクリア出来過ぎてつまらないとか
難しすぎて進めない場面をユーザーに合わせて上手く調整してくれ
386.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 08:08▼返信
NPCなら自然な感じがするんがな
1割ぐらいは通常に書いて、補助に使うんでしょ
387.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 12:06▼返信
優秀なライターなら小説家になるんじゃないか?ゲームでは稼げる額違うでしょ
388.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 14:35▼返信
自社の文章パッケージのみでやるならともかく
どうせ他社の文章も居れるんだろ?

ちょっとダメだと思うよ
389.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 16:39▼返信
結局AIを育てる人と、変な文章になってないかチェックする人が必要なんよな
機械に使われ出すのは工場だけで十分だよ

モブのセリフで「裏でプレイヤーが関わらない小さな事件が進行してる 実はそれが伏線」
みたいな流れを作るファルコムみたいなとこはこういうのどう思うんだろうね
390.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月23日 18:13▼返信
※377
登場した時点で無駄やろ、あのゲームのキャラは無能多過ぎる
391.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月24日 06:31▼返信
※389
そういうのはライターが書くだろ
基本これどいつもこいつも膝に矢を受けるのを避けるためのものだぞ
392.ネロ投稿日:2023年03月24日 16:26▼返信
笑っているのかい?
それとも泣いているのかい?
え?怒っているのかい?
生きているかい?⚰️🪦
393.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月15日 04:14▼返信
世の中に才能ある人は殆どいない
才能ある人を模倣したAIの方が需要がある
394.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月24日 23:27▼返信
ゲームの脚本なんてたいしたことない。経験が極めて少ないゲーマーが他を知らずに過大評価してるだけ。

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