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KRAFTON、ゲーム開発会社「Tango Gameworks」を事業継承

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記事によると



– 日本の著名な開発スタジオを継承し、グローバルプレゼンスを拡大

(株)KRAFTON(代表取締役 キム・チャンハン)は、8月12日(月)米国Xboxとゼニマックス社の協力のもと、「Tango Gameworks」を事業継承したと発表しました。Tango Gameworksの人気タイトル『Hi-Fi RUSH』IPを確保し、「Tango Gameworks」の法人化と開発人材の雇用承継を進めます。

「Tango Gameworks」は2010年に設立された日本のゲームソフト開発スタジオで、2021年にMicrosoft社に買収され、今年 5月に閉鎖を発表しました。

代表作は、リズムアクションゲームの『Hi-Fi RUSH』、サバイバルホラーの『PsychoBreak』、『PsychoBreak2』、アクションアドベンチャーの『Ghostwire: Tokyo』があります。

「Tango Gameworks」のフラッグシップタイトルである『Hi-Fi RUSH』は、グローバル配信プラットフォーム「Steam」で「圧倒的に好評」と評価されており、2023年にリリースされたゲームの中から世界のメディアやゲームファンの投票によって選ばれた優れたゲームを表彰する「The Game Awards 2023」では「Best Audio Design」賞を、ゲーム開発者によって選出されるアワード「第24回 Game Developers Choice Awards(GDC Awards)」では「Best Audio」賞、2023年度の英国アカデミー賞ゲーム部門「20th BAFTA Games Awards」では「Best Animation Award」を受賞する等、数々の名誉ある賞を受賞しています。

KRAFTONは、「Tango Gameworks」のゲーム開発に対する職人精神と新しい楽しさを創造する独創性を尊重し、「Tango Gameworks」を迎え入れることを決めたと述べました。

今回の投資は、『Hi-Fi RUSH』IPの伝統を引き継ぎながら「Tango Gameworks」の次回作を待っている世界中のファンのための選択であると考えています。

今後KRAFTONは、「Tango Gameworks」の人気タイトル『Hi-Fi RUSH』のIP拡大に向けた開発及び、新たなプロジェクトに着手する予定です。

また、Microsoft社は、「Tango Gameworksの方々がKRAFTONで挑戦し続けることができるように、積極的に支援する」ことを約束しました。一方、『Hi-Fi RUSH』を含め既存のゲームカタログである『PsychoBreak』、『PsychoBreak 2』、 『Ghostwire: Tokyo』への影響はありません。


KRAFTONは、「今回の発表は、KRAFTONのグローバル戦略において重要な日本のゲーム市場への初の大規模な投資となりました。日本だけでなく世界のゲーム市場において、クリエイティブなゲームプレイを発見し、クリエイターを尊重するというKRAFTONの哲学を表す良い例であり、今後も魅力的なゲーム体験を創るクリエイターを見つけるための努力を続けていきます」と述べました。

以下、全文を読む

この記事への反応



KRAFTRONに感謝…
マイクロソフトのやったことは過ちだと伝えてくれ


Tango Gameworksがどうなっていくか気になる。
良いゲーム出してたスタジオが完全消滅しなくなったのは朗報。


Ghostwire Tokyoの続編出て欲しい( ; ; )

ありがとうクラフトン。お礼としてカリストプロトコル買うたるわ劣化版デッスペ言われとるけど

Tango Gameworksが消滅を免れるってこと?嬉しいニュースだ。

Tango良かった…続編出たら泣いて買うわ😭

Hi-FiだけじゃなくてサイコブレイクとGhostwireも頼むね

KraftonによるTango GameworksとIPの買収、開発スタッフも継承するってことだけどスタジオ閉鎖から時間が経っているので別の会社に再就職した人も少なく無いだろうに具体的にはどうなってるんだろうか。

このKRAFTONってところも結構やらかしてる会社で正直あまりいい印象がありませんが…。

新生タンゴはどこが最終的な手綱を握る事になるんだ?
普通にKRAFTON?
MSのいう協力がどういうものなのかよくわからん






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捨てる神あれば拾う神あり
でも三上真司さんはもうタンゴにいないんだよな…







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イザナギゲームズ(2024-11-21T00:00:01Z)
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